1.中国足球队的世预赛对阵澳大利亚有希望吗?

2.女排亚运会赛程表

3.英雄联盟八强赛赛程

4.dota和英雄联盟哪个会先凉?为什么?

5.亚运会LOL中韩大战什么时候开始?

中国vs越南赛后采访_英雄联盟中国vs越南现场

英雄联盟lolS7 9月25日赛况提前一览,想必大家都迫不及待了,那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看英雄联盟S7 9月25日赛况提前一览

9月25日 13:00 YG vs KLG

在经过前面两日AB组的组内对战后,相信没有队伍敢小觑外卡队伍的实力,虽然他们在对阵主要联赛队伍时表现不太好,但彼此之间交手时却胜负难分。YG战队是越南乃至东南亚赛区的二号种子,就队伍实力和过往战绩而言,他们比KLG战队更强一些。不过KLG战队在历经了之前几次外卡赛洗礼后,相信经验有所增长,或许会有一些出其不意的战术。

9月25日 14:00 RPG vs HKA?

这两支队伍之间也打了不少的训练赛,所以也算是知己知彼的队伍,Tabe丰富的联赛经验或许会让这支队伍在入围赛中有些优势。但RPG战队在今年的太平洋对抗赛中发挥相当不错,一度击败了巴西MSI时发挥非常亮眼的GAM战队。相信这场比赛会成为明日最具话题性的比赛,毕竟是日本与中国队伍在全球总决赛的首次交手。

9月25日 15:00 FNC vs KLG?

在前两天的比赛中,主要联赛的队伍在对阵外卡队伍时都是表现非常好,FNC战队能否在整体实力较弱的C组维护主要联赛的尊严,这也是欧洲粉丝们比较关心的事情,毕竟在去年无缘全球总决赛后,这是FNC战队全新阵容重返世界舞台。虽然KLG战队看起来不太强,但在欧美对抗赛时FNC战队全新阵容的国际赛场首秀却表现相当糟糕。

9月25日 16:00 HKA vs FB?

费内巴切战队打野选手Move因为签证问题临阵换将,租借了VG战队韩援打野选手Crash。且不说韩援打野如何融入到这支土耳其战队,他和Frozen在龙珠战队时合作也不多,只能寄托奇迹的发生了。相信HKA战队会抓住这个天赐良机,尽可能拿到更多胜局,保证自己以小组第一出线。

9月25日 17:00 YG vs FNC?

这两支队伍之前没有在国际赛事上交过手,要为胜负妄下定论显然并不容易,FNC战队在夏季赛末期发挥并不稳定,但他们的个人实力比起YG战队还是稍胜一筹。只要sOAZ能够稳住对线,Caps不选太杂技的英雄,FNC战队还是能够通过他们欧式运营滚雪球,依靠Rekkles打爆下路赢下比赛。

9月25日 18:00 RPG vs FB

就大赛经验而言,RPG战队更胜一筹,但费内巴切战队在俄土对抗赛时四杀毛子,队伍强度实在不容小觑。外卡队伍的比赛,就是看谁的气势更强,谁抓失误的能力更一些。Crash在VG战队夏季赛时围绕侯爷还是打出不错的中野联动体系,如果这两天他能够和Frozen压制对线能力较弱的Ramune,费内巴切战队或许能够拿到胜利。

中国足球队的世预赛对阵澳大利亚有希望吗?

王者荣耀世界冠军杯小组赛赛程如下:

1、第一轮(10月1日)

A组:SKTvsVG;KZvsFNATIC。

B组:EDGvsLOSER;DWGvsTSM。

C组:RNGvsBURMA;EVOSvsG2。

D组:FPXvsTL;GEN.GvsAHQ。

2、第二轮(10月3日)

A组:VGvsKZ;SKTvsFNATIC。

B组:LOSERvsTSM;EDGvsDWG。

C组:BURMAvsEVOS;RNGvsG2。

D组:TLvsGEN.G;FPXvsAHQ。

3、第三轮(10月5日)

A组:KZvsSKT;VGvsFNATIC。

B组:TSMvsEDG;LOSERvsDWG。

C组:EVOSvsRNG;BURMAvsG2。

D组:GEN.GvsFPX;AHQvsTL。

4、第四轮(10月7日)

A组:FNATICvsKZ;VGvsSKT。

B组:DWGvsLOSER;TSMvsEDG。

C组:G2vsEVOS;RNGvsBURMA。

D组:TLvsFPX;AHQvsGEN.G。

5、第五轮(10月9日)

A组:SKTvsKZ;FNATICvsVG。

B组:EDGvsTSM;LOSERvsDWG。

C组:EVOSvsBURMA;G2vsRNG。

D组:FPXvsAHQ;GEN.GvsTL。

《王者荣耀》战队介绍

1、SKT:中国战队,成立于2018年,曾获得2019年KPL春季赛冠军和2019年王者荣耀世界冠军杯季军。

2、KZ:韩国战队,成立于2017年,曾获得2019年LCK夏季赛亚军和2019年亚运会金牌。

3、VG:越南战队,成立于2016年,曾获得2019年VCS春季赛冠军和2019年王者荣耀世界冠军杯四强。

4、FNATIC:欧洲战队,成立于2018年,曾获得2019年LCS夏季赛冠军和2019年英雄联盟全球总决赛季军。

5、EDG:中国战队,成立于2014年,曾获得2019年LPL春季赛冠军和2019年英雄联盟亚洲对抗赛亚军。

6、DWG:韩国战队,成立于2018年,曾获得2019年LCK夏季赛冠军和2019年英雄联盟全球总决赛季军。

7、LOSER:巴西战队,成立于2016年,曾获得2019年CBLOL春季赛冠军和2019年英雄联盟亚洲对抗赛四强。

8、TSM:北美战队,成立于2011年,曾获得2019年LCS春季赛亚军和2019年英雄联盟全球总决赛四强。

9、RNG:中国战队,成立于2014年,曾获得2019年LPL夏季赛冠军和2019年英雄联盟亚洲对抗赛季军。

10、EVOS:越南战队,成立于2017年,曾获得2019年VCS夏季赛冠军和2019年王者荣耀世界冠军杯四强。

11、G2:欧洲战队,成立于2016年,曾获得2019年LEC夏季赛冠军和2019年英雄联盟全球总决赛亚军。

12、BURMA:东南亚战队,成立于2015年,曾获得2019年GPL春季赛冠军和2019年英雄联盟亚洲对抗赛四强。

13、FPX:中国战队,成立于2017年,曾获得2019年LPL夏季赛亚军和2019年英雄联盟全球总决赛冠军。

14、GEN.G:韩国战队,成立于2018年,曾获得2019年LCK春季赛亚军和2019年英雄联盟全球总决赛冠军。

15、TL:北美战队,成立于2015年,曾获得2019年LCS夏季赛冠军和2019年英雄联盟亚洲对抗赛亚军。

16、AHQ:台湾战队,成立于2012年,曾获得2019年LMS春季赛亚军和2019年英雄联盟亚洲对抗赛四强。

女排亚运会赛程表

本次小组赛,首轮中国队对战澳大利亚以0比3大比分落败,比赛的局势可谓是一边倒,本次11月16日中国队将再次迎战澳大利亚。

老话讲得好:留给中国队的时间不多了。2021年世界杯预选赛,留给中国队的机会也不多了。

有没有希望战胜澳大利亚,答案是非常有希望的。为什么这么说?

一、人如果没有梦想,那么跟咸鱼有什么区别

不论任何时候,你要问我中国队有没有希望战胜意大利、西班牙、巴西、韩国、日本等球队,我的答案都是肯定的。一个连想都不敢想的球队,会有什么前途?

作为足球热爱者,我们的目标永远是世界最强,虽然这个理想确实很远大,类似于“王师北定中原日,家祭无忘告乃翁”的感觉,但是并非不可能实现的,要有信心,虽然极有可能我们有生之年是见不到的。

竞技体育,每天都有以弱胜强发生,每天都有冷门爆出,为什么输给澳大利亚的中国队不能上演一次“黑马”,相信这种可能性是极大的。

二、国足的队员都想证明自己

谁不想身披国旗,享受万人崇拜的荣耀。

国内球员想证明自己不比归化球员差,归化球员想证明自己存在的价值,从这几场归化球员拼命的表现就可以看出来,既然所有人都想全力表现、奋力争胜,为什么还是赢不了球呢?

无非是想表现自己,就得压制对方。国内球员和归化球员的融合问题,是必然存在的,如果解决得好,那么绝对是事半功倍,如果解决不好,那么就是事倍功半。归化球员本来就是一把“双刃剑”。

相信经过这几场比赛的磨合,归化和国内的球员求胜的欲望都很强烈,如果磨合到位,并产生了化学反应,国足在剩下的比赛全胜对手也不是不可能。

问题的关键就在于国内球员和归化球员能不能拧成一股绳,劲往一处用。

如果能,我认为世界杯出线不是问题。

三、国足教练李铁想证明自己

世界杯预选赛到目前,国足一胜一平三负,出线已经十分困难。作为主教练的李铁,排兵布阵受到广大球迷的诟病。不让归化球员发挥、关键时刻换下归化球员等操作让人难以理解,广大球迷纷纷表示“铁定出局”。

李铁也算是临危受命,我也很理解他的处境。用归化球员多了,会说他没战术,不锻炼国内球员;不用归化球员,也说他没战术。无论输赢都会挨骂,确实很难。不过,这不是借口,赢了球挨骂总比输了球挨骂好。

现在的李铁顶的压力太大了,虽然有董路为他转移火力,但这是杯水车薪,远远不够的。想要喘口气的办法只有一个,就是赢球。就算是输了,打出精气神,打出气势,相信球迷也会接受的。

所以,李铁教练必定是卯足了劲,全力求胜的。

四、总结

第一轮比赛,国足0:3输给了澳大利亚,在大多数人眼中,国足这场比赛输的可能性比较大。不仅因为中国输了澳大利亚,还因为上一场中国平了阿曼,此前阿曼1:3输给了澳大利亚。并且沙特和澳大利亚平手,沙特3:2赢了中国。

综合所有数据,中国队毫无胜算可言。那么在这种情况下,个人认为中国队可以跟澳大利亚打个平手,甚至说可以拼个赢球。

这也并不是毫无根据的,中国队现在进攻能力有目共睹,五场比赛进六个球,比起从前,现在的进攻已不是问题。问题在于防守,五场比赛被进了10个球。只要重点做好防守,再偷一个进球,赢澳大利亚并非不可能。

中国必胜,足球精神必胜!

英雄联盟八强赛赛程

2023杭州亚运会女排赛程表:

2023年8月19日11:00,中国vs越南。

2023年8月21日17:00,中国vs中国台北。

2023年8月23日17:30,中国vs韩国。

2023年8月25日17:30,中国vs哈萨克斯坦。

2023年8月27日13:30,中国vs印度。

淘汰赛的赛程:2023年8月29日1/4决赛:11:001Avs4B;13:302Avs3B;17:303Avs2B;20:004Avs1B。

8月31日半决赛:18:00(Women)W(1A-4B)-W(3A-2B);20:30(Women)W(1B-4A)-W(3B-2A)。

9月1日决赛:季军赛11:00(Women)LM34-LM35;冠军赛17:30(Women)WM34-WM35。

以下是杭州亚运会的赛程安排:

2023年9月23日:开幕式。

2023年9月24日:电子竞技(英雄联盟、王者荣耀、和平精英、炉石传说等)、田径、游泳等。

2023年9月25日:电子竞技(梦三国2、街头霸王5等)、体操、羽毛球、乒乓球、足球等。

2023年9月26日:电子竞技(FIFAOnline4)、篮球、排球、网球、高尔夫等。

2023年9月27日:电子竞技(刀塔2)、冰上运动等。

2023年10月1日:闭幕式。

杭州亚运会的比赛项目涵盖了36个大项,包括新增的电子竞技项目和传统体育项目。电子竞技作为本次亚运会的表演项目,包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英、炉石传说、刀塔2、梦三国2、街头霸王5和FIFA Online 4等8个项目。

传统体育项目包括田径、游泳、体操、羽毛球、乒乓球、足球、篮球、排球、网球、高尔夫、冰上运动等。

dota和英雄联盟哪个会先凉?为什么?

八强赛从10月21日开始。

10月21日5点,RGE vs JDG。

10月22日5点,RNG vs T1。

10月23日5点,DK vs GEN。

10月24日5点,EDG vs DRX。

英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称Worlds)是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。

全球总决赛一般在每年10月-11月开赛,参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。

全球12个赛区及联赛分别是:中国大陆地区LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、中国港澳台地区和东南亚PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。

北京时间2021年11月7日凌晨,LPL赛区战队EDG电子竞技俱乐部以3:2战胜韩国LCK赛区战队DWG KIA,获得2021英雄联盟全球总决赛冠军。2022年10月,英雄联盟全球总决赛中国战队无缘决赛。

2022年11月6日,英雄联盟世界赛S12决赛,由T1对阵DRX,最终DRX加冕S12冠军。

亚运会LOL中韩大战什么时候开始?

氧气瓶解说昊凯曾用“最后一口气”憋出来一句话:“最后全都得死,全都得死!”

这句话用在LOL跟DOTA这对相爱相杀的难兄难弟身上似乎很合适,不过总有个时间段过渡。我们可以参考下隔壁风暴英雄的前例。暴雪已经把《风暴英雄》的开发者转移到其他项目中去,并将会取消 游戏 官方的电竞比赛,2019年也不会再有全球锦标赛和宿舍英雄赛。所以一旦官方觉得收视或者热度不够的时候,这俩 游戏 就算真的凉了。所以我来看一下LOL跟dota在2018年的观赛人数和在线人数等数据来分析下,到底谁先凉。

LOL:枯木逢春 or 回光返照?

2018年英雄联盟世界赛,中国队伍终于夺冠。印象中这是除了S1以外第一次没有韩国队伍进入决赛,而欧美队伍更是堪称咸鱼翻身。据Esport Charts的数据,IG和Fnatic的峰值观众人数超过了两亿——几乎是2017年峰值观众数的两倍。相比于去年,同时平均观众人数提高了41%。而回到国内赛场LPL赛区直播观赛在上半年人次就突破70.9亿,观赛时长更是突破13.8亿小时,下半年的数据目前还未公布,但以IG夺冠屠榜的情况来看,应该只会更高。

而在一些有趣的数据上比如观赛解说语种方面,除了汉语与英语两大语种外, 排名第三居然是越南语 ,在FW对阵PVB这场比赛中,观看越南语频道的人数达到了300,257人,而LCK赛区韩语则是来到了第四位,最高观赛人数也止步于iG对阵KT的比赛, 达到251,808人。来自巴西的队伍KaBum让葡萄牙语来到了第六位。排名第十一位的则是DFM战队所在的日语地区。

可以说去年开始面对吃鸡冲击,丢失了很多基本盘的LOL,今年打了个翻身仗。但是虽然今年国服的总在线数上升至接近4400w(其他服加起来都不到国服的四分之一),每日在线数除了MSI跟S8两次夺冠后回涌,还是在持续下降。更多的忠实撸友成为了云玩家。所以今年LOL到底是枯木逢春还是回光返照还真不好说。

DOTA2:百足之虫,死而不僵

首先必须承认DOTA2是款好 游戏 。TI8奖金池超过2500万美元,创造了电竞赛事最高奖金的记录。而在赛事观看人数方面,TI8也达到了新高,最高在线观看人数达到了1496万。根据Esports Charts的数据,TI8转播时间为122个小时,包括中国观众在内的总观看时间达到了4.9亿小时,平均人数为402万人。从受关注度的数据来看,dota2远逊于LOL,但是奖金、选手待遇上,dota确实更好。而在steam上,dota2与绝地求生的差距越来越小,年中还曾一路反超。

但是这款 游戏 对于新手真的是非常不友好 。新手入dota2坑,如果没人带经常玩了两把彻底不玩了。他们正常都不清楚要干什么,一上线就被打死了, 游戏 体验极差!缺乏新鲜血液的dota2不知道还能维持多久盛世。

也许下一个属于moba的时代真的就在手机里,毕竟2018国内的十大热门 体育 赛事里,KPL已经进入了第九位。而留给老玩家的只有过往的回忆了。

小陌觉得这个问题很有意思,dota和英雄联盟作为国内最火爆的两款电竞 游戏 ,在国内都有着各自忠实的玩家群体,dota比英雄联盟出的早,国内玩家最早接触的就是dota;后来英雄联盟上线,dota的一部分玩家也转到了英雄联盟,因为英雄联盟相对dota更加容易上手,英雄联盟的人气就逐渐超越了dota成为全球都很火爆的 游戏 。

dota可能会先凉 英雄联盟还可以撑几年

最后总结

大家觉得这两款 游戏 哪个先会凉呢?欢迎在下面留言评论哦!

两个 游戏 我都玩,英雄联盟入的坑,然后接触刀塔。刀塔稍微菜点。我个人觉得刀塔会先凉。

因为 游戏 的门槛不同,刀

塔的入门门槛太高,虽然这样有好处,能阻挡很大一部分没有素质的人,但同事也降低了它的受欢迎程度,很多人玩几次被人虐,自然不想玩,没有人喜欢被虐。所以玩刀塔的,刚开始一般都需要朋友带着一起玩,不然很容易放弃。我当初也是被同学带着玩起来的。

英雄联盟门槛就相对低很多,以至于玩几盘我就知道 游戏 的玩法,理解了如何出适合自己英雄的装备,当时还很高兴,觉得自己好聪明,一起玩的同学还没搞懂怎么出装,都是系统推荐。

刀塔现在已经沦为小众 游戏 了。英雄联盟的出现吸引了大量喜欢moba 游戏 的玩家,同时也让许多刀塔玩家转战英雄联盟。现在刀塔的活跃玩家也远远比不上英雄联盟。真要凉的话,肯定刀塔在前。

打dota的一直在打dota,打lol还打lol不?

首先回答楼主的问题:

dota和英雄联盟哪个会先凉,为什么?对于一个两款 游戏 都玩过的玩家来说,看见这种引战的话题,一般是懒得回答的,而且问题还过了热度,回答的人又多,要真是认真分析回答一下,没人看很尴尬啊。但是看见这么多说DOTA凉的,作为一个80后的老玩家,忍不住说了一句QNMB。

首先关于两款 游戏 ,从很久之前就一直争端不断,而导致争论的根本原因是,LOL是一款类DOTA 游戏 。

这里就不说什么抄袭之类的没意思,毕竟类DOTA 游戏 出现的太多太多。但是LOL的 游戏 模式,英雄技能,所有基本玩法都是源自DOTA,这点没什么好争论的,但是也增加一些新的东西,比如符文之类的。所以对于一些说没玩过DOTA,就认为DOTA会先凉的玩家,我想说的是,你们现在玩的所有MOBA 游戏 ,类DOTA 游戏 都是出自DOTA,所以请先明白自己所处的位置,为什么一直会有DOTA玩家看不上LOL玩家,LOL玩家看不上王者荣耀的说法,这是有一定道理的,而且近些年LOL和DOTA两款 游戏 的玩家都已经和善了很多,LOL玩家也会向DOTA前辈致敬。毕竟作为80后和90后非常具有代表性的 游戏 来说,两款 游戏 的玩家年龄也都慢慢的成长了起来,没有了之前的暴躁。

再来说说两款 游戏 关注度的问题。

这么说吧,DOTA的玩家大多是80后,90后,LOL90后更加多一些。80后90后玩家现在大多数都成家立业了,所以 游戏 时间肯定不能和年轻时候比,在线玩家少不代表受到的关注度少。从2018年的IG夺冠可以看的出,两款 游戏 慢慢发展成了情怀类的 游戏 ,成为了很多人的青春回忆。而情怀类的 游戏 都会成为经久不衰的经典 游戏 ,不会轻易的就凉凉,即使不再玩 游戏 ,大多数玩家也会成为云玩家。

第三点说说关于玩家数的问题。

可能很多玩家觉得LOL比DOTA要火,那只是你们的鼠目寸光而已。咱们实话实说,LOL是火,但是仅仅是在亚洲甚至是东亚这一片而已。中国,韩国,再加上南亚几个小国家,之所以会坚持到现在还不是因为中国玩家众多,其他几个国家之所以有职业战队还不是因为能赚到中国玩家的钱。LOL拿出中国到世界电子竞技上,能和别的 游戏 比?除了S1的冠军是来自欧洲的战队,S2是台湾战队,后面几年的冠军还不都是韩国,不都是中韩对抗,战队为什么没有欧美队伍了吗?你们以为欧美队伍的实力差?韩国的电子竞技水平是很高,但是想和全世界的强队比,还是差上很多,原因就是欧美的职业电子竞技战队,已经不再把LOL当做目标。就S系列的那些冠军奖金,连DOTA邀请赛级别的奖金都不如,更别说是TI赛事了,外国职业玩家可没有国内这种直播大市场,都是选择奖金高的赛事。

DOTA和CS:GO才是真正世界性电子竞技的代表。

已经是世界性的品牌,即使在线玩家数量比LOL少,但是影响力,专业度,赛事奖金上,你LOL差的十万八千里。S8才多少奖金,200多万美金?冠军奖金83万?折合RMB518万?我滴个乖乖,真是吓死人了,这么多啊。DOTA2 TI6,中国WINGS战队夺冠奖金是913万美金,折合RMB6000多万,你LOL拿头比?即使TI7,TI8中国战队没有拿到冠军,但是TI7包揽了2-5名,TI8也拿到了亚军,就这些名次的奖金也比LOL要高的没有边。2018的TI8冠军奖金1047万美金,亚军都有380万美金,S8的冠军奖金也就是DOTA TI赛事5-8名的奖金额而已, 看清楚点而已两个字。 到目前为止,中国战队在TI上获得的奖金5000万美金左右,大概3亿多RMB吧,LOL呢?脸呢?518万RMB可吓死我了。

DOTA2作为全世界奖金最高的电子竞技赛事,你们居然会说DOTA凉?

脑子呢?知道DOTA2在国外电子竞技职业圈有多火吗?知道国外所有的电子竞技强者都在哪吗?所有顶尖的选手都在打DOTA。一些在DOTA职业圈混不下去的选手,都能去LOL充当主力,外国的先不说,LOL之前的GOGING,若风等等,都是在DOTA圈打过职业而且打的很一般才转战的LOL新游而已, 再次给我看清楚点而已两个字 。

DOTA自从发布DOTA2举办TI赛事8年以来,没有任何一个战队,没有任何一个选手能拿到过两次冠军。中国战队,欧美战队多个国家,多个强队都拿过冠军,为什么?因为竞争激烈,惨烈!中国战队在8届TI赛事上拿过3次冠军,5次亚军,每次中国DOTA军团都是对抗的全世界的强队。LOL呢?这么多年一直中韩对抗?一直挖棒子的人,然后打棒子?终于拿了次冠军,还是因为队里有个棒子?你们的脸呢?为了个S冠军脸都不要了?没韩国的这个外援,IG能拿冠军?你们有脸说能拿?不是因为S8夺冠,LOL才回温?LOL都凉了多久了,你们心里没点数吗?

知道你们现在LOL为什么有这么好的待遇吗?

知道你们为什么能火吗?还不是因为有众多的DOTA前辈们给你们铺路,不是因为DOTA多次上了央视,才让人们对电子竞技有改观?不是因为WINGS在夺冠后,入选央视的非奥项目劳伦斯奖?你们没经历过,全世界强队研究中国战队,全世界战队模仿中国战队,IG战队TI2对抗全世界的经历吧?

一群不知所谓,只为蹭热度的伪专业人士,还有脸在这说DOTA凉?对于真正懂两款 游戏 的玩家来说,你们的评论连跳梁小丑的程度都达不到,只能让人轻蔑的笑笑而已, 第三次提醒给我看清楚,而已两个字 。还有人BB说LGD没拿到TI8冠军,IG拿到S8冠军的,TI1,TI2中国战队都拿过亚军和冠军,那个时候请问下有LOL这款 游戏 吗,废柴。

想说的还有很多,但是为了这么一个引战的话题,浪费了本人太多的时间,也就懒得再说,最后想说的是CN DOTA,BEST DOTA。希望在中国上海举办的TI9,中国战队能加油。就这样吧。

凉凉凉,烦不烦

这个不好说,毕竟国外Dota还是比较火的 。要是比较国内的话 ,应该就是Dota先凉凉。因为Dota的主力军是老玩家 ,而老玩家已经到了不三不四的年纪了,玩 游戏 的时间几乎没啥了。

相较之下,完美代理的两款V社 游戏 都是偏小众,但是用户粘性较高,基本上都是退坑,没什么的玩的了,又回来打刀塔,并且实在没条件的老dotaer一般也会做一个云玩家,时常关注下比赛信息。所以我觉得联盟会早凉一些,毕竟刀塔这么多年了,熬死了多少 游戏 了,依然健在并且十分 健康 。

按现在的模式 凉的估计是dota 个人感觉

魔兽争霸三重制版就要出来了,估计DOTA也会跟着再出一个地图吧。也许能把DOTA1的失踪人口们召回来些。DOTA2新版本改变也极大,大概也有拉些云玩家的效果。不过这些也不过是表面上的,没有什么根本性的作用。

DOTA从诞生开始已有十余年了,能走这么久到现在,我觉得也是有它的核心支撑的。

我从初一开始打DOTA,到现在大一也有六年了。对我来说,DOTA承载的就是过去的回忆。不喷不挂,素质DOTA。王座不倒,我们不散。四张tp的回忆,大佬耐心的带,打盾让新手拿,以前传的挺多的冰女和拍拍的故事,大树拿补刀斧保敌法,还有DOTA1时代vs平台深夜各个房间喊人,碰到某个愿意带我的大神一对一切磋到凌晨三四点,还有高中一次打DOTA1说自己的年龄,结果对面的和我这边的都说这么年轻呀,未来DOTA的希望阿(我打的并不好),然后,两边的人都对我好友善,倒不是手下留情,反而感觉更针对我,但是都会开大喇叭教我怎么打怎么打最好,那局收获的好多。还有我11的好友,不少都是最后二,三打五,打完之后或许赢或许没赢,都互相加了好友,因为曾经有人告诉我DOTAer永不投降,他们也用自己的行动教会了我这一点,所以后来我也会这样鼓励我的队友们。有一场印象很深的我用敌法,除了一个斧王其他的都退了,然后我们一直撑下去,团灭对面几次,对面始终拿不下高地,最后一波团战居然把对面一掉了。能发生这种情况显然是极少见的,但是我那个时候分段并不高,捡装备的机制给我带来了更多的可能,加上对面水平一般,估计又打出内讧来了,所以,真的就发生了。。除了这些以外,还有好多好多回忆。。

我不知道别的玩家是怎么样的。可能我比较幸运,记住了那么多带过我的大佬,收到过那么多的鼓励。我因为学习原因,打DOTA时间断断续续,水平稳不住,尤其是面对DOTA2的日新月异的变化更是无能为力。

但是,碰到新人,我也会很乐意加好友,给他讲我的经验,给他讲冰蛙讲B神,讲那些英雄的故事,告诉他DOTAer应有的素质,告诉他比胜利更重要的事情是永不投降,永不放弃。

我希望能让他们感受到,那些我曾经被感动的东西,就像曾经的我一样,把这些传承下去,因为我很清楚,这些给我的生活,到底带来了多少美好。

我不知道有多少人有我这样的想法,但是我知道我不可能是一个人,因为我就是被这样的人带出来的。

DOTA的时间跨度已经足够形成代与代的传承,或许这样的人很少,但是只要他们还在,DOTA就还有自己的底线。

我对LOL等 游戏 没有抵触,毕竟它们能成功就有它们的原因,DOTA今年出的天梯段位显然应该是像LOL这类 游戏 学习的。也有看过那些互相喷的长篇大论,DOTAer喷LOL的我不喜欢看,主要是我LOL打的少,看了也不知道真假。但LOLer喷DOTA的文章浏览过几篇,有些“事实”实在是令人啼笑皆非,想来部分DOTA玩家喷LOL的文章也不免会有这样的问题。既然互不喜欢,又怎能体会到 游戏 令人着迷的地方,既然体会不到,又有什么资格去大肆议论呢?这个不针对 游戏 ,只针对那些引战的喷子。

我有尝试过LOL(用室友的号),也碰到过素质很高的玩家,能在LOL频道里聊聊DOTA和LOL的异同。但是我毕竟接触的很少,所以也不好发表观点。但是,还是不喜欢用moba这个称呼,还是喜欢称这些 游戏 为“类DOTA”,大概是我作为一个DOTAer的一点小小的固执和骄傲吧。

好像乱七八糟的写了一大堆。强行回归一波主题,LOL我不清楚,但是DOTA,只要还有那群愿意传承下去的人在,这个 游戏 就还会有它的底线。

DOTAer,永不投降。

观点来自于Ristar

北京时间8月28日,2018雅加达亚运会英雄联盟电竞表演赛来到第三日。今日将进行英雄联盟项目第二日的比赛,分别为小组赛与半决赛。中国队迎来两场小组赛赛,将与哈萨克斯坦、韩国进行第二次交手。而在小组赛结束后,按照小组排名晋级进行半决赛。

今日11点亚运LOL开战:中韩大战第二弹力争小组第一

Uzi率队开启英雄联盟表演赛第二日征程

今日赛程:11时开战打平需加赛

半决赛BO3

11:00-12:15巴基斯坦vs中国台北

沙特vs印尼

12:15-13:30越南vs韩国

中国vs哈萨克斯坦

13:30-14:45印尼vs中国台北

沙特vs巴基斯坦

14:45-16:00中国vs韩国

越南vs哈萨克斯坦

16:00-17:15沙特vs中国台北

印尼vs巴基斯坦

17:15-20:00加赛(待定)加赛(待定)

20:00-23:00A1vsB2

B1vsA2

注:第一组为主舞台对阵,第二组为副舞台对阵。如无加赛,17:15将提前开始半决赛。

中国队小组赛还剩两场

再战韩国成关键

第五轮:中国vs哈萨克斯坦

比赛时间:北京时间12:15-13:30

比赛看点:

再战哈萨克斯坦队

加强状态稳定发挥成主要目标

在小组赛首日全负的战绩让哈萨克斯坦队尽显颓势,而中国队在首战哈萨克斯坦队时如虹的气势也为第二次交手增添了更多信心。作为第二日的首局比赛,中国队若能够稳定的拿下胜利,那么对于整个队伍的气势将有很大的提升,并且也能够调整好状态全力与韩国队竞争小组第一的名次。

第六轮:中国vs韩国

比赛时间:北京时间14:45-16:00

比赛看点:

再度交手胜负决定排名关键

战术布置将成双方焦点

虽然中国队在小组赛与韩国队的首战中告负,但若中国队能够拿下与韩国队的第二场比赛,并且双方都在与A组其他队伍的比赛中获胜,那么中国队将与韩国队进行加赛角逐小组第一的名次。而在双方的首次交手中,韩国队在战术运营与BP环节的布置很大层面上领先了中国队。因此,中国队亟需在这场关键之战中加强BP战术的布置与比赛过程中团队运营的套路。

中国队中野选手发挥将成关键

李相赫(Faker)或为最大阻碍

首日中韩两队的对决中,中国队选手苏汉伟(ID:xiye)在中路的发挥时刻被韩国队选手李相赫所压制。同样中国队打野选手刘世宇(ID:MLXG)并没能掌握比赛的节奏走向,导致所选择的英雄未能发挥出其特性。因此,苏汉伟与刘世宇两名选手的发挥在双方第二次交手中将成为最关键的影响因素。

而韩国队选手李相赫更是在首日的比赛中展现出极强的对线能力与支援意识,帮助韩国队在团队的运营上压制了中国队获得了领先。如何针对李相赫选手的支援游走,是中国队在第二次交锋中最需要解决的问题。