1.学习好不好?

2.如何制定手游运营推广方案如何制定手游运营推广方案

3.IG的发展历程

4.学校有哪些?

5.校园活动策划方案7篇

6.100份酒类品牌营销(新品发布/品鉴会/线上线下营销推广及活动...

英雄联盟赛事策划方案_lol赛事策划

摩登天公司是目前中国颇具影响力的新音乐独立唱片公司,公司将经营主旨定位在“推广国际音乐一体化”之上,并主张将中国新音乐推向国际的同时,也将国际优秀的音乐引进到国内,从而为中国新音乐发展创造更好的环境。草莓音乐节是中国音乐厂牌摩登天空继“摩登天空音乐节”之后,于2009年创办的另一音乐节品牌,草莓音乐节每年一届,“草莓”不只是一种水果儿,更是一种生活态度,它代表着充分享受音乐和生活,也同时具有春天、浪漫、爱的特质,也是新的定义。值得一提的是,一切属于春天的元素都会在这里出现,也包括游荡在空气中的柔软气息、青春荷尔蒙与未知的恋爱。对听歌的人来说,草莓是一场走出现实的乌托邦,新鲜而亲切,纷纷扰扰又有自己的秩序。当人潮散去,音乐停下来的时候,身心已在另一个时空,收获的往往超出音乐节本身的意义。关注我,每日查看学习:品牌营销策划方案。方案具体内容如下:备注:方案首发于公众号:方案知识星球。游戏营销方案王者荣耀、英雄联盟、阴阳师、大话西游、穿越火线、三国杀、火隐忍者、倩女幽魂、欢乐、轩辕、卧虎藏龙、乱世王者、DNF、诛仙、正义联盟、剑网、天天酷跑、摇滚三国、龙之谷、龙珠、死神、血手幽灵、烈火热歌等游戏品牌营销方案已收录。

学习好不好?

 时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,你有制定过下阶段的工作目标吗?立即行动起来写一份策划书吧。那么你知道策划书如何写吗?下面是我整理的关于校园活动策划书(精选6篇),希望对大家有所帮助。

校园活动策划书1

  活动主题:

 玩转音乐,玩转生活!

  活动背景:

 随着快节奏的生活与学习的压力,让我们在课余的生活有所减少,让我们通过这场活动更深入的了解音乐带给我们的乐趣吧!

  活动目的:

 吸引观众,提高协会的知名度。

  活动时间:

 20xx年5月13号晚上八点。

  活动地点:

 学校升旗台前。

  活动内容:

 1、音乐开场曲。

 2、保嗓小贴士。

 3、大合唱。

 4、游戏环节。

 5、吉他表演。

 6、四手联弹。

 7、感恩的心。

  活动流程筹备:

 1、设计宣传海报与贴标语。

 2、开场与结束的卫生工作。

 3、茶水的安排。

 4、搬桌子椅子。

  场面设计:

 1、幕布设计幕布拉幕布装饰外表。

 2、灯光工作安排。

 3、音响工作安排话筒功放音箱。

 活动主持两名

 活动环节经费计算:游戏环节奖品所需经费茶水安排经费装饰经费宣传经费幕布经费。

校园活动策划书2

  一.活动背景

 (一)活动展开原因

 为丰富我学校学生的课余文化生活,缓解学生学习压力,适当放松学生心情,增加学生对生活的热情,在新的学期开心的迎接新的校园生活,我校学生会生活部特组织了面包DIY大赛。

 (二)活动目的

 通过动员学生积极参加面包DIY大赛,一方面学生能轻松的享受课余生活的乐趣,另一方面,学生能充分认识到生活中树立创新意识的重要性。在中增强同学们的组织协调能力,组内合作能力,组中创新能力和团队意识。

 (三)活动意义

 让同学们得到尽情放松,尽情畅想,使学生充分激发内在的创造力,从而为今后学习、工作、生活奠定一定的基础。

  二.活动执行

 (一)活动时间:xx年x月第一阶段:一周第二阶段:1—3天第三阶段:三周

 (二)活动地点:xxx学院

 (三)主办单位:xxx学生会生活部(四)活动流程第一阶段:准备阶段

 1、拟定一份切实可行的大赛方案,写出所有可能发生的情况和所需原料。

 2、准备所涉及到的素材(如面粉)、餐具(包括手套)、其他原料(如:奶油,黄油,各种风味的果酱等)及必备的制作面包的机器。如果活动不需要选手自制面包的话,就准备好足够份量的面包(如:土司等)

 3、做出详细的奖励方式

 4、找一个支持本活动有效正常开展的场所

 5、在院里每个系里抽5—10个人当作大众评审,以确保比赛结果公平。

 6、在校内的相关网站公布活动具体详情,呼吁大家踊跃报名参加。

 第二阶段:活动开展

 1、把参加面包大赛的同学分成小组进行面包创意比赛。分发素材。

 2、在比赛过程中,由选定的评委进行查看,记录,以利于最后的冠军的角逐的公正。

 3、在规定的时间内,每组必须完成面包DIY的制作,时间到后,上交1—3个创意面包,并当场为各组的面包加以解释其涵义,作为评分参考。

 第三阶段:结果汇总与评选

 1、汇总场外、场内选手的票数。

 2、评选出名次

 3比赛荣获一等奖的面包作品将在学院被展览,通过网等途径宣传。

 4、上报面包DIY大赛结果,并颁发奖品。

 (五)实现方式

 1、宣传方式:制定宣传海报、通过联合大学文理学生会主页发布消息、通知各系各班班长或负责人等。

 2、报名方式:学生会处报名、各班班长或负责人处报名、网公共主页处报名等。

 3、评选方式

 现场:将由学院老师、学生会干事、个系代表、每组代表投票(或打分),并记录结果,留备份。

 场外:将每组制作的面包拍成的在活动所支持的网站发布,(如网上的文理学生会主页)从比赛结束后开始提供投票到投票结束(或打分)。并专人记录每组所得的票(分)数。

 汇总场内场外票数(或分数),评选出第一、第二、第三等奖,另外还有最佳创意奖等奖项。

 (六)活动支持

 学生会宣传部制作海报宣传、网页宣传等

 生活部借活动场地、保障活动顺利展开。制作选票。

  三.突发情况及应变

 如果受到天气情况影响,预备两个活动场地,并派人当天给予及时提示告知。指引到活动的临时场所。

 如果受到天气外因素影响,如临时学校有新的重大活动等紧迫的事,及时通过网、学生会告知,推迟日期尽快公布。

 积极做好活动准备,以防活动素材不足情况发生。维持组织好活动秩序,以防止冲突发生。

 四附件

 比赛评分标准:

 分数由以下部分构成:

 方案一:

 学院老师、学生会干事、各系代表、每组代表打分,去掉一个最高分和一个最低分,剩下分数总计然后取平均分;场外网站上的打分的平均分。累积两处的平均分得出总分。

 评分内容包括(可增减)

 DIY面包外观制作的无残渣,有特定的形状。10分为满分。比赛时组内协作好,分工合理,气氛融洽。10分为满分。

 面包DIY创意新颖,风格迥异,有本组的特色,20分为满分。在规定的时间内完成的小组,酌情加分。5分为满分。本赛的基础分为10分。共50分。(分数每项分布可更改)分数由高到低,选出前三甲,和最佳创意奖得主。

 方案二:

 由场内学院老师、学生会干事、各系代表、每组代表及场外投票决定比赛分数。票数由高到低统计。并选出前三甲和最佳创意奖得主。

 评分内容包括:(可增减)

 DIY面包外观制作的无残渣,有特定的形状。比赛时组内协作好,分工合理,气氛融洽。

 面包DIY创意新颖,风格迥异,有本组的特色。在规定的时间内完成的小组,酌情加分。

校园活动策划书3

  一、活动主题

 捐赠旧衣物、献爱心

  二、活动背景

 献一片爱心,送一份温暖!随着经济社会的发展,大家的生活水平不断提高,很多大学生都擅于网购因此都存积着不少闲置的旧衣物,将这些旧衣物作为不可回收利用的普通垃圾处理掉是对的浪费。在这爱心的三月,雷锋精神普照大地,为了积极帮扶生活有困难的家庭和孩子,使他们渡过难关、感受到爱心和温暖,我们将开展此次捐衣活动。

  三、活动目的

 号召大家献出自己的爱心,使闲置的旧衣物得到利用,让贫困家庭的孩子们感受到温暖和学生门对他们的关爱,为他们送去诚挚的祝福。在全校营造出乐于奉献、关爱他人的良好氛围,宣传雷锋精神。

  四、活动意义

 1、倡议大家捐出自己的爱心,培养感恩之情,引导学生在完成学业的同时成长为一个温暖的有责任心的人。

 2、积极弘扬奉献精神、社会责任心,关注社会公益事业。

 3、在学校营造良好风气,体现人与人之间的关怀。

  五、活动时间

 3月18日—3月21日

  六、活动对象

 郑州航院全体在校学生

  七、活动主办部门

 艺术设计学院生活部

 活动协办部门:

 艺术设计学院办公室

  八、活动经费

 横幅一条、登记表30张、共计50元

  九、活动流程策划

 (一)前期准备

 1)学生会通过各班班长团支书向同学们传达此活动。(导助负责)

 2)申请活动场地:新、老食堂门口。(胡廷耀负责)

 3)准备物资,帐篷、桌子、凳子、等。(何盛源负责)

 4)装衣服的大纸箱或编织袋子:最少十个,可到校便利店借用或买。(宋建平负责)

 5)打印横幅“打开你的衣柜——让爱飞翔”字样。(蔡靖雯、王丽萍负责)

 6)打印登记捐赠物品登记表。(惠丽欣负责)

 7)打印学生会签到表。(唐丽佳负责)

 (二)前期宣传

 1)在学生会中宣传希望每人都通过自己的朋友圈传达一下此次活动消息,向各班班长团委要求在自己的老乡群中发送消息(导助负责)

 2)编发此次活动消息的微博发送至院系微博上。(办公室一人负责)

 3)在QQ空间、网、微博、校内网、贴吧等进行宣传,动用大家的人脉关系、动员自己认识的人转发。(办公室两人负责)

 4)生活部与办公室根据成员的课表排出空档期,由各部部长分配,制作值班表。(宋建平、办公室一人负责)

 5)摄影的成员提前准备,在活动当天到新、老食堂为此活动拍照。(何盛源、办公室一人负责)

 (三)活动进行

 值班时间:11:00—15:00;17:00—19:00

 1)上午10:30生活部成员在新食堂门口集合,办公室成员在老食堂门口集合。开始搭建大本营。(全体成员)

 2)部长将成员分为两个小组进行交替值班。

 11:00开始收集衣物。

 3)一人维持现场秩序;两人负责登记;两人负责收集整理。

 4)15:00中午值班时间结束,拆掉大本营,登记表交由各部部长,将收集的衣服整理好统一放在新食堂3楼,再将帐篷桌子等抬回。

 5)16:45生活部成员在新食堂门口集合,办公室成员在老食堂门口集合。抬桌子和凳子。(全体成员)

 6)17:00开始收集衣物。

 一人维持现场秩序;两人负责登记;两人负责收集整理。

 7)19:00晚上值班时间结束,登记表交由各部部长,将收集的衣服放回新食堂3楼,再将桌子凳子抬回。

 8)活动总结。

 尽量保证在收集衣物过程中有固定人员在值班,不得擅自离开自己的岗位,有事必须请且得到负责人的允许。(每组交接班时成员签到)

 (四)后期工作

 1)完成相关新闻稿及网上宣传。(一人负责)

 2)将同学们的衣服进行分装整理。如外套放一起、裤子放一起(全体成员分工负责)

 3)联系社会爱心机构“衣往情深”将衣服拿走。(两人负责)

 4)将捐赠人的信息进行整理,写出参与捐赠者的名字,贴在新、老食堂门口。(全体成员)

校园活动策划书4

  一、活动背景:

 1、当我们成为大学生的那一刻,我们的'学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,大学的我们更多的是走出教室与朋友与老师共同完成一些更加有意义的事情,所以学习不仅仅是一个人的事情,在大学团队合作比个人能力更加重要。

 2、国家体育总局根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第78项体育运动。

  二、活动目的: 电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,电子竞技已经成为国际上一种比较正规系统的比赛项目,可以通过这种团队性的比赛来培养大学生之间相互合作的团队精神,从而为以后的学习工作带来一种良好的影响。

  三、活动时间:

 初赛:3月25日—26日决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

  四、活动地点:

 商洛学院2号教学楼软件三室商洛学院大学生活动中心

  五、活动构成:

 一、电子竞技宣传,报名与参赛队伍的海选。

 二、对晋级队伍进行正规训练。

 三、电子竞技总决赛。

  六、活动流程:

 一、进行电子竞技这项体育项目的宣传与参赛人员的选拔:

 1、宣传:展板展示,展板内容能明确的表明电子竞技项目的意义与本次活动的参赛方式及参赛流程。搭建宣传点,通过宣传点的参赛项目讲解演示以及发放名片,宣传广告。

 2、报名:记录参赛人信息,向参赛人发放参赛卡,参赛选手凭参赛卡参加比赛,并通知参赛人参赛时间与项目。

 3、进行初赛,复赛,最终选择4只队伍最终在大学生活动中心进行实况转播的决赛。

 二、关于比赛的活动策划。

 1、活动主题:计算机科学系电子竞技大型比赛

 2、活动内容:

 ①参赛内容有英雄联盟(lol),穿越火线(cf),(益智小游戏)

 ②比赛经过选拔,初赛,复赛,决赛三个阶段,不同竞技项目有专属比赛流程与细则(附1)

 ③参赛选手在参赛表请填写好姓名、性别、班级、比赛项目等有关信息,每人每项收取5元报名费。

 ④我们将评选出团体一等奖,团体二等奖,个人一等奖,个人二等奖,个人三等奖进行奖励。

 ⑤截止日期:x月x日

 三、关于总决赛的详细策划:

 1、活动地点:计算机系软件三室。

 2、活动流程:

 英雄联盟与cf总决赛:a队伍介绍:总决赛一共两支队伍,主持人分别进行两支队伍队员介绍。b队员入座:进入游戏,对电脑进行最后测试与调整。c进行比赛:主持人进行实时解说,裁判进行评判记录。d英雄联盟与cf比赛间隙,举行益智小游戏比赛。e获奖选手上台领奖。

校园活动策划书5

  一、指导思想

 贯彻落实全国学校体育工作会议精神和教育部、国家体育总局、共青团中央关于开展全国亿万学生阳光体育运动的决定。树立"健康第一"、"每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子"的现代健康理念,大力推进体育大课间活动,全面实施《学生体质健康标准》,蓬勃开展"阳光体育活动"。以培养学生刻苦锻炼的精神,培育学校的体育精神,营造一种良好的校园体育文化氛围,使学生自觉地参加每天一小时的体育活动。

  二、机构设置

 1、领导小组(负责领导协调各方面的工作)

 组长:xx

 副组长:xx

 组员:xxx

 2、安全保障小组(负责学生安全工作)

 组长:xx

 组员:xxx

 3、技术指导组(负责各年级体育活动设计及活动指导工作)

 组长:xx

 组员:xxx

 4、器材组(负责体育器材的购置及管理工作)

 组长:xxx

 组员:xx

  三、活动主题

 我健康我阳光我成长我快乐

  四、活动要求

 有项目班班有团队平时有测试年终有评比

  五、具体项目

 1、指定项目:跳绳、50M短跑、立定跳远、400M往返跑

 2、自选项目:田径、游戏、舞蹈、球类、军事类、体育快乐园活动

  六、活动原则

 1、全员参与性原则

 没有特殊情况,任何老师不得留学生在教室或办公室做其他事情。

 2、每天一小时原则

 每天的课间操、眼保健操、课间活动及下午学校组织的体育活动半小时以上。

 3、课内外结合原则

 做好家长宣传工作,用家校联动方式,使全体教师、学生、家长行动起来,参与到这一全民健身活动中来。

 4、安全性原则

 各班在设计活动时,要充分考虑到学生的年龄因素,场地因素,制定出相适宜的活动,在选用器材时注意安全,在带班活动时,带班老师要有高度的责任心。

  七、活动措施

 1、开足体育课,上好体育课。每一名体育教师要认真对待每一节体育课,组织好每一节体育课的教学活动,任何体育教师不得把体育课上成放羊式教学。

 2、做好课间操和眼保健操。

 3、组织开展好上午30分钟的课外运动。学校因受场地限制,各班按政教处分配的活动地点开展活动。

  八、活动器材

 活动器材用学生自带和学校购置两种兼顾措施。

  九、活动保障

 1、各年级在每学期第二周制定本校各年级的活动。

 2、做好对全校教师,全体学生及学生家长的宣传工作,重视"阳光体育活动",把这项工作抓好,抓实。

 3、每位教师均要带队,参加情况记录年度考核中的担任课外活动栏目。

 4、每年x月中旬学校组织一次活动成果展示,进行评比。

 5、凡未落实学生每天一小时体育活动的学校和班级,不得评为先进单位,第一责任人不得评为先进个人;凡是不认真组织学生积极参加每天一小时体育活动的班主任,不得评为先进班主任;凡不积极参加每天一小时体育活动的学生,不得评为三好学生。

校园活动策划书6

  一、活动名称

 时尚行走

  二、活动背景

 时尚行走是全民健身运动的新方式,也是体现大学生积极磨砺自身意志、培养坚忍毅力、锻炼强健体魄、注重团队协作之宗旨的活动,也与特步的“时尚、动感、青春、活力”相符合,起到宣传作用。

  三、活动目的及意义

 本届大会通过大学生耐力行走表达快乐、健康、低碳环保的信念,推出多元化的活动环节同时磨砺大学生的毅力,增强团队协作能力,同时用线上线下合作,使整个活动宣传力度更大,同时增加了步行在大学生中的影响力。

  四、活动主题

 行走超有感

  五、活动方式及要求

 1、活动时间:20xx年x月x日(特殊情况顺延一周)

 2、活动地点:

 (1)起点会场:xx大舞台。

 (2)全程终点:xx大学城。(xx街,xx街,xx街,xx路,xx路)

 3、活动对象:时尚、动感、青春、活力的大学生。

 4、活动组织者:经管分院。

 5、活动赞助商:xx。

 6、竞赛规程:

 本次取团队合作,必须为组团参加(至少两人一组,并且以团队全部到达才算完成比赛),可以情侣组合,可以基友搭配,形式多样,自由搭配。

 我们赛程分为半程以及全程,大家可以根据自己的体质自行选择。

 (1)8公里半程组,限3000人。

 (2)15公里全程组,限4000人。

 7、报名方式:

 (1)xx微信公众平台,微信报名。

 (2)在x月x日、x日下午在二期广场填写报名表报名。

  六、前期工作安排

 1、探寻比赛路线,规划合理路线。

 2、完善线上微信平台和微博上的内容与消息,线下宣传海报制作以及张贴,做好全面的前期宣传工作。

 3、事先邀请活动期间的各位裁判和嘉宾。

 4、置备活动期间所需的各种用品(如水,运动损伤常用药品),并且配备一定数量的医药人员。

 5、活动开始前比赛活动现场的布置(如封锁比赛道路,放置指示标志,警告标志等)。人员的组织安排(如安排人员站在赛场的各个路段或路口,以及跟随选手报道赛况的人员)。

  七、活动流程

 1、在xx舞台搭建舞台,启动开幕仪式,造势。

 2、比赛线路:所有人员在比赛起点(杭州师范大学仁和大舞台)集合,待开始信号发出后,开始比赛,进行半程和全程,半程在走完8公里后回仁和大舞台,全程走完15公里回到仁和大舞台,比赛最终选出半程组、全程组各3组优胜组,颁发奖励。

 3、闭幕仪式:在xx大舞台举办闭幕仪式,领导致辞、颁奖(依次颁发半程组、全程组一二三等奖。)

 4、奖品设置:由xx校园活动负责人颁发奖品。

 一等奖:奖杯、证书和奖金(1000元)

 二等奖:奖杯、证书和奖金(500元)

 三等奖:奖杯、证书和奖金(200元)

  八、注意事项

 1、参赛者未在规定的时间以内完成对应的距离,须立即停止毅行,退出活动。自行下撤,或者乘坐收容车回到指定下撤点。

 2、必须用徒步的方式,不得借用任何外力的帮助。

 3、参赛者必须行走、停留在指定线路上,指定线路之外,组委会不承担任何责任。

 4、比赛以团体为一组,如其中一人因故不能继续参加毅行大会,则其他人自动放弃参赛资格,抵达终点将不能获取相应奖励物资。

 5、请自觉遵守本次大会相关规定,听从现场指挥安排、不得恣意扰乱公众秩序,破坏大会现场流程,如有故意滋事者,将交由现场安保处理,严重者将交由公安部门处理。

  九、经费预算

 1、前期的宣传经费500。

 2、工作人员工资1000。

 3、水,医药用品500。

 4、号码牌,指示牌等杂物500。

 5、场地及音响等多媒体的租赁3000。

 6、奖品2600。

 总计8100。

  十、可预见的困难及注意问题及细节

 1、提前清理赛道,需要交警和保安的帮助。

 2、选手比赛过程中,可能会出现一些交通事故,引起受伤,因此需要安排医药人员随时待命。

如何制定手游运营推广方案如何制定手游运营推广方案

学习就业是非常不错的,专业是目前比较热门的专业。专业主要面向电子竞技领域,除了培养职业选手还培养具有较扎实的科技专业基础知识,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创新实践能力和沟通协调能力,能够从事电子竞技数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作、电子竞技赛事解说等工作的艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。

IG的发展历程

我们将如何推广手游市场?

要做推广,首先要了解行业现状。

也就是手游行业的现状。

目前手游行业正在走向集中化和头部化。

数据显示,IP改编游戏始终占据手游市场60%以上的份额。2019年,IP改编游戏占比65.2%,收入987.4亿元。市场收入非常可观,并有持续增长的潜力。

2020年,游戏行业依然高度关注国内外IP动向。网易在5月20日发布了27款新游戏,其中13款为IP游戏。腾讯游戏的英雄联盟、游戏、地下城与勇士等IP手游蓄势待发?2020年,IP手游将迎来井喷式增长。

根据最近7天的DataEye-ADX动漫游戏购买排行榜,仅在动漫IP游戏上,最近几天就有不少“动作”。著名郭曼改编的手游《凹凸世界》,经典国产动画《葫芦娃》IP手游《葫芦娃宠宠宠》,腾讯魔方工作室开发的《一个人之下》,国际知名IP改编的《猫和老鼠》,最近都加大了投入,登上了动漫游戏购买榜TOP10。

知名IP本身覆盖的用户数量就很庞大,大IP改编手游的预约用户可达数千万。相比一般游戏,IP游戏在前期推广上有绝对优势。单看最近的动漫IP游戏,前期大部分还是靠IP价值获取用户。

从《一个人之下》、《猫和老鼠》、《葫芦娃虫虫》、《凹凸世界》四款动漫IP改编游戏的购买渠道分布来看,主要投资方投资的这些游戏发行渠道较为集中。

从这类IP游戏的渠道分布来看,领袖线和腾讯线之间是“分裂对立”的状态。也可以看出,自从腾讯和今日头条这两大流量巨头都参与到了购买市场中后,不同游戏厂商推广的同类游戏在购买推广渠道上的布局开始发生变化,这种“分裂对立”的现象可能会越来越普遍。

在你对市场有了一定的了解之后,你可以根据自己产品的细分,进一步了解领域的变化。比如仙侠游戏最近都有哪些渠道投入使用?如何竞争等。

通过竞品的数据来了解行业,了解同类产品后,根据收集到的数据制定有针对性的营销方案,是比较好的方法。

怎样推销手机游戏?

营销方案是不会有人给你做的,不过提点意见还是可以的,现在手机游戏的市场很大,但是手机游戏更多,想要把你的手机游戏推销出去,游戏的内容一定要是可以的,不然同种类的游戏是肯定有的,玩家也就没有必要去玩你推销的了,其次就是推销的平台了,现在的手机游戏太多了,很多玩游戏的玩家都不会去一个一个的找了,基本上看看人气榜,排行榜,就把游戏给确定下来了,SO就出现了一中情况,一个游戏只要上了排行榜哪怕是在不好玩,他的下载的次数也会节节高升,但是一些好玩的游戏因为受到了关注少,哪怕是再好玩,也不可能推广到大众的手游玩家的手中。

一个人怎么做手游推广?

说实话比较难,因为手游推广这事需要噱头,最终目的是玩家充值。一个人做的话受限较多,配合力度很不够。正常的手游推广分为引流,促玩,充值。但是引流就需要时间精力,需要在其他游戏里引流,直播间里引流。有了新增玩家了之后还得促玩,讲白了陪玩一段时间。让他们深入后感知不足才会充值达到最终目的。所以一个人真的很难,这是一个完整的流程,并且多为团队。

与王者荣耀相似手游推广策划方案?

摸板类的游戏,目前已经绕不开王者荣耀了。想要推广,只能另辟蹊径。类似于300英雄各种联名。总有一种是你喜欢的。前期可以。利用球球大作战游戏的早期经营模式。人拉人,以获得游戏内的。

学校有哪些?

经过多年观察,电子竞技产业的发展正处于混沌期,频频出现俱乐部运营不良从而倒闭、拖欠选手工资、赛事不正规、拖欠奖金等问题,iG的成立标志着这个时代将会结束。iG会以擅长管理和运营的精英团队为基础,为选手搭建一个高端全面的发展和转型平台,彻底消除选手对于训练不规范、待遇不合理、收入无法保证、奖金无法兑现、退出竞技舞台后前途未卜等顾虑。iG将会全面包装并大力推广旗下选手,负责选手的代言、出赛、线下活动等商业活动的策划方案及组织等经纪业务。本俱乐部拥有丰富的合作伙伴,包括各行业众多大型企业、集团等,力求将选手价值和利益最大化并在选手退役之后为选手提供一个急需效力于中国的机会 。

iG将会把绿色的氛围带入校园,并会携俱乐部明星选手定期举办各项目的校园赛事,回馈爱好者对俱乐部以及中国产业的支持。俱乐部及旗下选手将会定期在微博、论坛、QQ群、YY等平台与广大粉丝们亲密接触,并定期举办线上挑战赛、放送教学、开设有奖问答等互动节目。粉丝们既可跟自己喜爱的选手0距离接触,学习职业选手对于游戏的理解、操作,还可以获得丰厚的奖品,让走入更多人的视野里。

iG拥有丰富的大、中、小赛事和商业活动的策划及承办经验,将会为各行业厂商提供最全面,最精准,最有效的推广及营销方案。iG与国内多家电视台、平面媒体、各大网络媒体(包括门户类、等周边垂直类媒体)有密切的业务往来,俱乐部成立之后也将会有密切的合作。

校园活动策划方案7篇

第一,新华学校

新华学校2018年开始招生,开设有FPS和MOBA两大类。全国学校有很多的直营学校,山西,南京,四川,广州

发展方向也比较多

电子竞技职业选手(职业选手主要训练的项目分为moba和fps等方向)

电子竞技游戏开发(学习c#基础,Unity3D,UE4引擎基础,C++语言编程等)

电子竞技数字动漫设计(学习3dsMax,maya服务器和数据库游戏案例)

电子竞技俱乐部运营管理(学习俱乐部体系化教学,赛事数据分析,心理学等)

电子竞技赛事策划(学习编导与制作,自媒体应用和产业分析,赛事实践)

第二、中国传媒大学南广学院

中国传媒大学南广学院2017年的本科招生专业是艺术与科技(电子竞技分析方向),招生为40人。本专业面向电子竞技分析领域,培养具有较扎实的艺术与科技专业基础知识,具备良好的人文、艺术素养和科学精神,战队战术策略信息分析与设计。

第三、锡林郭勒学院

锡林郭勒职业学院电子竞技专业于2016年8月8日正式设立,与之一同揭幕的还有锡林郭勒职业学院电子竞技馆。自报名以来,得到了学生和家长的一致好评,电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作、电子竞技赛事解说等工作的艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。

第四、七煌学院

七煌电子竞技学校是比较知名的电子竞技培训机构。七煌学院,七煌体育,国内首家培训机构。,2019年3月,通过校企合作的方式,与行业企业(中竞互动教育)强强合作,共建电子竞技产业学院。已开始招生,预招100人,下半年9月份开学。

第五、南京钟山学院

南京钟山学院早在2004年就已经开设电子竞技专业。钟山职业技术学院于1998年经江苏省人民、国家教育部批准,由南京卫元舟实业有限公司投资举办。2002年,按教育部规定学院更名为钟山职业技术学院。

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2022年校园活动策划方案7篇

文化艺术节是校园文化的浓缩,是中学生综合能力素质展现的舞台,也弘扬了校园文化,促进学生的沟通与交流。下面是我为大家整理的关于校园活动策划方案,希望对您有所帮助!

校园活动策划方案篇1

一、指导思想

通过举行艺术节活动,展示学校艺术教育的成果,推动我校艺术教育的改革和发展,建设良好的文化艺术教育氛围,让学生在浓厚的艺术氛围里开启多种感知通道,打开情感的闸门,激发学生对艺术的兴趣与爱好,培养学生健康的审美情趣和良好的艺术修养,促进综合技能的发展。

二、活动口号

快乐展才艺

三、组织领导

组 长:刘家龙

副组长:单 宏

组 员:王燕、刘荣、付春国、高麟、各班班主任、田雪鹏、音乐组、美术组。

四、艺术节活动时间

__年5月21日——5月30日

五、活动内容安排

1、序幕:“艺术让生活更美好”艺术节动员仪式

时间:5月21日 早晨7点30分

2、节徽设计活动

负责人:各班班主任、田雪鹏

参加对象:4-6年级

比赛时间:5月21日 —— 5月25日

比赛要求:

①各班布置学生为本届艺术节设计节徽。(用16开图画纸,并写明设计意图)

②节徽设计以班为单位,鼓励学生参与,以班为单位评出总体设计最好的班级。

③节徽设计各班选出最好3份参评,5月24日早8点上交田雪鹏老师。

3、现场绘画大赛:

负责人:沈爱华、辛月霞

参加对象:1-6年级

比赛时间:5月 22日下午2点开始

比赛要求:每班2名学生,作品为四开图画纸,时间2小时,内容为“快乐的节日”。1—3年级为蜡笔画;4—6年级为水粉画。

3、书法作品展(软笔书法 硬笔书法)

负责人:任永良、孙桂海

参加对象:铅笔书法(1、2年级);钢笔书法(3、4年级);软笔书法(5、6年级)

比赛时间:5月22日1点 — 1点40

比赛要求:

软笔书法:每班3名,写于宣纸,尺寸为4尺或3尺对开,内容为健康向上的

诗词、警句、格言,不要标点,要求落款。

硬笔书法:每班5名,写于田字格书法

纸上,(学校准备)内容为健康向上的诗词、警句、格言,不要标点,要求落款。

其中一二年级硬笔书法作品可以是铅笔书写,三年级为钢笔书写,正楷字体。

评比办法:

评出一二三等奖若干名。

作品上交时间:5月25日

4、我与音乐有约

为了提高学生的音乐欣赏能力,在艺术节期间每周一天中午利用班班通分年级播放音乐艺术片。《音乐之声》《修女也疯狂1》《修女也疯狂2》让学生在看音乐艺术片的过程中不知不觉地提高艺术欣赏能力。(田雪鹏负责)

5、大合唱——班班有歌声

负责人:班主任、音乐组

要求:校歌、唐诗歌、课本歌曲

参加对象:1—6年级

时间:5月

6、“我型我秀”——校园歌手大赛

负责人:音乐组(高麟老师主要负责)

参加对象:1-6年级自愿报名

比赛时间:5月28日—5月31日

比赛要求:

①有爱好音乐的孩子自愿报名到班主任老师处,然后以班级为单位上交名单到金玲老师处。

②报名后自己准备好一首歌曲,有伴奏带,不带原唱,或找老师伴奏。注意演唱技巧,在5.28(星期一下午两点半)在音乐教室、阶梯教室分1、2、3、年级和4、5、6年级两组进行预赛。

③选拔优秀队员参加5月31日的总决赛。并评出5—10名“校园音乐新星”

7、器乐类评比

负责人:音乐组(金玲老师主要负责)

参加对象:1-6年级自愿报名

比赛时间:5月29日下午 1点—2点半

比赛要求:

设独奏比赛,各种器乐均可,设苗苗组(初级)、小树组(中级)两个级别。每人演奏一首曲目,时间不超过 4分钟。(每班限二人参加,请参赛选手自行压缩曲目时间,时间到将喊停。报名截止到23号,写清班级、姓名、乐器、演奏曲目、参赛组别。)

选拔出1组器乐联奏(苗苗组)、三个器乐独奏(小树组)参加艺术节闭幕式汇报演出。

8、舞蹈比赛

负责人:音乐组(毕翼老师主要负责)

参加对象:3-5年级

比赛时间:5月29日下午 2点半—4点半

比赛要求:

有音乐伴奏,服装整齐,每班一块节目。

选拔出四块舞蹈参加艺术节闭幕式汇报演出。(并给予指导)并排练出一块开幕式舞蹈。

8、庆祝六一文娱节目表演

负责人:音乐组、班主任、(付春国主要负责)

参加对象:3-6年级

比赛时间:5月28日中午12点20

比赛要求:

3—6年级每个班级出一个节目参赛。节目形式从以下自选:小合唱,小品,相声,快板、双簧等均可。要求内容健康,积极向上,侧重质量。

各班根据本班学生实际情况,大力宣传,在学生自愿组合的基础上形成以上节目。每个节目时间在四分钟左右,注意舞台效果。

尾声:艺术节闭幕式暨表彰大会

七、奖励办法

每项评比都进行评比,闭幕式展示优秀作品及颁奖

八、活动要求

1、高度重视、认真落实。本届艺术节是我校本学期的重要活动,各班要高度重视,认真落实学校的安排。动员和组织全体同学积极参加,使更多同学通过参与活动受到教育和熏陶。学生参与面作为评比的重要条件。

2、突出主题,多出精品。“快乐地参与,体验参与的快乐”为本届艺术节的主题,各班在艺术节活动中,围绕学生成长、成材开展活动,在活动的组织中要精益求精,多出精品。

3、组织有序、注重实效。要作到组织活动有保证、落实活动有保证、参与活动有保证。在开展活动时要注意调动学生的积极性、创造性,增强活动的实效性,扩大学生的参与面,让学生真正在活动中施其所长,发展个性。

校园活动策划方案篇2

一、指导思想

为庆祝新中国成立_周年,全面推进素质教育,展示我校艺术教育成果,根据《学校艺术教育工作规程》要求和高青县20_年艺术展演活动的工作部署,结合我校实际,面向全体学生,为学生提供艺体实践舞台,激发学生对艺体的兴趣和爱好,培养学生健康的审美情趣和良好的艺术修养,促进学生德智体美和谐发展,引导他们向真、向善、向美,体现青少年学生朝气蓬勃的精神风貌,丰富校园文化生活,推动学校艺体教育的健康发展。经研究,决定举办20_年第四届校园艺术节。

二、活动主题

健康和谐。

三、内容要求

本届艺术节活动要以庆祝新中国成立60周年为契机,展现中学生热爱祖国、朝气蓬勃、天天向上的精神风貌,努力学习、勤于探索、敢于创新的青春风。要弘扬中华民族优秀文化,开展具有时代特征、校园特色、学生特点的艺术活动。

四、活动项目

(1)田径运动会

(2)“校园风”书画展

(3)大型歌舞晚会

五、校园“艺术节”系列展示活动:

(一)春季田径运动会

1、时间:20_年4月9日

2:地点:高城初中操场

3:比赛办法:见规程

4:承办单位:教务处、政教处、总务处、艺体组

(二)“校园风”书画展

1、时间:4月中旬

2、比赛办法:(1)、规定每班必须选出两件以上的作品,题材不限,内容要求健康向上,富有时代气息,能体现校园生活。(2)、选取办法:每弃权一个班级,给本班级从考核中扣20分,美术组学员必须每人至少上交两幅作品,单独评选,不算班级作品数量。(3)、截稿时间:20_年4月13日.

3、奖励办法:

分年级组:一等奖2名,二等奖5名,三等奖10名

4、承办单位:教务处、工会、艺体组

(三)、大型歌舞晚会

1、时间:4月底

2、比赛办法:(1)、节目规定:每班必须出节目1个。题材不限(2)、节目要求:力求节目新颖高尚、固有时代气息,能体现校园生活。(3)、节目上报时间为20_年4月10日(4)、彩排时间另定

3、奖励办法:( 1)、集体奖:一等奖2名、二等奖3名、三等奖6名、

(2)、个人奖:优秀表演奖3名

4、承办单位:教务处、政教处、总务处、艺体组

六、组织领导:

主任:何宁 副主任:刘学峰 、石会东 、荆向云

委员:谷纪燕、程春涛、张中锋、孟宪胜、何磊、蔡廷科、郭丽明、孟令社、李辉、王卉、蔡延广

七、希望:各班早准备早组织。

校园活动策划方案篇3

一、 活动背景:

1.当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,大学的我们更多的是走出教室与朋友与老师共同完成一些更加有意义的事情,所以学习不仅仅是一个人的事情,在大学团队合作比个人能力更加重要。

2.国家体育总局根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第78项体育运动。

二、 活动目的:

电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,电子竞技已经成为国际上一种比较正规系统的比赛项目,可以通过这种团队性的比赛来培养大学生之间相互合作的团队精神,从而为以后的学习工作带来一种良好的影响。

三、 活动时间:

初赛:3月25日-26日

决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

四、活动地点:

商洛学院2号教学楼软件三室 商洛学院大学生活动中心

五、活动构成:

一、电子竞技宣传,报名与参赛队伍的海选。

二、对晋级队伍进行正规训练。

三、电子竞技总决赛。

六、活动流程:

一、进行电子竞技这项体育项目的宣传与参赛人员的选拔:

1.宣传:展板展示,展板内容能明确的表明电子竞技项目的意义与本次活动的参赛方式及参赛流程。搭建宣传点,通过宣传点的参赛项目讲解演示以及发放名片,宣传广告。 2.报名:记录参赛人信息,向参赛人发放参赛卡,参赛选手凭参赛卡参加比赛,并通知参赛人参赛时间与项目。

2.进行初赛,复赛,最终选择4只队伍最终在大学生活动中心进行实况转播的决赛。

二、关于比赛的活动策划。

1、活动主题:计算机科学系电子竞技大型比赛

2、活动内容:

①参赛内容有英雄联盟(lol),穿越火线(cf),(益智小游戏)

②比赛经过选拔,初赛,复赛,决赛三个阶段,不同竞技项目有专属比赛流程与细则(附1)

③参赛选手在参赛表请填写好姓名、性别、班级、比赛项目等有关信息,每人每项收取5元报名费。

④我们将评选出团体一等奖,团体二等奖,个人一等

奖,个人二等奖,个人三等奖进行奖励。

⑤截止日期:x月x日

三、关于总决赛的详细策划:

1、活动地点:计算机系软件三室。

2、活动流程:

(1)英雄联盟与cf总决赛:

a队伍介绍:总决赛一共两支队伍,主持人分别进行两支队伍队员介绍。

b队员入座:进入游戏,对电脑进行最后测试与调整。

c进行比赛:主持人进行实时解说,裁判进行评判记录。

d英雄联盟与cf比赛间隙,举行益智小游戏比赛。

e获奖选手上台领奖。

七、活动说明:

1.经费预算:展板 报名表 参赛卡 奖品 服装 广告单 横幅

2.组织人员安排 组织部: 游戏部: 宣传部: 技术部: 财务部:

校园活动策划方案篇4

一.活动背景:

随着青年烟民的不断增长,校园内吸烟已经成为一个普遍的现象。吸烟可以说是百害而无一益,不但可以诱发肺癌等疾病,而且还会使他人蒙受二手烟的危害。因此,为了大学生身心健康发展,我学院青协策划举办了无烟校园活动。

二.活动目的意义及目标:

通过无烟教育,以及吸烟危害知识讲座,使同学们认识到吸烟的危害,进而远离烟草,打造无烟校园。

三.实施方案:

(1)人员安排:宣传部制作一期以“远离烟草,拥抱健康”为主题的板报,深入挖掘吸烟的危害;

(2)物资安排:活动必要的用品,如:粉笔,卡纸,彩色笔,会场布置所用的装饰品等,应由相应的购员进行购。

四.活动时间及地点:

10月27日至29日主楼大厅。

五.活动开展:

(1)开展座谈会,布置会场主题板报,聘请讲师,解读大学生吸烟思想上的误区,进行引导并介绍戒烟的经验。

(2)撰写活动板报,宣传我学院戒烟活动的主题及活动方案,积极引导迷恋烟草的同学,远离烟草。同时可以对有烟瘾的同学进行必要的心理访谈,了解学生吸烟心理,从而在根本上解决吸烟的问题。

(3)开展主题班会,以“无烟校园”为主题,邀请吸烟同学谈吐吸烟的心理,以及自己对于吸烟的看法,同时班长团支书告诫同学远离烟草,拥抱健康的宣传思想,要求记录班会内容。

(4)用卡纸制作一定数量的提示语,如:吸烟危害大,健康我做主;吸烟等于慢性自杀等,贴于同学们经常吸烟的场所。

(5)印制宣传单,分发物电学院的同学,内容以吸烟危害为主。

(6)开展远离烟草的意义为主题的演讲活动,增强同学们远离烟草的意识、

六.经费预算:布置会场:200元;物品购200元。

七.注意事项:要求出席人数比较多,一个大型的活动需要同学们的积极参与,并且选择一个恰当的时间开展活动,要求天气比较好。

校园活动策划方案篇5

一:活动目的

为了提升师生们的阅读质量和培养学生良好的阅读习惯,帮助、引领老师、同学们陶冶情操、修养品性,发展人性,提升境界,丰富生活,愉悦身心,努力营造内涵丰富、特色鲜明的校园文化,推动学习型学校、学习型班级的建设,特举办一常德朗州科技职业学校“书香人生路”的读书活动,这次活动的重要目标是不断提高自身的人文修养。

二:活动主题书香人生路

三:活动时间4月4日——6月20日

四:活动目标

1:4月,按照“书香校园”特色方案,整体构建书香氛围,构架学生,老师,学校职工三个读书体系。

2:5月,持续推进书香校园行动,凸显校园“书香特色”建设书香校园主要措施

3:6月,全力营造书香校园环境,让校园内外充满书香

五:活动步骤

第一阶段:具体实施(4月8日——6月20日)

1在校园的宣传栏,过道布置师生作品,名人名言,在学校的后花园布置富有人文气息的标语

2通过班级宣传栏布置,设计“书香班级”,教室里设置“读书台”,读书台上的书定期到学校图书室更换,也可以自己买,与全班一起分享.

3加强学校过道宣传栏建设,为师生展示读书成果提供平台,精心设计校宣传栏,张贴学生书法与绘画作品,为学校增添书香气息。

4创作学校专刊{蓝天白云下},发表学生习作,将学生优秀收集整理的习作,将好的作品向报刊推荐。

5由学生科、教务科主持,成立专门的书香小组定期督促检查读书活动;

第二阶段:汇报、表彰(6月10日——6月20日)

1、在老师、学生当中评选“书香老师”、“书香班级”、“十佳读书明星”等集体、个人奖项;

2、刻录《“书香人生路”活动集锦》光盘给全校学生和学生家长观看。

附:评选依据:

①一期结束以班为单位或老师个人汇报活动方案和总结;

②各班提交的读书活动相关文字等原始资料;

③教务科、学生科、检查师生读书活动的过程性记录

六:活动内容

学校统一安排部分:

1、分年级提供师生读书参考书目。

2、老师、学生制定读书,学生科,教务科制定活动方案并组织实施。

3,活动结束的时候,会为做的好的班级,个人及老师给予相应的精神奖励和物质奖励。

附:师生读书汇报推荐活动

1、“读书改变了我”(我和书的故事)征文活动(师生)

2、“书香人生路”演讲比赛(师生)

3、“我的读书名言”征集活动

4、“读书日记伴成长”优秀读书笔记评选活动

5学生科,教务科可组织读书手抄报展览等读书活动。

6、读书沙龙

7、“我为朗科添风”捐书活动:每名同学可为灾区同学捐一本书。

以上活动仅供参考,学生科,教务科可根据实际情况策划汇报方案。

学生活动部分:

1、“每天必读,读中积累”读写活动:教育学生每天都要阅读自己选定的图书,并能够随时做读书笔记,读书笔记和积累本相结合。以此帮助学生养成每天读书、注意积累的好习惯。

2、“书海流韵”交流活动:每月最后一周班会时间以班级为单位进行读书活动阶段汇报、展示、交流。同时,根据各班阅读活动情况,由教务科推荐,随时进行班级读书活动典型的全校交流展示活动

3、“好书推荐”活动:评选出中学生最喜爱的书籍并向全校同学推荐。。

教师活动部分:

1、“每天必读,读中积累”读写活动:老师每天都要阅读自己选定的图书,并能够随时做读书笔记,读书笔记的形式不限,但要标明作笔记的日期。

2、“好书推荐”活动:评选出老师最喜爱的书籍并向同行推荐。

3、“书香人生路”汇报活动:教师进行本学期完了要进行读书总结、汇报、展示活动。

七:活动要求

1、多方紧密配合,营造读书大环境。领导高度重视,学校图书室、阅览室、广播站要为本次读书活动服务,开辟专栏,及时报道信息,使读书节活动既丰富多彩又扎实有效;

2、认真制订活动汇报方案,方案要重过程、重落实、可操作;符合学生年龄特点;详细写出读书的内容、时间、读书笔记的要求、每月读书汇报的形式、读书活动的形式及要求等。

3、读书汇报活动要求做到立体和平面、有声和无声、阶段和汇总相结和,开展有特色的读书活动,做好相关资料的收集、整理、上报工作;

4、学校学生科每月检查学生积累本、科任教师读书笔记并做好记录,教务科检查班会上的读书阶段展示和班主任读书笔记,教务科和学生科记录全校性阶段展示活动记录并评比。各处室要公正、公平、及时地做好总结、评价工作,为学校期末量化考核提供准确数据。

5、在开展本项工作的过程中既要注意保证日常教学秩序,又要落实好本次活动,使活动对教学、德育工作起推进作用。

校园活动策划方案篇6

为了促进我院文体事业的发展,提高我院的文艺水平,彰显当代大学生的精神风貌,展现我院校园学生风,丰富同学们的课余文化生活,特隆重举办第五届校园歌手大赛活动。给同学一个展现自己的舞台,秀出自己的风。

一、 活动介绍:

校园歌手大赛是我院的传统文化活动之一,它能进一步丰富校园文化生活,营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的校园文化氛围,丰富我校生的业余文化生活,加强校园精神文明建设,展示我校师生团结创新、锐意进取、蓬勃向上的精神风貌,同时也给同学们提供一个锻炼自己的机会和一个展示自己的舞台。激发广大学生爱校和热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设。

(1)活动名称:“校园歌手大赛”

(2)活动主题:中国梦,艺起飞

(3)活动时间:20_年5月4日

(4)活动地点:贺州学院西校区多功能厅,音乐广场

(5)活动主办单位:贺州学院团委

(6)活动承办单位:贺州学院艺术学院

(7)赞助单位:__

(8)活动对象:学院全体学生

二、活动流程:

(一)初赛(海选)

1、时间:20_年4月20日

2、地点:艺术楼一楼、二楼

3、由学生会文娱部把名单交到秘书部,将选手分序

4、形式:每个参赛选手自选一首歌演唱,没伴奏,限时一分钟,最后留下50名选手进入复赛。

(二)复赛

1、时间:20_年4月27日

2、地点:西区多功能厅

3、形式:每个参赛选手自选一首歌曲演唱,自备伴奏。

4、复赛将决出成绩排名在前二十名的选手,请有关专业老师来做评委,确定好预决赛的选手名单,并交到学生会秘书部,统一安排预决赛的事项。

(三)决赛

1、时间:20_年5月4日

2、地点:音乐广场

3、决赛将在音乐广场举行,由专业的老师做评委,由进入决赛的选手进行比赛并打分,最终在二十名选手中评选出

十佳歌手及优秀歌手。

(四)报名时间及方式

1.报名时间: 4月15日前各部门将报名表交至秘书部或文娱部

2.报名方式:在报名点(东西校区食堂门口)填好表格或者电话及qq报名(电话:_;qq:_),个人或团体演唱,歌曲题材以励志为主,内容要积极向上。

三、奖项设置

本次活动将本着公平、公正的原则,初、复赛的评委由我院有专业方面的老师和干部做评委,决赛将由艺术学院专业老师来做评委。活动将评比出校园十佳歌手、最佳表演奖、最具潜力奖等奖项,并颁发荣誉证书。

四、活动宣传(宣传方式可根据赞助商的需求及大赛的实际情况进行适当的调配和合理增加)

(一)前期:

1.常规宣传:由各个班委召开班会、文艺委员会,各班宣传委员配合学生会宣传部做好宣传.

2.校广播站:在每天的中午和下午做10至20分钟的大赛宣传和专题报道。

3.海报宣传:海报形式必须新颖醒目,贴在人流量集中的地方。(例如东、西区食堂、宿舍、宣传栏)

(二)后期:

将在整个活动过程中精彩的照片贴在宣传栏中,在我艺术学院信息网上传本次活动的精彩照片或。

五、活动注意事项:

1、评委绝对要做到公平、公正。评委老师有:艺术学院专业教师5名(另行通知)。

2、参赛选手必须准时到达比赛现场,如迟到15分钟视自动弃权。

3、参赛歌曲形式多样,不做形式上的要求。

4、参赛选手的着装、碟片及其他道具一律自备。

5、参赛的选手必须服从评委的安排,如有问题可以向组委会提出。

6、分团委学生会的工作人员要认真对待自己手里的工作、热情解决选手提出的问题。

7、选手以个人为单位,不限名额,鼓励以组合形式报名参赛。

六、应急措施:

(1)由于本次活动的决赛是在户外举行,若有阴雨天,则由指导老师,台上、台下总负责人协同比赛现场负责人商议决定比赛是否正常进行。

(2)若比赛期间发生停电状况,当停电小于半小时则由主持人和全场工作人员一同控制会场并将不须用电设备

的节目提前安排上场;当停电超过半小时,则由主持人宣布晚会延迟举行,全场工作人员应按部就班的继续工作,并加入到调整会场纪律的任务中。

(3)若演出当晚有音碟出现问题,则尽量不伴奏演出;若歌手临时出状况,则将其节目后调,若歌手不能坚持则立即取消其节目,其它节目照常进行。

(4)活动中若有其它情况发生,由后勤组负责处理。

(5)若本活动提前举行,则一切提前进行;若延后,前期照常进行。

校园活动策划方案篇7

一、 策划书名称:

二、活动背景:

基本情况简介:河北农业大学每年举办的校园歌手大赛

主要执行对象:东、西两校区喜爱歌唱的同学们;

近期状况:学校同学积极询问本次活动的相关内容,热情高涨;

组织部门:校学生会;

三、活动名称:展现自我,歌唱青春

四、活动目标:

主要让新生更快更好的融入校园并给喜爱歌唱喜爱展现自我的同学提供一个大的舞台; 五、活动开展

(一)活动准备阶段:

1.海报宣传:与宣传部合作,制作海报并粘贴到宣传栏;

2.前期报名:召集各班班委,进行推荐、进行宣传并记录报名同学,统计参加人数;

3.赞助经费:与外联部合作拉赞助,提供活动经费;

(二)活动举办阶段:

人员组织配置:活动由校学生会各部门协调合作;

场地安排情况:由副以及各个部长副部决定后向老师申请批准;

(三)活动后续阶段;

结果公示:由宣传部将结果放入校园网并将结果张贴在宣传栏;

活动开展情况总结:由校学生会办公室部记录活动进行情况,并总结;

注:如有涉及校园卫生、环境等情况,应及时清理。

六、经费预算: 活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

七、活动中应注意的问题及细节: 内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大等也应在策划中加以说明。

目前大部分酒品牌还要依赖经销商将产品送达消费者,实现产品价值,完成营销任务。因此,必须要处理好经销商的关系,定期会举办各种交流会品鉴会。大酒企有大酒企的玩法,小酒企有小酒企的活法,但是就举办活动这件事儿来说,不管酒企或大或小,名头或高或低,声量或强或弱,本质都是营销活动以及品牌推广。2022浙江杭州茅粉节(大美茅台·宋韵江南主题)白酒活动草案-37P2022小郎酒抖音挑战赛活动结案-31P2022啤酒品牌啤酒搏击文化节(拳力出击·为梦想干杯主题)活动策划方案-54P2022年6月美团酒饮冲调招商方案-35P2022白酒品牌会员体验活动策划方案-58P2022白酒品牌单品品鉴会(巴蜀之夜品味纯粹主题)活动策划方案-47P2021勇闯天涯MINI酷顽啤酒节活动策划方案-117P2021小猿口杯×抖音挑战赛合作方案(酒水)-28P2021青岛啤酒中秋推广方案-64P2021品牌酒店汉服寻仙之旅主题活动策划方案-61P2021酒类品牌旅游区(8-10月)营销活动方案-46P2021火石酒年度营销推广方案-134P2021国窖徽州文化之旅(酒逢纸己主题)活动策划方案-40P2021国窖1573国窖荟会员畅夏体验之旅活动策划方案-41P2021汾酒集团x山西日报社集团活动方案-30P2021白酒品牌艺术新春酒上市发布会执行沟通方案-121P2021白酒品牌答谢宴(清香盛宴酒远传承主题)活动策划方案-52P2021白酒类品牌网络传播方案-36P2021HEEY2酒水品牌升级及推广方案-40P2021春糖女儿红酱酒新品发布会提案-63P2020洋河白酒微客地域瓶品牌传播方案-32P2020雪花啤酒Xparty快闪店活动策划方案-28P2020雪花民族啤酒节(年轻无极限无畏共天涯主题)活动策划方案-109P2020同济堂健康白酒新品牌提案-67P2020水井坊白酒新媒体运营方案-63P2020啤酒品牌音乐节(制躁主题)活动策划方案-81P2020啤酒品牌蓝色1664派对主题活动策划方案-79P2020啤酒品牌国际啤酒节活动策划方案-192P2020乐堡纯生啤酒推广活动策划方案-99P2020嘉士伯重点客户及经销商会议活动策划方案-177P2020海上世界精酿啤酒节活动策划方案-30P2020贵酒上杭(白酒)品鉴会(闽贵之宴品味纯粹主题)活动策划方案-54P2020古井小_神抖音挑战赛合作方案(白酒品牌)-28P2020感恩节传世珍品红酒答谢品鉴会活动策划方案感恩节品酒会-40P2020汾酒文化大巡展整合营销活动执行方案-113P2020碧桂园x江小白创意引爆策略方案-50P2020北魁·大国工匠白酒新品发布会(匠心北魁大国工匠主题)活动策划方案-38P2020白酒品牌上市发布会(日出东方龙腾盛地主题)活动策划方案-54P2019中国酿ZAO-京东西南首届酒水节-提案版-67P2019张裕解百纳红酒品鉴会·南昌站活动策划方案-66P2019下半年雪花啤酒大区营销活动策划方案-220P2019武陵酒社会化传播方案-酒业-22P2019四特酒抖音蓝V运营策略方案酒水快消零售-42P2019顺小小酒高校比赛方案-64P2019年红酒新品发布暨品鉴会策划案-60P2019某品牌无限动力火车苏打酒电音节派对策划案-43P2019某酒水饮料山地啤酒音乐节氛围布置创意方案-46P2019某酒水品牌绝不酒驾饮酒微醺公益活动策划案-27P2019乐堡啤酒&网易云音乐传播建议-60P2019老村长(酒)品牌升级规划提报-87P2019赖茅全国经销商大会活动策划方案(酒业)-98P2019酒水饮料食品路演暖场活动方案-78P2019酒水饮料食品行业高端葡萄酒品鉴会策划案-34P2019酒水品牌店内巡回派对活动方案-39P2019金融机构高端客户法式红酒品鉴会活动策划方案-31P2019华茅登粤粤话粤强华茅白酒市场营销建议-90P2019红酒品牌高端奢华酒会活动策划方案-43P2019哈啤江苏英雄联盟高校争霸赛活动策划方案-50P2019广东九八七酒业年度品牌营销系列活动方案-54P2019共飨臻品醇香绽放红酒新品发布暨品鉴会策划方案-60P2019百年泸州老窖窖龄酒精英俱乐部之夜济南场项目片区执行手册-50P2019Asahi(啤酒)传播SD19年施策提案(中国_)-54P2018支云酒业产品发布会活动策划方案-54P2018正荣·十里江山红酒品鉴会策划方案-44P2018洋河小曲酒类新品IP神案-157P2018雪花啤酒Xparty快闪店活动方案-30P2018五粮液系列酒两大战略单品联动发布盛典活动策划方案(白酒)-57P2018五粮液系列酒两大战略单品百家宴火爆双品联动发布盛典策划案-60P2018五粮液低度系列白酒小型品鉴会执行方案-75P2018圣诞兵法酒水饮料食品圣诞活动策划方案-35P2018舍得吞之乎酒品牌上市发布会活动策划方案(白酒)-72P2018舍得吞之乎酒高端品鉴会策划案-45P2018舍得酒业品牌战略规划策划方案-167P2018人头马成都新天丰酒业签约晚宴活动方案-64P2018科罗娜青柠(啤酒)执行策划方案-90P2018酒水饮料食品品牌酒业新品发布盛典策划案-63P2018酒水品牌新品上市执行案-29P2018酱香佳酿·稀世封坛酱酒制造·茅台镇封坛节策划方案(茅台酒店)-44P2018汉诺糯米酒时尚国民酒品牌核心价值挖掘策划定位策略方案-53P2018贵牌酒业媒介投放年度建议方案-47P2018百年泸州老窖窖龄酒精英俱乐部之夜映像精英范重庆场活动方案-49P2018白酒品牌“有趣小酒”IP形象打造&双微传播推广案-45P2018奥美-老村长白酒品牌转型战略与年轻化传播方案-66P2018Absolut伏特加绝对夜活动策划及传播建议-44P