1.100分求英雄联盟最坑十大英雄!带理由说的好加分!

2.LOL 6300英雄推荐

3.LOL新手英雄选择和QT特权礼包一个月更新几次一般一个月出几个LOL礼包

4.英雄联盟,亡灵厉害还是小丑厉害?谁更值得买?

5.英雄联盟如何出装?如何选择装备?

6.Miss排位日记的往期投稿

7.关于lol恶魔小丑的问题

joker的盲僧打野教学_盲僧打野连招

狼人最好上手

蝎子.龙女次之

盲僧和螳螂比较难

狼人自身打野快.消耗低.而且血量一直能保存在很好的位置.不容易被反野...但gank能力不足

龙女蝎子比较平均.6之前不算好gank.但在有红BUFF的情况下找到机会还是能gank的

盲僧螳螂有减速有爆发有突进技能.所以gank能力很强.但是对操作要求比较高

如果你是新手打野.我推荐你玩蝎子.龙女都可以.因为你学打野.必须学gank.用狼人对你而言要求比较高.因为很讲究gank的时机和判断...如果你没有gank成功.那么全场你作为一个打野就算失败了

当然.盲僧.螳螂比较好gank.但自身不够肉.而且对操作预判比较高.就不推荐了

我说说龙女吧.蝎子我玩得比较少...

因为前面gank能力不算很强.而且没回复.所以布甲5红必须的.之后升级灯笼+草鞋....然后看局势优劣.如果优势就出点伤害的.锤子能提高gank效率.智慧末刃在小型团战中作用很好.如果一般.你就出血腰带先.然后再考虑出防具...兰顿.春哥.军团.自然.狂徒都是可以的.看情况出...

团战你需要的是找机会用R切入对手后排.粘住对手的ADC.利用冰锤或者红B或者虚弱来粘住对手ADC来打.杀起来很轻松的

100分求英雄联盟最坑十大英雄!带理由说的好加分!

一、作为一个资深的LOL玩家,我很理解你现在的心情以及当时我自己的懊恼。

玩游戏无非两点,阵容,以及配合。我以前看过一个帖子,非常有用,希望对你有帮助。

二、首先这不是一篇具体的英雄打法攻略,如果你满脑子想的都是怎么用锐雯、奈德丽这样的英雄打爆一切上单一路冲上2000分,这篇攻略肯定不适合你。

这篇攻略主要是给900-1500分之间的玩家看的,主要讲的是对这个游戏的理解。我相信工欲善其事,必先利其器,一个对这款游戏连正确理解都没有的人,你看其他什么攻略分数也打不上去。

举个例子,我有一个朋友从删档测试就开始玩LOL并打排位,他的操作还算犀利,我们5黑时他打爆过不少1700分以上的玩家,我和他上单1V1胜负也是5:5开。但他迄今为止从来没打上过1400分,打排位经常都是他杀崩一路,然后因为另外两路崩盘输掉。他自己认为排位打不上去的原因和论坛上许多玩家一样:愤世嫉俗的认为除了自己其他人都是S,B 。

但以我的分析来看,真正的原因在于他把LOL当成格斗游戏来玩,见了人就要打,1v1要打,1v2要打,1v5也要打,也就是你们经常会说的,缺乏意识……因此我曾问他那你丫怎么不去玩DNF呢?他说玩啊,后来打不过RMB玩家,只好放弃。

那么如果让我来对LOL及LOL 游戏水平的理解进行一次概括,我认为:首先LOL是个以推塔为目的的团队游戏。在LOL中,一个玩家的游戏水平分为基本功、意识两个方面。

基本功又可以细分为两个具体的东西:操作和操作的各类应用。前者很好理解,比如鼠标右键点兵进行攻击这属于操作,按Ctrl+QWER是升级技能,这些都属于操作,说多了像是在侮辱你们的智力,所以到此打住。操作的各类应用是你反应速度的体现,就是你能不能在实战中通过基础的操作来实现自己的想法。

简单一点的例子是右键点兵这谁都会,但是补刀只打兵快没血时候的那最后一下,很多人打死也做不到,很简单,他的反应速度太慢。

复杂一点的例子譬如你用吸血鬼对线卡牌,你能不能在卡牌的黄牌出手后,用W躲掉?譬如你用乐芙兰,想依靠W突进杀掉一个ADC,你能不能顺利完成WEQR点燃W这样的连招。——据我所知,身边很多低分段的朋友,在相对简单的环境下,譬如对线期打出这套连招没问题,但是在复杂的环境下,譬如团战过程中就变成滚键盘乱按了,像不小心多按了一下W导致“原地踏步”这样的情况经常出现。

在我看来,除了像我前文提到的朋友这种个例之外,在LOL这款操作难度不高的游戏中,只要基本功过关的玩家,至少都能打上1520分,拿到金牌。

意识也可以细分为两个具体的东西:信息收集和对所收集信息的判断力。

具体一点说:你经常观察小地图,在关键的位置放了眼,这些都是在做信息的收集。你打中单,对面的中单6级以后忽然消失了,于是你通知队友说“中miss”,这也属于信息的收集,——你在帮助你的队友收集信息。

判断力则是指,你如何对所掌握的信息进行分析,并得出能让你取胜或取阶段性优势的结论。以我的观点来看,信息的收集相对简单,可靠的判断力却很难掌握,需要有大量的游戏经验才行。并且重中之重是:如果缺乏判断力,那么信息的收集就毫无用处。

举个实际的例子,还是在你打中单的时候,对面中单不见了,你说了一声“中miss”,过了一会上路被GANK死了,这样的情况很常见,对吧?然后你会觉得上路是个 S,B,你都说了中路消失,他还会被GANK死。但实际上这和上路是不是 傻 逼 没有任何关系,核心原因是你跟上路的队友都只做了信息的收集,却没有依据这一信息做出判断,并取相应的行动。

试分析一下就能知道:敌方中路消失了,可能是回家,可能是拿蓝BUFF,可能是去GANK上路,也可能是去GANK下路,你上路的队友根本无从判断他该做什么。总不能立刻放弃补兵,在塔下等着敌方中单再次出现吧?如果中单去的是下路GANK,他岂不是白白损失一批补刀?所以你不能只阐述了一个中路消失的局部情况,而是应该结合比赛已进行的时间,敌方中路大致的状态,上下路的兵线状况等信息,猜测出他可能GANK哪一路,然后你首先自己要有一个判断能力,做出一个决定:跟过去?继续留在中路,趁机推掉中塔?还是去GANK另一路?同时,如果你确定自己是队伍中的Carry,——尤其是在路人局中,你还应该告诉你的队友,你希望他怎么做:中路应该是去GANK上路了,我要趁机拿中塔,你猥琐一下。

如果更进一步分析:设这是一个高端局,你上路的队友判断力也很出色,那么他可能不会听从你的建议,——譬如他之前已经拿了对面上路2个人头,装备等级压制,他可能会选择在你拿中塔的同时,选择1V2,或者1换1来扩大优势。

最后简单说一下我为什么不谈运气,因为运气只能影响到你的一些关键场次,譬如你现在1590,差一场1600,结果这场有人掉线,这的确是运气不好导致的,不是你实力不济。但是运气不会让你从2000分一直掉到800分,也不会让你从1200分直接冲到2000分。你打的场次越多,运气的成分就越小。所以,如果谁说自己在S1的最后一场因为运气不好没上1900拿到白金牌,我会为他惋惜;但如果谁说自己绝对1900的实力,运气不好才停在1200,我只能说那你别看我这攻略了,看看《周公解梦》什么的去吧。

那么通过上述这些内容,我相信你应该知道了,我这篇攻略就是要讲述:怎样提高自己的操作水平和意识。

三、关于分段的划分

在我看来这个游戏有五个大的分数段:1、900分以下;2、901-1200分;3、1201-1520分;4、1520-1900分;5、1900分以上。

一个一个来说:

900分以下的玩家:属于来这游戏看风景的一群人,技能都是拿鼠标点的,让他用快键的话,他需要先低头找一下Q、W、E、R在哪里才行。

900分-1200分:操作还行但反应非常慢,一紧张就各种操作失误、完全不知道什么是意识,只会1、2个英雄,严重的甚至许多英雄连名字都叫不上,出装很固定,甚至出装顺序也很固定,基本就是找篇世界顶级高手的攻略照着背。

这两个分数段还有一些共同点是比赛时间都很漫长,节奏无比拖沓,不拿小龙,优势不打塔,拿了大龙以后反而会灾难性的灭团。这个分数段里,一场50分钟的游戏只补不到100个兵是常有的事情。因为这个分数段很多人对线期不补刀,就跟对面英雄较劲,有时候杀崩对面,有时候被对面杀崩。等渡过了对线期,——尤其是被人杀崩了的情况下,因为没钱买装备又开始在人家打团的时候,自己满世界找兵补……打团的时候不知道集火,也不知道转换攻击目标,认准了对面死的最多一个人玩命追,经常5个人看到对面人头最多的1个人就齐刷刷往后跑。

可以讲,这个分数段打所有位置的玩家都是坑,谁如果真具备1500分以上的实力,打这两个分段的玩家完全就是1V5。如果你身处这个分数段,却还在埋怨你方的谁谁谁把对面送超神了,以至于你根本没法打下去,我觉得那只能说明你还可以打到分段更低一点才对。

1201-1520分:这个分段有两种人,一种是操作、反应都很好,并且懂得信息的收集,但是完全没有判断力。就像我之前的举例那样,他会告诉你“中miss”,但没有然后了,一场比赛“中miss”20次了他可能依然在中路安逸的Farm,并利用回城时间啐你们是S,B,他都说了“中miss”你们还被GANK碎。与此同时这种人信奉操作就是一切,觉得自己操作好自己就应该打上1900,没打上去因为全世界都在和他做对。

——我的朋友里,一些打上单的都有这种心态。开5黑时候,我就经常跟他们讲,我1700多分,服务器里2000分以上的大神跟我对线,被我杀崩的不在少数,同时反过来,我让1500分的打崩也不是一次两次。但不论是我打崩了2000分的大神,还是被1500的玩家打崩,其实最终决定胜负的还是的意识,操作只是基础。所以在这个操作难度不高的游戏里,如果你能打到1500分以上,那么当你面对高分玩家时候不用害怕,他的有效操作不会比你高多少,反过来你也实在不必为自己的操作好而骄傲自豪,真想挑战操作难度,打SC、WAR3、DOTA去。

路人局就没办法了,遇到这种因操作好而盲目自信却又毫无意识的家伙,根本就是灾难。

另一种是意识很好,但随着比赛节奏的逐步加快,操作遇到了瓶颈,经常会因为团战的突发手忙脚乱。这种人如果乐意转打,或打一些操作难度低的英雄还有提高的空间。

值得一提的是:这个分数段上单和打野的坑非常之多。——这可能和之前许多攻略推荐玩家爬坑选打野和上单有关。在低端局里依靠鳄鱼、阿卡丽、梦魇这种英雄打上来的玩家,因为意识的严重缺乏和没遇到过能够真正克制自己的英雄,在忽然到了一个全新的分数段后,内心依旧沉浸在凭借自己大杀特杀取得胜利的辉煌之中,实际上却各种水土不服。

由于操作的差别已经不大,上单的坑货经常因为英雄被克制让人打崩。而1500分以下的局你懂的,根本没什么反野、偷野、线上配合侵略野区,打野玩家还停留在闷头打野30年或者在线上蹲几分钟等一次GANK机会的阶段,一旦遇到了意识好、前期犀利的打野对手譬如蒙多、乌迪尔、龙女这种货,多半就要沦为酱油。

1520分-1900分:前面说过,上了1500分,多数人的操作差别已经不大了,只是分数越高,意识越好,判断力越精确。所以在这个分数段,很多时候比拼的是你能熟练掌握的英雄的数量,以及这一场游戏中,你是否每次都能正确的判断局势。

四、你该练什么?怎么练?

1、练补刀:补刀是重中之重。为什么有人在1200分段轻松连胜,你却在这个分段一胜一负不停徘徊?很简单,在这个操作普遍很渣、没有意识的分段里,你只要经济好就能1V5。前面说过,1200分这个分段,一场50分钟的比赛多数人补刀也不过才100上下,又没人控大小龙,经济完全就是来源于补刀和人头。

我很多次站在自己那些低分段朋友的身后看他们打,经常20分钟时候,他拿了1、2个人头,补了40刀,对面的某个Carry虽然也才补了这么几个兵,但已经拿了6、7个人头。然后他就按着TAB给我看,说你看如果是你碰到这群 S.B 队友,你能赢?我就会告诉他,但如果是我,20分钟时候除了1、2个人头,应该还会补150刀或者更多……就能打,而且可以赢。也就是说,只要你肯练补刀,别满脑子除了就是,然后还杀不过别人,你就没有任何道理掉到1200分以下。

补刀怎么练?没别的办法,就是用自定义模式,选个电脑1V1,电脑走下路,你走上路。没任何捷径可言。为什么要这么练?因为你需要把补刀强化成一种下意识的本能操作,如果说你在跟人对线时候,需要精力高度集中,全神贯注的看着兵的血量,面目凝重的补每一刀,恭喜你,你根本没时间去观察小地图,也注意不到对方的GANK,而且对方一个骚扰就会让你不知所措。

可以说,不练补刀,一切都是空谈。

2、练操作:我1900分的那个朋友,其实是我们当中最晚接触这款游戏的。他刚玩这个游戏的时候,我给他推荐了大量国外顶尖选手的。他看完跟我感慨说:为什么高手用什么英雄都这么牛逼啊?

我当时就跟他讲,其实LOL就那么几个技能种类,所谓的新英雄无非是技能种类的不同搭配。操作原理很多都是共通的,你挑几个有代表性的英雄练,然后你可以随便拿起什么英雄都达到同样的水平。现在果然如此,我们一起打5黑匹配或者排位,他什么英雄都是拿起来就用,根本不需要“你要是练英雄去打人机啊”什么的。

操作主要练什么呢?一个是Hit&Run。这个可以在练补刀时候一起练了,像神经病似的的,用Hit&Run补兵。

一个是技能与普攻的衔接,也就是玩家常说的AQA。低分段玩家的特点前面讲了,一紧张就乱按鼠标键盘,滚键盘。所以这个东西你如果自己搞不定,就找基友帮你。我跟我那个1900分的朋友,每次熟悉新英雄都是打1-2天的自定义,上单1V1,别的什么也不干。过程中如果你的基友发现你没AQA,就让他骂你是臭S,b。有奇效,真的。

3、练意识:你首先要判断自己是不是意识有问题。我拿自己举例,我跟我那个1900分的朋友上单1V1,胜率是5:5。但是人家能打上1900,我死活就是1700多,这就能证明作没问题,意识有问题。你也是这样,找个高分的玩家,求人家1V1,如果你被打崩了,老赢不了人家,你就回去练基本功吧。意识离你还有起码半年的距离。如果你能打到4、6或者5、5开,那么有两个方法可以提高你的意识:

一种是自己摸索。很多年以前打SC的时候,一位高玩教过我一个练意识的方法,看REP别开全图看,看你想学的那个人的视角,敌方视角要保持迷雾。每看3、5分钟就暂停一下,猜下一步人家要做什么,然后继续看,比较你和你要学习的高手,意识思路有什么区别。

那么在LOL里也是这样。我一个打ADC的朋友,对线期各种游走GANK,——你没看错,ADC乱游走,可怕吧。他就问我说他这意识怎么样,我就让他用上述方法自己摸索一下。他就看Chaox的比赛,看3分钟,停一下,猜。再看3分钟,停一下,猜。然后跟我说他除了补兵他不干别的啊。我说对啊你以为应该干嘛啊。后来这哥们就打上了1600。

另一种方法是打5黑,你们队伍里肯定是意识较好的那个人来做指挥。你必须要试着放弃自己的一切想法,完全听他的安排。他说冲,你就上,他说回家,你差100就出饮血剑了,也立刻回城,——当然实际上可能不要这么极端,但大概是这么个意思。然后跟你思路一致的地方,说明你的思路也没问题,如果不一致,你要学会问他为什么。让他给你解释。

最后,还有一些可以死记硬背,基本模式化的东西,9-12分钟可以考虑小龙,20分钟可以考虑大龙。什么时候你可以强化到9-12分钟你一看到对面线上没人了,就心慌,觉得小龙会丢,20分钟时候地图上没看到对方人,立刻放下手头的事情奔向大龙,从这个时候起,你想掉分都难。

五、SOLO RANK爬坑指南(BAN&选篇)

可同时胜任2个以上位置的英雄。5黑排位时,1、2楼通常会选版本OP英雄或者下路的组合,而在SOLO RANK时,1、2楼选上单、打野的居多,这也就导致了上单位容易被对方针对。一个同时可以胜任多位置的英雄,能有效的阻止此类情况发生。

符合以上要求(不一定要3条都符合)的英雄其实很多:

阿卡丽:上单、中单

吸血鬼:上单、中单

凯南:上单、中单、ADC

龙女:上单、打野

盲僧、锐雯、乌迪尔:上单、打野

ADC和又有所不同:

1520分以下打ADC,如果对自己的操作有绝对信心,我推荐EZ和格雷夫斯。当然我自己不玩这两,ADC我只玩厄运,——因为黑手党的皮肤- -;——不过,1520分以下我并不推荐你用ADC,因为打其他位置都是1V1确立了优势然后1V5,而打ADC则需要1V3确立优势再1V5,太难……

1520分以上,——等等,你都能用ADC打到1520以上了,打ADC还用我教你么?

1520分以下打,我推荐盖伦、莫甘娜这种英雄,三工资装然后出输出装或肉装,除了大小龙,其他地方可以不插眼,因为插眼了也没人看,看了他们也做不出正确的判断。举个例子,高分段局里,上路看到有人来GANK了,会依据形式做出选择,缩塔或者1V2。而低分段,玩家的选择非常一贯,胆大像我朋友那样的,本来都读上回城了,4个人抓他,因为有眼他看见了,反而会立刻取消回城冲过去干。也有胆小的,打上单都12级了,来了个掉线半天的3级阿木木,吓的缩塔半天不出来。

1520分以上,可以选择正常的,并且永远以买眼优先。

然后是BAN选的原则:以1520分为分水岭,1520以下,由于玩家的操作意识差别很大,其他路被打崩是经常发生的事情,如果我自己不能保证一条路的巨大优势,那么很可能就会输掉游戏。所以,我会选择BAN掉克制自己的强势英雄:譬如这一把我要用阿卡丽,那么我会选择BAN掉瑞兹、莫甘娜、盲僧;下一把我要用吸血鬼上单,我会选择BAN掉盖伦、锐雯;再下一把我要吸血鬼中单,我会选择BAN掉莫甘娜、卡萨丁、狐狸……总之就是一句话,为了带领一群深坑走向胜利,我首先要保证自己打赢一条线。

而在1520分以上,由于玩家的操作差别已经不大,英雄的克制性、意识的好坏更能决定胜负,所以我会选择BAN掉能够全屏/半屏支援的英雄,譬如慎、卡牌、梦魇。原理是这样,也许你的队友比对方意识好,或者说本来你们的某一路的英雄很克制对手,但是都会因为对方的全屏/半屏技能可以无视眼位,让这些优势不复存在。

六、SOLO RANK爬坑指南(确立优势篇)

在1200-1500之间,你可能经常遇到这样的情况,你补刀基本功不错,而且也打崩了对面,20分钟时候在上路拿了5个人头,而对方的Carry在中路拿了10个人头,然后你输掉了比赛,跑到论坛发帖,说你看这能怪我么?我老遇到被人打碎的 S,B。我得说,哥们,这真是你自己的问题,因为你没搞懂一场比赛里的优势是如何确立的,怎样带动蝴蝶效应。

啥叫蝴蝶效应?举个简单的例子,你们打野的英雄在2级时候送给对面中单的1血+蓝BUFF,你认为这会导致什么结果?在高分段,这将引起一连串的连锁反应,首先,你方中单的玩家会被压制,最坏的结果是被杀,好一点的结果是对方先6,于是你方中单只好缩塔,对方中单推了兵线就可以来GANK你……然后你就比你线上的对手落后,于是你也被压。此时你没办法指望打野帮你挽回劣势,因为他没蓝BUFF继续打野,导致打野效率骤降……

啰哩啰唆说了一大堆,其实归根结底一句话:在一场游戏中,所有事情的发生都是连贯的,在没有异数发生的情况下,一个坏的开始就会导致一个坏的结局。异数就是优势方自己出现失误,浪,或者劣势方有樱木花道之类的存在,忽然发力弄个五杀……神马的。

那么好了,回到开头的例子,为什么说是你的问题而不是中单的问题?因为:

第一、你不能老指望给力的队友带你胜利,你自己得做Carry。

第二、在你做Carry的情况下,你就要明白傻 逼 是个相对值,不是个绝对值,杀崩你们中路那哥们如果打上单,或者下局你刚好和这把被杀崩的中单对线,也有一种可能崩的是你。所以别乱啐人,搞清楚崩盘的真正原因,在下一次游戏里试图阻止这样的事情发生。

第三、你应该做的是在自己一路有优势的情况下,帮队友建立优势,而不是坐在自己的优势上等对手追上你。

第四、杀崩一路在很多时候其实没意义。因为LOL死了不掉钱,而且杀同一个人越来钱还越少,所以在你优势的时候如果不迅速的利用优势去打小龙、GANK、推塔,很快优势就会被追平,进入到双方拼阵容的阶段。

理念说完了,那么在实际应用中你到底应该怎么做呢?我们拿卡牌来举例,在我看来,卡牌是个对线很渣的英雄,单挑能力很差,但是卡牌高手几乎不会在中路和人单挑,6级之后,他会选择用Q猛推兵线,然后立刻用大支援上下两路,帮助队友拿人头。如此反复2-3次之后,卡牌支援的那一路肯定有人头优势,而卡牌自己因为在GANK过程中领先了人头或助攻,所以回来对线时就形成了装备、等级压制,也有了优势。

你可能不玩卡牌,但卡牌的这种战术思路可以拓展到上单、中单的很多英雄上。譬如你用阿卡丽上单,你6级第一次拥有能力时,如果你选择杀掉对方的上单选手再去中路GANK,很可能在你击杀的同时你们中路也被击杀了。于是你们上路优势,对方中路优势,那么在整体战斗力上,你们双方仍然是持平的局面,但考虑到中路能更快的支援小龙团战,也许你们反而处于劣势也有可能。所以更好的选择是,在你刚有能力时,选择去GANK中路,帮助中路拿到人头(你拿也行),然后你回上路防守,让中路、下路、打野4V3拿小龙。

现在这个版本如此流行侵入野区也是这个道理,侵入野区比的就是支援,上、中、野3人一起入侵对方的野区,干掉对方的打野或偷掉对方的BUFF,会导致你们上、中路都有人头/助攻优势,降低对方打野GANK几率,己方打野发展会更好。——这才叫一石三鸟的确立优势。

说到这里就可以引申出一个新的话题,大多数情况下,试图在6级前和第一次回家前就与对手拼命都是个很愚蠢的冒险行为:对低分段玩家来说,这个风险主要来自于他们不知道通过补兵与走位来判断敌我水平差异,不理解英雄的克制关系,而且还经常没算计到对面的召唤师技能。对于高分段玩家来说,这个风险主要来自于大家的操作水平相近,鹿死谁手有一定的运气成分。

能打上高分的玩家,大都会选择利用基本功获得绝对优势后才尝试击杀,而不是见人就打。什么叫利用基本功获得绝对优势?比如说我6级锐雯你6级奈德丽,装备一样咱两打可能是5:5开,这种情况下低分段玩家的选择多半都是我跟他拼了。然后说“我,草你不知道,丫就差一下就死了,要不是他多两兵/他召唤师技能好了/我顶了一下塔或者其他什么原因,绝对就是他死了。”——是的,就差那一下,不论什么原因,这就是你排位打不上去的症结。

高分玩家面对同样的情况,双方多数都会选择以骚扰为主,绝不以命相搏,因为万一我被你的兵多打了一下,我先死了呢?我就该被雪球了。这就是为什么高分局和比赛中人头很少的缘故,他们会尽可能的限制运气的作用。

所以正确的选择是,我基本功比你好,或者我英雄压制你,因此我想办法压你30刀,我先到6级,或者我可以回一次家,下次见面我有灯笼,你没有,好了,我追着你打,你敢还手我就弄死你。你不还手我就把兵线控制在你塔下,然后我去GANK其他路。

七、SOLO RANK爬坑指北

之所以把打野这东西单提出来说,是因为我发现太多人不会利用打野英雄建立优势。看什么JOKERJ啊、JY啊什么的,看了一年只看人家出装,你像JOKERJ讲打野讲的真是让人醍醐灌顶,问题很多人不听这些,就关心出装。所以我也就是不认识这些解说,否则我真建议他们把出装部分都省略了别讲,高分玩家有自己的出装选择,低分玩家看了这些出装瞎学。

要理解打野这个位置,首先得明白对LOL这款游戏来说,1121的分路只是个象,它从本质上讲还是一个212分路的对局。你可以理解为打野就是上路的,他和下路的丝丝入扣,针锋相对。上路的(为了防止混乱后面都叫打野)游走是去GANK,下路的(后面都说是)游走是去插眼防止GANK,打野的收入靠野怪,惩戒是为了增加收入和防止收入受损,收入靠工资装,通过洞察(国服很少有用这技能)来限制打野的行动。

如果理解了这一点,就应该知道,在正常情况下:gank上路>偷野>gank中路>gank下路。

为什么这么说?

其一、因为你可以设想一下,在水平相当的局里,12分钟小龙的第一波团战,ADC有个暴风剑有什么用?其实没什么用,对APC来说,一双裸鞋的ADC和一双鞋+一把饮血剑的ADC都是QWER点燃秒掉。但是12分钟的时候你给上单的炼金一根时光杖试试?你给上单的女刀锋灯笼+智慧末刃试试?

简单说就是,在非ADC的强势期里,你给他多个大件的意义非常有限,对方的一轮集火就能让你们的优势荡然无存。

其二、下路如果有一个优秀的存在,你GANK的成功几率几乎为0。5黑时候我们GANK下路都是在9-12分钟这个时间点上,上单+中单+打野一起团下路直接越塔强杀,无视眼位。

其三、尤其在SOLO RANK中,下路由于牵扯到双人配合的问题,所以很难通过一次GANK就形成滚雪球效应,而上单往往一次击杀就能奠定整场的优势。一个事倍功半,一个事半功倍,实在没道理选择GANK下路。

当然这里还可以归纳出几种例外的情况:

第一种是1500分以下的局,因为玩家普遍缺乏意识,甚至许多时候没,或者有也不插眼,那么因为GANK下路可以拿小龙,而且两个人头的收入总比一个人头要高,所以还是推荐主GANK下路。

第二种是对小丑、梦魇这种可以无视眼位,或者一定程度上无视眼位的英雄来说,GANK哪路要随机应变。

第三种是己方上路已经有优势,或者中路经常去GANK上路,那么作为打野,你可以频繁光顾下路。

第四种就是己方上路自己打出了优势,下路势均力敌,而对方中路、打野频繁光顾下路,那么你作为打野要及时支援。

然后我要说一个经常不被打野玩家注意到的问题,就是你得搞清楚GANK的目的,单纯的以拿人头为目的的GANK,其实是远远不够的。你还需要多做一步,举个例子,你在10分钟左右成功GANK了上路,击杀了对方的上单,很多打野转头就回野区了,但其实,你应该做的是与上单的队友一起打上塔,强迫对方的打野英雄从野区走出来支援,然后你可以选择利用这个时间差去偷对方的野,这样才能使你的GANK具有战术意义。

后记

我有几个不敢打排位的朋友,我问他们原因,他们说不敢,因为怕被骂。我知道很多人不敢打排位也是这个原因,我想送给这样的玩家一段话:

著名的已故文学家王小波曾说:“作为知识分子,成为思想上的精英,远比成为道德上的精英重要。”把这句话翻译成LOL的语言就是:“作为一个竞技游戏玩家,成为游戏水平上的精英,远比成为道德上的精英重要。”

纳吧!

LOL 6300英雄推荐

TOP1 恶魔小丑。对不起让您不信服了。但是做为一名打了150场小丑却还没太打明白的小丑知道新手玩上的确坑,不管他有多强大的四个技能个个逆天,但是坑爹的小丑就是这样,被抓野送完一血全场颓,出装永远出傻愣愣的一个五速鞋,技能带了闪现还有Q竟然能死,奇葩不已。坑爹指数:九星,坑爹理由:许多人爱的不是这个英雄的技能、定位、飘逸,而是他是JOKER,他的笑声就足以让爱他的人发狂,大爱小丑。

TOP2 爱射 轮妈 轮妈身材很暴尤其第一次我看到她战场公主的皮肤时的确有些心动。两位妹子价格都不贵,一位免费献身一位450领走,但是免费的妹子不好征服,轮妈打酱油一打就是一场比赛。记得一位轮妈单我是小丑她没被压补刀竟然连我的1/2都不到,酱油可以打后期可以当但请给另外奋战的队友一点打下去的动力。爱射不解释。坑爹指数:八星,坑爹理由:便宜的妹子不好征服,免费的妹子不是蛮王都难以征服,别以为你想来几发吗都可以来。

TOP3 凤凰 凤凰是个很奇葩的妹子,奇葩在她冰清玉洁还每天变蛋群P引得大家不舒服。英雄压中或是有了蓝BUFF很IMBA,变蛋也造成了她是前期比较难GANK的目标,但天坑就是坑,即使如今她不免费了用的人很少但还是勾起许多人伤心的往事。坑爹指数:六星。坑爹理由:第一次我看到她明明就是DOTAIMBA里的冰凤凰,那位一选就引起WAR3十人崩溃的奇葩到了LOL竟然还是奇葩。

TOP4EZ EZ是个很飘逸的妹妹,虽然我飘不起来,但还是有许多符文天赋还没有点全的家伙觉得自己飘的起来。用的好很强大很帅,用的不好有闪现有瞬闪也死成狗。坑爹指数:五星半。坑爹理由:小心飘,别撞到蓝BUFF上掉下来摔死。

TOP5 风暴女神。 我几乎没用过这个英雄,以前也没发现她的坑爹。直到一天一个末日跳大大中四人被他救了。坑爹指数:五星。坑爹理由:或许风暴没有理由排到这个位置,但是末日的话还是比较让我记忆深刻的:视觉效果很强,好像我从天而降振飞四人一样。

TOP6 JAX。这个英雄很暴力也很强,但是有人就是虎B一个跳斩跳死。见到犀利的不多,见到送成鬼的多。2/10是常有的战绩,原因可能就是对JAX过分的自信。坑爹指数:五星。坑爹理由:武器大师强,但别当神用。

TOP7 空大哥 记得有一次我方有个阿木木团战总没大我纳闷,结果是追落单的时候放大留人还空了。同理的末日,海洋,等等各种空大。最奇葩的是哨兵放空大还站在原地YY,人都走了孩子。坑爹指数:四星半。坑爹理由:问君能有几多愁,洽似末日空大刷兵流。

TOP8 蛮易信 蛮易信在低端局相当IMBA,拯救世界是常有的事,超神是常有的事,六格是常有的事。而高端局中,自信的易被杀成狗是常有的事,蛮王30分钟黄叉是常有的事,赵信切入送钱也是常有的事。坑爹指数:四星。坑爹理由:当你坚持了30分钟,却发现己方的ADC只有一盏从没放过的灯笼,那是各种悲怆。

TOP9 寡妇 寡妇曾经很强势,强势中的强势。可惜拳头一刀寡妇成了渣,渣一般的寡妇不是没人玩,玩的还不少的原因估计是其的皮肤和隐身效果。坑爹指数:三星半。坑爹理由:渣一般的寡妇也就只能捡捡空血,一根眼菜鸟就成了机。(秒脆皮?基本是被反杀为主,捡人头为吧)

TOP10 奈德丽 不知道为什么许多人特别喜好玩这个酱油。一个好的奈德丽可以一个飞标戳死正在隐身的老鼠,而一个不好的奈德丽一场比赛往往只能戳死小兵。而大招和技能的妙用则是这个英雄的精髓。坑爹指数:三星 ,坑爹理由:红叉无尽绿手,占线整场不走,飞标从来不中,陷井基本没有。

神坑技:VN的E,老牛凤凰W,小炮R 在我方英雄能必杀的情况下往往出现抢人头现象,以上技能有可能让到嘴的的肥羊飞了 各种坑技有木有啊!

另附:木有天生会挖坑的英雄,只有后天会坑爹的人!

LOL新手英雄选择和QT特权礼包一个月更新几次一般一个月出几个LOL礼包

上单都是用很多相互克制的,所以最好还是多研究几个。另外,现在的天赋改了以后,基本所有上单都可以用来打野,但是打野需要比较强的gank能力。

……………………………………………正题……………………………………………………

半肉强势英雄:

*上单兰博,本版本最强,没有之一,这个真的是最强的了,但是马上就削弱了。上个版本修改了细节后,兰博就发疯了,打爆所有上单不是梦,q超过伤害,e超强控制,r超强aoe

* 上单打野 诺克萨斯之手,伤害非常高,但是腿短,手短,但是伤害种类是最多的,光靠护甲或是魔抗都很难克制他。打野也不错,就是腿短,拉人的技能gank时能拉到就很好。

*上单打野 慎,伤害不高,但是恢复厉害,消耗厉害,支援非常厉害(排位必ban)必ban的英雄不多做介绍

*上单打野 石头人,最近崛起的上单,技能全面,伤害不俗,控制不错,重要的是需要攻速的英雄在他面前,都是渣渣。打野很不错,清野速度一般,这是他打野的缺点。

*上单打野 赵信,重做后崛起的英雄,爆发伤害高得离谱,gank效率也非常高,非常厉害的英雄

*上单 放逐之刃 瑞文,早期的上单王者,现在依旧厉害,伤害非常突出的上单,也可以打野,但是真的不厉害

*上单 女刀锋,中后期会很厉害,一个全面英雄。有人拿他打野的,但是不算主流

*上单打野 盲僧,非常恶心的上单英雄,技能全面,清野快,gank效率高,野区高帅富。

*上单 ap狼人,流行了很长一段时间

*上单打野 皇子,挺厉害,没什么好说,gank也不错,团战也厉害

*上单 吸血鬼、金属,中后期超强,刷钱英雄

*上单 掘墓人,一个永远不会被压的英雄

*上单 杰斯、豹女,换形态,多恶心,近程远程都厉害

*上单 鳄鱼强势打爆对手

*上单打野 潘森 强势打爆对手,打野抓包对手。但是没有做到打爆,你自己就废了

*上单 ad露露,打爆所有短手短腿英雄

*上单 提莫,同露露

*上单凯南,同提莫

*上单天使,前期对拼无解,大招有左右战局的作用

…………………………………………………………………………………………………………

上单英雄是相克最明显的。在外服玩的人应该知道,新崛起的上单赵信最怕谁,努努!想不到吧。 ad露露可以打爆诺克萨斯之手。 皇子可以打爆吸血鬼。

根据楼主不喜欢单一伤害的英雄我做一下推荐:

*诺克萨斯之手,他的伤害是三大部分组成,1.技能普攻的物理伤害。2.流血debuff造成的dot魔法伤害。3.大招和点燃的真实伤害。同时他是前期伤害非常高,高得离谱的英雄,只要不被放风筝就难逢对手。同样,要是被放风筝,就悲剧了。

*刀锋意志,是个突进非常厉害,伤害不俗,追杀脆皮很有一套的发育型坦克。有一定扭转战局的能力(或者说拯救世界)。现在又两个流派,一个是传统出三项的打法,一个是冰锤智慧末刃的打法。个人倾向出冰锤智慧末刃的打法。伤害又非常大一部分来自开w时的真实伤害,也正是因为她的w才有了非常高的评价(导致不断被削弱)

*新英雄 未来守护者杰斯,非常灵活的上单,伤害相当够,而且个人想不出克制他的方法,一个非常全面的英雄。当然,也比较难打爆对手。(和豹女很像)

……………………………………………………………………………………………………………

有你感兴趣的英雄可以追问我,我会告诉你玩法,字太多先不打了

游戏愉快

英雄联盟,亡灵厉害还是小丑厉害?谁更值得买?

QT 兑换卷一个月更新一次 每个月三号兑换卷清零 出的礼包不固定 一般1到2个皮肤 2到4个英雄

适合新手玩的位置 我推荐上单 和 中单对抗太激烈 打野要有全局观 ADC 要补刀 和走位 (不是说别的位置不需要这些 而是这些位置对这些能力要求高)

一、上单 诺克萨斯之手 刀锋意志 赵信 这些英雄很容易形成滚雪球的效果 赵信无脑突进3级基本没人 拼得过 刀锋意志猥琐补兵 学会控线 前期别拼 只要能杀对面2次左右 对方就打不过你了 诺手就不解释了

二、 雪人骑士 众星之子 琴瑟仙女 这些英雄 只要做好视野 学会排眼 看着ADC的走位 会很简单的 雪人骑士 配合VN 主W 能给VN带来65%攻速还有百分之十几的移动加成 众星之子 帮助EZ 男枪赖线发育 琴女加血加速 大招还能控 还能打出不错的伤害

三、中单 推荐一些简单粗暴的 安妮 金属大师 皎月 暗影之拳 不祥之刃 火男 金属做好视野 无限推线兼刷两遍的F4 皎月 暗影之拳 不详之刃 不解释 这三个怕控制类英雄 需要小心 火男爆发高 放一套技能就可以等CD去了

四 打野 新手推荐 扭曲树精 看看你会觉得非常简单 龙龟 强力的中路ganker 无解的Q 龙女无限刷野 偷野 gank能力较弱 蒙多肉起来非常虎 个人还是觉得新手推荐树精joker的会让你了解的

五、 ADC 推荐飞机 被动真实伤害 方便补刀 对拼伤害也不低 EZ 比较要求技术 输出技能基本都是要求预判的 男枪 爆发很高 配合宝石的晕能瞬间打出很高的伤害 但是兵线一般都会推过去 蓝不太够用 VN 后期无视各种肉 但是前期……我就不说了 不适合新手 皮城 新手不推荐 射程虽远 走位不好一样被磨血 赏金最近挺流行 综上所述 可以考虑 飞机 赏金 如果有个好可以用男枪

纯手打 望纳 不明白再问

英雄联盟如何出装?如何选择装备?

我很喜欢亡灵 两种打法我都尝试过近百局 先说AD 出装: 两红叉 无尽吸血剑 注意 不要靴子的 两个红叉给你的移动速度已经足够了 实在想要的话可以前期过渡一下 最精彩的就是剩下这两格了 可以出狂徒 加上亡灵E的被动效果 你的血量比一般肉的都多 攻击还相当高 一刀1000+ 脆皮两刀就OK 还可以在出两个吸血剑 总共三个吸血剑 全加满是60%吸血 加上自身R就是160% 呵呵 1V2甚至3无损收场 这时候你的攻击最高 一刀1500+ 最好玩的就是出两个提马 百分百的溅射伤害 团战时后手切入 很容易就能被你灭团 当然 如果被对方控住 也可能瞬间被对方合伙秒掉 这时候AD亡灵单P甚至双P都是无敌的 前提是不被控 AD亡灵很重要的一个作用就是大吸血的一半效果作用于队友 想想团的时候这个效果的作用吧 你一刀队友就加500血 想想都恐怖 木木是团战之神吗 切 感受一下亡灵的大带来的效果就不会这么说了 不过前提是发展起来 要不然这个就没效果了

小丑要求很高 之所以打野帝不给小丑T1的位置 因为小丑优缺点都很明显 小丑比较脆 出防御装后期还废材 只要不断的攻击 才能看出他的能力 但是又是个近战冲锋陷阵的。 如果Q进去 就不太好脱身了。 W技能现在基本要是团战 一放出来 就会被各种技能无脑打掉。 前期要建立起来优势 越大越顺。 如果比较弱势 就不太好玩。 特别打野面对盲僧。 太克制了

Miss排位日记的往期投稿

1、需要在游戏的商店中,购买适合所玩英雄的装备,如AD就买攻速和攻击力加成的装备,AP就买法术加成的装备,首先需要打开电脑上《英雄联盟》游戏客户端。

2、登录上游戏,开始一场对局后,可以点击泉水中的NPC打开商店界面。

3、在商店界面中,有推荐一栏,玩家可以根据系统的推荐选择出装。

4、也可以点击“所有物品”,按自己的要求出装。

5、所有物品栏中,有所有装备有分类,需要攻击力就点击“攻击力”,选择要购买的装备,需要法强就点“法术强度”选择够买法术加成的装备。

6、选择好装备后,点击界面中的“购买”就可以了,这样出装就成功了。

关于lol恶魔小丑的问题

001.2013-06-22888法强5杀卡萨丁

002.2013-06-28老板,来个20层书拉克丝,我想翻盘

003.2013-07-03新英雄剑魔打野(上)

004.2013-07-06末日使者超级逆风翻盘,与最强王者双排之旅

005.2013-07-10暗裔剑魔(下) 大王叫我巡上单

006.2013-07-147M重逢开黑双打野,放逐之刃锐雯2连发!

007.2013-07-17九尾妖狐——中单狐狸精,毫无存在感的双排神秘人

008.2013-07-19发条魔灵大战喷斗士,大哥,我服了!

009.2013-07-23黑暗之女安妮——小妹妹carry世界,可怕的AP石头人!

010.2013-07-26无极剑圣易大师——最后的疯狂杀戮,改版前AP易2连发

011.2013-07-31齐天大圣——99人头局,悟空能否逆天?!

012.2013-08-04流浪法师瑞兹——暴力!凶残!2连发!

013.2013-08-08荆棘之兴婕拉——7M双排第二弹

014.2013-08-10暗影之拳阿卡丽——无情刺客秒杀对手

015.2013-08-13复仇焰魂——火人超神七夕,烧死异性恋

016.2013-08-17远古巫灵泽拉斯——我要毁灭地球!!

017.2013-08-20无极剑圣易大师——疯狂杀戮美服儿童

018.2013-08-26皎月女神戴安娜——疯狗模式开启,谁能挡我

019.2013-08-30审判天使凯尔——通关上路,杀戮人生!!

020.2013-09-02熔岩巨兽墨菲特——可怕石头人大招秒杀对手

021.2013-09-05海洋之灾普朗克——船长梦幻开局!杀戮人生!

022.2013-09-10战争之王潘森——一秒决定胜负! 血战双排代练!

023.2013-09-14魔蛇之拥——狂派蛇女 超神威震天!

024.2013-09-16伊泽瑞尔4V5,偶遇专职打野!!

025.2013-09-19探险家——10杀0死EZ,了却超神心愿!

026.2013-09-24傲之追猎者77人头局,暴力秒杀ADC

027.2013-09-30古拉加斯酒桶

028.2013-10-04邪恶小法师1000法强,秒杀宇宙

029.2013-10-11暗黑元首——17杀球女超神记

030.2013-10-14影流之主——万军中取敌首级!17杀劫!

031.2013-10-19超神女警女王的上分之路

032.2013-10-22酒桶——连斩10人,超神酒桶无情Carry

033.2013-10-28金克丝——暴走萝莉 ,霸气平天下!

034.2013-11-01雷霆咆哮——狗熊?英雄?与JOKER双排的不归路?

035.2013-11-05发条魔灵超神翻盘,carry全场

036.2013-11-08冲钻Tabe护法,我是狂小喵

037.2013-11-10龙血武姬,和小智的双排之路

038.2013-11-13英勇投单手,JOKER双排第二弹,超神AP飞机难CARRY

039.2013-11-21S4改动抢先看,新版琴女

040.2013-11-24亡灵勇士joker已崩,亡灵勇士以暴制暴!

041.2013-11-28九尾妖狐——新版狐狸美人计,你的心属于我了

042.2013-12-025莫甘娜战5,Miss片尾献歌

043.2013-12-06龟速QA锐雯16人斩!

044.2013-12-09暴力安妮,超神霸业

045.2013-12-11S4美服拉克丝20层书逆天翻盘

046.2013-12-16克隆模式,丧心病狂5机器人!

047.2013-12-19武器大师,若风双排,贾克斯瑞文2V8

048.2013-12-2320分钟70人头,5火人战5火女

049.2013-12-26踩不完的蘑菇 小小提莫要超神

050.2013-12-30新英雄强势来袭,伪5杀亚索

051.2014-01-01克隆王者·片尾没有唱歌!

052.2014-06-23队友吵架,卡兹克维护世界和平

053.2014-01-06剑圣的抉择,杀光还是偷光!

054.2014-01-095杀抢大龙,4V5翻盘人

055.2014-01-13末日使者,跳大死了多少人?

056.2014-01-16超神亚索逆风血砍16人

057.2014-01-20凯尔难敌卧底,片尾献歌

058.2014-01-23加里奥,神级大招拿4杀

059.2014-01-27毁地,宇宙霸气瑞兹!

060.2014-01-31酒桶线上1v3,翻盘希望在哪?

061.2014-02-05皎月女王,gank我的都得死!

062.2014-02-09男枪1V9,跪着的人生

063.2014-02-1315杀凶恶寡妇,情人节助你超神

064.2014-02-18暴君饿鱼大吃小提莫

065.2014-02-21狮子血战蛮子,谁为王?

066.2014-02-24翻盘激怒代练,卡特被喷

067.2014-02-28杰斯遭大神针对,崩盘?

068.2014-03-046杀卡特,女王的暴力人生

069.2014-03-0822杀女警,miss怎么可能

070.2014-03-11艾希女王 俘虏三冲脸

071.2014-03-13妖姬,秀人一脸还是被秀?

072.2014-03-17新英雄虚空之眼,鞭打韩服

073.2014-03-20流氓金属大师,人头当兵刷!

074.2014-03-24狂野女猎手,一Q一人头!

075.2014-03-27凶恶妖姬,逆风怎么翻盘?

076.2014-03-31死歌打野,23分钟双大龙!

077.2014-04-03冰爷的暴走,游走冰霜女巫

078.2014-04-08老鼠无伤打野,火力全开!

079.2014-04-12发条20杀,空大女王不空大!

080.2014-04-15力挽狂澜贾克斯,还有谁!

081.2014-04-17夭寿啦,锤石啦!

082.2014-04-21淘气小鱼人教你当大人!

083.2014-04-24打野猴子超神gank,人头都是我的!

084.2014-04-28瑞兹挑逗鳄鱼,气到爆炸!

085.2014-05-015.1带空大表弟,亚索21杀!

086.2014-05-05剑圣带3,好难carry!!

087.2014-05-08无畏赵信,3分钟过塔

088.2014-05-15上单新霸主?堡垒厄加特!

089.2014-05-19彪悍锐雯,女汉子的杀戮!

090.2014-05-215妹开黑5杀翻盘,发条!

091.2014-06-19粗腿女王,卡特大杀特杀!

092.2014-06-01儿童“劫”带儿童渡劫

093.2014-06-045妹开黑,小学生之手

094.2014-06-09球女辛德拉,女王carry日记

095.2014-06-12五妹开黑·妖姬惨败!

096.2014-06-16阿卡利被抢5杀,放学别走!

0.2014-06-24用若风爆炸单排·巨魔之王!

098.2014-06-28吵架局卡萨丁,闪耀全场!

099.2014-07-0224杀恐怖刀妹,切一个死一双!

100.2014-07-05130人头大战,谁是大剑豪!

101.2014-07-07带崩三路,打野蝎子太机智!

102.2014-07-121秒击杀,刀锋席卷全场!

103.2014-07-14大龙必杀技,传送上单天使!

104.2014-07-17戳瞎盲僧,剑姬优美超神!

105.2014-07-21狮子的怒吼,12分钟超神!

106.2014-07-24你残忍!你无情!打野狮子!

107.2014-07-28好人卡狂魔,卡牌神装救世!

108.2014-07-31之王,萌系大叔布隆

109.2014-08-0510分钟通关5星末日人机!

110.2014-08-10蛮三刀血战水头人,刀刀秒!

111.2014-08-13七秒真男人,无敌上单牛!

112.2014-08-16真球王辛德拉,22杀送你归西!

113.2014-08-19躺输瑞兹,你敢呵呵我?

114.2014-08-21抢5杀怎样,炮娘不娘炮!

115.2014-08-25上单秒杀三路,兰博恶魔变身!

116.2014-08-30最搞笑对手,树精怒带节奏!

117.2014-09-05与草莓微笑若风开黑实录!

118.2014-09-10WE约德尔组排,爆笑来袭!

119.2014-09-121步死1人,韩服打野剑魔!

120.2014-09-14让你心跳停止,暴走狐狸!

121.2014-09-16玻璃心对手,打不动居然投了

122.2014-09-20合金皮肤亚索,不砍人浑身难受!

123.2014-09-23教你如何做一个会飞的翔人!

124.2014-09-25中单法坦瑞兹,爆炸韩服!

125.2014-09-30五杀呢?阿卡丽教你做人!

126.2014-10-03时光爆笑开局 真男人不回头!

呵呵,我原来也玩了很久的小丑,不过是S2的时候,我个人而言点燃还是必须的。

小丑这个英雄不论从gank还是farm上来看,在野区都是很有威慑力的,但是比起瞎子的黄金3级来说还是弱势的,这就需要你对小丑的理解了,尤其是瞎子对小丑来说是很克制的,瞎子前期爆发高,伤害强,能跑能打,持久力好,这个时候你要学会避其锋芒,适当的在前期对面野区布置一些眼,洞悉他的动向和想法,找到契机,一击必杀。至于白熊,这个英雄,相对瞎子来说就没那么灵活了,但是他在反蹲的时候确实是很强,不过,你要明白一点,他的爆发点要有一定时间,找好他的爆发点,避其锋芒,利用好自己的技能,他对小丑,威胁很低。

小丑这个英雄的精髓4个成语就能概括,出其不意,避其锋芒,笑里藏刀,还有就是瞒天过海。

出其不意:利好视野的盲区以及恰到好处的结合点,对自己Q的利用以及盒子布置要有规划,每一 次GANK的时候都要想好进攻的方式和撤退的路线,切莫所谓的1换1。

避其锋芒:小丑这个英雄,又爆发,没持久,在适当时候要懂得怂,执念害人不浅。

笑里藏刀:这个就要学会装怂,我打不过你,我就是“浪”,怎么滴。抓到对方放松的心态和一个契 机点,一击必杀,小丑的爆发力是很强的。

瞒天过海: 懂得大招真的利用,的可以是真,真也是真。

完成综上所述,OK。恭喜你,毕业了,授予你博士学位。