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lol卡兹克技能_英雄联盟卡兹克的大招是什么

一头来自虚空、名为卡'兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。

一、打野

(一)、打野加点

1、前期加点:虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];跃击[E];品尝恐惧[Q];品尝恐惧[Q];虚空来袭[R]。

2、中期加点:品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];虚空来袭[R];虚空突刺[W]。

3、后期加点:虚空突刺[W];跃击[E];跃击[E];虚空来袭[R];跃击[E];跃击[E]。

(二)、打野出装

1、前期出装

出门装:靴子加三个小红瓶,有速度追杀和逃生。支援速度也不错。大招进化优先W和E。最后才是Q。这样的进化能增加GANK的成功率。

备选出门装:前期出布甲+5血瓶出门打野最稳定。有多种路线不怕被抓。

2、中期出装

中期出装:多利用卡兹克的被动配合灯笼打野速度非常快的。这样就能多上线去帮队友GANK了。

备选物品:残暴之力在顺风局值得考虑购买。

3、后期出装

后期神装:瑞格之灯、冰霜之锤。饮血剑。都是适合半肉AD的装备。后期对抗强力的ADC可出兰顿之兆和守护天使。

备选物品:对抗AP队可先出玛莫提乌斯之噬。后期输出不够的话可以最后的轻语。

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二、上单

(一)、上单加点。

1、前期加点:跃击[E];品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];品尝恐惧[Q];虚空来袭[R]。

2、中期加点:品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];虚空来袭[R];虚空突刺[W]。

3、后期加点:虚空突刺[W];跃击[E];跃击[E];虚空来袭[R];跃击[E];跃击[E]。

(二)、上单出装

1、前期出装

出门装:布甲加上五小红瓶。能持续打钱到两把多兰和鞋子的钱再回去。

备选出门装:靴子加三个小红瓶,有速度追杀和逃生。

2、中期出装

中期出装:鞋子可以用水银之靴或忍者鞋。上单英雄最爱多兰。可出两把平滑过渡或者出一把残暴之力都适合。

备选物品:海克斯饮魔者,它的特效中期非常有用。

3、后期出装

后期神装:上单要担起半肉的责任。尽量别出太多攻击装备。多和队友打小龙团战。冰霜之锤、军团圣盾和玛莫提乌斯之噬。都是适合的装备。后期对抗强力的ADC可出兰顿之兆和守护天使。

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备选物品:三相各项属性都不错。就是性价比略低

三、召唤师技能分析

四、符文推荐

1、打野符文:高级潜能精华、高级洞察印记、高级活力符印、高级能量雕文,分别对应下图。

2、上单坦克符文:高级潜能精华、高级洞察印记、高级活力符印、高级专注雕文,分别对应下图。

五、天赋推荐

1、上单天赋:攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。可以选择加强净化技能。

2、打野天赋:21点防御和9点通用并强化BUFF时间和反弹小兵伤害。

六、卡兹克的优缺点

1、优点:身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为被孤立无援。品尝恐惧会显著提升对这些目标的伤害。无形恐惧会在卡'兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者虚空来袭重复激活它。

2、缺点:品尝恐惧会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。跃击和虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。

七、最佳搭档/最佳损友/最难缠的对手

八、虚空团战注意要点

1.不要第一个进入战场,等主T承受一定技能再说。

2.把握住对友军威胁最大的C,将其击杀

3.一定要把握好突进时间,就像是不祥之刃。

4.最好是牵制住火力。

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“改变就是好事”收割型刺客卡兹克打野攻略

螳螂的话,主Q副W,大招的进化顺序的先Q,再E?,大看情况升级,消耗升W,生存升R。现在玩螳螂都是打野了,极限物穿打出爆炸伤害。物穿打野刀+樱花刀+大饮魔刀+破甲弓+CD鞋+春哥甲。脆皮真的是一套的事。特别注意,Q有没有触发孤立效果,真的是两个不同的技能.连招的话也没什么特别,WEQA+RAQ+RAQ特别注意,R之后不要太着急攻击,R有一秒隐身加速,拉近距离,等Q冷却。

螳螂:虚空掠夺者(卡兹克)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。卡兹克作为一个灵活的打野刺客,它十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。

LOL:《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

lol螳螂怎么连招

螳螂在S3中期W被大砍一刀后就渐渐的消失在T1,T2中,但是通过玩家的开发使得螳螂再一次回到大家的视野中,而且这次是完全颠覆打法和位置的回归。虽然失去了poke能力,但是现在的单体伤害更高,玩法也多元化。接下来小编给大家详细的介绍一下螳螂打野的玩法。

英雄定位:

刺客,潜行,爆发,收割。

物理攻击:强

魔法攻击:弱

防御能力:弱

操作难度:难

技能介绍:

无形威胁被动

当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/170/180/190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。

(小解析:提供额外的伤害,白送的减速,在gank时不管眼看没看到你,下次攻击都有额外伤害+加速,配合W技能可以远距离减速。)

品尝恐惧/进化——爪子Q

对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.5*装备攻击力) 的物理伤害,

而对敌方孤立单位造成额外45%的物理伤害。卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。

进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外伤害,其值为目标已损失生命值的6/6/6/6/6%(对野怪最多造成100/100/100/100/100伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升50/50/50/50/50。

CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/秒

耗蓝:25/25/25/25/25

(小解析:单体高爆发伤害,而且CD非常短耗蓝非常低,可以一直使用,而且可以在使用E技能的时候在空中用Q。这样节省了很多时间,可以空中击杀后落地一瞬间再起飞进行收割。再进化后不仅攻击距离增加,而且还变成一个斩杀技能。)

虚空突刺/进化——刺鞘W

卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235(+1.0装备攻击力) 的物理伤害并且减速敌人25%。

如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160(+0.6法术强度) 的生命值。

进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,对所有被击中的敌人造成伤害及减速效果且这个减速效果会提得到提升。

CD:8/8/8/8/8 秒

耗蓝:60/70/80/90/100

(小解析:当年中单螳螂的招牌技能,进化后是个群体减速+消耗技能。现在伤害也很高,而且不进化也提供减速,还有回血功能。)

跃击/进化——翅膀E

卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205(+0.2*装备攻击力) 的物理伤害。

--进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。

CD:22/20/18/16/14 秒

耗蓝:50/50/50/50/50/

(小解析:收割型刺客的代表技能,进化后获得助攻或者击杀会立即刷新可以再次使用连续的收割,也是因为这个技能所以卡兹克被玩家亲切的称为飞天螳螂。)

虚空来袭/进化——伪装R

在大招激活 后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,卡兹克在潜行时会无视单位的碰撞体积,在10/10/10秒内可以再使用一次。

--进化:进化后该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,虚空来袭的持续时长+1秒(共2秒),并且在潜行状态时将减少50/50/50%受到的伤害)。

CD:100/90/80 秒

耗蓝:100/100/100

每次大招升级允许卡'兹克令QWER任意一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次

(小解析:全联盟独一无二的进化系统,可以加强本身技能。大招配合被动可以打出很高的伤害,而且CD非常的短。如果对面有狮子狗的话,在16级后将他击杀则可以进化第四次!)

加点路线:主Q副W学E,有R升级R。

进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。

(小解析:Q技能CD短,伤害高,建议主升。W技能等级越高伤害越高,回复也越高,而且E技能的伤害加成被削弱的太多,所以副升W。E技能升一级作为位移技能即可。因为前几个版本的更改,加强R技能削弱Q技能使得现在6级进化R技能更好,隐身时间+1秒,可以隐身三次,更方便追杀,还可以触发三次被动效果,而且还能减伤!而11级进化E技能更方便收割。16级进化Q技能是进一步的增加伤害。W技能不建议进化,因为进化后仅仅是aoe的范围变大,回血效果和减速效果并不会增强。)

符文天赋:

红色:固定攻击x9

**:固定护甲x9

蓝色:固定冷却缩减x6,固定魔抗x3

精华:固定攻击力x3

AD打野通用的一套符文,蓝色6个减CD符文配合天赋5%的减CD和蓝buff10%的减CD,前期就有20%的减CD。这样的话Q技能CD更短,一次gank可以多打出一次或者两次Q技能和一次W技能。更确保击杀对手。虽然最近的补丁削弱了**护甲而加强了生命值,但是前期buff的攻击很高所以**还是带护甲。

21-9-0主攻击天赋,前期不管是清野还是gank伤害都很足。螳螂这种收割型刺客英雄打的就是爆发,双刃剑一定要点。而螳螂不是一个靠平A输出的英雄所以不要点攻速要点冷却缩减。而点出法术编织和咒刃编织可以进一步提高螳螂QA的伤害。因为螳螂是一个需要切入战场收割的英雄,所以点出危险游戏非常有用,每杀一个人就会瞬间回复5%的血和蓝。

出装路线:

出门装:打野刀,5瓶红药。黄眼。

中期装:蛋刀,草鞋,残暴之力,饮魔刀。

六神装:水银鞋,蛋刀,黑切,轻语,大饮魔刀,复活甲/女妖面纱。

(小解析:作为一个收割型刺客就是要以攻击装为主,黑切+轻语提供高额的破甲。而小饮魔刀的性价比在中小件道理里的性价比极高,关键时刻一个护盾可以救命。而水银鞋提供的韧性是必不可少的,作为一个脆皮刺客被控的时间长短注定你的死活。如果对面控制技能很少但是AD很多可以出忍者足具,而最后一件一定要出一件保命装,复活甲和女妖都可。)

打法解析:

现在的螳螂和去年S3的螳螂团战大致玩法一样,但是也有很多不同点。以前的螳螂打中单/上单主W副Q六级进化Wpoke更强出女神泪中期才是强势期,而去年中期把螳螂E空中放W的bug取消后,这种打法就已经行不通了,落地后再W会耽误很长时间,这些时间足够让对手击杀你。而现在的打法是主Q副W六级进化R。这样打法的好处就是前期就有很高的伤害,而且不需要女神泪装备成型非常快,而最近的版本大招的加强使得6级进化大招非常厉害,gank必杀对手。三段的2秒隐身加速,而且无视碰撞体积。可以刷新三次被动技能,既能提高伤害还能持续的减速,就算越塔也不怕因为隐身后有50%的减伤效果。

前期打野一级学Q还是一样下半部分的buff起手,打完后到2级如果想去对面野区反野就学E,如果不想的话学W增加打野速度和回复。如果出生在蓝色方红buff起手的话,我建议2级去对面红buff反野,2级拥有红buff的螳螂可以说是无敌的存在。红buff提供额外伤害且减速,而且在野区可以一直刷新被动,对面不管是瞎子还是赵信都打不过你。打完双buff+一组野怪后顺利到达3级可以去上路gank一波,虽然螳螂拥有位移仅能和减速技能,但是没有硬控还是不要先手gank,除非对面的血量很低。先让队友和对面拼,然后在慢慢的走过来AQA,对手想跑W减速,对手交闪现或者位移技能再用E技能收掉人头。螳螂反蹲比gank更厉害,不管哪条路的队友在推线都可以帮忙反蹲,对面打野来抓,不管是2V2还是3V3,螳螂都是强者。螳螂作为刺客型打野前期能拿人头一定要拿,不要认为打野就要让给线上人头。如果玩阿木木,皇子这样的团队型打野可以适当的让人头给队友,但是玩螳螂这种刺客型打野需要大量的装备支撑,所以不需要让人头对队友。

到了中期螳螂有了蛋刀后伤害进一步提升,不管在野区遭遇还是小规模团战,螳螂的作用都非常大。而中期gank尽量帮下路,因为这时候上单位基本都出了日炎,很难击杀。而中路线本来就短,而且6级的ap基本都有自保能力。这时候下路是最好的gank机会,因为adc这时候的伤害没有螳螂高,而基本都带控,控住对面adc配合己方adc一套很容易就可以带走对面adc。然后可以和下路二人组打小龙从而进一步的扩大经济优势。

后期团战的话,螳螂一定在阴在最后面,可以比adc站位还靠后,等待团战打起来对手第一轮控制技能和伤害技能交完后,对面有残血的时候可以开启隐身E进场,杀掉一个残血的对手后就可以无限的飞天收割。这时候一定不要杀红眼失去理智,看好对面的控制技能,可以用隐身来躲过再收割其他残血。一个发育好的螳螂完全可以拯救世界。

飞天螳螂卡兹克打野教学攻略我就是要5杀

一、螳螂E起手空中连招

1、E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。这是野区抓人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑)

2、团战收割,等敌方控制技能交的差不多,可以E进去直接QW(可以一起释放)(有危险杀完人马上E走)或者大招隐身找位置等技能CD(三段隐身不断变换位置等CD,Q完隐身)当然特别残的直接大招隐身加速,EQEQ全部跳死还有野区单挑有大就是利用QW爆发,然后R让敌人打不到Q,冷却好了再打。技能配合。大招隐身会有被动,能A就A。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

LOL英雄联盟 是高手的请帮忙解答!!!!高分!!!

英雄优点:W的高效清野和恢复能力,让卡兹克在野区游刃有余,技能的被动加成,让他加点的选择会更多。后期的卡兹克更是具备不俗的收割能力,一不小心就会拿个5杀。

英雄缺点:血量过低,比较依靠队友输出,如果不是碾压的对局,是不具备开团的能力的。后期也十分依赖装备,一个后期秒不掉脆皮的卡兹克是对团战的帮助不大的。对于皇子,狮子狗这些打野英雄,卡兹克缺少控制,在对面有位移和闪现的情况下是很难击杀的。

技能介绍

无形威胁:

技能解析:这个被动技能让卡兹克拥有很强的单挑能力,会增加卡兹克gank单人路的成功率。

品尝恐惧快捷键 Q

技能解析:这是卡兹克的主要伤害技能,在大招被削弱以后,第三次进化技能,Q是首要选择,进化了Q之后,卡兹克的收割能力会提升一个很大的层次。

虚空突刺快捷键 W

技能解析:W对野怪拥有额外的伤害,还有恢复能力,减速能力,poke能力,可以说是一个很全能的技能,卡兹克前期的打野和gank是十分依赖W技能的。所以,卡兹克在第一次到达6级时升级W技能是首要选择。

跃击快捷键 E

技能解析:一个可以穿墙的位移技能,也是卡兹克追击逃跑的主要技能,进化后的E更是螳螂的核心技能了,正是E技能的刷新机制,才让卡兹克有了惊人的收割能力。所以,E技能是必须进化的。

虚空来袭快捷键 R

技能解析:大招的削弱让卡兹克元气大伤,但是还是不影响后期的威胁,前期可以用大招来躲避眼位,后期可以用大招切入,秒杀对面关键性的人物。

符文页搭配

解析:依然是AD的通用符文,如果你对自己足够自信的话,可以把魔抗换成减CD符文,必进卡兹克对CD的需求还是有点高的

天赋搭配

解析:21/9/0AD打野的通用符文,不解释!

召唤师技能搭配

惩戒:打野必带技能。不解释;

闪现:逃跑追杀都很好用的召唤师技能,很少有英雄没带此技能,算是召唤师技能的代表了。闪现对于卡兹克来说更大的作用是用来保命的,卡兹克切入战场时就一定要能秒掉脆皮,如果WE技能都放了,但是对手还不能被杀死,那一卡兹克的低血量是很危险的,必要是闪现切出战场,让队友上,等E技能好了的时候在切入收割。

出装思路

出门装:

打野出门装,不解释。

中期核心:

打野刀,打野必备,还有攻击加成,鞋子的选择对卡兹克来说就很多了,但是一般都出减CD鞋,也可以出5速鞋,追击能力更强。如果对面AD伤害过高,一定要出护甲鞋啊。如果对面有想莫甘娜,卡牌这样的长时间控制英雄,那魔抗鞋是必出的了。

顺风后期:

没错,顺风后期就是干!如果机会够好的话,你是可以直接E先手的,正常都是队友开团,找准机会切入对面后排,秒掉输出剩下的就是收割全场,拿下5杀!

逆风后期:

这套出装基本能抗住一定的伤害而保证不死,逆风更是考验你切入战场时机的把握了,找准时机切入,就算秒不掉对面的输出,那么你的蓝盾魔抗刀还是可以让你在刚一会儿的,更何况还有复活甲,死了没事,站起来继续干!

打野对位技巧:

盲僧:无论高低端局,都会遇到瞎子这个野区常客,面对6级以前的瞎子,在1V1的情况下都是很难打赢的,所以前期你要做的就是安心刷野,找好机会GANK,做好视野,防止瞎子反野和抓野。在6级以后,你的优势就会明显的大于瞎子,这个时候在无情的殴打他吧! 蜘蛛:这也是一个很强的打野,但是你完全不用怕他,前提是你要躲过他的E技能,如果被晕住,还是有点伤的。在没有被晕的情况下,你就用你的W和Q和他打在Q冷却时可以退后一下,毕竟你的Q才是你的单挑厉技。寡妇:她的隐身很是烦人,最怕她在你打野打到一半的时候突然出现。对付她,带个真眼吧!有了真眼,她可以说是完全无力,没爆发,血还脆,上去干她吧,当她用W逃跑时,放出你的W,

这时候你就慢慢享受寡妇的欢乐吧!

Gank心得:卡兹克3级就有gank留人的能力,但是如果机会不好是很难获得击杀的,所以没有很好的机会是不建议这么早就gank的,以免耽误你的发育时间,6级以后,配合大招和进化过的技能抓人的成功率是很高的。

团战心得:卡兹克在团战的时候一般是最后登场的,你需要做的就是潜伏在附近敌人看不到的地方,当团战打的正乱,对手被消耗的差不多的时候 ,就是你闪亮登场的时候,接下来就是你的show time!

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楼主你好,现在上单强势的英雄很多,比如现在omg战队的gogoing 他的中单或者上单劫是非常优秀的存在,而且劫的gank能力很强,他有w和e技能,可以使对方减速。当然上单打野英雄强力的很多,瞎子虽然gank能力强,但是前期打不出优势后期就是先手卖的英雄,也就是说,瞎子没有后期。

卡兹克,这个被称为收割机器的英雄无疑是上单或者打野非常op的存在,6j的时候进化e,会让他收割起来非常有节奏感,q的cd短,爆发高,w有减速功能,e又是一大段的位移技能,个人建议,卡兹克进化q,e,w。进化大招r虽然增加隐身一次的机会,但是时间太短。玩的好的卡兹克对于对手是一个噩梦。

皇子,gank能力强,团战先手能力强,留人技能q e 连,w减速,大招r直接圈人,对于这些技能不得不说皇子是野区的霸主之一,当然,在打排位或者匹配的时候,是需要看团队阵容,这样才能更好的发挥出皇子的优势。

扎克,这个新出的英雄可以说是节操的代表。q的减速,w范围伤害,e的位移,这里必须得说扎克的e,毫不夸张的说,扎克e技能说lol所有英雄里最远的,这个是没有争议的。还有就是他的r技能,蹦起三次,碰到敌人就会把敌人弹起来,是团战先手的利器,留人相当有用。他的满地的节操,也是为他多了一次保卫自身节操的机会。

蜘蛛女皇,现在高端局不用即伴的英雄,是上单打野相当强的存在。人形态的e是留人技能,w消耗,q的爆。变成蜘蛛的时候,打野效率相当高,因为有小蜘蛛,打野的时候后退几步野怪会先打消蜘蛛,而且蜘蛛形态的e技能,吊钢丝,是追人逃跑的好手段,q要对方一口w再加速,这一小套的爆发不容忽视,对于有着留人追人逃跑的高爆发英雄,适合着上单打野,有什么理由不用么。

当然,还有很多,如果楼主感兴趣可以试一下,望纳。

Q技能高伤害单体技能,W AOE技能伤害也不低还附带回血效果,E技能瞬移技能AOE伤害。3个技能能打出非常高伤害。R大招不解释了 打野建议升级W 抓单建议升Q

螳螂的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切+饮血+轻语+春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。

打野路线为标准的三狼+蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。

由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF+虚弱+E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。

团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。

进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。

(最后记得螳螂前期猥琐 抓后排 后期起来了就可以浪了)

加点顺序 主W副Q最后满E