1.夜跑锻炼身体的幽默说说发朋友圈四十六条

2.人工智能会给我们的生活带来哪些变化?

3.畜牧业机械化的生产设备

4.创新插画-想学插画,怎么入门

5.学原画要什么基础

6.蒸汽朋克黑白插画-平面设计风格有哪些

英雄联盟蒸汽机器人台词_英雄联盟蒸汽机器人的文案

#个人简历# 导语把最有价值的内容放在简历中,无关痛痒的不需要浪费篇幅,使用语言讲究平实、客观和精练,太感性的描述不宜出现。以下是 考 网整理的销售个人简历,欢迎阅读!

1.销售个人简历

姓名:雷先生国籍:中国

 目前所在地:广州民族:畲族

 户口所在地:韶关身材:165cm60kg

 婚姻状况:未婚年龄:25岁

 求职意向

 人才类型:普通求职

 应聘职位:销售经理/主管:销售经理、区域经理、产品/品牌经理/主管:产品经理、市场/营销推广经理/主管:市场经理

 工作年限:4职称:中级

 求职类型:全职可到职日期:两个星期

 月薪要求:5000——8000希望工作地区:广州广州广州

 个人工作经历

 公司名称:365放心碗(中国)连锁加盟机构起止年月:2007-05~2009-06

 公司性质:民营企业所属行业:机械制造与设备

 担任职务:运营总监、区域经理

 工作描述:365放心(中国)连锁加盟机构是一家餐具消毒设备生产商运营餐具消毒配送中心的连锁加盟机构,团队40余人,本人由区域经理升任运营总监。

 1、工作内容:

 ●365放心碗品牌策划、市场定位、企业文化与企业运作模式策划;

 ●加盟网站的策划、编写与审核各类销售文案资料、培训资料、流程制度;

 ●销售团队管理、销售培训,协助进行商务谈判与公关、会议推广;

 ●后勤团队(包括客服、跟单、财务、推广)的管理与培训;

 ●制定销售目标、制定销售策略,、团队激励并带领团队实现目标;

 ●企业危机处理,以及员工招聘、安置、的安排;

 ●协调销售与工厂生产,监督并且执行回款政策,兼财务监督;

 2、工作效绩:(从任职区域经理开始)

 ?入职第三个月销售业绩公司第一,当月提成3万多、评为年度优秀员工;

 ?入职三月升任区域经理,2008年2月份另任365品牌运营总监;

 ?2008年7月创造广州同行月度销售第一佳绩,即:成功发展19家加盟商;

 ?策划并推行的产供销政策,把单台机器的生产成本降到广州同行的2/3;

 ?打造广华钢化玻璃杯品牌,带小团队在第三个月做到月销售额60万个;

 离职原因:行业萎缩,企业转型,合作协议到期

2.销售个人简历

姓名:___性别:

 年龄:___生日:

 身材:___cm__kg

 居住地:上海

 _年以上工作经验

 ****

 电话:

 e-mail:

 最近工作[2年2个月]

 公司:__食品有限公司

 行业:快速消费品(食品、饮料、化妆品)

 职位:销售主管

 学历

 学历:本科

 专业:食品科学与工程

 学校:西南农业大学

 自我评价

 本人毕业于食品工程专业。熟悉食品原料和食品添加剂等基本特性、使用方法。从事食品类销售和管理工作多年,其中酒水销售管理多年,熟悉渠道系统的批发商和销售模式,工作勤奋,认真,务实,具有丰富的实战经验和应变能力。丰富的创造力和严谨的科研态度,责任心强,具有团队合作精神,良好的工作沟通能力。思维敏捷,能发现问题的实质,对问题进行准确定位,找出最有效的解决办法。

 求职意向

 到岗时间:一周之内

 工作性质:全职

 希望行业:家具/家电/工艺品/玩具/珠宝

 目标地点:北京

 期望月薪:面议/月

 目标职能:人事行政经理

 工作经验

 20__/3—至今:__食品有限公司[2年2个月]

 所属行业:快速消费品(食品、饮料、化妆品)

 上海代表处销售主管

 1.负责管理餐饮销售团队,负责酒店和餐厅部分的销售;

 2.负责制定渠道销售策略和奖励;

 3.负责确定和发展渠道合作伙伴;

 4.负责定期举办产品交流;

 5.负责监控渠道合作伙伴的业绩。

3.销售个人简历

姓名:

 国籍:中国

 目前所在地:广州

 民族:汉族

 户口所在地:广州

 身材:174cm72kg

 婚姻状况:未婚

 年龄:27岁

 培训认证:

 诚信徽章:

 求职意向及工作经历

 人才类型:普通求职

 应聘职位:工业/工厂类:QA、生产主管、质理管理市场销售/营销类食品销售

 工作年限:3

 职称:无职称

 求职类型:全职

 可到职-随时

 月薪要求:3500--5000

 希望工作地区:广州汕尾花都

 个人工作经历:20__.07-20__.07就职于佛山海天调味食品有限公司曾担任过的职务:生产实习生、工艺技术员、制作部生产主管

 主要工作职责:

 1.人事工艺生产技术管理和生产过程质量控制,对生产原材料数量进行统计和申购,根据仓库产品储存量合理安排日常生产。

 2.对员工进行管理和培训,规范员工的实际生产操作,协同下属解决实际生产问题,并分配任务,监督完成情况,与其他部门进行沟通。

 3.确保每天生产顺利完成,并努力降低生产成本,落实公司的各项规章制度,推行6S管理。

 工作业绩:

 1.根据实际生产情况,引进新设备、新工艺,并不断改进生产工艺,提高了生产效率,市场投诉大大减少,产量在原有的基础上增加近两倍,完成公司全年产量要求。

 2.编写完整的员工培训教程,对员工进行严格的培训和激励,培养了一批优秀员工、班组长、生产技术骨干,为扩大生产规模奠定了基础,人员流动几乎为零。

 3.组织其他相关人员完善、编写制作部的卫生操作标准及规范(SSOP)。提出进行样板工段评比和优秀员工评比,参与评分项目制定,首先在分厂衽,效果显著,最后得到公司的支持,在全公司实行。

 4.刚进部门,原材料混乱,经常因为认为原因投错料或原材料在使用之后才发现不合格,发现问题较多,主动申请原材料管理环节,制定原材料管理制度、质量评估、信息反馈、储藏方法和人员培训,几次在生产之前发现问题,为公司避免了十几万元的损失,年终被评为优秀新员工和优秀工段长。

4.销售个人简历

姓名:

 性别:男

 出生日期:民族:汉族

 目前所在:聊城

 教育背景:

 学历:大专

 外语水平:英语

 院校:聊城大学东昌学院

 专业名称:食品生物技术

 培训经历:

 所学的主要科目有>,>,>,>,>等

 曾获得食品质量管理体系认证证书,普通话等级证书,计算机等级证书等

 应聘方向:

 人才类型:普通求职

 求职类型:全职

 应聘职位:生物食品质检

 求职地点:济南

 薪资要求:3000——3500

 自我评价:

 勤学、好问、诚实、勇敢、果断、有主见、责任心强,喜欢运动,吃苦耐劳,沟通能力强,应变能力强,工作态度认真负责。

5.销售个人简历

基本信息

 姓名:

 性别:男

 民族:汉族

 出生年月:

 证件号码:

 婚姻状况:未婚

 身高:176cm

 体重:60kg

 户籍:湖北荆州

 现所在地:湖北荆州

 毕业学校:湖北轻工职业技术学院

 学历:专科

 专业名称:食品营养与检测

 毕业年份:20__年

 工作年限:一年以内

 职称:

 求职意向

 职位性质:全职

 职位类别:

 职位名称:

 工作地区:

 待遇要求:可面议;不需要提供住房

 工作经历

 顺德_________公司

 职位名称:广告助理

 公司行业:陶瓷·建材

 公司性质:民营企业

 公司规模:1000人以上

 公司描述:佛山市顺德区乐华陶瓷洁具有限公司是生产“___箭牌”高品质卫浴、瓷砖及配套产品的大型现代化综合性科技企业,主要生产ARROW箭牌陶瓷卫生洁具、压克力浴缸、冲浪缸、淋浴房、蒸汽房、实木浴室柜、PVC浴室柜、全铜质镀铬龙头、不锈钢盆及五金挂件等卫生间全配套产品,以及瓷质饰釉砖、抛光砖、釉面砖、瓷片、外墙砖、广场砖等系列产品。

 工作描述:主要负责广告报销

 东莞_________公司

 职位名称:质检

 公司行业:电子·微电子

 公司性质:外资企业

 公司规模:1000人以上

 公司描述:东莞爱铭数码电子有限公司,是韩国爱铭株式会社在东莞市投资设立的外商独资企业。

 工作描述:担任质检,主要负责产品的质量检测,产品是否完好,合格等职位。

夜跑锻炼身体的幽默说说发朋友圈四十六条

原名:MacartneyHalliday中文译名:马格里

生卒日期:1833-1906

国籍:英国人,后加入中国籍,字清臣,以示对清廷之忠贞。

出生地:苏格兰

毕业院校:爱丁堡大学医科毕业。

任常胜军头领白齐文的秘书,仅两月。同治二年(1863年)加入淮军,任张遇春统领的春字营炮队教习,并率队随李鸿章在上海、昆山、苏州等地同太平军作战,深得李鸿章信任。十月,苏州发生杀降。后李鸿章请潘曾玮找马格里出面调解,马格里劝说戈登,杀降才得以了结。

马格里在加入淮军后,李鸿章故于同治二年(1862年)在上海附近的松江设立了上海洋炮局(长安汽车前身)。

马格里被撤职后,闲居金陵。适马嘉里案发生,郭嵩焘奉命以钦差大臣赴英“谢罪”兼设立驻伦敦使馆。由于英国驻华公使威妥玛“屡称其(马格里)能”;曾纪泽也代为说项;李鸿章自己也“夙知其忠厚可用”,遂由李鸿章向郭嵩焘推荐马格里作为访英随员之一。光绪二年(1876年),马格里以三品衔候选道充任三等翻译官,随郭嵩焘出使英国,协助设立中国使馆。此间,马格里因熟悉中英各事,对郭嵩焘多所襄助,为郭嵩焘办理英文文案,处理外交庶务,并时常向郭嵩焘灌输西方礼节、风俗、文化、科技等知识。郭嵩焘卸任后,马格里亦返华而转任英使馆参赞,直到光绪三十一年(1905年)去职。

马格里初为淮军枪炮教练,后改为督造炮弹、主持新式的近代兵工厂的生产,跟随李鸿章十余年,深为李鸿章倚重。中法战争时,马格里曾于光绪十一年(1885年)提出调解草案七条。1906年,马格里在英国去世,终年73岁,其时尚任伦敦中国使馆顾问。死后,英王赐予爵位,旧中国上海的英租界内还有以他的姓名命名的街道。 马格里爵士,英国奥金莱克人,获爱丁堡大学医学博士学位,陆军第99联队军医,后镇压太平天国运动的中外混合部队“常胜军”任职。这支队伍受淮军统帅李鸿章的节制。

李鸿章亲眼目睹了西式战法和洋枪炮的威力,便酝酿了创办自己的兵工厂,生产新式武器,再加上聘请外国教官,使淮军战斗力大大提高。精明的马格里看透了时局,一心抓住这千载难逢的机会。他想方设法加入淮军,当上了外籍“教习”(教官),得以接近李鸿章。马格里的笔记中写道:“我在被批准脱离英军后,便投效了李鸿章。第一件事就是向他指出,当时他购买外国所付的价格过高,买一颗从英国炮船上偷来的普通的12磅炮弹要费30两银子,买一粒最坏的铜帽也要16两银子,即6英镑。我告诉他,欧洲国都开办大工厂制造。中国若要为本身利益着想,也应该建立这样的制造厂。”这番话打动了李鸿章,于是马格里毛遂自荐,带领工匠以手工方式进行试制。他以土法上马,用粘土制造一个熔化炉,使用简陋的工具和设备,东拼西凑,造出了一些炮弹、药引、炮门纸管自来火。恰逢一位英国军官士迪佛立前来拜访李鸿章。李遂请他过目鉴定这些样品,在得到士迪佛立的好评之后,又经过试用,证明质量尚可。1862年,李鸿章授权马格里雇用50名工人,在淞江县的一个庙宇里筹建上海洋炮局,于1863年4月建成。

草创的上海洋炮的设备十分简陋,除到上海向外商购买一些,还募外国工匠“由香港购办造炮器具”。李鸿章从创办伊始确立了由洋人、国人分别管理厂的两种模式。为此,李鸿章“令参将韩殿甲督率中国工匠尽心学习”洋工的技艺,还特意地把“学识深醇,留心西人秘巧”的丁日昌从广东调来,并将炮局分为三个分厂,由马格里和中国官吏刘佐禹共同领导1个分厂,另2个分厂由韩殿甲、丁日昌分别领导。当时人称“上海三洋炮局”(韩、丁领导的2个分厂于1965年并入上海的“江南机器制造局”)。作为“总办”(厂长)之一的马格里成为中国近代工业史上第一位外籍厂长。 1863年底,李鸿章移淮军攻克苏州,上海洋炮局也迁至苏州原太平天国纳王府,改称苏州洋炮局。此事发生的“阿思本舰队”为洋炮局的发展带来了契机。该舰队舰只系清委托总税务司李泰国(英国人)向英国人购买本想以此为基础创立中国海军。但李泰国与舰队司令阿思本签订了由英方独揽舰队全权的协定。清无法接受这一完全受制于人的条件,只好忍痛将已来华的舰队遣回英国,并革退李泰国总税务司之职。清为此白白花费106、7万两银而一无所获。当时该舰队有一套制造、维修的机器设备,包括蒸汽锅炉、化铁炉、铁水包和各种机床等,号称“水上兵工厂”马格里于1864年1月怂恿李鸿章买下这套设备,以扩充洋炮局的家当。

马格里在工厂里安装投产这套设备后,该厂成为江苏省、也是中国第一个引进西方技术和设备、并具有机械化生产能力的企业,每周能生产2000发左右的枪炮弹及其它一些,产品的成本也大为降低,大小不等的炮弹约需1至3银元,比起购买外国投机商的每发12镑炮弹须费30两银子,简直是天壤之别。为此,李鸿章两次奏请清廷旨准,先后援予马格里三品顶戴、加“道员”虚衔。

李鸿章十分器重马格里,经常垂询,除了商谈军务,还与他谈及西方科技发明、中外关系等,有时还请他出面协调李与其他外国人之间的矛盾。李鸿章的知遇和清廷的厚赏,使马格里中国得到发展。他娶了太平军判将、原太平天国“纳王”的女儿为妻,生有三子一女。他的子女后回到英国成家立业,马格里的长子还起了一个寓意子承父业的名字“马继业”,部任英国驻中国新疆喀什的领事。

马格里的成果引起了清的重视。早在1859年,英法联军侵略天津大沽口时,清军初战告捷,军随部门即下令由火器营依样仿造缴获的洋枪洋炮,无奈“无师自学”仅能仿其皮毛,“而不克究其精微”。清只得从火器营中曾研究洋枪洋炮的兵弁中挑选48名学员,派往学员后来成为清军工企业的骨干。

1865年夏,李鸿章晋升为代理两江总督,驻节被清军攻克的江宁,并将苏州洋炮局马格里分厂的人员、设备一同迁去。经过一年多的扩建,一个规模更大的兵工厂——金陵机器制造局矗立在南京瓷塔山。该厂的机械化程度及生产力水平在当时的中国堪称一流。朝廷重臣、洋务派代表人物曾国藩参观后在日记中写道:“其中如造洋火铜帽,锯大木如切豆腐,二者尤为神奇。”该局初有工人400余人,后来增加到1200人。

金陵制造局一直控制在李鸿章手中,视其为淮系军阀集团的命根子。1866年10月李鸿章奉调北上围剿捻军,他直言不讳地在奏折中表示,他创办金陵制造局是淮军的“命脉所系,诚不敢轻以付托”,他以该局的经费由淮军军需款项下筹拔等理由,继续控制该局人事和经营。李鸿章调任直隶总督后,金陵制造局产品的很大部分仍供应淮军,以及用来建设天津大沽口等直隶沿海国防设施。

李鸿章对马格里非常宠信,援予他总揽全局“督办”大权,地位在中国“总办”刘佐禹之上;给予他丰厚的薪水,另拔款2000两银为之建豪华私人别墅,特许他拥有一支公费开支、10多人组成的私人卫队。马格里知恩图报,为了扩大产品品种,赶上国际先进水平,他亲手组织试制火箭等新式武器并获得成功。1870年,金陵制造局增设火箭分局,将霍尔火箭正式投产。1872年10月,李鸿章召马格里到天津,支持金陵制造局的发展规划。马格里提出到欧洲考察及办设备、原材料的要求,也得到李的批准。

1874年3月,马格里回到中国。他用购回的外国设备扩建了金陵制造局,并辖有火药局、火箭分局、水雷局等等,规模仅次于上海江南制造局,以生产的枪炮、的种类多、品种全而闻名。 随着金陵制造局逐步发展,马格里变得专横跋扈,私欲也不断膨胀。“1874年,他从欧洲回到中国以后,专横更甚往日”。在企业的决策上,一般说洋务企业的“总办”、“督办”不能擅自作主,必须听从上一级的指挥。马格里利用李鸿章对他的言听计从,实际上大权独揽,超越本应只负责导、督查责权的“督办”身份,凌驾于一切人之上,经致和“总办”刘佐禹关系十分紧张。对待下属,马格里更是不可一世,有异者动辄撤换,还命令卫队鞭打不听话的工人。刘佐禹向李鸿章状告厂里外国人对中国人封锁技术,马格里则反驳说,他无权掌握指导训练所必须的劳动力。他指责中国监督没有征求他的意见,就作出了人事调动;更有甚者,调人往往基于裙带关系或任人唯亲,其后果是职工中充斥阿谀奉承的人和亲信心腹,他们不是没有学习兴趣,便是学得很慢。马格里的反驳的确道出了中国封建官僚的腐败。李鸿章篇袒马格里,将刘佐禹调离,任命段寿和为“总办”。

段寿和处事圆滑、精明,不与马格里正面冲突,暗地则将马格里如何专横跋扈,欺辱中国人及垄断技术,乱开支、出国考察时大肆挥霍公款等不轨之举向李鸿章一一密报,从而动摇了李鸿章对马格里的信任。1874年,李鸿章为制约马格里,任命郭道直为“总办”,使中国“总办”增为2名;同时“将马格里的地位降为外国指导”,并下令解散马格里的私人卫队。面对自己特权的丧失,马格里以辞职抗争,想以“撂挑子”来要挟李鸿章退步。就在不久后,一件突发性的重大事故加快了他的失宠。

1875年1月5日,金陵制造局为天津大沽炮台制造的大炮在试射时,有2门当场爆炸,炸死官兵7人。李鸿章召马格里来现场查明事故原因。马格里拖了2个月才迟迟到来。结果在他亲自主持下,大炮于再次试射时依然爆炸。幸亏事先有备,未伤及在场人员。经检查,鉴定,炸炮原因是造炮的原材料质量低劣,这批材料本是作为平衡船体的压舱铁从外国随船运抵中国的。为了赶生产进度,经马格里批准,将这批劣材料用来造炮,以待合格原材料到货后再更换,不料酿成大祸。李鸿章生怕清追究如此重大的事故责任,便责令马格里承认错误,自请严处,但马格里拒不承担。祸不单行,5月19日,金陵制造局又发生一起恶故。据《申报》报道:“是日午,该局工匠正在作工之际,忽因石磨偶与铁器家伙相碰,钻出一星之火,落在火箭之上,顿时箭发,直射火药桶内,但闻霹雳一声,势如山崩地裂,连人带屋冲上云霄,顿时烧毁房屋数间,工匠3人亦炸为飞灰。”这对马里来说,无疑是雪上加霜。7月7日,李鸿章撤去马格里在金陵制造局的职务,但念他在麾下效劳洋务多年,不无功绩,于是推荐给中国派驻英公使郭嵩焘顾问(一说是当秘书)。马格里于1876年随郭到伦敦任职,于1878年在英国逝世。

作为中国一位“洋厂长”,马格里在华服务军工企业12年。时代的机遇使他扮演了中西之间生产掮客的角色。

人工智能会给我们的生活带来哪些变化?

夜跑锻炼身体的幽默说说发朋友圈篇一

1.跑步很累时好开心,因为我还活着,活。

2.能把跑步坚持到底的几乎都是成功人士。

3.夜跑回来很累还以为到家就能倒头大睡不是说运动会使心情变好么为什么越来越难受失望。

4.谁知道开始跑步以后每晚失眠更严重了。

5.我想把你当成座便,因为我看你不顺眼的时候好一屁股坐死你。

6.当你被人误解,非常苦恼的时候,就干脆去跑步。

7.可能你不会相信,但我可是连放了也有坚持去跑步哦。

8.天天喊着跑步,今天终于打卡了,恨不得像上班一样天天打卡。

9.绕着幸福的公园散步,撷取自在的芬芳;围着快乐的大道锻炼,收获健康的因子;对着挺拔的青山放歌,奏响活力的节拍

10.如果没有如果,我会和你白头偕老。

11.跑步让我明白人生就像一场马拉松。如果你犹豫了,别人就会轻而易举的超过你,如果你不顾阻碍不顾一切地冲向终点,最后你就会获得成功,享受成功的喜悦。

12.每次当我跑步跑不动的时候,摸着肚子上的一圈轮胎,我又有了无穷动力。

13.从哪里跌倒,就在哪里把伤口抚平。

14.爱情永不停歇,才刚刚开始!

15.去跑步吧!趁着年华正好,趁着时光未老,换一种活法,遇见更好的自己。

16.就像雪花经历了春、夏、秋就是为了洁白整个严冬。蹲下,昂首,出发……轻轻的一抬脚,便牵动了全场的目光潇洒的迫挥挥手,便满足了那一份无言的等待。

17.热爱生活,热爱跑步,热爱现在生活中的一切,那么美好。

18.跑步是克服慵懒的良药。

19.心情烦闷时,夜跑是个不错的选择~今天星星真好看!

20.今天的阳光格外灿烂,刚跑完步,心情好爽,运动出汗是最好的化妆品!

21.身体就像一架机器,长期静止不动就会生锈,不进行维护就会衰老。

22.跑一年是改变,跑三年是蜕变,跑十年是无限。

23.趁着时间不算晚,夜跑一个!运动可以强身健体,赶走一切烦恼,使身心更健康!

夜跑锻炼身体的幽默说说发朋友圈篇二

24.最好的跑步状态:不是快,而是强大;对一个跑者最好的称赞:不是快,而是坚强。

25.没有人能取代你的位置,跑步也一样!

26.一个人如果不经常从事健身,身体不可能健壮。培根。

27.每天跑步50分钟,多吃水果蔬菜,感觉精神状态比以前好多了。

28.标枪在空中轻盈的姿态,是健儿们强健的力量和熟练的技巧的结合。谁能在这场激烈的竞争中获胜?让我们拭目以待,让我们为他们呐喊、助威吧!只有将力量与技巧合二为一的人,才能获得胜利的桂冠!7有多少次挥汗如雨,伤痛曾添满记忆,只因为始终相信,去拼搏才能胜利。

29.丝不织不成网,体不练不强壮。

30.速度与距离姑且不问,我先做到坚持每天跑步,尽量不间断。

31.更高、更快、更强!

32.尽管如此,我几乎从不曾思考正儿八经的事情。我跑步,只是跑着。

33.不要在乎你跑了多少,更重要的是你跑不跑!

34.想象一场跑步,远比迈开脚步,更累。

35.适合跑步发的朋友圈的搞笑句子 跑步文案幽默朋友圈(图8)

36.以自然之道,养自然之身。

37.跑步可以产生快乐的物质。

39.青春的乐园,我们要尽情地奔跑,不会怕跌倒,更无需怕受伤。

40.相信胜利会属于你们,但在这征途上,需要你勇敢的心去面对。

41.跑步是跑步,跑马拉松是跑马拉松,马拉松仅是跑步项目中的一个小项目而已。

42.青春就是奔跑,不怕摔跤,无论以怎样的姿势跌倒在哪里,都不算丢人.

43.跑步有晨跑,夜跑,慢跑,还有雨跑——雨中跑,跑成个落汤鸡。

44.心浮气躁.暴躁易怒?让运动舒缓你的神经,放松你压抑的心情!

45.跑步的这几个小时、几十分钟,人好像穿越了一条纷扰繁杂的河流,来到水波不兴的湖面,什么也阻止不了你内心的平静和安然。

46.喜欢跑步时的大汗淋漓。喜欢肆意自由而急促的呼吸。

晚上夜跑锻炼身体发朋友圈的文案(50条)

晚上夜跑锻炼身体发朋友圈的文案(篇一)

1.无人喝彩---致大会裁判员同样的骄阳,同样的暴晒,没有热烈的欢呼,没有激动的喝彩。

2.趁着时间不算晚,夜跑一个!运动可以强身健体,赶走一切烦恼,使身心更健康!

3.李宁:一切皆有可能!

4.夜跑时,听着《鹦鹉》,心里想着喜欢的人,风是温柔的,月亮是温柔的,身边经过的人是温柔的,原来秋天的浪漫可以这么简单。

5.今天心情很不好,但是要控制自己的脾气。所以只有用跑步来发泄了。

6.只要速度够快,悲伤就不入怀。

7.生命因运动而精彩,生活因乐趣而充实。

8.青春无语,却焕发出活力,向前奔跑。

9.跑步有晨跑,夜跑,慢跑,还有雨跑——雨中跑,跑成个落汤鸡。

10.社会就像跑步机,只有你奋力像前跑才会发现自己前进了一点。

11.姐姐我在坚持跑步哦,在瘦在瘦中,等着与你相见,哼哼哼。心情说说。

12.一场雨后气温降到8度,多跑一公里,很舒服,迷上夜跑。

13.经常的体育锻炼,不仅能发展身体的美和动作的和谐,而且能形成人的性格,锻炼意志力。

14.戒了烟,坚持在跑步,本意其实不在追求健康,而是努力去克服一些影响你意志的意念

15.坚持一定会成功但放弃真的很舒服,记一次目标3km只完成2km的夜跑我真是个菜鸟。

16.喜欢冲刺时的感觉和喜悦。

17.强化心肺,跑者能够通过一公里一公里的跑量来强化心肺。

晚上夜跑锻炼身体发朋友圈的文案(篇二)

18.相信胜利会属于你们,但在这征途上,需要你勇敢的心去面对。

19.发令枪一响,一切就不一样了,世界不一样了,除跑无大事。

20.运动能增强人的体魄,锻造你的身材,越是经常运动的人,身体越是健康,面相也越是年轻。

21.让人疲惫的,不是脚下的路,而是鞋里的沙。

22.时间是生命,动作是性命。

23.跑步让我明白人生就像一场马拉松。 跑步的过程,就是不断进取的过程。

24.跑了5公里,下了点小雨,享受风雨中来来去去的惬意。

25.早睡早起多运动,吃好喝好心情好,健康的生活方式!

26.傻瓜才和别人对比,我只需要战胜我自己。

27.当有病时就要努力恢复健康。当健康时则应当经常从事锻练。

28.运动会最寒心的是,别人都在吃喝玩乐,却只有你一人孤单寂寞。

29.做人要讲信用,既然说了要每天跑步减肥,就要天天说。

30.如果没有如果,我会和你白头偕老。

31.适合跑步发的朋友圈的搞笑句子 跑步文案幽默朋友圈(图8)

32.运动过程中,不仅烦躁的心情会一扫而光,还有可能灵光乍现,百思不得其解的问题,答案也许就在瞬间蹦出来。

33.一个人坚持跑步一周不难,坚持学英语几天不难,难的是把优秀养成习惯,坚持个月,坚持一年,坚持更久。

34.可能你不会相信,但我可是连放了也有坚持去跑步哦。

晚上夜跑锻炼身体发朋友圈的文案(篇三)

35.告诉你,我好想跑步,因为跑步可以把眼泪蒸发掉。

36.任何一个国家,不管它多么富裕,都浪费不起人力。

37.去运动吧,生命在于运动,生命不止,运动不止。

38.停下来,不是不能跑,而是为了更好地欣赏这个世界,努力活的更好。

39.向前跑,迎向此生的骄傲。

40.人生就是一万米长跑,如果有人非议你,那你就要跑得快一点,远一点,这样,那些声音就会被抛在你身后,你就再也听不见了。

41.越是有运动习惯的人越会发现,运动过后油然而生的自豪感,能把所有的沮丧都清除出去,它能对内心的垃圾情绪起到净化作用。

42.有多少人走,你不走,就得走自己的路。

43.走路是极好的运动,人应该养成走长路的习惯。

44.只要一直跑,就可以把烦恼甩在身后。

45.心情烦闷时,夜跑是个不错的选择~今天星星真好看!

46.找到个夜跑的好地方,太好了再也不用当吸尘器了。

47.他风一般速度,我一眨眼,他已没了踪影。

48.跑步五千米,这个数字是天文数字,这项运动是在创造奇迹。

49.运动不仅仅是好身体,更有好心情,无论多忙,不要忘记运动。

50.在你尝试另一次马拉松比赛前,你要忘掉你上一次的比赛。因为你根本不知道你将迎来什么。

安静独处发的朋友圈心情句子四十六条

安静独处发的朋友圈心情句子(篇一)

1.遥远的地方其实并不远,仰望苍穹,巍峨峭拔的玉塔孑然独立,千百年来,它收藏着西湖的山魂水魄,只留给明月风一样的背影。

2.温一盏岁月的暗香,在安静中回味,那些浅浅淡淡的过往,便是岁月留给我们的风景。行一程山水,书一抹眷恋,任走过心间的那缕清韵,在记忆中飞扬。铺一张素笺,将斑驳零散的欢愉,细细描绘,于心之一隅,妥帖安放。寻一处清幽,让那千回百转的念,开成一朵心花,在风中流转。

3.谁都想牵一只手,爱一个人,走一条路。

4.车厢里一点声音也没有,仿佛是空的一般。

5.当一个人的心真能沉淀下来,安静下来纯净起来的时候,阳光格外明媚;便会感悟到拥有生命美丽与欢乐;便会觉悟出明天,未来光明灿烂;便会拥有一颗唯美,善良,健康的心灵!当一个人能摒弃外物诱一惑,回归本我的空明静寂,感悟出人世间美与善的存在时,欢乐与幸福的感觉便会悄然而至,萦绕心间!

6.明明是个美好的开始,为何到了最后的结局确如此惨不忍睹。

7.我喜欢安静,但又不想安静;想热闹,但又想着安静;总是这样,一向纠结着。

8.酒般的思念,一饮就醉,醉时就用全部的热情读这忧伤的`月色。于是,月醉了,夜醉了,我也醉了。

9.心静者不浮躁,沉稳者不轻浮。

10.一场无悔青春,不过是不要脸、拼了命、尽了兴。

11.心境太坏无法思考,心境太好也无法思考,要想思考点儿什么,心境非得恰如其分,坏得很安静。

12.有些人不曾懂,你以为你一直举步维艰地深陷其中,其实早已结束。

13.走在深巷中,孤单的背影在寂寞中拉长,苍穹中的阴霾沉寂在心中,不胜悲伤!清风牵动起纷飞的泪光,洒落年华,道尽悲伤。

14.做个安静的孩子,在夜里安静的想你,安静的流泪。

15.这真奇怪,心境很安静,人也不累,就是没睡着,索性开了灯,为何出现这情景是习惯成了惯性么?

16.每当下雨的时候,心境总是能安静下来!因为淋雨过后,你会很清醒!

17.窗外夜幕低垂,正是大雨滂沱,间或传来暴风雨中的殷殷雷鸣。

18.你要记得,不复从前也好,物是人非也罢,不管是任何理由,都不要去否定曾经有过的快乐。那些东西才是你真正应该珍惜的,即便回不到从前,也要对曾经拥有过的东西感恩。

19.一个人只要不再想要,就什么都可以放下。

20.我们的故事没有了交集,回首遥望,你的背影已消失于遥远的地平线!

21.安静的连一根针掉下来的声音都听得见。

22.多年未见,一通电话,却早已心潮澎湃。

23.一只船停在荒凉的河岸,那就是你居住的城市,我的外套肮脏,扔在河岸上,我的心境开始安静而开朗。

安静独处发的朋友圈心情句子(篇二)

24.今夕为何夕星光迷,谁能抹去,伤无痕痛在心底,真难,卑微尘埃也开花。

25.台风过后,大地静得连蝴蝶扑扇翅膀的声音都听得见。

26.鸟的翅膀在空气里振动。那是一种喧嚣而凛冽的,充满了恐惧的声音。一种不确定的归宿的流动。

27.教室里寂静无声,静得连根针掉下地都听得清清楚楚!

28.温柔要有,但不是妥协,我们要在安静中不慌不忙的坚强。

29.就如你所说的,侧耳倾听,我的脑中就溢满着各色音符,我并不是一个人。我们从与某人相遇的那一瞬间开始,就不再是一个人。

30.有时心境不好只想自我安静的发会儿呆;有时候心境不好的时候只想有个人陪在身边,哪怕是不说话。

31.我从不抱怨你习惯早睡把我个人丢在夜里,因为我享受这种独自安静想你的感觉,尽管混杂了些寂寞。

32.心是否静如止水,春夏秋冬,日时分秒,跳动的心安抚着整片灵魂,身躯感受着寒热冷暖,自己面对着喜怒哀乐。

33.夜色渐浓,斜倚窗台,双手捧着瓷杯,透过袅袅蒸汽,看窗外雨丝缠绵。轻柔的音符,跳跃在静谧的夜里,迷离的眼波在窗外袭来的寒风中沉寂,清幽的心境,在心湖倒映。

34.教室里安静极了,同学们都在做作业,好象听到蚕吃桑叶的沙沙声。

35.我想狂妄的喧闹,又想安静的变老。我想这世界变小,再陪我无理取闹。

36.许多时候看不到阳光,不是没有,是你的背影遮住了那抹光,只要一转身,便会是又一个柳暗花明。心若盛开,清风自来!

37.安若初阳静如莲,自有清风过心田。

38.窗外,是道风景,却不在心里;心里,有道风景,却不在窗外!

39.若有一天,我消失了,谁会半夜突然醒来,想我想到泣不成声。

40.一个人最好的样貌就是安静一点,哪怕一个人生活,穿越一个又一个城市,走过一个又一条街道,仰望一片又一片天空,见证一次又一次别离。然后在别人质疑你的时候,你能够问心无愧地对自我说,虽然每一步都走的很慢,可是我不曾退缩过。

41.心境不复安静,只想要一个安静的地方,一个人静静的待着,忘了一切,只静静的。

42.我宁愿孤零零地被撒手不管,以往的孤独环境还让我内心自在得多。

43.心情不好,什么都不想做,只想安静的坐在一个角落,让心情好转起来。

44.周围安静得好像时间停滞了一样,仿佛一个动作就能将这平静击破。

45.有时候坚持沉默,并不是因为无言以对或是情绪低落;而是想安静下来,听听自我的心怎样说。

46.森林里静得连效能煽动翅膀的”嗡嗡“声都听得清清楚楚。

离职立马换工作的朋友圈说说四十六条

离职立马换工作的朋友圈说说(篇一)

1.听说现在结婚很便宜,民政局九块钱搞定,走,我请你吧!

2.辞职后好像整个人都特别特别的轻松[

3.学历代表过去,财力代表现在,学习力代表将来。

4.老子就是不想干了,拜拜!

5.我从来不知道什么是苦闷,失败了再来,前途是自己努力创造出来的。——徐特立

6.旅游后遗症,不想上班,想辞职。正解??

7.人生能走多远,看与谁同行;有多大成就,看有谁指点。

8.现在我不想去上班比我不想去上学多得多,工作压力那么大,谁能理解我,我想辞职!

9.从别后,忆相逢。几回魂梦与君同。今宵剩把银缸照,犹恐相逢是梦中。

10.在暮色里向你深深俯首,请为我珍重,尽管他们说,我是个穷光蛋,可在你眼里分明写着我的富有。

11.给你打工,老子不稀罕。

12.都说天下无不散的宴席,人生无常,聚散匆匆本是常态,可是相处久了却莫名的一股不舍。

13.时间会慢慢沉淀,有些人会在你心底慢慢模糊。

14.懒惰行动得如此缓慢,贫穷很快就能超过它。——富兰克林

15.老板你的更年期期限太久了,既然它不走,那我走了。

16.这个世界太大了,我想再看一遍。这就是我今天所说的。

17.我舍不得你走,但是你要走我也没法挽留,只能说声一路顺风。

18.你应该庆幸自己辞职,还是应该为自己没有工作而难过?

19.人生最重要的不是努力,不是奋斗,而是抉择。

20.天气很好,我辞职了,心情就像太阳,两个月多,又自由了。

21.辞职了,心里有种一时不能适应的轻松感。终于不用那帮老外了。

22.可以求名,但不能盗名。

23.天生我才必有用,千金散尽还复来。日三省己身,认识到自己被辞退的原因,对自身不断完善,人总是在逆境中成长的嘛。

离职立马换工作的朋友圈说说(篇二)

24.默默的牵挂,即使无语,依然是风中花瓣烁烁飞扬的美丽。

25.滴水穿石,不是力量大,而是功夫深。学习是苦根上长出来的甜果。如果可恨的挫折使你尝到苦果,朋友,奋起必将让你尝到人生的欢乐。

26.我想辞职了,不想干了,一点劲都没有,这是我想要的人生吗?又在质疑,徘徊,困惑。

27.真正的朋友之间就像手和眼睛那样,手受伤了眼睛会流泪,而眼睛流泪了手也会去拭泪。

28.内心无比的骄傲,一路走来,收获了太多太多,都是公司给我的,但是由于个人原因,不能为公司辉煌的明天继续贡献自己微薄的力量,为此感到深深的歉意。

29.我辞职了,天空晴朗了!这都快二十多天了阴雨天结束了。

30.我睡不着,不想离开圆圆,一分钟都不想,又担心别人不如我这么理解她、懂得她的需求,一方面又因为没有钱不得不上班,好想辞职带她。?

31.这么的工作,还搞个鬼。一个人兼两个人的工作。不干了不干了。诶,我已经提辞职了。这个月就能走了。人生突然又轻松许多。

32.我辞职的消息传出来了!自己也放松了很多!不要压抑自己。令人费解的也哭了!在这里工作了一年多,多多少少有些感慨!天下没有不散的筵席!希望他们未来的路更好!

33.放错地方,步步艰辛。

34.你发的工资,根本养不活我自己,再见了!

35.迫不得已才想辞职,新的一份工作刚开始并不容易,但也是为了更好的自己。?

36.工作疲倦期遇上大姨妈,每分钟都有那么60秒想离职。再坚持二十二天,就可以出去浪一大波。

37.感谢领导您一直以来对我的关怀,让我在工作中快速成长,我能有今天,真的要感谢老领导您!

38.下定决心辞职了,心情轻松了好多

39.没事你抱紧她你紧紧抱紧她我不疼我没流泪我没想逃。

40.辞职之后十分轻松,九月份没实现的就让圆满的十月来实现吧,哈哈哈,开心到飞起来

41.想辞职,从来没有过如此强烈的心理斗争,虽然我并不知道辞职以后能干嘛。在单位受了委屈,可连劝我的人都知道即便我说出来,也于事无补,还有可能腹背受气。渴望陪伴,却只剩下了我自己。?

42.珍惜生活中的每一次相识,天地间的每一份温暖,朋友间的每一份谅解;即使是离别,也算是对维迪的重逢

43.煎熬了两周今早终于交了辞职报告,整个人轻松,健身房跑起来,皮肤管理做起来,哈哈,享受下贵妇的生活

44.去年花里逢君别,今日花开又一年。

45.惟耕惟读,恩泽子孙。

46.枯木燃我满头白发,经年一别,再无繁花。

畜牧业机械化的生产设备

人工智能现在已经迅速渗透到各行各业,为不同岗位的人提供了便利。智能聊天应用,如苹果Siri、微软小冰;新闻阅读软件依靠人工智能技术推送最适合用户的新闻内容,而自动驾驶技术就是我们身边的人工智能技术。然而,必须指出的是,人工智能的发展将减少劳动密集型产业对人力的需求。这是正常的。一些新工业的出现和发展将吸收这些解放的劳动力。新技术将减少生产现有产品的工人数量。释放的人力资本可以投资于新产品的开发和生产。

面对新技术,我们经常感到恐慌。人工智能会优先于人类吗?智能会把我们变成冰冷的机器人吗?我认为这些担忧是合理的,但当前的形势还远远没有达到我们的担忧。在目前的科学技术水平上,与人类相比,机器缺乏创新、互动和谈判的能力。所以,在很多情况下,它不是人工的。我认为机器永远无法超越人类,因为它们没有人类的情感,思考和思考都是多变的思维,不会获得人类的智慧和经验。但是我们必须重视人工智能,考虑如何应用人工智能,它能给我们带来什么,让人工智能更好地为人类服务。

创新插画-想学插画,怎么入门

在畜牧业机械化生产过程中,饲料作物的生产一般使用同作物种植业相同的农业机械,如农用动力机械、土壤耕作机械、种植机械、排灌机械、施肥机械等。专用于畜牧业的机械主要有:草原建设机械、牧草收获机械、青饲料收获机、饲料加工机械、畜禽饲喂和饮水机械、畜禽舍除粪及粪便处理机械、畜禽舍环境控制设备、畜禽疫病防治机械、畜禽产品集和初加工机械、畜牧业运输机械等。其中畜禽饲喂和饮水机械及畜禽舍除粪及粪便处理机械,随饲养畜禽种类的不同而用不同的类型(见养猪场设备、养鸡场设备、奶牛场设备)。

草原建设机械

为保护、改良和建设天然草原而使用的各种专用机械。除牧草补播机外,主要有畜群围栏设备和毒饵撒播机等。

畜群围栏设备

分为铁丝围栏和电围栏两种。

铁丝围栏是在间隔一定距离而设置的立柱上,架设网状铁丝或4~7 根刺铁丝。电围栏设备主要由高电压脉冲发生器和铁丝围栏组成,由脉冲发生器发出的高压电脉冲通向围栏铁丝,当牲畜触及铁丝时,即因受到脉冲刺激而退却,由于放电电流小,放电时间在0.01秒以内,不会伤及人畜。按脉冲发生器的类型不同,电围栏有高压高内阻型和高强电流低内阻型两种,用电池操纵的电压分别为15千伏和4~5千伏;用电力线操纵的电压分别为5千伏和2~2.5千伏。高压高内阻型电围栏能耗较少,但在气候潮湿时容易失效,一般用于小面积围栏或长条形围栏;高强电流低内阻型电围栏工作可靠,但能耗较大,围栏长度可达80~100公里,适用于大面积围栏。电围栏一般用3根铁丝围成。养牛场围栏最低一根铁丝的离地高度为30厘米,最高一根铁丝的离地高度约为畜体高度的0.75~0.8倍。

毒饵撒播机

用于消灭草原鼠害。常用的是拖拉机牵引式,由毒饵箱、导饵管、风机、传动装置、机架和行走轮等组成。毒饵箱的底部设有螺旋输送器和排饵口。作业时,螺旋输送器将毒饵从排饵口均匀排出,经导饵管送入风机的出口喷管,随高压气流喷出,撒在地面上形成宽幅条带。风机由拖拉机动力输出轴驱动,出口风速达80米/秒,全风压在90千帕以上。有些毒饵撒播机上装备两台风机,可分别喷撒左、右两个条带,同时利用风机引出的分风管来喷撒中间条带。总工作幅宽可达80米,每小时在草原上喷撒毒饵约800~2400亩,毒饵撒播量为每亩0.05~0.08千克。 控制和保持畜禽舍内小气候环境的设备,使之适合畜禽生长发育的需要,主要包括通风机、供暖通风设备和降温设备。此外也包括局部控制温度的设备,如养鸡场的孵化和育雏设备,养猪场的仔猪供暖保温设备等。

通风机

有轴流式和低压离心式两种。轴流式通风机的通风压较小,流量相对较大,常安装在畜禽舍侧面墙上的排气口或进气口内,也可安装在屋顶的排气管内有的轴流式通风机可由恒温器控制,通过改变驱动电机的输入电压,自动调节通风机转速。低压离心式通风机的通风压力高于轴流式通风机,主要用于将空气压送到畜禽舍的进气管内,特别适用于集中暖的畜禽舍通风。离心式通风机也可使用调速电机,通过改变定子绕组磁极对数的办法达到调节转速的目的。

供暖通风设备

常用的有热风炉式、蒸汽或热水加热式、风管式等类型。热风炉式供暖通风设备由热风炉将加热风管内的空气加热后,用风机压入畜禽舍内的暖风管,以辐射传导方式取暖。其设备简单,热效率较低。蒸汽或热水加热式供暖通风设备(即暖风机)由电动机、通风机和散热器组成,通常装在畜禽舍的进风口上。由锅炉统一供应的蒸汽或热水在散热器内通过,使由通风机吹来的空气加热后进入禽畜舍内散热。风管式供暖通风设备是在畜禽舍的中部设置密闭的热风室,室内装设由蒸汽加热的散热器(暖气片),外界空气进入热风室内加热后用离心式通风机通过暖风管分配到全畜舍。畜禽舍降温设备一般在外界温度超过32℃、难以用通风办法降温时使用。通常为蒸发冷却装置,装在进气口内,将水喷淋在进气口百叶窗板或由铁丝网填塞刨花制成的蒸发垫上,利用水蒸发时吸收汽化热的原理来降低舍内空气温度。但只适用于高温干燥的情况,高温高湿时效果较小。 主要包括下列各种:

①气雾免疫机

此机械是防治牧区牛、羊等牲畜疫病流行的机械。主要用于牲畜布氏杆菌疫苗防疫,由汽油机、空气压缩机、气雾喷枪、储气罐、贮液瓶等构成(见图)。汽油机动力通过传动装置驱动空气压缩机,压缩空气经储气罐稳压、冷却后,经胶管送入气雾喷枪,使贮液瓶内的药液(疫苗)在负压作用下,通过气雾喷枪喷出成10微米以下的气雾微粒,悬浮于空气中,使牲畜通过呼吸道吸入体内(肺部)产生免疫效果。

②药浴设备

用于羊群进行药浴,以防止疥癣及体表。有淋浴式和浸泡式两种。药淋设备由于用药量较少、疗效高、劳动强度小,应用较普遍。通常由喷淋器、药液泵、待浴栏、已浴栏和淋浴围栏等组成。药浴时将羊群从待浴栏赶入淋浴围栏,对羊身喷淋药液后将羊群赶入滤液栏进行滤液,经检查后放出。

③流动防疫车

用汽车底盘改装而成,车内装设电冰箱、电热恒温箱、电热恒温水浴锅、无菌操作箱、电动离心沉淀机、高压蒸汽消毒锅、生物显微镜、天平、气雾免疫机、汽油发电机组、工作台和座位等,相当于一个流动防疫站或兽医站和化验室,可运载数名防疫或兽医人员及时赶赴疫区,对牲畜进行诊断防治。

④舍养畜禽防疫用的各种设备

包括各种高效喷雾机、弥雾机和烟雾机,其工作原理与相应的植物保护机械相同,但为适于在舍内使用及防止污染,一般用电动机驱动。

学原画要什么基础

蒸汽朋克插画的十一个主题

“蒸汽朋克”的美学主要来源于19世纪维多利亚时期的着装风格和工业革命时期发展出的蒸汽动力机械,以典型的怀旧装束和嵌满齿轮的配饰而闻名。但“蒸汽朋克”运动人气力爆棚还要归功于另一方面:插画艺术。

艺术家们在蒸汽朋克大背景下,进行大量地描绘创造产生不同的作品

这些作品从元素上区分,大致可分为11个主题

蒸汽朋克的主要魅力存在是来自各类独特人物的穿着、容貌和举止

类似飞船船长、背着火箭包的雇佣兵、飞天海盗等这些在蒸汽朋克中十分常见的人物

在这类插画中艺术家们常会花费大量笔墨,用明亮的色彩加上大量的场景来突显人物的特色

蒸汽朋克强调脑洞大开突破传统的创新

因此机器人的制造也是一条不可忽视的创作主线

艺术家们通过发条、齿轮、传动装置等整齐元素让机器人看起来既独特又脆弱,格外有趣

机器巨人比起上面提到的机器人来得更加有趣

因为他们更为笨重而且破坏力十足,是能把整个故事情节带上的存在

而且通常他们都会沦为反叛者的工具

因此艺术家们在描述这些大家伙肆意破坏时也总是乐在其中

飞船、是蒸汽朋克的基本主题之一

它们承载着对整个未来科技的梦想,体现了蒸汽朋克文化中最有趣的一面

在蒸汽朋克插画中占有重要地位

任何奇幻的亚文化都会衍生出相关的绘图技术

有趣的蒸汽朋克故事中也少不了错综复杂的设计图的存在

它们可能经过渲染着色十分精美,也可能是一张随意到不行的草图

在蒸汽朋克虚拟的时空里

抽象艺术最能展现出它的独特美

在这个时空中机械动力是无所不能的,甚至你能看到机械与动物融为一体这样怪异又有趣的画面

富有创造力的发明家和机智任性的绅士,是蒸汽朋克中最受欢迎的人物类型之一

旧式人物庄严与狂欢碰撞相结合的装扮,更能突出展现人物有趣的两面性

维多利亚时代的城市是兼具古典美和工业美的存在

注入蒸汽朋克元素则又添一抹超现实的极端色彩

平淡无奇的城镇景观在机械和技术的感染下,带上了令人不可思议的缥缈气息

自19年《星球大战》首映以来,它几乎已经渗透到每一种亚文化里

蒸汽朋克也不例外

许多艺术家执着于给星战中的人物设计服饰,甚至以星战为主题进行大批量的创作

因此星球大战也成为蒸汽朋克插画中的重要存在

在蒸汽朋克的世界里,交通工具也是十分有趣的元素

它们通常都具备这三个故事特点:是故事中开创性的发明;经常抛锚,但又能够随时随地修理;在千钧一发的时刻总能重新运转起来

蒸汽朋克为故事里面关于战争的情节添加了许多元素,例如飞船、凝固汽油弹、火箭包、坦克、机器人等,都可以用来与敌军作战

也因此给插画增加了视觉冲突,使战斗更能激发内的好战因子

怎么画好一幅插画,插画对文本的意义是什么?

所谓插画,顾名思义就是为了给文字配以相关的图画,所以插话的中心思想就是为了表现文字的含义要与文字相结合。那么怎么样才能画好一幅插画呢?很多人有这样的一个误区,

认为插画的技巧性要比创造性更为重要,所以很多人都在插画技巧上猛下功夫。但是我觉得插画更重要的是要体现自己的风格,对文字要精炼把握。所以插画就是文本的视觉表现。

一、插画作品集

我们生活中会看到各种各样的插画,有些插画一眼看过去就忘记了,但是有些插画却能给人留下非常深刻的印象。例如作品指环王大家都非常喜欢看,但是指环王的前身作品霍比特人在不同的画家笔下呈现风格迥异的形象。1936年托尔就曾经为霍比特人画了一幅插画。从插画中错落有致的线条我们可以看出画家利落得体的个性。但是在1962年,霍比特人新插画却反映出作者充满忧郁又机灵的形象。

二、如何画好插画

想要画好插画必须要注意两个方面的因素,第一个是个人的绘画能力。因为插画是一个内容含量非常丰富的,你需要对文字有不一样的见解而且要具有创意的能力。因为只有你的插画足够吸引人才能被观众所喜欢。那么另外一个因素就是要提升对文案的理解,我们插画一般的来源都是公司或者企业给你文案,然后你根据文案去作画。所以插画的本质就是跟观众阐述图案内容,那么你自身就要有能力去理解文案。

三、插画的意义

现在插画师这个行业已经成为众多美术生比较喜欢的一个岗位。所以对国家来说,插画师这个行业促进了国内的就业发展,对于普通群众来说多了一条选择自己喜欢行业的渠道。所以想要学好插画就要从两个方面入手,既要保持对文案的理解,又要有突破创新的能力。

想学插画,怎么入门?

一_掖庸蟠侵,给了自己一个学习插画的理由

我大学的专业是理工科,在国企工作了两年后辞职,辞职后的这一年我是怎样学插画的呢?

从去年这个时候开始学插画,整整一年了,跟大多数人一样,刚开始萌芽要学插画的时候,我也收到了很多阻碍的声音,比如:你现在开始太晚了...做插画是很需要功底的,而你没有......这些说的都没错,但是还是没能阻止我开始。

原因当然是热爱。如果能做自己热爱的工作真的太了。

尤其是现在插画已经广泛运用到各行各业中,包括启动页、banner、专题、刷新页、详情页、icon、弹框、背景图、节日闪屏、表情包、包装、vi设计、书籍插图,还有很多的插画周边等等,甚至现在ui设计中会插画也成了一个加分项。会插画太重要了,就算是只当作一个爱好,你也会发现整个生活都更美好了。

二_鹑怂盗慊≡趺纯赡苎Ш貌寤!_宜:能,简单,不难

这一年有很多人问我,非科班、零基础真的可以学好插画吗?你真的是零基础吗?我的学习经历告诉我,是可以的!没有人生来就会插画,所有优秀的插画师都是一点点学的,所以我们也一样可以。而且很多插画师都很善于分享,我也从中受益颇多,虽然我现在画的离他们还是有很大差距,但是在我整理我这一年的作品时,很欣慰已经有飞一般的进步了。

三_没有方法的自学插画,其实只是在给自己挖坑

我刚开始自学插画的时候,就知道抱着书看,或者从网上扒拉了一堆教程,但是总觉的学着学着就卡壳了,学的总是散乱差,脑子一团浆糊,在自学的道路上,越前进,越费劲,越有一种想要放弃的冲动,内心真是越来越崩溃啊。

后来我请教了一下大学同学王羽柔,她大学毕业后做的是插画这一块,她说,你现在连半瓶子不满一瓶子晃悠的水平都没达到,还好意思玩自学,甚至于说,你连最基本的概念都晕头晕菜的,你这不是在自学,你这是在自我欺骗。然后王羽柔把我整到了一个原画板绘插画大型学习(裙),里面各种教程都很系统,每天都有老师在里面分享相关知识,我就在里面天天猫着听呗,还别说,我还真的正儿八经的学会了插画,我内心的疑惑也都一扫而光。

很多小伙伴一直在问我那个原画板绘插画大型学习(裙)怎么找到,我给大家分享一下吧,首先开头的一组数字是:二三九,其次位于中间的一组数字是:八六九,最后处于尾部的一组是:三七七,把以上三组数字组合起来即可,我个人感觉,在学习的道路上,能够有一个好的学习基地陪伴,自己心里不会发慌。

四_我学插画的过程,你们可以复制,相信自己,未来可期

(1)工欲善其事必先利其器-工具篇

我常用的工具包括一台电脑、PS软件、wacom手绘板。电脑我用的是,macbookpro15寸笔记本。目前我所有的插画都是用PS画的,PS是相对SAI、AI、SKETCH来说最综合的软件。手绘板是需要一些手感的,很多小伙伴说不是很会用,多练几次就好了。可能是我恰恰没有手绘功底的缘故,我第一次用手绘板的时候反而觉得好用,觉得在板上画几下就可以在PS里呈现出来,太有趣了,分分钟爱上了手绘板,所以我接触插画并不是从纸上过渡到手绘板,而是直接上手手绘板,根据遇到的问题反复查缺补漏。

(2)临摹---不会咱就模仿,先抄了再说

因为没有美术基础,手绘对我来说是最难的,刚开始真的没办法画出来,我就从网上找好看的插画临摹,挑一些画面简单的,比如一些植物,一只小动物,一个小人像这样的。

(3)半临摹---光模仿没意思,模仿了还要玩花样

临摹了大概三四个之后,其实板绘的大概几个表现方式就已经掌握了,而且会发现跟原作比较的话,临摹的还是不错的。接下来我就发现,光临摹是没有用的,因为临摹的再好,也是别人的成果,你只是在模仿,能学到的就只是原作的表现方式,说白了就是一些软件的技法。真要自己去画,脑子里根本没想法,手上也不知如何下笔。

这时候我开始试着半临摹了,也就是在原作的基础上,加一些自己的想法,相当于在掌握的技法上加入一些自己的手绘想法,通过搜集素材,把认为有用的,替换或者修改到原作的画面中(方法是先在纸上画草稿,再手机拍照传到PS里画),或者改变原来的画面构图等等。总之,将原作按照自己的想法修改,这些都是那个阶段的作品。对于没有美术基础的我来说,这一步能做好挺难的,那时候就感觉画什么都很费劲儿,自己也在本子上练习过,但是还是有种闭门造车的感觉,进步太慢了。

我从王羽柔说的那个学习基地里,找了一套素描教程,来恶补一直以来被所有人提到的美术功底。刚开始连线都画不直,所以从画直线开始练习,到几何体的起型、上调子、塑造明暗关系等等,通过学习素描,我开始对光影的表现、造型等都有了系统的理解。

学习素描——几何体,静物,风景,结构及速写。将学到的知识,我尽可能的运用到我的板绘中,渐渐感觉不是那么吃力了,画手绘也会好一点了。

(4)原创---把别人的东西学到手,融会贯通形成自己的

接下来就是原创了,其实原创并不是完全的凭空去想出来,然后就画,而是建立在很多素材的基础上的。我的方法是,把我想画的东西在网上搜集、照片,找出自己喜欢的,然后把脑海中的画面所涉及到的元素,从不同的领域搜集到一起,按照自己的想法,组合成一幅画面。这里印证了一句话:创新,就是旧元素的新组合。

另外,这个阶段我也开始研究更多的板绘技法了,经常跟学习基地的老师要很多教程,然后跟着画,因为插画有很多风格的,比如写实的、扁平的、肌理的等等,对我来说我喜欢扁平的、比较清新风格的,所以我就分析这些插画是怎么表现的,用的什么笔刷、颗粒感是怎么做出来的、叠加了什么材质,配色为什么好看,然后吸这些配色看怎么能运用到自己的插画等等。然后开始将这些技法总结下来,成为自己的东西,但不能照搬,而是运用到无形中,形成自己的风格。

五__安灰芟胱呓菥,但可以有踏踏实实的方法

学习需要一个过程,需要吃苦,不要总想着一步登天,这是不现实的,既要踏踏实实,也要讲究方式方法,在努力中展现智慧,在智慧中成就努力。

(1)关于软件

对于PS软件的学习,这里有个小插曲,因为在我没有学插画之前,当然,那时候我还不知道手绘板是个啥,那时候我在研究摄影,因为我比较喜欢摄影,而摄影就不可避免到要做后期,所以,我开始学PS是为了修图或者做海报的。好了,插曲讲完了,真正的干货来了。

我学习PS是通过看了一本书,叫做《毫无PS痕迹》,这本书很厚,我去年11月刚辞职那会开始学的,零零散散差不多看了快一个月,但是当时真的学的超仔细,毕业后很少这么卖力的看一本工具书了,还做了各种标记,现在看看都挺佩服自己的。看完这本书时,当时真有种精通了PS的感觉啊,哈哈。其实,只画画的话,没必要精通啦,用到的无非是那几个工具。

(2)关于网站

我日常用的最多的网站有站酷、花瓣,上面有很多优秀的作品,可以拿来临摹练习。站酷和UI中国上还有一些设计大赛,感兴趣的可以参加一下,我参加过海报设计大赛还有一些图案的设计大赛,都是一些很好的体验,主要是能学到在同一个题目下,其他的优秀设计师会用什么样的思路和表现手法。

花瓣网好好利用起来,也是很有帮助的,平时可以把自己喜欢的插画或者素材都分类集到花瓣网,用到的时候就可以直接去看,像是自己的一笔财富。我还专门收集了一个我的灵感库,里面都是我浏览到的一些比较有创意的素材,基本都是会有我很难会想到的一个点。然后没有灵感的时候,我就会去翻翻看,往往会有一些收获。

(3)关于书籍

我之前是在国企上班的,国企真的是感觉温水煮青蛙,现在想想那时候要么上班,要么一下班就无所事事,周末就想着怎么消遣,去哪儿逛街,逛淘宝,买各种衣服,衣柜里塞的满满的,但是一到换季还是没有衣服穿......

从去年辞职后,我慢慢改变了很多,买买买的不是衣服了,而是各种书,设计的、插画的、摄影的、学习方法的、文案的、运营的、生活品质的等等,学习基地的老师让我看的一些书单,我个人感觉也很有帮助。

《配色设计原理》

《速写实用教程》

《插画教室专业插画设计技法精解》

《如何成为一名插画家》

《自由绘画:插画师要知道的84个创作技巧》

(4)关于创作

创作,其实就是一个大量的积累后的有效呈现,这里的积累,我觉得是多看、多练、还要多记录。

多看是多看好的作品,激发创作欲望。

多练是多练手绘技巧,提高创作速率。

多记是多记瞬时灵感,增加创作思路。

以上都是我自己总结的,不知道对不对,但是我突然发现我总结的还挺好的,至少整齐,像是一本正经的胡说八道,哈哈。

多看我就不说了,上面都已经很详细的写了去哪里看。多练我也不说了,练就是了,不怕多,我也在持续练习中。

多记我要嗦一句,因为我发现很多灵感都是一瞬间的,不知道你们有没有这种感觉,比如,我在做饭的时候,突然想到一个画面一定要画下来,然后就想着,等会做好了饭,一定要记下来这个想法,但是等做好了饭,突然问自己,刚刚说要记下来的是什么来着所以不管在做什么,或者外出,我也一般包里都装一个小本子,一有想法就立马记下来,因为下一秒钟你就有可能失去它了,导致你要再想好久才能跟它相遇。当然,如果你有忘不掉它的特异功能,可以忽略这一条。

以上就是我一些主要的学习方法,希望可以帮到你。记得哦,多看、多练、多记录!

蒸汽朋克黑白插画-平面设计风格有哪些

一? 别说零基础不能学好原画,只要肯努力,什么都能学,都不是事。

很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我没美术基础能成为原画师吗?我啥也不会能成为原画师吗?不会不是问题,年龄不是问题,只要肯努力,什么都不是问题,学就是了。

二? 有系统的游戏原画学习路线图,才不会迷路,不走弯路,便是捷径。

?很多小伙伴想成为游戏原画师,但是不知道怎么学,学什么,很多时候学着学着就跑偏了,这样不好,有点浪费时间了,下面我将会全面化,系统化的跟大家讲一下,游戏原画到底应该怎么学,一扫大家心中的隐瞒和迷惘。

我在下面将会从心态修炼,内功修炼,外功修炼,工具装备,实力评测,五大方面展开论述,这些优质的内容很重要,大家有必要看一下。同时单单的靠一篇文章是不会让大家有实质的进步的,我还为大家准备了游戏原画的相关教程,软件,以及每天讲游戏原画插画的直播课,大家可以听一下,无偿的奥,需要相关资料和看直播课的,可以到我的游戏原画插画板绘(裙):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习需要多交流,多借鉴吸收别人的才能强大,海纳百川有容乃大嘛。

三 心态修炼:原画师有个好心态才能劈风斩浪,不断前进。

(1)游戏原画修炼心法一:缺啥补啥,心如止水。

对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者最缺乏的是心--一颗不浮躁,心如止水的心。

缺乏一颗画方就只想方,画圆就只想圆的心。

缺乏一双灵动,闪烁全局的眼睛。

缺乏一颗能刺绣般的耐心。

缺乏一种承认他人之优点,真真正正接纳别人长处的谦卑。

(2))游戏原画修炼心法二:慢就是快,快就是慢。

不要求一步登天,也不要求能够一天形成画风,这些都是要长期进行练习才能出来的。也不要懒癌拖延症,如果你有这样的心成为原画师/插画师却还是做不到牺牲部分的玩乐来进行练习,那还是当好就可以了。

学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,所以刚开始学游戏原画会让你产生一些挫折感,这里先给一些学游戏原画入门学习者敲个警钟。不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!

(3)游戏原画修炼心法三:不以物喜,不以己悲。

绘画艺术的道路中可能会遇到很多的荆棘,但是不要害怕,不要退缩,办法总比困难多,要学会调整自己的心态。心是晴的,雨天你也会很开心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面对生活中的一切,总之要充满正能量。你笑对生活,生活也会给你微笑。这样你才能获得持久的动力。?

(4)游戏原画修炼心法三:生命不息,奋斗不止。

想画好游戏原画,请做好长期作战的准备吧。说到这里有的同学可能要倒吸一口凉气了,说怎么要长期学习吗?要这样艰苦很久很久?并非如此,只要是你喜欢的事情,并把绘画作为你生活中的一部分,哪天不画了,你反倒觉得差点什么呢,会觉得很苦。而你只是需要将奋斗作为毕生的信念。这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。?

(5)游戏原画修炼心法四:不达目的,绝不罢休。

既然选择了远方,便只顾风雨兼程。选择了艺术的这条路,即使路途艰辛,跪着也要走完。要么不选择,选择了就要坚持下去,绝不能半途而废。很多转行过来学习游戏原画的同学们,他们在作出选择的过程中面对了很多的困难和压力才走出的这一步。如果你一旦放弃,你可以想想后果是多么得不堪设想,你之前的豪言壮语变成了谎言,可能你身边的人再也不信任你了,因为你自己都不相信自己了别人还会相信你吗?那么以后你该怎么样面对呢?请记住一句话,要么不做,要做就做的最好,不达目的,决不罢休。

四? 内功修炼:成为游戏原画师需要提升内在的基本功。

想学游戏原画的小伙伴,一定要练好扎实的基本功,现在没有无所谓,练啊,学啊,有了扎实的基本功,以后想走哪个方向,都比较轻松容易上手。

(1)美术基础:

美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑非常火的那个**《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画**前所未有的新高度,票房50亿,以前我们国家的动画**上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。

原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。

(2)角色设计

对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。

(3)场景设计

在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

(4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。

因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。

(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。

写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。

游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握

5.要有破釜沉舟的决心和毅力。?

(7)多进行板绘练习:

手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。

(8)多看图,多学习。

不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊啊明暗啊等等)没大问题的画作。

五 外功修炼:成为原画师需要吸收外界的光和热。

1.游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。

有的同学看到这里就懵逼了,怎么当游戏原画师还要丰富的课外知识呢?有这样疑问的同学肯定是对游戏原画师的工作不太了解。游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,简单的说就是根据策划的文案,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景?一个蒸汽朋克背景下的战士,他的服装是怎么样的?拿什么武器?装饰纹身又该是什么风格?如果游戏原画师对蒸汽朋克这一文化没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。

2.游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。

主要是如何让你观众接受你的设计。游戏公司做游戏肯定是为了赚钱嘛,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。可以说设计风格直接可以影响到游戏销售得好不好,氪金的人多不多。所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,该恰饭的时候就要恰饭,千万不能搞非主流。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。

我们如果有留意一些设计作品分享平台,就能发现有一部分的原画师,你看他的作品能看出他画工不错,基础很扎实,但又觉得他的作品不够讨喜,或者风格很另类。这样的画师就是缺少了商业化审美。所谓商业化审美,就是指针对最大受众的市场,有目的的进行创作。甲方为什么找你画原画?就是要吸引目标顾客嘛,你要做的就是针对目标顾客的审美,画出最有吸引力的作品。用网上的话来讲就是恰饭,你既然恰这口饭,就不能完全随自己的意愿进行创作。

3.收集并分类大量素材,闲暇的时候欣赏它们

要想设计一个在现实生活找不到原型的物体,是非常非常难得.

1.收集 如果你还在找工作,那希望你定位自己对美术风格的把控能力,吸收能力,面对市场的林林总总的项目,有太多的风格去选择,所以你要收集琳琅满目各种风格的素材,以便你在练习或者工作中从中汲取养分。

2.分类 素材有什么不好找的,右键另存,简简单单,但是好好的去给他们分一分类是很重要的事情,这样的话你知道你在做一个项目的时候或者自己在练习的时候,在用素材可以马上找到,这会带来你工作效率的提升。

3 .欣赏 对于别人的作品,如果你只有工作或者绘画的时候才会用上他们,这个利用程度也许并不充分。

六 工具装备:成为原画师没有武器怎么战斗.

?绘画的工具有很多,传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,在现代,原画师师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是所谓的数字绘画。数字绘画有绘画方便、修改便捷、作品传递快速等优点,极大的提高了美术作业的效率。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。

(1)画游戏原画的板子。

数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具啦,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。

学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl+z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以!

(2)画游戏原画的软件。

常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能强大,有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,一些游戏原画入门的朋友都会比较喜欢!

七 实力评测:知道自己原画水平在哪,才知道应该去哪。

(一)原画师具备的基本特点:

(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

(2)掌握动的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

(3)掌握动的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

(4)能熟练运用计算机进行专业的设计和创作。

(二)要如何达到专业原画师水准?

?原画师除了基本功扎实,他们通常在游戏行业的专业能力也很强。然而这些专业能力其实就是在基本功的深浅上去评级的。专业能力指:

(1)富有灵魂的设计,具有生命的画面表达能力,能吸引眼球的创造力。

(2)修图(在一些基本的素材上将其精画成成品)

(3)细化(和修图差不多,但可能更偏向于绘画,会包含一些设计,通常是接着别人的草稿继续画)

(4) 快速设计(在很短的时间内速写出设计意图并且呈现完稿的大效果)

(5)修改能力(根据组长,主美,运营,策划,老板的意见做出修改调整)

(三)要如何达到初级原画师水准?

除去卓越的要求,也就是第一条(富有灵魂的。。。。)能将其他中的一样做到优秀即可。就可以成为初级原画师啦。

其他的细节就不一一列举了,上述的这些专业能力其实对应的基本功无非就是:素描关系,色彩关系,速写能力,观察力。说道这里可能你会说,我也知道啊。没错,的确很多人都知道,但就是很多人做不好。

蒸汽朋克插画的十一个主题

“蒸汽朋克”的美学主要来源于19世纪维多利亚时期的着装风格和工业革命时期发展出的蒸汽动力机械,以典型的怀旧装束和嵌满齿轮的配饰而闻名。但“蒸汽朋克”运动人气力爆棚还要归功于另一方面:插画艺术。

艺术家们在蒸汽朋克大背景下,进行大量地描绘创造产生不同的作品

这些作品从元素上区分,大致可分为11个主题

蒸汽朋克的主要魅力存在是来自各类独特人物的穿着、容貌和举止

类似飞船船长、背着火箭包的雇佣兵、飞天海盗等这些在蒸汽朋克中十分常见的人物

在这类插画中艺术家们常会花费大量笔墨,用明亮的色彩加上大量的场景来突显人物的特色

蒸汽朋克强调脑洞大开突破传统的创新

因此机器人的制造也是一条不可忽视的创作主线

艺术家们通过发条、齿轮、传动装置等整齐元素让机器人看起来既独特又脆弱,格外有趣

机器巨人比起上面提到的机器人来得更加有趣

因为他们更为笨重而且破坏力十足,是能把整个故事情节带上高潮的存在

而且通常他们都会沦为反叛者的工具

因此艺术家们在描述这些大家伙肆意破坏时也总是乐在其中

飞船、是蒸汽朋克的基本主题之一

它们承载着对整个未来科技的梦想,体现了蒸汽朋克文化中最有趣的一面

在蒸汽朋克插画中占有重要地位

任何奇幻的亚文化都会衍生出相关的绘图技术

有趣的蒸汽朋克故事中也少不了错综复杂的设计图的存在

它们可能经过渲染着色十分精美,也可能是一张随意到不行的草图

在蒸汽朋克虚拟的时空里

抽象艺术最能展现出它的独特美

在这个时空中机械动力是无所不能的,甚至你能看到机械与动物融为一体这样怪异又有趣的画面

富有创造力的发明家和机智任性的绅士,是蒸汽朋克中最受欢迎的人物类型之一

旧式人物庄严与狂欢碰撞相结合的装扮,更能突出展现人物有趣的两面性

维多利亚时代的城市是兼具古典美和工业美的存在

注入蒸汽朋克元素则又添一抹超现实的极端色彩

平淡无奇的城镇景观在机械和技术的感染下,带上了令人不可思议的缥缈气息

自19年《星球大战》首映以来,它几乎已经渗透到每一种亚文化里

蒸汽朋克也不例外

许多艺术家执着于给星战中的人物设计服饰,甚至以星战为主题进行大批量的创作

因此星球大战也成为蒸汽朋克插画中的重要存在

在蒸汽朋克的世界里,交通工具也是十分有趣的元素

它们通常都具备这三个故事特点:是故事中开创性的发明;经常抛锚,但又能够随时随地修理;在千钧一发的时刻总能重新运转起来

蒸汽朋克为故事里面关于战争的情节添加了许多元素,例如飞船、凝固汽油弹、火箭包、坦克、机器人等,都可以用来与敌军作战

也因此给插画增加了视觉冲突,使战斗更能激发人体内的好战因子

最全面的45种平面类设计风格

平面设计风格,是指具有相同或者类似材质、形状、色彩等特征的设计作品,它们有着共通的设计思想或表现技法。敢于尝试不同的平面设计风格,便能打破千篇一律的视觉形式,能让你的设计作品变得更加多元,实现自我突破。

设计风格没有固定的套路和模式,每个人都可以自创独有的风格和形式,接下来列举的43种风格就是在以往的实践基础上,取得非常好的效果而总结出来的,具有很强的实用性,适合平面设计、视觉设计、包装设计、广告设计、印刷设计、UI设计、界面设计、动画设计、PPT设计等,所有平面类的设计。

作为平面设计师或初学者,知晓并了解这些设计风格,一方面能够帮助我们开拓设计视野,另一方面,也能让我们更好的去分类解读市面上纷繁复杂的设计作品,并拥有更广阔的创作思路,让你不再为视觉设计的形式感而发愁,更能不断地”看、思、学、做、用“,从而也让自己尽早迈入优秀设计师的行列里面去。

平面设计的风格有多少种?说实话,也不可能完全知道,因为平面设计的风格总是充满创造性的、开放、多元。但我可以肯定的是:下面罗列的这些风格,是目前你所能看到的最齐全的汇总,能帮你在脑海中,建立起类似元素周期表的风格分类。

在阐述这些设计风格之前,我先解释一下国际主义设计风格。

1、国际主义风格

第二次世界大战结束后,平面设计经历了一段时间不长的停滞。由于大战对于欧洲和亚洲各个国家带来了巨大的创伤,除了美国之外,国际的平面设计在风格上没有什么创新。经济的逐渐恢复和发展,促使了设计在二战后的发展,而市场的日趋国际化又对于设计的国际化面貌和特点提出了新的要求。到20世纪50年代期间,一种崭新的平面设计风格终于在联邦德国与瑞士形成,被称为“瑞士平面设计风格”(SwissDesign)。

由于这种风格简单明确,传达功能准确,因此很快流行全世界,成为二战后影响最大、国际最流行的设计风格,因此又被称为“国际主义平面设计风格”(theInternationalTypographicStyle)。

瑞士的国际主义平面设计是1959年瑞士出版《新平面设计》杂志时真正形成气候的。这本刊物是由维瓦莱利和其它三个巴赛尔设计家联合发行的,另外三个人是查里·罗斯,约瑟夫·穆勒·布鲁克曼、汉斯·纽伯格。这本用3种文字(英文、法文和德文)发行的刊物成为瑞士国际主义平面设计风格的基本阵地,成为国际主义平面设计风格的中心和发源地,在平面设计史中具有重要意义。这份刊物最重要的作用在于把瑞士设计家的探索、试验、设计哲学和设计观念、新的瑞士平面设计方法论传达给世界各国的设计界,从而影响世界各国,促进瑞士平面设计风格成为国际主义风格。

我们详细介绍一下国际主义平面设计风格精神***约瑟夫·穆勒·布鲁克曼。

1934年至1936年他在苏黎世当学徒,1936年开设了自己的设计事务所,专门从事平面设计和展览设计,也兼摄影工作。

1945年战后集中在展示设计和插图设计,为各种剧院设计布景。

1951年,苏黎世音乐厅演唱会海报,苏黎世汤豪勒-格什沙夫特音乐会(theTonhalle-Gesellschaft,Zurich,1951)

1958年,瑞士《新现代设计》发行人,主要编辑。

1957-1960年,苏黎世艺术学院教授

1963年,德国乌尔姆设计学院担任教授

20世纪60年代,苏黎世国际机场视觉传达系统(theSIGNEsystem,Zurichairport,late10)

20世纪70年代,瑞士联邦铁路视觉传达系统(SwissFederalRailways,SBB)

1967-1988年为IBM的顾问

1996年8月去世

平面设计著作:

《视觉传达史》:11"GeschichtedervisuellenKommunikation"(AHistoryofVisualCommunication)"

《海报史》:GeschichtedesPlakats"(AHistoryofthePoster)

《平面设计网格体系》:1981Published“GridSystemsinGraphicDesign.”

《摄影海报-起源到现在》:1989Published“Fotoplakate-VondenAnfangenbiszurGegenwart”(PhotographicPosters-FromtheirOriginstothePresentDay)

设计思想:追求绝对的设计,主张非人格化、系统化、规范化和工整的原则,主张设计以传达功能优秀为最高目的宗旨;为了达到传达目的,设计加个人的偏好、顾客的特殊要求、宣传的压力都应该漠视不顾,唯一重要的是设计反应的时代感、现代感;设计应该以传达功能优秀为最高宗旨,充满活力和生动。

他的平面设计处理非常简明扼要,既有高度的视觉传达功能性,又有强烈的时代感,简单、明晰。他用的摄影资料,都将摄影本身变成设计的元素,赋予摄影新的功能,他的摄影拼贴都非常强烈,并且结构简单,突出主题,能够使观众一目了然海报传达的内容。

他强调设计的社会使命及功能,在这一点上,他与包豪斯的奠基人一样,具有鲜明的现代主义设计运动的色彩,是一个主张社会工程目的具体的平面设计家。他在20世纪60年代设计了苏黎世国际机场的视觉传达系统,20世纪70年代又设计了瑞士的联邦铁路视觉传达系统,都有很高的功能性和简单易懂的特性,是他设计哲学的最好范例。

国际主义风格的根源应该说是与现代主义设计运动一脉相承的,特别是与包豪斯和荷兰的“风格派”运动等有密切的关系。国际主义平面设计运动和现代主义设计运动的两个关键人物,西奥·巴尔莫(1902-1965)和马克斯·比尔(1908-),都是毕业于包豪斯的瑞士平面设计师。巴尔莫是最早用完全的、绝对的数学方式从事平面设计构造的设计家之一。马克斯·比尔则重视设计的一致性和统一性。1950年,比尔担任联邦德国“乌尔姆设计学院”(theHochschulefurGestaltunginUlm)的第一任校长。乌尔姆学院与战前的包豪斯设计学院是一脉相承的,最大的要点就是要把设计作为社会工程的组成部分,而避免美国设计简单赤裸的商业倾向。乌尔姆设计学院对于奠定国际主义设计风格起到决定性的作用。

50年代形成的国际主义风格的核心部分是无饰线字体的发展及广泛用。新一代的平面设计家用一种直接了当的新无饰线体,达到高度的、毫无掩饰的视觉传达目的。1954年,在巴黎工作的瑞士平面设计家阿德里安·弗鲁提格(1928-),创造了一套共有21个不同大小字号的新无饰线体,称为“通用体”(Univers)。50年代初期,阿明·霍夫曼和另外一个瑞士设计家马克斯·梅丁格合作创造出“新哈斯-格罗特斯克体”。1961年,新哈斯体在联邦德国正式出品,新名称是“赫尔维提加体”(Helvetica)。这种字体设计得非常完美,因此成为50年代到70年代当中最流行的字体。赫尔曼·扎夫(1918-)在40年代和50年代期间设计的几种字体被视为字体设计上的重展,如“帕拉丁洛体(Palatino1950)”,“米奥体(Melior1952)”,“奥帕迪玛体(Optima1958)”,扎夫的字体设计达到一个兼有功能特点和优雅细节的高度。。

作为二战前后最重要的平面设计中心之一,瑞士的巴塞尔和苏黎世两个城市对国际主义风格的形成起到重要作用,成为一个设计中心地区,涌现出了像艾米尔·路德(1914-10)、阿明·霍夫曼(1920-)这样重要的平面设计师。瑞士的国际平面设计风格是在1959年瑞士出版《新平面设计》杂志时真正形成气候的。这本刊物是瑞士国际主义平面设计风格的基本阵地、中心和发源地,在平面设计史中具有重要的作用和意义。

瑞士的国际主义平面设计在美国引起很大的震动,并在美国得到高速发展和广泛运用。最早促进国际主义在美国发展的是洛尔·马丁(1922-)。他于1947年开始在美国辛辛那提美术博物馆担任平面设计工作,他放弃了美国当时流行的写实插画方式而用国际主义设计博物馆的展览、刊物和海报。另外一个把国际主义风格介绍到美国、并且推广的是洛杉矶平面设计家鲁道夫·德·哈拉克(1924-)。瑞士国际主义平面设计风格从50年代起在美国开始流行,一直延续了20多年。

美国用了国际主义平面设计风格之后,极大地提高了美国科学技术出版物的普及和推广,对于美国的科学技术和工业生产,都有极大的、积极的促进作用。

我们是否看到苹果的设计是否也汲取了其设计的精髓?

2、苹果风格

设计理念:简洁,精致,优雅,高端感,科技感,品质感(高端、大气、上档次)

设计形式与方法:配色上,苹果擅长使用浅灰和深灰两种色彩,苹果的浅灰并非纯浅灰,而是渐变浅灰。在设计中,我们应当尽量避免纯黑色的出现,纯黑色太过压抑、不透气。

以简洁、简约为设计基调的公司,在字体的选择上,苹果也选择了无衬线的平黑体。无衬线字体能够让整体看起来更简洁、简约、更具有科技感与现代感。

除此之外,思源黑体也是一个不错的替代字体。

苹果使用的是平黑体和Myriad字体进行搭配使用。字体的选择和各人审美有关,但是也是存在很多公理的。例如科技公司和产品应当使用黑体系的非衬线字体,这样视觉上更加干净简练。

排版构成:主文案永远是处在最重点的视觉位置。即主要产品特性文案一定居中展示。

字体间距宽松。字体用加粗强调,大小及字体颜色深浅(即黑白灰)来分清主次。

坚持一个文案配一套渲染图。这样的好处在于每一个产品特性文案都能在视觉上落到实处,由此不会产生枯燥、无说服力的阅读体验平面设计风格。

平面设计风格大面积留白。这即说明文案的精简,也说明在排版上设计者给予产品、文案充足的视觉延展空间,能带来非常干净、空旷的视觉感,对产品整体的气质提升带来巨大的作用。

MUJI的设计风格是否在苹果风格基础上更体现出了一些性冷淡的设计风。

3、中国风格

中国风设计包含复古中国风与现代中国风,两种在色彩形式上稍有区别。

设计理念:复古,传统,韵味(融入中国元素与色彩)

设计形式与方法:古典中国风,即复古的中国平面设计风格,是建立在中国传统文化的基础上进行的设计。中国平面设计风格色彩主要有大红、粉红色、蓝灰色、黑灰色、水绿、白色浅绛色、深黑、淡蓝色、淡**、浅**等,中国风传统素材一般常见的有中国结、青花瓷水墨画、古代纹饰图案、书法、篆刻、印章、灯笼、茶具、古代器具、古式建筑、青铜器、青铜纹、龙凤、灵兽、中国传统节日等,只要是中国传统文化中的元素都称为中国风传统素材。

现代中国风(现代,简约,大气),现代中国风平面设计风格,即根据现代审美设计的中国风格,是建立在中国传统文化的基础上,蕴含大量中国元素并适应全球流行趋势的艺术形式或生活方式。

Nodyoung是设计师艺术家,通过他我们可以了解到这个风格,所以取名为NOD风格,NodYoung,即杨一兵,男,38岁,毕业于清华美院,是一位在北京业内小有名气的视觉设计师。早在老罗创办英语培训的时候,就把他邀来设计海报,为当时老罗英语的式营销助力不少。在当年在做一个理想主义者创业的故事III剧场演讲时,老罗还特意拿出来说了说Nod加入后为自己设计海报的事情。

设计理念:

新颖、潮流、绘画、靓丽(Nodyong的风)

设计形式与方法:

通过简便、色块插画的形式组合图形与设计语义,给人潮流、新颖的感官效果。

5、光感透气叠加风格

设计理念:

光感,渐变,氤氲感。

设计形式与方法:

具有光感的半透明渐变叠加平面设计风格。叠加方式融入新的视觉元素——光感。光因为其剔透,纯净,反射的特性,一直被人们所青睐着。人们不再满足于简单的色彩叠加,增加光感的设计将会为产品增添更多的未来迷幻属性。可以通过Photoshop或者AI软件轻松实现。

设计理念:

关键词:解构,反逻辑,通感体验。

将主体物用解构的方式赋予其全新感官体验。

设计形式与方法:

物体是由形状,材质,颜色,排列等维度所构成的。若将主体物进行打碎、分解、叠加等方式进行重组解构,从逻辑上打破其固有感官印象,由此物体将被赋予全新的含义。这种图形通感化解构的手段会让人在视觉,味觉,嗅觉等多个方面触发人的通感,从而引发人们对画面下深层内涵的联想与思考。

![图形通感ps://)

设计理念:

怀旧,虚构,蒸汽机

设计形式与方法:

蒸汽朋克平面设计风格是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。蒸汽自然是代表了以蒸汽机作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。

蒸汽朋克的作品往往依靠某种设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。

设计理念:

超写实风格也叫做拟物风格。空间层次,场景画面,视觉错觉扩展,极高的色彩分辨率,精确度和细节。

设计形式与方法:

超级写实主义作品更多地关注细节和对象。作品并不是实际物体的严格诠释,也不是某一个场景或主题的文字插图。相反,它们利用其他的,往往是微妙的元素来创造实际上不存在或者人的眼睛不能看到的现实幻觉。

9、三维纯色渲染风格

设计理念:

平面立体感,纯色,空间感。

设计形式与方法:

统一三维物体的色系,将立体画面平面化。

随着C4D的流行,三维的表现形式在设计中变得愈演愈烈。不过在后扁平化时代,如何在扁平与立体的形式中间寻找平衡是大家关注的焦点,而三维纯色渲染恰恰是一种很好的尝试。

空间感的布局拓展了画面深度,同时物体纯色系的渲染方式又强化了画面的平面感。设计将干扰人们注意力的因素排除,只留下需要传达的主题部分,令人印象深刻,这样的形式已经在摄影及三维艺术中流行起来,充满仪式感的画面让设计者爱不释手。

设计理念:

个性,自由,粗狂,神秘,冷酷。

设计形式与方法:

工业loft的设计风格是时下很多追求个性与自由的年轻人的最爱,这种风格本身所散发出得粗狂、神秘的特质。

11、哥特风格

设计理念:

高耸、阴森、诡异、神秘、恐怖、是夸张的、不对称的、奇特的、轻盈的、复杂的、多装饰的。

设计形式与方法:

哥特风格主要特征为高耸、阴森、诡异、神秘、恐怖等,被广泛地运用在建筑、雕塑、绘画、文学、音乐、服装、字体等各个艺术领域,哥特式艺术是夸张的、不对称的、奇特的、轻盈的、复杂的和多装饰的,以频繁使用纵向延伸的线条为其一大特征,主要代表元素包括黑色装扮、蝙蝠、玫瑰、孤堡、乌鸦、十字架、鲜血、黑猫等等。

哥特(Gothic),又译为“歌德”,原指代哥特人,属西欧日耳曼部族;同时,哥特也是一种艺术风格,最早是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(515世纪)的艺术风格,它的源由是来自于曾于公元35世纪侵略意大利并瓦解罗马帝国的德国哥特族人。在15世纪时,意大利人有了振兴古罗马文化的念头因而掀起了灿烂的文艺复兴运动,由于意大利人对于哥特族摧毁罗马帝国的这段历史情仇始终难以释怀,因此为了与这段时期有所区分,他们便将中世纪时期的艺术风格称呼为“gothic”,即“哥特”,意为“野蛮”,尽管“哥特”这个词多少有些负面的意味,但事实上,为数众多的哥特风格作品其艺术价值是非常高的。

设计理念:

立体字效果,非常的简单粗暴,能够快速突出主题,冲击力强,常用于促销、开业庆典等活动。细节处理的不好,往往会比较缺少品质感。你可能不太喜欢这种风格,但作为设计师,你还是要懂这种风格,也许你的客户会喜欢哦。

设计形式与方法:

用PS、AI、CDR、Rhino、C4D、3dsMax等三维软件来实现;先字体设计然后特效合成,即先做好字型,然后造出立体效果,再融合一些特效。

设计理念:

合成风格的平面设计,其创意十足,效果炫酷。这对材质、、以及光影的细节刻画,要求比较高。

设计形式与方法:

通过Photoshop软件的强大图像处理功能,没有你做不到的,只有你想不到的,通过大量素材选取,通道、蒙版、选区、滤镜、图层样式5大功能合成特效。

设计理念:

通过夸张的比例,独特的视角,搭建起来的合成场景,其创意十足。

设计形式与方法:

素材选取、合成特效、光效处理、对比处理、同合成风格的思路类似,主要是运用夸张的比例,来实现这种超现实的感觉。

设计理念:

双重曝光,是摄影的一种拍摄技法。是指在同一张底片上,进行多次曝光,其成片效果充满神秘,富有想象力、以及超现实的文艺气息,让人难以言喻。

设计形式与方法:

素材选取,用PS软件特效合成;找一张轮廓清晰的人像形象或者角色形象,再结合其它主题,做剪贴蒙版效果,注意调整不透明度。

双重曝光(DoubleExposure)指在同一张底片上进行多次曝光,是许多人接触相机必玩的技巧,神秘又让人难以言喻的视觉效果常常让人沉迷其中。现在的中高级自动相机都有多次曝光功能,利用功能设置就能设定多次曝光。

设计理念:

扁平化风格,就是去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果,让"信息"本身被凸显出来。在设计元素上,强调了抽象、极简和符号化。在平面设计领域,使用扁平风格元素,可以解决没有合适素材的难题。

设计形式与方法:

通过PS、AI软件,用图形绘制、造型与色彩搭配的形式创作。

扁平化概念的核心意义是:去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果。而具体表现在去掉了多余的、纹理、渐变以及能做出3D效果的元素,这样可以让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。同时在设计元素上,则强调了抽象、极简和符号化。

例如:Windows、MacOS、iOS、Android等操作系统的设计已经往“扁平化设计”发展。其设计语言主要有MaterialDesign、ModernUI等。

扁平化的设计,尤其是手机的系统直接体现在:更少的按钮和选项,这样使得UI界面变得更加干净整齐,使用起来格外简洁,从而带给用户更加良好的操作体验。因为可以更加简单直接地将信息和事物的工作方式展示出来,所以可以有效减少认知障碍的产生。

扁平化的设计,在移动系统上不仅界面美观、简洁,而且还能达到降低功耗、延长待机时间和提高运算速度的效果。例如,Android5.0就用了扁平化的效果,因此被称为“最绚丽的安卓系统”。

“FlatDesign”为“扁平化设计”的英文名,这个概念在2008年由Google提出。但围绕“FlatDesign”这个名字则存在着诸多争议,现在你所看到的这个名称“FlatDesign”也并未被大家所完全认可。

不同的公司团体都尝试用过其他名称,例如MinimalDesign,HonestDesign,而微软公司甚至称它作“AuthenticallyDigital”。

设计理念

:一般应用于扁平化图形或文字,以增加立体效果,既简单又容易出效果。

设计形式与方法:

用PS、AI软件绘制基本图形,在PS中手动制作长投影,这是最为精准的办法,或者用AI的混合工具。当然,也可以用现成的PS动作来制作这种效果。

18.文字图形风格

设计理念

:以汉字或字母,作为基本元素,重新组合构成新的视觉图形。具有非常直观的视觉效果,并且创意十足!

设计形式与方法:

通过PS、AI、CDR、C4D等软件将文字组合造型;用P