1.LOL中单龙王有什么优势?

2.《LOL》铸星龙王为什么没人玩?

3.铸星龙王或改版,大招变W技能,新技能喷火烧塔,这才是我们的龙

铸星龙王技能_铸星龙王走哪条路

技能加点:主w副q

出门装:多兰戒指+2红

龙王需要多兰戒的血量,法强,回蓝。所以这个比腐蚀药水和黑暗封印强的多。

核心装备:时光杖+冰杖+三速鞋/法穿鞋

之所以龙王像死歌也是因为他们的出装十分类似,如果双方阵容是发育型,前期无战事也不妨可以做出炽天使这件装备。

后期神装:时光杖,冰杖,卢登的回声/兰德里的折磨/深渊,金身/帽子,法穿杖,三速鞋/法穿鞋

龙王对于装备的选择很多样化,除了核心装备其他装备都可以按照局势做出。提醒一下,如果逆风局,冰杖+兰德里+深渊会更配哟。

龙王前期的玩法总结出来就是欺软怕硬。欺负软是指中单短手型或者是中单伤害不足型的英雄;而怕硬是害怕无脑和自己消耗,但是自己换血却很难换过的英雄。而这个欺软怕硬的方针一定要坚持到底。面对前期较软的英雄,一定要心狠手辣,不择手段的压制;而面对硬的英雄,一定要从心,以怂应万变,坚持能补刀就补刀不能补刀就支援刷野。

过渡到团战期,龙王做出核心装备就扬眉吐气了。龙王是个比较奇怪的英雄,他十分吃等级,但是对于装备的需求相较于一般AP而言却不那么渴望。这就使得龙王有很大的弹性。在团战期间,如果有金身不妨可以带球控人,以杀止杀。也可以在后排开启W,随随便便扔技能保护后排输出。不同的出装,不同的性格就有不同的玩法,但是龙王总有一款适合你。

龙王在逆风局中,因为英雄的特性问题,弹性很大。他只需要一点点阳光就能还你整个世界。对于龙王而言,自身陷入逆风而队友均势甚至占优的情况在发育的同时可以选择GANK,选择一条对面没有召唤师技能/警惕性弱/有可能发生战斗的路。进行GANK(hun)。而如果队友陷入逆风的情况,那么龙王最好自己发育,不要太着急帮助队友而自己发育停滞。找准时机GANK或者呼唤抱团都是不错的选择。

LOL中单龙王有什么优势?

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:铸星龙王怎么玩?

奥瑞利安?索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。分析 这个技能有着巨大的优点也有着致命的缺陷:优点就是这个技能在清塔下兵的时候真是太快了,三个球扫过去基本就是一波兵。致命的缺点就是这个球在草丛中是可以被对手看到的,因此,索尔完全丧失了埋伏的可能。星河急涌奥瑞利安?索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安?索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。分析 这是一个很可怕的范围眩晕,玩过后发现这个技能的伤害、范围、以及眩晕效果大大超出我们的预料。对线期甚至不需要让Q技能变大就可以很好的清兵或者消耗敌方英雄,不过飞行速度较慢。星穹暴涨奥瑞利安?索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。分析 增强版的被动,对线期除了清兵和偶尔的消耗外用处不是很大,主要可以用来防守时远距离的被动塔下清兵;或者进攻推塔时威胁地方不让地方靠近守塔。星流横溢

被动:奥瑞利安?索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安?索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。分析 一个小家园卫士的效果,可以在对线期让索尔更快的去边路支援,用技能清兵再去支援是一个不错的打法。类似于巴德的穿墙,能发起意想不到的GANK。星弦高落奥瑞利安?索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安?索尔的星轨附近。分析 中规中矩的大招效果,玩过之后觉得大招的伤害在中上等,击退敌人也可以是个保命技能,同时也类似于沙皇和纳尔一样,可以闪现把敌人往回推,还可以开启W进行连招。

LOL铸星龙王出装冰杖-金身-减CD鞋-大面具-帽子-卢登通过试玩后的实际技能分析我们基本可以断定索尔是一名传统的刷子型法师,但是他的支援能力要远远高于传统AP。由于被动附加攻击特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不仅在清兵上有很强的能力,在僵持消耗中也可以给对方带来很大的威胁。索尔作为一名可以先手开团也可以后手保护的英雄,金身是很有必要的。不论是?带球群晕?还是?闪现回推?都会让索尔暴露在对方的火力之下,所以小编在上面说的冰杖和大面具就派上用场了-不会让索尔瞬间被秒,金身也可以起到缓冲效果,支持索尔再打出一套技能输出。索尔的清兵能力一流,所以卢登也是比较契合索尔的一件装备。配合被动的伤害,索尔完全可以做到被动+Q一波兵的程度,这在逆风局防守中是让对手很头疼的,不仅要担心兵线的问题,还要时刻提防对面的强开反打。另外,由于索尔以消耗为主,所以早天赋方面小编并不推荐大家点出雷霆,而是应该点出冥火增加索尔的消耗能力。LOL铸星龙王对线我们在能分析时就已经提过对线的大体思路了:由于索尔的清兵能力强悍,所以索尔可以选择在清掉一波兵或者将兵线压制到敌人塔下时马上转上下路支援,即使拿不到人头,凭借E技能的被动,索尔也会很快回到线上不损失兵线。由于索尔技能都需要预判,且6级前缺少爆发。所以6级没有大招的索尔还是比较难击杀对面的,因此在线上他的主要对线方法还是以消耗为主,然后让打野帮忙GANK。如果打野的控制技能中了,那么索尔的控制也基本不会空,击杀还是很稳妥的。LOL铸星龙王团战虽然索尔可以主动开团,但是建议大家还是不要这样做,第一我们达不到职业玩家的手速,第二我们对索尔的了解还是不够深刻。我们可以在打野或上单开团后带着Q技能第二时间进场,补充一个大范围的、伤害超高的控制效果,同时开启W技能,甚至可以碰到对面的后排英雄。由于索尔拥有血量装,所以他不会那么快被秒,这就能让索尔在团战中?搅?起来。团战中是不会有人还要注意去躲索尔的被动的。配合冰杖的减速和大面具的灼烧,索尔只要不死,就可以持续的输出高额的伤害。当然,索尔最爱的开团场地还是在野区,E技能在使用时同时扔Q,使得索尔可以快速到达战场并补出足够的控制及伤害。

《LOL》铸星龙王为什么没人玩?

《英雄联盟》这款游戏可以说是非常的火爆,相信很多小伙伴都听说过这款游戏。在这款游戏中,有着各种各样的英雄,玩家们可以根据自己的喜好来选择适合自己的英雄。在游戏中,中单位置可以说是一个抢手位置,因为中单是游戏中的主要输出位置之一,任务重大,所以玩的人有很多。不过中单位置是非常需要意识来支持的,因为中单玩家中期要经常游走混人头,来壮大自己。在我看来,中单龙王的优势还是很大的,比如支援能力强、控制技能多、伤害高等等。下面就让我说一下具体原因吧。

一、支援能力强

中路是一个关键位置,无论上路还是下路,他都可以进行支援,所以说中路玩家一般喜欢选一些支援能力强的英雄。显然龙王就包括了这一点,因为龙王的E技能会向一个指定的方向移动,而且这个过程中会不断地得到移速加成,这可以使他能够尽快的进行支援。所以说这样的支援速度,是铸星龙王的巨大优势。

二、控制技能多

控制技能多这是龙王的一个特点,虽然很多法师英雄都有控制技能,但是他的控制技能范围很大,Q技能可以随着时间慢慢变大,范围很广,所以说这是他一个很恐怖的技能。而且他的大招是一个击退技能,这个技能正好可以搭配他的被动和W技能,打出伤害。

三、伤害高

铸星龙王的伤害非常高,因为这个英雄主要依靠他身边的陨石来输出,所以说只要控制好距离,配合W技能,那么就会一直消耗敌人。他的伤害是没的说,龙王这个英雄拿五杀其实也是很轻松的。

各位看官,对于《英雄联盟》中龙王打中单位置有什么优势这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。

铸星龙王或改版,大招变W技能,新技能喷火烧塔,这才是我们的龙

虽然龙王线上挺强的,游走也比较厉害,但是真正愿意去练龙王的人却比较少,因为龙王不太好滚雪球,而且后期伤害也不够,对于想打赢团战的战队来说,龙王不如那些爆发高,控制多的英雄。

刚开始玩很不适应,补兵难,每次差一点血击杀,但是又没技能就很烦,节奏很难掌握。

铸星龙王天赋和出装

龙王主天赋选择主宰电刑,副天赋选择启迪。主天赋的主宰电刑可以增加龙王在前期的爆发能力,并且电刑可以让龙王的技能打出更高的伤害效果,副天赋的启迪则是可以增加龙王的回复效果以及续航能力。

龙王的出装核心装备是时光杖,这个装备不仅可以增加龙王前期的血量,更是有不错的法术加强,面具和鬼书都可以增强龙王的法穿效果,冰枪可以让龙王在追击时打出不错的效果,最后金身可以作为自保的装备,鞋子选择法穿鞋,增加移速和法穿效果。

龙王在中路对线时期就可以打出比较强势的效果,推线和上线的速度都是比较快的,那么在取得优势后gank也比较方面,所以胜率也是比较高的,上分选择龙王很不错。

英雄联盟中总有这么一小撮特殊的英雄,比如瑞兹胜率常年垫底,削了数次依然是赛场常客。而另外一些英雄,比如翠神、巴德和克烈等等,胜率居高不下出场率却奇低,铸星龙王就是这么一类英雄。在最近7个版本里,龙王三次胜率第一、四次胜率第二,可即使龙王这么强势,却依然不受玩家们的青睐。

可以看到,在英雄联盟的14个版本里,龙王胜率一直居高不下。龙王胜率最低也有17名,要知道英雄联盟里共有144名英雄,奥瑞利安能常年稳居最前列,强势程度可见一斑。与瑞兹一样,瑞兹胜率一直很低,却依然遭到设计师的不断削弱,只因为他在赛场上的亮眼表现。同理,因为龙王最近数十个版本都未曾出现在赛场上,就算他如此强势,设计师似乎一直无动于衷。

该来的总会来,其实设计师早已盯上了龙王。最近拳头的工作人员泄露的龙王的改版,外服玩家褒贬不一,却保守国服好评。不过设计师明确提到,这只是改版方案,究竟会不会实施还不确定。但是看完了新龙王的技能,大多数玩家认为这次改版很可能将上线测试服(测试之后再进入正式服),因为新龙王的技能简直太完美了。

首先是被动技能,要是你玩过龙王,一定知道龙王的被动是非常核心的技能,三颗小行星不断围绕龙王转圈圈,即使龙王躲进草丛里也会被人察觉到。而新版龙王的被动变成了E技能,当龙王朝着一个方向行走时会不断增加移速。而如果龙王改版,Q技能从嘴里吐出火焰持续灼烧,可以对防御塔造成持续伤害。

之前的R技能在变小并降低伤害之后,转移到了W上面。E变成之前的被动,不过只有一个行星围着你转,这个行星可以被自己吐出的火焰点燃引爆。至于大招的话,新奥瑞利安的大招十分炫酷,可以生出一个越来越大、伤害也逐步增加的黑洞。这位工作人员备注,称自己可能没有足够的权限来制作大招的改动。

LOL有这么一句话,如果你玩的好龙王,一定能玩好ADC,因为龙王和ADC一样需要准确的拉扯距离,寻找适合的输出空间。因此一名龙王高玩需要十分精湛的走位,这样靠被动输出的攻击方式,让龙王的入门水准水涨船高,丝毫不比亚索难度低。

据称奥瑞利安是龙王熬兴遗弃之后的产物。虽然奥瑞利安与西方神话的龙外貌大不相同,和我们的龙相像,但它的技能却与我们的龙没有任何像的地方。如果奥瑞利安真的改版,像悠米的Q那样玩家可以控制龙王喷火,这才更像我们传统的龙呢。无论如何,如果龙王真的改版,必将凤凰涅槃出场率大增,成为非ban必选的英雄。大家觉得呢?