力驱刷图加点推荐最新_力驱刷图加点100
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2.DNF里纯辅金身,刷图力驱和法驱分别怎么加点?谢谢了,大神帮忙啊
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6.DNF最新纯力驱加点 最好法驱各种告诉我也好
dnf力驱加点
既然是力驱了,
1 那就纯力最暴力,法系不学,虽然狗和压制都不错,但前置太费点,
2 力系无色技满,
3 满棒球有人说加5前置,但满的你可以试试,单刷时一棒费一半怪,哈有无敌,不会引怪就加5吧,强制无所谓,用好了不出强,
4 满直拳,刷图用的次数不比XXX少,MP少,但没霸体,要会用绝对高攻;
5 满火圈,满精斧,不求那点硬直,要的是力量和双重攻击,好刷评分,
6 3冰圈,出觉醒,还可以刷火属性的怪,比如塔里的善变猫妖先用冰圈打,他就变冰属性,再开火,很爽的,还有火僵尸,火属性是打不掉血的;还能用来辅助队友,省的破冰冻;
7 空斩打5级,出潜龙,潜龙力驱必备,不,驱魔必备
8 武器祝福满,但是后期加,前期效果不明显,体力低,
9 疾风打5出强,很好用的,聚怪Y轴上范围大,先抡一下再放直拳好连,要问为甚么不满,因为它是魔法攻击,要智力加成,
10 落凤,点够得加满吧,要会用,PK刷塔时,先与敌人,在Y轴上先错开一点,防上升时被破,下降时被抓,刷图只是保持输出,
11 虎袭,送的就够了,但要加强制,10SP我们不缺
12 物暴,不加,我们有药水,要有装备加技能的,可加1,
13 翔越,自己看逃命用我没加,
14 觉醒,满省的先加5,够其他再满,被动觉醒不加,废物
15 勾拳追击,自己看,力驱不用》》X,我们有武器范围,
16 巨旋风5,PK刷塔开场用,聚怪用,攻太低
注:
1-50力驱很快地,50-59法驱省药,60,双修PK至尊。备好洗脚水吧
》-《
活力200-300万
DNF里纯辅金身,刷图力驱和法驱分别怎么加点?谢谢了,大神帮忙啊
放纵个人三改力驱加点方案
目录:
三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本
三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本
三改力驱PK方案(蹲坑型)
三改力驱刷图方案(输出型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。
直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)
小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。
空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体
落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)
固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)
伤害较高,范围大,附带几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)
烈焰增加攻击和命中,增加僵直。
星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)
命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长
巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短
苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。
狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。
受身伏蹲:1级(满)
此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。
剩余SP:0
三改力驱PK方案(暴力型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:5级(前置)控场。
式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。
物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击
受身伏蹲:1级(满)
此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。
剩余SP:0
三改力驱PK方案(蹲坑型)
缓慢愈合:30(满)增加少量血量。
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:21级(满)控场。
式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
不屈意志:10级(满)顶破魔符等法系技能。
受身伏蹲:1级(满)
适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。
剩余SP:0
dnf力驱怎样加点(pk or 刷图) 还有技能应该放在什么快捷键上 (本人35驱魔招太多了不知道怎样放)
金身 武器配备:战斧(单刷时或组队无聊时) 佛珠(组队时) 镰刀(PK时) 主打技能:光之复仇正义审判忏侮之锤 一般PK连击方式打两拳+纯白光刃+打3下+空斩打+勾拳追击(技术较差或攻速慢的可以懒得要这一下)+虎袭+圣光沁盾+忏悔之锤 攻击型技能 纯白光刃 5级前置(81%+315武器魔攻,硬直比例71%) 胜利之矛 10级前置(147%+187~221%+1180武器魔攻) 圣光球 5级前置(290固定魔攻,爆炸攻击力2904固定魔攻,且面向圣光球的敌人在范围内将100%眩晕) 忏悔之锤 1级(2604固定魔攻的锤子攻击力,1042固定魔攻的冲击波攻击力,40%的几率使敌人进入忏悔状态) 正义审判 1级(光刃攻击209固定魔攻,长矛攻击3502固定魔攻 注意:连续按"X"攻击键可以增加攻击速度从而增加攻击力,中途按跳跃键“C”可以提前施放最后一击) 神圣领域 1级(觉醒) 防御型技能 守护徽章 满(增加2560物防,2560魔防79点体力,79点精神,守护徽章可以分担30%的伤害,上限为HP1360) 圣光守护 1级(防御一切物理攻击力,有上限限制) 圣光沁盾 5级前置(在敌人附近施放,可以卡敌人2810的固定魔攻,说实话,伤害挺高的) “属性型技能” 武器祝福 5级前置(已削弱,增加13点力量,[即增加1.3%的物攻]2.5的命中率,学满仅为55点力量,[即增加5.5%的物攻],和10%的命中率) 天使祝福 3级(武器祝福和天使祝福一个是给物攻为主的职业加的,一个是给魔攻为主的加的,但增加的幅度太小了吧,学满仅为增加33魔攻和93点智力) 天籁之音 增加血的上限,继而增加血量,即增加原有血量上限与现有血量上限的差值) 荣誉祝福 5级前置(增加圣骑士周围队友及自身49点力量和智力,学满仅为增加122点,还要3个晶体,我是舍不得用哦!) 光之复仇 满(增加2463点魔防,当攻击敌人时有15%的几率使敌人遭受993点固定魔攻的小雷劈;当受到敌人的魔法攻击时,有80%的几率使敌人遭受2979点固定魔攻的大雷劈,且有27.6%的感电几率) “加血技能” 灵魂牺牲 觉醒前置不得不满!(自身死亡后,恢复周围队友HP550点,MP440点) 缓慢愈合 满(使用上限15次,恢复总血量306,消耗MP23点,可叠加 注意:圣骑士前期前置技能多,SP需求量大,可以先学5级前置,等SP充足时再学满) 快速愈合 3级前置(立即恢复HP90点,学满仅为374,使用上限14次,消耗MP56点。虽然效果比缓慢愈合稍微好点,但需要2倍以上于缓慢愈合的魔法) 生命源泉 1级(圣骑士的复活技能!若在附加此状态下死亡,可以立即复活,并拥有少量的血量,很漂亮,很好玩的哦!) 注意:神域之风不学,因为不实用,加血时自身无法移动,有危险,且加的血量1级HP239点,学满才HP468点,虽然是范围恢复,但还是不大实用,且圣骑士SP太紧张了,学一级这技能没意思,且划不来,学满又没SP) 强制虎袭 (才10点SP,无敌技能) 勇气恩惠 满(提升134点力量与智力) 守护恩惠 满(提升134点体力与精神) 信念光环 满(学满增加周围及自身4~39点力量,智力,体力,精神) 强制纯白之刃 (没它PK不好连,刷图不好刷) 力驱魔 启示 武器祝福 1(后面解释) 缓慢愈合 20(后面解释) 神击 虎袭1 强制虎袭 1 直拳冲击 20(后面解释) 驱魔 空斩打 5(后面解释) 强制空斩打 1 落凤锤 5(后面解释) 驱魔震慑 1 战斧精通 10(后面解释) 潜龙1 脉轮烈焰 10 脉轮寒冰 3(后面解释) 星落打 18(后面解释) 强制星落打 1 疾风打 5(后面解释) 强制疾风打 1 巨旋风 5 狂乱锤击 13(后面解释) 疾空旋风破 11(后面解释) 无双击 8(后面解释) 邪术 恶魔之手 1 化魔10(后面解释) 通用 后跳1 强制后跳 1 受身蹲伏 1 重甲精通 1 驱魔布、重、板甲精通 1 这样加点,还剩约256点SP,我是预备着加觉醒的,也可以加在别的需要的技能上,这个全凭个人兴趣 现在开始解释加点原因: 1、武器祝福没学,只有系统送的1级,这是因为现在武器祝福被严重削弱了,圣骑士都只出前置,我不认为驱魔在有了脉轮烈焰以后还需要那5点命中,毕竟是为了刷图,miss又不是那么多,所以不学。 2、缓慢愈合学满了,技能介绍是说hp总回复量为306,使用次数限制15次,但实际上,HP回复量是受到体力影响的,每250点体力增加一倍,也就是说,你如果体力是250,那么实际回复量是612,如果体力是500,那么实际回复量是918,所以不要被误导了。而且,在刷塔的时候一个缓慢愈合能回1W多。为了无消耗刷图,必然要加满,别告诉我你玩驱魔刷图不挨打。其实吧,主要还是为了刷图无消耗省点钱,不缺钱舍得吃药的,这个技能可以直接无视掉,还能省出很多SP。 3、直拳冲击也学满了,很多人必然不理解,这是因为他们不了解满级直拳冲击刷图是多么的强大。直拳冲击一共攻击3次,前两次攻击力相同,都是175%+42物攻,第三下是350%+83物攻。仅仅看这些的话,攻击力确实不如疾风打高,但是,不要忽视了直拳冲击还有一个关键属性,那就是,第三击增加暴击率,满级直拳冲击第三击增加92.4的物理暴击率,给肩膀附魔个+2%物暴卡,再随便穿个加暴击的装备,第三击就几乎是必定暴击了,这样伤害就超过疾风打了。在刷等级差不多的图的时候,拿把+10左右的紫斧头,一个直拳冲击就能打小怪接近一半血。而且直拳冲击打怪不倒地,也不会像疾风打那样把怪都打远,可以更好的举怪,所以加满。 4、空斩打只学了5级,是因为刷图并不需要太高的浮空,5级空斩打的浮空高度完全足够了,又不靠空斩打输出伤害,所以只学了5级,作为潜龙的前置。 5、落凤锤只学了5级,有很多人看中满级落凤锤的伤害和范围,但是,请想一下,落凤锤之后大部分怪都会倒地,势必对后面的伤害输出造成影响,而且cd又长,在有了直拳冲击和星落打这2个高输出技能后,完全没必要再学满落凤锤,所以只学了5级作为前置。 6、战斧精通学满,没学镰刀。之所以这样选择,是因为这是刷图点,追求的是高伤害,战斧的攻击力比同级镰刀高100左右,技能加的也比较适合力驱,而且战斧精通加命中加硬直,还有30%几率附加60%伤害,相较而言,镰刀的攻速刷图用处不大,所以选择了战斧。可是,镰刀精通增加暴击率,攻速快,暴击时几率出血,学满物理暴击,穿一身银刃重甲,武器用末日浩劫的话,也是个不错的选择。这2者的选择就全看个人喜好了。 7、之所以学了3级脉轮寒冰,就是为了出觉醒。据我所知,驱魔觉醒的前置就是3级脉轮烈焰和3级脉轮寒冰,所以,为了以后觉醒不用洗点,就直接先学了3级。 8、星落打学满了,高伤害技能,而且并非是单体输出,只要在周围的都能打到,范围还不小,武器稍微好点的话,秒小怪不是梦想。至于那些说刷图这个技能不学满的,那您就千万别学满了,我不知道怎么跟您交流。。。。 9、疾风打没学满,只出了强制,是因为直拳冲击的攻击力更高,而且疾风打不利于聚怪,出前置只是为了紧急情况下保命用的,而且SP也不富裕。 10、狂乱锤击、疾空旋风破、无双击都满了,这三个技能放到一起解释,我这是纯刷图点,就追求高伤害,这三个技能我都不学满那我还弄啥刷图点- - 11、化魔,这个技能也是纯粹为了无消耗而学满的,每次消耗325HP恢复239MP,配合缓慢愈合用,刷图不吃红不吃蓝。咱实在是穷疯了,钱都花在修罗上了,所以,能省一点是一点了。不缺钱舍得吃药的,这个技能和缓慢愈合都可以无视掉。 法 武器祝福:满,(不加它哪里来攻击?) 空斩打:满,出强制(浮空刚好) 巨旋风:5级,(前置) 星落打:5级,出强制(前置) 虎袭:1级出强制,(系统自送1级,出下强制10SP何乐而不为?) 落凤锤:5级,(用它等于送别人一次起手) 潜龙:1级,(蓄气) 破魔符:满,(不满还是纯法吗?) 脉轮:冰:满,(不加冰,还是纯法吗?) 压制符:满,(不满还是纯法吗?) 落雷符:1级,(虽然持续时间短暂,但以足够) 白虎:满,(不满还是纯法吗?) 玄武:4级,(CD时间60秒,还是个楞狗,最好星落之后接,直接出很懊恼) 狂乱锤击:5级,(无双的前置) 疾空旋风破:1级,(伤害已经相当可观) 无双击:满,(爆炸式高伤) 弑神-殇:1级,(法驱极品技能) 恶魔之手:满,(争议的肯定不少,加满后束缚几率你测试过吗?没测试就别在这叫,) 武器精通:镰刀,(纯法难道拿斧子?) 黑暗切割:1级,(加1级,无失大雅,很好用的技能) 受身浮蹲:1级, 觉醒-苍龙逐日:1级(华丽,不加太对不起自己了,前置技能:脉轮其一) 还剩下几十点SP,自己看着加! ,。。。、、、、
DNF驱魔师纯刷图加点怎么加,?
虎袭,等级:1
空斩打,等级:5
强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10
直拳冲击,等级:30(直拳冲击依旧是力驱刷图的常用小招之一,可能有人使用不当,但力驱刷图必满无疑。)
落凤锤,等级:28(落凤这技能,虽然是固伤,但是随着QP系统对力量的加成,该技能的伤害也虽之加强,作为小招来使用还是不错的,另说一句,这技能更适合镰刀流。)
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
强制-虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1(点一级是卖萌,没事刷图无聊,拿图里的怪,练练原地勾,大家可以无视。)
升天阵,等级:1(刷猪时,拿来引属性。)
净化,等级:7(第三季充足的SP,净化可以满上了,配合强化净化,还是非常不错实用的技能。)
-------转职---------------------
驱魔震慑,等级:1
斗气爆发,等级:1(新版本的QP系统,使得玩家的力量属性都有大幅度的增长,被动觉醒带来的收益反而减少了,这版本建议不点。)
巨兵精通,等级:17(这就好比是,鬼剑们的武器精通,虽然没有鬼剑的精通加得多,但是对于驱魔来说,提升面板跟命中的技能,都是神技。)
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26(力驱三小招之一,伤害高范围广CD短,必满。)
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
星落打,等级:5
破魔符,等级:5
式神:白虎,等级:3
式神:玄武,等级:5(这里只作为EX狗的前置技能来点,刷图中的实用性还是不错的,尤其是异界或者领主塔,各种塔之类的,效果拔尖。)
狂乱锤击,等级:18
强制-狂乱锤击,等级:1(强制技能,大家根据个人习惯来取舍吧。)
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
脉轮:圣光,等级:3
苍龙逐日,等级:11
式神:真玄武,等级:1(EX狗总体还是不错的,还有群体石化,组队,各种塔必备。)
狂暴锤击,等级:1
强制-星落打,等级:1(强制技能,大家根据个人习惯来取舍吧!)
断层地击,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化-直拳冲击,等级:3
强化-净化,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
强化-疾空旋风破,等级:2
强化-疾风打,等级:2
强化-落凤锤,等级:3
-------个性---------------------
强化-力量,等级:27
强化-体力,等级:27
强化-移动速度,等级:5
强化-属性强化,等级:10
强化-物理暴击,等级:5
强化-命中,等级:17
望采纳,谢谢
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
|空斩打|这个招数是Z轴180度打击效果。身前是击飞,身后是击倒。发动霸体!力量浮空。物驱、双修必满。法驱可考虑不加。 |落凤锤|空中接触伤害(下落霸体),落地范围伤害(落地时无敌)。这个技能属于物系,不考虑PK的情况下建议物驱和双修+5作为前置,法驱不加。PK:技能效果类似精钢碎,但是考虑本身发动技能移动范围,所以比较适合对付近战和堵路而不是直接追击猥琐职业。不过群P的时候这个技能如果+20很牛。可惜SP紧张。 |升天阵|法系范围浮空伤害。浮空属于基础+技能加成。法驱的扭曲小招。由于发招速度快,接招、堆怪、防追堵和破非霸体技能很神效。但是我专精过法驱,所以不清楚是否加满。注意:其实这招的浮空高度由于没有装备属性加成,所以不太理想,尤其是面对重、板职业和怪物。不推荐物驱加这个技能。双修可考虑+1,法驱至少必须+1。 |破魔符|这个作为压制符、白虎和狗的前置,考虑出这三个技能的必加!双修连招必加!法驱必满!纯肌肉男不考虑。这个技能也是很扭曲的技能~多段攻击,较大的攻击范围,可控制的飞行距离、低量的蓝耗(杀了怪还回蓝)。一个字~牛! |镰刀精通|追求爆和连招的玩家必选。双修的玩家首选技能!法驱刷图都用念珠的,PK也不一定选择这个。 |战斧精通|纯物刷图首选,追求伤害的纯物首选~这个东西就是为了命中和那个触发后30%武器物攻效果。但是PK得话就算是双修来浮空,打不了几下也要出保护。再说PK场里用战斧平砍是没办法上手的(除非对方是木头人)。所以要PK的纯物驱也是选择的镰刀。斧头就是用来放招的而已。 |潜龙|这个玩意除了猥琐流法驱好像都是必加的吧~ |脉轮烈焰||脉轮冰寒|纯物和双修偏力选烈焰,双修偏法和法驱选冰寒。这个不解释。 |疾风打|追杀人的招数。满级后30%的眩晕和600%的伤害。纯物的伤害输出技能,双修+1追杀人,念珠法驱建议不加。这招结束时有短暂的硬直,这个是破绽!尤其对于斧驱来说! |强制落凤锤|这个嘛~说实话PK找虐~刷图没意义!用落凤接招?想的出来!跳起来就是个巨大破绽!BBQ、裂波斩等等~有你受的~所以本人建议不加。有人说什么扫地~如果你是打算落凤扫地~我只能对你无语~ |压制符|这个玩意名副其实!但是我想说的是另类用法。由于它只能被近战破坏!所以你对付某些BOSS的远程攻击时不妨招出来当个掩体用用~由于点数和需要破魔前置问题。如果想强化通用系|物理暴击|或启示系|武器祝福|的同志可以不学这个。但是我想说的是!看看驱魔的大叔图案!他手上拿的是什么?你不会这个说不过去吧~而且PK得话这个也是好东东~ |星落打|这个是小招,PK开场就能用。这个是无敌招!怪堆里面放最震撼!这个是高伤招!这个是中距离抓逮技能~物驱必满!双修至少+1!法驱考虑+1。 |黑暗切割|物驱就算了,双修可以用来摆酷,法驱堆怪用的~因为无击飞击倒效果,所以有些堆怪场合还不错。 |强制破魔符|强制升天阵|这两个嘛~我觉得不必要!对法驱来说都是可以单放的技能。对双修来说不在乎(我镰刀的速度下这个强制不是浪费SP吗?) |巨旋风|你见过鬼灵珠么?这个跟那个玩意一样扭曲~不过SP紧张!物驱、双修+5作为前置,法驱可考虑+1。 |白虎|见过4个大叔一起刷图放这个么?那伤害~那范围~(5只就最大伤害)。决斗场里面的干扰技能。不过一般没人会不打掉这个玩意。注意的是只召唤一个白虎的时候:范围内!武器光兵,+跳跃,+移动。一般只有法驱会满这个技能。物驱和双修考虑带狗的话会+4做前置。殇需要+5。 |强制疾风打|强制星落打|这两个技能如果你考虑作为连招或常用技能就要强制。不过+1单放技能的不考虑。 |玄武|PK场牵制技能(如果你懂得保护狗的话~它会回报你更多)。降防能让你对目标造成更大伤害!(剑圣的斩铁剑根本没法跟它比)。抓逮性技能。 |狂乱锤击|多段伤害输出技能。释放后可控制下次攻击方向(前后方向)。最后一击几率眩晕+小浮空。这个技能可强制。所以作为接招技能很不错。最后一击完成后的浮空效果能让你轻松得再接上星落打。物理系技能。法驱不考虑。双修+1接招不错。物驱必满的伤害输出技能。 |落雷符|PK场里面伤害间隔延长很多。所以只建议纯法驱点满。双修仅仅作为牵制手段或不加。 |疾风旋空破|决斗场中不能跳跃中断技能。物驱必满。双修倾法+1。法驱不考虑。 |强制狂乱锤击|斧驱建议加这个(不过我没加,我对自己操作很自信,而且也为了满觉醒)。双修镰刀无爱~ |无双击|式神 殇|作为45的终结大招必满的啊!物驱满无双击。双修倾法和法驱满式神 殇。 |苍龙逐日|三大觉醒技能之一~你觉得不该满么? |斗志散发|怎么都觉得又一个浪费SP的技能。我炼金的~宁愿吃药+力量。也不愿意浪费SP~ 启示 |缓慢愈合|几经河蟹。你是想展现你的力量与暴力,还是要浪费SP当个不入流的奶?加血?自己吃药! |武器祝福|用镰刀刷图的可能会考虑加这个~毕竟命中在图里很重要。追求伤害的斧驱也可以考虑。 |净化|好技能!不过SP不够啊! |天使祝福|追求伤害的法驱很有爱。
DNF最新纯力驱加点 最好法驱各种告诉我也好
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
力驱
启示
-----------------
净化 Lv 1(去除所有人的一个异常状态,刷图PK都好用,蓝拳都有的加)
神击
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虎袭 Lv 1(破霸体技能,而且小无敌,点一即可)
勾拳追击 Lv 1(根据个人习惯选择加不加)
驱魔
-----------------
落凤锤 Lv 10强制-落凤锤 Lv 1 (不建议加满,连招好用,但这个招破绽太多,使用时容易被打到)
| 破魔符 Lv 5 (狗的前置)
| 潜龙 Lv 1 (物驱招牌)
| 脉轮 : 烈焰 Lv 10 (物驱必满,加满后效果比武器祝福要好)
| 星落打 Lv 18 | 强制-星落打 Lv 1 (建议加满,如果不加满也得出强制)
| 巨旋风 Lv 5 (前置,如果愿意,可以加满)
| 式神 : 白虎 Lv 3 (狗的前置)
| 式神 : 玄武 Lv 9 (后期刷图打BOSS时很好用)
| 狂乱锤击 Lv 13 (必满)
| 疾空旋风破 Lv 11 (必满)
| 空斩打 Lv 5 | 强制-空斩打 Lv 1 |(如果主PK就满,主刷图出强制就够了)
恶魔
-----------------
(恶魔之手是个争议,刷图完全废技,PK可以考虑点一级)
通用
物理暴击 Lv 10 (物驱SP富余,而且招大多数是物攻的,比如星落打,巨旋风,乱锤,大风车,落凤,空斩打都是物理招,加暴击会加大这些招暴击的机率,我是加了的)
| 受身蹲伏 Lv 1(一般没有不学的)
我没有把所有SP用掉,看个人喜好再选择的加下,毕竟每个人玩得都不一样,有人会说,压制符都不加吗? 压制要么不加,要么加满,加的不高不低没效果。反正我没加,刷图几乎没用,PK加满还好,加低了也不好用。
不支持把落凤加满,落凤用时不是霸体,往下砸时才是霸体,使用时有时会被怪破招,往下砸时也容易被攻击到,感觉还不如巨旋风。
再就是,刷图的话去玩法驱吧,现在网上说法驱好的人很多,毕竟群众的眼睛是雪亮的,物驱镰刀攻击还没光剑高。
法驱
空斩打] +5 出强制 这个没有异议。法驱不需要+10。
[破魔符] +满 法驱主攻魔法1,破魔符加满可以减少移动速度20%以上,而且减速的几率高达100%以上。刷图的时候法驱的主攻技能就是破魔符,并且破魔符最后将怪爆死(不死族,精灵)可以回血回蓝(回多少按破魔符等级算。)
[潜龙] 潜龙是驱魔转职后的技能,需要100点SP,建议学一下,没有说一定要加,因为有人觉得100点SP太浪费,只是个蓄气。但是实际PK还是有用处的,我自己学了。可以控制霸体的时间,如果前期SP不够可以暂时不学,后期等级高点有再学。
[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,不是一般的变态。而法驱牵制是相当重要的。
[星落打] +1 星落打有无敌时间,刷图时被怪围攻,可以保命,PK的时候,尤其是开场,对方跑过来拆白虎和压制符,如果有机会打中击飞对方,则有富裕的时间摆阵,并且星落打技能时间较长可以回其他技能CD,实践也中有更好的机会起手连招,例如大家普遍知道的星落后出狗。
[寒轮] +满 增加施法速度和增加智力的。没异议。
[巨旋风] +1 这个是有异议存在的,有人说不加。以个人的观点来看,巨旋风还是有用的,虽然带念珠巨旋风的面积小很多。大家都知道,巨旋风是可以黏住人的,在PK的时候被巨旋风黏住,过去破魔符+黑手,效果跟被狗抓住一样。如果这个时候身后刚好有狗。又是一连。而且在角落逼人也很好用。建议加1级。而且被狗抓住后巨旋风+破魔符+黑手。虽然伤害不高,1级带念珠也就是打一下200-400,但是转5下也有两三千的血。而且巨旋风蓄气后有霸体,个人建议学1级。刷图时也可将怪推进阵内,方便群杀怪物。
[白虎] +满 既是法驱,白虎自然少不了。加满后带念珠伤害也很,这也是随等级上的技能,有了就加吧。
[玄武] +满 没异议。狗……大家都了解。
[落雷符] +1 就可以了,PK的时候吓吓人用,落雷40秒的CD,而且也不容易中。一般都是压制符放了随手一扔,能打多少就打多少血。刷图时怪多了放一个。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。
[虎袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。
[恶魔之手] +满 法驱的主攻魔法2。
[不屈意志] +满 有人说不加,我是学满了,不管你施法速度多快,一样会被中断。而且法驱没有白虎乒乓比较难,所以保证场上一直有白虎,是一定要的。且在施放过程中,有相当与霸体的效果,实践证明非常实用。
[远古记忆] +满 学满加150智力 不多说。
[天使祝福] +满 5级,加状态,攻击,智力,不错。
[魔法暴击] [魔法背击] 这两个被动技能加满也行,不加也行。看SP够不够。
这里解决大家一个误区,写SP加点都是最后成型的加点模式,应该说写文章的人都是60满级,或者将近满级,这就牵扯到SP点数的问题,一个50级的角色和一个60级的角色SP相差很多,这中间除升级得到的SP还有任务奖励的SP书。所以加点的时候还是要看自己的等级和SP情况酌情加点。
法驱到我这SP基本上是差不多,跟目前等级所能学的技能稍微有点偏差,但是多刷刷图,给SP的任务都做了。
如果实际中大家遇到SP不够的时候,建议大家可以先取消辅助被动魔法的SP学习。
双休
空打必满,出强制(只需要加一个空打强制,其余强制都不学)
落凤比满,(主伤害输出)
星落5级或者满 随便大家,满级%1000的伤害
白虎3级(狗的位置)
破魔5级(狗的位置)
压制满(前期最好别学 PK专用技能)
狗满(没狗的驱魔还叫驱魔吗?)
剩下的35以上的技能就比较随意了
潜龙必加(跟狗一样招牌技能按住Z就是无限霸体)
武器祝福不用血,加血1点(送的)
那3个拳学个1级的虎袭就行(破霸体,连棒球用的)
本人25级的连招 供楼主参考下
XXX+空打+XXX+虎扑+棒球+落凤
30级连招
XXX+空打+XXX+虎扑+棒球+扔武器(前提是必须要在靠墙地方)+XXX+空打+落凤(30左右不出保护 必秒)
35有了狗之后 连招就比较随意了一般够咬住之后 放个扔武器+35的乱锤,基本就死了
好了,关于“力驱刷图加点推荐最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“力驱刷图加点推荐最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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