三国志6的攻略技巧

(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!

(二)把几支军队移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到;然后把我军一个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」;一「执行」后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,顺便冲进去,这个城门就等于被打开了。另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。

p.s.注意攻城的时间,如果在作战20后才进入攻城战时,就必须面对时间不足的问题。 (一)找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!

(二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。

对付大国家的方法;

如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。 接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!

如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:

1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;

2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有兵法能力时;

3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。

当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。

当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友吗?...-_-)

攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。 另:水上不能单挑

三国志6全历史事件详细攻略,急求!

三国志六历史事件

由于本人时间、精力、水平有限,所以进度可能稍慢且质量不杂地,况且这东西毕竟是老古董,注意的人也不是很多,欢迎大家指出不足之处,

PS:空白处为未完成或条件未知

历史事件1 184年剧本选张角不多久发生。

历史事件2 184.8 张角中道病亡(似乎随机?不过概率高,也许与气力有关,未做测试。)

历史事件3~9 189.8 十常侍事件。

共3个版本

1) 正常版本

何进手下有袁绍 曹操 张让 董桌势力存在 得事件3、4、5、9

2)变形版本

何进手下无袁绍 曹操 有张让 董卓势力存在 得事件3、6、8

3)???版本

何进手下有袁绍 曹操 张让 董卓势力不存在 的事件3、4、7

历史事件10 十常侍事件过后几月发生(董卓存在版本。)

历史事件11 十常侍后曹操在董卓手下(似乎随机?不过概率高, 也许与气力有关未做测试。)

历史事件12 189年剧本开始不久即发生。

历史事件13 伐董卓联盟结成后数月(190年3月)发生。

历史事件14~18 连环计 董卓拥天子,手下有王允、吕布、贾诩、郭汜、张济、樊稠、李傕等人,192年1月开始接连发生。事件18长安西部需要空城。

历史事件19 193年7月发生,陶谦需要领有小沛、下邳,曹操需要达到一定势力?(这个不确定)

历史事件20 俺玩不出来 - -

历史事件21~25 199年1月发生,曹操和刘备同盟关系,曹操协天子,许昌建帝都,领有许昌,陈留,下邳,小沛,洛阳,河内。

历史事件26 手下有韩浩 196年10月发生

历史事件27~29 207年剧本不多久后发生,再不多久开始建造铜雀台,4年后竣工。

历史事件30 竣工后不久发生大会。

历史事件31~32 左慈

历史事件33

历史事件34

历史事件35 陈群在手下,220年10月发生。

历史事件36 孙策手下有吕范,朱治,只有一座城,兵力不能多,拥有玉玺。

历史事件37 袁术称帝后发生,孙策势力存在

历史事件38~39 许贡为孙策太守,忠诚低于多少不详- -

历史事件40 孙权手下有吕蒙和蒋钦。

历史事件41 发生事件40后不多久发生

历史事件42 发生过事件24后发生

历史事件43 208年刘备存在。

历史事件44 207年5月。

历史事件45 207年7月徐庶未被找出。

历史事件46 207年12月徐庶在刘备手下。

历史事件47、49、51 发生过事件46后。

历史事件48、50、52 未发生过事件45、46后。

(以上事件中徐庶、诸葛亮不能被其他势力找出。)

历史事件53

历史事件54~56 刘备势力存在,曹操与刘备接壤,刘备只有新野,刘表人德似乎要低于60,刘琦为江夏太守。

历史事件57~59 选刘备发生可选择关、张、诸葛

历史事件60 刘备手下有诸葛与马谡。

历史事件61

历史事件62 211年7月发生,与刘璋不能为同盟关系

历史事件63 手下有关羽、马超,21X年发生。

历史事件64

历史事件65

历史事件66

历史事件67

历史事件68 220年10月发生

历史事件69 蜀领有益州,手下有诸葛。

历史事件70 蜀领有益州,手下无诸葛。

历史事件71 吴国地区称帝

历史事件72 寿春地区称帝

历史事件73 曹操封王

历史事件74 刘备领有汉中封王

历史事件75 孙权领有扬州封王

历史事件76 冀州地区封王

历史事件77 手下有董昭、荀彧。

历史事件78 事件77后发生。

历史事件79 184年董卓易发生。

历史事件80 手下有荀彧荀攸,程昱未出山。(找出未登用也不行。以下同。)

历史事件81 手下有程昱,郭嘉未出山。

历史事件82 手下有郭嘉,刘晔未被找出。

历史事件83 手下有刘晔,吕虔、满宠未出山。(较难发生,电脑登用几率很高。时刻注意英杰表。)

历史事件84 手下有吕虔、满宠,毛玠未出山。(较难发生,电脑登用几率很高。时刻注意英杰表。)

历史事件85 手下有夏侯敦,典韦未出山。

历史事件86 手下有典韦,许褚未出山。

历史事件87 手下有周瑜,鲁肃未出山。

历史事件88 手下有周瑜,张昭、张纮未出山。

历史事件89 手下有周瑜,鲁肃未出山。(先发生事件87。)

历史事件90 手下有鲁肃,诸葛谨未出山。

历史事件91 手下有张纮,顾雍未出山。

历史事件92 赵子龙在刘备势下。

历史事件93 手下有伊籍,马良、马谡未出山。

历史事件94 189年4月发生

历史事件95 不发生董卓废帝事件(事件10)后几个月。

历史事件96 两人在同势力下发生。

历史事件97 三人在用势力下,司马懿死时发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)

历史事件98 两人在用势力下,诸葛谨死时发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)

历史事件99 郭嘉在曹操手下,207年8月左右发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)

历史事件100 211年死亡

大概是这样了,希望对你有帮助。谢谢、

介绍下三国志6武将各种性格(王佐、大义、才干、霸权、征服、发达、割据、维持、安全)

王佐:拥护皇帝,并统一全国,让他国都屈服在皇室之下。

大义:让所统治的城市安定下来,施行善政使老百姓安居乐业。

才干:希望自己的才能能够充份的发会出来,有所作为。

割据:不但希望自己的领土能够安定下来,还希望能够扩大势力范围。

维持:以坚固的守备为主,让支配的都市偏安就好。

安全:远离战乱之区,只希望可以平安的过日子,所在的都市能够安定就好了。

霸权:(意思是诸侯自立为帝),全土统一,让他国屈服。

征服:以攻击为主,并扩大领地,并让他国屈服。

出世:想乘著乱世,好好赚一笔大钱。

义侠:希望能当个让人尊敬的人物。

隐遁:与俗世隔绝,什么都不想做。

理想是霸权、征服、割据之类的就是打战型,派兵带这种最好。 像我刚登用魏延时忠诚只有86,让他去打个三四场战役后,忠诚就飙到98了。 所以对这类好战派最好让他们多出战,闲太久他们可是会手痒的...

再来是安全和维持,这两型的人大都是内政型,最好就是让他们做内政就好,留在大后方耕田找这种人就没错了。

而义侠型的也就是有侠义之心的人,这种武将让他去做什么都可以,耕田、打仗、无所事事都可以,算最好养的一种人。

理想是发达与才干这两种人都属于想出头型的,发达派的只要让他做做将军、太守或军师之类的就不错了。 才干的也差不多,只不过这类型的较喜欢做事,所以种田、谍报之类的事都可丢给他们做。

而隐遁派的则是最少人的一型(我只知道弥衡)。 这种人最好就是什么事都别给他做,混吃等死的就可以了,也不会给你乱搞。

最后是大义和王佐派的,这两型的人我还不太清楚,我觉的王佐应放在第一型,而大义的则接近义侠型,有心得的网友可以提出来讨论。

另外适当的会见也很重要。 你可以看看那些人的忠诚度在下跌,就多给他摸摸头,正常的话就可止跌回升了,且每年一月和七月军师也会报告心怀不满的人,记的要召见他们来谈谈,不然郁卒久了,爆发出来可是很惊人的喔!

而让相同理想的人做同一种内政,不但可以提高上升速度,且他们也比较不会闹情绪。 打仗也是一样,同理想的人较不会闹内讧,放纵之类的,整体气势也较高

《三国志13》全方位优缺点分析及玩法心得

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》全方位优缺点分析及玩法心得,你对这代的《三国志13》怎么看?快跟小编一起来看看吧。

先谈谈我眼中的光荣对313的考虑与定位。创造pk的空前成功,所以光荣想利用这个框架继续赚钱,于是313与战国立志传,也是在创造pk大地图战略的君主模式框架下,尝试与角色扮演模式的兼容。试图同时迎合两类玩家,好借创造的东风大卖。313先上市也算是对战国立志传的试水,如果反应不佳之处,战国立志传还可以跳票调整。

正因为这个制作思路,所以也决定了313本体的整体状况,与创造本体命运类似:有神作框架,但发售时骂声不断,缺憾很多。就连缺陷的具体表现也与创造相似。

以下,分别点评313的优点与缺憾。

◆ 优点综述

313采用了创造的大地图战略模式+312战役模式修改版+角色扮演模式,很多方面的表现,都是历代最佳,虽然还是半成品,但有成为神作的框架。313具体优点如下——

1,演义史实剧情与cg,历代最多最强。313开史实剧情,玩起来与创造大名录一样,很有历史代入感。而且剧情图片的养眼,忠于演义原著。所以演义史实剧情也是历代最佳。

2,汉语配音,语句量最大,说话语气语调与武将性格与心情是绝配,效果历代最佳。

3,三国志历代比较,313地图最大、城池最多、武将最多。虽然还是比不上信野,毕竟是三国系列的历代最佳了。

4,英杰传好评,这部分我玩得不多,但目前玩家的反馈很好。是把演义事件与新手教程结合,结合效果是历代最佳。

6,义兄弟,老婆,历代最多,羁绊加成效果最强,这是符合大家期待的。当然,因为剧情的优先级太高,强制美女重婚的问题也存在,需要改进。而且老婆与义兄弟都有自己的独立性,价值观,并非像以前那样无脑追随你。但这方面还需要继续改进与挖掘。

7,攻城战与守城战的框架,历代最佳。无论从城池本身设计,还是从攻城武器与守城武器的设计,都要点赞。不足之处,后面再说。

8,城池美化与建筑物对应,历代最佳。有创造一样的3D大地图,而且城池个个不同,并且随着建筑的变化,城池外貌也会对应改变,完全发展后的城池,个个美轮美奂。我快统一前,专门跑了30多个城池,挨个看了。

10,角色扮演更接近现实(虽然真实化会影响玩家的爽点)。

作为一个非重臣武将,难以改变军政外交的大局,只能像现实一样,尽本分,听天命,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。

作为一个军师或军事重臣,也常常感慨明主难遇(君主AI低)。一番心血,常常被坑爹老大毁于一时。而且老大有时候还猜忌你,提防你。譬如我选诸葛亮当刘备军师,2品后,强行把孔明安排在永安一城当都督,只有一个下属,无兵无粮。而且后续剧情里,刘备还告诉孔明,关张认为以前太过度器重你了,必须修正。而且关张还认为你孔明打仗不行,你需要3个月去打一次胜仗向我们三兄弟证明自己作为重臣,你也只能像历史上的诸葛亮一样,明知不可为而为之,鞠躬尽瘁死而后已!

作为君主,也只有两个任务状,制约你像现实一样,无法事必躬亲,基本不负责具体事务。君主的本职工作是眼观全局、知人善任。随时关注太守与三大重臣的8个任务提案,勤政审批奏折与及时决策,这才是更写实的君主日常状态。

虽然AI低是事实,但这一代的角色扮演,确实更接近现实状况。同时削弱了玩家的爽点。是优点还是缺点,见仁见智。我本人更喜欢现实向,所以我评为优点。

◆ 缺憾综述

因为采用了创造框架,所以缺憾也与创造本体高度相似,也是刚出来时被骂得很惨。

1,整体AI低下!

a,君主人事安排AI低,智力最高的军师,到了2品就下放到小城当都督,兵力少,还失去外交权。然后君主就可以自己作死了。

b,大地图调兵遣将AI低,玩家不动手,君主进退失据,也不懂各城池间形成攻防合力,经常被玩家挨个蚕食。这方面就远不如创造了。外交AI也很一般,不懂得远交近攻。

c,手合野战AI也低,不懂集中优势兵力,被玩家各个击破,而且高采配战法,往往用不出来,就像周瑜的神火计,AI选择战法的算法AI不行。

d,城战AI也低。坐看玩家破坏完城外阵,士气大幅度降低后,死磕不赢爬墙的玩家。313城战的表现是易攻难守,云梯爬墙太快,AI根本防不住。

AI除了擅长发挥兵海优势花式虐玩家,诸如此类的具体战术调度经常脑残。

其实,AI低下,一直是在光荣的角色扮演模式的老毛病。包括大家评价好的38、310、太阁4、太阁5,各势力AI也是很低,战场AI也照样惨不忍睹。只不过因为其角色扮演分量足,可体验内容多,大家选择性无视AI各种低下表现——强势力君主长期不作为,天下地盘格局变化慢,各路大名稳坐钓鱼台,坐看主角覆雨翻云的独角戏

可以说AI整体低下是目前313的最大缺憾!也是让玩家们吐槽最厉害的方面,就看后续补救情况如何。

2,强诸侯AI侵略性太强,领土扩张速度太快!这毛病与创造一样,需要限制。譬如我选孔明的207年剧本,不到三年时间,曹老板就同时灭了孙权与马腾,君临天下。剩下的大耳与刘璋残余,互相还在苟延残喘的互殴创造也是织田丰臣北条速推周边,但大日本城池200+,要速推到总无事令的国数,至少也需要10年。然而我小TianChao(这词被论坛屏蔽)却城少将少,经不住袁绍曹操孙家速推,往往3、5年后,就能占三分之一天下。如果玩家所在诸侯也扛不住了,10年就能统一全国。

3,角色扮演名存实亡!江山美人,难以兼得。强诸侯速推如此之快,凡有意争天下的玩家,在强势诸侯的高侵略性的迅速扩张下,都充满了高节奏的压迫感。根本没有时间去搞人际关系,学习四维与特技,造成角色扮演原本就不多的分量,名存实亡。这个缺憾,非常影响游戏体验。而且作为在野角色,可以干的事太少,没有随机酒馆委托任务,而且没有家,老婆与你分居角色扮演内容亟待补充。而其他人物地图行动不可见,也没法路上与人交流,这是退步。

4,照搬创造的领民兵制度,城池数量=兵力=钱粮。这也是创造模式下,强大名暴兵速推的关键基石。所以作为玩家,开档后如果能有派兵特权时,就迅速抢空城,壮大本方。几个剧本里,谁开局占空城快,谁就强大。但事实上,汉末诸侯军队,有一部分是职业军人,跟着诸侯转战各地,领民兵制度硬套三国时代并不恰当。这一代的瓶颈就是军粮,通常养不起几只常驻外地的军队。

5,外交嘴炮太强!而且还有强行劝降bug!无论同盟,要钱,都无视双方强弱、君主意愿,强行嘴炮成功。即使是占了四分之三天下的曹操,也能被嘴炮劝降。暗荣大概是想再现战国苏秦张仪的纵横家风采,但纵横家忽悠诸侯,也是揣摩了诸侯的需求,顺着诸侯本人本国的利害得失去劝说的。313的外交嘴炮,太没限制,简直是第一神技。诸葛亮如果利用劝降bug,可以不废一兵一卒,2年内劝降全国诸侯。而且外交结盟,不能自己选择时间长短,求助盟友时,也不能自行决定军粮还是金钱,限制太死!

6,手合战,无战场迷雾,对方路线可见,这还不如312,既不如实反映战场,也让AI低下的硬伤,更容易被玩家抓住。导致野战时,玩家虐AI毫无悬念,甚至还可以多次无损虐AI。

7,采配制本身不适合三国志的单机!这是为以后网战作准备的。即时战略游戏,更恰当的设计是,每个武将战法都有单独的cd冷却时间,互相不影响。而且战法没有实战效果,更像放魔法技能。战法采配也太高,放战法优先级判定AI太低,周瑜的神火计从来都没放出来过。这方面的补救,任重道远!

8,无放浪军,差评!这代AI侵略性强,爱占空城,几年后你上哪去找空城独立?

9,无法登陆远处的在野武将。只能登陆本土与接壤城市的在野武将。这进一步限制了玩家的独立。

10,单挑与舌战,强弱悬殊太明显,吕布与孔明,无三合之敌。能力有差距的前提下,虽然也有石头剪刀布的制约,一旦中了必杀,就输定了。而且武将强制接受单挑,血条空了,容易被高几率讨死。文官无法参加单挑,也通常无双立绘。

11,任务过程中,等待时间长,应该把最快速度再加倍,免得玩家等得着急。

◆ 心得分享:

313强势诸侯的速推扩张,无疑对玩家造成很大压力,但与创造一样也有相应的对策化解,下面分享几个攻略心得给各位:

1,开局时,如果你能控制军事权,就全力抢城,能抢的都抢,如果谁挡住你抢城了,宁可开战。城池数量就等于兵力多少,也等于你能登陆多少在野武将。

2,对付强势力快速扩张的最好办法,就是你要比强势力扩张更快。等到实力接近,互相奈何不了时,才能安心种田。

4,野战指挥,多发挥骑兵的机动力,尤其是本身有神速技能,而且有加速战法的骑兵武将,更是战术核武器。譬如神速5级、转进强化的曹昂与神速9级、斗志豪壮的赵云。

5,如果要降低难度,尽量要当君主与军师,才能有军事权与外交权,这很重要。没军事与外交权的武将,如果是投靠弱诸侯,会很艰难,如果实在扛不住,就开局找个附近有一流在野武将的城池,早点独立揭竿吧。

6,作为君主、都督(太守),要随时关注三大重臣与太守的8个任务提案,君主需要勤政审批奏折与及时决策。这是军事发展、种田速度方面,拉开势力强弱差距的关键。

7,外交不要毁盟约。毁盟约的代价,就是五年之内全国所有势力与你绝交,你无法使用任何外交指令。这比创造毁约后两年绝交惩罚力度大得多。不到万不得已,千万别毁约。

8,关于羁绊系统与学习,很多玩家还不熟悉,我简单介绍下——

a,没有自带人德特技的武将,需要介绍信才能面见陌生人物。人德特技越高,越容易见对你很不友好的人。

b,友好度80时,谈话会随机给你任务,你最好存档,随机到喝酒与找寻失物,这不花钱。完成结交任务后,正式成为羁绊1级的好友,友好度上限增加。

c,继续一起工作或者送礼物,到羁绊到3级的莫逆之交。这时,你送个迎合对方嗜好的高价值宝物,就能升为4级羁绊(夫妻与义兄弟)。

d,如果玩家是男武将,4级羁绊对象是未婚美女(或者寡妇),就会与你结婚。玩家选女武将时,反之亦然。

e,如果玩家是男武将,4级羁绊对象是男人或已婚美女,就会与你结为义兄弟。如果双方已经有义兄弟了,无论互相认不认识,都会一起结拜。玩家选女武将时,反之亦然。

f,5级羁绊,是特殊人物之间才能达成的。譬如曹操与荀_之间友好度80时,完成结绊任务后就直接升为5级特殊绊了。

g,羁绊等级与副将统率加成挂钩,能延长战法持续时间,还能在单挑与舌战时给你帮助,效果非常实用。

h,结绊时,双方互相传授固定特技。战法与特技的获取,也可以靠拜师学习四维属性时,随机发生,满足对方提出的条件后,即可修得。

◆ 综上点评

313有神作框架,也有很多不尽如意之处。君主模式与角色扮演想兼容,但都不够让人满意,像个半成品。暗荣也有故意阉割本体内容,留待pk完善,好把一个作品卖两次的习惯。如果后续补丁、pk与玩家mod能弥补以上部分缺憾,313就能成为历代最强三国志。如果弥补不力,就得指望相同模式的暗荣亲儿子:战国立志传给力了。

三国志9威力加强版磨练史话攻略

刘备“忠之章”

剧本介绍:夷陵之战

话说东吴砍了关羽,惹恼了刘备。

刘备起大军伐吴,却误中小屁孩陆逊火攻之计,永安城三面被围,却只有守军20000,形势危急。

欲知刘备性命如何,口黑口黑,且看我老人家如何pk破敌。

敌我情况:

刘备军:将领30人,带甲120000;

占永安(7/20000)、成都(6/20000)、梓潼(11/20000)三城,士气不满;

野外另有黄忠(1/20000)、沙摩可(1/10000)及冯习(4/30000)队,中计混乱无法操作。

孙权军:武将27人,带甲233000;

占江陵(6/70000)及建业(0/3000),士气满;

野外在广汉(1/40000)、宜都(10/60000)及巴西(10/60000)建有工事

* 括号内数字为 武将数/士兵数

过关条件:

1、守住梓潼6个月

2、在1成立情形下,支配江陵

过关流程:

交流一下我攻占江陵的打法,最快曾在8月下旬就攻下了。

野外的三支部队很重要,他们的战斗力是今后迅速攻占江陵的主要兵源。

4月第一旬

从梓潼分别激励(不用救援,救援费兵)野外三队,第二旬即可恢复操作;

从永安出兵关兴/张苞/马良(可选)队扁巴西砦出来的徐盛队(先把徐盛砍成残疾 ),甘宁队可以慢慢耗;

成都之兵连带预备役共31000全部尽快运往梓潼;

梓潼征兵至23000,向永安运兵20000,留3000可执行一次救援(孙权军要从5月才开始进攻梓潼,因此第一月梓潼可以不设防,到5月份成都30000援兵早运到,防守足矣);

把马谡调至永安前线,他的伪报成功率很高;

4月第二旬起

野外三队恢复操作,集中攻击孙权从江陵出来的陆逊队(25000),留瓒队(8000)和孙权队(25000)能被伪报一次,为我军三队围歼陆逊赢得了时间。

5月初大概可以歼灭陆逊,三队命令一变直取宜都砦(此时宜都人马已出发进攻梓潼,空砦一座),攻下作为最前沿根据地(留瓒和孙权二队不回来追,径直回城),清点战力,约有5万左右(含伤兵)。

5月起最初的徐盛甘宁两队基本已被歼灭,永安此时大约可积聚3、4万的战力(含伤兵)。

于是永安和梓潼两城互为犄角,有马超赵云等的突击+单挑队,对付3支早晚到来(不是同时到来,我军很占便宜 )的40000人部队不在话下。

期间两城若有剩余战力即可运往宜都砦。

顺利的情况下7月初孙权军进攻梓潼的12万人就只剩2、3万人发起的零星攻击了。

魏延带几员步将留守即绰绰有余,我则尽迁奔射队和连射队于宜都砦——此时宜都带甲6、7万,江陵带甲6万。

7月中旬,派2小队工程兵(3000人)出发在江陵周边修阵,江陵城内出阵2队共50000人捉我工程兵,殊不知我老人家已同时派遣奔射队连射队各20000分别架井栏出阵(分别护以2个万人队)直取江陵城。

3旬后(8月下旬)后攻破江陵,进入天水之战。

分歧条件:

刘备生病

条件:永安被攻下

效果:刘备伤心变成了重伤

在这种情况下获胜(守住梓潼)后发生刘备病死,然后进入益州平定战;若事件未发生则进入天水之战。

注:以后抢回来了也算发生过事件。

特殊事件:

关兴复仇 1条件:关兴所在部队与 宜都砦 战斗

效果:“孙权军的糜芳傅士仁”死亡

然而事实上孙权军情报没有这两个 ***

关兴复仇2

条件:关兴所在部队与潘璋所在部队发生野战

效果:单挑后,关兴部队士气 100,潘璋死亡

注:此剧本中潘璋通常是 1 人作战,所以死亡后部队自动解散变成梓潼的预备役。

心得体会:

出阵兵种:骑兵为上——杀伤力大嘛,因此会突进/突击的将领赵云/马超/马岱/魏延/关兴/张苞是出阵首选,尤以初期为甚。

出阵阵型:初期上阵,锋矢为上——单挑致胜,敌军士气狂降,兵法发动几率也降低了,我军城里的士兵就安全多了,我军可尽展野战之长。

谋略:伪报和扰乱是我军抓紧时间集中优势兵力歼敌的关键,所以用策略时要耐心的点鼠标——点到诸葛说“此计甚妙”为止。

2 回复:磨练史话攻略之刘备“忠之章”

剧本介绍:天水之战

刘备在夷陵之战后依然无精打采,在被孔明狠狠批评了一顿,刘备终于认识到——原来我老人家活在世上是要匡扶汉室丫。

于是重新振作,决定去取天水。

过关条件:支配天水和汉中

敌我情况:

刘备军:将领23人,带甲85000,预备役23000;

兵力集中在阳平关(35000)和汉中(32000),成都和梓潼有各万把人把守;

曹丕军:武将13人,带甲322000;

占长安(4/100000)、洛阳(2/50000)和天水(1/32000),长安和洛阳当作没有,纯粹唬人;

天水附近建有武都砦(1/10000)、段谷砦(1/10000)、子午谷砦(1/50000,守将姜维)、陈仓城塞(1/50000)、陇西阵(2/15000,夏侯懋把守)和街亭阵(0/10000)

* 括号内数字为 武将数/士兵数

过关流程:

上手即抛出前后奔射兵法两队(马超/马岱,赵云/孙尚香(注:俩人不在一城),可选带谋士),长蛇阵直取武都砦。

前队进砦休整,后队不休息径直继续绕过天水取夏侯懋把守的陇西阵——这么做是因为要结合演义——拿下夏侯懋劝降姜维。

攻下陇西后奔射队解甲休整。

陆续从汉中及阳平关运兵将至武都砦,大概可以大胆调动人马——除了姜维每次会从子午谷出10000军来攻汉中(其实就是隔靴搔痒,根本不济),其他曹军都是摆设(我没碰到有其他人来攻我,难怪——曹军兵多,将却少)。

武都砦休整完毕的奔射队继续出阵,轻取离天水最近的段谷砦。

同时继续施行兵马输送至段谷砦。

2月(6旬)后后我大军6万已在进驻段谷并完成攻击天水的准备,陇西尚有2万我军待命,第7旬伊始即可分三队井栏进攻天水,同时留些兵将在砦里留守,以便实施救援和激励(这已是定式了,呵呵)。

进攻过程中陈仓5万军会陆续补进天水城,无奈我军弓箭火力实在猛烈,3旬即告城破。

分歧条件:无

特殊事件:

触发条件:攻略陇西阵

结果:诸葛和刘备就跳出来劝降姜维,姜维就这么从了。

心得体会:

很简单的一关。

6个月时间绰绰有余,不用征预备役就可以痛扁曹军。

我打了急了一些,因此可能没有触发其他一些特殊事件(如果有的话),比如如果取了街亭会有什么事发生等等。

希望大家能够补上。

4 回复:磨练史话攻略之刘备“忠之章”

剧本介绍:汉室匡复战

却说刘备攻下长安,重逢献帝,想当年许都一别,已有20年。

刘备雄心勃勃,在长安汇集10万兵马,便要起兵灭了曹丕替献帝报当年的禅让之辱。

曹丕这猪头却是胆小,只守不攻,龟缩在城里,尽管他手里握着30万的军队。

过关条件:9个月内支配长安,并消灭曹丕军

敌我情况:

刘备军:将领23人,带甲130000,预备役36000;

长安是主要据点(20/100000),另有成都守军1/10000(阿斗把守),梓潼守军1/10000(李严把守),汉中守军1/10000(孙mm把守)

曹丕军:武将23人,带甲270000,预备役38000;

占城三座:洛阳(4/50000)、宛(3/40000)许昌(4/40000);

关口三座:潼关(5/50000)、武关(2/20000)和虎牢关(1/30000);

三城间建有河南城塞(1/40000)一座;

羌军30万,但全部武将却驻于五丈原阵(5/30000)

过关流程(详细版):

7~8月中旬

长安:

弓骑(赵云+马岱+诸葛+关索+陈到)/弩兵(吴懿+吴班+张嶷+张翼+马谡)各一队20000人出阵强攻潼关(不倾向用井栏,走的慢,防御差,兵法发动率低),魏延姜维各率一军救应。

一军出发往武关外商县建工事(我选建箭楼),派步军一队救应。

陈式/高翔二将各率一队工程兵(派2队是为了保证诱出2城的兵马,1队则不确信),绕行跑到博望建阵,关兴/张苞各将10000军锋矢/突进沿路保护——看似意在同宛和许昌形成鼎足之势以图长远,实则诱出二城守军,我老人家却就地歼之。

考虑到羌军可能的动作,再派一军于郿修建东西向土垒一座(耐久600 ),堵住羌军行进的唯一路线——如此解决后顾之忧,可称高明 !

余人征预备役/训练/救援/激励;邓芝/刘备最好不要冲出去打打杀杀,今后需要他们的鼓舞。

后院:

李严督军自梓潼出征新野,4、5旬可达(这边不是很急,慢走);汉中孙mm直接调长安以便日后奔射组队。

阿斗成都出征到汉中,到达后合汉中守军20000一齐运往长安(6旬左右),任务完成后调其往新野。

汉中和成都的预备役不征了,因为调不出4、5旬的人手。

8月下旬~10月中旬

攻城战:

8月中旬攻陷潼关,腾空潼关(内有伤兵3、4万),2队40000人左右立即出征到商县箭楼;9月上旬原班人马(弓骑换入了孙mm)进攻武关。

长安出一军攻略洛阳附近的孟津港,2旬可达;刘备邓芝调潼关等待伤兵复员,积累数万兵便鼓舞下关开往孟津港。

9月下旬,武关已将被攻下,河南城塞的守将郝昭已倾城中4万军增援武关在途中(约2、3旬后可达),不过已经来不及了。

10月上旬,孟津港守将速引兵袭取河南城塞;同旬弓箭部队攻陷武关,曹军设施部队一片混乱!

攻略武关部队不休整,原班人马(一定要带鼓舞)径直下关攻宛和野外混乱的郝昭队,至多3、4旬可破。

同时间,由于攻陷河南城塞,羌出兵,我军士气降20点。

此时注意对我军攻城部队作激励和救援和城内训练,而羌军则不必理会——600耐久度的土垒,够它打3、4个月了 。

野战:

8月初,2队工程兵已到达目的地建阵,早引出宛和许昌2队各2万人出阵攻击。

工程兵停工撤阵游弋于荆北平原,关兴张苞哥俩就地歼灭2队曹军(曹军有先后,注意围歼,单挑制胜),此时约为10月中。

梓潼来的李严早攻下新野,关张小哥及工程兵歼敌后退入新野休整。

10月底/11月初的半程战局:

我军占武关、潼关、宛、新野、河南城塞和孟津港,能战之兵7万(不计伤兵);

曹军仅剩许昌(2万余)和洛阳(5万余)二城,虎牢关一座守军30000(可忽略)。

11月~次年1月

新野出军再次于博望修阵(关张小哥保护)——这回是真修,引出许昌的最后机动部队歼之,许昌只剩15000军。

关张退回博望阵,休整后同李严一齐攻略许昌。

各处(除新野)军马陆续鼓舞发往河南城塞,于该城塞集结6万之众(增加中)。

主力部队可解甲休整至次年,非主力(e.g. 只会齐射的)配合李严部队攻略许昌——最迟次年1月可下。

次年1月中 曹丕最后的安可曲!

不说了罢,弓箭部队给我上——这回我用井栏,因为时间很充裕了。

4月之前,灭曹丕军于洛阳!

需要说明一点,时间会有小出入(我自己这么打过2次),但总的来说时间充裕。

就算2月中从河南城塞出大军攻略最后已城洛阳,5旬的时间也足够了。

分歧条件:无

特殊事件:

曹植死亡

触发条件:攻略武关

效果:曹植跟曹丕临终告别,曹丕大骇。

敌军所有部队设施混乱3旬

羌出兵

触发条件:攻占河南城塞

效果:我方所有部队设施士气降20点

心得体会:

1、诱敌出战是赶工的关键,一味强攻多半不能按时交差。

千人的工程队它都会的调出2万人屁颠屁颠的来赶——电脑AI再高,总还是 *** 。

2、本关不建议用井栏,走得慢且防御差;并且城内守军众多,消灭守军主要靠的是兵法发动,井栏阵明显发动兵法几率低于雁形和箕形。

更不建议用冲车了,曹丕的城防可都是800、900满满的。

3、用好中继点,省时省力,我方工程兵和出阵野战军不再受电脑误导,可按玩家的要求执行任务了。

除了通常的绕行外,野外追逐战的例子:敌军一队,我军工程兵一队,我军野战一队,三队人构成一三角形相互追逐。

战略画面时电脑选择的我军的攻击路线是瞄着敌军的初始位置去的(就是说等我军跑到该初始位置附近敌军又跑开一段了,我军再屁颠屁颠的追去——仗没打1旬就过去了,很 *** );有了中继点后我们就可以估算敌军的行进路线调整我军的攻击路线,省时多矣。

5 回复:磨练史话攻略之刘备“忠之章”

剧本介绍:益州叛乱镇压战

刘备他老人家在夷陵被陆逊这个小屁孩烧了个灰头土脸,不久于白帝城驾崩,阿斗在丞相诸葛的扶植下登上政治舞台。

其时建宁太守雍闿勾结蛮王孟获在南疆造反,诸葛发兵亲自征讨。

过关条件:6个月内支配建宁和永昌(城塞)

敌我情况:

蜀军:将领29人,带甲170000;

占成都(16/80000)、江州(11/80000)和永昌城塞(2/10000,王伉/吕凯把守)。

雍闿军:武将4人,带甲131000,占建宁(0/50000),建朱提砦;

城外高定队(1/15000),朱褒队(1/15000)和雍闿队(1/20000)兵发永昌城塞至半途;

朱提砦中鄂焕提兵15000出阵攻成都(迢迢数百里,痴人说梦 )

蛮王孟获,兵1000000,将11员,占云南

过关流程:

永昌守将王伉,见叛军势大,便召参谋吕凯商议:“我等困守孤城,军粮已尽,丞相援军却还不至。

公有何良策?”吕凯言道:“太守勿忧,某自幼熟知南中地理,此去百里之处有一城,名唤南蛮却无蛮兵把守,百姓都服王化,粮草丰裕。

依某之见,不如弃了永昌,却去夺那南蛮。

丞相大军所到披靡,雍闿贼子妄自菲薄,违抗丞相天威,不出两月必亡,我等却乘势夺回永昌。

丞相见我等审时度势,又新得一城,必不责我等弃永昌之罪。

”王伉曰:“公所言甚是!”当夜便轻装长蛇出阵,任雍闿袭取永昌,却兵不血刃得了南蛮。

却说丞相孔明统大军已至江州地界,朱提守将鄂焕,听闻孔明到来,领本部兵,离了大寨,来迎蜀兵。

蜀军前部先锋魏延,副将张翼、王平早遇着鄂焕军马,两阵对圆,魏延出马与鄂焕交锋。

战不数合,延诈败走,焕随后赶来。

走不数里,喊声大震。

张翼、王平两路军杀来,绝其后路。

延复回,三员将并力拒战,生擒鄂焕。

解到大寨,入见孔明。

孔明令去其缚,以酒食待之。

问曰:“汝是何人部将?”焕曰:“某是高定部将。

”孔明曰:“吾知高定乃忠义之士,今为雍闿所惑,以致如此。

吾今放汝回去,令高太守早早归降,免遭大祸。

”鄂焕拜谢而去,回见高定,说孔明之德。

定亦感激不已,随即罢兵归顺。

雍闿得了永昌,正得意间,忽有三百里加急探马报高定、鄂焕降蜀;手下军士多是蜀人,闻报皆无战心,各有归顺之意。

雍闿大骇,当即率军来救建宁,不想蜀军兵不解甲,马不卸鞍,早已围定建宁日夜猛攻,二旬内拔建宁,雍闿军灭。

南蛮守军王伉吕凯却乘机袭了永昌,至此则益州叛乱平定。

孔明入永昌,遂请吕凯至。

凯入见,礼毕。

孔明曰:“久闻公乃永昌高士,多亏公保守此城。

今欲平蛮方,公有何高见?”吕凯遂取一图,呈与孔明曰:“某自历仕以来,知南人欲反久矣,故密遣人入其境,察看可屯兵交战之处,画成一图,名曰《平蛮指掌图》。

今敢献与明公。

明公试观之,可为征蛮之一助也。

”孔明大喜,就用吕凯为行军教授,兼向导官。

于是孔明提兵大进,深入南蛮之境。

欲知后事如何,且听下回分解(等我老人家有空继续pk哦, )。

分歧条件:无

特殊事件:

鄂焕、高定归降

触发条件:消灭鄂焕部队

结果:鄂焕、高定加入,敌军部队设施士气降20点;孟获大惊,打消出兵的念头

孟获出兵

触发条件:不详,可能为到12月鄂焕还没被消灭

(我除了让出了成都什么也没干,等到了12月上旬,孟获喊着“有便宜占咯”,带着50000象兵就冲出来了。

)。

结果:我军士气降20点

心得体会:

很简单的一关,如我所说,2个月就平定了;当然,我是一路长蛇过去的。

6 回复:磨练史话攻略之刘备“忠之章”

剧本介绍:南征之战

话说诸葛得了《平蛮指掌图》这本破图册,聘了吕凯做向导,就要启程征南。

这时马谡这个猪头跑过来:“攻心为上攻城为下,丞相此去南中平南必矣,只是蛮人反复无常,愿丞相更服其心矣!”诸葛心里骂:我靠!要你小子跳出来点化我——到底是谁在PK啊!但表面又不好发作,还要当着众将之面赞一句:“幼常足知吾肺腑也!”——这简直太虚伪了。

于是令马谡为参军,大军往南中进发。

过关条件:6个月内支配南蛮、成都和建宁

敌我情况:

蜀军:将领29人,带甲220000;

占成都(8/30000)、江州(2/30000)、建宁(17/150000)和永昌城塞(2/10000)。

孟获军:武将6人,带甲160000,占云南(5/150000),建台登砦(1/10000);

南蛮军:带甲150000缩在南蛮城中,建宛温城塞

分歧条件:

攻略南蛮:则进入襄阳最后决战

七擒孟获:则孟获归顺,并劝降南蛮大王;进入夷陵之战二

特殊事件:

宛温城塞中蛮兵幻术

触发条件:攻略宛温城塞

结果:我军宛温城塞守军陷入混乱

华佗再世

触发条件:占有宛温城塞且守军混乱中,攻略台登砦

结果:华佗诈尸,重现人间,治疗我军混乱

孟获出兵

触发条件:3月下旬自动发生

结果:七擒孟获支线拉开序幕(参分歧条件)

过关流程:

二话不说,上来就打,2旬内分别攻掉宛温城塞和台登砦,先混乱后恢复——体验一下被弱智蛮兵混乱的滋味。

话分两段,以下各表一头。

攻略南蛮:

成都和江州调兵遣将之前线宛温,尤其带攻心/鼓舞/混乱的各位文官,异族攻略可少不了他们。

建宁留守魏延马谡等人即可,孟获10000军一出屡攻建宁,虽执著于此道而徒劳无功矣。

调齐人马后就是实施流氓战术——攻心+冲车,三队冲车出阵取南蛮。

注意必须派队保护,且每旬肯定需要激励和救援,因为pk版的蛮族似乎不如非pk版里弱智了(具体见心得)。

3月内城可下——同时也给广大南中人民造成了极大损失。

七擒孟获:

七擒孟获的时间把握大约是走此支线过关的主要症结。

1、考虑到孟获三月下旬出兵,留给我们有16旬。

算上行军时间,若要7次歼灭野外的孟获军,平均2旬歼灭一次比较保险。

2、除此之外,还必须考虑到,若孟获部队于云南城外较远处被歼,而其时已是一旬的末几日——这一情况下孟获下一旬还无法回到云南城,从而浪费了下一旬的时间。

此种情况必须尽量不发生。

鉴于此,建议选择在云南城下围歼孟获军的做法:3到4支骑兵部队(均带鼓舞,有混乱多带一个也可,跑到城下说不定能放一个,省得城里放妖术)分别在云南城下布置交叉火力,基本可以保证2旬内歼孟获一次,孟获出兵一次:通常7月底8月上可完成七擒的任务。

有关于上述做法,还可以补充说,因为南蛮不会出兵,故不妨大胆的冲到云南城下——我军的兵力实在过剩,可以毫不吝啬的使用救援。

心得体会:

对付蛮族不如非pk版中容易,也就是说,蛮兵不那么 *** 了。

主要体现在:

a. 攻心的威力似乎远不如非pk版大了

b. 蛮兵从混乱状态恢复快了,尽管被围攻,但几乎每旬都有部队冲出来扁我冲车队

c. 设施兵法妖术的威力,虽然命中率不高也损耗不多,但总是个威胁——在下是念statistics出身,深知小概率事件必然发生的道理。

anyway,攻蛮族的战术,各位八仙过海各有神通,在下班门弄斧,还望大家包涵。

剧本介绍:襄阳决战

无论夷陵之战走的是那条支线,我们分别从截然不同的长安之战和南征之战中又一次走到了一起,进入了襄阳攻略战——现在的敌人从一个势力变成了两个势力,从一个猪头(孙权或曹丕)变成了两个猪头(孙权和曹丕)。

不管怎么说吧,战斗还是要继续。

写不过了,希望你去三国志9的贴吧去找.

很详细.

我最近在玩三国志曹操传谁能给我一个全攻略啊(图文攻略得在加30分)

全攻略没有 网上到处都是 心得有一些

说下有难度的几个关卡

汜水关:只有一个目的,保住孙坚不死

追董卓:关键是1早期把伏兵引出 2把吕布挡在水里 3注意回合数

徐州:想全歼的话开始时候军师少用策略,集中用在刘关张赵上,把他们4人挡在门口,小心蛇矛即可

濮阳1:算好张辽的走位集中火力秒杀,陈宫吕布很猛,多死点人也无所谓,等吕布等人出城后进城拿到米就撤退把,全歼好处不大

濮阳2:推荐全军进城中计了也无所谓,给刘晔装备太平清领道,带点药。进城后就比较容易了,火形成了许多障碍可以做掩护,把吕布引到民居集中策略杀,小心贼兵即可。推荐曹操撤退,重点是拿到米

献帝救出战 选择第二项,赏赐品就是圣者宝剑 黄金铠是个渣...

张绣讨伐战:也就是救典韦,其实凤凰羽衣也是个渣...典韦的价值高点,毕竟蓝线的水战时候武术家还是比较牛的。重点:等级不要太高,否则贾诩讲相当恐怖,如果典韦被混乱了那就无力回天了。曹操站住粮仓给典韦加血就行。李典,许褚挡住2路人马,夏侯挡人兼砍人,典韦吃个蓝豆后单挑,再吃个黄豆后往下走,前面几战大概有3~4个米了,应该够用了,典韦如果能走到曹操后就基本安全了,不管怎样,多S/L把。我打的时候基本全歼

张绣讨伐战(二)选进攻,攻下城池后作为屏障打援军

穰山之战:选打粮队,注意出场顺序与武将所在位置有关,自己摸索把,派几个道士去削弱张飞即可

黎阳之战,援兵不断就是不撤退直到杀了逢纪,再杀掉二袁

邺城之战,2种玩法都可以,从下面走的话开城门后进去留一半的人不杀,用转职跑车和军师烧内城审配。从上面走的话就保证辛毗不死吧

柳城平定战 想救郭嘉就撤退,想要遁甲天书就让郭嘉死或者全歼敌军

博望坡之战 选择全军向前,中计不要紧,火作为屏障后更好大,于禁装上太平,多带点解混乱的药,粮车不要了。重点是全歼

长坂坡之战 重点1开始时候击败赵云2从上面绕到刘备后面3杀糜竺糜芳 其他的都没意义

赤壁之战 与郭嘉死没死有关,不管怎样都是上岸后全歼

合淝之战 开西门 杀太史慈 张肱

根据红蓝线分支不同:

红线 定军山之战 推荐全歼 比坚守获得的宝物有价值的多 夏侯渊还是送死和黄忠单挑把,马比他有价值的多,死守每个山头和关隘虽然可以减少敌军援军,但是限制了自己的力量,不如放弃山头,放援军进来,集中力量全歼,回合数是关键

樊城救援战 只要庞德不要和周仓单挑就OK了,其实流星锤没那么好用的

阳平关之战 剑阁之战 成都侵攻战 没什么难度 注意伏兵的位置就OK了

赤壁之战(二)1集中力量不要分散 2上岸

建业入侵战 最大的攻坚战斗,不过红线这关相当容易,炮车可以直接打到里面的军师。。。这关主要是要耐心,难度其实不大

蓝线

麦城救援战 选救麦城,自己人去保护关羽,宝物最大化

建业入侵战 与红线比较唯一的差距就是炮车打不到军师了。。。

鱼腹浦之战 选追击 每个格子放个人即可

白帝城之战 剑阁之战 阳平关之战 五丈原之战 没什么难度注意伏兵即可

五丈原之战(二)最后关,难度不大,注意集中火力即可。顺便提个问题,在不修改的情况下一个回合最多能放几次朱雀?

杂谈:

1 曹操传的重点是吃果子,吃果子的理论可以查看相关帖子

2 收集50宝物后,每次重新打过的时候会把这50宝物全送给你

3 曹操是小强,攻击不高,防御挡格BT,所以不要给他装高攻击武器,而是搞防御装备使其特点最大化,推荐倚天,黄金(或者铁甲),风神,冲锋被20人砍也会不趴下。(用的原因是黄金其他好的铠甲给需要防御的人了。。。)

4 夏侯有隐藏功能 攻击炮车双击率100%....

5 4神其实只有朱雀比较NB,其他的其实效率很低....

6 铠甲有用的其实只有镜铠和白银...其他的不如铁甲....

7 各种书比较有用的是3略6韬,青囊(给步兵把..),遁甲,和太平要术,孟德新书是双刃剑

8 仙术士用的最多的策略依次是 加攻 加防 回归,而用大补给最多的是道士...

先写这么多把。。