1.蝙蝠侠阿卡姆骑士继承披风任务怎么做

2.蝙蝠侠阿卡姆骑士忍者老古怎么打 忍者老古打法攻略

3.蝙蝠侠阿卡姆骑士这一关怎么过

4.蝙蝠侠:阿卡姆疯人院——普通图文流程攻略

5.蝙蝠侠:阿甘骑士-剧情任务人物100%通关心得

蝙蝠侠攻略阿卡姆骑士主线任务_蝙蝠侠攻略阿卡姆骑士主线

虽然蝙蝠侠阿甘骑士的主角依然是我们的蝙蝠老爷,我们的阿卡姆骑士也就是第二代罗宾杰森·托特只是出来打了个酱油,但毕竟也是游戏副标题人物,咱们就来分析一下到底我们的二少经历过哪些杯具,才会从嫉恶如仇的罗宾变成了复仇的阿卡姆骑士。

不过在解析有关阿卡姆骑士剧情之前,需要先声明一点:游戏剧情与漫画和电视剧情都有所区别,特别是这次少儿的剧情。

蝙蝠侠阿甘骑士阿卡姆骑士剧情解析:

跟漫画不同,二少在这里面是自己关掉身上的追踪器,跑到个荒无人烟的地方,他去干什么呢?去背着蝙蝠侠杀小丑,心里还美呢,反正蝙蝠侠不知道,杀了他也找不到

跟他母亲什么的没关系,完全是自己想,结果自己一下被抓了,蝙蝠侠也找不到了,也算因果报应

为什么蝙蝠侠不去找罗宾呢?估计蝙蝠侠自己都不知道这事!二少是背着老爷自己行动的,告诉老爷老爷肯定不许他

那么事后蝙蝠侠为什么也没去找呢

这个游戏没说,但是从其他一些线索看:

首先老爷他很独断专行,控制欲强,保护欲强。

在他手下做事的人,基本都别他强横的安排在后方做事,这里比较安全;也就是打杂的。

并且前方战斗全程监视督战保护,从夜翼的对话可以得知,没有自己的自由时间,永远有老板盯着

对手下要求很严厉,这点也是从夜翼对话得知,夜翼被后又到了教训人的时间了。

这样的性格,配的手下性格就很重要了,大少和三少什么性格呢:开朗,乐观,积极向上,也就是怎么骂怎么教训也不怎么生气,大少的性格已经完全成熟,可以独立,面对蝙蝠侠的强硬驱赶他直接一句话化解了,已经可以和老爷平等了,老爷已经管不了他了;三少目前还很乐于当罗宾,做配角安于现状,没有到特别叛逆的时候,也就是非常服从老爷管理也不容易被老爷打击。

二少性格就不一样了,性格里带着孤傲自卑各种博取存在感,从他的录音可以听见,他绑了芭芭拉一秒钟就跟芭芭拉透露了,同时还叛逆,自己想不明白为什么不杀小丑。

这种性格遇到严厉的一塌糊涂强迫症老爷,那必须是经常吵架,而且不容易化解那种,而二少失踪前最后的行动又是瞒着蝙蝠侠的,去干嘛?去杀小丑!

我推理(NAODONG)一下,之前的情节很可能是老爷和二少行动中看见小丑做的恶事,二少就提出,可以放过其他人,但是不能放过小丑,蝙蝠侠就说不行,这是原则!你这样想很危险!如果这样想你就别做罗宾!然后俩人大吵一架,二少表示你就是看不惯我,觉得我没大少好,就是要开除我!反正话说僵了,老爷反正是兜不回来的僵就僵了,对你别做罗宾了你被开除了。然后二少就自己跑了去偷偷杀小丑结果被抓——

蝙蝠侠其实是很希望二少不干罗宾的,不对应该是希望所有的罗宾都不干罗宾,因为他保护欲强,罗宾毕竟和他一样站在最危险的最前线,他愿意自己一个人冒险,但是不希望其他人受伤,所以二少不干,正好是他希望的。结果万万没想到他居然马上被小丑了。

之后小丑关着二少的六个月到一年,为什么蝙蝠侠不去找找?估计是——小丑根本没说他了二少!正常世界里小丑说了蝙蝠侠马上去救的,而阿卡姆世界,估计小丑不但没说,自己这一年都隐藏行踪没犯什么事去引蝙蝠侠注意,就是为了折磨打击二少——而蝙蝠侠那最多是街头小巷找找小道消息有木有见过杰森啊?没找到就算了,毕竟是自己训练过的,要躲着自己很容易,根本没想到他在危险里受折磨!二少既然辞职了那他就换个罗宾吧就雇了三少,而且这次德雷克的性格比较适合做罗宾。

二少后期的性格也跟主世界不一样了,主世界小丑是折磨他,没怎么浪费时间,毕竟蝙蝠侠在赶来,所以短时间内就打死了。复活的二少仇恨在于小丑杀死他和那么多人,所以要杀小丑,仇恨点在小丑;阿卡姆世界,小丑不赶时间,所以慢慢折磨他一年,目的是崩溃他的心智,这一点代表着:他不是合格的蝙蝠侠徒弟,因为蝙蝠侠徒弟学习蝙蝠侠的各方面包括蝙蝠侠的坚强意志,二少这么自负骄傲的性格,肯定是觉得自己这方面比蝙蝠侠强的(少年中二病),但是长达一年的变态折磨让他放弃了,而这期间好像蝙蝠侠放弃了他一样,他思想上放弃了自己,这种时候他才意识到他是孩子,需要家长的保护,可是这时候他却发现家长也放弃了他(其实是不知道),所以憎恨也严顺到蝙蝠侠——你为什么不管我!

有一段录音,他对芭芭拉说:我你是为了证明他最后会放弃你,就像放弃我一样,其实这也是他恨蝙蝠侠的地方,放弃他;但是最后结局他发现蝙蝠侠愿意放弃一切(摘下面具,代表着所有蝙蝠侠未来的毁灭,除了托尼斯塔克其他人应该都懂)去救罗宾和警长,他就义无反顾的救了蝙蝠侠,因为心里的那道结解开了。

这里说说二少的心智真的不适合做前线作战的罗宾,大少在他短短的剧情里表现出的心智就完全不同,同样是被绑,乐观,坚强,勇敢,独立,完全具备独立作战的心理素质要求了。

在蝙蝠侠追踪了三辆还是四辆车以后,最后一次发现大少没登场,然后就看见电视:大少:我找到企鹅了,他在我希望他在的地方——然后发现是企鹅了他。

一开始我觉得他只是开玩笑调侃自己,然后仔细想想,他的行动其实是自己做了改变,搜索前几辆车的时候他都是报告完亲自去然后和蝙蝠侠开启“神奇二人组”打人。

而这一次,报告的人还是他(说明他发现第三处藏身点时还是安全的)蝙蝠侠自己去打完人他就在第四处被绑了,还是主基地!

这说明,他是自己没去第三处,让蝙蝠侠自己处理,然后直接去的第四处,在那里被。

为什么要改变行动?我认为是他自己做出的判断,跟踪车事不过三,可能这次弄完企鹅这个胆小又狡猾的家伙就不会让车暴露自己主基地了,说不定还会提前逃走,于是他干脆直接去找第四个点,再大胆一点干脆故意被擒住,这样会让企鹅放松警惕,自己就成了人肉地图了,蝙蝠侠最后一个点是很轻易找到的,追踪器一直都开着;他等蝙蝠侠来,不是为了被救,是为了摧毁企鹅老窝——毕竟他自己没有粘胶手雷。

电视里面,大少说的话很明确:第一,企鹅在我想他在的地方——他逃不了了;第二,别担心,我并没有处在危险中——也就是关键时刻他可以自救,他有这个随机应变行动能力。

事实上,他还真是可以随时逃脱,因为我们过去看见他只是被绑在个破凳子上,他就在那乖乖坐着等着蝙蝠侠就行了。蝙蝠侠摔一下凳子他就摆脱了,这么摔他自己肯定会的——这位可是马戏团的。

而后来企鹅制住他的时候,摆脱危险的也是他自己,看动作,他自己把企鹅卸了枪整个丢出去;提醒蝙蝠侠格瑞森飞人的事其实是为了蝙蝠侠配合他耍帅而已!居然在合作模式里做了主动一方!这个逼装的好是老爷输了!

好多支线人物的故事和录音都挺吓人的,主线人物的录音交代了很多主支线剧情的前后关系,比如阿卡姆骑士怎么找到稻草人,稻草人找到企鹅双面(俩人好基友),稻草人找到谜语人,谜语人找到猫女怎么骗猫女的,还有芭芭拉被抓以后的录音,听完发现芭芭拉被抓以后居然被阿卡姆骑士保护的很好。

本来稻草人还想给芭芭拉打毒药(就是打给老爷的那种),然后巴拉巴拉废话解释了半天没打药,被芭芭拉嘲讽,结果要打的时候晚了,阿卡姆骑士一来,嚷嚷着不给打了,反派失败于话多。

然后就芭芭拉和骑士俩人了,芭芭拉说不跟阿卡姆骑士说话,阿卡姆骑士就辅导:你得说啊,而且要尽量多说,分散我的注意力,拖延我的时间,好拖到他来救你——反正他当时就这么教我的,有一次我被绑了他就在我耳边不停的叫我说话,我就说啊说啊说,说的我自己都没话题了——

后面就是摘面具和芭姐相认,说和你没仇,是要报复老爷等等,最后叫人给芭芭拉嘴上贴个胶带,还下个命令谁碰芭芭拉谁死,所以芭芭拉在基地里安然无恙,基本上阿卡姆骑士在都没事,阿卡姆骑士走的时候下几分钟芭芭拉就直接被救了。这才叫主角光环芭芭拉身上的伤应该是车祸的时候弄的,毕竟那么厉害的车祸不跳车的那位直接摔死了,估计芭芭拉也伤的不清。

蝙蝠侠阿卡姆骑士继承披风任务怎么做

蝙蝠侠阿卡姆起源已经上市好几天了,大部分小伙伴肯定也已经玩到游戏中后期了吧,不过有一些小伙伴却被主线任务里的寻找黑面具任务卡住了,不知道该如何触发,更不知道该如何继续下面的主线任务。下面深空高玩就来说下具体的解决方法。

蝙蝠侠阿卡姆起源寻找黑面具任务攻略:

不知道如何触发的小伙伴,主要是因为大家没找到争取的触发大点,打开地图之后去考文垂地区,那里有一幢楼顶标记着“W”建筑,建筑旁边就是电波发射台和“GOTHAM RAIL”字样的建筑,这两个都是很好辨认的。

找到W大楼之后,去那里把三个警察打倒,自然就会触发下面的剧情,然后你就可以看到下面地图中的绿色感叹号了,那就是下一步任务的提示。

蝙蝠侠阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)集成DLC破解版

蝙蝠侠阿卡姆骑士忍者老古怎么打 忍者老古打法攻略

你好,很高兴为你解答。

蝙蝠侠阿卡姆骑士继承披风任务怎么做

我们都知道蝙蝠侠:阿卡姆骑士中有着众多的支线任务,那么继承披风这个支线任务该怎么做呢?今天就为大家带来蝙蝠侠:阿卡姆骑士 继承披风任务怎么做攻略,对任务符号位置不清楚的玩家赶紧来看一下吧。

在4个位置楼顶,找到燃烧的蝙蝠图案,与Azrael对话后,需要无伤完成战斗挑战。

第一个位置,系统会自动给出

完成全部4次挑战,前往钟塔进行分析,找到符号,随后Azrael出现。

操作Azrael取得旁边的剑,靠近蝙蝠侠,这里可以选择攻击蝙蝠侠或者折断剑,如果选择攻击,自然没什么好果子吃。

蝙蝠侠阿卡姆骑士这一关怎么过

蝙蝠侠阿卡姆骑士忍者老古打法是首先接到管家通讯,了解到某楼层有忍者的尸体,跟着图标前去在房顶上建立平台扫描出2个尸体加一堆血液,然后跟着血液走来到医院,进入遭遇新的敌人装甲忍者,战斗要点是多次反击后,用永春拳带走,通过上层通风口来到电源室。

蝙蝠侠阿卡姆骑士忍者老古打法攻略

1、忍者老古解锁条件是most wanted完成度达到27%以上。

2、首先接到管家通讯,了解到某楼层有忍者的尸体,跟着图标前去,在房顶上建立平台,扫描出2个尸体+一堆血液;然后跟着血液走来到医院(谜语人谜语的那个医院),进入,遭遇新的敌人装甲忍者,战斗要点:多次反击后,用永春拳带走,通过上层通风口来到电源室,用蝙蝠车在外面回复医院供电,然后拉下闸回复电源,来到电梯口用电枪将电梯将至底层然后向上走,打烂木板后右手边有个忍者与之对话,他便挂了,仔细找旁边有个圆形的小型通风口只能供蝙蝠镖飞过去,没错就是用可操控的蝙蝠镖从该通风口穿过,击打带电的配电盒来打开前面的自动门,终于找到忍者了,但是又是尸体,扫描后发现他死前曾按下4个开关来打开门,顺序从左到右数依次是3,1,2,4,打开后来到秘密通道看到瑞小古那个老不死的又在那里等你,让你看在女儿塔利亚死了的的面子上帮他再度恢复年轻,找那个什么绿色的池子,上蝙蝠车根据右下角的绿色箭头提示,到达指定地点(别看蝙蝠车的路线那是骗人的),到达指定地点后,往海的方向有艘船那里有个秘密洞穴用塑胶炸弹炸开们进入后一直往里走,看到绿色的液体,然后又是白刃战全是装甲忍者;全带走后返回医院,利用蝙蝠爪拆除电梯,然后利用荡绳来到对面关闭电源开关,再次进入密道这时候有选择第一种是给他绿色的液体,第二种是不给如果要达成完美结局请选择2,然后进入最终战斗全是各种忍者。

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院——普通图文流程攻略

游戏时间不长,在ACE化学工厂附近……看起来陆地上没有坦克,墙体已经被炸开,应该已经营救了化学工厂员工了是吗?如果不是还请再次追问~

营救完成后蝙蝠侠会再次回到化学工厂准备擒获稻草人,结束今晚的主要威胁,目前的任务是找到一条进入化学工厂的路,在蝙蝠侠“临场发挥”炸掉墙壁后,可以驾驶蝙蝠车,冲上现在题主位置的斜坡,越进化学工厂内~

蝙蝠侠:阿甘骑士-剧情任务人物100%通关心得

常用按键

鼠标左键 攻击

鼠标右键 格挡/武器

鼠标中间 重击

space 动作键,按住是跑

Tab 查看各种信息

Z 放大

X 侦查模式

F 飞钩

Q 快速飞镖攻击

C 快速钩枪

左Ctrl 蹲

故事开始,高潭市阴暗的大街,冰冷的雨。黑影掠过,我们的蝙蝠侠押送小丑来到了阿卡姆疯人院。交接过程中,蝙蝠侠感觉出事态不对,所以跟着小丑进入了疯人院。果然,在隔离室里小丑撞翻警卫,在女小丑的配合下跑向疯人院深处...

大地图一枚

1.因为输入法切换键与游戏按键冲突,建议BmLauncher设置将Ctrl建改为Alt键。本文中均为默认键位

2.很早就有打算写篇攻略,可是很懒拖到现在才完工,估计大家都基本上通关了,这篇慢攻就当做指导新人之用吧,呵呵

地点:Intensive Treatment

游戏开始,面对一众小喽_,方向键配合鼠标左右键搞定,注意即将攻击你的囚犯头上会出现闪电,此时优先攻击他。左上X数字 为数,会影响到经验奖励。如图有通风口.狂按空格打开盖子,左CTRL 蹲下钻进去得到绿问号。

此时主通道打开。路上注意攻击假牙套,每个有50XP,经验可观。顺着通道跑在路口遇到几个敌人,消灭后看见左边警卫在召唤。对话中得知Zsasz已经被放出来,向右跑进入房间发现Zsasz把一个警卫当人质。上楼梯来到二楼,按X进入侦查模式,此时可以对土**的高亮物体按F飞钩。对着墙壁右侧的兽头按F勾上。

再来到右边的兽头上,当下边的敌人头上出现蝙蝠标志时说明距离达到攻击范围,此时按左键飞下攻击,然后左CTRL+鼠标右键秒掉Zsasz。

尽管《蝙蝠侠阿甘骑士》PC版不尽如人意,主机版还是非常成功的大作,而且已经有玩家通关了。下面为大家带来玩家“回首__望__无念”的《蝙蝠侠阿甘骑士》剧情任务人物100%通关心得,简单谈谈优缺点,以及剧情概述,一起来看看吧。

全部出场人物 神作神作

DLC

先从几个DLC讲起

小丑女:总体来讲就是一个人杀进JC叔叔菊 爆爆夜翼 完了救出毒藤女 如果水平好 20分钟都用不了 简直坑爹 小丑女玩法也没什么太大的亮点 棒球棍挺给力 也不管小丑什么卵事 有点失望

红头套:这是gamestop的指定DLC 所以大陆的盆友们应该还要等等 不过也别有什么怨念 本人12分钟破关 不过红头套的战斗方式超_ 两把手枪把敌人爆出翔 剧情就是X翻黑面具 最后主线从未登场的黑面具被红头套剩下楼摔死了简直猥琐

稻草人噩梦任务:是这么翻译吧其实就是开着车跑跑 完了打打坦克 打打巨型稻草人 没什么亮点 比疯人院的稻草人b0ss站差远了 也没剧情 只不过是练习任务罢了

缺点

主线之前 先说说个人感觉的槽点 虽然是最后一作 虽然规模最大 但是不好的地方还是多多

1. 有些地方太重复,这么说是因为主线和支线里有好几次要求要破解什么信号塔啦 什么炸弹啦 但是基本或多或少都是一样的任务做个三四次 没什么新鲜的 玩玩就烦了

2. Boss战 这是最tm最tm弱+值得吐槽的一点 疯人院的鳄鱼人和稻草人boss战好 之城的泥人格兰迪岳父和冰冻人的都相当不错 起源不用说了肯定丧钟 骑士真tm没有 有几场难打的不是因为游戏性高 而根本就是因为自己选的难度太难 主线里唯一还可以的就是和骑士的几场坦克战 硬碰硬蝙蝠侠100%一拳KO 都tm醉了

3. 丧钟!!!都说了剧透了 所以我告诉你 丧钟出现了,不过只是打打坦克 完了被蝙蝠侠一拳KO 这是单独槽点是因为LZ太喜欢丧钟 结果作为直线竟然如此潦草差评啊卧槽

4. 角色少

嗯 对没错 骑士的登场人物比之城和起源少很多 其中好多还是原创的没什么p用的角色。。

下面我来大概数一下没登场的曾经出现过的角色:

鳄鱼人(噩梦里出现一秒,长得有点猥琐)

岳父

贝恩

Shiva

疯帽人

死亡射手

Talia

泥人

所罗门 格兰迪

日历人

黑面具(红头罩dlc出场 完了便当了)

arkham院长

冰冻人

铜头蛇

Anarky

暂时能想起来的就这么多

槽点暂时就这么多吧 下面说说优点

优点

优点1: 阿卡姆骑士 - 说好了剧透 阿卡姆骑士就是罗宾2代 Jason Todd。。说好的原创角色呢不过此角色塑造得也不错 通过蝙蝠侠的噩梦+回忆 让观众们知道了他为什么这么狠蝙蝠侠 经过了几次本游戏唯一的Boss战包括坦克追逐 坦克大战 巨型坦克 巨型挖掘机(最好的一个)和狙击战后 终于身份暴露 被蝙蝠侠拿下 “改邪归正” 从稻草人手里救了老爷 化身回红头罩 消失了

优点2: 游戏有最终结局 100%以后 老爷会实施knightfall计划 其实就是回家 完了把家炸飞 人们就以为蝙蝠侠挂了(身份早就被稻草人暴露)这是从阿卡姆之城学到的 是个进步

优点3: 蝙蝠车!虽然差评不少 但是本人大爱蝙蝠车 虽然一开始上手不适应 但是过一小会儿自然就好了 一适应就各种爽歪歪 个人大爱 这也是为什么个人觉得游戏性上 骑士远超之城

优点4: 可以操作很多很多人

蝙蝠侠 猫女 罗宾3代 夜翼 红头套 Azrael(天使) 小丑女 蝙蝠女(未来dlc)小丑(游戏里)高登局长(游戏里)上述角色都可以操控 其中蝙蝠侠 罗宾3代 猫女 和 夜翼都是dual play 就是二对many的群P 其他的都是剧情 和dlc 很多很多内容 也都是恰当好处

支线任务

优点 槽点都说完了 开始说说支线任务 最有亮点的是Man-Bat 虽然没boss战但是趣味性很强飞来飞去抓一只大蝙蝠 第一次出现差点被吓出翔 其他的也就中规中矩 新角色还有猪教授 谜语人的小奖杯们还是很 最费时间 不过比之城稍微好点

废话都说完了 开始说剧情吧!