1.请介绍一下英雄联盟中的装备,三相之力。为什么说它“成吨的伤害”?那个被动咒刃,释放技能后下一次攻击

2.LOL三相之力有什么用

3.LOL狗头出装,。

4.深度解析LOL剑圣出三项之力的好处?

5.诺手出三相还是黑切好

6.英雄联盟:哪些英雄适合出三相之力

英雄联盟新装备三相之力_lol三相之力很好吗

三相之力:购买价格:3733

物品属性:+25攻击力,+40%攻击速度,+5%移动速度,+250生命值,+250法力值,+20%冷却缩减。

唯一被动——狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加),这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)新版的三相之力同老版相比降低了价格移除了暴击但提升了攻速和冷却时间,相对来说还是增强了一点,就这个问题来说,本人身为英雄联盟4年的老司机盘点如下:诺克萨斯之手—德莱厄斯 上路一霸大姨妈之手,可以这么说,在六级时,几乎没有敌手。Q技能的高伤害,W技能和E技能的粘人,还有大招效果叠满的真实伤害。一套技能所带来的爆发那是非常客观的。但是中期团战无力,碰上几个有位移的后排,基本上就是被风筝死。但是斧头哥出了三相,再牛逼的后排也能一套带走。三相之力自身所增加的移动速度,外加A人效果所增加的移动速度。别说粘人了,就是走到他前面都行。另外W技能点满所带来的增加200%伤害值,配合三相之力的效果,也是成吨的伤害。中后期的输出,Q技能的伤害明显不够用,而W的伤害,才是中后期的主要输出方式。不论是你是先Q还是先E,W的伤害值是一定会在三相之力的效果上的。所以是非常适合出三相之力的!探险家—伊泽瑞尔 ? 以前EZ是冰泉的时代,但现在三相EZ似乎回归版本了,生命值能让EZ不那么脆,攻击力增加EZ输出,攻击速度增加EZ攻速,因为EZ除了攻速鞋一般不会再出攻速装,所以这30%攻击速度是很重要的。EZ的W和R都有AP加成,30点法强让EZ输出更高。法力值让EZ能更多使用技能,移速则让EZ走位更加风骚。最重要的一点是,EZ的Q技能可以直接触发咒刃(三相被动)的效果,也就是说你能打出你Q技能本身的伤害以及额外的200%基础攻击力的伤害。注意这里不需要使用技能后,直接用Q就附带三相被动效果了,就是说你随便用什么技能后接Q,都能触发三相被动。WER之后的平A也会附带被动效果。所以三相很适合EZ出,满级Q的CD只有4秒,只要你Q的到人伤害是非常可观的。刀锋意志—艾瑞莉娅武器大师—贾克斯:为什么把武器和刀妹放在一起呢,因为二人的技能机制都是一样,使用技能后或者平A之后移动速度增加,而且三相带的攻速和冷却时间都是配合武器刀妹的英雄机制,所以这俩位三相是必出的!

请介绍一下英雄联盟中的装备,三相之力。为什么说它“成吨的伤害”?那个被动咒刃,释放技能后下一次攻击

lol武器大师solo亚索连招:

连招一:QAWAE

这一套算是武器最基本的连招了,之前有说过武器的W技能能够重置普攻,所以在释放W技能之前尽可能的先A一下,这样在释放W技能之后就能快速的打出第二下普攻,加上W技能的伤害,基本就是瞬间打三下,这一套也是伤害最高的连招了。

连招二:AQAWAEAW

这一套连招算是武器的最大化连招了,需要注意的就是W技能的释放时机,释放得快那么重置普攻就快,但是一定要在你前面的平AA出去之后再来释放W技能,不然平A也没有释放出来,这样W技能的效果就没有达到最大化,细节长期坚持住就出来了。

扩展资料:

lol武器大师出装:

第一件装备推荐三相之力,三相之力是一件非常适合武器的装备,可以帮助武器减少技能CD,还能够增加血量与爆发。

第二件装备推荐朔极之矛,武器开启大招后会触发朔极之矛被动效果,让武器可以多次使用E技能打出更多的团控效果。

第三件装备推荐血手,防止武器在团战中被集火秒杀,第四件装备推荐巨型九头蛇,可以增加武器的推线能力。

最后一件推荐复活甲,增加武器团战容错率,鞋子推荐布甲鞋。

LOL三相之力有什么用

三相之力

物品标签: 生命值 法术强度 物理伤害法力值 暴击 移动速度 攻击速度

+30攻击力

+30法术强度

+30%攻击速度

+10%暴击几率

+8%移动速度

+250生命值

+200法力值

唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。

基础攻击力就是你的攻击力(看你英雄状态栏里的第一行第一个红色的数字就是你的攻击力,包括你出的装备加的攻击力)

LOL狗头出装,。

你错了,三项虽然什么都加,而且加的不多

但是他的精髓是技能之后的下一次普攻200%的伤害

靠技能输出的英雄出这个很猛

典型的就是 刀妹,武器,ez,准确说现在版本所有的adc可以出三项

深度解析LOL剑圣出三项之力的好处?

三相之力:三相之力有太多需要的属性了,对许多半肉来说都非常好。即使只读一读装备说明就能被它的威力所陶醉。攻击力,法力值,血量,移动速度,以及Q所附加的恐怖威力。嗯,来一个!

舒瑞亚的狂想曲:我觉得这件装备被低估了。我开始重视这件装备因为它的所有属性都非常棒:回血回蓝,主动使用的加速效果以及我非常渴望的冷却缩减。

冰霜之心:我在使用内瑟斯是对冰霜之心情有独钟,他的被动光环效果太好了,还能给你20%的冷却缩减。越多的冷却缩减就意味着越平凡的Q和W,40%CDR的情况下你可以每6,6秒就放出一个W。

自然之力:我认为自然之力是内瑟斯最好的魔抗装备,因为女妖面纱被和谐了,而自然之力超高的魔抗,高额的回复属性和不错的移动速度都非常重要。

其他可选的装备:

女妖面纱:当面对暴力AP队伍的时候女妖面纱会是第二件非常好的魔抗装备。

日炎斗篷:血量,护甲和40点的伤害光环。虽然它也是对抗AD常用的一件装备,但是后期的效果不如冰心那么给力。

荆棘之甲:面对高AD输出的队伍反伤甲是个不错的选择。这件装备完爆那些高攻速的傻蛋例如易大师。当然,这件装备只在他们打你的时候才发挥效果。

兰顿之兆:尽管兰顿被削弱了无数次,他仍然是对抗AD的出色装备。前期出黄金之心,后期升级成兰顿会有非常好的效果。

守护天使:春哥在后期也是个不错的选择,但我不喜欢它的原因是即使复活了也是濒死状态。

伊丽莎的奇迹:贤者之石的另个升级选项,当你不想出水银鞋又需要韧性的时候。

水银饰带:另一件出色的魔抗装备,对抗讨厌的压制英雄尤其有效。

军团圣盾:不错的坦克/装备,当你们队伍需要但是又不想出它时你可以出一个

阿塔玛之戟:半肉半输出之友,非常稀有的既增加坦克能力又增加攻击力的装备。一件诱人的后期装备。

基克的使徒:很好的装备,虽然看上去不明显,因为如今比赛的队伍配置没有那么多的AD英雄来充分利用这件装备。如果队伍配置需要,那么这也是件不错的选择。

幽梦之灵:鬼刀很好,而且配合大招使用效果相当出色。它有不错的护甲穿透和CDR属性,当你发现你已经变成队伍中的伪Carry时,这件装备是非常有意义的。当然如果你按照我上面的标准出装备的话,它的冷却缩减就浪费了。

饮血剑:如果你想要更多的伤害,单就输出能力而言饮血剑很适合。

最后的轻语:如果敌人开始堆护甲而你们队伍需要更多的伤害,出轻语可以把对面Q怀孕

诺手出三相还是黑切好

对于JS来说其实三相之力是最没用的一件东西。。。。。首先说说它的效果,砍一刀提速。首先剑圣在中后期打人的时候都是开大砍人的,这时候JS的移动速度已经是很变态了,除非定住,一般减速拉也拉不住。这多余的一点点移动速度加速没啥用。第二项就是加100普攻一下。。。。剑圣的E就是增加10%的攻击力,可以说JS强不强完全是看他那额外攻击力堆起来的,自身普攻而且一下没啥效果,特别是开了大招之后因为攻速变态,所以攻击力高了平均砍人伤害高了,自然就厉害了。

三项S4被改的已经不适合JS了,还不如红X来的实在。毕竟红叉对于现在的剑圣来说效果更好。首先无视物体碰撞,JS开大之后一小段时间就是半个神,最怕期间被小兵挡路或者被控住,所以红叉就能解决其中一个问题,而且30%的暴击对于JS来说是非常实在的,攻击力高的剑圣不可怕,但如果同时暴击率高了的剑圣才是真的可怕

英雄联盟:哪些英雄适合出三相之力

问题一:lol诺手出三相还是黑切好?我看三相的攻速和移速对诺手都有很大作用,而且在中期没血怒的状态下依然可 出黑切。三项相对来说,高端局就不行了,因为你是上单坦克,也就是说前排,那么你需要一定量的装备去强化你的防御,尤其是诺克这种只靠防御装备堆起来的并不怎么肉。关键一点还是高端局节奏很快,一个上单,是发育不了多久的,而且三项比黑切贵许多,所以黑切性价比是比较高的。中低端局就不一样了。

问题二:这个版本诺手应该出三项好还是黑切好? 出黑切比较好!这件装备给了诺手很好的加血,攻击力,冷却,和被动6层破甲加诺手被动出血层数的加成,伤害高!关键是2秒持续的20移动加成,都比较适合诺手!

+400生命值

+40攻击力

+20%冷却缩减

唯一被动:对敌方英雄造成的物理伤害会切割他们,降低目标5%的护甲值持续6秒(最多叠加六次,降低30%的护甲)”

唯一被动-狂暴:造成物理伤害后会获得20移动速度,持续2秒。击杀或者助攻会提供80移动速度,持续4秒(此加速效果对远程英雄减半)

问题三:诺手是出黑切好还是三项好? 个人觉得是3相 对诺手来说3相输出会高一点而且诺手很吃移速 3相加的移速多 血量3相也加 破甲诺手自带破甲 诺手新黑切和老黑切几乎没区别只是多了10的减CD和少了一点破甲 也可以这么说新黑切对诺手来说和老黑切没区别

问题四:LOL诺克放弃黑切出三项怎么样? 主要还要看对面是什么英雄,护甲型的肯定要出黑切。比如鳄鱼,石头人,蒙多。如果是输出型的,可以考虑出三相硬钢。诺克前期硬拼是猛,但是他出三相远远不如黑切,因为三相太拖节奏,黑切成型快性价比也高。

问题五:lol诺手出三相还是黑切 黑切,

问题六:LOL为什么诺手都出黑切?直接肉不好吗,或者出个三项也挺好啊 一般诺手上单,带热诚,热诚效果+黑切效果,叠层穿甲伤害 很高的,瞬间爆炸,当然三项也是不错的, 这个要看对面阵容出装,

问题七:lol诺手求详细出装,第一件要不要憋三相。 个人观点,不喜勿喷!!

觉得贪欲不错,还有日炎斗篷,狂徒铠甲在中后期最好出了

问题八:这个版本大家觉得黑切和三项哪个好啊,我觉得皇子出三项会比出黑切更好 皇子出不出三项,你首先要知道皇子这个英雄,他的全面属性,和技能的了解和打法!

然后我们再来看看三相之力这件装备能给皇子带来什么有点和缺点!

属性:+250生命值

+25攻击力

+20%暴击几率

+15%攻击速度

+10%冷却缩减

+5%移动速度

+250法力

唯一被动―狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动―咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

属性解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属性相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属性提升的装备转身为AD英雄综合属性提升的装备。这里说一下“伤害值为基础攻击力200%”,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。

所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。

额外攻击力=天赋+符文+装备。

基础攻击力=英雄随等级增长而增长。

一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。

你觉的三项之力能被皇子驾驭吗?

那我们再来看看黑切的属性

+400生命值

+40攻击力

+20%冷却缩减

唯一被动:对敌方英雄造成的物理伤害会切割他们,降低目标5%的护甲值持续6秒(最多叠加六次,降低30%的护甲)”

唯一被动-狂暴:造成物理伤害后会获得20移动速度,持续2秒。击杀或者助攻会提供80移动速度,持续4秒(此加速效果对远程英雄减半)

两者对比之下,黑切属于皇子在近战的对拼之下,一点都不会吃亏的一件装备!

而三项之力属于一个较为平衡和稳的一件装备,在对拼近战的时候,稍微有点吃亏,但对战流浪,吸血鬼,提莫,这些上单的英雄,却是个很好的发挥自身价值的一件装备!

我在给你分析一下,黑切400的血量加成,比三项增加多了,40攻击力比三项高了,20的冷却比三项高了,被动减30‰的护甲,提高了伤害!攻击一下2秒的20速度加成!击杀助攻的80速度比三项高了20点!

黑切唯一的缺点是什么?它没有三项之力的加蓝量,因为皇子在前期的对拼是很需要蓝的!

三项之力20的暴击,15的攻速,和5的移动速度,都能给皇子这样的英雄带来可观的帮助!

如果你在上单上,遇见了诺手,瑞文,鳄鱼,盖伦,三相之力只能让你求稳,而不能让你爆发,但黑切却能够让你坦然面对他们!

如果你在上单遇见了,提莫,流浪,吸血鬼,那么三相之力局能充分的发挥了它的作用,EQ的二连,加上皇子的被动和三项的被动,打一下是很疼的,但他们是不会让你连打3下,4下的,这样的话,你出了黑切,就不能打出6层减护甲效果!

所以相对比较一下:

出黑切是为了迎战AD类的近战!黑切能够给你很好的打出伤害,高的攻击力,减护甲的加成,和400的血量加成,20的冷却,能够让皇子不吃亏!

而出三相是为了对战AP类的远程脆皮!三项的被动和皇子的被动,利用EQ的命中,打脆皮很舒服,有移动,有暴击,有攻速,有蓝量,对拼消耗他们皇子是不吃亏!

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问题九:LoL诺克可不可以出三相,请推荐一身全攻暴力装? 一般是不可能的输出都输出不了,而且因为诺手的被动和大的关系,全攻没什么用,推荐,物防鞋,兰顿,振奋,狂徒,灵风,冰锤,这不是按顺序的。这样一来物攻180左右,攻速1。0左右,血4000多,物防150左右,魔抗100左右,移速410左右。因为有大招与被动的效果5层被动下来一个大,秒个1000多血毫无问题,本身他就不是全输出。全输出的话有俩个问题,一;手短,二;爆发。后期诺手就是打酱油的出攻装没js,剑姬,伤害高,出血装没蒙多厚,但他是半输出的,蒙多全肉能打过对面adc还是个问题,还有诺手比较容易起来。

问题十:诺手出三项好不好? 很好,流血被动很容易打出来

三相之力:购买价格:3733

物品属性:+25攻击力,+40%攻击速度,+5%移动速度,+250生命值,+250法力值,+20%冷却缩减。

唯一被动——狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加),这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)新版的三相之力同老版相比降低了价格移除了暴击但提升了攻速和冷却时间,相对来说还是增强了一点,就这个问题来说,本人身为英雄联盟4年的老司机盘点如下:诺克萨斯之手—德莱厄斯 上路一霸大姨妈之手,可以这么说,在六级时,几乎没有敌手。Q技能的高伤害,W技能和E技能的粘人,还有大招效果叠满的真实伤害。一套技能所带来的爆发那是非常客观的。但是中期团战无力,碰上几个有位移的后排,基本上就是被风筝死。但是斧头哥出了三相,再牛逼的后排也能一套带走。三相之力自身所增加的移动速度,外加A人效果所增加的移动速度。别说粘人了,就是走到他前面都行。另外W技能点满所带来的增加200%伤害值,配合三相之力的效果,也是成吨的伤害。中后期的输出,Q技能的伤害明显不够用,而W的伤害,才是中后期的主要输出方式。不论是你是先Q还是先E,W的伤害值是一定会在三相之力的效果上的。所以是非常适合出三相之力的!探险家—伊泽瑞尔 ? 以前EZ是冰泉的时代,但现在三相EZ似乎回归版本了,生命值能让EZ不那么脆,攻击力增加EZ输出,攻击速度增加EZ攻速,因为EZ除了攻速鞋一般不会再出攻速装,所以这30%攻击速度是很重要的。EZ的W和R都有AP加成,30点法强让EZ输出更高。法力值让EZ能更多使用技能,移速则让EZ走位更加风骚。最重要的一点是,EZ的Q技能可以直接触发咒刃(三相被动)的效果,也就是说你能打出你Q技能本身的伤害以及额外的200%基础攻击力的伤害。注意这里不需要使用技能后,直接用Q就附带三相被动效果了,就是说你随便用什么技能后接Q,都能触发三相被动。WER之后的平A也会附带被动效果。所以三相很适合EZ出,满级Q的CD只有4秒,只要你Q的到人伤害是非常可观的。刀锋意志—艾瑞莉娅武器大师—贾克斯:为什么把武器和刀妹放在一起呢,因为二人的技能机制都是一样,使用技能后或者平A之后移动速度增加,而且三相带的攻速和冷却时间都是配合武器刀妹的英雄机制,所以这俩位三相是必出的!