1.英雄联盟掘墓者怎么样?技能介绍、出装、走什么路线?(详细点)

2.英雄联盟中、掘墓者的大招怎么使用啊、

3.《英雄联盟》新版掘墓外形太炫酷全能英雄带你上分!

4.英雄联盟掘墓者QWE技能放出来的食尸鬼是直接攻击英雄?还是也会攻击小兵?能控制它嘛?

5.英雄联盟掘墓者大招问题。

6.英雄联盟LOL掘墓人的大招到底是什么效果?请详细描述,能举例最好

7.LOL英雄联盟的掘墓者问题

8.英雄联盟掘墓者厉害么?怎么用呢,国服多少钱?

英雄联盟掘墓者技能_英雄联盟掘墓者技能介绍

这个英雄就是太丑了,所以玩的人少。

这英雄属于超级霸线英雄,出门技能E,又能回血又能骚扰,W的群体加减速还有范围之广,E的回血,被动的减伤,不管上路下路都能压得对方生活不能自理。6级后的小复活基本能保证死掉后10秒输出,很是强大。

要说趣味性,不是很大,W,E,R技能都要0.3秒的读条,会打断技能,身为近战,移动速度非常慢,很多时候都是W了也追不上人。缺乏爆发力,装备成长很低,技能伤害加成低,看着很强实际上输出是很乏力的。

英雄联盟掘墓者怎么样?技能介绍、出装、走什么路线?(详细点)

掘墓者 是个均衡的英雄,我在玩掘墓还有点心得 就 来说说把,

出装: 护甲鞋子+冰锤+冰心+三项+狂徒+复活 其次装备要按着个次序出 要好点,理由,鞋子必须,冰锤 掘墓者作为一名半近战 冰锤是必须的,掘墓缺蓝,冰心一定要的,三项是掘墓主要输出装备,结合大招输出很可观! 狂徒一个半肉的必须,复活给了掘墓的2次生命!

技能: 主Q 次E在W 有大招点大招! 理由,Q 是掘墓的主要输出技能Q到了人或者小兵会给他加速所以用Q 和近战打架有冰锤的话就不会追不上,E 是吸血的 掘墓的伤害不是很高但是E 的吸血弥补了这个缺陷,W 是减速这个就不做介绍,大招,复制, 复制自己或别人帮助其作战, 被复制的人在10秒前死亡将会在复制的傀儡中复活10秒或到死亡 在有复活的时候你你复活是一命 自身一命 分身是一命 死了分身上复活一命 一共4条命

所以说掘墓理论上是可以1V3的但是经过我的实验之能1V2 !

英雄定位,上单 中单 打野 都可以,团的时候是 顶在最前杀脆皮的!

玩法符文:掘墓前期不适合去硬碰,前期适合磨血,后期适合硬碰 符文要求护甲最少11点 磨抗14点 攻击20点 气血随便

总结前期不是很厉害但是不会给别人压,后期很厉害但是很缺蓝,有人说出女神等加蓝的 但是我不推荐因为我经过多次实验 我推荐的装备都是必须的,所以团的时候尽量拿到蓝BF!

希望上面所述对你有所帮助

英雄联盟中、掘墓者的大招怎么使用啊、

掘墓作为上单一霸,却很少被玩家们使用,原因在于虽然掘墓对线强,但掘墓中后期的输出实在太过乏力。即便如此,由于掘墓大招的存在,他可以作为一个战略性英雄使用,搭配某些阵容可以起到意想不到的效果。

掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。掘墓对线没有太多技巧,遇到爆发高的就用WE技能消耗,遇到有回复技能的就上去拼,无论如何掘墓前期都不会吃亏,但由于缺乏控制技能,掘墓很难击杀对手,把对面打回家就好。尽早做出女神之泪以便早早叠满。

团战时掘墓主要任务就是黏住对面脆皮限制他们的输出。决定把大招给谁这一点很重要。若己方有发育良好的ADC或者死歌这样的英雄,掘墓大招给上去相当于多了一个队友;也可以选择给被集火的队友,要视情况而定。

技能介绍:

战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。

瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。

饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。

死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。

邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。

特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,我一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。

技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。

出装推荐

《英雄联盟》新版掘墓外形太炫酷全能英雄带你上分!

死亡预兆 - 尤里克召唤一名友方英雄的幽灵幻象。当该英雄死亡时如果幻象仍存活,则献祭幻象复活该英雄,最多持续10秒。

首先多个分身来输出 如果英雄死了 那么分身消失 英雄复活

然后关键 -----最多持续10秒----- 复活的英雄最多持续10秒

英雄联盟掘墓者QWE技能放出来的食尸鬼是直接攻击英雄?还是也会攻击小兵?能控制它嘛?

前言

说道最冷门的英雄,非掘墓者莫属了。常年倒数第一的厄加特好歹在周免的时候会有人用一下,而掘墓者就算周免都没人用。于是他的重做早就被各位拳头老大们提上日程。终于在这个版本即将迎来重做更新。并被赋予新的名字:牧魂人——约里克。

这次的重做是个赛恩级别的重做。可以说是换了一个英雄一样。而他之前那些不怎么实用技能也全部改变可以说是脱胎换骨、浴火重生。那么和之前相比,新版掘墓有什么不同呢?

技能差别分析

牧魂人[ 被动 ]

技能介绍:

诅咒之众:约里克可以在范围内召唤至多4个迷雾行尸,生命值[100+5*英雄等级](+X),攻击力[10+5*英雄等级](+X)。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会消失。

亡者效忠:约里克附近死亡的每第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。死亡的敌方英雄必定产生一座坟墓。若约里克的行尸来到线上,则会沿着兵线方向前进。

技能解析:新版技能我们从更新说明中可以看出,是一个召唤小鬼的技能。而一旦召唤出四个小鬼,其伤害在1级的时候就能提升到40点,可谓是伤害爆表。而被动的第二个部分则是会在固定个数的死亡敌方单位上必定产生一个坟墓。也就是说而坟墓是召唤小鬼的关键所在。所以即使没办法手动产生坟墓也能召唤出小鬼。

新旧对比:和旧版被动相比,新版被动虽然没有了减伤效果,但是却大大增加了英雄的伤害输出。简单来说就是抗伤害能力下降了3点但是输出能力却上升了6点。虽然原来也会让自己的伤害变高。但是这是基于普通攻击所提升的,而约里克本身就不是一个靠着普攻输出的英雄,基本上伤害提升对于约里克来说没什么用。然而新版被动所带来的伤害提升却非常的大,因为这是直接提上伤害。所以,现在约里克的伤害会变得很高。

临终仪式/唤醒[ Q ]

技能介绍:

约里克下一次攻击将造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,并回复X生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。若“临终祭祀”击杀目标,则会产生一座坟墓。

若约里克附近有3座或更多坟墓,且“临终祭祀”尚在冷却中,约里克可使用“亡者复苏”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。

技能解析:在重做之后的Q技能性质和狗头的Q是差不多的,都是附加额外伤害。只是不同的是如果用Q击杀单位会创造出墓碑,而如果有三个及以上的墓碑的话会召唤被动带来的食尸鬼。可以说这是重做后约里克最重要的技能。附加的伤害基础攻击也非常高,而且还有加成效果。能回复生命值,是一个较为全面的技能。

新旧对比:和原版Q技能相比伤害虽然没有高出多少,但是有了生命回复让约里克的赖线能力大大提升。同时配合被动召唤出的小鬼所能造成的实际伤害要比之前的Q技能高出一些。

暗灵缠身[ W ]

约里克在目标区域召唤一堵由亡魂组成的可破坏的墙,有2/2/3/3/4生命值,持续4秒。队友可以自由通过墙体。

技能解析:新版的W技能机制很简单,创造出一个能破坏的墙。更为只管的说就是皇子大招的可破坏版,然而这个看上去似乎没有皇子大招来的好,但实际上更为出众,虽然他是可破坏的,可能对线能力上来说会没有那么长时间的控制。但是在团战中,他的发挥要更加出色,因为一旦要攻击墙那么必然会吸引火力,这样就能减少对方输出。如果不管墙那么他的控制时间比皇子大招还要来的长。而且更为重要的一点是,它不会阻拦队友。这就避免的皇子扣住对手却把没位移的队友扣在外面无法跟上输出,或者逃跑的时候把对手扣住之后,顺带害了队友这样的弊端。所以实际效果比皇子大招来的要好。

新旧对比:和旧版W技能完全变了一个样,从伤害变为硬控。相较于之前的W技能更加实用。因为之前的W技能虽然伤害看上去很美好,但是因为是法强加成,而一个双修伤害的英雄不可能出太高的法强所以实际伤害没有想象中的那么美好。而新的W技能换成一个团控,在开团留人等方面真的强很多。和之前相比更加实用。

英雄联盟掘墓者大招问题。

你好,掘墓者放出的食尸鬼会优先攻击它所看到的攻击到范围内的英雄,如果没有英雄,就会随机攻击小兵。而且在食尸鬼消失之前,半路出现英雄,他也会立刻转攻击目标至英雄。且食尸鬼会优先攻击你正在攻击的那个敌方英雄。 不能控制食尸鬼!

掘墓者为消耗型英雄,无强力爆发。你所要做的就是在上路不停的消耗敌方生命,消耗再消耗,直到打野的同伴来GANK。不要冲动,虽然掘墓者的防御能力还可以,但前期因装备需求问题(必须出件能提升持久性作战的装备),所以不算能抗!

掘墓者后期团战效果很明显。符文天赋问题不说了,怕引起争论。希望能对你有所帮助!

英雄联盟LOL掘墓人的大招到底是什么效果?请详细描述,能举例最好

第一点 掘墓者放大给一个我军英雄 会制造一个我军英雄的幻像 存在10秒 当被复制的英雄死亡后幻象会复活该英雄 又会存在10秒(前提是在幻象消失前那个英雄阵亡) 由操控那个英雄的玩家控制 可以放英雄技能 但是不能够放召唤师技能 简单的来说就是类似于能动的死歌的被动 友军存活时亡灵只能普通攻击 并且来自防御塔的仇恨很高 所以这技能大多放给adc 造成6V5的局面。 忘采纳

LOL英雄联盟的掘墓者问题

官方描述:约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10/10/10秒。 掘墓者的大招就能找出你或者队友的灵魂(如果被召唤灵魂的那个英雄没死的话大招状态就跟金属大师的R效果一样,若果灵魂召唤出来期间那个被召唤灵魂的英雄死了,灵魂将转换为一个满血的队友英雄(简单点就是复活队友让他迟点再死),供队友继续战斗一段时间)

英雄联盟掘墓者厉害么?怎么用呢,国服多少钱?

1,10秒,亡魂和本身受到的伤害是分开计算的,8秒后被复制者死亡,亡魂牺牲自己复活被复制者

2.技能不会刷新,会按原来的CD继续计算下去,假如我的Q还有8秒好,我死了,亡魂复活我需要2秒左右,我再起来,Q的CD还是8秒,技能没用亡魂还是可以用技能的,但是不可以用召唤师技能(闪现。点燃之类的)

3,亡魂10秒一到就会消失的,除非你9.9999秒的时候死了

4.复活后市站在原地的

6300金币 / 4500点卷

一,英雄分析:

英雄优势:

强力的对线消耗能力,而且又有着自给自足能力,能非常有效地消耗骚扰对方英雄,从而保证自己的发育,而且强力的被动技能让他会十分的肉,可以一直缠着对方的英雄直到他在不知不觉间被你消耗至死。而BUG性质的大招甚至可以在后期制造两个AD后期,让己方在团战时占尽优势。

英雄劣势:

前期消耗时不断释放技能会让自己非常缺蓝,因此可尽早出女神之泪合成魔宗利刃堆自己的蓝量和攻击。而且没有强力的爆发让约里克虽然霸线很厉害,但只要对方英雄不犯二,还是比较难单杀对方英雄的,而且约里克在后期会非常嘲讽,尽管有着被动减伤但还是要撑一些肉装让自己更加站得住一些。

二,技能:

战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。

瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。

饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。

死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。

邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。

特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,我一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。

三,出装:

上单:

四,上单打掘墓者技巧:

(1)用自己的优势去打掘墓者,赵信这样的高爆发英雄,2级就和掘墓者拼一波(出门可以带大红药),前期把他打回家;扎克这样的高回复英雄,就打消耗战。

(2)掘墓者的小鬼可以躲掉,在掘墓者施放技能后,小鬼追着您,玩家可以进草丛躲一下,小鬼就会离开了,然后趁掘墓者技能CD上去打。

(3)掘墓者是比较耗蓝的英雄,所以前期可以在草丛附近卖萌,骗技能,掘墓者一放技能就进草,几次一弄,掘墓者就没蓝了,没蓝的掘墓者是很废的。

(4)6级的掘墓者大招是很猛的,除非有把握制服,否则呼叫打野英雄GANK,不然掘墓者开大招2打1会很吃亏。