1.我很沉迷网络游戏怎么办

2.英雄联盟对青少年有害吗?

十六岁少年打英雄联盟入迷,躲在草丛袭击路人_十六岁少年打英雄联盟怎么办

所有游戏都一样,如果能控制得很好,适度+放松,不光没有害处,还有锻炼头脑反应、强化逻辑思维的效果。但是如果不能把持住自己,沉溺在游戏中,放弃了学习和工作上面的一切,那剩下的只能是害处,就算玩到职业玩家的水平,其实也不如适度游戏好好规划自己的人生,因为职业玩家的生涯也是有限的,只有真正能够控制和规划自己的人才能真正做到有益无害。

我很沉迷网络游戏怎么办

英雄联盟之所以会规定非节日要限玩1.5个小时,实际上并不是针对所有人,而是针对一些未成年人,事实上现在腾讯在这方面做的还是挺不错的,毕竟英雄联盟这款游戏实在是太过于火爆了,如果让未成年人沉迷于其中,那对未成年人的伤害也是非常大的,所以才会做出这样子的规定。

最新版的英雄联盟在更新之后,其实就已经出台的这样子的规定,除了在非节日未成年人限制完1.5个小时以外,每天晚上的22点到第2天早上的8点之前,未成年人也是不可以玩游戏的。在法定节日,未成年人最多每天只能玩三个小时的游戏。除了在时间上面有一定的限制以外,未成年人在充值方面同样也是有一些限制。比如说未成年人单次充值的最大额度是在50元,而每个月充值的最高额度则是在200元。16周岁以上的未成年人每月的充值最高额度只是400元。

最近这几年其实很多人都在喊着要取消游戏的这种口号,特别是一些孩子的家长们巴不得类似于英雄联盟的这种游戏早日关闭,主要的原因就是因为现在确实有很多的孩子,一到放的时候就沉迷于打游戏,甚至每天还会偷偷摸摸的去打游戏,这样也是影响到孩子们的学业,大部分家长对此也是没有一点办法。

不过实际上我觉得孩子沉迷于游戏,并不能完全的去把所有的锅甩给游戏公司,在这方面我觉得大部分家长引导的并不是特别的好,其实游戏并不是不能玩,只不过作为家长一定要很好的去引导孩子,要让孩子知道玩游戏其实只是放松的一种手段,但是并不能因为游戏而放弃自己的学业。

英雄联盟对青少年有害吗?

上网为了玩形成的是网瘾,上网为了工作而离不开是上网过度。你没别的事可做,用上网打发时间而过度,这是越过了网瘾倾向,已经是轻度网瘾了。改变首先是提高认识。然后才能使你自己产生改变的行动。

1, 为你的愿望服务,使你的梦想长大,成为一棵树。

2,如果你是玩游戏成瘾,当知道,游戏是以赏识教育的方法,使你爱上它的。

3,如果你是信息收集成瘾,当知,知识是学不完的,信息的收集也是没有终结的,知识知道没有用,行动才有价值。

4,如陶洪开教授所说,电脑是工具,不是玩具。用电脑的人是聪明的人,玩电脑的人是没有大用的人。最终,玩电脑的人,是给用电脑的人打工。

5,对我们来说,世界上最可怕的事情不是恐怖的个人,也不是那恐怖的国家,而是那些优秀的人比我们还要更努力的学习工作选择---我们一定要认识到这一点!

6,如果你是在家上网,那么,你就给闹钟定时,让他来提醒你。如果你是在网吧,那么,就少交钱,给自己定时。

7,在家上网,把你的电脑放到家中的公共区中,如客厅。让大家来监督自己。

8,每次上网前,都抱定自己的目的是什么,定下自己的时间。完成这个目的,就下线。并想好另一件要办的事情。

9,戒网瘾主要靠的就是自己的意志力。指挥不动自己的身体,控制不住自己的欲望,那我们的希望又在那里?

10,市面上,关于戒网瘾的书有七八种了,选一本,看看那些深受其害人的案例,你会自觉远离网瘾的。

祝你早日摆脱网瘾的困扰。 这帮人,肯定能解决你的问题 有调查显示,中国约有2000万喜好网络游戏的“网游少年”,其中12%有不同程度的网瘾。由于沉溺网络游戏的某些行为特征与毒品成瘾有相似之处,网络游戏被视为“电子***”。青少年一旦陷身,单凭自身之力便难以自拔。为了帮助他们戒网瘾,心理治疗、军训治疗、甚至药物治疗等方法都派上了用场。

在安徽省合肥市,几名大学毕业生以“过来人”的经验,自创了一套“另类戒网法”,并且尝试着依靠这一发明自主创业。到目前为止,经过他们治愈的10余个“网瘾患者”几乎全部从网络游戏的泥潭中中成功脱身。 “过来人”自创“戒网瘾法” 毕业于安徽省交通学院土木工程系的余强,毕业后一个偶然的机会,他开始帮助沉溺在网络游戏中不能自拔的青少年戒网,并通过这种途径开始自主创业,办起了戒网咨询站。 “其实是一个很偶然的机会,让我决定放弃自己在原来的工作。”余强说道。 一次无意间在大街上的网吧门口,余强见到了“惊心动魄”的一幕。一个十几岁大的孩子几天没回家在网吧上网,父亲辗转着找到网吧,拖出孩子就在街上揍起来。让余强和其他围观的路人吃惊的是,孩子倔强地站着,一言不发,眼神木讷。家长见状更加气愤难耐,打骂不休。 “我一下子就想起来我以前迷恋上网的时候,父母也是这样教训我的,看见那个孩子就像看见了以前的自己。在沉迷其中的时候,网络游戏对我们来说是一种巨大的乐趣,任何打骂在这种乐趣面前,都是‘毛毛雨’。”余强回忆说。“直到后来我觉得没有乐趣之后,网瘾才算彻底摆脱了。” 站在一个“过来人”的立场上,余强认为,自己对青少年为何染上网瘾,以及陷其中的每一个阶段会出现怎样的心理变化都有着切肤的了解。而自己走出网瘾的过程,“也很具有代表性”。 于是,2006年3月6日,余强在工商行政管理局注册了个体工商户的营业执照,并找来有着类似经历的四名同学,大家共同合作办起了戒网咨询站。 “工商局的人说我们这是新行业,执照上的经营范围和方式就暂时写‘生活咨询服务’吧,更准确一点。”余强笑着说。 这些“过来人”们聚集在一起,一起分析当初沉溺网络游戏的原因,分析如今感觉“简单重复而幼稚”的网络游戏曾给自己什么乐趣,最终又是什么契机让他们顿悟,或是彻底摆脱网瘾,或是能够正确地对待网络游戏,自发自觉地控制游戏时间。 他们认为,结合自身的经历,他们已经找到了网络游戏的“死结”,一旦遇到需要帮助的青少年,就可以“对症下药”了。 出招:“隐身”辅导加“黑客软件”

余强和他的同伴认为,目前社会上常见常用的戒网法都有本身不可避免的弊端。 如心理疗法,通过说服教育的方法达到戒网瘾目的。他们认为这种方法只对自制力强的人有效,而且要求施教者必须口才特别好,并对教育有着很多年的经验,因此作用有限。又如军训等素质拓展训练法,只是用外力强迫孩子在特定时间、地点、生活环境下离开网络,其实没有解除网络游戏的“诱惑力”。而药物治疗则“最不可取”,会对孩子身体造成伤害。 “我们一直认为网瘾不是病,只是一种习惯和爱好。因为觉得网络游戏有乐趣,孩子必然选择不停地去玩,戒网瘾的根本任务其实是消除这种强烈的心理喜好。”余强说。而他们消除网瘾的具体方法,主要有两招。 招数之一:“隐身”辅导。 实施戒网时,余强和同伴们不会以戒网瘾工作者的身份出现在孩子面前,而是与家长书面或口头约定,以朋友的身份介入孩子们的生活,参加到他们的网络游戏之中。 “和我当年一样,有网瘾的孩子对戒网有很强的抵触情绪,好像罩着一层免疫壳,外人无论做什么都对他产生不了任何影响,所以我们不以‘对立者’的身份出现,相当于解除了这层‘武装’。” 对那些习惯在网吧玩游戏的孩子,他们会悄悄地参与游戏,“和他们一起玩”。 在这种“隐身”辅导的过程中,余强他们会“串通”好,在游戏中不断地“夹击”戒网瘾对象,“让他在游戏中受挫,怎么玩都不顺手、不顺心,削弱他从网络上得到的快乐,几个小时后就会让他觉得‘今天没意思,改天再来’,这样不断地反复直到让他感到厌烦,”余强介绍道,“一旦他在游戏中受挫决定停下来不玩,自身的犒赏系统就会发挥作用,这一点星星之火,就可以燎原。”

招数之二:“黑客软件”。 为了帮助家长“监视”喜欢在家里上网的孩子,余强与一帮“黑客”朋友签署了协议,在对方帮助下开发了一套戒网咨询站专用的戒网瘾软件,并严格限制软件用途仅限于此。装上它,家长和戒网工作者就可以知道孩子在网上的举动,了解他上网的目的和乐趣,以及他喜好的网络游戏进展到了哪一步,为下一步行动打下基础。 “软件叫黑客软件,其实就是有一些特殊功能的软件” “软件叫黑客软件,其实就是有一些特殊功能的软件,“黑客软件”这个词生来就是贬义,这就像一把刀一样,关键看用的人,我就奇怪很多人怎么怕这些东西,它就是软件的一种,有些聊天软件里面就存在这样的黑客系统,这并有什么可怕。”余强说到。 此后,经过监护人的同意,余强他们会选择合适的时机对戒网对象发起突然“袭击”。 “这有千万各方法,删号,删装备仅仅是其中的一种”, 这样一来,已经在游戏上屡屡受挫的孩子下再去玩游戏时,对游戏的兴趣一次一次的降低,伤心之余对游戏的厌恶达到极致。这时只要家长和网上的“伙伴”一起提醒和教育,基本上每一个孩子都会很快领悟到,“网络游戏只是一场空”,时间长了瘾就慢慢小了,当瘾小了以后,你才可以和他沟通,代他去学习新的兴趣,这才是家长与他们沟通的良机。 在余强看来,这步至关重要。因为网络游戏是个漫长、无止境的游戏,孩子即使一个月不玩,影响都不是很大,只要他的“游戏人物”还在,随时可以重新再来。而且商家是不停更新版本的,如果让孩子一直玩下去,不知道什么时候才会有个尽头。而且网络游戏一旦玩下去,家长就不能接近,这种方法对电脑不是太了解的孩子,有两个好处,一个是让他没有任何办法去防止,第二个是他慢慢会对电脑问题有一定的探究,在这种探究的过程中,很多孩子就会喜欢上上网 “另类戒网法”能否推而广之?

不被人知是他们成绩寥寥的第一个原因,"现在的家长都不是很懂电脑,不知道在网上找办法,很多都是去一些神经机构或一些军事化的戒网机构,这样造成最后大量的孩子敌对心情非常强,一旦发展下去,会让孩子对家长失去信任,造成更严重的后果,这个在2009年,更显突出,最后成了不可挽回的局面。”余强非常无赖的说。“我们的方法,最好的就是就是就算对你孩子没有一点帮助,但是也不会对你孩子有任何的伤害” 他们相信,肯定有很多的家长需要他们,目前在戒网(游)瘾中,有比我们更好的办法了。 而被人知道之后能不能被人信任也是余强面临的考验。他告诉记者,家长一般倾向于相信老教授、老教育者或者大型的表面做得非常好的一些军事戒网机构,“这样的机构不排除有戒掉的可能,但是在进去的第一道坎上,就已经给孩子造成了阴影。”

“每个事情都是从不能接受到最后接受的,这需要一个过程,但是这个过程要自已去解决,每个家长都会对你提出很多问题,解决这些问题的过程中,自已也能在其中学习更多的知识” 经过几年的成长,在2010年,他们已经渐渐发展成了一个公司,在越来越发达的现代生活中,电脑,可以给人们代来方便,也可让人沉迷进去,但是他们坚信,只要他们坚持着,更多的家长会慢慢找到他们的。

  小学生对英雄联盟有害。

  如果你家有孩子,管好他,别让他玩lol。我替广大撸友谢谢你了!

一、首先反驳英雄联盟作为电子游戏的有害论

毋庸置疑的是,英雄联盟作为游戏是成功的,广受欢迎,这完全不是他有害的理由。

你以为害人的是游戏,是网瘾这种病,其实是不适应时代进步的教育方式必定会出现的失败。网络时代和过去的教育环境不同,依靠禁止孩子接触网络信息来使孩子努力学习是不可能的。请正视子女的逆反心理,简单的禁止游戏会使事情越变越糟。同时,电子游戏进入人类的生活是社会的大趋势,这种不开明的教育方式是经不起考验的。管得了他的今天,你管得了他的未来吗?你不让他玩这个游戏,你能不让他玩所有游戏吗?

因此单方面定位某个电子游戏有害,堪称为无稽之谈。

也有很多玩游戏但是同时也有所收获的人,如果这个游戏有害,那么玩这个游戏的成功者为什么还没有被腐蚀?我很不喜欢说一句话,这句话就是:有害的不是游戏,失败的人在哪里都会失败,逃避的人永远有逃避的方式。这句话很不客观,也许本来有个人已经拒绝了所有其他的电子游戏,却在英雄联盟前功亏一篑呢?这句话不是夸奖,是我们谈论英雄联盟时应该有的反思。

但是时代的进步是无可阻挡的,未来我们必将会有考虑电子游戏在内的新的教育方式,信息大爆炸时代,相信这一天不会很远。

二、那么英雄联盟作为职业,电子竞技行业的一部分,又怎么说呢?

一个职业之所以变得有害,便是因为它没有足够好的自我过滤机制,使得很多无天赋的人浪费在此。这是有害的方面。然而英雄联盟职业圈并非如此,它有简单而有效的天赋检测方式:能不能打上最强王者段位。能打上这个段位的便是有前途的,多数也是已经有了各种收入方式,不管是符合游戏制度的或者不符合游戏制度的收入途径。

我建议家长们,如果你们看得到这段话,就以最强王者段位作为你约束孩子进入圈的标准。如果他能,不要盲目反对他。如果他不能,又沉迷,那就坚决阻止他。你们不妨直接把这个要求告诉你们的孩子,让他们心服口服,不要再以梦想为由,行懒惰逃避之事。

电子竞技必将是长久的行业,只要有电脑在一天,这个行业就不会消失。每当有一个电子竞技项目衰落了,职业玩家积累的操作和经验优势可以很快转移到下一个竞技项目中,并使他们获得成功。所以不要担心今天的职业玩家未来没有退路。再者,大多数电子竞技项目的玩家职业生涯最多也不过3-4年而已,既然有人有这个天赋,为什么不去努力一下呢?成功者具备的人格特质,在每个行业都是通行证。而行业的暴利属性,也会让人不会后悔进入职业圈。3-4年的职业生涯,收获可能是巨大的。

所以我认为,英雄联盟作为竞技职业,也并非有害的。