1.云顶之弈s3.5版本大师进阶攻略

2.云顶之弈s4.5阵容推荐

3.云顶之弈第二赛季排位赛怎么上分云顶之弈第2赛季排位赛攻略大全

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云顶之弈最新阵容11.12云顶之弈11.2最强阵容云顶之弈11.12阵容怎么搭配,不少玩家都不清楚,那么新本版什么体系容易吃鸡呢,下面为大家介绍云顶之弈11.12最强阵容攻略。

云顶之弈11.12最强阵容攻略

《英雄联盟云顶之弈》国际服已更新11.12版本,国服约比国际服晚一天更新,在新版本中,设计师再次对天使动刀,登神3阶段由每7次攻击提供1秒无敌,削弱为每10次攻击才提供1秒无敌,除此之外,装备重铸器、装备拆卸器、灌铅骰子这三件上赛季的花灯神器也将在这个版本回归云顶,下面我们一起来看看具体改动详情。

1、机制改动

暴击伤害:所有英雄的基础暴击伤害由150%下调至130%。

正义之手、黑暗正义之手、无尽、法爆等装备由于其乘法特性使得适用性太高,大家在选装上太局限了,这项改动旨在让大家在攻击装备上有不同的方案。

这项改动最伤的应该是刺客羁绊了,无故躺枪整体强度削弱。

抽卡几率:

4级:55/30/15/0/0%50/30/20/0/0%

5级:45/33/20/2/0%40/33/25/2/0%

提高了4、5级抽到3费卡的几率,璐璐、努努、艾希、婕拉、卡特、梦魇等3费卡的几率上升,这意味着小恶魔、丧尸、龙族、刺客在前期将有更大几率凑齐,强度上升。

武器库(重点):

3-2回合的武器库不再提供2个普通的散件,改为1个黑暗+1个普通;

4-2回合的武器库移除,4-2回合由必定出现武器库改为概率出现,参考下文。

4阶段后的第二回合(4-2、5-2、6-2以此类推)有机会出现新型武器库,此时的武器库有多样性的选择,不止于散装或成装,还有装备拆卸器、装备重铸器、灌铅骰子、妮蔻、转职装备等等。

越到后期,新型武器库出现的装备就越好,尤其在6阶段后武器库不再提供散件,而且会提供你正在玩的羁绊的转职装备。

这一改动最开心的应该要数小恶魔了,小恶魔的英雄仅有6人,其他羁绊多多少少都是凑数的,秘术啥的还没转职,6-2回合后出小恶魔转职的概率那是相当的高。

装备重铸器、装备拆卸器、灌铅骰子是上赛季花灯里能开出的三大神器,终于这个赛季的武器库里回归了,这三件可以说在游戏中后期有着意想不到的效果,龙族直接在7人口骰一个大头出来,直接起飞!龙族使用灌铅骰子可以考虑用在瑟提或者丽桑卓身上,出大头的几率都不错。

此时可能有朋友想说6骑天使在7人口用灌铅筛子拿天使,然而事实上想骰出天使的可能性还是比较小的,不管是圣光卫士还是征服者的英雄都超多,概率相对就小了,

2、羁绊扩容

屠龙勇士(6):为屠龙勇士提供140点基础法强,屠龙勇士首次击杀1400点生命值以上的英雄时,获得100点额外法术强度。

屠龙勇士仅有4人,所以做6屠龙需要2个黑暗铲子(铲子)+2个大棒(黑暗大棒),制作难度相当大,但是收益也是显著的,屠龙自带140%法术强度,击杀再全队100%法术强度,合计一下弄个350%法强的铁男,真就抡爆一切。

之前测试服将铁男的技能生命值百分比改成了固定值,不受法强加强,直接导致铁男跌落神坛,后来又给调整回来了,虚惊一场。

有网友表示:有两个铲子直接整一手黑暗之力+大帽子更香。

也有网友持不同意见:大帽子不如6屠龙的集体增益。

如果给你2个黑铲子+两个大棒,你会如何选择呢?

神盾战士(9):战斗环节开始时获得60%最大生命值的护盾,并且每秒获得10点攻击力。

屠龙要2铲子,神盾要9人口,难度都比较大,下方的几个羁绊扩容则比较相对有价值一些。

复苏者(6):提供每秒10%的生命值或法力值回复。

复生亡魂(4):首次阵亡后以75%的生命值复活。

是我在测试服玩的时候截图的,原本是以100%的生命值复活,现在上线正式服是75%最大生命值。

铁甲卫士(4):为全体友军提供180点护甲。

法师(6):法师英雄们获得80点额外法术强度,并且每个法师英雄施法后都会使这个效果提高10%,最多提高160点法强。

3、羁绊调整

除了上述羁绊扩容到更高上限,还有5个羁绊进行了改动。

重骑兵

减伤比例20/30/35%20/25/30%

丧尸

现在起,缝合怪撞击两个目标之后就会停止冲锋,缝合怪发动技能后还会移除攻速降低与攻击力降低DEBUFF(提莫的蘑菇、丽桑卓的千刃技能等)。

缝合怪护甲/魔法抗性:40/50/6040/60/75

缝合怪攻击力:100/160/22090/150/200

星级攻击加成:10/16/229/15/20

这项改动直接使缝合怪由刺客转为前排英雄,喜欢玩缩角阵容的飞哥表示很开心,再也不用担心一个无尽+分裂弓的塞恩突到最后排乱杀。

黎明使者

伤害增益10%12%

圣光卫士

护甲、魔法抗性、法术强度30/50/7030/60/90

神盾战士

最大生命值护盾20/40%25/40/60%

4、英雄调整

一费卡

丽桑卓:

技能伤害250/300/400280/330/450

溅射伤害125/150/200140/165/225

薇恩:

银弹伤害:65/90/14070/100/140

弗拉基米尔:

最大法力值:0/850/80

虽然所有人暴击伤害都降低了20%,但丽桑卓、吸血鬼加强,爆杀流丽桑卓阵容算是受到加强,丽桑卓拿蓝BUFF、无尽、法爆。

二费卡

火男:法力值回复锁定时间1秒1.5秒

人马:

技能伤害:450/600/1200250/350/500

技能治疗:300/400/800250/350/500

妖姬:

生命值:550600

锁链伤害:200/250/500100/150/250

晕眩持续时间:21.5/2/2.5秒

泰坦:

攻击力:6580

技能伤害:150/250/700200/300/750

猪妹:攻击力4565

锤石:攻击力5575

火男的法力值锁定时间增加了0.5秒,以火男的攻速来讲,1.5秒能A两下了,那蓝BUFF还有意义吗?

妖姬、人马两个遭到大砍,技能伤害减半,人马的回复能力也降低了很多,泰坦、锤石的伤害量上调,6骑过渡期变得更强。

三费卡

卡特琳娜:

技能伤害200/250/450200/250/420

溅射伤害100/125/225100/125/210

锐雯:

攻击力9085

技能攻击力增幅90/100/150%90/100/130%

婕拉:

法力值调整60/12040/100

技能伤害250/350/700200/325/700

努努:最大法力值0/700/75

卡特、锐雯削弱,暴击伤害总体削弱,对于玩龙族转九五至尊、6骑天使的朋友来说是个好消息。

四费卡

贾克斯:技能加攻速20/25/60%30/35/100%

厄斐琉斯:最大法力值0/1000/90

卡尔玛:

法力值回复锁定时间1.25秒1.5秒

最大法力值0/600/50

每次施法后最大法力值减少20/20/4015/15/30

滋尿伤害200/250/600240/300/700

维克兹:基础攻速0.650.75

维克兹的目标变成不可选取状态(等待复活)时,他会转向其他目标,不会在原地等待。

黑夜游侠加强、神盾贾克斯加强、黎明卡尔玛加强、圣光维克兹加强。

卡尔玛启动速度加快了,并且最大法力值减少的方式使得黑蓝BUFF也适用于卡尔玛了。攻击频次减慢了1/6左右,技能伤害提高了1/6左右,总体来说是加强了,而且打在骑士这种羁绊上,单次伤害的峰值越高越好。

五费卡

天使:

登神三阶段削弱普攻7次获得1秒无敌普攻10次

5、装备调整

黑暗法爆:施法对自身造成真实伤害15%最大生命值100%最大法力值*英雄星级

此项调整后火男、卡尔玛、卡特琳娜这样的英雄也可以装备黑法爆了。

离子火花:魔抗击碎40%50%

饮血剑:吸血比例40%33%

黑饮血剑:对自身伤害33%25%最大生命值

正义之手:攻击力与法术强度4045

黑暗泰坦甲:累计伤害转化率25%20%

复仇陷阱之爪:改名为女妖之爪

非常符合它现在的技能特性,三个女妖盾。

最后两件就是本次装备调整的重中之重。

1、大天使法杖:法力值转化为法术强度40%45%

2、法杖:法力值转化为生命值350%400%

这两件装备被大家忽视了很久,在上个版本就已经加强了一波,特别是大天使法杖,飞哥已经用了2周时间了,比法爆、黑法爆、大帽子之类的都好使,尤其是给到大头这种英雄,大天使配个羊刀+青龙刀(黑青龙刀)随便都能叠个250-400法强,一口火焰喷出来轻松上千伤害,还不是暴击伤害,不怕反甲、黑龙牙之类的。

这是国服电一区钻石段位的一个号,只要脸不要太黑、运营好吃分、吃鸡都还行,而且可以调整的方向比较多,可以补秘术提高魔抗,可以补神谕提高回蓝,可以补斗士或者骑士提高前排坦度,当然,由于主力输出是大头,如果8人口50金币下去都出不来一个大头,那就很难受了。

下面讲讲我的运营思路:

最好的情况是前期白球直接拿到艾希,那么经济直接起飞,11.12版本4、5级抽到3费卡的几率分别上调了5%,对我们这个阵容来说也有帮助。

我们需要的大头三件套是羊刀+青龙刀(黑青龙刀)+大天使法杖,需要2个大棒、2个女神之泪、一把弓、一把大剑,弓跟大剑是大家比较争抢的目标,所幸我们需要的不多,而且我们的三件套都是白装,选秀回合拿到的几率都比较高。

开局选秀拿女神之泪或者大棒,以女神之泪为最优,因为女神之泪如果多出来后期可以合圣杯给大头增幅,或者给瑞兹弄个黑蓝BUFF。

如果野怪回合没出弓或者大剑,可以在首轮选秀稍微掉血抢一手弓或者大剑,做个羊刀或青龙刀,前期就无虞了。

第二种前期过渡方案是圣光辛德拉或者圣光韦鲁斯,把人摔来摔去,抢装思路跟上面一样,中期可以做4骑士3圣光辛德拉,或者4骑士3圣光韦鲁斯。

这种走法其实可以做一手黑暗正义之手+羊刀,这样后面如果拿不到大头,拿天使做6骑士3圣光天使也可以。

我还是比较推荐第一种,以龙族来过渡,因为龙族中期给的蛋经常都是2、3费卡,运气好憋个大蛋直接7人口拿到大头也有可能。

中期各个英雄升2就够了,装备好的情况下强度已经够用了,中期的蛋开出的婕拉、瑟提、艾希、乌迪尔都拿去卖掉,7-8人口时我们能领先别人40金币以上,现在大部分玩家都是3-7或者4-1回合拉7人口,我们如果发育顺的情况下3-6就能到7人口,发育不理想也能在3-7回合升7。

这个时候三件套基本是有了,除了直接用艾希拿大头的三件套,前期也可以考虑给艾希青龙刀、羊刀+电刀,那样过渡起来更稳定,后期电刀给千珏或者提莫,提供魔抗击穿也完美配适大头的爆发伤害,如果没有电刀后期就一定要有盖伦。

8人口最佳配置:大头、提莫、瑟提、璐璐、千珏、狗熊、婕拉、翠神。

组成3龙族+2秘术师+2斗士+2复生亡魂+2复苏者+2神谕者,大头有个1星就足够了,就算对手能抗住第一波喷火也扛不住第二波。

绝大多数对手在龙龙宝贝第三波吐火的时候都会清屏,因为此时法强已经高达309%(不算圣杯),一星大头的火焰都有1500+的技能伤害了。

此时如果前期的龙蛋有弄到妮蔻,可以考虑小D一波,弄个2星大头,没有的话直接存钱上9也可以D质量,此时的阵容强度已经吊打大部分对手了。

9人口究极状态有3个秘术+2骑士,还有盖伦的魔抗击碎,能打能抗,刺客跳过来就是刮痧,如果碰到比较胡的刺客甚至可以提莫再换一个拉克丝,组成4秘术。

甚至就算刺客胡到爆炸,后排都被刺客撂倒了,你还会看到一个无敌的盖伦站到最后,盖伦打所有刺客都有加成,刺客都在盖伦的黑名单里,狗熊对位站到对方人多的一侧。

还有一种站位方法是这样的,叠个3层,碰到3星梦魇要把反甲盖伦堵在梦魇跳的位置,这种站位卡特会去打龙龙宝贝,但是3秘术的情况下,3星神装卡特跳一次也秒不了龙龙宝贝,而打刺客阵容,吐一次火就足够清屏了。

再有更多装备只要做静止法衣跟圣杯,有科技枪或者黑暗正义给盖伦也可以,其他装备都无所谓了,就算大头被对方静止法衣照到也不怕,静止法衣直接给大头提高法强了。

云顶之弈s3.5版本大师进阶攻略

《英雄联盟》云顶之弈是一款自走棋游戏,玩家需要通过购买棋子、升级棋子、合成棋子等方式来组建自己的阵容,与其他玩家进行对战。以下是一些玩法攻略:

-了解每个英雄的属性和技能,以便更好地组合阵容。

-在游戏中不断升级你的英雄,以便他们更强大。

-在游戏中购买更多的英雄,以便你有更多的选择。

-在游戏中合成更高级别的英雄,以便他们更强大。

-在游戏中使用正确的装备,以便你的英雄更强大。

云顶之弈s4.5阵容推荐

英雄联盟云顶之弈手游

v10.18.3338889

类型:策略

大小:55.75MB

评分:10

平台:

标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通

云顶之弈游戏最近进行了更新,本次更新调整了游戏的大部分内容,也新增了部分活动,那本次到底更新了哪些内容,以及在这个赛季如何快速上分呢?现在小编将为大家带来云顶之弈s3.5版本大师进阶攻略,以及本次赛季的更新分析。

传说中的3.5

先说说对这个赛季的感觉吧,首先把这个赛季分成3和3.5两个部分,以季中更新为分界线,我个人认为3.5对3是一次很好的改进和加强。

第三赛季刚出时候,金卡均以伤害见长,比如赛季刚开时候那个毁天灭地的船长龙王;再比如之后逐渐泛滥的女枪艾克,这个趋势在泽拉斯登场后达到顶峰,金卡的使命就是爆发性的输出。

设计师也发现这样不行,于是在连砍数刀之后金卡的地位逐渐尴尬,一星金卡不如二星紫卡稳定,二星金卡又太难搜,于是赌狗开始抬头,再加上那迷一般的白卡5%概率提升,赌狗从此一发不可收拾,占领大片江山,八人七赌的局面时常可见。

赌狗打法将游戏节奏提的非常快,前期比谁卖血多,中期比谁来子多,设计师一看这不行啊,紫卡金卡都没人用了,那岂不是显得我们设计师很蠢?

于是又大笔一挥,开始加强三星蓝卡紫卡,为了防止三星泛滥,再降低一下妮寇爆率,大家都去玩紫卡吧。

结果?结果就是游戏节奏变得更加两极分化,大大星系妮寇星系清一色去赌三星刀妹天使,其他星系继续赌就完事。

终于设计师黔驴技穷,这个环境已经无力改变,那么好,来一手“退环境”,3.5诞生了。

在说3.5之前,必须要提到退环境的两个罪魁祸首:女武神和虚空。

罪魁祸首

为什么这么说?

先说虚空羁绊吧,这不是一个新羁绊了,早在s1就已崭露头角,一套虚空斗法称霸云顶,在s1的卡莎登场之后,虚空阵容达到最后的巅峰,一时之间无人能挡风头无两,然后s1就没了。

可能是设计师觉得时间差不多了吧,也可能设计师已经抑制不住脑中迸发的各种创意,要把s2端上来给大家品尝一下了。但很明显,虚空真实伤害这个效果,让环境无法继续演变了,还有什么能比真实伤害更imba?那恐怕只有群体无敌了吧。

天使单体无敌?无敌完面对一群虫子是吗。

从某种角度甚至可以说,虚空真实伤害这个效果,把s1“打得退了环境”。

S2的时候,虚空羁绊没了,取而代之的是“精神续作”沙漠羁绊,四沙漠90%护甲削减。

是的,设计师吸取了虚空的教训,留了个心眼,给了守护神反制的空间——或者说,给了反制守护神的空间。

总之不管怎么说,沙漠一开始的表现不错,中规中矩,直到设计师脑子一抽把护甲削减变成100%

原谅我用了这么个充满恶意的形容词,但我很难找到适合这个举动的其他词汇了。

换句话说,名为沙漠的虚空又来了。

虽然核心之一的沙皇还是法伤,对护甲削减需求不高,但螳螂和轮子妈可是纯物理输出,标准的真实伤害aoe+刺客点爆发的套路再次成型。于是沙漠刺开始侵蚀天梯,没多久就成功霸榜人人喊打。

还记得前面说的吗?还有什么能比真实伤害更imba?那恐怕只有群体无敌了吧。

是的,这次群体无敌来了,宝石带着水晶羁绊成功没有让s2重蹈覆辙,让我们恭喜宝石成功拯救了世界。

云顶之弈第二赛季排位赛怎么上分云顶之弈第2赛季排位赛攻略大全

云顶之弈S4.5最强阵容推荐,官方目前最新的版本是S4.5,新增了羁绊与新英雄玩法,所以在这里给大家推荐目前最强的版本阵容推荐。

1龙魂

羁绊:龙魂是瑞兽闹新春新推出的大型羁绊。它是一个3/6/9弈子的新羁绊,因此全龙魂阵容也是OK的(而且无用大棒+金铲铲现在可以合成龙之魂灵)。这个羁绊能为英雄带来强大的巨龙增益效果,在属性加成外还有威力十足的龙息攻击!

英雄:

■ 布兰德:1费法师

■ 崔丝塔娜:1费神射手

■ 布隆:2费重装战士

■ 希瓦娜:3费斗士

■ 奥拉夫:4费战神

■ 奥瑞利安·索尔:4费法师

■ 斯维因:5费神使

阵容搭配:

6 龙魂 3 法师 2 重装战士 2 神使

■ 如果能获得两次施法机会,奥瑞利安·索尔可以成为很强大的施法者。激活3法师后,他将成为这套阵容中的强力Carry,同时龙魂的额外伤害也会起到重要作用。前线的布隆和瑟庄妮能为奥瑞利安·索尔争取宝贵时间,而希瓦娜的基础伤害足以起到锦上添花的作用。2神使也能有效保护队伍的生命。

2山海绘卷

羁绊:3弈子的羁绊山海绘卷中正好有3个弈子,所以要发挥其效果需要上场所有3个弈子,或是有山海绘卷天选之子。山海绘卷中的所有英雄都来自以往的云顶赛季,但故事背景得到了极大丰富!每名山海绘卷英雄都将额外获得一个独特效果,在羁绊激活时强化其技能。诺提勒斯击晕一名对手后获得伤害减免,妮蔻的最终爆发伤害增加,而科加斯会击飞整个棋盘!他还真打算让《云顶之弈》飞入云霄啊。

英雄:

■ 诺提勒斯:2费重装战士

■ 妮蔻:3费秘术师

■ 科加斯:4费斗士

阵容搭配:

4 重装战士 4 秘术师 3 山海绘卷1 铁匠

■ 阿狸虽然走了,但妮蔻的加入,为重装战士和秘术师组合带来了新的可能。妮蔻的山海绘卷技能可输出大量伤害,所以一定别忘了激活。诺提勒斯有了4重装战士、4秘术师和他的山海绘卷能力,坦度也变强了不少。还有奥恩,是又一个出色的新弈子,尤其是他打造的装备,这个留到后面再说。

以上就是关于云顶之弈S4.5最强阵容推荐 s4.5版本阵容推荐的分享,祝大家游戏愉快。

LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全是S2元素崛起排位玩法,玩家们能提升段位获取赛季奖励喔,那么云顶之弈第二赛季排位赛怎么玩呢,跟随小编一起来看看吧~

LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全

云顶之弈排位模式,能通过胜利提升段位,排位模式很好的激发了各位玩家的胜负欲,相信大家已经摩拳擦掌想在排位模式中大显身手一番了,今天小编带来的就是排位赛中一些制胜的小套路,帮助大家在即将到来的排位赛中连战连捷。

1排位模式简介

排位总共分为九个大段,从黑铁四到最强王者,云顶排位中和常规排位赛不一样的地方就是云顶之弈将不会有晋级赛,当玩家胜点达到100点时将自动晋级下一个段位。每次排位的1-4名将会获得胜点,5-8名将降低当前排位点数,第一名吃鸡的玩家将会获得更多的点数奖励。同时当点数掉至0时将不会有保护赛。

当玩家组排的玩家段位不超过黄金时,最多与5名玩家进行排位。当玩家段位达到白金时,组排的人数少于等于3人。

2排位局势分析

根据上面的介绍,每次排位1-4名将会获得胜点,所以想上(dang)大(fen)分(nu)的同学只需要将自己的名次保持在前4名即可。所以我们今天的套路主要是让大家更轻易的保证前四,想吃鸡的玩家自己要有自己明确的思路和对于局势以及阵型的把控,以及勤加练习才可以保证自己的吃鸡率。

1.开局对于英雄和羁绊的把控

开局我们都知道,选择反曲之弓或者女神泪

这样方便我们根据装备去对我们后续的阵容进行一个合理的选择。前期的英雄我们俗称“打工仔”,打工仔的选择与搭配也是极其重要的。

前期的英雄羁绊常见的有

1、掠食者羁绊

3个:当受到伤害时,立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。

2、德鲁伊羁绊

(2)每秒回复40生命值

2.第二第三阶段适当掉血和存钱

一般对于云顶之弈比较了解的玩家都知道。第二阶段适当掉血能让玩家在共享环节获得选择英雄以及装备的优先权,一般2阶段前3回合掉血1到2回合,然后获胜一回合,让自身的血量维持在85-90左右即可.切忌尽量不要按D键,存钱!存钱!存钱!只有存钱才能在3-4阶段以后拥有转阵容的资本。

二阶段合理掉血来取得拉手环节的优先选择权

一定要存钱,才能在3-4阶段以后拥有转阵容的能力,前期切记不要刷新你的牌。

3新赛季元素崛起

这个赛季的主题是“元素崛起”,而英雄联盟中有许多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮肤,恰好可以用来扩展为元素主题。那么这个版本大致改成什么样了,又有什么全新的玩法呢?在这里给大家汇总解析一下~

地图变化

首先是棋盘的变化,从以往的6x7增加至8x7,也就是双方各4x7的棋盘。棋盘的扩张可以使棋子的摆放具有更大的策略性,但同时又通过元素格的设定来给玩家一些棋子摆放的限制。

那这个元素格是什么呢?在每局游戏的开始时会确定这一局游戏的元素格式什么元素,可以通过选秀圈中心来确定这一把是什么元素,如下图显示的火焰就意味着这一局确定的元素是炼狱。

炼狱元素的效果是在格子上的英雄在对决开始时+30%攻击速度,除了炼狱,还有海洋为对决开始时+30法力值,风为+30%闪避概率,山脉则为每回合+30永久最大生命值,可一直叠加,即便移出元素格也不会被重置。

元素格是会根据游戏阶段的增加而增加的,从一开始的一格,到3-1则会增加为两格。并且元素格的刷新位置是随机的,但所有玩家的元素格位置都是相同的。

那这个元素格对游戏的整体影响大吗?今天在测试服的体验来看,元素格的作用可大可小,关键得看元素格刷在什么位置。

种族、英雄变化

第二赛季棋子的种族都变成了元素,并且都是建立在皮肤的元素属性上的。

11个1费英雄,13个2费英雄,12个3费英雄,9个4费英雄、5个5费英雄和1个7费英雄,共51个英雄,其中有部分英雄棋子从第一赛季保留了下来,如韦鲁斯、薇恩、劫、剑魔,亚索等等,但都进行了重做,其实就是新棋子了。新版本中元素(种族)有13个,职业则为12个。职业中只有剑士、刺客和游侠保留下来,其他均为新职业,法师也不同于以往版本的法师了。

拉克丝及奇亚娜的特殊机制

很多朋友可能会觉得拉克丝和奇亚娜看起来非常复杂,给大家详细说说吧。首先是拉克丝,拉克丝是一张稀有度同等于5费棋子的7费棋子,和5费棋子一样都是只有10张,并且有着电能/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/暗影/光十种属性。

但当你拿到其中一种元素的拉克丝后,你往后刷到的拉克丝也将与你手上的元素一致,除非你把手上的拉克丝全卖掉,你就可以再次获得刷出10种拉克丝的机会,看脸的时候到了嗷。

并且拉克丝的职业栏里是化身,化身在计算元素特质加成时按双倍计算,换句话说就是如果你拿到了水晶元素的拉克丝,放到战场上她1个水晶单位就等于2个水晶单位,在凑羁绊的时候非常好用。

奇亚娜则是通过元素块的元素属性来确定这一局游戏的奇亚娜是什么元素的,比如这一局游戏是炼狱的元素块,那么这一整局里的奇亚娜都是炼狱属性的。

那么奇亚娜的元素属性影响对阵容来说大吗?奇亚娜的元素属性会直接影响到海洋元素的羁绊完成度,因为如果这一把不是海洋元素的元素格,又刷不到海洋拉克丝的话,你最多只能凑到5海洋,不能凑到最终的6海洋羁绊,对海洋法师阵容的影响是很大的。

3排位技巧攻略

1、从热门阵容到前期的阵容搭配

优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。

通过大数据的分析,法师流派与游侠流派在中后期较为强大。

在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。

即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。

值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。

除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。

在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额件的主要选择。

其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。

2、1-3波野怪波

前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。

自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是最为关键的装备,是法师套的必备组件,在回蓝装充裕的情况下走法师流是不错的选择。

因此在野怪波装备的掉落情况也可以成为阵容搭配的一个参考。

3、4-10波的决策

第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤害单卡。由于前期吃利息比较困难,因此经济来源主要以连胜或连败为主,在4-10波尽量避免一胜一负的情况,这样经济会较差。

如果有幸组到了较强势的羁绊并且开始连胜,这时候跳人口就显得尤为关键。高等级的人口就相当于有更大概率抽到前期单卡质量极高的紫卡或者优秀蓝卡。对于法师这种对高费卡需求较大的卡组能够较早成型。

而如果运气不那么好凑不出合适的羁绊和优质单卡,那么空城流是一个不错的选择。目前版本法师依旧强势,吃连败的操作也相对简单。在能确保打得过第10波野怪的前提下,第11波-第15内冲7人口搜关键卡,一般来说在20波后会迎来强势期。

围绕前期来的核心紫卡构筑是可行的,但是在4到10波养紫卡尤其是光法这种1星实力不强的单卡是比较卡经济的,而泛用紫卡则可以当作核心来构筑。龙王很多时候是可遇不可求的,但是比较难和其他龙一起出现。

第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一个人口也就多一个羁绊的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升级可以有高概率抽到紫卡,这是需要根据阵容的。在目前版本,2星卡在前期的统治力还是比弱羁绊要关键的。多把经济用于购买棋子来凑对子凑两星怪在很多时候也是比一个概率来的直接。

4、总结

在第10波野怪关后,阵容已经大致定型,之后的就是中期阵容强度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的变化就和象棋中的开局一样,千变万化但不离其宗,其核心就是迎合版本热门阵容亦或者是顺从员的意思。在运营合理的情况下在开局环节是不会落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!

4排位强势阵容分析

1水晶游侠

阵容:塔里克、艾希、韦鲁斯、千珏、薇恩、老鼠、EZ、拉克丝(水晶属性)

装备推荐:

千珏:光之护符(使其变成光英雄)。

拉克丝:大天使。

羁绊:

4水晶:水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受60伤害。

4游侠:每过3秒,游侠有70%几率使他们的攻速翻倍,持续3秒

3光:一名光单位死亡后,其他光单位获得10%攻速,并回复25%的生命值

1化身:化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位。

玩法:

这个阵容必须抽到水晶属性的拉克丝,和宝石、艾希组成4水晶阵容,这样拉克丝很难被对方杀死,然后陪合大天使打出强力输出。

2极地游侠

阵容:布隆、奥拉夫、狗熊、EZ、狼人、薇恩、千珏、艾希、塔里克

装备推荐:

塔里克:冰锤。

艾希:无尽、羊刀、飓风。

羁绊:

6极地:当拥有6个极地英雄时,极地的攻击有60%几率造成1.5秒晕眩效果。

4游侠;当拥有4个游侠时,游侠们每过3秒有65%几率使他们在接下来的一定时间内攻速翻倍。

2水晶:拥有2个水晶英雄时,水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受100伤害。

2守护神:当拥有2个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+100%。

阵容评价:

依靠冰锤把塔里克变为极地。艾希是绝对核心,水晶羁绊让艾希有了一定的生存能力。而6极地的控制绝对是靠前的。

3海洋法师

阵容:火男、吸血鬼、辛德拉、小法、岩雀、锤石、泰坦、石头人、塔里克

核心装备:

石头人:法师之帽。

泰坦:法师之帽。

火男:青龙刀、大天使、大帽子。

羁绊:

6法师:当拥有6个法师英雄时,法师施法后有100%几率再次施法。

4守护者:当拥有4个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+250%。

4海洋:拥有6个海洋时,所有友军每3秒额外获得40法力值。

阵容评价:

通过2件法师之帽,让石头人和泰坦变为法师,让队伍的控制强了不少。而法师和海洋的组合,让法师的技能释放速度加快很多。由于需要的装备比较多,所有卖血也是必不可少的。

4炼狱召唤使

阵容:婕拉、安妮、掘墓、沙皇、玛尔扎哈、劫、锤石、泰坦

装备推荐:

劫:炼狱熔渣、火炮。

羁绊:

6召唤:召唤物持续时间延长并获得100%额外生命值。

3炼狱:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于80%技能伤害造成魔法伤害。

2海洋:所有友军每3秒额外获得10法力值。

2守护神:守护神的总护甲提高100%。

阵容评价:

这套阵容是以召唤使为主体的阵容,配合2个守护神当做前排,前中期比较强,但是后期就比较无力了。

5沙漠刺客

阵容:鳄鱼、螳螂、轮子妈、沙皇、皎月、乐芙兰、梦魇、奇亚娜、劫

推荐出装:

螳螂:大天使、科技枪、冰心。

羁绊:

4沙漠:获得90%的护甲穿透。

6刺客:刺客+20%暴击率、+150%暴击伤害。

阵容评价:

这套阵容就是一套非常强阵容,沙漠减护甲,刺客加暴击伤害和暴击几率,成型之后十分强,但是很难凑齐,可以提前准备暗裔,防止最后刺客凑不齐。

云顶之弈是一个极具深度的模式,我们希望确保大家能感觉为了掌握它的每个细节所投入的点滴时间都是值得的。这也就是为什么,我们对于云顶之弈中排位和晋升系统的首要目标就是为大家的游戏提供回报。

我们一直都希望云顶之弈能推出排位模式,尽管我们并不希望它像召唤师峡谷的要求那么严苛。云顶之弈是一个更偏社交型的游戏,其中包含了更多的随机因素,所以让它的排位系统和召唤师峡谷中完全相同并不合理。云顶之弈的排位应该让玩家可以与水平各异的好友同场游戏,同时保证超高技巧的玩家依然能够获得认同。

我们来具体说说它是什么样的吧!

排位赛

我们目前的打算是在9.14期间推出首个云顶之弈排位赛季。我们希望在排位赛前开启一切都处于良好、稳定的状态中,但同时我们也非常期待能够尽快让大家开启上分之旅。

云顶之弈排位赛看起来会和召唤师峡谷排位赛非常相似。你还是会同样获得分段和战区,而在每局游戏结束后,你会根据自己的表现获得或损失胜点。我们希望大家能感觉云顶之弈的排位赛能与你在召唤师峡谷中一样满意,即便是你所获得的胜点数这种细节可能有些出入。在云顶之弈中打上钻石和在英雄联盟中打上钻石差不多,而只有顶尖的玩家才能进入最强王者之列。

不过还是有几个比较显著的区别:

●在云顶之弈游戏中,取得第一名所获得的胜点会多很多,因为你相当于击败了游戏中的另外七名玩家。一般来说,如果你取得了第四名或者更好的成绩,都能获得一定的胜点;如果是第五名或者更靠后的话会损失胜点,但是在大多数对局里,排名中游的玩家胜点不会有太大变化。

●云顶之弈当中没有晋级赛。只要你达到100胜点,你就会晋级并保留额外的胜点。因为在云顶之弈当中,并不存在单独的胜利方和失败方,所以晋级赛无法很好地融入其中。

●既然没有晋级赛,那分段保护措施也会变少,玩家会更容易掉级。不过你还是只有在0胜点时输掉游戏才会掉级。

●在云顶之弈中,你会感觉自己的分段变化会更快一些。移除晋级赛以及减少掉级保护意味着你的段位会变得很快,而当你表现非常出色(或者糟糕)的时候,你每局游戏所获得(或损失)的胜点也会更多。

●云顶之弈对开黑排位的限制稍有不同。对于黄金和更低分段的玩家,你至多可以和五名好友组排。而对于铂金及以上分段的玩家,你最多只能进行三人组排。你可以从下方的完整讲解中了解哪些玩家可以一同组排。

排位奖励

我们会为云顶之弈提供一些非常美妙的排位奖励,不过...具体细节我们还没完全敲定。我们可能会根据你赛季结束时的段位提供奖励,而且奖励内容很可能与召唤师峡谷的排位奖励有所不同。目前一切还都没确定,所以请继续期待我们的更多消息!

云顶之弈Beta通行证

我们希望大家在每局云顶之弈游戏当中都能感觉自己在朝着某个有意义的目标迈进,因此我们正在测试的一个新系统叫做云顶之弈Beta通行证。有了这个通行证之后,你可以通过完成不同的每周挑战获得奖励。对我们来说这是一个全新的系统,可能将来通行证的很多方面还会有所改动。根据大家的体验和反馈,我们可能甚至会决定做一些与之截然不同的东西。

云顶之弈和召唤师