元素爆破师刷图加点模拟器
大家好,今天我要和大家探讨一下关于元素爆破师刷图加点模拟器的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.dnf元素爆破师85级版本刷加点
2.DNF男法师元素爆破魔皇装备和加点求指点!
3.DNF元素爆破刷图加点
4.Dnf元素爆破师前期武器选择,并且求元素爆破师加点
5.dnf元素刷图加点?
6.DNF男法师元素爆破师加点 最好是视频讲解
dnf元素爆破师85级版本刷加点
>>>>>个人加点方案(求不拷贝)<<<<<
暗火流 冰晶不推荐
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
方案传送门:/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAKK_AAABABBBABBkBfALfFcaAXXANFNI_AAAAAAAAABBADFAAF__AhhAIUKAMAIN
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10(极限爆发20s 200智力 不喜就别加了)
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 体力:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv10
强化 - MP恢复:Lv12(板砖推荐)
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1( 点1级抓取,唯一一个无敌技能,尽管无敌时间很短,但用的好可以保命)
瞬移:Lv1(无论刷图PK,必点,用于走位)
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36(点满,核心输出技能,对平X即普通攻击、连射,附加属性、伤害和特殊效果。持续DPS最高。常用的为光属性和火属性,火属性伤害高,光属性僵直高。)
属性保护:Lv1
地炎:Lv31(点满,配合55级点地炎TP。55级之后变身为魔皇核心刷图技能,范围大,伤害高,CD短。)
元素环绕:Lv11(只需点够冰属性完美防御2次即可,我记得是11级的时候刚好2次)
魔力燃烧:Lv31( 点满,技能伤害+28%。核心技能,刷图必满)
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv28( 点满,百分比最高的小技能之一)
旋炎破:Lv26
黑暗禁域:Lv23
雷光屏障:Lv23(点满,最值得点满的无色技能之一。有爆发有感电有僵直)
元素唤醒:Lv13(点满,神级被动,刷图必满,大概能提升18%属性伤害。)
幻魔四重奏:Lv5
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 元素环绕:Lv1
强化 - 旋炎破:Lv3
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光屏障:Lv5
DNF男法师元素爆破魔皇装备和加点求指点!
dnf新职业刚一出现,大家都在忙着练小号吧。
作为继魔道学者之后的又一百分比职业,可以说元素爆破师是一个很有前景的职业。
华丽而全面的技能使其成为许多玩家的最爱。
本人经过研究,现总结加点如下,仅供参考:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
DNF元素爆破刷图加点
时装——天空
防具——野猪3件(上衣、头肩、鞋子),异界魔云2件
首饰——魔云1件、灵魂猎者、远古艾尔文
称号——魔杖用力,法杖用智
左槽——+10以上深渊巨魔
右槽——+10以上融合石中级眼泪
附魔——25魔攻卡、体力、光强。
目前的加点有两个流派,以武器分为
一、魔杖流,以堆高物理攻速和魔法暴击,高速平XXX攻击。这里的XXX指的是普通丢球,而非 魔球连射。
二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。
两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。
我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
Dnf元素爆破师前期武器选择,并且求元素爆破师加点
楼主,本人76魔皇,以下是我自己玩的加点,还没满级,我自己的习惯用法,可以交流下。
加点:一,连射出强化,燃烧满,属性变化满(两个基本技能),保护出强化(我觉得足够用了);
二,技能取舍,我的是地炎、冰晶之浴(攻击中等,控场很好,)、旋炎破、黑暗禁域(攻击很好,不过时间长,容易打断,不习惯用建议不点)、暗域扩张、雷光屏障、元素浓缩球全加满,魔皇技能攻击缺少爆发性,我就把它们全加满,基本上可以全场一直放技能,,我放弃觉醒和45的元素轰炸,前者浪费SP,后者效果对不起SP,剩下的点可以选择70技能和魔法背击
三,通用类,魔爆点满,后跳,受身蹲伏,我还把远古记忆点满了(能加点攻击就加点呗)
四,特性类,我是把每个都点上1,再把加BUFF的技能点满,最后随便选攻击技,毕竟习惯不同
五,个性,智力、魔爆、属性、命中点满,然后在体力、移动、精神间取舍,建议优先前两个,因为我们不缺蓝。
装备,我左槽买的加72攻的,右槽做的青龙魔法石加25攻吧好像,有钱的话最好买中级融合宝石,我服装类都是做的野猪套,项链悲鸣,戒指艾尔文(加智力的,不选黑珍珠是因为和野猪腰带冲突,厄运进图比不上艾尔文的加成,你自己注意价格,选择合适自己的),手镯的话没什么好的,可以考虑堆智力和魔爆的假紫。没时间做装备就弄假紫,双智力的,野猪之前我都是自己变换的双假紫,因为没钱,所以到A级我就收手了~~武器最好跟着等级走,你敢强化多少就强化多少。
时装很简单,有释放和攻速点上(就算是刷图我也不建议点智力,我自己点的智力,总感觉不连贯,攻速是为了你XXX的),鞋子移动,腰带随意回避或者负重(单刷经常超重~~),衣服魔力燃烧吧,或者远古记忆也行,裤子点物理防御吧,皮有点太脆了,最好别点MP,真心感觉不缺蓝。
这是我自己玩的经验,以上加点仅供参考,不喜勿喷。我一直一个人单刷,武器都是跟等级的加10粉,所有图都能过(野猪交了很多复活币学费),时空之门都是单刷直接出地狱,我觉得这个加点很适合我,当然,个人习惯不同~~总而言之,所有魔皇装备都是魔攻优先,其次智力,然后暴击,选择合适自己价位的就行,没必要和别人攀比~~
最后,沉迷游戏伤身,适当游戏益脑,祝你玩的开心!
忘了说了,被动觉醒加满,其实我是把所有对攻击有加成的技能都加满了~~
dnf元素刷图加点?
其实你问到了一个流派的问题。
法杖流,魔杖流。
建议两套流派的装备都有的好。加点基本没得变化。
魔杖流,其实就是普通XXXX魔球,而非魔球连射。堆高攻速使普通魔球攻速高于连射,其实刷图也是很爽的,尤其是对单个怪时。打BOSS,刷绝望塔,黄龙大会等,大技能魔攻没有法杖好。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
DNF男法师元素爆破师加点 最好是视频讲解
下边是关于元素光冰暗加点简述
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
DNF元素刷图加点技巧
主要涉及光冰暗系技能
通用
蹲伏1
跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间
魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率
魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
sp技能
魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程
天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度
龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间
远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率
冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级
暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害
鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率
空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小
元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间
雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围
冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间
火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少
暗系精通5 加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少
光系精通5 加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少
冰系精通5 加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升
大小 伤害
天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级
黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间
极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级
元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值
陨星幻灭 系统随级送
光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害
虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
节点为5级12级19级26级33级
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
dnf70级 男法爆破元素师加纯刷图点怎么加。还有觉醒应该点满吗
副职业,选附魔,别人准备材料,你只管附魔一次收10来万手续费。
我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够采纳。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。我也做过满级魔球的测试,但是我们说刷图,后期靠这个伤害是跟不上的,所以还是10级靠谱。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,以前满级过,但是满级的伤害也是很一般,安全性还是大问题。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
我的点重在后期,野猪、幽灵、异界。
主要争议技能个人取舍:
①魔球连射,1级或是满,用法杖的目前来说,1级就可以了,不是主力输出,魔球靠的是高等级属性转换,也可以理解为高属性强化。魔杖流的必满出强化。
②元素环绕,必满。在后期,对于血少防低的法师来说,任何精英怪的直接打击,我们都受不了。满级出强化,可以全程开盾,减少伤害,3.1秒僵直,还是3次完美防御都非常受用。
③冰系魔法,对于刷普通图很好用,但是远古和异界,这两个技能无论伤害,还是控场都显得很无力,放弃吧。
④元素轰炸,等你有了异界3终结装了以后,可以考虑满。目前没用。也可以1级用来拖不死CD。
⑤觉醒,一点够了,SP消耗高,CD超长。伤害一般。野猪打公爵用用还可以。
⑥跃翔,拖不死CD用的,偶尔特殊图也可以用用。
⑦强化-体力,血少必满,有闲钱的有必要附魔HP卡。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧小猪专用
魔法炮,等级:1 只为感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1 不解释
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满,出强化
元素环绕,等级:23 满,出强化
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,出强化
暗域扩张,等级:21 满,出强化,全屏失明,超高攻击,神技。
旋炎破,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
幻魔四重奏,等级:1 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
魔法背击,等级:10 满
-------特性---------------------
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 元素环绕,等级:3 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光链,等级:2 就这么多
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:5
好了,关于“元素爆破师刷图加点模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“元素爆破师刷图加点模拟器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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