1.求lol雪人骑士吟唱时间与大招减少威力关系

2.LOL雪人骑士有哪些技能?有什么作用?

3.lol哨兵的大被技能打断后有伤害吗,努努的呢。

lol雪人骑士的大_英雄联盟雪人骑士怎么点技能

大招伤害高的:雪人骑士(LOLAP伤害加成最高、但容易破招)、卡特琳娜(类似第一个,还能减少15秒冷却,但是只能打3个人,也容易被破)、末日使者(类似第一个,但是不容易破,容易打不到人)、虚空之眼(鼠标控制激光炮,有木有)、虚空先知(压制+高伤害,脆皮的噩梦)

效果变态的:诺克萨斯之手(只要你能用大招,就可以再用一次大招,五杀经常这么来的)、阿卡丽(大招可以连续用3次)、安妮(闪现+大招,最经典的团控)、德玛西亚之力(抢人头神技)、蛮族之王(5秒不死,各种越塔)、审判天使(这货直接就是无敌)、卡牌大师(瞬间从你面前出现,然后把你人头带走)

冷却短的:狂野女猎手+未来守护者+蜘蛛女皇+策士统领+龙血武姬(对于变身英雄,大招冷却都不长,当然龙女的需要怒气,时间长点)、蒸汽机器人(30秒)、诡术妖姬(满级24秒,出减CD装能缩减到10几秒)、虚空行者(满级大概3秒,能当闪现用)、深渊巨口(2秒,可以无视CD了)、迅捷斥候(令人痛不欲生的蘑菇)、流浪法师(虽然有50秒,但是被动使大招cd能减到刷兵用)、光辉女郎(40秒比前面的略长,但是好不好用谁用谁知道)

求楼主纳,都是自己打的

求lol雪人骑士吟唱时间与大招减少威力关系

雪人的大招是那种读条的,这就可以打断

但可以主动打断和被动打断

主动打断就是自己移动或者执行其他的命令从而打断

被动打断就是读条没有结束时被沉默、挑飞、眩晕、死亡等等

当被打断的时候只会造成部分伤害,具体伤害根据读条时间长短确定,当然是读条时间越长伤害越高(这里可以有个小技巧,如果敌人在你释放大的时候在向外移动,即将逃离范围的时候是可以移动进行主动打断来造成伤害的)

昨天越到一个BUG:我闪现直接开大追萝莉结果被她定住了,但读条没有中断,我以为还能造成伤害,但没有造成一点伤害。被坑了!!

手打,望纳!!

LOL雪人骑士有哪些技能?有什么作用?

必须吟唱完才有伤害,吟唱期间只有减速效果。引导最多3秒,同时降低附近敌人25%的攻击速度和49%移动速度。引导完成后,区域内的敌人将受到625 / 875 / 1125 (+AP加成 x 2.5)点伤害。

一开就断,最大值百分之26的伤害,1秒百分之40左右,2秒百分之68,两秒到三秒之间是百

lol哨兵的大被技能打断后有伤害吗,努努的呢。

注:以下属性为当前版本9.13;更新时间2019-06-26

1、弗雷尔卓德的召唤(被动)?

对敌方英雄、大型野怪或是建筑造成伤害时,威朗普和附近的一名队友会提高20%攻击速度和10%移动速度(优先选择攻速最高的队友)。当威朗普听到弗雷尔卓德的召唤时,他的普通攻击会造成横扫效果并造成额外30%额外AD的物理伤害。

2、吞噬(Q?)

威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+0.05额外生命值)真实伤害,对英雄造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+0.05额外生命值)魔法伤害,同时治疗自己75/110/145/180/215(+0.56AP)(+0.08额外生命值),对非英雄单位治疗效果增加25%;当努努和威朗普生命值低于50%时,治疗效果会提升50%。

3、史上最大雪球!(W)

威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加,移动速度最多增加10秒,雪球体积在雪球滚起5秒后开始增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。雪球最多造成180/225/270/315/360(+1.5AP)

4、雪球飞射(E)

努努在几秒内扔出最多三发雪球,每个雪球对英雄和野怪造成16/24/32/40/48(+0.06AP)伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被减速50%,持续1秒。雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被禁锢0.5-1.5秒(基于英雄等级)。

5、绝对零度(R)

努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得65/75/85(+0.3/0.4/0.5额外生命值)护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步50/65/80/95。引导时间越长,温度越低。3秒后,当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到625/950/1275(+2.5AP)。绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。

扩展资料:

英雄概述——

努努本身在野区清野速度非常快,并且有被动和Q技能可以让努努在野区有良好的续航能力,以及E技能的减速留人在Gank中也非常好用,非常克制AD英雄。努努属于保护型,配合自身的技能以及装备,可以更好增加C位输出空间。

自己使用时,吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。如果有对手即将跑出射程,玩家可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。

回复楼主:

英雄联盟中,有很多英雄的技能是需要引导后施放的,哨兵之殇—加里奥和雪人骑士—努努的大技能在施放时,主要分为两个部分:引导和施放。

哨兵之殇—加里奥:他的大技能在引导时,会对范围内的所有敌人进行嘲讽,使所有敌人强制攻击自己。施放时会对范围内的目标造成伤害,在引导期间,加里奥每受到一次攻击会增加5%额外伤害。最多40%的额外伤害。

这个技能在引导时被打断,依然会造成伤害,伤害值为技能固定伤害+被打断为止时间内增加的额外伤害。

雪人骑士—努努:他的大技能在引导时,会对范围内的敌人造成较高的减速效果,以及攻速减缓效果。施放时,会对范围内的目标造成伤害。在引导时,引导的时间越长,施放时的伤害就越高。

努努的大技能最多引导3秒,而伤害的计算方式,也是以每秒为单位进行的计算,也就是说,如果努努引导了2.5秒的时间后施放,那么伤害只会计算为2秒的伤害。

这个技能在引导时被打断,也是会造成伤害的,伤害值取决于技能引导的时间,引导时间小于2秒时,伤害为625(+2.5)魔法伤害;引导时间2—3秒内,伤害为875(+2.5)魔法伤害;引导时间3秒时,伤害为1125(+2.5)魔法伤害。

至于他们俩的大招,相比而言,哨兵之殇—加里奥的大招更加不容易被打断,因为在加里奥的嘲讽时间内,对手会强制对加里奥进行普通攻击,而大多数英雄的普通攻击是无法打断对手技能的。但也并非无法被打断,例如:德邦总管—赵信,在开启Q技能—三重爪击的情况下被嘲讽,那么他在强制攻击加里奥时,同样会触发三重爪击的击飞效果,打断加里奥的引导;德玛西亚之力—盖伦,在开启Q技能—致命打击时被嘲讽,在攻击加里奥时也同样会触发沉默效果,打断加里奥施法。

努努的大技能比较容易被打断,因为对手只是被减速,而不会有其他任何限制,因此对手可以很轻松的利用控制类技能来打断努努的施法。所以努努在开启大技能的时候,需要选择合适的时机进入战场开启,才能做到大技能的用处最大化。

以上就是为楼主做的一点分析了,希望能对楼主有所帮助。