1.LOL,三相之力用什么合成

2.诺手出三相还是黑切好

3.LOL中卡牌大师 AD流是否要出 三相之力 黑切 后期是攻速暴击 还是 攻速破甲 求详细出装?

4.太强被删LOL装备有啥?

lol三相之力改动_lol三相之力垃圾装备

对于马人来说绝大部分情况都是冰拳好,因为三相属性太全太散,提供的生存力不足……而且至关重要的冰拳有减CD的属性

不过如果你需要输出多于控制,那么也可以选择三相获得更高的攻击力和移动速度;但这两个东西决不能一起出,否则法术之刃会互相冲突

攻击装方面冰拳或者三相已经很好地充当了输出装,如果一定要再加的话就加上黑切,打野的话出蜥蜴魂,这俩对马人来说都是完美的进阶攻击装备

幽梦属于个人爱好,如果你确实需要更快更稳地干掉自己的目标的话就用这个

灵风不行,马人不靠普攻,也不需要这上面的韧性,虽然有10%移动速度但还是有点得不偿失;相对你可以考虑一下九头蛇,这把斧头倒是比较适合

LOL,三相之力用什么合成

相信很多游戏玩家对于英雄联盟并不是很陌生,这个游戏中狗头这个英雄可以说是一个霸主上单,因为狗头的Q技能有回血功能,而对于游戏玩家想出一个吸血流打法,那么本人有两个建议。

建议一

对于英雄联盟这款游戏中狗头这个英雄可以用作上单,因为这个英雄的被动技能就是叠q,只要前期和中期把这个Q技能叠成功以后,那么这个英雄带后期基本无解,而对于这个英雄要玩吸血流打滑那么首先就要从对线上,因为这款游戏本身讲求的就是对线作战和团队作战,只有在对线中占据了优势,获得了更多的经济和经验,那么就能购买更好的装备,这样玩这个吸血流打法还具有伤害,在团战输出当中这个英雄能占据更大的优势。建议二

想要玩好狗头这个英雄,不但要在对线上取得优势。最重要的是还是在出装方面,这个英雄在前期的时候一定要出一个核心装备,而这个核心装备就是三相之力,这个装备能够提高狗头的伤害,同时也能缩短技能的冷却时间;第2件装备就需要出绿甲,因为这件回血装备非常好;第3件就要出复活甲,出了复活甲之后敌方就不想来抓你,那么在线上的对抗能力和持续输出能力就特别好;而其他装备就可以出护手或者斗篷,因为这些装备都能提高狗头的护甲值和血量值,所以在团战当中更能抵挡对方的伤害。三、总结

总的来说,英雄联盟是一款很不错的游戏,在这个游戏中狗头这个英雄可以说是一个热门上单英雄,如果游戏玩家想要出一个吸血流打法,那么要从英雄的对线上和英雄的出装方面进行深究。只要游戏玩家游戏意识好,那么在前期或者大后期都会有着不错的发育,那么玩这个吸血流打法更能打爆对方。

诺手出三相还是黑切好

三相之力

总价格 4070

合成价格 300

出售价格 2849

装备: +30 攻击 +30 法术伤害 +30% 攻击速度 +15% 暴击机率 +250 最大生命值 +250 最大法力值,+12%移动速度

被动(唯一):25%机率攻击减速目标30%移动速度,持续2.5秒;施法后下次攻击附加150%基础攻击的额外伤害,此效果有2秒冷却时间(不与?叠加)

合成公式:

LOL中卡牌大师 AD流是否要出 三相之力 黑切 后期是攻速暴击 还是 攻速破甲 求详细出装?

问题一:lol诺手出三相还是黑切好?我看三相的攻速和移速对诺手都有很大作用,而且在中期没血怒的状态下依然可 出黑切。三项相对来说,高端局就不行了,因为你是上单坦克,也就是说前排,那么你需要一定量的装备去强化你的防御,尤其是诺克这种只靠防御装备堆起来的并不怎么肉。关键一点还是高端局节奏很快,一个上单,是发育不了多久的,而且三项比黑切贵许多,所以黑切性价比是比较高的。中低端局就不一样了。

问题二:这个版本诺手应该出三项好还是黑切好? 出黑切比较好!这件装备给了诺手很好的加血,攻击力,冷却,和被动6层破甲加诺手被动出血层数的加成,伤害高!关键是2秒持续的20移动加成,都比较适合诺手!

+400生命值

+40攻击力

+20%冷却缩减

唯一被动:对敌方英雄造成的物理伤害会切割他们,降低目标5%的护甲值持续6秒(最多叠加六次,降低30%的护甲)”

唯一被动-狂暴:造成物理伤害后会获得20移动速度,持续2秒。击杀或者助攻会提供80移动速度,持续4秒(此加速效果对远程英雄减半)

问题三:诺手是出黑切好还是三项好? 个人觉得是3相 对诺手来说3相输出会高一点而且诺手很吃移速 3相加的移速多 血量3相也加 破甲诺手自带破甲 诺手新黑切和老黑切几乎没区别只是多了10的减CD和少了一点破甲 也可以这么说新黑切对诺手来说和老黑切没区别

问题四:LOL诺克放弃黑切出三项怎么样? 主要还要看对面是什么英雄,护甲型的肯定要出黑切。比如鳄鱼,石头人,蒙多。如果是输出型的,可以考虑出三相硬钢。诺克前期硬拼是猛,但是他出三相远远不如黑切,因为三相太拖节奏,黑切成型快性价比也高。

问题五:lol诺手出三相还是黑切 黑切,

问题六:LOL为什么诺手都出黑切?直接肉不好吗,或者出个三项也挺好啊 一般诺手上单,带热诚,热诚效果+黑切效果,叠层穿甲伤害 很高的,瞬间爆炸,当然三项也是不错的, 这个要看对面阵容出装,

问题七:lol诺手求详细出装,第一件要不要憋三相。 个人观点,不喜勿喷!!

觉得贪欲不错,还有日炎斗篷,狂徒铠甲在中后期最好出了

问题八:这个版本大家觉得黑切和三项哪个好啊,我觉得皇子出三项会比出黑切更好 皇子出不出三项,你首先要知道皇子这个英雄,他的全面属性,和技能的了解和打法!

然后我们再来看看三相之力这件装备能给皇子带来什么有点和缺点!

属性:+250生命值

+25攻击力

+20%暴击几率

+15%攻击速度

+10%冷却缩减

+5%移动速度

+250法力

唯一被动―狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动―咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

属性解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属性相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属性提升的装备转身为AD英雄综合属性提升的装备。这里说一下“伤害值为基础攻击力200%”,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。

所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。

额外攻击力=天赋+符文+装备。

基础攻击力=英雄随等级增长而增长。

一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。

你觉的三项之力能被皇子驾驭吗?

那我们再来看看黑切的属性

+400生命值

+40攻击力

+20%冷却缩减

唯一被动:对敌方英雄造成的物理伤害会切割他们,降低目标5%的护甲值持续6秒(最多叠加六次,降低30%的护甲)”

唯一被动-狂暴:造成物理伤害后会获得20移动速度,持续2秒。击杀或者助攻会提供80移动速度,持续4秒(此加速效果对远程英雄减半)

两者对比之下,黑切属于皇子在近战的对拼之下,一点都不会吃亏的一件装备!

而三项之力属于一个较为平衡和稳的一件装备,在对拼近战的时候,稍微有点吃亏,但对战流浪,吸血鬼,提莫,这些上单的英雄,却是个很好的发挥自身价值的一件装备!

我在给你分析一下,黑切400的血量加成,比三项增加多了,40攻击力比三项高了,20的冷却比三项高了,被动减30‰的护甲,提高了伤害!攻击一下2秒的20速度加成!击杀助攻的80速度比三项高了20点!

黑切唯一的缺点是什么?它没有三项之力的加蓝量,因为皇子在前期的对拼是很需要蓝的!

三项之力20的暴击,15的攻速,和5的移动速度,都能给皇子这样的英雄带来可观的帮助!

如果你在上单上,遇见了诺手,瑞文,鳄鱼,盖伦,三相之力只能让你求稳,而不能让你爆发,但黑切却能够让你坦然面对他们!

如果你在上单遇见了,提莫,流浪,吸血鬼,那么三相之力局能充分的发挥了它的作用,EQ的二连,加上皇子的被动和三项的被动,打一下是很疼的,但他们是不会让你连打3下,4下的,这样的话,你出了黑切,就不能打出6层减护甲效果!

所以相对比较一下:

出黑切是为了迎战AD类的近战!黑切能够给你很好的打出伤害,高的攻击力,减护甲的加成,和400的血量加成,20的冷却,能够让皇子不吃亏!

而出三相是为了对战AP类的远程脆皮!三项的被动和皇子的被动,利用EQ的命中,打脆皮很舒服,有移动,有暴击,有攻速,有蓝量,对拼消耗他们皇子是不吃亏!

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问题九:LoL诺克可不可以出三相,请推荐一身全攻暴力装? 一般是不可能的输出都输出不了,而且因为诺手的被动和大的关系,全攻没什么用,推荐,物防鞋,兰顿,振奋,狂徒,灵风,冰锤,这不是按顺序的。这样一来物攻180左右,攻速1。0左右,血4000多,物防150左右,魔抗100左右,移速410左右。因为有大招与被动的效果5层被动下来一个大,秒个1000多血毫无问题,本身他就不是全输出。全输出的话有俩个问题,一;手短,二;爆发。后期诺手就是打酱油的出攻装没js,剑姬,伤害高,出血装没蒙多厚,但他是半输出的,蒙多全肉能打过对面adc还是个问题,还有诺手比较容易起来。

问题十:诺手出三项好不好? 很好,流血被动很容易打出来

太强被删LOL装备有啥?

三项性价比不高 不建议出 暴击流和破甲流都行 对面肉多且 都有荆棘 出破甲装脆皮多出暴击流 暴击流(秒脆皮 就怕出荆棘的坦克)攻速鞋 无尽 黑切 红叉 红叉 饮血破甲流(适合开命运黄牌抓单)团战无力攻速鞋 狂热吸血(减护甲20) 黑切(减护甲45) 神圣之剑(30护甲穿透 且必中 卡牌神器配合被动第四下伤害特高) 幽梦之灵(30破甲 主动加攻速移速)轻语(40%破甲 破甲必备)

LOL被移除的装备非常多,枝桠今天就给大家讲两件有故事被移除的装备吧。第一件事冥火之拥!

冥火之拥这件装备在当时非常的强,适合很多法师出,因为能力装备能力比较的BUG,所以很多的玩家觉得应当被删去。部分玩家甚至觉得这件逆天装备会给某些特定的英雄添加超强的爆发力,不删游戏影响平衡。先来看看冥火之拥的技能效果吧。冥火之拥释放所触发的增幅效果是造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4S内。使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却60S)

大家印象最深的可能就是配备冥火的邪恶小法师了,小法师配备冥火之后,加上自己的补兵加的法强,在后期连前排都能够轻松秒掉,非常的恐怖。我们经常惊讶于这诡异的伤害。这件逆天装备还让狐狸、鱼人这种自身机动能力高和爆发能力都高的ap刺客获得了更多的上场机会,秒人系数陡增。因为出于这些原因的考虑,最后这件装备被拳头公司给删除了。

神秘之剑,有人称它为杀猪刀,部分玩家称为文森特之剑,这件装备在顺风的时候可以将优势大大扩大,逆风猥琐也是翻盘的神器。神秘之剑的唯一被动:每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时失去1/3buff。叠满20层后英雄移动速度增加15%。

很多玩家之所以叫他文森特之剑,因为在那段时间文森特盘盘都出剑,每一次都用德莱文出剑,都能把对面杀蹦虐泉。最后实在拳头也看不下去了,于是就把剑给取消了,当然这只是笑谈。追查其根源,还是这件装备不平衡,出完之后,顺风优势更大,逆风更难翻身。所以拳头出于这个考虑将这件装备给移除了。