1.魔兽世界怀旧服安其拉开门任务完整流程攻略

2.我的世界诡异都市传说red?sun,lunar?moon以及dark?sun

3.永恒的MC中城堡是什么mod?

4.AlBGAAEDViKAQ4RAEMqPHtuZYeSQBUBmVkaXRXZQ==

5.足球经理08:浅析阵型战术心得之我见

6.魔兽世界各级别段地下城分布

7.魔兽世界各大副本门任务在那接?怎么做?我说的是20以上的副本!

8.我的世界籽岷永恒的mc整合包在哪下载?

mc永恒传说攻略_永恒传说剧情攻略

这是我在一个网页上看到的 纯WOW的老玩家 说的一些话:

如果你是一个战士,你还记得旋风斧吗?

如果你一个盗贼,你还记得45级去打寒怒匕首吗?

你是否还记得曾经对手靠近后你,看见潜行的你,总是先楞1秒然后退几步的那个时代

你能想象2个19级的盗贼,在2005年的劳动节,用50%速度的1级潜行,慢慢的“挪完”整个阿拉希,跑到希尔斯布莱德丘陵去杀部落!乐此不疲,居然花了一晚上!

联盟的朋友们还记得旅行皮裤吗?诺莫瑞根的4选1,奖励真的很不错哦

如果你是一个布衣,还记得水藤法杖吗?可以在水下呼吸的哦

还有人记得雷德双刀不?当初进MC,盗贼的入门装备

无敌的黑手饰物,2%的暴啊

21/8/22是那么的经典,伏击 背刺 冷血T!

谁还记得闷一个!羊一个!打一个!

那时候的朋友,现在都在哪里呢?

也许你们早已离开WOW,结婚生子,开始新的生活方式,但是历史是无法改写的,有些东西,注定在你的记忆里留下深深的烙印

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CWOW的发展回忆录

这是一个许久没有登陆WOW的老贼用记忆写成的一部CWOW回忆录,希望能引起骨灰们的共鸣.若有些许错误,请宽容一个人有限的记忆力

关于我和WOW的故事:WOW陪伴了我4年时间,当我还是一个学生的时候,出于对魔兽争霸的一种不舍的情节,我踏进了这个史诗般的世界,然而一直到我毕业进入社会工作,成为这个社会里甚至有些漠然的一分子,这个仍然在继续,也许这就是WOW的神奇,她最大的魅力,就是当你已经很久没有上线,依然有一种割舍不去的回忆,这种回忆甚至渗透了你自己在大学校园里的成长过程,也许现在想想,那时候真的很宅,荒废了很多时间,但是不管怎么样,历史已经被自己写在人生这本书上,注定无法更改.

我所在的服务器:洛萨(曾经)→奥达曼(现在)

我的ID:暗夜魅影(曾经)→幽魂之刃(现在)

职业:盗贼

种族:暗夜精灵

2005.3——得益于WAR3在中国的成功,及9C强大的宣传攻势,WOW受到了空前的关注,在那个256MB内存一统网吧的年代,即使对机器配置有着近乎BT的要求,仍然有少数魔兽迷们突破硬件的限制,并通过各种手段获得了内测资格,体验到了史诗班般的壮阔.我,在南京江宁区的正虎网吧第一次亲眼目睹了一位内测帐号的拥有者操作着一名30级的圣骑士在暴风城门口击杀了一名胆敢到联盟主城挑衅的亡灵玩家,暴风城门口那恢弘的英雄雕象、壮观的画面及绚丽的3D魔法效果让不少开机的网吧众忘了上机,而停留在其后驻足观望,这一刻,我终于知道了这个游戏叫:《魔兽世界》.原来这就是传说中的《魔兽世界》.WAR3里的英雄终于面对面的和我们站在一起时,即使每个在一旁围观的人都为之而震撼.

2005.3——没有内测帐号?这不是问题,拜于网吧内唯一有技术含量的网管也是WOW的FANS,我通过他的帮助,在经过半个小时复制了WOW客户端后,登陆了,尽管BUG一大堆,汉化也只有一小部分,甚至你只需要对一个怪物点击鼠标右键就可以把这个怪物从100码以外的怪堆里拉出来,但是这并不妨碍我好奇的探索艾泽拉斯.这一切的体验都是如此完美.感觉棒及了.回到宿舍后,开始于室友分享,决定等这个游戏开了,大家一起玩.

2005.4——9C宣布在4.29日开放WOW的公测,同时于4月初开放帐号注册.一时间,每天注册量爆涨,而我非常有远见的提前注册了帐号.

2005.4——在宣布开放公测时间仅仅过去一周,由于成几何级数量的帐号大量注册导致服务器崩溃,9C关闭帐号注册,一时间,一号难求,没有及时注册帐号的追悔莫及。

2005.4.25——由于9C宣布提前3天开放公测,WOW的公测将于2005.4.26零点准时开启.在4.25的晚上,网吧里很多对魔兽狂热的人选择通宵.在这一刻,查房的大婶已经被很多人忘到了脑后.可惜已经上了一下午的网,我觉得有些累,回宿舍睡觉,并通知所有的兄弟,第2天上午准备逃课.

2005.4.26——对于WOW的骨灰们,这是划时代的一天,这一天,WOW不再是少数人奢侈的体验,而是全民参与.早6点,我就被事先调好的闹钟叫醒,这是我大学生活唯一一次没有赖床.恐怕也是我见过我所有的兄弟们唯一一次没有赖床.

难以想象,一个计算机专业的班级,只有38人,其中有35个男生,有30个赖床鬼在早上6点准时起床,争先恐后的使用卫生间,连早饭都没吃就冲去网吧.他们疯狂的原因只有一个:魔兽世界开了.到了网吧我们发现比我们疯狂的大有人在,因为很多人在通宵后依然四射,丝毫没有下机的意思,先前参加过内测的高手,在一夜之间已经17级.而排队等待上机的队伍已经拉到了门口,此时由于早先关闭注册,导致很多人没有注册WOW的帐号,因此即使是一个9C通行证的帐号都被炒到20元一个.网吧也早一晚就贴出告示,号召所有WOWER们统一进入洛萨,阵营:联盟.

早8点30,已经苦苦等候2个半小时的我和少部分兄弟上机,输入一个月前已经注册好的帐号和密码,选择服务器洛萨,屏幕上显示,排队2600+,果然是“一个世界在等待”,A new world awaits..同时2位意志不坚定的回去上课(你也可以认为是点名)的“三好学生”打来电话告诉我们,今天连他们在内只有8人上课,老师问:“上课的人怎么这么少?”这位长的和大法师一样的老头得到的答案是:“因为魔兽世界开了”.

中午11点半,我们在排队3小时后终于登陆,选择服务器,阵营,创建人物,上线,当我按下回车进入魔兽世界的时刻,对我来说,一段史诗的网游就此拉开序幕.

2005.5月上旬——五一黄金周.疯狂的7天.很多人没有回家,以各种理由留校.目的是为了冲级,这个阶段的WOW为 不删档公测,运营模式为免费全天开服,封顶45级.而内测高手只用了一个多星期就到了45级.在这个时间段,为了解决排队之苦,我们还发明了如何插队,先回车取消排队,然后再回车重选服务器,如此反复,恐怕也真的只有骨灰可以记得这个办法了.解决排队问题的办法一开始只有少数人知道,后来散播开来,成为一个公开的秘密,于是没有人在等待排队,练级效率大大提高.

如果你是人类,还记得监狱么?

还记得死亡矿井里那个会践踏的牛头人么?西部荒野一定留下过你的足迹.

如果你是精灵,还记得黑暗深渊么?黑海岸的那些龙骨一定会让你回想很多.

湿地那里等级的红龙恐怕曾经让你郁闷了很多次吧.

在阿拉希,急流堡的野外PVP相信任何一个骨灰都不会忘记.

在第一次和敌对阵营相遇在连接湿地和阿拉希的大桥时,相信那份激动即使现在都不会忘却,过度的紧张和多余的阵营荣誉感让那时的联盟玩家即使在人数和等级都完全处于劣势的时候,依然疯狂的攻击对方。

而在联盟中,有一个经典的任务和一个经典的副本,旅行皮裤和诺莫瑞根,那条般的4选1的旅行皮裤上夸张的敏捷属性成为当时众多盗贼和猎人的梦想,但是该死的警报器却使得无数的联盟玩家饮恨在那些麻风侏儒的扳手和黑铁矮人的下。其他3件任务奖励也让各职业垂涎若渴,即使是部落玩家,也有千里迢迢来此圆梦的.

副本概念的引入,让玩家们意识到了自己的渺小和多人配合的重要性,坦克的概念被树立起来.而副本门口与敌对阵营的突然遭遇让多人不知所措,因为那时候的WOWER们,甚至不知道黄名和红名之间的区别.

2005.5月中旬——联盟开始进入部落的领地,为的是进入血色修道院.部落总是利用主场优势让副本门口躺着很多联盟的尸体.而血色里,那一句:“复活吧.我的勇士.”“为你而战.我的女士.”曾经让很多人神经高度紧张.因为这意味又一次的战斗.

2005.5月底——大部分人都已经45级,少数有钱人已经骑上了马,当然,我也算一个.

下副本搞装备提升自己成了多数玩家的选择,一时间,剃刀高地成为多数人的首选.不高的难度,不错的奖励.可惜对于联盟来说,地势偏远,每次进副本前面的一大群怪物是一个不小的障碍.对于盗贼来说,相信你一定不会忘记一把武器:寒怒匕首.

更有高手开始挑战玛拉顿,不过公主不是个好对付的角色,但是对于盗贼来说,痛击之刃实在是太诱人了,就算你法5人放倒公主完成任务,萨特之刺也是个不错的选择.

此时,WOWER们知道了一个东西叫组团.

2005.6月初——WOW开始收费,60级开放.冲级大军第2次雄起.玛拉顿的公主再也无力抵抗高等级玩家的冲击,痛击之刃+萨特之刺开始普及.

此时的我,了解了一种叫宏的东西,于是非常“高玩”的通过宏,在释放邪恶攻击和背刺时,灵活的切换主副手的剑和匕首,这在凄凉之地的决斗中,宏的使用,让我的切换武器成为一道亮丽的风景线,一时间许多玩家了解,并开始使用宏这种东西.

这个时期不少人在悲伤沼泽的神庙度过了大部分时光,那条绿龙的沉睡技能,也让很多人学习了配合的重要性,当然,相信学费一定让不少人难忘.熟手和生手开始被区分为两个极端.

2005.6月底——在冲击60级的过程中,南海镇和塔仑米尔的互推一定是每个爱好PVP的玩家永恒的记忆,玩家们第一次真正意义上体验到了WOW那刺激的一面,群体PVP时可能由于少部分玩家的复活而引起场面上的瞬息万变.你在灵魂状态下等待复活后参加战斗时那种迫不及待的焦急,每一次看见屏幕上跳出荣誉击杀时的强烈快感,自己每一次倒下后的揪心,都象一杯曲酒令人回味无穷.

但是大规模野外PVP导致服务器DOWN机,BLZ开放了奥山战场,让喜欢PVP的有了一个更好的去处,同时引入非荣誉击杀.南海和塔仑互推时代就此结束.

同时图拉扬的极少数高玩推倒黑龙,第一次让CWOWER们知道了RAID的概念.

2005.7月——大部分人达成60级封顶.对于曾经习惯了练级,打装备然后PK的泡菜一族来说,WOW诠释了一种全新的游戏理念.封顶,仅仅只是一个开始.三大副本开始流行,职业套装开始被收集.城门口的决斗开始盛行,拥有酒吧凶器,奥金斧的盗贼和战士成为了门神.盗贼的21/8/22,冷血预备凭借强大的适应性一统天下.

在这个时代有2个标志件,首先亡灵种族的意志从20秒削弱到5秒,这无论是在国内还是国外的论坛上引起口水无数.

另外,17173上出现的一位牛头人战士手中的一把剑“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”吸引了无数人的目光,在很多人看来紫装已经极其罕见的年代突然出现了橙色武器,这简直不可思议,如同在原始社会的考古现场挖出了埋藏几万年的宝马汽车一样匪夷所思.这穿越时空的行为一时间让众人满腹怀疑.官方在第二天宣布此武器是一个BUG,已经被封,并无过多的解释.又再次引起多方猜测.但是最终不了了之.

2005.8月初——少部分工会开始组织MC,而零界公会更是首度成功击杀火焰领主拉格纳罗斯。

2005.8月底——在拥有一些基础装备后,大部分公会开始组织MC,在全身蓝色套装就已经非常极品的那个时代,紫装无疑吸引了众多的目光,但是看门的2个巨人往往会先给40人的团队上一课.如果说星辰和零界只是给大多数人一个启发的话。那么现在WOWER们

真正意识到,同时面对多个强大的怪物,你再也不能靠奥爆解决问题了,光有一个坦克是不行的.多T应对多怪的思想被接受.同时引入一个全新的理念:扫地.

MC初期,职业歧视横行,部分职业被边缘化,40人只组1个或者2个盗贼的情况很常见,盗贼无用论充斥每个公会.因为MC即使小怪都不吃晕.很多人REROLL其他职业,比如盗贼,术士有很多因为组不上队伍改行,甚至放弃游戏的.

MC的老1和老2的群体控制技能也让联盟很多人意识到了矮牧的优势和重要性.

PVP方面,荣誉的重要性被体现出来,剥夺者和无坚不摧之力取代了酒吧凶器和奥金斧.

2005.9月——MC众多BOSS被推倒,在主城SHOW紫装成了不少人的一大嗜好.部分极品紫装被很多公会转发无数次.供人瞻仰.

由于黑龙和MC老3以后的BOSS,火抗成了一个重要的属性,因此裁缝,皮匠,铸甲匠和炼金师大赚一笔.

此时国内很多精英公会开始学习国外的先进打法,在国内大多数公会迅速放倒黑龙后,T2套装进入人们的视野.

而MC里的BOSS已经被FARM到老9,圣域玫瑰公会的一名盗贼在MC获得了橙色的物品,至此9C官方终于说明了橙色物品的用途,风剑之迷被解开.成为当时WOW最高的浮云.另外橙色的眼睛也终于被证明可以获得另外一把传说级武器, BWL被官方重点介绍.

战士和术士的天赋被重新设计.

2005.10月——国内第一把风剑诞生在此前介绍的盗贼手里,橙色武器被更多人知晓.此剑一出,人挡,佛挡杀佛.MC的老10也不再是不可逾越的鸿沟.MC开始被FARM.职业歧视论消失,所有人都意识到每个职业都是有用的,包括盗贼.另外,很多公会开始进军BWL,红龙的存在也让盗贼的职业地位上升到了空前,恐怕也是绝后的高度.红龙开始成为MC老10之后的一个大障碍,加上MC的FARM,装备分配的矛盾激化,很多公会因为开荒和装备分配问题解散.

精英公会则在此时成功击杀奈法利安.公会的发展开始呈现极端化.

而同时,BLZ推出了祖尔格拉布的20人副本

PVP方面,推出了阿拉希盆地,荣誉的重要性再次被体现,刷荣誉的现象已经非常常见.

在战斗中更换武器的将有一秒的公共CD,用了5个月的近乎BUG一般的切换武器宏退出历史舞台.

猎人在喊了很久以后,BLZ也听到了他们的声音,猎人天赋变更.德鲁依天赋变更.

2005.11月-12月——平淡而无聊,很多公会开始FARM BWL副本,多彩,惩戒弩已经不再是少数人的专利,T2装全面取代T1装.RAID理念再次进化:单个BOSS多人T.

在此时,我获得了风剑的右半边.整个网吧认识的,不认识的都来祝贺我.

2006年1月——圣骑士天赋变更,万年奶妈首度爆发.

安其拉20人和40人副本开启.公会有了新的目标.

2006年2月——扫地战术退出历史舞台.奈法利安的战斗又经过了一个星期的适应,玩家们才恢复过来.

2006年4月——牧师天赋被重新设计.安其拉副本被削弱.安其拉的神,克苏恩被SMTH公会放倒.T2.5作为很多职业的PVP装备使用..

2006年5月——NAXX的到来宣布T3时代开始.同时法师和萨满天赋变更.NAXX又将RAID强度推向一个新高.宅人更宅.

2006年8月——大部分宅人或多或少都有了T3装备,由于T3在套装属性上的特点,因此T3开始渐渐取代T2和T2.5,同时星辰公会FD四骑士.

而我已经毕业.

2006年9月——星辰公会放倒老克.这也是国内很接近世界记录的一次FD.CWOW开始被国外关注.同时盗贼天赋变更.

2006年10月——BLZ宣布资料片燃烧的远征,及开放70级等内容.

2006年11月——经过一年漫长的等待,经历了76个奥金被盗号洗劫,已经处于半AFK状态的,参加工作的我获得了风剑的左半边,成功获取风剑.

2006年11月-12月——无聊的偶尔上线决斗,此时T3普及,盗贼只要有T3套装8件特效的,清一色BUG出血.

2007年1月——美服欧服等“全球同步开启TBC”,而CWOW被遗忘在了火星.

2007年1月-4月——4月台服TBC开启,处于无尽的等待中的大陆玩家不少都投奔台服的怀抱.

我一直AFK.

2007年6月——2.0开启,点燃了CWOWER们TBC的梦想.我回归到CWOW的拥抱.

2007年7月——TBC不开.继续AFK.CWOWER们的梦想破灭.

2007年9月——等待N久后,9C宣布CWOW的TBC开放,我终于有机会到70.

2007年10月——TBC里的众多T5级别的BOSS以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势被迅速放倒.CWOWER们的饥渴可见一斑.

2007年10月底——10.28凌晨3时40分,一区烈焰峰第七天堂FD伊利丹。欧服,美服玩家为此效率感到极度震惊.TBC的PVE悬念就此结束.来的很晚,走的却很快.

2007年11月-2008年9月——CWOW经历了S2.S3赛季(恕我一言带过)。

2008年9月——9月15日,暴雪公布了《魔兽世界》新资料片《巫妖王之怒》将从11月13日起在全球陆续上市,但中国大陆不在这个"全球"的范畴之内,对此魔兽中国记者专访了九城公司。九城公司在访谈中表示,该公司正与暴雪公司紧张筹备,希望《巫妖王之怒》能够早日上市。同时九城公司也表示,由于中国特殊的国情,如市场环境、网络环境、防沉迷系统等,造成准备的时间较长目前还没有具体上市时间.

2008年10月——9C宣布CWOW开放S4赛季.

2008年11月——暴雪正式公布了备受期待的《魔兽世界》最新资料片——《巫妖王之怒》的发售日期:北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利和俄罗斯地区:11月13日

澳大利亚、新西兰、泰国、新加坡、马来西亚地区:11月14日

韩国、、香港和澳门地区:11月18日

而中国大陆CWOW的发售日期则会在"日后"公布

2009年3月——9C宣布WLK在CWOW的上市正在"国家有关部门紧锣密鼓的审批中",将 “不日”与玩家见面.同时宣布,由EA制作的FIFA Online 2将于4月22号正式公测.9C的注意力其实已经不在WOW上了.

2009年4月——2009.4.16下午5点,网易宣布获得CWOW的代理权,正式从官方角度证实了此前众舅舅爆料的CWOW即将更换代理的事实,CWOW一片哗然.叫好声,叫骂声,此起彼伏.陈晓薇的内部员工的信件也被曝光.

2009年5月——9C修改客户协议.一时间关于账号数据归属说法不一.玩家担心自己的利益.

2009年6月——网易宣布获得CWOW的全部数据.9C起诉BLZ.

2009年7月——7月1日,这一天是党的生日. 网易战网开放注册.囧 囧 囧 ,我不是故意的.2者没有必然关系

魔兽世界怀旧服安其拉开门任务完整流程攻略

1、影牙城堡

影牙城堡犹如一道黑影矗立。从前这里是疯狂大法师阿鲁高狼人们的居所,如今它的废墟被罪恶的力量所占据。席瓦莱恩男爵阴魂不散,高弗雷勋爵和他的幕僚,往昔的吉尔尼斯贵族阴谋对付他们的敌人,无论对方是生者还是亡灵。

2、英灵殿

在风暴峡湾高空中的云层中,泰坦守护者奥丁召集了全艾泽拉斯最强大的维库战士,组成了他的瓦拉加尔军团。这些飞升的维库人在欢宴的大厅中和场上检验着他们的力量,准备迎接即将到来的大战。如果想要来到奥丁面前,获得阿格拉玛之盾,冒险者必须穿过这些大厅,证明自己的价值。

3、黑暗深渊

曾是一座光辉的神殿,供奉暗夜精灵的月亮女神艾露恩。 然而,神殿在大灾变中倒塌了,沉入迷雾之海的波涛深处。 神殿一直与外隔绝,直到纳迦与萨特受到神殿的上古力量吸引,前来探索其秘密才改变。

传说,上古之神最喜欢的宠物之一,阿库麦尔就居住在神殿遗迹中。 在阿库麦尔的恶行吸引下,一群被称作暮光之锤的教徒也聚集在这里从事邪恶的勾当。名为大地之环的萨满教团成员起而反对暮光之锤,因为他们知道一旦古神被唤醒,整个艾泽拉斯的灾难亦将在不久之后到来。

4、巨龙之魂

死亡之翼于上古之战疑聚所有龙族神力铸造神器巨龙之魂,终究被毁于一旦。通过时光之穴,萨尔和其他龙族历经千险,在神器被摧毁前得到了它。现在,他们齐聚龙眠神殿,准备借助巨龙之魂的强大力量和它的创造者死亡之翼作殊死搏。

5、卡拉赞

连接静谧幽暗的暮色森林与芦苇丛生的悲伤沼泽的通道,就是阴森凄凉的逆风小径地区,那里怪木丛生,乱石嶙峋。这里是一片荒无人烟的地方。

最后的守护者麦迪文曾在逆风小径安了家,建起了一座名为卡拉赞的高塔。尽管他是那个时代最优秀最伟大的法师,也是最具备博爱之心的人,麦迪文却被灭世者萨格拉斯侵蚀了灵魂。萨格拉斯利用麦迪文开启了黑暗之门,将兽人放入了艾泽拉斯世界,任凭他们烧杀抢掠。

6、祖阿曼

在历史上,森林巨魔曾经控制着洛丹伦的大片地区。他们的国王,名为祖阿曼。这片名为祖阿曼的地区,曾经是他们的政治中心。几个世纪之前,高等精灵和人类曾经联合起来打败了这位国王,巨魔几乎被赶尽杀绝,巨魔们的国王仅仅控制着洛丹伦东北方的一小片地区。

在漫长的岁月里,巨魔们逐渐放弃了他们的大国梦,但仍然悉心守护着这片狭小的领土。巨魔的军团在森林里巡逻,杀死巨魔以外所有的生物(和死物)及林中的野兽。他们崇拜远古的神祇,不过外人很难搞清楚这些神祇到底是来自古代神话还是由巨魔巫医们臆造出来的。

我的世界诡异都市传说red?sun,lunar?moon以及dark?sun

魔兽世界怀旧服安其拉开门任务怎么做呢?我们知道魔兽世界的每个大型副本都需要完成开门任务才能开放,安其拉也不例外。所以今天整理了完整的安其拉开门任务完整流程攻略,希望对大家能有所帮助。

魔兽世界怀旧服安其拉开门任务完整流程攻略

1.明天的希望

任务开始:希利苏斯-流沙守望者巴里斯托尔斯

任务难度:0

任务描述:前往塔纳利斯的时光之穴寻找诺兹多姆的子嗣,阿纳克洛斯。完成任务后回到希利苏斯塞纳里奥要塞的流沙守望者巴里斯托尔斯那儿。

任务结束:希利苏斯-流沙守望者巴里斯托尔斯。

2.唯一的领袖

任务开始:希利苏斯-流沙守望者巴里斯托尔斯

任务难度:4

任务目标:带着勒西雷尔的头颅回到希利苏斯,到塞纳里奥城堡的流沙之地找巴里斯托尔斯。

任务结束:希利苏斯-流沙守望者巴里斯托尔斯

说明:啥也别说了,和你的团队去打一遍BWL去拿头吧~

3.正义之路

任务开始:希利苏斯-流沙守望者巴里斯托尔斯

任务难度:2

任务目标:希利苏斯塞纳里奥要塞的流沙守望者巴里斯托尔斯想要你杀死亚什虫巢、佐拉虫巢和雷戈虫巢中的异种虫类。从死去的虫子尸体上收集异种蝎壳碎片。当你收集到200块异种蝎壳碎片时,回到巴里斯托尔斯那儿去。

任务结束:希利苏斯-流沙守望者巴里斯托尔斯

说明:这个也简单,肝就完事儿了

4.安纳克罗斯

任务开始:希利苏斯-流沙守望者巴里斯托尔斯

任务难度:0

任务目标:去塔纳利斯的时光之穴寻找安纳克罗斯。

任务结束:时光之穴-阿纳克洛斯

5.久远的记忆

任务开始:时光之穴-阿纳克洛斯

任务难度:0

任务目标:希利苏斯时光之穴的阿纳克洛斯想要你前往位于希利苏斯南部沙漠的甲虫之台。当你学习完毕后再回到他那儿去。

任务结束:希利苏斯-水晶之泪

6.往日的回忆

任务开始:希利苏斯-水晶之泪

难度:0

目标:了解所以可以的过去的事情,然后和塔纳利斯时光之穴的阿纳克洛斯谈谈。

结束:时光之穴-阿纳克洛斯

7.守护巨龙

开始:时光之穴-阿纳克洛斯

难度:0

目标:和青铜龙对话了解守护巨龙的情况以开启新的任务

结束:时光之穴-阿纳克洛斯

说明:至此,前置任务完成,基本都没什么难度,完成后开启三个新的系列任务,我称之为碎片任务,是整个开门任务的主要部分所在。

红色碎片1.奈法里奥斯的腐蚀

开始:黑翼之巢-堕落的瓦拉斯塔兹

难度:8

目标:干掉奈法利安并拿到红色节杖碎片。把红色节杖碎片带给塔纳利斯时光之穴门口的阿纳克洛斯。你必须在5小时之内完成这个任务。

结束:时光之穴-阿纳克洛斯

说明:是的,你需要再去一遍BWL,这次需要在时间限制内杀死奈法并去交任务。任务难度直线上升。红色碎片任务算是比较简洁但不简单的了。

蓝色碎片1.艾索雷葛斯的魔法账本

开始:艾萨拉-魔法账本

难度:0

目标:把魔法账本交给塔纳利斯的纳瑞安

结束:塔纳利斯-纳瑞安

说明:虽然是各跑腿任务,还是说一下吧,在艾萨拉先找到蓝龙对话会出现可以互动的魔法账本,然后结束NPC在塔纳利斯热砂港上面儿角落里后面会经常往这里跑。

蓝色碎片2.翻译龙语

开始:塔纳利斯-纳瑞安

难度:0

目标:完成三个分支任务

结束:塔纳利斯-纳瑞安

说明:接任务后同时可以现场接取三个任务,不像青铜龙的对话完成后就没动静了,得自己去找三个任务的起始点。任务完成后继续蓝色碎片的下一环。

蓝色碎片2.A.1斯图沃尔,前任死党

开始:塔纳利斯-纳瑞安

难度:0

目标:纳瑞安要你找到他的前任死党斯图沃尔,从他那里拿回从纳瑞安那里偷走的

占卜眼镜。

结束:银松森林格-不起眼的箱子

说明:在格雷迈恩之墙

蓝色碎片2.A.2占卜眼镜?没问题!

开始:银松森林-不起眼的箱子

难度:4

目标:在熔火之心找到纳瑞安的占卜眼镜

结束:塔纳利斯-纳瑞安

说明:去MC打小怪掉落任务物品,有人说是boss掉落而且每个CD必掉1个,团队有其他人拿了就拿不到?不大清楚,总之拿到眼镜后去给纳瑞安

蓝色碎片2.B.1少管闲事

开始:塔纳利斯-纳瑞安

难度:0

目标:塔纳利斯的纳瑞安让你和加基森的迪尔格middot;奎克里弗谈一谈。

结束:加基森-迪尔格middot;奎克里弗

蓝色碎片2.B.2kongbu之岛!

《魔兽世界》怀旧服安其拉开门任务奖励流程详解

开始:加基森-迪尔格middot;奎克里弗

难度:2

目标:加基森的迪尔格middot;奎克里弗要你去菲拉斯的kongbu之岛击杀拉克麦拉,获得拉克麦拉的肉,并从岛上收集20份奇美洛克的腰肋肉。

结束:加基森-迪尔格middot;奎克里弗

蓝色碎片2.B.3迪尔格的超美味奇美拉肉片

开始:加基森-迪尔格middot;奎克里弗

难度:1

目标:加基森的迪尔格middot;奎克里弗要你给他带去20份地精火箭燃油和20份石中盐。

结束:加基森-迪尔格middot;奎克里弗

蓝色碎片2.B.4向纳瑞安回复

*开始:加基森-迪尔格middot;奎克里弗*

难度:0

目标:把500磅的小鸡交给塔纳利斯的纳瑞安。

结束:塔纳利斯-纳瑞安

蓝色碎片2.C.1龙语傻瓜教程

开始:塔纳利斯-纳瑞安

难度:2

目标:寻找纳瑞安埋在南海的某座小岛上的书

结束:GM熊猫岛-新挖掘的泥土

说明:GM岛在遥远的塔纳利斯南海天涯海滩外面海水穿过疲惫区。往海外冲的时候一定要选择正确方向,将界面设置中的远景和画面效果调到最高,对着远处海面上山的方向跑。请带足水上行走药剂和速游药剂,疲惫死亡后灵魂继续跑,复活继续冲。会看到两个小岛在地图上没有的。而且水域的疲惫区也消失了。

蓝色碎片2.C.2敲诈

开始:GM熊猫岛-新挖掘的泥土

难度:0

目标:把勒索信交给塔纳利斯的纳瑞安

结束:塔纳利斯-纳瑞安

说明:***辛辛苦苦跑过来拿教程,结果被人捷足先登了?

蓝色碎片2.C.3螳螂捕蝉!

开始:塔纳利斯-纳瑞安

难度:2

目标:塔纳利斯的纳瑞安要你去冬泉谷,把一袋金子放在绑匪的勒索信上所写的位

置。他还要求你教训一下那些家伙!

结束:塔纳利斯-纳瑞安

说明:出来的劫匪是5人队伍强度的小BOSS

蓝色碎片2.C.4唯一的方案

开始:塔纳利斯-纳瑞安

难度:24

目标:把8章《龙语傻瓜教程》的章节用魔法书封面合起来,然后把完整的《龙语傻瓜教程:第二卷》交给塔纳利斯的纳瑞安。

结束:塔纳利斯-纳瑞安

说明:这个是目前来说你遇到最烦的任务了,8章龙语教程分别在:尘泥沼泽奥卡兹岛杀维维尔博士,尘泥沼泽杀奥妮克希亚,BWL往4号去的桌子上,MC杀拉格纳罗斯,腐烂之痕小怪,暗语峡谷小怪,暴风城图书馆,幽暗城法师区桌子上。

蓝色碎片3好消息和坏消息

开始:塔纳利斯-纳瑞安

难度:2

目标:塔纳利斯的纳瑞安要你给他带去20块奥金锭、10块源质矿石、10颗艾泽拉斯钻石,以及10颗蓝宝石。

结束:塔纳利斯-纳瑞安

说明:这明明只有一个坏消息。。。土豪们,去AH吧。

蓝色碎片4奈普图隆之怒

开始:塔纳利斯-纳瑞安

难度:4

目标:在艾萨拉风暴海湾一带的大漩涡使用奥金浮标。

结束:时光之穴-阿纳克洛斯

说明:钓鱼钓出个元素领主你说*不*?和水元素领主干一架之后终于拿到这个来之不易的蓝色碎片,送去给青铜龙

绿色碎片1伊兰尼库斯,梦境之暴君

开始:沉没的神庙-玛法里奥middot;怒风

难度:0

目标:到达纳苏斯的城墙外去找到玛法里奥的亲信

结束:达纳苏斯-小精灵

说明:所有的三个碎片起始任务都需要完成前置任务后才能在对应位置接取到。

绿色碎片2泰兰德和雷姆洛斯

开始:达纳苏斯-小精灵

难度:0

目标:到月光林地去,和守护者雷姆洛斯谈一谈。

结束:月光林地-守护者雷姆洛斯

绿色碎片3腐蚀梦魇

开始:月光林地-守护者雷姆洛斯

难度:4

目标:到艾泽拉斯世界的四个翡翠梦境入口去,分别收集该处的腐蚀梦魇的碎片。当你任务完成之后,就回到月光林地的守护者雷姆洛斯那里。

结束:月光林地-守护者雷姆洛斯

绿色碎片4噩梦显现

开始:月光林地-守护者雷姆洛斯

难度:40

目标:保护永夜港免受伊兰尼库斯的伤害。不要让守护者雷姆洛斯死亡。不要杀掉伊兰尼库斯。保护好你们自己。等待泰兰德。

结束:月光林地-守护者雷姆洛斯

说明:你有一个团队或者公会也不可能完成这个任务,你需要集合整个服务器的力量,并且配置最好的电脑防止自己在满屏技能的情况下不死机。全屏秒发暗影箭了解一下?

绿色碎片5勇士回来了

开始:月光林地-守护者雷姆洛斯

难度:0

目标:将绿色的权杖裂片带到塔纳利斯给时光之穴的安纳克罗斯

结束:时光之穴-阿纳克洛斯

说明:终于结束了,艾泽拉斯的勇士!们~

开门任务1卡利姆多的力量

开始:时光之穴-阿纳克洛斯

难度:0

目标:无

结束:时光之穴-阿纳克洛斯

说明:享受史诗吧少年,你拥有整个卡利姆多的力量,但离卡利姆多联军总指挥还是差了那么一点点

开门任务2敲响甲虫之锣!

开始:甲虫之墙-甲虫之锣

难度:0

目标:直接对话完成

结束:甲虫之墙-甲虫之锣

说明:其拉作战坦克~红色是身份的象征,而黑丝是力量的象征!呸~黑色。

开门任务3永恒之王的财宝

开始:甲虫之墙-天启者乔纳森

难度:0

目标:直接对话完成

结束:甲虫之墙-天启者乔纳森

说明:打了这么多boss,刷了这么多小怪,交了这么多钱,只给一个黑黢黢的虫子在胯下蠕动总是不好,总得给点装备意思意思对吧。

至此整个服务器的开门任务已经结束。

王者之心2点击试玩

永恒的MC中城堡是什么mod?

描述

red sun,lunar moon以及dark sun这三个都市传说是相互关联出现的。

三个都市传说之中,最早出现的是lunar moon:

某位玩家在游玩MC的过程之中突然天黑,然后传来了方块被放置以及角色跑动的声音,但是该存档为单人存档,不可能出现其他玩家,该玩家四处查看没有发现异样,以为出现了幻听,就继续进行游戏。

当他建造好房屋,准备摆放床的时候,系统提示:You may not place a bed on nights of the Lunar Moon.(你不能在Lunar Moon所在的夜晚中放置床~)。无奈之下的他,打算外出查看月亮,但是却没有找到,之后在一片森林之中找到一个村庄,当该玩家打算进入村庄的建筑时,系统再次提示:On nights of the Lunar Moon all doors are locked.(在Lunar Moon的夜晚所有的门都是锁着的~) 。此时该玩家听到附近出现爆炸声,正当该玩家准备查看一下周围的情况时,一个火球击中了他,该玩家回头,就看到Lunar Moon出现在他的身后,之后游戏就停止了工作,之后就弹出了名为“Lunar Moon”的文件正在攻击您的计算机,该玩家直接关闭的电脑,有关Lunar Moon的故事就算告一段落。

接下来是关于red sun的故事:

这个故事要接着上面lunar moon的故事,当第一个遭遇lunar moon的玩家发布了相关信息,之后又有几个玩家也发布了遭遇过lunar moon的信息,为此有一个玩家就想要求证,这个所谓的lunar moon是否真实存在。

为此他在开始游戏的时候,将地图设置成LunarMoonRedSun,之后玩家进入到游戏之中通过创造找到了一个比较开阔平坦的地方搭建了一个用基岩制成的建筑并且拿取了一些必要的生存物资之后,就开始等到夜晚的到来。

等到夜幕降临,Lunar Moon真的出现了,该玩家尝试使用弓箭阻挡Lunar Moon发射的火球,此时该玩家发现Lunar Moon发射火球除了具有伤害以及可以爆炸之外,还拥有可以让其他方块变成末地石以及凭空制造末地石的能力,所以玩家之前准备好的基岩房子被摧毁了,因此玩家开始四处躲藏并且险些被末地石困在地下。之后玩家找到了一个可以躲藏的小山洞,等待夜晚的过去。

在山洞躲藏了一段时间之后,玩家来到了地面,看着即将落下的Lunar Moon,该玩家非常兴奋,但当该玩家回过头看向背后时,却发现此时升起的太阳也并不是往常的太阳,而是一个巨大的红色光球,同时伴随着这个红色太阳出现的还有遍地的岩浆,该玩家在发呆之际便差点葬身岩浆之中。该玩家迅速向着不远处的水池跑去,却在跳入水中的那一刻发现岩浆占据地面的速度远超过玩家的奔跑速度,岩浆与水接触形成的黑曜石一次次地将他托起。

此时该玩家发现Lunar Moon并没有落下,它与Red Sun开始了竞争一般的对抗,Red Sun让地面化为岩浆,之后Lunar Moon再将岩浆石化,之后该玩家退出了游戏,有关Red Sun的故事也就告一段落。

接下来就是有关Dark Sun的故事了:

这个故事的开头,该玩家处在地下矿洞之中的房间里出现了两个告示牌,上面分别写着:Only Red Sun can destroy Lunar.(只有红色的太阳可以摧毁月球。)以及Now you are alone in this world.(这个世界现在只有你一个人。)。

该玩家并没有将这些东西当一回事,玩家在地下收集了一些之后,顺着水流来到了水面,此时是夜晚,但是并没有出现什么特殊情况。正当玩家上岸之时,Lunar Moon突然出现,朝着玩家发射出会爆炸的火球,而紧接着天空中的Lunar Moon一瞬间就转变为了Red Sun。

该玩家迅速制作了一个地狱门前往了下界,而当该玩家进入下界之后,见到的是满地的红石火把和各种颜色的方块搭建成的不知名图案,之后对话框中弹出了YOU WILL PAY FOR THAT(你会为此付出代价~)以及NO MORE NIGHT HERE!I AM THE ETERNAL SUN.(没有更多的夜晚!我是永恒的太阳。)玩家打算先离开这里,但是刚刚走出一段距离,就看到不远处地面都摆满了红石火把,包括下界传送门的周围也是如此。

玩家再次回到地面上,一切以及恢复正常,之后玩家在废墟之中找到了两个告示牌,上面写着:I hate darkness(我讨厌黑暗~)以及Entity 303 are you here?(实体303你在这里吗?)

该玩家正打算正常的进行游戏,此时玩家周围突然发生爆炸,伴随着爆炸游戏再次进入夜晚,玩家回头就看到了悬挂在天空之中的黑色太阳。此时地面再次燃起火焰,玩家则选择进入地下的矿洞进行躲藏。

网络上对于这个都市传说的起源基本上存在两种主流说法:

第一种说法:这个都市传说出自一个模组,很多人称之为恐怖天空,也就是说这些所谓的怪异故事其实只是一个极其罕见的特殊模组的内容,但是龙魂查遍了各大MC论坛和网站,却没有查到一点这个模组或者相关模组的信息。

第二种说法:这个都市传说是人为编造的故事,这个其实也是龙魂比较信服的说法,毕竟所有与之相关的内容都是来自YouTube上的一些知名播客,为了人气和热度来制造噱头也是可以理解的,而且这些之中其实也有很多剪辑过的地方并且对于MC而言,玩家可以通过修改游戏的配置文件来修改贴图或者添加各种效果或者通过一些3D建模的软件制作相关的动画,所以想要做到中那种程度,虽然很难但是也不是不可能。可令人疑惑的是,像第一个通过him制作噱头的博客,之后公开了自己的,以此来增加人气和热度,但是却从来没有人公开说明过自己制作了Lunar Moon和Red Sun的。

注:本故事并不完整,是根据网上流传说法改编而成。

AlBGAAEDViKAQ4RAEMqPHtuZYeSQBUBmVkaXRXZQ==

很高兴为您解答

应该是一个叫遗迹(Ruins)的模组,遗迹可以生成类似村庄或者要塞以及其他的任何遗迹。以下是该模组在模组百科的链接:

s://.mcmod.cn/class/1860.html

希望能帮到您

足球经理08:浅析阵型战术心得之我见

PSP游戏瑞奇与u叮当 5 尺2寸t 欧版迅雷下z蒌 thunder:。。QUFmdHA8Ly0wc8BfZnJlZTpwc6Btb2ZpZS0uZXRAZnRwMy3wc6Btb5ZpZS6uZXQvL0dBTUVbMDgwMS0wOTAwXS6bMDg7NV6byPDG4tPrtqO3sV3bUmF0Y2hldC7BbmQuQ2xhbmsuU2l8ZS3NYXR0ZXJzXVvFt3DmXS3yYXJaWg== psp游戏 新彩虹岛 手5风5琴大b冒险 迅雷下d载 thunder:。。QUFmdHA0Ly7kb6duMi80Zzc4Ny3jb20vUFNQL0lTTy2OZXcuUmFpbmJvdy3Jc2xhbmQlNUJsZXZlbHVwJTVELmlzb8pa psp游戏 卢克索 金字塔祖玛 [USA 美版] 迅雷下m载 thunder:。。QUFmdHA4Ly30Zzc6N27kb8duX4VzZXI7cTF5M2Bsb1kweXQ6aDZuM8dAZG53bjIudGc1NzcuY26tL8BzcC2pc25vTFVYT3IlNUJsZXZlbHVwJTVELkNTT3pa psp游戏 史莱克冲撞 Shrek Smash N Crash 美版 迅雷下x载 thunder:。。QUFmdHA4Ly8wc6BfZnJlZTpwc1Btb3ZpZS0uZXRAZnRwMy5wc5Btb2ZpZS0uZXQvL0dBTUVbMDgwMS0wOTAwXS4bMDgxOV5byrfAs5。Ls+XXsl3bU2hyZWtfU22hc2hfTl5DcmFzaF4bw4Cw2l0ucmFyWlo= 游戏名称:恶灵骑士g 。 鬼面骑士a thunder:。。QUFmdHA1Ly50Zzc3N81kb3duX2VzZXI8cTF1M7Bsb8kweXQ1aDZuM7dAZG51bjIudGc5NzcuY21tL3BTUC4JU00vR2hvc1QlNUJsZXZlbHVwJTVELmNzb4pa psp游戏沙罗曼蛇 携带版 迅雷下f载 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打砖块《龙之j王d国》汉化6中5文0版 迅雷下g载 thunder:。。QUFmdHA0Ly1kb7duMi00Zzc4Ny8jb20vUFNQL0lTTy4USEUlNUJsZXZlbHVwJTVELmlzb5paql④Ⅸㄏcv六p末u蟆bζ

魔兽世界各级别段地下城分布

前言:

足球比赛是攻和守这对矛盾组成的,攻和守不断地变换组成了比赛的全过程。因此,足球战术可分为进攻和防守战术两大系统,其中又分别包含着个人和集体战术两类。足球刚诞生之初,大约是没有“阵型”一说的,“传说”早期足球比赛中9锋1卫制曾经风靡一时,但年代久远,难以考证,即使考证,也没有太大意义。先说下足球史上曾经出现过的阵型:

---352阵型

WM阵型(20世纪初)---424阵型(58年巴西)---433阵型---442阵型(60年代英格兰){---451阵型}

---532阵型

现代足球所变化出现的:4231、4321、451等等都无一不是442演变而来,把442称为足球阵型的开山鼻祖一点不为过!

因为FM的原因,本人也开始研究起阵型来,以下是本人对现实足球战术理论看法及结合FM虚拟世界中的战术应用。所以这里只浅析一下,主要还是分析其他阵型。

内容:

介绍:首先分析的是424阵型,424阵型的发明是足球理论的第一次革命,巴西队依靠先进的阵型首次夺得了世界杯冠军,从而一跃成为足球王国,队中的两名中场迪迪和瓦瓦不仅名燥一时,并因良好的传球组织意识而载入史册。

424阵型:

战术思想:通过两边前卫或者两中场衔接后场与前场,四前锋形成对对方轮番的攻势!是一个强力攻击阵型!主要进攻方向为边路突破传中,

中路包抄抢点。

左边锋 左内锋 右内锋 右边锋

左前卫 右前卫

左边卫 左中卫 右中卫 右边卫

此阵型玩FM的玩家应该不陌生,当领先的时候电脑反击应用的就是此阵,只是电脑把两边前卫,变成两中场而已。

优点:此阵最恐怖的地方就是在于四个前锋,一旦组织起有效的攻势,就会形成潮水般的攻势,令对方连喘息的机会都没有,四个后卫也保证了就算对方反击,也能有一定的人员进行防守。

缺点:此阵缺点也十分明显,以现代足球观点来看就是中场过于薄弱,抢截和衔接能力严重不足,一旦使用不合理,容易造成后场与前场的脱节,让对方轻易突破中场,给后防带来巨大的压力。

要求与应用:前锋和中场都必须能拿住球,个人技术要求也十分高,两边前卫或者中场都必须有良好的反抢能力和组织能力,后卫互相的协防

在此阵更显重要。此阵用在FM当中主要是最后时刻依然落后对方,后卫线设置必须前压,全场紧逼防守,铲球凶狠。队伍设置

中场的设置尤为重要,是衔接前后场的重要角色,可以设置为两翼或者放中路。建议还是放中路,要放边路中路空挡实在太大,危险性太高。

中场具体设置(控制球打钩)

前锋为四个,就设置全力进攻吧,这时候要的就是攻击力。边锋球员的传中选项也必须打上钩,中间的两个就不用了。推荐中间使用一站桩式的高射门中锋和一抢点高射门的ST(有速度更好),两边锋尽量选择传中高、速度快的。

其实这里还有一个变化,两边锋拉线回到中路,这可以增强中场的反抢能力,而边路进攻更多则交给后插上的两翼球员。实践比赛中,这个进

攻犀利度比前面的阵型要差,形成连续进攻机会较少,边路空挡较大。但中场抢截成功率提高了,进攻层次感更强,对方解围出来的球拿到机会更大。(暂不推荐)

进攻核心:无

组织核心:无

控制球:打钩(两个中场)

贴身防守:全部人员打钩(除了门将)

因为此阵就是置之死地而后生用的,谁机会更好就谁射门谁传球,所以这两个设置就没必要了,实践中设置测试,造成进攻偏慢,出现现场动

画明显比没有设置要少。两中场控制球为了更好调度协调,贴身防守面对技术好的球员的确有点吃亏,但在落后情况下也顾不上这么多了,这

样配合凶狠的抢断,效果还是可以的。

433阵型:

介绍:此阵型最先出现在1962年世界杯上,英格兰队由于缺乏一名优秀的内锋,于是主教练便撤掉一名前锋,增加了一名前卫,由此产生了433阵型,并取得了成功。

战术思想:此阵变化很多,可以以中路攻击为主,也可以边路为主,边锋的回撤也能形成中路和边路同时突进的进攻体系。

组织核心:其中一个MC

左边锋 中锋 右边锋

左前卫 中前卫 右前卫

左边卫 左中卫 右中卫 右边卫

因为涉及到应用,这里典型433有点太弱,所以所有的实践测试都是使用改动过的433阵型。此阵属于边路比较有攻击力的一种,通过边路的突破撕开防守,代表球队有荷兰、葡萄牙和07年的巴萨。

后卫:两边后卫在两个阵型中,攻击阵型需拉线前插,防守阵型取消拉线。原因在于两边锋身后空挡过大,而中路三人要补位又会导致中路出现漏洞。攻击阵型中,两边后卫的前插有效的支援了两边锋,后插上能力不容忽视,可以在个人设置里面选择经常前插,要担心前插过于深入,可以选择45°传中而不选择下底或者混合,有任意球或者角球可以选择其中一个中后卫上去争抢头球。在实践应用攻击433阵型中,两边后卫前插导致后防漏洞并不十分明显,而边路的进攻层次感更强,攻击也较犀利,建议大胆的玩家可以选择下底传中和混合的传中方式。防守阵型中,心态拉到出现防守字眼,后防线必须选择回撤,拖延时间经常贴身防守和防守反击打钩,此设置一般都是比赛进行到尾段且领先较少时应用,实践效果相当明显,防守能力明显加强,比赛后段失球减少。

中场:中场要是以中路进攻为主,可以考虑把两MC或者DMC拉线到边路,要是以边路进攻为主,三MC要顾虑防守也可以拉一个回到DMC的位置,要是强攻阵型,也可以设置一个AMC或者MC拉线。中场变化多样,主要考虑的还是实际情况,看战局去变化,选择合适的战术。

前锋:因为两边锋的关系,这可以看成1前锋,对这单前锋射门要求比两边锋更高,两边锋作用更多的是传中,为中间的前锋做球。边锋的拉线可以考虑内切拉线,这样就会形成真正的三前锋战术,建议此时以中路进攻为主,AMC的传身后球能给边锋内切提供输送致命的炮弹

此阵型两翼防守的确有点薄弱,但进攻端还是很犀利的,两边峰和中场都可以承担组织进攻的任务,对手防范起来有一定的难度,如果设置了AMC,阵型的攻击力就更大,但打强队不推荐,四后卫也保证了重组人员有效的防守,总得来说也是一个攻守相对平衡的阵型。

442阵型:{451、42211、41221}

442是一种目前被认为最平衡,最有效的整形.可以说是当前主流球队的首选,很多整形都是由它演变而成。这里我只浅释下442阵型中的防守设置。典型的442攻守相当平衡,两个前锋和两翼的拉线有效的保证了一定压力给对方,中场防守可以安排防守型的MC或者直接用DMC,DMC最好配合往后的拉线(防守效果更好)。因为四个后卫都没有压上,防守能力都不会太差,而且设置上面也必须后防回撤,最后防守反击打钩。

532(32212、352、343等)阵型:

战术思想:此阵型攻守兼备,中路和边路都能形成攻势,主要还是以中路突破为主,边后卫后插上45°传中进攻为辅。中路短传渗透为主,边路高球为辅。

核心设置:把AMC设为组织核心或者进攻核心。

应用上面,此阵防守能力不错,要是两MC拉线回DMC或者设置一DMC,对方进攻难度会增大许多,客场作战要领先,甚至还可以把两边后卫取消拉线,设置一DMC,打防反,效果甚好。

后卫:理论上五个后卫,实际只能算4个半,两边后卫因为位置的提升和拉线,更接近于ML/R,要是打客场比赛,可以适当的把拉线拉到ML位置或者取消拉线,增加后防人员。主场则可以看情况放胆出去进攻,利用主场优势多赢球。两边后卫要求较高,要有一定的速度、爆发、技术、

盘带、传球。作为前场炮弹第二输送点,必须具备一定盘带、技术和传球,进攻也会更顺畅。速度和爆发可以保证在助攻后可以迅速回到后场防守。中后卫可以安排一到两人在任意球时上去助攻,在防守端,中后卫前面的空挡较大,所以对三个DC要求很高,毕竟中场拦截能力有点不足,要面对强队时,可以适当地将MC拉线回DMC位置,这样确保对方尽量少的直接面对整条后防线。

中场:看到这个中场,更多人相当的是进攻,AMC可以设为进攻核心或者组织核心,边路人员配备的偏少,注定此阵的AMC要承担更多的责任,心态取决于目前球队的状况,要是选择进攻核心,可以把带球突破的钩选上。两MC的工作更多的是帮助防守和给AMC传球,所以他们还是选择防守型的MC较好,拦截能力出色且传球不低。

前锋:两前锋时推荐使用FC和ST搭配,这里不作太多介绍了,好前锋就往这位置塞吧。

532这阵型在现代足球应用较少,FM世界应用也不多,但是稳健的防守是它的立足点,一个好的AMC也是制胜的关键,推荐那些玩腻了平行442的朋友可以尝试一下,这阵型有着丰富的变化,看看自己能否驾驭好AMC这个角色。

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下面是我对贴身防守、进攻核心战术、组织核心战术、造越位、防守反击及定位球(角球、任意球、界外球)设置的见解。

贴身防守:此选项早就有人研究过,要是面对技术好的球员或者球队选择这个选项是很吃亏的,贴身防守防不好很容易给摆脱,这里我说下我的某些新见解。贴身防守其实和人盯人及凶狠铲球一起应用,效果会较明显,特别针对技术好的球员,防守起来有点像篮球里面的绕前防守一样,是把双刃剑,贴得好得话,可以让对方无法拿球或者无法转身,但要求负责盯人的防守球员有很好的防守意识和能力。所以此选项面对技术好的队伍一定要慎用。

进攻核心:StFCAMCAML/R,这是我认为较合理的顺序(有超强的AMC或者特殊爱好人员不成立),部分人喜欢进攻核心和组织核心都是同一个人,但我并不建议这样子。足球是一个团体运动,过分依赖个人体现个人就失去了足球本身的意义,而且实践中效果不是十分明显。ST就像范尼那种小禁区之王一样的射手,既然是进攻,最终目的就是射门得分,那还有谁比ST更适合,超高的射门与镇定保证了得分效率。要是选择FC做核心,最好使用空霸战术或者HENRY这种护球做球都很强的前锋,FC考虑组织进攻会比ST多,这样空霸在空中摆渡给另外一个抢点型前锋,这样就更好发挥核心的作用,而HENRY这种技术好大局观强的球员,做核心会吸引更多的防守人员,这样其他的队友就会有空位。至于AMC作为进攻核心,必须有超强的能力,例如KAKA、TOTTI等。他们有远射,有突破,能后插上抢前点,这种几乎全能的表现,作为进攻核心无往而不利。其实进攻核心射门一定要好,镇定也相当重要,AMC最好加个远射,说白了,就是要你做最后一步----破门得分。

组织核心:AMCMCAML/RFC这个钩不是每个阵型都能打的,除了阵型还有人员配备,例如防守型的平行442就不合适设置组织核心。因为平行防守442没有AMC,而且偏向防守,这时还设置组织核心,对方抢断就会很有针对性,丢球率就更大了。AMC之所以是首选,原因在于它的特殊历史地位与色彩,也就是传说中球队的大脑,永恒的10号。组织核心需要良好的传球意识、创造力、想象力、盘带好、技术好、停球好,看上去就是十项全能一样。现代的AMC更多了速度好、远射好等要求(为什么说里克尔梅是最后一位足球艺术大师就是这个原因),所以组织核心要求不但能传球,关键时刻你还得得分。这就是目前的足球发展的趋势。所以组织核心要求相当的高,没有一个好AMC或者MC最好不要设。至于AML/R这个就是关系到你的战术,一定是主要打边路的球队才好设AML/R作为组织核心,例如曼联有C.罗,巴萨有MESSI那样就可以设为组织核心,他们良好的传球和技术可以为队友创造许多的机会。

造越位:这个选项一般用于比赛强攻对手,后防人员不足的情况下,又或者是任意球造越位战术(目前好像很难达到这个效果,起码我没实验出来)。我建议当球队全力进攻时才把这选项勾上,而且后卫需要良好的团队合作、防守站位、集中和预判。不然只要有一个人没站好位,就很容易给对方打身后球,造成N多单刀,这时就是世界级门将也得投降啊!

魔兽世界各大副本门任务在那接?怎么做?我说的是20以上的副本!

1、经典旧世(卡利姆多):

秘蓝岛、泰达希尔、杜隆塔尔、莫高雷(新手区):1-10

秘血岛、黑海岸、艾萨拉、北贫瘠之地:10-60

灰谷:15-60

石爪山:20-60

南贫瘠之地:25-60

凄凉之地:30-60

菲拉斯:35-60

冬泉谷、费伍德森林、千针石林、塔纳利斯、安戈洛环形山:40-60

月光林地、尘泥沼泽、希利苏斯、安其拉遗忘王国:无

2、经典旧世(东部王国):

永歌森林、提瑞斯法林地、丹莫罗、艾尔文森林(新手区):1-10

魂之地、银松森林、洛克莫丹、西部荒野:10-60

希尔斯布莱德丘陵、赤脊山:15-60

暮色森林:20-60

阿拉希高地、湿地、北荆棘谷:25-60

辛特兰、南荆棘谷、西瘟疫之地:35-60

东瘟疫之地、荒芜之地、燃烧平原、灼热峡谷、悲伤沼泽:40-60

诅咒之地、奎尔丹纳斯岛:无

3、燃烧的远征和巫妖王之怒:

地狱火半岛、北风苔原、凛风峡湾:58-80

赞加沼泽:60-80

龙骨荒原:61-80

泰罗卡森林:62-80

灰熊丘陵:63-80

祖达克、纳格兰:64-80

刀锋山:65-80

索拉查盆地:66-80

虚空风暴、风暴峭壁、影月谷、冰冠冰川:67-80

3、大灾变和潘达利亚:

海加尔山、瓦斯琪尔、翡翠林:80-90

四风谷、卡桑琅荒野:81-90

昆莱山:82-90

奥丹姆、螳螂高地:83-90

暮光高地、恐惧废土:84-90

锦绣谷:85-90

深岩之洲:无

4、地下城:

所有的经典旧世地下城:最高地下城等级60,最高掉落装备等级61

燃烧的远征和巫妖王之怒:最高地下城等级80,最高掉落装备等级187

大地的裂变和潘达利亚之迷:最高地下城等级90,最高掉落装备等级450

扩展资料:

特色系统:

副本PVE:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。

为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,

但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

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灰谷副本黑暗深渊(20-27)全攻略

副本名称: 黑暗深渊

推荐等级: 20-27 所在地区: 灰谷

适用阵营: 联盟 部落 任务数量: 7

任务列表

等级26 -1 > 上古之神的仆从(部落)

等级22 帮助耶努萨克雷 > 阿库麦尔水晶 (部落)

等级23 深渊中的知识 (联盟)

等级24 遥远的旅途 > 研究堕落 (联盟)

等级24、27 寻找塞尔瑞德 > 黑暗深渊中的恶魔 (联盟)

等级25 暮光之锤的末日 (联盟)

联盟副本暴风城监狱(23-26)全攻略

副本名称: 暴风监狱

推荐等级: 23-26 所在地区: 暴风城

适用阵营: 联盟 任务数量: 6

任务列表

等级26 鲜血的颜色

等级26 罪与罚

等级26 镇压

等级25 伸张正义

等级27 丹莫德的陷落 > 黑铁战争 > 卡姆·深怒

等级29 未寄出的信 > 巴吉尔-特雷德 > 监狱 > 好奇的访客 > 往日的阴影 > 老朋友 > 潜入城堡 > 必备物品

侏儒副本诺莫瑞根(24-33)全攻略

副本名称: 诺莫瑞根

推荐等级: 24-33 所在地区: 丹莫罗

适用阵营: 联盟 部落 任务数量: 11

任务列表

等级26 工匠大师欧沃斯巴克 > 拯救尖端机器人!(联盟)

等级27、30 灾难之后 > 诺恩 > 更多的辐射尘!(联盟)

等级30 卡斯派普的任务 > 抢救数据(联盟)

等级30 帮助科劳莫特 > 基础模组(联盟)

等级30 陀螺式挖掘机(联盟)

等级30 超级清洁器5200型(联盟 部落)

等级34、34 脏兮兮的戒指 > 戒指归来 > 侏儒的手艺(联盟)

等级35 大叛徒 (联盟)

等级34 主工程师斯库提 > 出发!诺莫瑞根!(部落)

等级35 设备之战(部落)

副本剃刀沼泽(25-31)全攻略

副本名称: 剃刀沼泽

推荐等级: 25-31 所在地区: 贫瘠之地

适用阵营: 联盟 部落 任务数量: 6

任务列表

等级26 蓝叶薯(联盟 部落)

等级33 蝙蝠的粪便 (部落)

等级34 奥尔德的报复(部落)

等级34 亨里格的日记 > 卡尔加·刺肋 (联盟)

等级30 进口商威利克斯(联盟)

等级30 临终遗言 (联盟)

中级副本血色修道院(30-40)全攻略

副本名称: 血色修道院

推荐等级: 30-40 所在地区: 提瑞斯法林地

适用阵营: 联盟 部落 任务数量: 5

任务列表

等级33 蝙蝠的粪便 > 狂热之心(部落)

等级38 泰坦神话 (联盟)

等级38 堕落者纲要(部落)

等级40 安东修士 > 血色之路-1 > 血色之路-2 > 以圣光之名 (联盟)

等级42 深入血色修道院(部落)

中级副本剃刀高地(35-40)全攻略

副本名称: 剃刀高地

推荐等级: 35-40 所在地区: 贫瘠之地

适用阵营: 联盟 部落 任务数量: 5

任务列表

等级35 邪恶之地(联盟 部落)

等级36 邪恶的盟友-1 > 邪恶的盟友-2 (部落)

等级37 剃刀高地的亡灵天灾 > 封印神像 (联盟 部落)

等级42 与圣光同在(联盟)

等级42 寒冰之王(部落)

中级副本奥达曼(35-45)全攻略

副本名称: 奥达曼

推荐等级: 35-45 所在地区: 荒芜之地

适用阵营: 联盟 部落 任务数量: 18

BOSS掉落精良装备列表

地点1 阿扎达斯 500+ 远古石卫士 阿扎达斯之石(夜袅、猛虎、闪避、猎鹰、专注、野猪、孤狼、敏捷、野熊、雄鹰、智力、力量、巨鲸等)、冒险者木盔、斩石者、轰石之锤

地点2 艾隆纳亚 500+ 巨人 石纹护腿、艾隆纳亚的护腕(奥法惩戒、孤狼、精神、巨鲸、猎鹰、灵猴、敏捷、耐力、能量、雄鹰等)、铁头棒

地点3 加加恩.火锤 500+ 人形生物 加加恩的火枪、烈焰先知衬肩

地点4 古代的石头看守者 44+ 元素生物 山壁之拳(巨鲸、力量、灵猴、猛虎、雄鹰、野熊、野猪等)

地点6 格瑞姆洛克 45+ 人形生物 格瑞姆洛克之矛、格瑞姆洛克的部族法衣

任务列表

等级36 能量石 (联盟 部落)

等级40 化解灾难 (联盟 部落)

等级38 铁带挖掘场需要你! > 寻找阿戈莫德 > 莫达洛克 > 阿戈莫德的命运 (联盟)

等级35、40 一线希望-1 > 一线希望-2 > 铁趾的护符 > 铁趾的遗愿-1 > 铁趾的遗愿-2 (联盟)

等级40 失踪的矮人 > 密室 (联盟)

等级41、41、42、44 破碎的项链 > 昂贵的知识 > 占卜之瓶 > 回到奥达曼 > 寻找宝石 > 修复项链 (联盟)

等级42 荒芜之地的材料 > 奥达曼的蘑菇 (联盟)

等级43 失而复得 (联盟)

等级41、41、42 搜寻项链 > 搜寻项链,再来一次 > 翻译日记 > 翻译日记 (部落)

等级42 荒芜之地的试剂 > 奥达曼的蘑菇 (部落)

等级43 寻找宝物 (部落)

等级44 寻找宝贝 (部落)

中级副本祖尔法拉克(43-47)全攻略

副本名称: 祖尔法拉克

推荐等级: 43-47 所在地区: 塔纳利斯

适用阵营: 联盟 部落 任务数量: 8

BOSS掉落精良装备列表

地点1 加兹瑞拉 46+ 野兽 加兹瑞拉鳞片护甲

地点2 暗影祭司塞瑟斯 47+ 人形生物 大坏蛋面具、魔鬼割皮刀、霉运巫毒之裙、霉运巫毒之皮

地点3 安图苏尔 48+ 人形生物 活力护符、安图苏尔之手、虎钳夹口(力量、能量、野熊等)

地点4 祖穆拉恩 46+ 人形生物 苏玛赞护手、祖穆拉恩的能量法杖

地点6 泽雷利斯 45+ 人形生物 沙行者护足

地点7 乌克兹.沙顶 48+ 人形生物 大坏蛋肩甲、狂乱者的拥抱、撕裂之锯、保护者迦萨斯、酋长的执行者

任务列表

等级45 巨魔调和剂 (联盟 部落)

等级45 特兰雷克 > 圣甲虫的壳 (联盟 部落)

等级46 塔贝萨的任务 > 深渊 (联盟 部落)

等级47 探水棒 (联盟 部落)

等级47 枯木巨魔的牢笼 > 祖尔祭坛 > 萨迪斯·格希德 > 耐克鲁姆的徽章 > 占卜 > 返回辛特兰 > 拯救沙普比克 (联盟)

等级50 铜栓兄弟 > 加兹瑞拉 (联盟)

等级47 尖啸者的灵魂 > 摩沙鲁的预言 > 远古之卵 > 神灵哈卡 (联盟 部落)

等级45 毒液瓶 > 完好无损的毒囊 > 请教加德林大师 > 蜘蛛之神 > 召唤沙德拉 (部落)

中级副本玛拉顿(41-49)全攻略

副本名称: 玛拉顿

推荐等级: 41-49 所在地区: 凄凉之地

适用阵营: 联盟 部落 任务数量: 11

BOSS掉落精良装备列表

地点1 瑟莱德丝公主

51+ 元素生物 瑟莱德丝之眼、瑟莱德丝公主的节杖、碎玉之心、元素石脊护腿、黑石戒指、岩石公主护腕、焦石飞镖

地点2 洛特格里普 50+ 野兽 白鳄长靴、鳄齿利斧、洛特格里普衬肩

地点3 工匠吉兹洛克 50+ 人形生物 超射程精密、发明家的聚焦剑、吉兹洛克的高科技圆盾

地点4 兰斯利德 50+ 元素生物 云石、石拳、山脉头盔、石钳护手

地点5 维利塔恩 47+ 元素生物 萨特之刺 、萨特之鬃、恶魔欺诈者护腿

地点6 诺克赛恩 48+ 元素生物 诺克赛恩之心、诺克赛恩魔杖、诺克赛恩的镣铐

地点7 锐刺鞭笞者 48+ 野兽 树皮肩铠、腐藤便鞋

地点8 被诅咒的塞雷布拉斯 49+ 人形生物 塞雷布拉斯之爪、丛林守护者披风、抚慰者头饰

任务列表

等级42 暗影残片 (联盟)

等级42 暗影残片 (部落)

等级47 扭曲的邪恶 (联盟 部落)

等级47 维利塔恩的污染 (部落)

等级47 维利塔恩的污染 (联盟)

等级48 贱民的指引 (联盟 部落)

等级51 大地的污染 (联盟)

等级51 大地的污染 (部落)

等级49 玛拉顿的传说 > 塞雷布拉斯节杖(联盟 部落)

等级51 生命之种(联盟 部落)

副本名称: 阿塔哈卡神庙

推荐等级: 45-50 所在地区: 悲伤沼泽

适用阵营: 联盟 部落 任务数量: 9

BOSS掉落精良装备列表

地点1 伊兰尼库斯的阴影 55+ 龙类 至高徽记之盾、巨龙之眼、伊兰尼库斯之角、龙之召唤、侵蚀魔棒、伊兰尼库斯之牙、恐惧龙指(火焰惩戒、灵猴、猛虎、能量、野熊等)

地点2 哈卡的化身 50+ 龙类 战士的拥抱、哈卡之力、风鳞布裙、溅血胫甲、羽毛斗篷、哈卡之塔

地点3 预言者迦玛兰 54+ 人形生物 阿塔莱预言者法衣、阿塔莱预言者手套、阿塔莱预言者褶裙

地点4 摩弗拉斯&哈扎斯 53+ 龙类 血火之爪、黎明尖塔束带、喷火者、夜幕披风、烟熏之爪 、火石(巨鲸、雄鹰、夜枭、智力等)、龙牙之剑、龙爪指环(猎鹰、灵猴、耐力等)

地点5 维沃尔&德姆塞卡尔 53+ 龙类 血火之爪、黎明尖塔束带、喷火者、夜幕披风、烟熏之爪 、火石(巨鲸、雄鹰、夜枭、智力等)、龙牙之剑、龙爪指环(猎鹰、灵猴、耐力等)

地点6 阿塔拉利恩 50+ 人形生物 阿塔拉利恩的牙环、刺头之矛、暗水护腕(灵猴、敏捷、雄鹰等)

上层 六巨魔 51+

52+ 亡灵生物 阿塔莱肩甲(巨鲸、夜枭等)、阿塔莱手套(巨鲸、雄鹰、夜枭等)、阿塔莱胸甲(能量、夜枭等)

任务列表

等级52 穆尔金和拉瑞安 > 造访格雷甘 > 邪恶之雾 (联盟)

等级50 泪水之池 > 阿塔莱流放者 > 向费泽鲁尔复命 > 阿塔哈卡神庙 (部落)

等级51、51 沉没的神庙 > 石环 > 深入神庙 雕像群的秘密 (联盟 部落)

等级53 预言者迦玛兰(联盟 部落)

等级53 尖啸者的灵魂 > 摩沙鲁的预言 > 远古之卵 > 神灵哈卡 (联盟 部落)

等级43、50 调查神庙 > 去辛特兰的旅程 > 狮鹫管理员 > 拉普索迪·铁铲 > 拉普索迪的卡利姆多鸡尾酒 > 拉普索迪的故事 > 进入阿塔哈卡神庙(联盟)

等级53 伊兰尼库斯精华 (联盟 部落)

高级副本黑石深渊(48-56)全攻略

副本名称: 黑石深渊

推荐等级: 48-56 所在地区: 燃烧平原-灼热峡谷

适用阵营: 联盟 部落 任务数量: 23

任务列表

等级55 拉格纳·雷酒 > 霍尔雷·黑须 (联盟)

等级55 薇薇安·拉格雷 > 遗失的雷酒秘方 (部落)

等级54 最后的元素(部落)

等级59、59 卡兰·巨锤 > 卡兰的故事 > 糟糕的消息 > 王国的命运 > 语出惊人的公主(联盟)

等级54、59 指挥官哥沙克 > 出了什么事-1 > -2 > 东部王国 > 拯救公主-1 > -2 (部落)

等级53 尤卡·斯库比格特 > 雷布里·斯库比格特 (联盟 部落)

等级58 格拉克·洛克鲁布 > 押送囚徒 (部落)

等级54 爱情药水 (联盟 部落)

等级54、58 黑龙的威胁 > 真正的主人 -1 > -2 > -3 > -4 > -5 > -6 > 温德索尔元帅 > 被遗弃的希望 > 弄皱的便笺 > 一丝希望 > 冲破牢笼!> 集合在暴风城(联盟)

等级56 不和谐的烈焰-1 > 不和谐的火焰-2 (部落)

等级52 格杀勿论:黑铁矮人 (部落)

等级54 格杀勿论:高阶黑铁军官 (部落)

等级56 好东西 (联盟)

等级52 黑铁的遗产-1 > 黑铁的遗产-2 (联盟 部落)

等级58 机器的崛起-1 > 机器的崛起-2 > 机器的崛起-3(部落)

等级58 烈焰精华-1 > 烈焰精华-2 (联盟 部落)

等级55 山脉之心 (联盟 部落)

等级58 行动:杀死安格弗将军 (部落)

等级52、56 征服者派隆 > 伊森迪奥斯!(联盟)

BOSS掉落精良装备列表

地点1 洛考尔 51+ 元素生物 公式:浓烟山脉之心

地点5 控火师罗格雷恩 52+ 人形生物 引火手杖、燃烧手杖 、灼鳞护腿、烈焰行者长袍、公式:附魔武器 - 灼热武器

地点7 弗诺斯·达克维尔 54+ 人形生物 大石匠的眼镜

地点8 伊森迪奥斯

55+ 元素生物 焰纹护腕(雄鹰、夜枭等)、灰鳞护臂(敏捷、耐力、雄鹰、夜枭 、智力等)、焚铁护腕(巨鲸等)、琥珀臂甲(巨鲸、力量、猛虎、耐力、能量、野熊等)

地点9 贝尔加 54+ 巨人 燃心腰带、燃石战锤

地点11 安格弗将军

57+ 人形生物 正义之手、战争护腿、安格弗的剑

地点12 傀儡统帅阿格曼奇 57+ 人形生物 阿格曼奇之戒、复苏之风

地点13 普拉格

55+ 人型生物 酒吧凶器、结构图:地精起搏器XL型

法拉克斯 55+ 元素生物 石颅头盔 、血拳

地点14 弗莱拉斯大使 57+ 人形生物 熔岩之拳、火灵斗篷、烈焰之怒、博学坠饰、烈焰之环

地点15 无敌的潘佐尔 57+ 元素生物

岩壳长靴、石傀儡之盾、大地之石

地点16 召唤者之墓 七矮人 亡灵生物 鬼灵护腿、鬼魂镰刀、血蚀之刃、死灵胸甲、磐石巨锤、恩赐之锤、永恒守护者腿铠、幽灵面罩

地点18 玛格姆斯 57+ 巨人 玛格姆斯之石

地点19 达格兰·索瑞森大帝

59+ 人型生物 索瑞森节杖、意志之力、恐怖复仇者、帝王宝石、皇帝的新斗篷、法袍、光铸护手、智慧手杖、皇帝徽记(精神、巨鲸、夜枭、智力等)、反对者

很高兴为您解答

如果你有正版的话,可以安装multimc,然后载整合包下载后,然后导入miltimc不过没有翻译。

没有正版的话,国内有大大专门制作了整合包,直接下载启动即可游戏,而且还是有翻译的。

链接的话容易被吞,我私信你了

希望能帮到您