1.英雄联盟熔岩巨兽符文和天赋怎么加?

2.英雄联盟熔岩巨兽的最佳玩法

3.LOL石头人上单怎么玩?上单熔岩巨兽符文天赋

4.s4熔岩巨兽天赋怎么点 石头人上单/天赋加点图

5.熔岩巨兽-墨菲特攻略选定最佳路线

英雄联盟熔岩巨兽技能加点_英雄联盟熔岩巨兽天赋

漫游者5点,秘密储存1点,冥想5点,探云手1点

这样的点法可以让熔岩巨兽有不少的蓝量,而且还有不错的经济来源,让他有足够的钱出装备。

坚决系:18点

不屈5点,硬化皮肤1点,老兵伤痕5点,耐久1点,卫士5点,顽石誓约1点

卫士与不屈能够帮助石头人在后面有不错的双抗加成,然后点出老兵伤痕与耐久,可以让石头人更加的肉,当然点出顽石誓约这个天赋对于一个的石头人是非常的适合的,能够增加他在团战中的抗击打能力。

s6石头人天赋加点全图,加点图为个人对于此英雄的天赋理解

LOL熔岩巨兽石头人技能加点

主Q,副E,点一级的W,有R点R石头人这个和别的不太相同,他不能为AD提供一些性的加成,但是他有一个非常不错的大招,可以开团,可以断后,特别是配合一些强力AD,到达6级的时候,可以配合AD完成击杀。

英雄联盟熔岩巨兽符文和天赋怎么加?

ap半肉上单熔岩

这是我主玩的类型,

天赋

9

14

7

攻击系

点出法穿,防御,护甲或魔抗,然后老兵,生命恢复,通用,闪现,回蓝。

符文,红色法穿,**护甲,蓝色成长魔抗,精华随意了,法强,攻击力,法穿,护甲,神马的都行。

召唤师技能,点燃闪现,传送闪现(我用的是传送闪现),看个人吧,虚弱就没必要了,q的减速还是很给力的,如果队友没人带虚弱,你还是带一个吧。

出门,布甲4红一蓝,鞋3红蓝

技能加法,贴吧有两种,主q和主e,我来说下我的看法吧。主q,更具有侵略性,骚扰更强力,q的伤害不错,毕竟主q不容易推线。主e,就是被压了,对面反复压住你,意味这兵线的前移,你就需要一个不错的aoe来清兵了,低等级的q耗蓝不高,也可以帮你补到不容易补到的刀。

我玩巨兽上单很简单,安心补刀发育,不主动拼,对面来拼,不要虚,你有被动,有小兵,是很有优势的,也不要深追,安心补刀,前期补刀发育得好,对于中期的adc来说,巨兽简直就是噩梦。出装,双多兰面具的,(学的火女的,感觉不错),然后小冰甲,龟壳,深渊,腰带,前期这些小件就有着不错的输出,大后期小冰甲转冰心,龟壳蓝顿,腰带可以转冰杖或日炎(看情况而定),面具转帽子了,鞋子就法穿鞋吧。

到6级了,做好视野,保证兵线过河道,因为随时有可能飞下路,多关注下路,中期把握时机,传送到下路,团一波,收获的将是adc的好心情,还有第一只小龙。

记住,巨兽是团战型英雄,团战才能显示出你的价值。

逆风,怎么打?有人说是双工资。我认为是错误的,逆风最应该有的是视野,眼睛,有朋友说逆风没钱买眼,但我想说的是逆风还不买眼,这会跟逆风。排位很多次前期线上劣势,却被我用巨兽带起节奏,原因很简单,就是视野,多在野区做视野,多在野区小团,很容易弥补线上差距的。

英雄联盟熔岩巨兽的最佳玩法

其实,石头主流还是上单

可能你符文页不多,就2页,那样的话 我建议你使用AP的符文

大精华 法强

红色 法强(法穿)

蓝色 魔抗

** 护甲 没有太必要专门为石头人配符文 一定要配的话 就加几个回蓝符文到蓝色

用石头打和打野的话 也可以用这一套符文

天赋就不能通用了

上单 9/21/0 攻击天赋点出减CD 和 法穿 打法就是 Q 然后走上去开着W,E他 A他,注意控制蓝量,石头很缺蓝的。你一旦没蓝了,你在线上就很劣势了。

打野 0/21/9 通用点回蓝吧。一级可以学W或者E 如果2级要抓人就要学Q。 抓人的时候先Q,可以减速对面 加速自己。

加点都是主E 至于副什么不是很要紧,自己看情况。

LOL石头人上单怎么玩?上单熔岩巨兽符文天赋

熔岩巨兽 墨菲特

最佳打发就是堆护甲 堆血 肉

神装 忍者鞋/水银鞋(看对面法师还是adc多)日炎斗篷 狂徒 兰顿 反甲 冰霜之心

护甲 基础90 日炎斗篷45 蓝盾70 反甲100 冰霜 95 开W后护甲500轻松

血 蓝盾500 狂徒1000 日炎450 基础2400 天赋4%426 血量4700轻松

对面adc ad 打野 让他们打 不动 反甲反死他们

后期大招进去 开W再开E(E是护甲叠加) 再开蓝盾 他们就傻了

熔岩6级前安心补兵 6级后 必须杀一个人 不解释 团战的领袖啊 有木有

s4熔岩巨兽天赋怎么点 石头人上单/天赋加点图

数据分析

 在国服的上单排行榜中,石头人成功在S7季前赛来临后登上榜胜率榜榜首。毫无疑问这是刺客的时代,更是护甲随便400-500的石头人的时代。

 对抗AD刺客优势技能分析

W技能

 被动:墨菲特的护甲提升15/20/25/30/35%

 W技能的被动效果能够百分比提升护甲值,最高35%的数值提升,能让石头人在有一定装备后轻易成为AD输出克星。

E技能

 墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.3)(+0.2)魔法伤害,同时减少目标30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续3秒。

 大多数AD刺客的输出手段中平A会占到一个很高的比重,那么E技能的群体AOE减攻速对于AD刺客们毫无疑问也是一大克制利器。而7秒的固定冷却时间与3秒的持续时间在中后期较高CD的情况下,E技能的持续效果更是几乎能达到一直都有的状态。

天赋与符文

 选择新天赋巨像的勇气使石头人在释放大招进场时得到护盾增加自己的肉度,而12点诡诈系天赋更好的在线上补刀与消耗。

 红色法穿*9、**护甲*9、蓝色法力回复*3;魔法抗性*6、精华法术强度*3。这一套符文石头人能够更好的在线上打出优势,无论是续航还是伤害都有不错的效果。

出装选择

 前期装:

 多兰戒出门增加消耗伤害与回复能力,对于恢复力比较差的对手,可以选择双多兰戒的前期出装,不断的消耗可以让对手非常难受。

 核心装:

 或者

 中期的.核心装备是日炎,能够增加石头人较弱的推线能力。而如果面对的是AP上单,那么可以保持一个斑比的熔渣,然后选择魔抗装绿甲或是女妖。

 顺风神装:

 顺风可以选择出一个深渊增加伤害,现在版本的深渊的属性在后期非常强大。

 逆风神装:

 逆风时,需要更加强的坦克能力,复活甲能够在提供双抗的同时,让石头人能够在团战中复活以撑更久的时间给队友带来输出空间。

使用思路

 对线思路:石头人的对线思路在于频繁的消耗对手,降低对手血线后伺机利用大招进行单杀。而面对到恢复力比较强的上路如巨魔、大树这样的英雄时,混线就好,毕竟石头人的团战能力非常强大。

 团战思路:无论顺风还是逆风,石头人最核心的思路就是大到对手后排以及尽量大多的人。在开团后,就粘着ADC或者是AD刺客打,高额的攻速降低与护甲会让其非常难受。

总结

 石头人在S7来临时纷纷在上单位上崛起,这与刺客们的汹涌来袭不无关系。那么无论你是想在季前赛的弹性排位中上一波分,还是想在匹配中虐一虐那些刺客们,这个英雄都是你在6.22版本一定要会的。以上就是LOL胜率爆表英雄推荐,LOL上单胜率爆表英雄石头人!大家游戏愉快!

熔岩巨兽-墨菲特攻略选定最佳路线

因石头人本身被动护盾和W增加的护甲效果,所以他是一位比较肉的英雄,不管是上单还是,s4墨菲特天赋加点中都会带上防御系天赋的,毕竟石头人属于防御型英雄,当然上单石头可能会提高自己的输出能力,而石头人更多的会点通用系天赋来提高自己的金钱以及各项属性。

 石头人上单不仅需要成为队伍的主力坦克,团战时也需要他在提供大招控制的同时输出一定的伤害,不然让他上单不是浪费了所以还是要点出攻击系天赋的。

攻击系天赋有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;

防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰以及减少伤害的格挡+不屈。

这篇是我自己玩墨菲特的一些经验,这个英雄无论是打野还是在团战都可扮演一个强者,在线上可以频繁地给敌人施压,减速也会让对手很头疼,当然你也可以总结出一套自己的打法,下面是我的一些经验,供大家参考。

熔岩巨兽-墨菲特Malphite

一、技能分析

震撼大地:墨菲特重击地面,制造出地震波对周围的敌人造成基础伤害,同时还加上相当于自己70%护甲值的魔法伤害,并降低敌人的移动速度,持续4秒,施法距离300。

这个路线的精髓就是升满这个技能,这样可以在团战中给敌人施加压力,由于这个技能的伤害还会计算护甲值,因此升满这个技能后你就是一个拥有强大物理伤害的坦克了。

大地碎片:运用他最原始的元素魔法,墨菲特通过地面用一块大地的碎片攻击敌人,通过撞击给敌人造成伤害,并减慢敌人的移动速度,持续6秒。

这个技能现在可以被AP值加强,减速效果非常有用,因此可以考虑优先升级这个技能。

野蛮冲击 - 墨菲特用巨大的力量对目标单位周围的单位造成伤害。同时还能在短时间内增加自己的攻击力。

被动:墨菲特对目标周围的单位造成溅射伤害。主动:墨菲特在6秒内增加自己的攻击力。

因为这个路线并不是走的物理输出,因此被动的伤害并不是非常有用。

终极技能:不可阻挡 - 墨菲特凶猛的冲向目标区域,对范围内的敌人造成伤害,并将敌人撞向空中。这个技能可以作为先手,然后接一个震撼大地,可以造成相当不错的伤害。岩石护盾(被动) - 墨菲特的身体被一层坚固的岩石保护,可以吸收自己最大生命值10%的伤害,如果他在10秒钟之内没有受到攻击,技能效果重置。

这个技能使得原本比较脆弱的墨菲特变得更加坚毅,在前期你可以更多的骚扰敌人,在后期如果你堆积生命值的话这个技能可以让你有更强的生存能力,这个技能最大的用处就是可以让你看起来很脆弱,因此你就可以扮演一个诱饵的角色。

二、召唤师技能

传送

在我看来传送是必需的一个技能,他可以让你购买道具的时候不会浪费太多的经验值。

闪现

由于最近的一次更新削弱了洞察,因此现在闪烁是更好的选择,这个技能技能逃生也能追杀敌人。

三、天赋/符文

我个人认为天赋/符文系统实在是很恼人,我个人一般会选择0/7/23的天赋加点方式,这基本适合于大部分英雄。天赋我倾向于智慧,为了增加防御我会选择魔法抵抗以及精神之力。有了这些后我就已经拥有了足够的声明以及魔法回复能力,这在游戏前期十分有用。

符文系统我通常会专注于三种:攻击力,魔法伤害以及防御值,我打赌你们也是这么做的,因此多使用你的防御符文。

四、装备路线

我自己的装备路线是:

回复挂件轻灵之靴日炎之角日炎之角/自然之力自然之力/日炎之角

如果你能迅速的farm出日炎之角,那么就购买它,因为这样可以让你的farm变得更加轻松,如果你需要离开你的线,那么就购买鞋子和布甲。

你为什么需要如此多的日炎之角?因为它可以增强你震撼大地的AOE伤害,增加你的护甲以及生命值。这正是你最需要的东西,所以至少购买2个,当你使用1-2次震撼大地后就能收掉一波小兵。

自然之力则是为了增加你的魔法抗性以及移动速度。即使你的对手里并没有太多的法师,这个装备提供的恢复能力以及移动速度也是很有意义的。

五、游戏策略

游戏前期(1-3级)

和队友配合,使用大地碎片来骚扰敌人,确定你的队友可以利用到对敌人的减速效果,这就是这个技能的最大作用。你的被动技能可以提升你的坦克能力,因此你可以稍微打得大胆一些,但是这个技能需要10秒才可以刷新,因此这个时候你可能会变得比较脆弱。

关于补刀,由于你的攻击力不低,并且攻击动画很短因此你可以很好地补刀。

游戏中期

不要再使用大地碎片了,因为你已经没有足够的魔法来支持,并且这个技能的伤害并不是很高。这个时候你应该依赖于你的队友的配合,如果有敌人攻击你,你可以作出反击并且使用大地碎片对他们造成更多的伤害。

当你到达6级的时候尽量储存一些魔法,这时候你就可以放出三连(QWR三连)。

游戏后期

1) 继续farm出你的日炎之角,尽快的使用震撼大地来收兵然后回到队伍中去。

2) 团战,你的终极技能的最大作用就是参与团战,你是队伍中的坦克,并且你可以在队友的支持下去的人头并且使用震撼大地来对敌人施加压力。

在团战中你有两种方式来发挥作用:

1. 当有两个敌人在一起的时候,使用你的终极技能作为先手,然后接站喊打的,然后对比较脆弱的一个敌人使用大地碎片那么他一定会逃跑,因为当你释放完技能后周围的小病都会被杀死,任何还在你周围的敌人都会受到伤害,另外敌人还会被你的震撼大地所减速,你已经处于优势了。

2. 你并没有终极技能,或者敌人站位很分散,那就寻找相对脆弱的敌人使用大地碎片和震撼大地,这样的话你也许可以打掉他们一半的生命值,然后你的终极技能也许已经冷却,因此你的队友们可以先帮助你杀死那个很脆弱的敌人,然后你就像第一条例说的那样发动自己的连技。

这个英雄具有很强的阵地战能力,因为你可以持续的释放AOE技能,因此在团战中忽略你将会是很危险的一件事情。冰霜之锤这个装备也是有一定的可能性,但是我并不确定这个装备是否有必要。你可以追逐并且减速一个敌人,这时候你的队友可以做其余的事情,也许是我过于关注于团队合作,但是这样才是这个英雄的定位:先手,肉盾和AOE。