1.DNF现版本下水道职业分别是谁?

2.DNF剑魔28W武炼战斗力能打超时空吗?

3.为何WeGame全区DNF排名,旭旭宝宝的狂战和狂人的剑魂榜都没上?

4.DNF现在不显示战力了吗?怎么搞了个个人空间还是空白的

5.你觉得DNF战斗力系统有存在的必要吗?

6.dnf召唤师怎么玩

地下城武炼等级划分_dnf武炼等级划分

这四件装备,可以让战力指数飙升,站街吸引一大群人,只是实际作用并不大,只能用来站街!

1、恍惚单件

dnf恍惚三件套,随便一件装备都可以提升一万的战斗力,再加上自身其他装备,感觉到个7,8w没有问题!

恍惚是强,但是没大家吹出的那么强,单件效果一般,但是战斗力加了特别多。

2、天御散件

dnf天御套主要是特效刷图比较好,而且本身这个套装就可以提升不少的战斗力!

散件天御的加分也特别高,天御没一套基本是废的,因为随便一件90散件都能完爆之。

3、源助力系列

dnf这个装备现在还是比较好弄的,而且打团也可以爆出来!

这个在有荒古的情况下,原助力首饰还有艾格尼丝的加成是特别高的,但除了艾格尼丝,其他基本没啥用。

4、魔战肩

dnf玩家一个魔战肩,瞬间武炼!这也是没谁了!

dnf这个装备提升战斗力非常高,以前玩家只要凑齐一套魔战套,战斗力比万世套高好几万!。。。。。。。。

DNF现版本下水道职业分别是谁?

缔造者,在国服游戏中,处于稀有国宝级职业,打团基本上万年难遇。然而,却有很多?大佬?依旧坚持这个职业,装备打造的很强势。

这位缔造者?大佬?,海伯伦B套圣耀毕业,佩戴天选之人称号,站街70万的武炼战斗力,智力堆叠到4657的程度。这种级别的缔造者,游戏中可是很罕见的,唯有真爱缔造者职业,才会打造的如此强势。

海伯伦B套搭配超时空武器,缔造者的伤害有点爆炸,一个滑稽树,弗曼高达98亿,这比一些热门的职业,二觉伤害还要高!缔造者虽然稀有,但其伤害却不容小觑,尤其是滑稽树,在全职业中都赫赫有名。

除了这位缔造者?大佬?以外,还有一位海伯伦B套圣耀毕业,站街68万的武炼战斗力,双百万防御力,站街4713的智力。这位缔造者的装备打造程度,比深渊恶魔恶魔套的还要强势,不过,站街的战斗力没有其高,在某些细节方面,怕是没有这位缔造者做的完美。

缔造者这个职业,说实话,操作比较的枯燥无味,没有其他职业可玩性高,仅靠一个鼠标就能控制技能。虽然比较的简单,但对一些玩家来说,并不习惯,以至于很少有人会玩这个职业。在当初的时候,缔造者刚出来一段时间,另类的操作方法的确吸引很多玩家,但勇士们渐渐的发现,缔造者可玩性很低,跟其他职业无法相比。因此,缔造者被定性为搬砖职业,几乎不会有人打造为大号。不过,却没有想到,这两位玩家,把缔造者打造到如此地步,实在是罕见!

本文摘自今日头条新闻资讯。

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DNF剑魔28W武炼战斗力能打超时空吗?

不知道从什么时候起DNF的职业划分竟然如此严重了,每个版本更新都会有幻神和下水道之分,游戏都已经变质了。不过作为一名DNF的老玩家还是没能舍弃游戏的诱惑坚守了下来,只不过以后再创建新号的时候都要注意该玩什么职业,甚至自己喜欢玩的职业都不能选了,所以玩的就像是个工作一样,全都按照规矩来做。好了,不说废话了,下面说一下个人感觉现版本下水道的一些职业。

蓝拳:篮拳这个职业可以说是大家公认的下水道职业之一,下水道三帅不用我过多解释什么了吧?至于为什么下水道,你见过那个职业可以做到穿着一身圣物刷不过同等级的白图的职业?几乎每个职业一身圣物足以打过适合自身的白图,而蓝拳不管你有没有好装备他就是一个始终都被玩家抛弃的职业,自身技能形态原因他的主要输出就是平X,而且输出全然依靠的是百分比伤害,可以说强化11的蓝拳和增幅10的瞎子伤害就如同哈士奇和老鼠,但是强化13的蓝拳和增幅13的瞎子伤害会碾压对面的,所以土豪玩这职业当我没说,但即便你是小康生活玩蓝拳依旧不会见成色。

漫游:和蓝拳并排下水道三帅的职业怎么能不上榜呢,漫游的话从技能形态上甚至比蓝拳还要帅一些,但是个人感觉刷图能力上面还不如蓝拳。同样技能比较少靠平X打输出,当然也有大神漫游一身高红字随便技能过图,甚至体术都可以秒BOSS,但是大多数漫游玩家还是徘徊在下水道中。

柔道:男柔道这职业已经成为国宝了,至于下水道的原因也非常简单,伤害延迟判定而且容易漏伤害,本身伤害就没多高,再漏掉一点基本上没有输出了。

为何WeGame全区DNF排名,旭旭宝宝的狂战和狂人的剑魂榜都没上?

在超时空困难模式团本,也就是超时空漩涡,有两个鬼剑士,一个只需要50多万武炼战斗力,就能够打。然而,另一个职业,没有百万武炼战斗力,都没人会愿意组!这两个职业,一个是剑帝,另一个是剑宗!

剑帝这个职业,在国服游戏中,面板和战斗力,都十分的偏低,没有武器精通,这是硬伤。完美毕业的剑帝职业,站街的面板,要是能突破4W物攻,就是一位大神。剑帝的战斗力,要是达到50多万朝上,那么,装备就打造的很不错。所以,剑帝职业,在超时空漩涡,武炼战斗力突破到50多万,就能够去打。

剑宗我们都知道,在国服属于面板帝,不仅面板物攻很高,连武炼战斗力都出奇的高。一个完美打造的剑宗,突破百万武炼战斗力,这并不难。其实,一个剑宗当装备增幅10以上时,武炼战斗力不费吹飞之力,就能达到百万的程度。所以,剑宗这个职业,在超时空困难模式,装备达到完全体,却没有破百万武炼战斗力,这怕是很难有人会组。并不像剑帝,只要50万武炼战斗力,就可以去打。

当然,无论是剑帝,还是剑宗,在前期开荒的时候,装备要求很高,后期混熟以后,可以适当的降低标准。在开荒超时空困难模式团本,剑帝要想去打的话,武炼战斗力,最起码要堆叠到50多万朝上。而剑宗这个职业,面板最少要有七八万物攻,百万的武炼战斗力。剑帝这剑宗,这两个鬼剑士,进团的武炼战斗力差距还是蛮大的,足足有一倍之多。

DNF现在不显示战力了吗?怎么搞了个个人空间还是空白的

战斗力系统第一次知道这玩意的时候是在中国推出各大??类型的网游上知道的,当时就觉得这玩意有点low,因为那些网游是不需要你操作的,打怪打不过?充钱提升战力啊,挂机就能过。

而在之后DNF也推出了战斗力系统,DNF的战力系统一样是衡量装备的打造水准(装备都没毕业的当我没说),所以当你的装备强化或者增幅的越高,那么战力就会越强。

在国服的话应该是旭旭宝宝的红眼战力最高了,毕竟人家拥有着一身红16,武器和耳环还是红17的,也是首个破9000力量的大红神。在超界5件装备齐了后,战斗力已经突破400万武炼,作为一名固伤职业,可以达到这种程度,也就旭旭宝宝一个人能做到。

但是在wegame的全服排行榜中,你在前十上连旭旭宝宝都找不到,可以见到,第一名的红眼是184万武炼战斗力,跟旭旭宝宝相比,差距还是非常大的。旭旭宝宝作为400万战斗力的红眼,按理说应该排在第一才对,却并没有他的身影。

而这也让我去看了一下同为国服第一系列的狂人的剑魂,同理,也在wegame中的剑魂排行榜中找不到。

排在第一的是站街195万的武炼战斗力,195万的武炼战斗力,在狂人505万面前,就是一个弟弟级别。但是,狂人别说第一,就是前十都没有挤进去。

一个是第一红眼,一个是第一剑魂,两者的战斗力都飙升至400万武炼,在战斗力排行榜上,却没有身影,这就有点让人怀疑排行榜的真。

后来我还专门去查了一下关于这个排行榜到底是什么情况,也是了解到没有制裁过的玩家,才可以上榜。只要你制裁了,哪怕是一小时,也无法上榜。然而,我们都知道,制裁在游戏中是家常便饭,没制裁的很少见,旭旭宝宝和狂人两个,都曾经制裁过。

所以对于这个排行榜我们看看就好,要知道国服可是有非常多的大神呢,就比如东方月初的剑魂也是全身15啊,同样连榜单都进不去。

你觉得DNF战斗力系统有存在的必要吗?

没有不显示,只是不直接出现,需要点一下。

个人信息旁边有个战斗力点一下就出来了,个人空间空白是没有加载出来。

个人空间是的包含4个部分:好友列表,同城好友,好友推荐和消息中心。好友列表展示通过该页面添加的全部好友。同城好友现实好友中属于同城的好友列表。好友推荐中包含根据地下城推荐,根据区域推荐和根据默契度推荐。消息中心现实最近15个好友的条天信息

好多玩家还是不太懂战斗力系统,战斗力关系到5个方面:基础属性、装备史诗加成、白字、黄字、暴伤

DNF是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。

游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。

2018年6月,Nexon宣布《DNF》全球累计手游过100亿美元。

dnf召唤师怎么玩

在dnf没有出战斗力的时候我们玩的不亦乐乎,出来后我是都点抵触的,想着要走向页游的套路了?没想到现在战斗力反而是一个无用的东西。

在dnf没有出战斗力的时候我们玩的不亦乐乎,出来后我是都点抵触的,想着要走向页游的套路了?没想到现在战斗力反而是一个无用的东西。

“武炼都是败家子”

这句话用在几年前比较合适,当时玩的时候先看战斗力如何,英杰和战绝还是很多的,尤其是在乌龟的时候经常见到。一般情况下,只要达到武炼的战斗力,那就是火山的实力。想当初我一直游走于无畏和征服之间,没有年套就是这么低。

“武炼都是败家子”

但是,现在战斗力实在是没有什么作用了。因为最高等级的武炼实在是太容易达成了,看我的鬼泣9.2W就能到武炼了,可是现在随便玩玩都已经30W了。武炼反而变成了最基础的战力标准。

(大街上见到的)

(大街上见到的)

如今百万战力的大佬随处可见,甚至还有200,300W的大佬,那么战力还有作用吗?没有了,除非官方继续提升等级,设置更高的级别。最为关键的一点,有些职业他们战斗力虚高,比如剑魂剑宗,奶妈,这三个我经常看见百万级别的,可是伤害却。。。

你现在还在乎战斗力吗?

你现在还在乎战斗力吗?

本人不是什么召唤大佬但是也是拥有23W战力的武炼召唤,虽然战力和PK没有什么直接的关联但是我想说的是我同样还是一个1800分的PK玩家。当然不是为了炫耀我自己多么强,只是想让你知道我也是对召唤的PK有些经验的,下面说一下召唤师PK的具体技巧。

首先PK开局看看对方什么职业,如果是圣骑士、魔法师职业就先开具赶紧火龙加哥布林然后后撤上护盾、远古记忆等。不要开局先加BUFF或者是上护盾,即便是你满状态也是需要有宝宝你才可以打输出,所以先召出两个宝宝用来防守。如果是面对剑圣、女散打、神、暗夜使者类的职业那么开局往上或者是往下走然后加护盾召唤哥布林,这一类职业对于召唤都有一些克制,因为剑圣开局可以流心刺或者是五段斩过来让召唤来不及做准备。而散打就是瞬步加强拳、神职业就是浮空弹,前期一旦被起手要么就浪费草人要么就是被打一套。

其次召唤的跑图是非常有讲究的,因为大招都知道召唤师有宝宝才可以输出,所以你一定要确保在你跑图的时候能召唤出怪物才可以帮助自己战斗,否则自己一直被追早晚都会被追死,所以我建议在地图的中间召唤出妖花后一直围绕妖花Y轴然后落花掌回头防守。妖花的攻击频率还是很高的而且有几率让对方沉睡。

最后就是召唤在被逼到死角的时候可以在天上使用火球会把自己往后弹开,类似于大枪拿手炮在天上飞的那种感觉,许多时候都可以救命,比如在躲大蹦、剑舞压位置等都可以。