虚空之女的能力是怎么获得的_虚空之女小技巧
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3.dota中的一些小技巧
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1.闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2.治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3.CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。
4.车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5.防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6.法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7.除非你们人数领先或者你妈妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8.顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9.后期当你钱无限多,记住250的药水。
10.多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11.所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12.所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13.除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14.有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15.任何时候都要保证身上有格子带眼。
16.买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17.在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18.有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19.一条大龙大于等于四条小龙。
20.没有眼和惩戒,不要打大龙。
21.大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22.排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23.排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。
24.等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25.一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26.补兵没有技巧。
27.排位赛秒退会扣分!
28.ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29.团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30.四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31.妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32.每个位置都一样重要。
33.不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。
34.追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35.打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36.要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37.打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38.重复提的问题,不要手贱。
39.不要用脸探草丛。
40.绿爪真心没用!
41.对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。
42.释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43.保命技能的宗旨,能不用就不用。
44.输出大招的宗旨,早用早CD。
45.团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46.如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47.塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48.没必要过早推塔,把握时机最重要。
49.破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50.越是有优势越需要插眼!
51.真眼放草从里,眼放草从外。
52.上单不带眼等于自寻死路。
53.大多数ADC不需要灯笼!
54.不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55.杀不到ADC那就杀。
57.无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58.鬼步无视体积,可以穿人。
59.红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60.两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61.被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62.死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63.盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64.太久不打排位会被扣分。
65.排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66.不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。
67.你必须习惯智能施法。
68.低分局最重要的位置是中单。
69.熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70.在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71.得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。
72.不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73.不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74.双休日都是小学生,所以不要打排位。
75.任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76.单排试着成为队伍的指挥。
77.双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78.打野和中单属于带节奏的类型。
79.低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80.不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81.不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。
82.不要试图一浪五!
83.所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。
84.学会合理的闪现。
85.想赢?节奏最重要!
86.养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
87.裸红叉的都是渣渣。
88.所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。
89.无限压榨DPS就是输出的目标。
90.掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。
91.不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!
92.对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。
93.风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。
94.要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。
95.水银腰带克制所有控制技能。
96.有大招早点放,指不定你马上就被秒了。
.人不齐不打团。
98.被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚
lol卡牌大师怎样使用技巧、出装、拿人头最好,详细的加分
虽然是别的地方找来的 不过我每条都看了 而且不符合现在版本的都改掉了
OK的套子会让TB无法分身。
魅惑魔女可以魅惑所有英雄的分身、幻象符
Lion的吸魔和变羊可以秒杀分身。
黑鸟的法球秒分身和召唤物 实际上是多倍伤害 不是秒
远程可以吸血冰眼重叠
tb跟开魔面的英雄换血,换血成功,但对方也不费血
沙王的埋地是瞬间隐身 可以用来躲锤躲毒龙大招
我们用月骑用jugg打算饶到别人身后放大总是担心有对方的小兵过来 这个时候可以把己方的兵线的位置以地图中心做中心对称 得到的基本上就是对方兵线的位置了
老虎跳有几率MISS对手招数 这条也不对 技能到的瞬间跳走能躲技能
娜迦的网可以固定旋转的剑圣 原理是无视魔免
周围无其他单位时分身可以使剑圣的大失去目标。
谜团Enig 的转化(C),可以转化车,还可以转化 死灵飞龙VIS的小龙(虽然人家只要再招一个就好了- -)
尽量不要对一个有跳刀的敌方英雄使用风杖,2.5秒的浮空无敌,给了他逃跑的机会。
尸王 Dirge 的墓碑(T)制造的僵尸虽然魔法免疫,但是神牛ES 的 大(C),的伤害无视魔法免疫,另外还小僵尸以及小僵尸的尸体还会增加 ES大的威力。
暗影牧师SP 的加血(D)是 物理伤害,6秒CD(满级),可以用来对付尸王的小僵尸(作用有限)
对于拦兵型的斧王AXE ,可以考虑用暗影牧师SP 的加血来克制(1级就是240的纯物理伤害)。
虚空FV 的 闪避 只闪伤害不闪效果。出了蝴蝶的FV,对物理伤害的闪避是47%(很多人知道的只是这个)而后面的呢?
对魔法伤害的闪避是 25%,而对魔法技能附加 效果的闪避是0 例如骷髅王SNK 的T,你可以闪避掉250点的魔法伤害,但不能闪避掉2秒的晕。
对物理攻击附加的效果闪避是 30%(就是蝴蝶的闪避) 例如 鱼人SG 的击晕。FV受攻击的时候 出现了MISS是不会击晕的,而发动技能闪避 一样会晕,只是没有伤害罢了。
蛇发女妖Medusa 被 狼人LYC 追杀的时候,可以对LYC放 净化,虽然减不了他移动速度,但是可以减他攻击速度。
白虎的跳在有真眼的情况下躲不了锤子,死亡骑士的盾可以去除大部分debuff
狼人开大之后,他控制的所有单位都是极限速度 包括死灵书和狼人买的小J
炼金 的 毒物 可以 迅速清除 育母蜘蛛的 小蜘蛛
而且 金钱是 叠加的
就是 7 18 7 18 7 18 这样子。。
炼金 a 掉 剧毒的 蛇棒 ,金钱也是 叠加的。。。
圣堂刺客被范围晕不会打断隐身
有DOTA打野经验的人都知道,有些野你没视野看到它的时候,它也能看到你。所以,在战术上,初期可以利用这点封野!
脱了装备嗑罐子喝瓶子,像巫医这种三维低的效果尤其明显。
小鹿的媚惑可以招小人书单位以及分身后熊猫的火获风.杀掉大地后嘿嘿就都招过来他就挂了..且挂了后你招的分身持续60妙结束 现在版本不能了
冰女的冻可以冻野人马10秒.但对大S是2秒 综合是5级及以下无抗性皮肤的单位
用farm英雄的时候对方塔后要放眼 防止对面tp gank
谜团的F(叫个什么忘记了)如果没有视野,是不会晕到和伤害的
分身斧可以躲过一切技能,不管指向性还是aoe……我不小心躲过潮汐的大……
死骑大招+回城,暗牧薄葬+回城,剑圣F+回程或大招+回程,全能套+回程,大屁股,当线上无人且你一直推塔造成大量仇恨的时候,见一人时即可直接大招。
小强飞鞋+shift+大招是可以隐身回城的,对面只能看到回城的光环,但看不到英雄 这条也片面了 不需要shift 而且引导类的技能和物品不会被疾风步类隐身打断
用山丘之王的时候不一定每次都是G+C+W。如果对面带回城卷或者有飞鞋的时候,可以W+C+G,因为G可以打断他们的回城,而他们会以为你的第一个技能已经把G放掉了
SM出风杖可以让你在全技能的情况下,轻松1V2,甚至1V3,但是要注意技能释放的顺序
当自己班的英雄遭受持续性伤害必死时,痛苦之源的睡可以把他补掉。
用UG的时候想无视地形顺利走过森林或山坡,可以按住SHIFT在你要走的路径上连点一串小目标,会走得很顺利。
屠夫和人是黄金搭档
埋了
然后肉钩钩来
那还不如山狗组合呢,对着对面法师(例如lion或者lina)把狗扔过去,法师就废了
屠夫的钩子判定是钩到出钩的位置,但出钩时,钩子随屠夫的相位而相对移动。就是说,配合光法,屠夫在泉水出钩,传到光法旁边瞬间钩住一个单位,该单位是可以被拉倒泉水的。(经测试可行) 可以用来秒英雄哈,纯属了
船长的拉配合tp可以完成:tp+捡两件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那个圈的边缘,当然别忘了用shift),我这可能比较菜了,但的确是我本人自摸出来的。
末日的大可以阻止一切技能的使用,包括被动技能,比如PA的暴击
当变体精灵的力量和敏捷相同时,2技能既可晕又有伤害
摇尾巴的时候shift点人身后,放完大沙王会追着人走
全能+娜迦配合可以在全能套子套对方+娜迦大的情况下让对方某英雄无法睡眠。从而先手秒杀。
刃甲手动的100%免伤效果可以免除AOE伤害。如果在AOE法术范围内有复数刃甲,对于施法者伤害叠加。
BM的战鹰 挡屠夫的钩子
月女切30~45度角出箭容易命中目标
牛的大可以和尸体反弹的
遇见对方打野英雄时己方可以选人马,然后出支配,先干掉5级大人马,然后支配小的,你就站在那装自己是野,对方英雄过来清野遇见你你就踩他把对方清了就好~~~~~噗
光发 灵魂状态 T后在蓄力的最后一秒在按T可达到近1000的伤害
LION GANK时先手羊 大在戳 羊减魔法抗性 这样比A的伤害更高
JUgg的大干掉一个但没劈够刀数之前可以跳刀继续斩另一个人
船长X人 是可以把回城的人X回来 ,把变身的熊猫 变回主熊猫的……
分身斧 可以解老树的大
如果牛牛 对着兵用沟壑 把兵卡在沟壑里 兵就呆掉啦 就不动啦
TC的自然秩序的光环,碰到召唤师的火人 直接秒掉~
流浪剑客开了大后,先前的疯狂面罩技能效果就没了,要再开一次疯狂,才能同时拥有大招和疯狂面罩的技能效果!
tiny 的t投掷 可以把放大或F的剑圣扔飞
斧王的大,可以对300/450/625生命值以下的英雄瞬间造成一亿伤害,也就是说,地狱领主的大不会被触发,直接秒杀,套了套子也是照样秒,暗影牧师的薄葬也是照样秒。
哥再说一个,近卫下路面对断兵的斧子,1补刀斧即可搞定,有一个叫 春哥的指引 砍了 那棵树 卡好兵 即可://v.youku/v_show/id_XMTUxODMzMTU2.html
在你速度不超过400的前提下 血魔一级大放到你身上的时候 你是可以边走边贴大药膏的
夜晚几乎所有英雄视野降为800,除了夜男1800,小鹿1200,黑弓1100,老鹿900,老树记不得了反正1000+
1级打肉山最好有迷团和LICH 另找一个可以不借助其他生物招小弟的 最好在找个初始护甲高的英雄... 打的时候LICH给那个高护甲加上冰甲
用s键取消施法后摆,可以规避 沉默的最后遗言
育母的隐身是瞬隐,按下s键就能立刻隐身。对线的时候很有用,让你显形补刀,对方完全打不着。
吃树破沉默的点灯,,这个大家都知道了吧。。
德鲁伊的变身可以躲锤子,炼金的变身也可以。。巨魔的切换也可以,不过要手速相当快,理论上巨魔是可以笑对锤子帮的。。前提是巨魔的血够厚,锤子的伤害是躲不了的。
据说 被小娜迦催眠的人可以被黑暗贤者拉到一起不散开 当然也是没有伤害的
根据科学计算 巫医诅咒之后 前四秒攻击的性价比最高
路人战里,如果你用宙斯的话,可以到lv6之后,把自己跟队友共享一下.这样队友也可以控制你放大招.更少漏人头.同理,沉默也可以这样干,保命用.但是UG我就不建议这样了..
玩的时候可以盲压对面大树的鸟。
如果对面DK出了臂章并且会玩,就算他没有大你也很难把他追死。臂章+25的力量能让你突然+475的血量。并且因为5秒的CD,掌握得当的DK可以靠臂章+无光之盾吃掉大部分2,并瞬间关开臂章再刷出475的血
小娜迦的大的作用机理是单体睡眠,会重置林肯法球的CD。
第一页楼的朋友 血量低于某个百分点在塔范围里是不能转移仇恨的 搭有几点优先攻击判定 第一优先攻击 攻击奔放yx的 再是拆塔的 同等下优先攻击血量比较低的(以30%,50%为判定)
冰女的大招机理是:在自身圆周范围内随机地点极快的召唤一个小冰球,这个小冰球极快的在原地释放一个冰冻新星,就是巫妖的V。搞笑的是这个小冰球是有名字的,大概是叫“你丫的看什么看,没见过啊?”用编辑器可以看到。IF很有幽默细胞 - -
撼地神牛的大招 剑圣的大招 死亡先知的大招都是物理攻击 绿杖完破之
蓝胖的F也是锤子。只不过飞行速度5000。。。其实理论上也可以躲。
屠夫的咬不要对着刚背的背面使用,伤害只有60%,也不要对着虚空的正面使用,极度不雅观
小狗一级一定升W,线上随随便便一二三血
船长可以在普通攻击的同时释放洪流技能,对方就无法看到这个技能的前摇了,增加了隐蔽性
平时关光环,对面英雄要补最后一刀的时候打开,就会差几点血,可以让你反补。
推塔开光环,控线关光环。
打团战之前黑鸟可以考虑先大再上,智商低的掉血智商高的掉蓝,会打乱对方阵脚,有时候比用大收割效果好
帕克的F,在别人提前撒了粉的情况下,不能躲掉攻击..
打火卡出红掌,打冰卡同出真视
虚空的二技能在满血的状态下是不会躲避掉的。因为它的机理是瞬间加血再减血。
风行大药膏防血魔
使用诡计之雾的一瞬间可以躲锤子。
sven的锤只有在接触你的一刹那才能躲掉。
英雄联盟手游黑暗之女玩法攻略 lol手游安妮怎么玩
卡牌大师有很多种打法,adc(物理系),apc(魔法系),各有各的特色,但我感觉还是最常用的中单法师更好,千里取人头,团战前期消耗也很强。
AP卡牌的定位是持续输出,因为他的技能特点QW五秒消耗一次,卡牌天赋可以用通用21 0 9 也可以用主发育的9 0 21,卡牌比较吃闪现,这样可以团战发挥更好。21 0 9则注重前中期的伤害。
ap出装以帽子和巫妖为核心,一般鞋子三血出门,一到两个多兰戒+法穿鞋过度前期,顺风可直接帽子,配合三速鞋风女风筝可现出巫妖,既然你相必不回去配置三速鞋风筝打法的三个大的移动精华,那么法穿鞋即可,帽子 巫妖 深渊权杖 法穿杖 中亚 吸血书 冰杖 还如比如冥火 雅典娜圣杯 邪恶宝典 都可以出,核心装备就是巫妖+帽子 再出个法穿或者深远输出就很不错了,一般对卖弄ap多就出个深渊 ,ad多可以考虑中亚,控制多早出水银系带(后期转成复活甲)法抗高出法穿杖。
技能主q 副w,关键是练切牌,黄晕眩,红aoe减速,蓝回蓝,多练吧,前期就是用q消耗没蓝切蓝牌回蓝,红牌可以用来清兵线,黄牌晕住然后q消耗或者击杀。大招半球传送,6级后注意支援边路,后期合一在关键时刻开视野不飞也可以,团战注意站位,尽量q输出,w不到人不要勉强。
希望能帮助你。
dota中的一些小技巧
lol手游安妮如何玩?安妮在英雄联盟手游中是一位特别可爱的小女孩,然而千万不要被她的外表所迷惑,她有足以让人致命的能力,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游暗中之女玩法攻略,一起来看看吧。
英雄联盟手游暗中之女玩法攻略
既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可爱模样,安妮是一名掌握着深不成测的占火魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地点,她也仍然是魔法师中的异类。她与火焰的紧密关系与生俱来,最初是伴随着喜怒无常的情绪冲动出现的,只是后来她学会了如何掌握这些好玩的小把戏。其中她最喜欢的确实是召唤她亲爱的泰迪熊提伯斯——一头狂野的守护兽。安妮差不多迷失在了永恒的天真里。她在暗中的森林中游荡,始终寻觅着能陪本身玩耍的人。
暗中之女安妮技能介绍技能图标技能名称技能介绍
被动:嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次损害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。
碎裂之火
安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法损害。如目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时刻减半。
焚烧
安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成损害。
熔岩护盾
为安妮提供百分比损害减免,爆发性的移动速度加成,同时任何对安妮进行一般攻击的敌人都会受到损害。
提伯斯之怒
安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成损害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。
暗中之女安妮符文推举
主宰系
电刑:在多重法术命中后对目标造成额外魔法损害,进而增强安妮的爆发能力。
恶意中伤:在被动眩晕生效后对目标造成额外真实损害,进而增强安妮的打坦能力。
眼球收集器:在参与击杀英雄后提高安妮的法强属性,进而增强安妮的滚雪球能力。
无情猎手:在参与击杀英雄后提高安妮的脱战移速,进而增强安妮的跑图能力。
巫术系
迅捷:提高符文装备对安妮的移动速度加成效率,进而弥补安妮机动性不足的缺陷。
焦灼:周期性为安妮的技能附加额外魔法损害,进而增强安妮的消耗能力。
属性碎片:自习惯力+自习惯力+生命值。
暗中之女安妮出装推举
安妮的核心装备为海克斯科技原型腰带、莫雷洛秘典、中娅沙漏。
海克斯科技原型腰带能在提高安妮法术强度、生命值、冷却缩减的同时给予安妮额外的位移损害手段,便于安妮发起突袭和展开追击;
考虑到缺乏逃生技能的安妮不免会在作战中遭受到一些风浪的打击,因此我们做出能在提升损害之余,兼顾到血量补给的莫雷洛秘典,从而为安妮争取到更多的游戏容错率;在马上离开对线期,转向团战期之际,安妮最好提早准备中娅沙漏,最不济也要包管秒表在身,以免过分受制于敌人的操纵和爆发,而无法充分发挥出本身的作战能力。
最后则依照局势灵活选择灭世者的死亡之帽、虚空之杖等法系输出型装备或者瑞莱的冰晶节杖、女妖面纱等法系防备型装备,好让安妮能在合适的时刻节点发挥出合适的对局作用。
暗中之女安妮使用技巧
当你使用暗中之女
安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。
使用碎裂之火技能杀死小兵,能够让安妮在游戏早期打到非常多钞票。
熔岩护盾能够有效地帮忙安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。
敌人使用暗中之女
安妮召唤的巨熊提伯斯能烧伤他附近的敌方单位。切记远离被召唤出的提伯斯。
召唤师技能惩戒也能够对提伯斯造成损害。
留意安妮身上白色的漩涡能量,这意味着她差不多准备好施放眩晕。
王者之心2点击试玩
LOL潮汐海灵 新手啊 求解+++
1.如果你和DOOM对线,无论你前期占了多少便宜,5级请果断装孙子,怂塔、刷野、游走过度到6级,并适当提醒队友。
2.和凤凰对线,请尽量带上大药膏。
3.和蝙蝠对线,一尽快带上小魔棒二不要让油叠得过多三不要过分相信自己的塔,兵压到你塔下的时候也是你最危险的时候。
4.90%以上的英雄1级的时候可以点的生活不能自理。
5.有些英雄我们可以称他们为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY,请不要被红血诱惑,要杀他们请卡技能CD。
6.永远不要纠结队友怎么加点怎么出装。能配合你杀死对手就是好队友。
7.路人请不要盲目跟风311分路。很多时候这就是悲剧的开始。
8.永远不要一根筋用一个英雄只想着出那一套装备。克制物理DPS有羊刀有绿杖,克制法系英雄有紫苑,克制消耗英雄有梅肯有笛子。每局开始你有认真打开计分板看过对阵英雄吗?
9.关于暗影萨满的大招,前期用来推一座塔比杀一个英雄要有用的多。(前期积累经济优势,压缩对手空间)而中后期用来配合队友打GANK打团则比较划算。(后期对方英雄复活复活时间长,杀死对手直接变成以多打少局面,后期等级高装备好抗塔也不算什么)
10.关于人。这个英雄是用来打团的,而不是只用来阴人的。当你能理解的时候,就不会在乎对手有没有眼有没有宝石。
11.单遇到小鱼人,真眼要比粉有用的多,很多时候就地插下真眼就能秒了他,而撒一下粉的结果就是你被杀掉了.
12.如果你是一名SOLO英雄,尤其是边路1V2,请不要随意和对方以命换命(FB除外).当你1换1时,对方另一名会吃到更多的经验并且在接下来的时间里free farm.
13.有些英雄纵然1V2也不会怕你们,比如巫妖、巫医。 可能你或者你队友单个上能轻松带走对手,而当你们一起上的时候则是你们被带走。
14.蚂蚁这个英雄具有很强的越塔强杀能力。R的召唤物有很高的仇恨,它可以让你追到对方塔下并安逸的A对手不被攻击。使用蚂蚁上了R追杀的时候,尤其是追一些控制、爆发危险性英雄时,不要C碰到人马上就进行普通攻击,应该往前追让C保持久一点等它持续时间结束再攻击。CD时间+对手反应时间会让你游刃有余。否则可能就是你被带走。
15.VS的E具有2个功能,1开视野,2破甲进行物理输出。很多时候当你使用E的时候就是突袭的开始。否则请你不要没事乱E。这不是消耗型AOE技能,你是在提醒对手你来了吗?
16.关于PUCK的F,大多数时候请保持手动,除非你需要躲TK的激光又或者走在路上防止ZEUS的大招防止小强等隐身流英雄偷袭。 另外F躲锤子看到锤子出来可以不用F等到它飞过来,轻按F一下就可以继续进行攻击了,多出的1-2秒时间够你做很多事。TA的隐匿沙王的埋沙同理。
17.人马、斧王之流需要被攻击触发自身的被动技能。有一个清兵技巧是:站兵堆里,A地图上你可以看到的任何一个敌方英雄然后迅速S掉(无论他们在不在你附近),这样小兵就会被你勾引对你进行攻击从而触发你的被动技能。
18.巨牙海民的大招是一个持续性BUFF,你完全可以在使用雪球滚他之前先开好大招以避免滚过去R了后被对手走脱的尴尬,尤其是前期雪球等级不够高眩晕不够长。
19.遇到对手有暗牧或全能,基本上你想无视他们杀掉他的队友是不可能的。尽情的丢技能先秒他们吧,或者眩晕、沉默他们,请保持理智。同样恶心的英雄还有小精灵,如果他连了一个物理DPS队友,比如拍拍比如神灵,你需要做的不是和他的队友硬拼,请限制住他的队友然后先秒小精灵。否则你就等着被1V5吧。
20.修补匠和大多数SOLO位到6就是大爷的英雄不同,TK的贡献期不是在前期,而是在中期做出飞鞋的那段时间。所以前期你完全可以装孙子,重点放在FARM上,当然能拿到好F有好的时机也不要吝啬你的技能拿人头。出了飞鞋后重点放在配合队友压制对手消耗对手,兼顾FARM,切忌无限刷线压制队友。
21.关于幻影长矛手(猴子),如果你在FARM的时候忽然有1-2个敌人冲出来GANK你并迅速撒了粉,你会怎么办?我想大多数玩家会立刻使用W隐身跑路吧,其实那样只会让你从众多幻象中暴露出来,然后紧接着中眩晕技被带走。如果你够冷静的话,完全可以不急着W,迅速手动选中一个血多的幻象往旁边跑,只要能够成功的短暂的骗到对手,接下来你都可以顺利的逃生(此招用于突发于身边的情况,一般情况下还是远远看到别人来GANK你就开溜吧)。
22.上面提到幻象,接下来说说GANK带有幻象的英雄。 分辨真身的方法常见有3种:1幻象承受更多伤害,无差别丢AOE,当前血量最多的那个就是真身;2看操作,操作量最大最频繁的那个很大几率是真身(此招在面对刻意操作幻象骗技能的对手面前不可靠,参见第21条)。3幻象不会回蓝,当前魔法值最多的那个就是真身。 所以比如你用火女要抓小那家,可以直接一个AOE过去然后对准HP最多的那个输出。又比如你用个蓝猫准备抓开着分身斧在线上收兵的黑暗游侠,可以事先根据当前魔法值判断出哪一个是真身然后直接飞过去拉住一顿技能。
23.兽王这个英雄当前版本前期最好能尽快补1级被动加强小猪的粘人效果。而抓人的时候最好是英雄A到对手身上手动控制小猪hit@run而非控制英雄。当你被兽王GANK的时候最好是迅速秒掉或者是限制住他的小猪,否则在高等级的小猪面前你想走是很难的。(高端点的兽王会合理运用召唤物的CD时间)
24.DOTA里面很多装备,并不是你出了就等于你会用了。风、羊、推推杖、绿杖,合理的使用时机才能达到好的效果,用的不对可能等于陷害队友、拯救对手、葬送自己。
25.狗头和卡尔这俩个英雄具有很强的操作性,但并不是你手速越高技能越快你就算玩得厉害。比如狗头,当对方英雄比较针对你,有足够的输出瞬间秒你的时候,请你收起你华丽的先手忽悠跳网等操作吧,站后排无限网充当控制然后找时机后手才是明智的。而卡尔,并不是你一次GANK能切4 5个技能丢出去就叫高端,合理的释放技能和队友衔接上最大限度的打击到敌人才是好卡尔,不要队友流浪一个锤子你迅猛切个WWQRX把别人吹到天上。
26.什么叫后期?有钱有装备才叫后期,否则你手中的幽鬼、虚空、幻刺什么也不是。当你告诉你的队友我来个后期的时候,请再确认一次你是否拥有过硬的抗压打钱能力。否则我倒宁愿你随便来个带眩晕技的英雄配合队友杀,我想你自己也会玩得更愉快点。
27.关于优势路,如果你确认自己1级补得过塔的话,否则还是别秀那疯狂的卡兵能力了,第1波兵0正补,然后兵线被推在别人塔下,这到底是优势路还是劣势路呢。
28.关于中单,方便拿F是个优势,但在拿F之前请先扔技能清兵推线,直接去拿F损失的不仅仅是一波兵的经验。当你发现对手去拿F的时候你有很多种选择,1迅速清兵推线去另一边F点,2抓住时机正反补控制兵线在自己塔下。无论选1还是2都有必要给队友打个信号提醒下。当你选2的后,发现对手离开10S左右还没有出现,那么可能他去GANK你的队友也可能在埋伏你,这个时候过河FARM是最危险的;而当你看到他又回到你的视野内,请第一时间看他装了什么F,如果没装到那么赶紧去另一路抢F吧。以上是针对路人双方都无眼的情况,那么很多时候对面黑店有眼的情况如何抢F?请在刷F前10S迅速清兵推线然后去F点等吧。纵然对手有眼,你也有50%的机会拿到F,但要留意边路有人来游你。
29.想要学会打钱首先要先学会不打钱。比如你打路人走劣势路,一般来说地图上对方中路没有1个红点,对方劣势路没有2个红点,你就别打算去蹭第一波兵经验了,放过1波兵经验无妨,回头去卡自己下一波兵吧。而中期去线上FARM的时候同理,对手强力GANK型英雄动向不明,不要轻易靠前去打钱,去刷野拉野或者站塔下等会儿都可以,相信我一两波兵决定不了什么。
30.关于白牛。如果你使用拥有闪烁类技能的英雄比如女王、敌法,在白牛放大的一瞬间,你最好不要神手速使用闪烁,否则白牛的大会跟着你出现在你跳后的落地点(如果他还有疯狂,可能接下来你就被推死了)。沉住气,在他放大撞你后再跳(毕竟他的大放出来后你就是躲不掉的)。 另外使用绿杖可以在任何地点任何时刻立刻中断白牛对你释放的冲刺。
31.一些自身带法球类英雄,使用相位鞋开自动法球攻击敌人是不会中断相位的加速效果的。比如相位毒龙开自动法球使用相位即使不丢大招也能轻松玩死冲刺大鱼人。相位自动法球小鹿则比较能有效的追击对手。
32.大树的大招无视魔免,纵然你开了BKB也会被缠绕住。但你也可以后手使用BKB解除缠绕,而且纵然你被缠绕住了也没有BKB,你还是可以使用技能进行输出的。同样沉默的大招无视魔免,你也可以后手BKB解除沉默大招以及沉默光环。还有CM的E虽然可以禁锢你使你不能使用普通攻击,你也可以使用技能的,有法球类英雄比如毒龙也可以使用手动法球进行攻击。
33.推推棒和混沌骑士的拉人虽然可以造成位移效果但是是不能打断TP的。山岭的T以及复仇之魂的W这种位移则可以。各类沉默技能也不能打断TP。
34.中了冰魂大招后使用梅肯或魔棒毫无用处。冰魂的大招非常克制NEC之类的奶妈,以及当前非常热门的水人的属性转换。
35.让我们来谈谈相生相克。分身系克永晕系,永晕克单体高伤害以及高分裂,高伤害高分裂克分身系。所以大炮狂战分身斧猴王棒/晕锤请根据你用的什么英雄需要面对对方什么英雄来选择。顺带一提猴王棒(克敌机先)克制MISS型英雄,修补的激光/巨魔的致盲/幻刺的闪避以及各种出蝴蝶的英雄。
36.风行者这个英雄比较怕法系高爆发。W的存在会让她不虚大多数物理输出英雄,纵然你带了克敌机先,也只会造成伤害,不会打出眩晕、退魔等效果;已经打出来的攻击动画,再开W是无法闪避掉的。诸如恶魔巫师、谜团、卡尔、痛苦之源都能比较有效的克制风行者。
37.痛苦女王这个英雄可选的装备非常多。尤其是劣势的时候,一根筋憋大件只会让你一死再死。比如中期遇到一个BKB黑暗游侠,你最好能拥有风杖(吹自己)、绿杖、推推杖其中一件,否则中期的黑暗游侠随便一个低等级的沉默都可以点死你。如果这个时期你还在憋羊刀是非常不理智的。
38.有些英雄本身不需要出多高的输出装备,只需保证自己站着不死就算是最大的团队贡献。比如沉默术士、牛头人酋长,所以该怎么打该出什么你懂的。
39.巫医的诅咒是整个DOTA之中非常强大的持续输出技能之一。简单提几点,没跳数字的时候是可以贴药膏的,各种奶妈死灵法师、全能骑士、术士比较能克制诅咒,而小鹿大概可以算是最不虚诅咒的英雄。诅咒可以杀死有大招的死亡骑士(LOA)。
40SHIFT这个键比较常用的几个实用操有:吃F,TP,暗影萨满E+SHIFT+D,痛苦之源F+SHIFT+B,沙王跳大以及没有跳刀之前E+C+SHIFT右键目标英雄。
41.新物品先祖鼓这东西已经开始泛滥了。不过它确实属于一件万金油装备,大多数英雄都可以出。但如果你是一名主力DPS型英雄,这件装备中后期并不能进一步合成,占用一个格子。而如果你是一名GANK型英雄,这件装备和魂戒/骨灰比起来不能提供续航。所以鼓虽好,也不不要贪杯哦。
42.勇气勋章这东西其实是用来增强团队集火输出的。而如果你只是一名独行侠,这件装备的效果就要小得多。或许你不该为了它耽误你的核心装备。比如,跳刀?
43.推推杖是一件攻守兼备的装备。它可以为自己为队友提供追杀,也可以救队友和自救。比较常见的,它可以用来应付熊战士,嗯..还有屠夫。
44.风杖,若论控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不过自从改版能吹自己后,它的实用性也增强很多。吹自己,1躲技能,2解除负面状态,尤其是沉默。比较常见的,痛苦女王出风杖配合自身的闪烁技能增强自己的生存能力,暗影萨满出风杖配合自己的大招围人,还有当前版本大热的冰雷卡尔,风杖提供移动速度提高生存能力和磁暴和冰墙都是绝配,也许我们可以叫这个流派为风雷卡尔。
45. 绿杖。需要了解几点:1用来克制物理输出流英雄,包括各类法球英雄,很多时候出个绿杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亚龙,很多时候可以自己出个绿杖来防止对面物理输出秒掉自己,并且自己可以在开启绿杖的形态下使用法球攻击对手;3连林肯都没辙的网类技能,可以使用绿杖破解,比如破解小娜迦、地卜师的网。(还有前面有提到的绿杖能立即中断白牛的冲刺)
46.臂章非常适合骷髅王,瞬间提高爆发力,提升的力量攻击力也可以算进暴击里面,自身又带吸血不太担心开臂章会掉血太快。同样适合混沌骑士,开臂章再分身会对分身有加成,而混沌本身分身伤害就高。也适合食尸鬼这样的爆发型英雄。以及越打越勇的神灵武士,掌握好开关臂章时机很多时候可以让你避免被秒,保持高攻击战斗在贫血的边缘。
47.大电锤这种装备属于带线神器,比较适合各种缺乏AOE的英雄。以及各种本身具备高输出只需提供足够的攻击速度的英雄,比如食尸鬼,被动的存在,只需一定的攻击速度足够给予任何肉盾很高的伤害;又比如电魂,满级抽攻击技能所带来的额外攻击非常可观,提高一定的攻击速度就可以很好的打击对手。
48.隐刀的主要用途是来进攻的,如果你只是为了保命,它远不如3个护腕来得有用。
49.最具有价值的后期神器,蝴蝶+撒旦。
50.关于鸡和眼,如果上帝只能让你选一样,相信我,鸡不如眼。
51.学会留意麻烦的英雄尤其是自己的克星的动向,无论有没有眼,请养成习惯。适当回避、迂回、先手后手、BKB。
52.高端玩家和中端玩家靠什么拉开距离?从出门判断对手分路预测对线英雄开始,对对线英雄甚至其他各路英雄的出门装的观察速度,对突发情况的临场反应能力,对队友对手技能CD的掌握蓝量的把握,对各英雄状态的观察切换速度,对当面局面的判断,所有所有的一切细节,拉开巨大的档次。
53.承接第52条,通常第一视觉能表现出的东西>REP>解说。对于大于1分钟没切换过状态栏的,其实已经不大具有继续看下去的意义(第一视角对线除外)。
54.小鹿的被动技能不可侵犯,其实是前中期神技。它可以在前中期有效避免自己被对方物理输出杀死,它可以在前期拿塔的时候越过塔后挡住兵线,它还对肉山有减速效果可以抗住肉山配合队友轻松拿掉肉山。 有很多人喜欢前期放弃被动,其实是不明智的,这个技能越到后期效果越低。小鹿其实并不是很依赖魅惑这个主动减速技能,相位比腿更适合小鹿,瞬间提速,拉开距离压制对手,或是配合第31条自动法球相位追杀对手都是非常好用的。
55.先知这个英雄是最好的带线英雄之一。20秒CD的全屏传送,树人的视野保障安全。不过用得不好的话很可能演变成飞鞋TK不停刷线压制队友自己还全屏送人头的悲剧。先知刷野也是飞快的,而通常刷野只是在等待时机。好好利用自己超强的机动性,你能做到很多英雄无法做到的事情。
56.关于先知的发芽。1:发芽(T)是和蓝猫的残影(R)一样都是空中视野,下坡是可以看到上坡,无视地形无视树林阴影。2:T住对方英雄可以瞬间让对方失去你的视野,前提是附近没有他的友军给予他视野,比如在野外对方是电魂开大招追杀你,你T住他造成他丢失视野,他的大招是攻击不到你的,只要你不去主动攻击他,然后你可以从容飞走。3:经过反复更改,当前版本发芽还是可以点空地释放的,这就意味着你可以运用地形卡位,比如你在上坡放个发芽,对方英雄在下坡是走不上来的;又比如你和一个近战队友追杀敌方英雄,你可以在对方逃跑的路上放个发芽挡住去路,从而避免围住对手让近战队友无法输出的尴尬情况。4:发芽可以和召唤树人配合使用,如果你和近战队友GANK对手,而队友还有一段距离,你可以先发芽住对手拖延一下等到队友走过来瞬间使用召唤树人破掉发芽。5:发芽还可以配合部分队友的技能达到非常IMBA的效果,比如配合老虎的月神箭,比如配合风行的束缚击。
57.关于全能的魔免光环。很多时候不是手滑你也可以给对方英雄上个套子的。全能的套子对敌方英雄释放,可以驱除对方的双倍神F效果,可以让灵魂守卫分不出分身,换不了血(能换但改变不了血量)。在对自己使用套子时请确保自己不会被A死,因为上了套子后你是不能对自己释放洗礼加血的,除非你开大。而魔免光环配合大招物免使用也要记住要先上套子后开大。如果你是末日,遇到全能,可以考虑吃个野怪小SA然后笑而不语吧。
58.蝙蝠的燃油纵然你隐身了被泼到了头上也会跳出数字,所以可以用来判断隐身类英雄的走向;燃油还可以用来分辨出分身类英雄的真身(只有主身会跳出数字)。
59.林肯这东西虽然很贵属性也一般,不过却能挡住不少连BKB也无奈的技能。比如兽王的大,末日的大。有的时候考虑出一个效果非常理想。
61.恶魔巫师这个英雄非常克制水人。超长时间的控制+高爆发。先手羊的情况下可以让水人无法开出属性转换,抽蓝这个技能平时看起来好像很鸡肋,但在对付水人时不仅能消灭幻象(虽然不能像变羊那样瞬秒),还能用来破解林肯。
62.对于很多时候能和队友2GANK1稳拿下的情况还要在老远射一箭的POM,我已经无法吐槽了。无论是近身箭的伤害还是留后手箭的威慑力都要远比赌那50%的运气要有意义的多。
63. 关于风行的束缚击。永远不要只想着对目标英雄释放,E小兵定英雄在对线期非常实用。
64.电魂和死亡先知的大招可以算是野外战斗利器。不过如果你觉得自己的HP非常可观,可以考虑出个刃甲让他们痛不欲生。
65.关于受折磨的灵魂的恶魔赦令。当前版本这个技能已经改成瞬发的了,总伤害量高,拆塔利器,还能用来攻击隐身单位(被攻击到会出现动画效果)。和SK的大招一样,成功释放出来后即便英雄本身死亡,技能伤害依然持续有效,所以要死的时候请务必要放出来,为队友提供不错的输出。
66.关于巫医。在你和对手对掐或者团P需要开大招之前,最好记得先开着巫毒治疗。
67.死骑的大招回光返照开启的瞬间可以回避锤子等技能,合理的运用这一点对追杀和逃跑有不错的帮助。当自身HP低于斧王的淘汰斩杀的判定之前,请务必手动开启大招。
68.关于末日守卫。吃兵在前期吃加速的狗头比较实惠(1级吃兵就可以),中期可以根据需要吃蓝胖小SA人马,后期吃个白狼也不错。值得一提的是吃兵是在吃小兵的一刹那就能拿到经验,无需等消化,所以在前期对线期比如4、5级的时候差1个小兵升级可以佯装上前补刀吃兵的一刹那瞬间升级冲过去,也可以直接上前对掐,让对方误认为可以对拼,然后瞬间吃下一个小兵升级使用技能。 还有在面对有林肯的对手时,丢大招之前记得先丢V。
69.凤凰的R粘人的最理想情况是R后通过不停开关E保持距离,避免太近被反向甩开,尤其在初期中路对线,还要避免太近被塔砸,也要避免太远跟丢。
70.对线FARM的时候,有时装作“我后面有人”可以从气势从心里上给予对手压力从而在补刀压制上占点便宜,而有时则需要装作“我身边没人/我怂了”来诱使对手踏入陷阱。运用得当,方能达到好的效果,见过太多队友来帮忙GANK,人还没到,对线的哥们突然之间异常神勇的态度明明白白的在告诉对手我队友来GANK你了。
71.当你害怕对面有某一个英雄时,最好的方法就是手选N+1盘来了解透彻它。比如你比较怕屠夫,那么请手选N+1盘,了解他的基本属性,技能特点,MANA值,自己在用的时候如何击杀对手,哪些地方比较常阴人,缺点是什么,惧怕哪些英雄。然后当你再次面对他时,你自然而然会明白该怎么应付他,什么时候不虚他,什么时候会有危机。
72.承接71,全面了解一个英雄不仅要通过自己亲自手选玩还要通过观察别人玩。而学习别人的打法的时候,重点是学习他用该英雄的操作技巧以及细节把握而非装备选择是否自己喜欢。
73.承接72.与其说每一个玩家都有每一套出装路线,不如说每一套装备都有一名适合它的玩家,将它发挥到极致。不仅仅是玩家在选择装备,装备也在选择适合它的玩家。所以不管非不非主流,装备一定要根据自己的风格来选择。很可能别人出某一套装备各种,而你背离自己的风格去照葫芦画瓢结果各种被人杀。 这就好比你是星矢,不穿天马座圣衣,非要去穿人家凤凰座圣衣,大概不被人杀得雅典娜都不认识吧。所以请选择适合自己的圣衣。 当然如果你面前有大家公认的高档万金油牌黄金圣衣,你也可以试试穿的,指不定也能射人家一脸。
74.人马这个英雄在前期就有很强的威慑力。不错的移动速度,**P,低耗魔的践踏+高伤害的双刃剑。所以很多时候憋先锋并不是一个好的选择,骨灰相位就能让你在前中期GANK的风生水起然后很快拥有跳刀。
75.流浪剑客这个英雄有个突出的特点,适合出的装备非常之多,而真正可选择的却屈指可数。腿/相位、臂章、疯狂、狂战、大炮,每一件装备看起来都能和SVEN的自身属性及技能特点完美结合。而实战中呢,需要瞬间近身控制+输出,你得有跳刀,需要充当肉+DPS输出,你得有黑黄。所以啊理论往往是最美好的,实战往往是最残酷的。这不是神装单挑,每一个英雄都向往神装,但为了团队,你得放弃它们,而去考虑跳刀、黑黄、战鼓、强袭。这就像现实生活吧。
女神联盟2虚空女神如何
出装:菲兹是一个近战法师。出门鞋子和三小红的混线能力比多兰戒指强。中期选择水银靴,回家可以买个多兰,然后合成催化神石头或者耀光。中前期的小爆发就靠他们了。后期催化神石头和耀光升级成时光之杖和巫妖之祸。为了增强生存能力也可以先出瑞莱的冰晶节杖和自然之力。最后的神装守护天使。技能分析:被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效。Q技能:一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。由于会触发普通攻击特效,所以和刀锋类似最好先激活W再Q过去,注意Q出去的瞬间再激活W是没有效果的(测试了好多次都没效果,不知道是不是网速的问题),所以要先W再Q。和其他突进技能最大的不同点,这个技能的突进距离是固定的,除非有障碍物,如果在最大距离Q只能冲到敌人身后一点点,而如果近身冲可以冲到敌人身后较远的地方,可以利用Q冲到敌人身后逃跑或者追杀更远处的敌人。2级或3级的时候加一级,最后再加满。W技能:比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。第一级加一点,并优先加满。E技能:高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。这个技能使用后会先往前跳一段距离用叉子叉起来,然后原地落下造成范围伤害,范围和EZ的闪现施法范围差不多,比技能效果看起来的大一些。在撑起来的状态再激活一次技能可以往鼠标当前方向跳一下,注意这个时间非常短,比第一次跳距离稍远,不过落地伤害范围会少很多,大概只有一个身位。无论是弹道还是范围技能都能躲,如果躲掉了易大师的Q易大师会现身并回到原位。二级或加一点,第二个加满。 R技能:一个非指向性技能,施法范围是活动的。会直线扔出一条鱼,到达目标位置,若中途碰到英雄则会粘上去减速,然后有一条鲨鱼撞上来击飞造成伤害并减速。这个技能需要预判,鱼的速度和奶大力的飞镖差不多,也可以把鱼预先扔到一个位置,但鱼的存在时间很短。这个技能可以先手可以救人可以打乱阵型可以控也可以秒后排,注意尽量不要把鱼丢到坦克身上。
女神联盟2是一款多人在线角色扮演游戏,其中虚空女神是游戏中的一个可玩角色。虚空女神是一个强大而神秘的角色,她具有许多独特的技能和特点。
在游戏中,虚空女神是一个高爆发、高机动性的法师角色。她的技能主要以虚空力量为主题,包括释放虚空能量的技能和掌握虚空力量的技能。她可以通过放出虚空爪子攻击敌人、召唤虚空旋涡造成范围伤害,以及使用虚空烈焰对单个目标造成巨大伤害等等。
虚空女神的技能组合和使用方式可以根据个人喜好和游戏情况来选择和调整。通常,她的技能需要一定的技巧和配合才能发挥最大威力。在游戏中,玩家可以通过提升角色等级、获取装备和技能升级来增强虚空女神的实力。
除了技能方面,虚空女神在外观上也是一个非常独特且吸引人的角色。她拥有独特的虚空装扮,可通过游戏内的道具或者充值来获得。
总而言之,虚空女神是女神联盟2中一个强大而神秘的角色,她具有高爆发、高机动性的特点,对技巧和配合要求较高。希望这些信息能够对你有所帮助,如果有其他问题,请随时提问。
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