lol adc符文搭配_英雄联盟ad符文天赋怎么点的
1.LOL英雄联盟 AD和AP风女出装符文天赋?
2.英雄联盟AD寡妇天赋怎么点
3.英雄联盟怎么分配、天赋点啊。
4.英雄联盟的符文和天赋要怎么加点
5.求英雄联盟S5最强AD和AP通用的天赋,符文,有最好!高赏金!!!
法师:红色双穿(记好,是双穿,不是单另的,手长的平A人和技能打人都会疼),**护甲(线上小兵的伤害),蓝色法强(因为蓝色的法强才是最佳属性),紫色法强(不解释)
ADC:红色攻击(不解释),**护甲(因为对线,别的ADC会点你),蓝抗(因为到中期你也不会出防御装,所以靠这些魔抗来档对面AP的伤害)紫色两个攻击一个吸血(带吸血,然后加上多兰剑,可以稍微的续航)
上单:因为鳄鱼最近比较火,我就说下鳄鱼的符文,这还是我看韩服大神的符文,这个符文,没有蓝条的AD,都可以用。
红色攻击,**护甲,蓝色冷却缩减(配合上天赋,出门12.5%的冷却缩减),紫色攻击力。
天赋吧,最近很少有人点通用了,因为现在节奏快,线上打的太猛了,所以,攻击点21,防御9,还是防御点21,攻击9,自己看情况和英雄点吧。
纯手打,望采纳。
LOL英雄联盟 AD和AP风女出装符文天赋?
天赋上,有21 9 0的点法,也有21 0 9的点法,这个因人而异,等会我再解释一下,
先说符文
大精华攻击力,红色因为英雄而已,大嘴这样的需要高攻速的在没有努努辅助的时候可以带攻速符文,不是特别依靠攻速的可以带护甲穿透符文,攻击符文
蓝色带成长魔抗,**固定护甲,**的探险家飞机可以带固定回蓝符文
现在继续说天赋吧,天赋的点法其实很简单,只要把攻击系天赋的左边都点满就行,剩下的九点可以点防御系的也可以点通用系,防御系的可以点出护甲的三点,然后的当小兵伤害的两点,下面的耐久和老兵伤痕
如果点通用系的,建议点出两边的减少回城的两点,两点精神扩张,四点轻灵,以及buff持续时间,这些是很比较大众的出发,但是也有人追求纯攻击和或者攻击穿透的,因人而异!
希望采纳!
英雄联盟AD寡妇天赋怎么点
ad风女,
符文:红色物穿,**成长血量,蓝色攻速/成长魔抗,精华固定物穿
天赋:21(物理通用的)、0、9(移动速度点出)
升级加点,主e,辅w,一级q
出装,草鞋,叠2到3个多兰剑,狂战鞋,黄x,无尽,红x,女妖/水银系带,轻语
优势在于出了红x后,小范围机动性极强,便于走位。
ap风女
符文:红色法穿,**成长血量,蓝色成长减cd,精华固定减cd
天赋:9(点出法穿)、0、21(法术吸血,减cd,buff时间都点出)
出装:草鞋,饭盒,时光,cd鞋,帽子/沙漏,女妖
升级主q辅w,一级e
优势在于利用草丛,走位,视野,短cd的控制,把敌人玩弄致死。
个人比较喜欢研究各种奇葩玩法,以上仅供参考,被坑勿怪。
英雄联盟怎么分配、天赋点啊。
AD寡妇天赋方面:
这里点出洞悉弱点,配合gank打出更多伤害,点出蛮横之力,是寡妇前期能更快的清野,最后点出3点毁灭攻势,对于寡妇这种ADAP双加成的英雄来说有不俗的提升;防御天赋点出主宰增加血量,点出不屈减少敌方英雄对自己的伤害,因为寡妇前期还是很脆的。
主要是以ADAP伤害混合来的,也可以出纯AD装备,但一定要有吸血装,e技能的加攻速保证了AD的吸血续航能力,也可以出大吸血枪,还有主动减速也很赞。
英雄联盟的符文和天赋要怎么加点
总的说来,这次三系天赋的分配在数值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的经典组合,但9-0-21的含义相较过去已有了很大变化,更加注重发育。另外对于坦克或侧重防御的半肉(不包括法坦),本人推荐8-22-0的分配方式。?
先来看AD?21-0-9:?
对几个争议可能比较大的地方做一个说明:?
1.看得出拳头公司这次是想要提高暴击的地位,把攻击系的左下角改了个天翻地覆。但我个人觉得暴击太看脸,再说追求那一点额外的暴击伤害以及暴击后的攻速加成真的就有用?前期你一个ADC点人点出个暴击不可能为了攻速加成追着点(除非下路真的打得火热),后面团战等到你ADC能安心输出的时候,也就看你身上装备,装备好不靠暴击照样灭对面团,装备不好出个暴击也不见得点的死人。所以,除了爱射等少数有暴击几率加成的英雄,大多数情况下,还不如点个补刀推塔更实在,至少在对面丧心病狂的点出探云手天赋的时候,经济不至于差太远。?
2.武器专精是削弱了2%,但该点还得点,符文的道理也是一样,毕竟游戏中穿甲道具不多。?
3.通用系里,没有点出眼睛是考虑到一般ADC不用买眼,没有点出吸血是觉得1J吸血加成太低,没点巧匠和亲和则是出于我个人的游戏习惯:只玩召唤师峡谷、很少买使用装以及一般不跟队友抢野。大家可以根据自己的实际情况来调整自己的通用系天赋。?
4.饼干人这个天赋吧……大家就看看吧,不要吐槽……或许用的好助你极限反杀?
然后是AD?9-0-21:
这个9-0-21主要是冲着新天赋“探云手”去的,点人有奖5元一次(远程3元)实在太过诱人,令人无力抗拒。不过诱人归诱人,还是应该清醒的认识到实战中的局限:对线中,除非对手是AI或小学生,走位差到任你点不还手的还真没几个人;而团战中,点人的机会固然多了,但只有存活时间够长,这个天赋才能发挥强大的作用。?
既然都点了探云手了,干脆就打造一个保证自己发育的天赋吧。为了分配足够的点数点出探云手,我在经验增加天赋上分配了两点。点到探云手后,一看最终天赋敏捷也不错,谁说的来着,敏捷天赋+3个SD大精华=出门一双红叉。于是又点出3J吸血,最后点了敏捷。这次点吸血不点经验增加的原因,一方面是3J吸血足够强大,另一方面也是和dota中3J大招后控制经验类似的道理:到了后期,升级的收益就不如出装的收益了,反倒是复活时间将大大延长,直接造成团灭一波就交gg的尴尬局势。所以经验增加天赋可以点,但不能多点。不过如果你追求极致的发育速度,也可以点满经验增加,这时候通用系的最后一点个人建议点在侦查、亲和、精神之力或洞悉上。?
攻击系的9点就不解释了吧~
第三个符文页是专为坦克和半肉定制的8-22-0:?
思路主要是尽可能堆肉,同时又保证自身输出对对面的威慑度,把仇恨从“嘲讽脸”身上拉一点过来。S3的防御系天赋改动很大,但恕我直言新天赋大多不怎么样,倒是从通用系搬迁过来的死亡时间缩减算是一个不大不小的亮点。天赋分配的选择也仍然是侧重输出与侧重肉的两难,可能其他人会选择再点出传奇护甲和精心照料,我个人觉得这样已经差不多了。
AP的介绍简略一些,一方面前面涉及了一些新天赋的取舍讨论,另一方面本人也不怎么打AP,没有调查没有发言权。?
AP?21-0-9:
跟AD的21-0-9差不多,不过是攻击系点在法术攻击树上,再把通用系移动速度的3点移到法力恢复上。?
最后是AP?9-0-21:
AP?9-0-21的通用系相较AD?9-0-21就好点多了,点出探云手后尽量多分一些点数在冷却缩减上吧。另外前期中路插眼没有辅助代劳,APC往往需要自己带眼,所以两个关于眼睛的天赋也是可以点的。
找了很久,总结了很久,希望你能满意有所收获,谢谢~!!!
求英雄联盟S5最强AD和AP通用的天赋,符文,有最好!高赏金!!!
根据不同的英雄定位选择加点的。
比如你用的是AD(寒冰、女警之类的)符文天赋肯定跟AP(流浪,安妮等)不一样。
你可以自己百度一下你想用的英雄找攻略更准确。
天赋的话,TGP官方助手出了一个天赋推荐功能,你可以试试。
注意的是该功能是在你进入选人界面后选了英雄还没确定之前可以点击一键套用让助手帮你自动点天赋
看你这问法就知道是个新手,没有最强的天赋符文,对于玩家来说合适的才是最好的。
那我就给你推荐两套性价比最高的符文和主流天赋吧。
AD:红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定攻击;
AP:红色法术穿透,**固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定法强。
接下来是天赋AD的:(没点战争领主是因为收益不如别的高)
AP天赋:(屠夫和盛宴点出来是为了前期更好的补刀和续航能力)
因为没有具体的英雄只能这么笼统的说一下了。我段位不高才黄金3。
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