dnf剑神刷图加点解释_dnf剑神刷图加点最新

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf剑神刷图加点解释”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.DNF剑神如何加点,主流武器短剑,但是我不太喜欢流心技能

2.地下城与勇士60版本剑魂加点

3.DNF剑魂刷图怎么加点

dnf剑神刷图加点解释_dnf剑神刷图加点最新

DNF剑神如何加点,主流武器短剑,但是我不太喜欢流心技能

       短剑流就是为了流心的伪固伤伤害

       >>>>>通用技能<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10 满

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 力量:Lv33 满

       强化 - 体力:Lv33 满

       强化 - 移动速度:Lv8 满

       强化 - 命中:Lv20 满

       强化 - 回避:Lv1

       强化 - 物理暴击率:Lv8 满

       强化 - 属性强化:Lv13 满

       强化 - 属性抗性:Lv14 满

       (不加独立,是因为短剑伪固伤不受独立加成)

       >>>>>普通技能<<<<<

       鬼斩:Lv1

       刀魂之卡赞:Lv1

       上挑:Lv10 满(可以不满这个,+银光、空连、格挡等,我选择这个是因为顺手且辅助流心升,绝望的时候用处也很大,sp刚刚好,不经常用的,可以不满)

       连突刺:Lv1(方便流心刺收招)

       三段斩:Lv5

       短剑精通:Lv1

       太刀精通:Lv1

       巨剑精通:Lv1

       钝器精通:Lv1

       裂波斩:Lv1(抓取技能)

       崩山击:Lv1

       剑魂轻甲精通:Lv1

       武器奥义:Lv24 满

       光剑精通:Lv1

       后跳斩:Lv1

       里·鬼剑术:Lv5 满(都知道2觉短里鬼真心不错,攻高范围大,而且近身短里鬼是2段伤害:武器+剑气)

       破极兵刃:Lv20 满(无争议)

       流心:Lv1

       流心:刺:Lv33 满(主要亮点技能,短就靠它吃饭了)

       流心:跃:Lv31 满(流心技能互相加成,走想要流刺有伤害,必满)

       流心:升:Lv28 满(流心技能互相加成,走想要流刺有伤害,必满)

       流心:狂:Lv19 满(无争议)

       拔刀斩:Lv1(这个技能有必要说一下了,相信很多人放不下这个剑魂标志性技能,但是这个版本拔刀相对于其他崛起主力技能,其性价比暗淡许多,毕竟走短流心,加一点光剑出感电,让流心刺发挥极致足矣,另外值得一提,短剑拔刀剑气伤害不随技能lv提升,不需要感电的时候,短拔也可做小技能输出用)

       破军升龙击:Lv28 满(这个版本对破军加强许多,与三段之间,我还是选择了破军,有伤害且霸体,也是一个不错的小技能输出,三段姿势不好用,无霸体容易被破)

       猛龙断空斩:Lv1(虽然这个也是剑魂的标志性技能,但是想要打全伤害,满输出很不容易,姿势难掌握,也没有特别突出的加强,这里选择放弃,前置1点可以用来跑路)

       幻影剑舞:Lv21 满(虽然满无争议,但是还是有必要说明下,短剑舞的主要输出在于最后的剑气,前面挥刀剑砍输出不是很大,保证最后多段剑气全中才能达到剑舞输出的最大化)

       光剑掌握:Lv1

       疾影手:Lv1

       极鬼剑术(斩铁式):Lv13 满(减防效果明显,加满持续10妙、叠加10次,大技能输出的前提保证)

       极鬼剑术(暴风式):Lv1(+1配合斩铁式用来大技能输出前降低怪防很好用,效果也不错)

       破军斩龙击:Lv13 满(有输出,晕眩几率高,输出前的好姿势)

       破空拔刀斩:Lv8 满(输出技能,配合短剑,可以双剑气效果)

       极神剑术:Lv4 满(2觉大亮技能,剑神与剑圣的差异,心流霸体)

       极神剑术(破空斩):Lv6 满(输出技能,配合短剑可以聚怪,群体怪物时,伤害 程几何倍增长,效果好,唯一 需要注意此技能无霸体,别被打断即可)

       极神剑术(流星落):Lv1(虽是输出技能,但成长不高,sp消耗严重,+1即可)

       极神剑术(万剑归宗):Lv1(俗称高达,最后的控制技能效果霸气,让你所有输出技能尽情甩,虽然sp消耗严重,但值得)

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 三段斩:Lv1(出三段效果,方便跑路与流心刺收招)

       强化 - 基础精通:Lv3 满(增加里鬼伤害)

       强化 - 破军升龙击:Lv5 满(大幅加强技能,伤害可观)

       强化 - 流心:刺:Lv5 满(大幅加强技能,伤害可观)

       强化 - 幻影剑舞:Lv5 满(还有必要解释么?)

地下城与勇士60版本剑魂加点

       .光剑派华丽流刷图盾矛双修强出满觉醒路加点法

       上挑10取消 裂波5出取消

       崩山1

       波动1 连突1 银光1 (不加20为了强出满觉醒)

       十字斩1

       空中连斩1(极鬼觉醒技能的前制技能想出觉醒必学100SP是少不了的)

       跳跃1 里鬼1 后跳斩1

       三段5取消

       武器节制10

       光剑10

       破极7

       拔刀10

       格档5出取消

       自动格档10

       逆转反击10

       破军升龙5

       龙段空10 幻影剑舞8 (60级可以加到8这个就是满了)

       抓头1(偷师)

       后跳1 出取消 后跳斩

       快速起身1(未开留着10点SP)

       斩铁式6 极鬼剑术7 (留着加觉醒技能的SP530 60级只可以加到6和7这个就是满了)

       任务做完满SP3826 其中任务满SP345

       当然你学了山击可以不学波动了 如果你是纯巨剑流那么3段斩+1就可以

       白手单刷图如果你不加武器节制极鬼剑术+1那么你可以做到银光+20

       拔刀也加不到16

       但是你最好有2把光剑不然更本刷不了全图

       十分费钱

       当然你减少觉醒的SP用量但是最好是斩铁式6被动哪个满 另外的极鬼剑术至少在1

       虽然说觉醒长浮少可是起点高范围大加满也是很可怕的注意哪个白手被动一定要加满的

       SP是不可能全部加满的看你怎么用了 具体自己决定是不是减少觉醒

       减少觉醒就可以把破极+10满了拔刀也至少是+16 银光也加不了20最多+15

       还有银光坠落前期用途和威力是很厉害 可是后期就会减小 加到20是可以攻击1/3屏幕的哦

       也是很诱人的

       如果你喜欢+20那么你加满吧 但是想拔刀16 银光坠落20 猛龙11 你们加吧 毕竟有一个个吼的凶

       可以告诉你们你们加满连觉醒都出不了 减少什么银光坠落还是猛龙 还是减少猛龙好那么

       你可以猛龙+1强出拔刀16 银光20 但是

       斩铁式最多+1(你的任务SP还一定要做完) 吼的凶的人玩你破防御100的去吧没人说你们

       想把破防御+700那么拔刀和银光和破极必然损失一个

       光剑派华丽流PK盾矛双修节省觉醒路加点法

       上挑10取消 裂波5出取消

       崩山1

       波动1 连突1 银光1 ~10(加到20可以震1/3屏幕很诱惑人

       可是请别误人子弟你把拔刀+16银光+20猛龙+11

       你出个觉醒给我看看 就算你猛龙只加1你也只能出2个1的觉醒请吼的凶的自己用脑子加加在说)

       十字斩1

       空中连斩1(极鬼觉醒技能的前制技能想出觉醒必学100SP是少不了的)

       跳跃1 里鬼1 后跳斩1

       三段5取消

       武器节制5

       光剑10

       破极8

       拔刀10

       格档5出取消

       自动格档10

       逆转反击10

       破军升龙5

       龙段空10 幻影剑舞8 (60级可以加到8这个就是满了)

       抓头1(偷师)

       后跳1 出取消 后跳斩

       快速起身1(未开留着10点SP)

       斩铁式6极鬼剑术1

       光剑派华丽流PK盾矛双修路老板人物加点法

       上挑10取消 裂波5出取消

       崩山1

       波动1 连突1 银光13 (加到20可以震1/3屏幕很诱惑人)

       十字斩1

       空中连斩1(极鬼觉醒技能的前制技能想出觉醒必学100SP是少不了的)

       跳跃1 里鬼1 后跳斩1

       三段5取消

       光剑10

       破极8

       拔刀11

       格档5出取消

       自动格档10

       逆转反击10

       破军升龙5

       龙段空11 幻影剑舞8 (60级可以加到8这个就是满了)

       抓头1(偷师)

       后跳1 出取消 后跳斩

       快速起身1(未开留着10点SP)

       斩铁式6 极鬼剑术1

       觉醒和拔刀的中合版本 就是取消武器节制 带有2把刀 刷个图修理奇贵 PK也要修理武器

       老板是用钱来换取多的100点SP的

       光剑派华丽流PK舍盾强矛加点法

       上挑10取消 裂波5取消 崩山1

       波动1 连突1 银光1~13(不用自动格档把他掉加到银光坠落上和拔刀上PK流

       舍盾就是为了矛更锋利以功为守)

       十字斩1

       空中连斩1(极鬼觉醒技能的前制技能想出觉醒必学100SP是少不了的)

       跳跃1 里鬼1 后跳斩1

       三段5取消

       武器减少5

       光剑10

       破极10

       拔刀13

       格档1

       逆转反击10

       破军升龙5取消

       龙段空11 幻影剑舞8

       抓头1(偷师)

       后跳1 出取消 后跳斩1

       快速起身1(未开留着10点SP)

       斩铁式6 极鬼剑术1~7(如果你银光是1那么你觉醒就可以强出满)

       光巨双修派加点法

       上挑7取消

       崩山1(当然可以+5出取消那么裂波就为1)

       裂波5取消

       连突1

       空中连斩1

       银光1~15

       跳跃1 里鬼1 后跳斩1

       三段1

       武器减少8

       光剑10

       巨剑精通10

       破极8

       拔刀10

       格档5

       自动格档10

       逆转反击10

       破军升龙5

       龙段空10 幻影剑舞5

       抓头1(偷师)

       后跳1 出取消

       快速起身1

       斩铁式1~6 极鬼剑术1~7(如果你银光是1那么你觉醒就可以强出满)

       如果银光+10和拔刀+10的话那么一样极鬼剑术+1

       路线很多但是建议走盾矛双修不错

       以上本人原创自己也全玩过 还是第一个好

       还是那句话如果你喜欢+20那么你加满吧 但是想拔刀16 银光坠落20 猛龙11 你们加吧

       毕竟有一个个吼的凶

       如果你喜欢+20那么你加满吧 但是想拔刀16 银光坠落20 猛龙11 你们加吧 毕竟有一个个吼的凶

       可以告诉你们你们加满连觉醒都出不了 减少什么银光坠落还是猛龙 还是减少猛龙好那么

       你可以猛龙+1强出拔刀16 银光20 但是

       斩铁式最多+1(你的任务SP还一定要做完) 吼的凶的人玩你破防御100的去吧没人说你们

       想把破防御+700那么拔刀和银光和破极必然损失一个

       请关注我可以1:1提问有关于剑魂升级 装备 赚钱 连击 觉醒任务 偷师学习 升级武器 等问题

DNF剑魂刷图怎么加点

       3重加点方法。地下城与勇士60版本剑魂几种主流加点方法:

       1、舍弃流心等小技能、满大技能。这种加点方法流心完全不点,如果进图满暴击,流心·狂也不用加。进图后释放破极兵刃,打开角色属性栏查看,暴击超过百分之一百就可以了,如果暴击太高,还可以根据多出的暴击点,相应地少加物理暴击这个技能,把省出来的技能点留给大招。

       2、流心三选一,舍破军或猛龙。流心三选一这里推荐流心升,因为多数玩家用光剑,光剑流心升可以打出三次伤害。如果加了流心技能,流心·狂肯定要点满的,可以提升技能百分之五十以上的攻击。所以这种流派适合暴击不够的玩家,加满了流心·狂,提升暴击的同时还可以增加流心技能攻击力。

       3、满流心,舍弃猛龙和剑舞。这种流派有不少大佬会选择,这部分人追求瞬间伤害,像猛龙这种花哨的,和剑舞这种斩击时间太长的技能,会拉低大佬们的DPS,所以他们更喜欢瞬发的高伤害技能。

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

       今天的讨论已经涵盖了“dnf剑神刷图加点解释”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。