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狂战士怎么出装_lol狂战士混线出装

符文除蓝色固定攻速其他全固定攻击力,天赋21.9.0,召唤师技能闪现点火,出门吸血小杖点E技能,可以打野或者混线,一级就能1V2,然后主E副W,Q点一级就可以了,第一次回家战士鞋,然后出冰锤,阿塔玛,狂徒,暴击大剑,然后吸血小杖合成饮血剑,有肉有爆发,加上被动技能越打越猛,再加上E技能短CD真实伤害,简单神一般的存在。

lol无极剑圣混线加点出装

黄蓝双抗,精华移动,红色固定攻击。打野带惩戒和虚弱,混线带引燃和虚弱或者+血虚弱之类的,疾跑也是非常不错的选择。出装的话,首出回复工资装,打野忍者鞋,混线魔抗鞋,一般控少的话忍者鞋。灯笼没必要,武器基本走的是双攻击持续输出流,单体暴发也不错,而且并不需要堆很高的攻击。这里涉及到武器的肉身问题,个人建议是,主防AP,玩得多的人都知道,武器最喜欢近战物理,最怕远程秒人AP,开了E的武器,近战1V2绝对不虚。具体出装看阵容,我就举个例子,面对AP猛时的出装,女妖+春哥也可以出吸魔刀,也就是盾刀,接着狂徒,科技刀,三项。有些人喜欢出这3样输出装,三项+幽梦+科技刀,其他是狂徒和春哥。因为武器开了大之后本身就能提供非常高的抗性,所以基本顶足了血,稍微出点防装就很有比较肉的效果,配合E的话,Q进人群里一下子是肯定没人能秒你。武器的存在对于后排的威胁是非常大的,当存在-CD20%以上的时候一个Q的冷却时间是4秒内,基本开了E,Q过去A一下晕住再A一下,马上接W,这下伤害直彪600+。武器的定位就是暴发型的半肉,切后排,完了站庄切肉。Q是神一样的切入技能,高伤害,配合EW瞬间输出1000+完全可能。羊刀最不要出,你出羊刀还不如出纳什剑,有时候我喜欢这样出,三项+科技刀+冰锤+兰盾+女妖+抗鞋。4000+血,开大了双抗直彪200+物攻250左右,AP100+,武器只要站者就能输出。武器还有一种输出打法,绿爪,冰锤,兰盾,女妖,末刃,抗鞋。走的是攻速AP流,效果也非常的好,针对肉多的打法。武器有大和QWE这几个技能的存在,已经提供了非常客观的输出和防御,所以武器基本是走半肉持续性暴发的定位,后排看到武器真的是神一般的威胁。

LOL雪人骑士打野出装后期走AP刷完野区在混线出装

无极(敌)剑圣嘛,绝对牛逼的DPS,经常在匹配局中看到易三十多个人头的情况。

说到输出,这要看情况而定,出装不是一定的,每一局不同的阵容都会有不同的出法。

鞋子出3级鞋,因为开了高原的易大师都不是很快,但是如果召唤师技能有虚弱或者有宝石那种控制的话就可以改出狂战士金甲,25%的攻速开是很可观的。

第二件装备我选中的是红叉,具体的属性就不多作解释了,红叉的出现可以使易大师的DPS能力有巨大的提升。

之后的装备就要看局势而定,顺风出个神圣之剑 60%的攻速

接下来就暴击暴击暴击 易大师只要一切入战场暴击只要很高几下就可秒掉,暴击攻攻击很重要

技能的话 在压线不顺的情况下多点W。

Lol fizz怎么出装?中亚/深渊,巫妖,帽子,面具/书/冥火,法穿鞋,最后保名.应该用那套?

1、打野出门装1布甲5红

2、速鞋,(打架出两多兰戒)混线出催化神石,做出一个贤者,前期装完成

3、出明朗之靴或法穿鞋

4、中期,将时光杖做出,之后做出。

5、后期,看对面阵容和己方阵容,选择做出女妖、冰心、军团、狂徒、自然中的三件。

6、总结,AP努努核心装备是时光、女妖、以及冰心。打野时,前期不要过早地将贤者合成,至少有一个工资装。

lol 狂战士的很多问题

首先,不得不说下,AD菲兹很多人说很乏力,确实。?后期是有点乏力,但弥补了菲兹前期的乏力

符文我选择的是红色穿透,**固定攻击,蓝色固定魔抗,精华可以在穿透和攻击里选择,我比较喜欢用攻击

天赋是常规的21/9/0如果你怕对面跟你耗线的话?可以换成21/0/9通用里点满回蓝和BUFF

召唤师技能我一开始用的是闪现+引燃,然后发现闪现对菲兹的效果没鬼步好,也可以用鬼步+虚弱的组合,这让菲兹的1V1更强势一些

Q技能跟别的突进技能不同,突进距离是一定的。也就是说我站最大距离用Q?可以到你身边

而如果站在对方身边?Q的话可以Q到对发后面。?这个技巧多练练可以增加你的逃生率

而AD菲兹的思路就在于Q作为突进技能和输出技能。W是副点的。点E则是减少冷却时间的?R是控人的

那看到这里?大家应该对出装有一个认识了?3项是核心,

出门最好草鞋3红,不推荐多兰。菲兹配合被动走位会很风骚,出过草鞋更可以弥补一些走位上的失误?3红更让你有了耗血的资本

3项的所有属性对AD菲兹都有效果自身技能不乏的AP加成?3项的1。5倍的被动更让?W+Q的伤害提升了一个档次

出完3项后,你的输出在中期已经很不错了,接下来就应该出一件防御装了。毕竟这是AD菲兹?是要冲进人群的

我推荐的是冰锤,被动可以粘着人打?,加上Q的突进E的追人基本没人可以跑的掉而且也让菲兹多了一个限制技能

如果对面控比较霸道?或比较多?出水银腰带或女妖,春哥甲不怎么适合AD菲兹因为你复活了?技能也就WQ然后E走?伤害也只是个Q

当然?,Ap的防御装是春哥甲,这个我待会会介绍

出完冰锤?加上人物成长?,后期你的血量应该在2600以上。而这个时候你可以考虑出无尽或轻语来增加你的输出

这样你基本可以单挑对面任何一个人?。?当然?这里排除1V1太BT的英雄如狼人剑姬兔子

后期AD菲兹就考虑把自己的血量堆到3000打半肉路线?记住?不要先手E?E是留着躲技能的

打团的时候?找机会W+Q住脆皮然后就A吧?,有大的话也可以先手大但记住大不要丢到肉身上AD菲兹的大就是留着控的你最好丢在输出上这样击飞的时候你可以多打1-2下

被集火了就开E不要按2次,因为这样你会快速落下?就起不到免技能的效果了。?而且你按一次E落下可以减速这样算上冰霜?,你基本可以控制住对面的走位

你的队友不是太2的?都会在你控的时候倾泻他们的技能,这样起码能保证我方队伍的输出不然直接控到死才是最郁闷的。。。

不建议偷塔?,出过3项加上成长值你的攻速也不过1。0多一点,攻击高也不是你偷的资本,Q不能对塔?,E也不能随便浪费?你只能开着W?这样3项的效果会很小?伤害也不能保证

总之?AD菲兹前中期应该奔放一点,后期就半肉的路线打法和龙女?猴子差不多?切后排脆皮

理想出装?:?水银鞋/减CD鞋?3项,冰锤,无尽,水银腰带?,轻语

AP

Ap是菲兹正统的路线?,也是最适合新手的打发,

符文方面选择的是红色法穿,**固定法强,蓝色固定法强。?精华固定法强不推荐成长。

天赋方面是标准的爆发AP?21/0/9?9/0/21的天赋对菲兹来说不适合

召唤师技能就是万年的闪现+引燃了,这个应该没什么争议

技能则是主W副E?有大点大

AP相对于AD而言,前期就不是一般的乏力了?。不像别的AP在前期就可以打出不错的伤害

而菲兹而言至少要3级才可以去跟对面耗血,W+Q?然后A一次?E回来,每次基本可以让对面耗掉半管血?但你要注意你的蓝,连招不是一般的耗蓝

E一次100?,而且1级的E冷却时间很长,所以就算3级也不要轻易拼?,法师对线就是靠等级吃饭的。

出门草鞋3红?多兰还是不推荐,我看有很多多兰戒出门的菲兹但对线如果碰到蛇女会死的很惨,

线路最好单中或单上。?单中和萝莉差不多?6级前耗血6级的时候秒人。?对面如果有打野的你可以看人物来买不买眼

抓人比较强力的或与你对线的人物有单控的要多买眼,如果对面打野是龙女那种没有好的先手技能的?用你的E完全可以躲掉对面的Gank

第一次回家至少要把耀光出了。虽然加的是1。0的Ad?但出过之后你的输出还是多了不少,毕竟每个人都会有攻击的基础值

游走不怎么适合菲兹?,AP菲兹在装备出来前输出不怎么理想。所以你还是猥琐的Farm吧?,Farm出巫妖后你伤害就上去了。而这个时候也可以参加一些小规模的团了

第一件装备是巫妖,是的你没有看错。?巫妖和3项一样,我看中的是它的被动。这使得菲兹比对方AP少100多法强但输出却比对方高

要记住Q是附带一次普功的。类似于船长的Q?,而有了巫妖之后W+Q的伤害真心很BT?,对面想跑就丢个大然后A几次你W开着?你的普攻就会非常疼

然后的装备是春哥甲,打团被集火了可以E出来?待W和Q技能冷却好了就继续连,而在有了春哥甲后被控死都不怕?。?起来直接E走?如果周围是残血的话可以W+Q带走一个再E走

而走位是最重要的,不要被人抓了,这样你的队伍在输出上就没有对面强团也别指望团?只能看着对面拆T?,所以一定要躲在肉的后面。随时准备W+Q到脆皮

丢个大放个引燃?E回来?技能全用完了,对面也死一个了。?被集火就只能交闪现了?起码你们赚了

出装方面鞋子中期是法穿鞋?,后期可以考虑换成CD鞋或水银鞋,后期法穿就可以靠法穿杖了

理想的出装应该是?法穿鞋,巫妖春哥甲冰杖帽子/沙漏法穿杖?有条件就出帽子,如果对面控比较多就出沙漏

还有一点就是AP菲兹一定要练习好E技能。?能穿墙的地方要记着,稍微不注意就会被抓,E用不好死是肯定的。

而用E来躲技能也要练习,如上面所说?最好是按一次不然时间太短死歌还是可以炸到你的。

打野

现在这个版本,谁带惩戒都能打野?。。引用某人才的话

打野没有特别的地方,还是蓝?3狼4鬼?红?Gank?。。。。

出门布甲5红。?点W?在这里强调打野应该主升WW按对方百分比损失血?,虽然有上限但不失为一个好的打野技能

符文不推荐用攻速应该用攻击。W不可以叠加。所以带攻击比较好

天赋用标准的打野天赋?0/21/9?点出BUFF

抓人就W+Q然后E减速一下。?6级也可以先手R?,但要保证能丢到,不然丢不到人反而被人2V1了可就尴尬了

出装可以参考AD菲兹,当然如果你用的是AP?还是建议先时光吧?,撑点血量不至于被人抓野抓死?特别要注意对面打野的英雄。菲兹反野能力不强,基本看到对面打野英雄就是告诉队友?然后E走

适当看龙眼。?对面打龙的时候可以惩戒掉龙然后从龙的后面E出来?。这种方法适合任何偷。大龙不例外

坦克

出肉的菲兹一样让对面的脆皮感到恶心

大的控?,Q的黏人。?E的减速这使得菲兹有出肉的资本,但这也是在势均力敌或顺风的情况下?,逆风还是正统的肉比较强势一点

天赋就选择9/21/0的坦克天赋,

符文红色选择攻击?**是生命?蓝色是魔抗。精华是固定生命

出装第一个大件肯定是狂徒了。然后冰锤,日炎再配一件光环。推荐军团圣盾?很划算的装备,最后再来一个粪叉。有输出?有肉实在让对面恶心

但对线的时候最好跟输出高的人混线这样才不至于前期?中期?后期一直被压。至少升级一个W来补兵比较合适?。看情况可以出1-2个工资装

我玩肉是不太喜欢出工资装的,起码我补兵还算合格。?最多出一个贤者?后期升级成狂想曲40%的移动速度确实很诱人

作为肉,打团你是先手是肯定的。丢个大这里丢大不需要特意丢到谁身上。只要丢到人群里?起到控的作用就行。

然后开着W?A人。记住,不要随便用Q?肉的菲兹Q和E一样重要是调整走位的技能。一旦我方输出被集火立马Q到身边保护

E技能是所有打法都要熟悉的?,强大的躲技能效果可以让你减少很多不必要的伤害?这样也不至于被抓到控到死,

LOL 齐天大圣怎么顺序出装,还有他的符文麻烦尽可能的详细说下,新手。谢

1,匹配或者排位模式的打野奥拉夫传统出装是2工资装(贤者+龟壳)转狂想曲和兰顿(贤者转狂想曲,龟壳转兰顿),小冰锤转大冰锤、狂徒甲、粪叉

2,顺风局可以先出灯笼提高打野效率,或者直接憋吸血剑,逆风局就老老实实2工资装转狂想曲和兰顿

3,打野主要学Q,上单主学E

4,Q的范围是1000

5,打野顺序是蓝BUFF→3狼→4鬼→红BUFF→2石人(或者直接去抓人),如果对手控制英雄多可能来抓你的话那么就先3狼再蓝BUFF

6,没了,奥拉夫混中路是找死,6级前会被中路AP法师压制到不能自理,下路一般都是+ADC,你过去也拿不到太多的钱

7,开大招以后免疫控制技能,但伤害照样吃,被控制了也能开大招,开了以后照样有伤害但移除控制效果

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出装:

首先布甲4血1蓝出门。为什么带一蓝,因为你要放技能耗对法血量,然后找机会配合队友带走对方。

然后混线,回家出1000腰带,如果打的太逆就先出475红石头。出完腰带和红石头后,就可以补个草鞋,然后视情况而定,如果需要你肉的话,转狂徒,一般猴子不作为主T,所以大部分都会转冰锤,有攻击有血。做完狂徒或者冰锤后,身上还带着个布甲,对面阵营AP多就做军团盾,不但有血量双防,还有团队光环。对面AD多的话直接用布甲和草鞋合成忍足鞋。

打到这里差不多就进入中期了。如果逆风,出防装,不用犹豫,对面AD多,兰顿、反甲。对面AP多,符文盾、魔抗衣服。如果顺风,可以出黑切、轻语。

中后期。打到中期时建议补出狂徒。中后期主要还是防御为主,因为站得住才会有输出。

大后期,如果真的是拖到这个时候。6装备:兰顿、狂徒、鞋子、冰锤、符文盾、黑切。

符文:

红色,全穿甲。因为攻击才给0.95,或许前期占点优势,但是猴子有技能补大兵。其实根本没必要出攻击。相对来说穿甲的性价比就很高了,尤其是中后期。

**,固定护甲。不用解释

蓝色,成长魔抗。不用解释

精华,全穿甲。理由同上。

如果喜欢攻击力的话,那推荐红色? 穿甲*6?攻击*3 精华?攻击*3。? 还是慎重提醒,攻击力的性价比没有物穿高。

天赋:

21.9.0或者9.21.0 只有这两种。根本没有必要。猴子定位是在副T,团控。偶尔是主T。所以点毛用没有。

下面给你介绍怎么买符文:

先点击商城

然后点击符文

然后看我上的帅选,在里面找到相对应的,符文、雕文、符印,每种9个,大精华3个。

红色

蓝色

**

精华

纯手打,望纳

祖安狂人主流还是打野吧,毕竟前期还不肉,对面会玩就压爆你了。

打野的话就是9 21 0 或者 0 21 9 的天赋,看个人爱好。

如果是有钱人有多余符文页,那么就红色攻速,**护甲,蓝抗,精华移动或护甲。如果也是两个符文页,那么就红色 精华都攻击力,这样一些上单或ad也能用这套符文。

我用蒙多时出门一级学w,二级q,e,这样血线不低的情况下就不怕野区遭遇对面打野。

然后4级再点w,这样打野能再快点,之后就主q,有大点大,w e怎么点看喜好。

第一次回家出红爪加眼加几瓶红,顺利的话直接发育到6级。

蒙多打野还是清野为主,除非线上兵线好,否则我是不上线蹲的,毕竟没强控。

6级之后的蒙多就不一样了,可以持续打野,补线。

出装就是先狂徒,鞋子我喜欢三速鞋。如果对面法师强就振奋,物理强就兰顿(兰顿虽然比日炎贵,但效果要好很多)。

第五件如果逆风就再出狂徒,顺风就出电刀,甚至无尽。

蒙多的团战就是冲后排,杀不死脆皮也要把他赶走。如果对面引燃多,还都喜欢给你放,那就先放大,不然血线低了再放来不及。如果不给你引燃,那么半血后再放,先出去转一两秒钟,然后再回到战场,这时要么就剩你一个,要么就是收割了。