1.英雄联盟黑暗之女应该怎么玩?怎么出装?

2.LOL更新后黑暗之女如何出装好杀~~还有天赋怎样加才好~

3.lol中, 黑暗之女和英勇投弹手哪个好?怎么加符文与天赋?

4.lol黑暗之女怎么用

5.求英雄联盟阿木木的天赋以及符文,最好天赋带图,越详细越好

6.黑暗之女安妮玩法

7.LOL黑暗之女安妮应该走哪一路,走中单吗?

s4黑暗之女符文天赋_黑暗之女符文s11

lol手游安妮如何玩?安妮在英雄联盟手游中是一位特别可爱的小女孩,然而千万不要被她的外表所迷惑,她有足以让人致命的能力,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游暗中之女玩法攻略,一起来看看吧。

英雄联盟手游暗中之女玩法攻略

既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可爱模样,安妮是一名掌握着深不成测的占火魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地点,她也仍然是魔法师中的异类。她与火焰的紧密关系与生俱来,最初是伴随着喜怒无常的情绪冲动出现的,只是后来她学会了如何掌握这些好玩的小把戏。其中她最喜欢的确实是召唤她亲爱的泰迪熊提伯斯——一头狂野的守护兽。安妮差不多迷失在了永恒的天真里。她在暗中的森林中游荡,始终寻觅着能陪本身玩耍的人。

暗中之女安妮技能介绍技能图标技能名称技能介绍

被动:嗜火

在施放4个技能后,安妮的下一次损害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。

碎裂之火

安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法损害。如目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时刻减半。

焚烧

安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成损害。

熔岩护盾

为安妮提供百分比损害减免,爆发性的移动速度加成,同时任何对安妮进行一般攻击的敌人都会受到损害。

提伯斯之怒

安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成损害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。

暗中之女安妮符文推举

主宰系

电刑:在多重法术命中后对目标造成额外魔法损害,进而增强安妮的爆发能力。

恶意中伤:在被动眩晕生效后对目标造成额外真实损害,进而增强安妮的打坦能力。

眼球收集器:在参与击杀英雄后提高安妮的法强属性,进而增强安妮的滚雪球能力。

无情猎手:在参与击杀英雄后提高安妮的脱战移速,进而增强安妮的跑图能力。

巫术系

迅捷:提高符文装备对安妮的移动速度加成效率,进而弥补安妮机动性不足的缺陷。

焦灼:周期性为安妮的技能附加额外魔法损害,进而增强安妮的消耗能力。

属性碎片:自习惯力+自习惯力+生命值。

暗中之女安妮出装推举

安妮的核心装备为海克斯科技原型腰带、莫雷洛秘典、中娅沙漏。

海克斯科技原型腰带能在提高安妮法术强度、生命值、冷却缩减的同时给予安妮额外的位移损害手段,便于安妮发起突袭和展开追击;

考虑到缺乏逃生技能的安妮不免会在作战中遭受到一些风浪的打击,因此我们做出能在提升损害之余,兼顾到血量补给的莫雷洛秘典,从而为安妮争取到更多的游戏容错率;在马上离开对线期,转向团战期之际,安妮最好提早准备中娅沙漏,最不济也要包管秒表在身,以免过分受制于敌人的操纵和爆发,而无法充分发挥出本身的作战能力。

最后则依照局势灵活选择灭世者的死亡之帽、虚空之杖等法系输出型装备或者瑞莱的冰晶节杖、女妖面纱等法系防备型装备,好让安妮能在合适的时刻节点发挥出合适的对局作用。

暗中之女安妮使用技巧

当你使用暗中之女

安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。

使用碎裂之火技能杀死小兵,能够让安妮在游戏早期打到非常多钞票。

熔岩护盾能够有效地帮忙安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。

敌人使用暗中之女

安妮召唤的巨熊提伯斯能烧伤他附近的敌方单位。切记远离被召唤出的提伯斯。

召唤师技能惩戒也能够对提伯斯造成损害。

留意安妮身上白色的漩涡能量,这意味着她差不多准备好施放眩晕。

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英雄联盟黑暗之女应该怎么玩?怎么出装?

天赋符文出装推荐

玩火的安妮爆发才是王道,雷霆是最好的基石天赋选择,安妮是一个游走能力很出色的英雄,漫游者可以加强她在前期的游走,因为技能的命中率较为稳定,安妮线上的压制力很强,巫术先天资质都可以让她初期的战斗力更强。

携带一定的移速让安妮的游走跟开团能力略微提升,而选择了成长生命值跟法强,能让后期的安妮战斗力更强,因为装备功能性的选择,安妮后期伤害会有所欠缺,法强对于她来说较为重要。

鬼书的高减CD跟法力值不仅让前期安妮的技能输出更为频繁,搭配上冰杖的粘人效果,安妮可以轻松的对对手进行持续输出,腰带使得安妮的先手跟追击能力更强,沙漏生存跟伤害兼顾,虽然没有高法强,但是凭借法穿棒跟满额的减CD,安妮后期的输出依旧不容小觑,Q技能CD极短的她还具备不俗的收割能力。

LOL更新后黑暗之女如何出装好杀~~还有天赋怎样加才好~

安妮是个爆发型法师,被动就是放4次技能后,下个技能可以晕人,被动出来后安妮身上有一个白圈圈。如果1级要打团战就先学W,在家放4次出晕,然后跟着大伙走,用W抢先手。否则1级就学Q,Q死小兵后可以回蓝,所以安妮前期补兵很爽,安妮一般都是走中,注意打野来帮你GANK时候提前攒出晕,你可以先攒3层,等打野出来后立刻W,然后Q就可以晕人了,因为攒出4层话对方警惕性会很高,不敢上前。出装方面有很多出法,分爆发性和偏肉性。爆发性安妮就是2多蓝戒法穿鞋之后,直接出帽子,让安妮在中期伤害更高,之后看情况补装,顺风可以出法穿杖书,逆风可以出冰杖沙漏转肉。偏肉出法就是出时光,冰杖,吸血书这些把安妮当个持续输出玩。个人推荐爆发装,因为安妮本来就是个三板斧英雄,大招WQ放完就要等CD,除了Q之外其他技能CD很久,不适合持续输出,爆发型出装能让安妮在中期一直强势下去直到比赛结束。安妮到6之后,单杀很容易,只要中路跟你对线的不是满血,基本上Q大招W点燃,平A2下,就带走了。安妮除了大招其他都推荐智能施法,让你在团战里技能放的更加顺畅。大招的话千万不能放空,否则安妮的爆发就降了一半了。总之,我很喜欢这个小萝莉,希望你也能调教好她~

lol中, 黑暗之女和英勇投弹手哪个好?怎么加符文与天赋?

出门可以带多兰,用Q杀小兵补魔,6级之后就GANK抓人,如果顺风出书,法师或者法力冷却鞋,出帽子,之后可以考虑出撑血装备冰杖或者其他,主要注意站位(别站在靠前的位置)和5个技能晕一下的运用(可以抓人也可以保命哦)

至于天赋,个人比较喜欢9/0/21的加法

lol黑暗之女怎么用

安妮攒5个技能晕人,射程较远的法师,晕住人能打一顿高爆发,但很脆,有个加防御的E,较强势的中路,腿短,库奇是ADC,目前3大主流ADC之1,第一是EZ下来就是男枪飞机,伤害都是AOE,6级的时候很强势,大招基本没CD但要打中人不是很简单,6级前手较短,伤害还行,W能飞行一段距离,轨迹留下火焰,有伤害,逃生追杀都不错,Q能反潜,E能破甲,很不错的ADC,我比较推荐飞机。不过这两个英雄都脆皮,注意走位。黄的固定护甲,蓝的成长磨抗,物理红的物理破甲,紫的攻击力。法师红的法术穿甲,紫的法伤。

求英雄联盟阿木木的天赋以及符文,最好天赋带图,越详细越好

我不太认同楼上所说

第一 前期Q点一点,初始有符文加成有八十多的伤害 配合普通攻击一个秒Q扔出去收兵 一百多伤害相当于普通攻击3下 完全没有必要像楼上说的那样主点到6 W的加成更高,而且是范围伤害价值要比Q高得多,我建议是主点W 点Q E加一点叠层没技能被人黏的时候开E也有伤害,也有护甲抗性加成,火拼扔过技能之后开,既能叠层,又能减伤,也有伤害,虽然不多,总胜过没有。 顺便问一句,6级给Q点到3,配合多兰和符文的法强,你是想补兵还是Q秒兵啊。。。

第二 火女出装的话 出门1鞋子3血,这样有利于续航能力,前期多兰的那点法强作用并不大,火女Q补兵反蓝,多兰的回蓝效果也鸡肋的很,多带点血,可以更好的加强你的续航能力,不小心被对面中路磨血也能很好的回复

第三 出装备尽量按件出,比如说出大棒,催化神石 大件小件都有理,但是单纯为了先多点血,像楼上说的一样买个红宝石这类散件放包里,这就没意义了,作为法师,蓝,法强才是最主要的,催化神石可以加强续航能力,大棒可以加伤害,买个红宝石还不如买个蓝宝石带俩血瓶来的实惠,很多时候多两个技能的蓝,能影响战局。

出装备尽量奔着一个方向出,一个大棒一千六,一个催化神石 1325 再出点零零碎碎的,钱不少花,大件一个都出不来,大件之所以叫大件,属性是一方面,更多要的是特效,比如说早点合出时光,早点累积10分钟达到最大属性,或者说早点合出帽子享受30%AP加成 这都很好,按楼上说的那种出法,揣着大棒,拿着催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你会发现你的AP不高,血也不厚,蓝也不多,高不成低不就。。。一般来说值得长期掐着的小件 除了工资装也就一个耀光,在法强没起来之前 AP合巫妖之祸太贵,而且伤害加成不高,AD的话合成了三项特效才高了50%附加,耀光自带的就有100%,最重要的是耀光只要1260,价格摆在那,性价比很重要。

装备上个人不推荐鞋子裸大棒,生存能力不够,火女作为一个爆发能力很高的英雄,尤其是中单英雄,等级优势前期大于一切装备的加成,这才是最大的优势,打出这份优势才是AP英雄前期最重要的。火女的熊连晕砸人加上QW 点燃,可以说稍微脆点的英雄必死,抓好了位置的话出了催化神石的AP也抗不住。

鞋子3红出门中间看情况填1~2多兰,之后看风向,风向好的话直接爆帽子,大棒黄棒都可以,风向不好的话可以一个多兰之后直接攒催化神石加强续航能力,线上时间长就意味着等级上的优势,之后早点出时光还是比较有优势的。

现在火女的主流出装 一般来说不论风向都是穿透鞋 帽子 时光(或者先时光后帽子)是前三件

之后的出装就看情况了,依然是大顺风的话可以出巫妖之祸,增加一下普通攻击的伤害,伤害很可观,而且加蓝,少量魔抗,移动速度 都是很实用的属性 这时候你也有四百多法强了,吃个250,用过技能之后普通攻击打一下多四五百伤害,相当于多加了一个技能

顺风不出中亚,首先顺风的情况下,作为AP,被对方AD压的机会不多,中亚的价格不低,完全没必要出 逆风的话可以考虑出

其他装备就看情况再出 火女的技能范围比较小,可以享受到特效,出深渊也是很不错的一件装备,尤其是对面AP也很猛的情况下,走位好可以躲开AD,但是AP的爆发技能很多情况下,尤其一些喜欢闪现之后QWER脸滚键盘的选手,实在躲不开就只能硬抗咯,这种情况下 深渊你值得拥有。

你要记住装备并不是每样出一个就算合理,当对面的大部分人法抗不高的时候,出穿透杖完全是没用的,符文自带的十点穿透,天赋的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深渊的20点穿透。对面的人如果没有刻意去堆魔抗,你的穿透已经足以无视对面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在这种情况下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必须出穿透杖之类的言论,那都是扯淡。。。除非对方刻意出魔抗装(自然之力 女妖面纱 水银头带之类的) 否则出穿透杖纯属占地方。。

PS:在大顺风的情况下 早点出本书也不错 一般情况的顺风 在穿透鞋 时光 帽子 巫妖之祸这类强输出加AP的情况下,继续爆帽子也不是不可以,大部分AP装备只有80点法强,帽子不算被动就有140法强,虽然贵点,但是省格这是事实,在书叠不起来的情况下,不缺钱的前提下,继续出帽子没什么不可以,至于说被人笑话。。20级以下的场么。。

当然 高端局的话一般不会有这种机会,大多数还是出功能性道具比较好,我之所以推荐帽子是因为你的技能加成包括巫妖之祸在内,在顺风的情况下,还是AP爆高的收益最大。

至于部分火女出眼球杖,我个人感觉这件装备火女拿着的意义不大,蓝上限方面没什么加成,死歌是因为耗蓝太高所以带,流浪是因为蓝上限加成伤害所以带,火女带的话。。为了蓝多可以多放技能么?。不得不承认,眼球杖的AP加成大于大部分AP装备,但是价格也很高,还不如多爆一个帽子,虽然贵一点,但是AP加成比眼球杖更高

也有一部分火女喜欢出冥火,个人感觉出冥火意义不大,如果对面阵容比较肉的话可以出,先买个工资装掐着,不着急合出冥火,可以作为第三件装备合出,顺风的话也可以后期卖掉,并不是必须合出来,出冥火的话记得冥火加在输出循环中靠前的位置,因为冥火是按照当前血量造成伤害,对方血越多的时候打的越多,一套技能打没一大半血了之后用冥火打人可就太亏了。。

黑暗之女安妮玩法

符文的话 红色固定护甲 **固定护甲 蓝色固定魔抗 紫色固定魔抗

护甲对于打野

木木

十分重要 但是考虑到法师的输出及符文的属性 蓝色紫色改成魔抗了

紫色也可以考虑固定护甲 这样打野更容易

LOL黑暗之女安妮应该走哪一路,走中单吗?

你好,安妮是一个高爆发英雄,也是个团控英雄,她的玩法,1级学W,在老家先把晕喷出来,中单的话最好带一个清晰术!前期萎缩点,到了6级对方的血没有多少的话,晕了一套技能就可以收一个人头!团的时候尽量晕个3个,开个大可以消耗掉对方大部分血!

LOL安妮是一个中单英雄,操作简单,伤害爆发高,有时也可以打,一个不错的上分英雄,由其在低分段局中,安妮控制能力强爆发高,所以安妮在低分段打中单位置非常不错。

首先聊天赋符文,偶尔打打,基本上还是通用AP符文,有条件的,建议出两套专门的符文,一套对线AD,一套对线AP;安妮的两大核心技能是W和闪现,平A最长,W次之,Q最短(R?R忘了,和平A差不多)

出门技能及装备:正常多兰加双红;关于一级出门先升Q还是W,准备打一级团的建议先升W,攒晕(泉水三次,出门一次)。不打一级团的话,有人推荐打法师主Q,打AD主W,本人通过大几十盘的安妮心得,没啥区别。主Q和主W的唯一区别是:主Q前期Q伤害高,主W前期W伤害高。

出装:

个人出装习惯,先法穿鞋,再帽子,再面具(或法穿杖),再中亚

如果前期发展顺利,出到帽子,对面没有魔抗(中单),正常是先给个技能,然后QWR加点燃肯定秒。

火女后期比较疲软,比较害怕女妖(基本对面出女妖我就出冥火)

对线心得

先聊怕谁:

简单点就是怕手长技能长的,本人最讨厌打火男和光辉,怕火男是因为是男的用火,怕光辉是因为跳大一般大不死(有罩子)。

再聊打谁好打:

简单点就是手短技能短的,AKL,不详,剑豪(这孩子最好打)

对线:

AKL:前期压补刀,控兵线,她只要过来补刀就给平A,有技能给技能,晕到多A几下,记得注意小兵仇恨,尤其是没有E的日子里,小心打野,记得中单买俩眼,一真一,真的插河道靠近龙草丛里,的主要防中单去gank

不详:不详和AKL类似,唯一的区别有俩:不详喜欢乱跳,综合消耗能力超过火女,记得多站自己兵线附近。另外就是打不详攒晕之后先给Q技能(本人每次技能释放喜欢先W后Q),防止W空了

不详和AKL防队友被gank,起来了,很难打,最好的办法是打排位办了

男和球女:55开英雄,男和球女对意识要求比较高(和火男类似,看走位,主要是注意走位别单单走S或者左右,左右前后来回走)