dota1痛苦女王攻略_dota1 痛苦女王_1
好的,现在我来为大家谈一谈dota1痛苦女王攻略的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dota1痛苦女王攻略的话题,我们开始说说吧。
1.dota 痛苦女王
2.dota 痛苦女王怎么出装啊
3.DOTA痛苦女王怎样出装,技能怎样使用?技能应该怎样组合使用?不走中路可以吗?
4.求dota痛苦女王进阶攻略
5.DOTA痛苦女王有什么技能,怎么用
6.DOTA痛苦女王出装
dota 痛苦女王
痛苦女王以前是个BUG,现在就是个垃圾。这个英雄没有控,没有逃跑(闪烁被削弱),对线也很亏,即使对方比你操作差一点,也能两个人杀你。
这个英雄定位就是DPS,靠自己的魔法输出杀人,建议在水平相差很大的情况下使用。
加点就是双技能,先不升闪烁。最好双护腕出树出门,以后把鞋瓶子补上,再来看情况,不行就出穷鬼盾和影之。顺的话先出先锋挑战假腿,硬起来以后就是羊刀、红帐、血精。
说明一下,由于痛苦被削,所以必须先硬起来,才能有DPS的稳定输出。其实痛苦的三技能连杀,不比火女的差多少。所以,输出方面,痛苦并不需要太担心,以后有红帐就可以了。而羊刀加强控。最后也可以出现在大热的韧甲。还可以考虑出冰眼。
dota 痛苦女王怎么出装啊
GANK型
初期2个挂件带个瓶子 1个鞋子
然后出个坚韧球 出了坚韧游走配合对友杀人还是很轻松的.主力GANK的话主1副2.
中期的话,有钱补个飞鞋 然后出个极限法球 然后出邪恶镰刀或者林肯法球(看情况而定)
后期的话再补个神杖 出个紫怨+ 冰眼(斯嘉蒂之眼)
FARM型
1技能1级 -速用 然后主3副2 ,这样配合有晕的英雄拿人头还是比价轻松的.这样的女王打钱能力高.杀人的话也不错 单杀能力稍微差点(因为比较容易出现蓝不够的情况) 这样的女王建议直接出振魂 先1200的球 在1000的球 再1100的球 然后转神杖 出完之后看情况出羊或者西瓦的守护
首先,你不能想着有大点大,先把B和f加满,10及再点大(这样才有魔连击)
其次,要明白团队中你扮演什么角色,女王的招牌技能就是B,这也决定了他和敌法一样的地位——追杀者。所以玩痛苦不要以团战就跳进去连击,要=到双方都3/4血左右再上。
装备问题应该不用我讲了吧,你应该懂。
总而言之,女王就是要:猥琐,大钱,追杀。(主要是我个人不喜欢打暴力)
痛苦女王主要是跳的位置,如果一套连招能弄死,就不用说了,如果对面满血,应该跳过去飚,然后点几下,再吼,再点,不死就大应该是没问题了。vs的中心是大招,但是大招又不能随便用,前期对路可以换到塔下,晕住。中后期如果没有把握尽量少用大招,vs主要是看和队友配合的意识,修补和女王基本差不多,也是看出现的位置,一般需要绕后多点几下,一般抓后期比较脆弱的英雄,先出瓶子和飞鞋刷钱,刷出羊刀病家之后就是冰+羊+导弹+刷新+冰+...不要激光(太耗魔),就放导弹就可以了。
DOTA痛苦女王怎样出装,技能怎样使用?技能应该怎样组合使用?不走中路可以吗?
出门中单就瓶子,不中可以先头环+披风过度。
初期 魔瓶+2挂件+鞋
1.林肯球 撑血撑魔回血回魔,是女王的持续作战能力大增。
GANk专用,尤其克巫妖之类只有一个单体技能的英雄
2.邪恶镰刀(羊刀)撑血撑魔+控制,全能的装备,缺点是合成不够平滑
3.skadi之眼(冰眼)当半个输出用,同时对各种属性都有加强
4.达贡之神力(红杖) 增加秒杀伤害,弥补了女王爆发力一般的缺点,但不撑血
5.死灵书 高手的装备,需要操作,配合减速使用。对生命值有提升 另外飞鞋可以早出九早出 因为女王的AOE刷兵很快
求dota痛苦女王进阶攻略
秒人流,B和F兑点,有大升大,有需要点一级D,出红杖虚灵刀,西瓦等。B过去虚灵刀,F+大招(w)+达贡+西瓦,目测血量低于2000的会被秒掉(除非挑战或者DF)当然有逃生技能也除外(水人白虎等)
酱油流,主D,副B,F看需要,一般不点(不KS),有大升大。D有很不错的减速效果,顶级以后CD也短,这么做你就属于保人不KS的了,出装。推推风杖羊刀西瓦等,多控制,少输出
这两种都算比较主流的吧- -
另外凌肯,血精什么的都是候补出装
DOTA痛苦女王有什么技能,怎么用
qop现在有2个方向 法系控制型和物理输出型 由于节奏问题QOP的团队地位急速下降 目前属于边路人员 中路不要想了
法系路线 出门以2防戒指加吃喝为主 速出瓶子gank 建议一级学B 2级升D 然后升F 有大加大 F加满加B
你的杀人方式是跳过去打D 放F 追着点 再B F或者大招收人头 假腿魔瓶大魔棒是你最先出齐的gank装备
然后就出羊刀 这是法系路线的主要选择(紫苑? 好吧 我认为它实际上是一件输出装备 而不是控制道具) 如果操作犀利 出死灵书吧 它能够让你的输出提高非常多 并且能够非常强势的掌控视野 某些时候会出风杖 但并不常见 羊刀死或者死灵书出到之后(或者2个都出)西瓦是不错的选择 它能让你的护甲提高很多 额外多出的大范围减速让追杀变得更为容易 控制补足之后再考虑A杖 这是个很好的道具 但是它的效果并不能让它的重要性高过控制类型的道具 冰眼是最后的选择 冰球BUFF和25点全属性虽好 奢侈的价格实在不敢恭维 实在没的出 再出它吧 毕竟 法系路线的QOP是作为GANKER的 不会有过多的机会打钱
物理流的QOP出门装同上 也可以双头环吃喝出门 假腿挂件作为前期过度 瓶子可以不出 你在相当长的时间内不会游走 没什么机会拿符 第一输出装看队友选择 队友控制足选暗灭 紫苑虽然平滑 但真正的输出效果比起暗灭还是有差距 但这也仅仅是说 紫苑需要在暗灭之后出 毕竟 紫苑是法系输出的蝴蝶 如果队友控制少 紫苑首出 其次暗灭 这2个都有了 恭喜你 出强袭的重要任务就落到你身上了 配合暗灭的减甲 对手会像豆腐一样刷刷的被切倒 最后的目标是大炮和圣剑 分身斧别想了 你需要B上去打人 分身起不到迷惑效果 当然 金箍棒是克制物理闪避技能和蝴蝶的好东西
其他几点注意
1 A杖能够让你的3级大招55秒放1次 比起其他英雄的伤害性AOE大招实在是快上不少 这将是dota伤害CD比最高的AOE大招 所以法系QOP绝对需要A杖 但并不迫切 前期宝贵的初金不要浪费在这个效果并不太好的东西上
2 2技能B够让你快速的切入战场 并且QOP本身是一个脆弱的法师 所以你的站位永远是靠后的 吃技能的任务也轮不到你 哪怕你携带着复活盾 同时 这个技能也让BKB和林肯成为你最不需要的道具之一
3 你的3技能F收兵磨血效果非常好 但是它非常耗蓝
4 1技能D的伤害不高 但是可以在相当长的时间内阻止对方使用物品回复血量 它通常用作减速技能 所以你并不需要很快把它升高 但是绝对需要先拥有它
5 即便是物理流的QOP 作战模式也是跳 A 再跳 再A 永远不要想站桩输出 你不是那块料
6 不要迷信技能 即便你拥有5秒1次的跳跃 你的生存能力依旧堪忧 面对2个甚至更多的敌人 暂避锋芒是最好的选择 不要因为对自己操作有信心就秀操作耀事情 目前公认的世界第一QOP使用者是MYM的MAELK 他的操作一般 但是总是在正确的时候做正确的事 这让他的QOP稳健而强劲 VIGOSS的QOP打法不适合绝大多数人
7 你的单杀能力不弱 但是爆发力一般 所以杀人时战线拉得很长 容易被支援而来的敌人反杀 所以要学会放弃
绝对原创 5年老玩家心得 期待采纳
DOTA痛苦女王出装
暗影突袭 (D) 向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。等级1 - 造成50点的初始伤害,降低20%的移动速度,15点/3秒的后续伤害,持续15秒。
等级2 - 造成70点的初始伤害,降低30%的移动速度,30点/3秒的后续伤害,持续15秒。
等级3 - 造成70点的初始伤害,降低40%的移动速度,45点/3秒的后续伤害,持续15秒。
等级4 - 造成100点的初始伤害,降低50%的移动速度,60点/3秒的后续伤害,持续15秒。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
闪烁 (B) 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。等级1 - 最小距离200,最大距离700。
等级2 - 最小距离200,最大距离850。
等级3 - 最小距离200,最大距离1000。
等级4 - 最小距离200,最大距离1150。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗60点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗60点,施法间隔6秒。痛苦尖叫 (F) 痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。等级1 - 对400范围内的敌方单位造成85点的伤害。
等级2 - 对450范围内的敌方单位造成165点的伤害。
等级3 - 对475范围内的敌方单位造成225点的伤害。
等级4 - 对500范围内的敌方单位造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔7秒。超声冲击波 (W) 释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:700 最大距离:900 等级1 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成290点(340点)的伤害。
等级2 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成430点(530点)伤害。
等级3 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成600点(725点)的伤害。
等级1: 魔法消耗250点,施法间隔135秒(100秒)。
等级2: 魔法消耗360点,施法间隔135秒(70秒)。
等级3: 魔法消耗500点,施法间隔135秒(40秒)。 女方那边控多的时候推荐走物理输出路线 女王的大伤害还是比较乏力的而且冷却时间不短 虽然尖叫的CD只有7秒但大冷却的时候 对方辅助出个长笛团战的时候几乎可以无视你了 我一般是看情况如果他们敏捷智力英雄不少就选择假腿 然后直接秘银锤然后合暗灭 团战时候把假腿切成力量或者敏捷 找机会利用6秒CD的闪烁进去点敏捷智力的英雄 女王的闪烁让她切入战场比较方便过去直接就能输出 而且6秒CD逃也比较方便 不过如果不是路人的话或者对面控比较多还是先黑黄比较稳定
DOTA痛苦女王攻略
出门装:1吃树,1药膏,2智力斗篷,2铁树枝干
女王前期出使攻击较低,这样出门补刀有利,可以速度出瓶子!
中期核心装:魔瓶,2无用挂件,远行鞋
思路
女王血量一般,技能耗魔很高,前期对三围和回复能力的要求都很高。且出装一直是多样性的代表,几乎没有特别固定的路线,什么都可以出,6.59D以前女王一直是以羊刀做为万金油装备。6.60后随着强击棒和A仗的崛起,选择余地更多了。
核心装备
瓶子、挂件,女王中前期的游走爆发力主要就靠这两件来保证。两件以后的选择是一个学问,羊刀一般为首选。另外各种智力装都是适合qop的,甚至假腿BKB暗灭这种dps路线,特定情况下也是适合女王的。
鞋类选择
40%鞋40%飞鞋20%假腿。拥有blink技能的女王对鞋类要求并不太高,一般一双鞋足够了,飞鞋可以保证更强的支援能力,6.63假腿的10点属性也非常适合女王。
其他装备选择
散失,面对全能、蜘蛛的最佳选择。死灵书,面对SNK、ES等贫魔或跳刀党的不错选择。紫苑,本方魔法输出高或对面有会飞英雄的首选。强击棒,对面或本方有强力近战dps时非常适合。红杖,爆发女王的不二选择。A仗,撑三围及血魔上限的不二物品,平滑是他的最大优势。
后期神装辅助型(推荐):远行鞋,A杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,魔龙心,死灵书
偏辅助的神装套路,推荐。6.63以后的A杖撑血撑蓝,减少大招cd,比较适合QOP。羊刀始终是一个女王应该追求的装备。
后期神装DPS型:动力鞋,紫苑,暗灭,幻影斧,魔龙心
纯手打, 无一字摘抄 不过只是个人意见。
首先痛苦女王简称QOP, 一技能暗影突袭(毒镖) 初始伤害50\75\100\125 持续伤害30\40\50\60 减速效果 20% 30 40 50 cd16\12\8\4 3秒一次伤害持续15秒这个技能一级就能打出 200点伤害并且一级性价比最高之后拥有线性的成长 所以必点一级 其他的加点会另外补充。
二技能闪烁 距离 700\850\1000\1150 CD12\10\8\6 这个 要反过来给你阐述, 2技能是核心技能 QOP 玩的好玩不好 就看闪烁用的怎么样,具体技巧后面再说。
三技能 痛苦尖叫 375的固定范围 85\165\225\300的伤害 7秒的CD 一个300的AOE伤害技能 拥有7点的CD 这个技能无疑是一个变态的输出技能,也是QOP的主要输出技能, 主加的技能也就是这个 也就是先满4技能技能,具体加点另外补充。这个技能释放非常的简单 掌握好距离即可 2技能才是QOP的精髓和核心技能。
大招 超声波冲击 350/470/600的伤害 CD135秒 竟然有1200码的扇形范围 除了A帐伤害增加350\530\726 cd30秒 30秒的 超大伤害超大范围的大招 有多变态 所以等等推荐出装里 有一部分情况都会选择出A帐, 或者说 出A帐不会有大问题。
那么 QOP这个英雄 一般是中单 也有走边路的 不过QOP是一个非常吃等级的英雄 所以边路的打法不详细赘述 杀人步骤 和 加点 和 中路的差别不大。
QOP英雄的定位是 能打 2号位 伪核 主要是3号位 单杀游走 其次带线能力也极强 特别是除了A帐的女王。
加点 首先QOP 走中路 打近战英雄
1级没人游走的情况下可以考虑毒镖 打强势的远程(弹道好 射程远的)最好学闪烁 以免被压 控好线 补好刀吃住等级
一级毒镖放上去 15秒内总共造成200点伤害 并且减速百分之20 持续15秒这对线是非常逆天的 。 比如屠夫在卡兵正常的情况下 他上来补刀你毒镖 并且A他 如果他硬是要补刀 打他半血都不是没可能。这样你就建立起优势了。
2级 学闪烁 没有疑问 可逃 可杀。
3级 对近战 你可以学两级毒 对远程 1级毒就够了 接下去 主加 3技能加爆发。
4级的你 有了 两套加点
对近战 2级毒 1级闪烁 1级吼
对远程 1级毒 1级闪烁 1级吼
一级闪烁是必加的 多加一级吼 或者毒 不学B 不管打谁都是不实惠的。
5级继续加吼
6级这时候你就有选择了 如果你战线稳 等级高 不需要主动游走 并且缺蓝 那你可以继续加吼
什么时候加大呢 等你有充足的蓝 能主动gank 或者吼点满了 也就是8级了你可以加大了。但如果水品不高请不要这么玩。
还是6级点大 如果你没有状态 尽快补满状态 去杀人。
接下去 就是 有闪烁补闪烁 有大点大 升一级闪烁要比 加毒 要好的多的多。 加一级闪烁距离增加 闪烁CD减4秒 杀不杀人 逃不逃的走 就看这多一级的闪烁。
等闪烁和尖叫 都加满了 可以补毒也可以补黄点 看装备 整容而言 问题不大。
加点摆在这里杀人怎么杀 。 举个例子 你对上中单屠夫, 卡兵55开 一级血了毒 毒了他一下 A了他几下 他3分支1血没了 你就一直用毒镖 和普攻把她的血量控制在半血和3分之一。 这非常好控制 因为 你不断的2级毒 他很难吃大药会被打断 而且如果是3分支二血量 或者是半血 他不舍得吃大药的 那么你就找到他上来补刀的机会 一个吼A他几下 你的毒标之前扔掉的效果还在 他身上 多的话给以A他 3下 然后等下个吼 和毒镖B过去将它击杀 注意自己血量和他的钩子。
简单来说就是控制血量 然后 连招是毒 平A 吼(并且吼到兵)平AA 因为吼到兵所以兵线推过去进塔 这时候 等到第二个吼的CD 闪烁吼加普攻将他带走 。 这套连招连上去 他根本无力。
但是聪明的 对手不会给你控制血量 而会精准计算自己的血量 让你B过来将你反杀。
所以你要单杀别人还是需要操作 水平比别人高。 而且qop线上的单杀能力 不是很强遇到很多变态中路都比较难打。
那么我们讲游走和打团 ,讲到打团和游走 着英雄厉害了。 主要是闪烁的操作 杀人的技巧也是一样 能走过去吼就别B过去 你走过去吼 然后 B能追能逃 这就是QOP的一个技能B能不用就不用 关键时候再用。 第二个也很关键就是 大招的释放 大招大 1个 还是大 2-3个人 对团战的影响是很大的 游走时候能大两个也绝不要去大一个 养成习惯 这就是她的第二个 技巧 能大几个大几个 。 开团战的技巧 自己先打出大招的伤害让队友上 然后自己收割 这是一种
还有一种更常见的 就是 队友先交技能你大招打出伤害 然后 收割 。
不管怎么样QOP的收割能力都是一流的,切入时机相当的关键。
什么时候切入 看整容看出装 这我之后再和你讲
今天太晚了先休息了 能采纳的话会给更多技巧和建议哦 。 纯手打 理解下
好了,关于“dota1痛苦女王攻略”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dota1痛苦女王攻略”,并从我的解答中获得一些启示。
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