s4盲僧打野天赋加点图_s4盲僧打野天赋加点图片_1
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天赋是21、0、9
打野:主W1级Q1级E。如果符文给力的话,带多兰,打3狼、4人、2熊。然后带2红,蓝BUFF、3狼、4人,红BUFF、熊。
前期基本就是这样熬过来的。
装备推荐水银鞋子+耀光,这2件出了,前期基本上就可以抓人了。
顺风的话出三项、饮血、破甲弓、红X。
逆风的话出女妖、反伤甲、荆棘、粪叉。
打人就是Q过去,然后E,打2下,加W,再打2下。技能冷却好了就看准丢。
能Q准的话,基本都能打残废。
大的用处,一般都是切割战场用,Q到中间,把脆皮R踢到自己队友旁边,自己W再回来。
抢龙:有眼的情况下,先在外边X一个眼。看准龙最后1点血,Q过去,然后W这边的眼(或者队友)再回来。
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打野大精华攻击力,红色攻速,**物抗,蓝色魔抗。都是固定的。单线大精华攻击力,红色攻击力,**物抗,蓝色魔抗。也都是固定的。
天赋的话打野21-9-0,攻击系要把对野怪的攻击加成点出来,防御点出反伤野怪,成长血量,物抗。至于惩戒的10块钱要不要就看个人喜好了,毕竟就这九点。
单线的可以将对野怪攻击加成和攻速天赋部分给cd缩减,然后防御方面讲反伤野怪部分给物抗或者魔抗,具体就看你对线的情况了。打法师就给魔抗,打ad就给物抗。图是打ad的
还有些细节变化就是看你怎么定位,我玩瞎子一般打野,出纯肉,不带闪现,带点燃,在野区遇到或者去抓野基本能够百分之百留下对方,所以给召唤师的愤怒一点,强化一下点燃。
现在瞎子W技能内容更改了,吸血能力更强了,在野区开w靠攻速符文和被动打野基本到了4级有两个W就可以无伤了。
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这是我打野的通用天赋。 适合各类打野 ?。不过一般不这样点。这套我一般给寡妇和蜘蛛用。AP的打野的话把AD改AP。?AD的这套。要暴力点可以改成21/0/9. 或者保守点 21/9/0. ?
对新的两个打野技能如果是普攻较多的打野我觉得还是有必要点一下。
打野到后期都是要肉起来的(AP除外) 寡妇现在高端局都是AD转半T流 。 我点冷却 ?是因为这个版本各类打野都很吃CD。
AP打野 。现在清野效率高了 。钱也多了。不用点太多在攻击天赋上。装备可以弥补。我比较喜欢点12点防御,提升AP打野前期的生存能力。而且我点的英雄的伤害减低 ?帮助前期的gank。
还有我有好多英雄都有专门的打野天赋,有一些个别的改动,不过都差不多。
盲僧:盲僧是一个前期强势的打野英雄,因此点出21点攻击力能让他前期打出更高的爆发,9点防御天赋则能让盲僧打野更加得心应手。红色-攻击力符文九个
**-固定护甲九个
蓝色-成长魔抗九个
精华-攻击力三个
在破甲符文削弱之后我精华和红色都选择了固定攻击力符文。我曾经用过红色破甲和攻击力混搭的符文,虽然也可以但是我觉得纯攻击力符文更便宜而且简单。此外,现在F4和三狼血量很高而且护甲相对较低所以固定攻击力可以帮助你更有效率的打野。
**选择护甲是显而易见的。
我选择成长魔抗而非固定魔抗是因为打野英雄早期不用太多的考虑魔法伤害。
好了,关于“s4盲僧打野天赋加点图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“s4盲僧打野天赋加点图”,并从我的解答中获得一些启示。
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