1.Lol中现在的主流中单英雄有哪些

2.《英雄联盟》10.25版本强势中单都有哪些?他们有什么共同点?

3.lol目前版本有什么中单英雄比较强势

lol英雄排名中单有哪些_lol英雄排名中单

在英雄联盟中,lol中单是一场比赛的重中之重,他需要肩负带动整场比赛节奏的责任。中单的出色发挥,可以确保团队有稳定的AP输出,从而获得游戏的胜利。究竟谁是lol最强中单,我们列举了英雄10大最强中单英雄,也许你心目中的lol最强AP就在其中。

Top10 :亡灵勇士

上榜原因:耗线能力强 前期的Q W有可观的伤害

缺点:前期对线 遇到远程 小爆发 控制 只能缩。 团战的能力 只能说一般

Top9:诡术妖姬

入选理由: 前3级的小爆发的伤害是不容小视 两套+点燃几乎带走你,机动性和高爆发能力都是很不错的

缺点: 脆 脆 脆 还是脆 。 只要被敌人喵着 后期团战很难有着出色的表现

Top8:安妮

入选理由: 不错的高爆发以及被动 让他成为法系AP的佼佼者。 对线能力十分虎。 团战的团控运用得当也是之给力

缺点:相比之下单杀能力和生存能力略有逊色,技能CD太长

Top7:邪恶小法师

入选理由 :小法师的团控 爆发 以及无限AP成长 就注定了他的强悍 黑暗物质前期的清兵速度不容小视

缺点: E如果准度不够 那么 很容易成为一个悲剧

Top6:凤凰

入选理由: W 神技 制造一睹冰墙让他的很多时候能绝处逢生 Q 配合他的R 伤害是十分可观 他的被动 在前期和AP对线十分可观 而且在后期 等于两条命。 当然前提是队友都在 团战的R 减速+伤害 拥有蓝BF的他 不管是单杀 还是团杀都是十分之给力

 Top5:末日使者

入选理由:前期的E伤害十分可观 而且距离远+沉默让队手很是无奈 还有他的混线能力也是相当可观 他6级就可控龙 15分钟左右可以配合队友拿下男爵。 他的大招打团也是相当之给力 你是否被这该死的末日阴死过呢?

缺点: 他的被动 如果细心的人是可以注意到他的光环的。 遇到盖伦这种沉默的 也是很无奈。

Top4:火人

入选理由:曾经的线霸 2级 只要你是半血 他完全可以 E Q 点燃AA带走你。 所以你必须时刻注意你的血量。 W的距离 以及Q的眩晕和 R的反弹 让他成为单杀 和 团战的好手。

缺点: 需要预判 Q不准的话 火人的威慑力会少很多。

Top3:虚空先知

入选理由: 中期最强英雄 不管是追杀 逃跑 团战 骚扰 都是非常给力 Q的距离和沉默 R的逃跑和短CD E的减速 都注定了他猥琐的本质 那就是杀手 刺客! 要拿人头是非常容易的 团战的时候 来回来回的小爆发和拿人头让你对欲哭无泪 想抓? 抓不到啊!

TOp2:泽拉斯

入选理由: E Q的伤害和眩晕。 W的超远射程和加速 和R的3炮! 导致他在AP中路中少有敌手 单挑实力和团战实力 都是非常之不错。 还有他被动 法术强度转换护甲 这为你节省了不少钱

Top1:蛇女

入选理由: Q的消耗能力非常强大。 Q和W的加速和减速 运用草丛和走位 可以让你极限反杀! E 如果中毒 0.5秒的CD时间 算一个小爆发 但是! 如果一直Q就算一个大爆发了! 这种威力 。 真是恐怖如斯! R技能 这是一个超神技 运用得当的话 打个团灭是很正常的 。 蛇女 这个版本不管每一个方面都是很给力 当之无愧的Top1 很多人可能对这排行版嗤之以鼻 不过我想说 蛇女登顶是很符合实际的 可能前面的排行不是很好。 我也不是很满意 例如 死歌 天使这些强势的都没算上,可是最强中单 蛇女当之无愧!

Lol中现在的主流中单英雄有哪些

英雄联盟中的冷门英雄也有很强上分英雄,因此,深空游戏将为各位介绍几个能力非常强悍的冷门中单,希望玩家会喜欢!

TOP-1死歌

死歌,现在比赛中很少见到死歌的出现,不是他曾经可是职业赛场上的常客,虽然版本多次改动后很少出场了,但是他的能力还是非常强大的,在高端排位局都拥有着不错的胜率。首先前期在兑现的时候,死歌就可以用Q技能清兵和消耗对手,而且CD还很短,要是被死歌开W粘着被Q中更是注定的事,单杀对死歌来说是很简单的。死歌的大招才是让死歌强大的主要原因,全图大招,再加上死后还能输出,团战输出四五千不成问题。

TOP-2卡萨丁

卡萨丁这个英雄玩过几个版本的玩家应该都知道,是被削弱了很多的,之前的卡萨丁不用我说大家都知道使用,上分很容易,不过既然是冷门英雄,那么现在的卡萨丁是没有之前抢的,但是一套技能秒掉脆皮中单还是很容易的。这个版本虽然卡萨丁没有受到加强,改动的都是那些刺客,但是卡萨丁到了六级之后就会很强,R技能可以位移四次,不是技能的限制而是蓝量的限制,所以说打野是很难抓死他的,他的机动性却很高。

TOP-3皎月

大家都知道之前S7版本刺客加强,很多刺客都加强了很多,但是皎月这个没有受到加强的英雄,秒人能力依旧是屈指可数的,基本上正常发育不算上人头的皎月一套可以直接秒杀ADC,这是没有任何难度的,皎月的技能刷兵不成问题,蓝量也不会很缺少,到了六级后就是皎月的滚雪球时间了,游走到哪基本都会爆发人头,两段大招位移还有高伤害让皎月成为众多脆皮的噩梦。

TOP-4龙王

龙王在职业赛场中是很常见的,不过世界总决赛的时候龙王出现了bug,这让龙王被禁了,后来修复了也没什么人使用了。尤其是在路人局中,更是很少见到有人使用龙王的,龙王这个英雄其实还是很强的,主要伤害技能W范围很广,发法强堆起来后开着W站那不动,ADC都不敢A你,他想要打到你就要一直被你的W打到,而他是承受你的伤害的。进阶版超大螺旋丸更是开团的利器,大招还能阻止刺客对你的突进,团战绝对能安全打出高额输出。

TOP-5安妮

安妮在我的心中一直都是很强的,可能当时才玩联盟的时候在中路经常被安妮一套秒掉。不过现在的安妮好像没有以前那么火了,在出了推推棒后安妮还火了一阵了,不过后来又不了了之了。但是安妮是真的强,有闪有R的安妮团战中就是脆皮的收割机,即使是逆风局,安妮也有着逆天改命的能力,放好一个大招晕眩,很有可能就因此翻盘了。

《英雄联盟》10.25版本强势中单都有哪些?他们有什么共同点?

 TOP5—远古巫灵泽拉斯

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

优势:四个技能射程非常的远,因为被动的存在可以让线上的耗蓝减少一些,可以用大招支援其他路。

劣势:身板太脆,更改之后的泽拉斯不像原来的泽拉斯可以用法强增加护甲,被近战刺客或坦克贴脸很有可能被秒,要时刻注意你的走位,不要太过激进。

TOP4—复仇炎魂布兰德

技能的远射程和AOE让火人在对线期不会被任何英雄压制,可以很轻松地补刀发育。但是布兰德的血量和蓝量成长性非常的低。

优势:四个攻击性技能让布兰德有极为强力的爆发,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,配合被动的各种技能特效可以有很高的发挥空间,让他成为一个极受玩家青睐的法系输出。

劣势:布兰德的血量和蓝量成长性非常的低,所以极容易出现被对方一轮技能秒掉和自己几下技能后就空蓝的情况,因此前期可选择时光杖为第一大件来弥补他这方面的缺点,另外他的技能大多数是非指向性的,所以施放需要一定的预判能力,在没有一定的把握下不要随便释放。

 TOP3—发条魔灵奥利安娜

奥莉安娜打法多样。主升指令:攻击Q 可能会决定你这场是DPS。主升指令:杂音W, 中立。主升指令:防卫E, 可能会决定你这场是。奥莉安娜可以中单,也可以走双人路。走双人路最好和高爆发英雄、控制类英雄一路,和带治疗的英雄搭档也不错。

优势:以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。

劣势:虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。

 TOP2—疾风剑豪亚索

亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。

优势:进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。

劣势:前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的最大作用。

TOP1—影流之主劫

劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。

优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀。

劣势:劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK

lol目前版本有什么中单英雄比较强势

熟悉英雄联盟的朋友们应该知道,英雄联盟是一个随着版本而变化的游戏。由于每个版本更新的情况不同,所以每个英雄都有强势期和弱势期,英雄联盟已经更新到10.25版本了,再那么如今这个版本中哪些中单英雄会更加强势呢?下面让我们来谈一谈这些强势的英雄以及他们的共同点。

1.法外狂徒格雷福斯

大家都知道南墙在现有的几个小版本中,还是非常强的一个中单英雄选择,不知到底是谁开发得用男枪打中单的位置,但是它的效果是很明显的,中路上基本上没有可以匹敌的对手。熟悉游戏的人都知道中单位置一般是法师的位置也有少数,比如说像劫剑豪等刺客的存在。那么男枪作为一个打野英雄是怎么在中路混得风生水起呢?其实不难想象,男枪的技能在中路更加适合对线,不管是对线的爆发能力还是清兵能力,都不比那些法师或者刺客伤害低。再加上一个位移技能,能够更好地配合打野打出优势,而且男枪的游走混线能力也是很强的这应该就是他现在版本中能够在中路混的比较好的原因吧。

2.远古恐惧费德提克

老玩家都很清楚,稻草人在改版以后发明了很多的打法,中单位置就是其中之一。稻草人在改版之后控制比原先更加稳定,也提高了不少的伤害,他的被动技能能够将自身的换作为稻草人雕像既可以当做视野使用,还能够在敌人脸探草丛时被恐惧效果所控制。这样的技能可以使他在中路这个特殊的位置防止被打野抓崩,可以说已经是一个很强大的存在。改版后的稻草人并不用担心生存问题,稻草人现在玩法根本不用出输出装,只用堆肉即可,开团时一个大招跳进去用E技能控制敌方英雄,然后金身,剩下的交给自己队友就可以了。

3.疾风剑豪亚索

亚索是个不论在哪个版本都非常热门的英雄,不管是被削弱还是加强,每天的出场率是非常高的。毕竟每天的快乐源泉也就是“托儿索”了,别人又自己。还有比如说,说像代练或是上分得一些玩家亚索就是首选英雄。亚索是一个近战爆发比较强的AD刺客。他的突进技能能够使在中单的位置上游刃有余,而且亚索的大招在队友的配合下,能够在团战中发挥至关重要的作用。

4.?机械先驱维克托

维克托属于对线型的法师,大神级别的玩家可以在对线中体现出比较大的压制优势。由于维克托道法非常高,是比较强力的AOE团战输出英雄,配合技能加速,有一定的操作空间,新版本更新后无需升级海克斯装备可以直接出大件装备,因此强度成型更早所以维克托的强势期更偏向于前期。

由此可以看出这些英雄的共同点都是爆发力较高,在发育稳定的前提下能够配合队友打出高爆发伤害,是更容易上分的中单英雄。

1、top3 影流之主-劫

劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非确信能插到他们后方。使用大招或者W技能,能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。

优势:以能量消耗为主的无蓝条刺客英雄。他拥有很高的技能爆发,可轻松收割人头,强力隐分身进行位移,骚扰与SOLO能力强。

劣势:隐分身的CD时间过长。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀。对线期太容易推线,容易遭到打野GANK。

2、top2 暗黑元首-辛德拉

辛德拉是一个输出非常可怕的法师,论单体输出即使在所有英雄中也数一数二,辛德拉在逆风局的表现不佳,但因其对线的强势很少会遇到逆风。线上辛德拉利用Q的短CD和低蓝耗可以频繁消耗对手,若预判好6级前就能将其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敌人身边造成减速,E技能可以造成眩晕,可以使用WQEQ加上几下平A的连招,能打掉敌人非常多的血。等到6级后辛德拉更为强势,6招能制造非常高的伤害,若法球积攒得够多打600以上的HP不成任何问题。但是辛德拉本身也很脆,在秒别人的同时要小心自己别被秒了。辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的团体控制,这能为的队伍争取更多的输出时间。大招可以轻易秒掉对面脆皮,但若对面有中亚的话就要小心别让大招浪费了。辛德拉AOE伤害比较缺乏,团战主要就是利用高爆发能先秒掉对面一个英雄,若不能秒杀也可以围绕ADC来打,辛德拉的技能可以给ADC提供很好地保护。

优势:拥有大量AOE技能的远程法师,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大威胁,配合大招可轻松秒掉地方一人。

劣势:上手难度过高,蓝耗会直接影响辛德拉的战斗力,没有位移技能,火力输出被分摊后,非常尴尬,容易死亡。

3、top1 发条魔灵-奥莉安娜

发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那就拿Q各种磨他血,他躲或者对耗就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方对耗,没满血,可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。

优势:以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。

劣势:虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。