1.星籁歌姬什么时候出

2.英雄联盟星推官是什么

3.星籁歌姬为什么很少人玩

4.《英雄联盟》萨勒芬妮为什么叫茶女?

5.萨勒芬妮一级点什么

6.LOL星籁歌姬萨勒芬妮怎么出装

7.LOL星籁歌姬萨勒芬妮怎么玩

星籁歌姬萨勒芬妮技能强化后需要按两次_星籁歌姬萨勒芬妮皮肤

在近日英雄联盟手游也是推出了一名新的英雄,那就是强度和颜值俱佳的萨勒芬妮,很多玩家可能还不清楚这名英雄是怎么玩的,下面我们来看一下吧。

英雄联盟手游萨勒芬妮怎么玩 萨勒芬妮玩法技巧攻略

与星籁歌姬萨勒芬妮一起,把灵魂之声变成环绕四周的美妙旋律。快来了解她的听感共通魔法和音乐技能吧。

"总有一天,曲会终,人会散。所以要抓紧机会,跳起舞来!"

被动:星光漫射

萨勒芬妮每第三次施放的普通技能将会自动重复施放一次。此外,任何时候只要她在友军附近施放技能,便会创造一个音符。每个音符可以增加她下一次普通攻击的距离,并造成额外的魔法伤害。普通攻击会消耗音符。

Q:清籁穿云

萨勒芬妮放出一道清澈的音符,根据目标已损失的生命值造成魔法伤害。

W:聚和心声

萨勒芬妮为周围的友军唱响歌曲,为自己和友军提供护盾和移动速度的加成。如果萨勒芬妮自身已经拥有护盾,她便会治疗周围的友军。友军人数越多,治疗量越高。

E:增幅节拍

萨勒芬妮放出一道音波,对一条直线上的敌人造成魔法伤害和减速效果。已经被减速的敌人将会受到禁锢效果,而已被禁锢的敌人则会受到眩晕效果。

R:炫音返场

萨勒芬妮完全掌控了舞台,放射出令人如痴如醉的能量,魅惑敌人并造成魔法伤害。每一个受到波及的英雄(包括友军)都会成为演出的一员,增加技能的影响范围,并将友军英雄身上的音符数目提至上限。

"即使在梦里,我也能听见它们在唱。"

符文天赋:

艾黎、弱点(削减敌方英雄的移动速度,使得他们在接下来5秒内承受5%额外伤害。)、忠诚、法力流系带

召唤师技能:

闪现、引燃(类似火男、小法师、人、光辉)讲究对线击杀。

香炉、水银鞋、鸟盾、保护者之誓是基本装,其它的视情况而定。

技能优先级

方面

3(升满)>1技能>2技能,有大加大。

星籁歌姬什么时候出

英雄联盟正式服在近日将更新11.19版本,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟11.19版更新内容详情吧。

英雄联盟11.19版更新内容详情

LOL将在9月26日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:9月26日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.19版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

近来的新内容很多呀,全球总决赛、新英雄薇古丝、无限火力模式但切莫着急,还有更多的内容更新!

距离2021全球总决赛仅剩两周左右的时间了,这你敢信?!在此次版本更新中,《英雄联盟》团队有针对全球总决赛的第二轮,也是最后一轮调整,包括英雄加强与削弱、全新的黎明使者/黑夜使者系列皮肤、以及“2021 全球总决赛 嘉文四世”皮肤来庆祝全球总决赛。全球总决赛冠军杯赛也将上线,并有特殊战利品。此外,全球总决赛即将打响!

薇古丝十分不情愿地被召唤到了召唤师峡谷中,因为这份嘈杂让她十分恼火。轮换游戏模式这一次轮到了无限火力模式的归来,相信召唤师们已经迫不及待地要迎接混乱的快乐与喧嚣了。《英雄联盟》团队还对玩家行为评估系统进行了改动,此外客户端的的使用体验也将得到提升。

《英雄联盟》团队期待在直播中与玩家们再次相聚,一起见证史诗般的对战!

召唤师峡谷里,新英雄被禁用让你恼火吗?那不妨去看看之弈的版本更新公告吧,在这里唯一被禁用的,就是不快乐的时光!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

黎明使者 薇古丝、黎明使者 莫甘娜、黎明使者 永恩、黑夜使者 莉莉娅、黑夜使者 泰达米尔、黑夜使者 凯隐、黑夜使者 凯隐 至臻、2021 全球总决赛 嘉文四世已在11.19版本内。

英雄

新英雄愁云使者 薇古丝

暮气落,终焉近,用薇古丝抹去他们的存在,就在11.19版本更新!

暗裔剑魔 亚托克斯

W技能冷却时间降低。

亚托克斯W技能的冷却时间在9.9版本中遭到了重砍,当时的目的是为了削弱其在职业赛场的统治力。现在他已经很少在职业赛场中登场了,因此《英雄联盟》团队可以给他松松绑了。

W -恶火束链

冷却时间:26/23/20/17/14秒→20/18.5/17/15.5/14秒

离群之刺 阿卡丽

基础生命回复提升。

最近很少在赛场上露面的阿卡丽在所有水平的对局中都有着提升强度的空间。《英雄联盟》团队将适当提升阿卡丽的容错,但不会直接给她提升更多战斗力,而是在她的整场对局中巧妙地帮助她。

基础属性

生命回复:8→ 9

生命值回复成长属性:0.5→ 0.9

虚空恐惧 科加斯

Q技能冷却时间降低。

尽管科加斯结实得令人生怖,但整体而言他依然是一个较弱的英雄。《英雄联盟》团队将提升他的控制和压线能力,这样他就能在战斗中更有影响力。

Q _破裂

冷却时间:7秒 → 6秒

潮汐海灵 菲兹

被动技能减免普通攻击伤害的效果已移除。W技能伤害降低。E技能后几级冷却时间降低。R技能伤害提升。

11.18版本改动的本意并不是削弱菲兹,《英雄联盟》团队高估了对被动技能和W技能加强的效果,同时也低估了对R技能削弱的效果。相较于尝试一些更加细微的调整,《英雄联盟》团队将彻底回调之前的改动,并给予他一些小加强

被动技能 _ 伶俐斗士

对普通攻击的额外伤害减免已移除

W -海石三叉戟

攻击附伤:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 10/15/20/25/30 (+35%法术强度)

E -古灵/精怪

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/14/12/10/8秒

R _巨鲨强袭

小鱼伤害:150/225/300 (+70%法术强度) →150/250/350 (+80%法术强度)

中鱼伤害:200/275/300 (+85%法术强度) →225/325/425 (+100%法术强度)

大鱼伤害:250/325/400 (+100%法术强度) →300/400/500 (+120%法术强度)

正义巨像 加里奥

现在,W技能冷却时间随等级降低。

加里奥在11.10版本中的削弱或许太有成效了,至少在高端对局的表现中是的。《英雄联盟》团队将进行部分回调,来让他恢复活力。

W _杜朗护盾

冷却时间:18秒 →18/17.5/17/16.5/16秒

酒桶 古拉加斯

W技能伤害的法强收益提升。

古拉加斯并未能从上个版本掠食者的加强中获益,因此他依然挺弱的。《英雄联盟》团队将帮助他的各类法强出装,并且提升他在游戏中期的清野速度。然而,请记住,喝酒不开车!

W _醉酒狂暴

额外魔法伤害:20/50/80/110/140 (+7%目标最大生命值) (+60%法术强度) →20/50/80/110/140 (+7% 目标最大生命值) (+70%法术强度)

灵罗娃娃 格温

基础生命回复提升。

在11.15版本中针对格温E技能的削弱有效地降低了她在游戏前期的对线能力,尤其是在职业赛场中。现在,与阿卡丽的情况类似,格温的持续恢复能力也有着提升空间。

基础属性

生命回复:7 →8.5

狂暴之心 凯南

Q技能伤害降低。

在11.15版本的更新之后,凯南在职业赛场中的优先级显著提升。《英雄联盟》团队将降低他的强度,来略微给那次的改动倒一倒车。

Q -奥义!千鸟

伤害:85/130/175/220/265 (+80%法术强度) →75/120/165/210/255 (+75%法术强度)

铁铠冥魂 莫德凯撒

E技能前几级冷却时间降低。

相较于定位相同的其他英雄,莫德凯撒表现不佳并因此闷闷不乐。《英雄联盟》团队不希望金属之神成为一个笑话,因此《英雄联盟》团队正在通过让莫德凯撒更加灵活地使用控制技能的方式来将加强他在高熟练度玩家中的表现。

E _断魂一扼

冷却时间:22/19/16/13/10秒 →18/16/14/12/10秒

圣锤之毅 波比

被动技能冷却时间降低。

波比最近的表现超A的,尤其是在上路线。《英雄联盟》团队将加强她在游戏前期的对线能力,以帮助她在优势对局中能获得更大的优势。或许这一改动能够让波比在职业赛场中登场去应对一些特殊情况

被动技能 _ 钢铁大使

冷却时间:16/12/8秒 (于1/7/13级) →13/10/7秒 (于1/7/13级)

元素女皇 奇亚娜

针对冲刺中的英雄施放EQ二连的机制得到调整。Q技能针对野怪的额外伤害提升。

在11.18版本之前,奇亚娜的EQ二连是躲不开的。《英雄联盟》团队上个版本中针对EQ二连进行了调整,让玩家们可以通过冲刺或者闪现来躲避。然而,那一个版本的连招会慷慨地把所有敌方英雄的冲刺都视作一次对奇亚娜EQ二连的躲避尝试,而事实证明情况并非总是如此。敌人在冲刺时可能会和奇亚娜的 E 走向相同的方向,甚至是完全相同的位置。因此,如果在冲刺结束时,若敌方英雄位于奇亚娜的普通攻击距离之内,Q技能将依然可以自动瞄准该英雄。此外打野奇亚娜现在还不太能玩,所以《英雄联盟》团队将适当加强,给她个公平尝试的机会。

Q -以绪塔尔之锋

已更新如果E技能结束时,EQ二连的目标在冲刺后依然位于奇亚娜的默认攻击距离 (150 码) 之内,则EQ二连无法被闪避

对野怪的额外伤害:25% →50%

荒漠屠夫 雷克顿

基础生命值和成长生命值提升。W技能自我停顿时长降低,强化后的动画效果加速。

上个版本中《英雄联盟》团队过度削弱了雷克顿。《英雄联盟》团队依旧相信降低强化晕眩的时长是正确的方向,以便缓解他在职业赛场中的统治力,因此《英雄联盟》团队将提升其观感效果。《英雄联盟》团队还给他更多的机会去打先手,此外提升了坦度。

基础属性

基础生命值:575 →590

成长生命值:87 →92

W _冷酷捕猎

已更新强化版的技能动画提速了约13%

自我停顿时长:0.525秒 →0.375秒 (常规版和强化版都是)

符文法师 瑞兹

Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。

在大多数赛区中,瑞兹的表现远远优于其他中路英雄。《英雄联盟》团队将削弱他的整体输出,来保证他不会彻底统治全球总决赛。

Q _超负荷

魔法伤害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) →75/100/125/150/175 (+40%法术强度) (+3%额外法力值)

E _法术涌动

冷却时间:3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 →3.5/3.25/3/2.75/2.5秒

北地之怒 瑟庄妮

Q技能冷却时间降低,伤害提升。

瑟庄妮的行动最近略显笨拙。《英雄联盟》团队将适当加强她的伤害并让她更频繁地使用Q技能,好让她可以引发更多战斗!

Q _极寒突袭

冷却时间:20/18/16/14/12秒 →18/16.5/15/13.5/12秒

伤害:80/130/180/230/280 (+60%法术强度) →90/140/190/240/290 (+60%法术强度)

星籁歌姬 萨勒芬妮

R技能冷却时间降低。

萨勒芬妮各方面的表现都不佳,因此《英雄联盟》团队将给她更多机会到前台奏起,而不是在后台坐冷板凳。

R _炫音返场

冷却时间:180/150/120秒 →160/130/100秒

亡灵战神 赛恩

W技能护盾值提升。

赛恩最近并不火,因此《英雄联盟》团队将很慎重地加强他的护盾值,来提升他在对线期的稳定性。

W _灵魂熔炉

护盾值:50/75/100/125/150 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值) →60/85/110/135/160 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值)

琴瑟仙女 娑娜

基础护甲值降低。被动技能伤害bug修复。Q技能不再能够对隐身敌人施放。能量和弦强化后的E技能bug修复。

娑娜的曲子有些太过动听了,尤其是在高熟练度玩家手中。在一些bug修复之外,《英雄联盟》团队将适当削弱她的基础防御属性,所有这些加在一起,应该是对这位琴瑟仙女的一次适当的削弱。

基础属性

基础护甲值:28 →26

被动技能 _ 能量和弦

BUG修复:能量和弦提升的伤害:20-245 (基于等级) →20-240 (基于等级)

Q _英勇赞美诗

BUG修复:不再能够命中娑娜看不见的敌人

E _迅捷奏鸣曲

BUG修复:能量和弦强化后的迅捷奏鸣曲不再绕过目标当前的减速效果

众星之子 索拉卡

R技能治疗效果降低。

由于索拉卡的终极技能现在可以移除重伤效果了,因此她变得格外强力。《英雄联盟》团队依然认为这个策略有助于帮助她对抗治疗削减,因此《英雄联盟》团队将下调治疗量的数值。

R _祈愿

基础治疗量:150/250/350 (+55%法术强度) →130/215/300 (+55%法术强度)

解脱者 塞拉斯

基础法力值和法力回复提升。

《英雄联盟》团队在11.15版本中对塞拉斯Q技能和W技能的削弱导致对他的束缚超出了预期。《英雄联盟》团队将还给他提供一些强度来缓解对前期的法力值焦虑,从而让塞拉斯能够在对局的更早期变得更有能动性。

基础属性

基础法力值:280 →310

基础法力回复:7 →8

惩戒之箭 韦鲁斯

Q技能冷却时间提升。

韦鲁斯上一次的削弱并没能削到点上,因此这一次《英雄联盟》团队将着重削弱穿甲流韦鲁斯,这类出装十分依赖于Q技能(在此提醒下,W _ 枯萎箭袋的被动效果的层数可以返还Q技能的冷却时间)

Q _穿刺之箭

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 →16/15/14/13/12秒

无限火力模式

快准备好你的金铲铲,无限火力模式将在11.19版本回归啦,恰逢全球总决赛哦!活动活动手指,准备去按碎键盘吧。此外《英雄联盟》团队还对无限火力模式进行了部分重要更新。

平衡性重置

在此次的无限火力模式中,《英雄联盟》团队将使用全新的平衡机制来进行英雄调整。在过去,《英雄联盟》团队的目标是让所有英雄都处于理想的50%胜率但没有合并他们在经典召唤使峡谷上的平衡性情况。但《英雄联盟》团队意识到,在已经有很好解决方案的事情上辛苦工作有些没有意义,因此《英雄联盟》团队选择更贴近经典召唤师峡谷的现有数值。这一策略更好地适应了英雄们不会在常规召唤师峡谷中保持 50% 的各种情况的原因,诸如低登场率或小众玩法。

由于牵扯到的改动过多,因此在11.19版本刚上线的几天当中,所有之前的调整都将重置。这些调整包括百分比调整:输出伤害、承受伤害、治疗效果、护盾效果。一些机制类调整,比如奥瑞利安·索尔的行星数量可以大于三颗,将保留。在11.19版本会有中期版本更新,致力于用新标准进行平衡性改动。

魔法猫咪 悠米的平衡性改动将仍然保留:-15%输出伤害, +20%承受伤害, -30%治疗效果

护盾效果

在过去的无限火力模式中,《英雄联盟》团队对于护盾效果的削弱仅仅停留在来自英雄技能的护盾的收益上。为了保证没有漏掉新增和更新的英雄们,以及海量的版本变更,《英雄联盟》团队将所有护盾效果的削弱进行了统一,来保证游戏的一致性,这与治疗效果相类似。

无限火力中的护盾值削减:50%收益削减 → 30%整体削减

线上小兵金币价值

在很久很久很久之前,《英雄联盟》团队调整过召唤师峡谷中的小兵金币价值,但当时无限火力模式并没有同步更新。《英雄联盟》团队正在对其进行修复,并根据召唤师峡谷中的全新小兵金币价值进行了百分比提升。这将使二者之间的差异更容易理解,并且在未来不太可能发生分歧,同时只会略微减少无限火力前期的整体金币。

无限火力远程小兵基础奖励:21金币 →19.6金币 (召唤师峡谷中是14金币)

无限火力近战小兵基础奖励:27金币 →29.4金币 (召唤师峡谷中是21金币)

无限火力炮车小兵基础奖励:100金币 →84金币 (召唤师峡谷中是60金币)

全球总决赛冠军杯赛

全球总决赛冠军杯赛的第一个周末的战队组建将在9月27日开放。第一个周末将在10月2日和10月3日进行。此外,在标准奖励,奖杯、旗帜、图标,之外,还有额外的战利品法球,包括:

第一名(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 全球总决赛法球 + (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

第二至七名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

第八至十五名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机冠军系列皮肤+ (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

所有全球总决赛冠军杯赛的参与者:(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

Bug修复及品质及改动

菲奥娜的台词已经得到重新调整,现在听着更加清晰

若干掠食者的符文说明得到了修正,与11.18版本一致

现在,内瑟斯Q _ 汲魂痛击将触发以造成技能伤害为判定条件(诸如卢登的激荡或女神之泪)的装备效果了

修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅Q _ 利刃冲击有时(虽然非常罕见)会造成双倍伤害

修复了一个bug,该bug曾导致:如果阿克尚在他Q去而复还的弹体出去时施放了一个未勾中地形的E - 骄行荡寇,他可以立刻施放另一个Q去而复还

在布隆开启E _ 坚不可摧时,如果杰斯的Q _ 电能震荡是对他的盾牌造成的第一段来自英雄的伤害,那么布隆将正确地拦截杰斯的这次Q _ 电能震荡

修复了一个bug,该bug曾导致:玛尔扎哈被动技能 _ 虚空穿越未能正确减免触发了暗夜收割者效果的攻击或技能

修复了一个bug,该bug曾导致:当奥瑞利安·索尔从战争迷雾中出现时,Q _ 星河急涌的视觉特效会失去同步并且看起来比实际更远

针对可选中的英雄生成物,如船长的桶和提莫的蘑菇,星蚀将不在提供全能吸血效果

攻击守卫时,多兰之刃和贪欲猎手符文不再提供物理吸血

现在,峡谷制造者的奥恩升级版艾卡西亚的诅咒将正确地从每件传说装备中获得8法术强度加成

修复了一个bug,该bug曾导致:如果距离目标太近,暗行者之爪的沙之挥击的额外伤害将不会触发

修复了一个bug,该bug曾导致:在暗行者之爪的沙之挥击激活后,立刻被巴德R _ 调和命运命中,将导致英雄在凝滞状态结束之后无法施放技能

修复了一个bug,该bug曾导致:暗夜收割者的灵魂撕裂被动效果不会对在购买这件装备之前就曾进入过凝滞状态的敌方英雄生效

修复了一个bug,该bug曾导致:如果一个英雄在死亡期间购买了冰霜之心,其凛冬之抚被动效果将影响该英雄尸体附近的近期曾被该英雄命中过的敌方英雄们

修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅在拥有4层被动技能 _ 艾欧尼亚热诚时,刀刃不会变色

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜在使用W方圆塑令后,有时会使奇亚娜绕过Q以绪塔尔之锋的冷却时间,这个BUG已从列表中移除(无法再现并且似乎只会在训练模式中触发)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在掘石场上施放了Q石穿且没有移动,她就无法再次施放Q石穿,直到她的被动冷却时间重置为止

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在11.19版本内:

黎明使者 薇古丝

黎明使者 莫甘娜

黎明使者 永恩

黑夜使者 泰达米尔

黑夜使者 莉莉娅

黑夜使者 凯隐

黑夜使者 凯隐 至臻

2021 全球总决赛 嘉文四世

以下炫彩已在11.19版本内:

黎明使者 薇古丝

黎明使者 莫甘娜

黎明使者 永恩

黑夜使者 泰达米尔

黑夜使者 莉莉娅

黑夜使者 凯隐

2021 全球总决赛 嘉文四世

英雄联盟星推官是什么

星籁歌姬已于2020年10月29日推出。萨勒芬妮生在皮城,但父母都是祖安人。她能听到其他人的灵魂——整个世界都在对她唱歌,而她也回以自己的歌声。

虽然她小的时候曾被这些声音压得不堪重负,但如今她从这些声音中汲取灵感,将混乱变为协奏。她为这对姊妹城市演唱,提醒这里的人们,他们并不孤单,他们凝聚起来会更强大,在她眼中,他们的潜力是无限的。

扩展资料:

技能介绍:

1、Q:清籁穿云

萨勒芬妮放出一道清澈的音符,根据目标已损失的生命值造成魔法伤害。

2、W:聚和心声

萨勒芬妮为周围的友军唱响歌曲,为自己和友军提供护盾和移动速度的加成。如果萨勒芬妮自身已经拥有护盾,她便会治疗周围的友军。友军人数越多,治疗量越高。

3、E:增幅节拍

萨勒芬妮放出一道音波,对一条直线上的敌人造成魔法伤害和减速效果。已经被减速的敌人将会受到禁锢效果,而已被禁锢的敌人则会受到眩晕效果。

4、R:炫音返场

萨勒芬妮完全掌控了舞台,放射出令人如痴如醉的能量,魅惑敌人并造成魔法伤害。每一个受到波及的英雄(包括友军)都会成为演出的一员,增加技能的影响范围,并将友军英雄身上的音符数目提至上限。

星籁歌姬为什么很少人玩

星籁歌姬 萨勒 吧唧 芬妮 出来已经有一段时间了。楼主玩了七八局,感觉还不错。所以就整理一下资料分享给大家。欢迎讨论。

1.英雄定位

从英雄机制来看,歌姬的属性是: /中单/法师/团战向/半输出/半保护/强控制/吃装备/站后排。作为一个团战向带团控斩杀的法师,歌姬完全可以在中单和位置上发挥自己的特长。目前感觉中单比还要好一丢丢。

2.技能特点

歌姬的被动机制很优秀。

被动

歌姬的被动有个部分:A.第三杯普通技能翻倍。(例如,无BUFF状态下WEQ,那么Q就会触发2次。)B.可以通过队友收集音符,增加自己的普攻距离和伤害。因为歌姬的伤害技能都是AOE不衰减的类型,所以歌姬在中单位置有不错的清线能力。(就是蓝耗得考虑)又因为歌姬的被动对伤害加成较多,所以在位置很容易K头。

Q

歌姬的Q技能是个斩杀技能。敌人血越少伤害越高。这也是歌姬打的一个尴尬之处,那就是主Q的话蹭血效果不明显,而K头能力又很强。再加上弹道有点慢,容易被闪躲。所以歌姬不建议主Q。歌姬的Q技能有很远的900码射程,释放安全性是有保障的。

W

歌姬的W技能是媲美大招的存在。超长CD20+秒让这个技能无法频繁释放。W技能的效果是群体加速+盾。类似于琴女开WE。W技能在中单位置的时候,可以良好的配合打野,也可以作为自己逃生的加速手段。W技能在位置的时候,配合被动2次W的护盾非常厚,还赠送回血效果。可以轻松应对各种AOE。

W的机制是“当歌姬自己有护盾,W触发2.5秒延迟的范围回血,基于目标已损失生命值百分比。”那么,打团的时候先开军团盾,再来被动强化W顺便丢个救赎的话,似乎是非常明智的选择。

《英雄联盟》萨勒芬妮为什么叫茶女?

这个要看 个人爱好,有些只是单纯的不喜欢,也有的只是因为它是法师或者是它的输出很低.

萨勒芬妮(Seraphine)是游戏《英雄联盟》及其衍生作品中的英雄角色,英雄定位为法师,推荐位置为中单、,于10.22版本登场。

萨勒芬妮生在皮城,能听到其他人的灵魂——整个世界都在对她唱歌(包括哑巴),而她也会以自己的歌声。她的被动机制很优秀,作为一个团战向带团控斩杀的法师,她完全可以在中单和位置上发挥自己的特长。

萨勒芬妮一级点什么

因为新英雄萨勒芬妮的玩家口碑也在不断崩盘,所以被叫茶女。星籁歌姬·萨勒芬妮,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第152位登场的英雄角色,定位为法师,于10.22版本登场。

萨勒芬妮为音乐而生。小萨是一个大胆的追梦者,她相信能通过音乐改变世界,尽管其他人认为她很疯狂。她拥有迷人的共情力,能神奇地感觉到周围的灵魂。她的粉丝们都沉迷于她的音乐,因为他们潜意识里在旋律中听到了自己的映射。

《英雄联盟》萨勒芬妮技能介绍:

1、星光漫射,萨勒芬妮每第三次释放的普通技能将会自动重复施放一次。此外,任何时候只要她在友军附近施放技能,便会创造一个音符。每个音符可以增加她下一次普通攻击的距离,并造成额外的魔法伤害。普通攻击会消耗音符。

2、清籁穿云,萨勒芬妮放出一道清澈的音符,根据目标已损失的生命值造成魔法伤害。

3、聚和心声,萨勒芬妮为周围的友军唱响歌曲,为自己和友军提供护盾和移动速度的加成。如果萨勒芬妮自身已经拥有护盾,她便会治疗周围的友军。友军人数越多,治疗量越高。

4、增幅节拍,萨勒芬妮放出一道音波,对一条直线上的敌人造成魔法伤害和减速效果。已经被减速的敌人将会受到禁锢效果,而已被禁锢的敌人则会受到眩晕效果。

LOL星籁歌姬萨勒芬妮怎么出装

萨勒芬妮一级点一技能。

萨勒芬妮的天赋选择艾黎,这个天赋可以大大提高萨勒芬妮对线期的消耗能力,是非常适合萨勒芬妮的。然后点出法力流系带、超然以及焦灼等天赋来增加萨勒芬妮的蓝量和冷却。

副系选择韧性和砍倒增强她的输出能力,这套天赋可以让萨勒芬妮在对线期打的比较强势。作为的萨勒芬妮前期有一定的对线能力可以帮助ADC夺得下路的优势,以便局势的顺风发展。

当然如果你是打中单的话这里用了主宰为主,启迪为辅的搭配方案;增加萨勒芬妮的输出能力,让她在中路能力安全的发展。

“星籁歌姬”萨勒芬妮,MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为法师。

萨勒芬妮为音乐而生。小萨是一个大胆的追梦者,她相信能通过音乐改变世界,尽管其他人认为她很疯狂。她拥有迷人的共情力,能神奇地感觉到周围的灵魂。

她的粉丝们都沉迷于她的音乐,因为他们潜意识里在旋律中听到了自己的映射。小萨同时还是拥有强表现力的艺术家,是一个富有诗意的词作者,在她心中,音乐是她表达自己的唯一方式。她的情感与故事都已融入她的作品之中。

LOL星籁歌姬萨勒芬妮怎么玩

LOL英雄联盟游戏中新英雄星籁歌姬萨勒芬妮已经上线了,那么大家知道她怎么出装吗?下面小编就跟大家分享一下新英雄萨勒芬妮符文及出装推荐吧。

英雄联盟新英雄星籁歌姬萨勒芬妮玩法攻略

英雄分析:

星籁歌姬萨勒芬妮定位是法师、控制,建议大家在中路或者位使用。

作战风格:团战控制;后排输出;在坦克身后、在C位身前控场。

解析:

萨勒芬妮的机制注定她在团队之中才能效益最大化。双重Q的伤害、双重W的回复、以及双重E的控制,如何做出最适合的选择是使用她的关键。

由于萨勒芬妮的一波技能CD在10秒左右,所以要么打一波消耗爆发,要么进行团战拉扯这是主要定位方向。

装备符文搭配

团战拉扯型玩法

解析:基石符文可以选择奥术彗星,利用手长的优势可以频频触发强化伤害。法力流系带和气定神闲能大幅增加法力值和法力恢复,解决蓝量消耗过大的问题。超然搭配其他冷却缩减的装备,让萨勒芬妮技能使用频率增加,在拉扯作战的时候发挥更多作用。

解析:大天使之杖前期偏弱,但到中期时,续航、伤害、护盾全都有。冰杖搭配E技能可以直接触发群体禁锢,面具的持续伤害在拉扯中效果很好。水银鞋防止被控强秒。后期做出金身提升容错率,大帽强化伤害。

爆发型玩法

解析:双重E禁锢,搭配QA打出高爆发。同时触发电刑和恶意中伤强化伤害。气定神闲提升法力续航能力,贪欲猎手增加技能吸血效果。砍到在面对坦克时伤害加成更高,不会担心打不出伤害的情况。

解析:卢登提供冷却缩减、法力值、法强加成,配合EQ的消耗伤害更出色,前期可以先出。巫妖搭配萨勒芬妮的音符,技能爆发后衔接一次普攻,可以打_上千的额外魔法伤害!大帽+法穿棒将伤害推送到极致。补出金身提升容错率。

LOL英雄联盟新英雄星籁歌姬萨勒芬妮大家会玩了吗?下面小编就跟大家分享一下萨勒芬妮的连招技巧以及对线团战的打法吧,详细内容如下。

LOL星籁歌姬萨勒芬妮怎么玩

连招技巧

对线消耗

身上一层被动时,开启W护盾和移速,普攻逼出敌人走位,接E减速敌人。双重Q打出爆发伤害,再接普攻甩出音符。后撒完成消耗

斩杀线爆发:

身上两层被动时,W提升移速快速贴近敌人,普攻逼走位,双重E完成禁锢,接必中的Q普攻加引燃打出后续爆发,持续靠近敌人普攻增加伤害,完成击杀。

配合打野Gank:

贴近敌人,先给自己和队友套上W增加移速,在队友红BUFF或技能减速敌人后,交出E完成禁锢。随后双重Q打出斩杀伤害,再普攻打出所有音符完成击杀。或是直接双重E,命中禁锢直接配合打野击杀。如果没命中就放弃这次机会。

团战操作:

在队伍中间持续用EQ普攻进行消耗,一触即走,不要主动卖出身位开启团战。

在敌人贴近之后,往后拉扯的同时,对前排坦克队友和敌人放出大招,先普攻出音符伤害,再接EQ普攻打出第二波伤害。

随后双重W配合C位往后拉扯,等几秒技能冷却后,再度上前重复打出技能消耗爆发。

英雄搭配

好搭档:女枪、扎克、赵信

配合AD女枪的时候,女枪的E技能减速敌人,萨勒芬妮就能接E禁锢。6级后萨勒芬妮搭配女枪的大招能打_完美的控制和伤害。

打野扎克和赵信都有很强的突进和控制能力,萨勒芬妮只需要稳定的给到伤害、控制和,就能配合轻松完成击杀。

克制英雄:狐狸、卡萨丁、吸血鬼

萨勒芬妮的技能射程较远,且有W护盾技能,并不怕和对方消耗。在持续的拉扯消耗中,萨勒芬妮能抓住对方的走位失误,双重E禁锢+QA点燃完成对线击杀。

被克制英雄:劫、小鱼人、男刀