战三国—败走麦城1.10正式版攻略

打个广告,网易的魔兽争霸官方对战平台。里面下图非常方便,无论是官方的还是玩家自己自定义的图,简直是我等RPG玩家的福音。自带语音,自带改建。下面写一篇很火的败走麦城的攻略。

一、地图简介

某天无意中玩了一下这张图,一瞬间就被它吸引了。游戏分三个部分,前期保护关羽、中期反攻和后期杀死最终BOSS。游戏借鉴了RPG真三国无双,角色技能、装备和模型都基本不变,有士气系统。装备需要在野外商店购买合成。 他最吸引人的地方是:整个游戏前期的节奏非常快,你需要马不停蹄的往前走保护关羽。而游戏中无数次的化险为夷,队友间互相帮助,击杀强大的boss,这些都会让你感到兴奋,刺激,激情。。。 游戏失败简直不要太容易了。不同于大多数RPG的是,他考验玩家之间的配合,想一个会玩的带动全队,基本上不太可能。

二、攻略

1.英雄篇 我试过很多把以后,发现基本上除了大地外所有英雄都能玩,没有特别废材的。一个优秀的英雄,应该同时具有清兵和生存能力(耐草或者位移)。列举下英雄的特点。 关平,有位移,单控,清兵也行。综合能力强。 推荐英雄。可以凑齐真青龙套。 张飞,有群控, 最强耐草,魔免,配合专属后有强大的分裂, 推荐英雄。 马岱,前期特废,前期过后是 单体输出最高的英雄。(废的特点是不能用多重射击,前期技能加成低) 黄忠,有攻速,有位移,有枪击光环。前期尽快合出专属,基本上就是杀敌最多的英雄。中后期输出也很高。强势英雄。 推荐英雄。 诸葛,配合专属杀兵还挺猛的。有群控。 庞统,实力不行,没位移,不耐草,输出也不够。但是,前期找到朱雀翼合出专属,就是BUG般的存在。后期的二技能是辅助杀boss最快的技能。可以凑齐真朱雀套。 魏延,单控,大招分身BUG般的存在。 赵云,分裂,闪避,无双,还用解释? 推荐英雄。 祝融,技能伤害跟敏捷挂钩,能位移能清兵,CD短。是前中期都很强的英雄。 推荐英雄。 徐庶?,用剑的那个。前期清兵能力超强。 孟获,就加攻光环叼。 马超,最强位移。踩圈救人第一人。其他不强。 黄月英、蓝猫有位移有输出,中庸。

2.装备篇 为什么说大多数英雄都能玩呢?因为能力不够,装备来凑。 一开局猫头鹰就要到处飞找商店(多熟悉几次地图就知道位置了) 近战找真空书来合黄金斧,远程找短弓来合诸葛连弩。这两项可以 显著提升英雄的清兵能力。 没找到,就用雷玉和炎玉来替代。 以上最重要。 接下来,攻击可以可以合月下美人,倚天剑,七星剑,血斧。 防御可以合大地斧,藤甲,风行刃。 然后就是中后期击杀四大神兽拿四大套装,可以按F9查看。 击杀黄龙,得龙之血,龙之心。可以合出终极装备。真倚天奸件,真黄龙剑。(黄龙剑只能怪爆或施舍村民出来,看脸)黄龙钩镰枪感觉没什么,建议大家不要合。 特别说明:活丹,神兽部件只能爆出来。 酸与羽扇全属性加30,好过绝大多数装备。 冰晶羽扇刷新所有技能,不过并没有什么卵用。

3.剧情篇。 保护关羽:出来时先飞鸟找商店。另外至少分配一至两人打野。打野点在大本营下方。可以快速升级。 第一个boss牛,注意躲他的踩。把他引至大本营,用防御塔耗血击杀。如果实在打不死,就赶紧先去保护关羽。毕竟保护将军才是主线。当然,如果牛不死,关羽又绕水道的话(触发蒋欣丁奉,会加血加拉人),建议不要在迎战。人走快点,走在关羽前面。免得被后面兵卡死了。 接下来的boss是埋伏在第二个基地树林外的潘璋马忠(剑圣)。如果没人管,20秒就能打死关羽。如果不赶快杀,他跟接下来的第三个boss曹洪(邪恶兽人)汇合后会特别难打。 第四个boss是虎痴(深渊领主)),注意站位,有分裂。 第五个boss吴下阿蒙(守望者),喜好追杀,注意保护脆皮,被粘上了走不掉。 第六个boss庞德(基尔加丹),高攻耐打,没特别能力。 反攻:注意保护左上角的基地即可。孙权出来的时候回访家里一波。期间可去打四神兽。注意地图中间那个城,特别难打,里面有甘宁。死在里面还不好救的,最好小心点。 杀boss:先杀死四神兽,然后黄龙出来干掉。合出真黄龙剑和真倚天剑以后好打点。打boss可以先引出来,接着偷完樊城,再去杀他。庞统,杀boss神器,随用随知道。 高难度下的boss会分身,没打死过。不清楚怎么打。

《魔兽RPG战三国》的打法攻略是什么?

1、小兵的组合里,4个石头人能开局全体魔免,单体战斗能力也还可以。4弩车、4火球的见人用过,效果还行。

2、武器手戟平时可以用来赚钱,尤其是对付那种质量优先的敌人,45sCD一局至少一次,就点他的等级最高的英雄(前期一般是赵云、黄忠,后期点华佗)。在BOSS战的时候,找到最强力的对手,手戟干掉他的主力单体输出(赵云、张飞、黄忠),也可以丢技能,不过这样做仇恨太大。

3、锁定的快捷键L(lock),错卖过英雄的玩家可以点下。

4、防守能完全守住,进攻也基本能入,这个时候收入才是最高的,先保证了自己的实力,再去考虑升级经济,杀敌活得的金币远比经济带来的多。而且你的武将强了,敌人杀你的就少了,敌人收入也就少了。技能别吝啬,必 胜的时候也可以用,用了活下来的武将多了,敌人的收入就少了。有了青龙技,遇到最强的敌人,直接丢,不给他钱。

5、防具常用八卦和白银狮子,八卦受火诸葛加成,但被贯石斧克制。白银狮子通用性强,且不用过多升级。

6、坐骑有2个主动性的,用得好狠强力,每局都能用,后期翻盘的关键道具。

7、饰品根据最强敌人的阵容来选。奶多就用朱雀,减少敌人治疗量50%;全程多就用远程反伤,其他时候可以用白玉掉血。还有个可以解除魔法状态的,用的不多。八卦阵可以近战反伤,所以饰品不必近战反伤了。

8、后期华佗非常给力,有2个最保险,免得被敌人手戟点了。如果没有,其他也有回血技能的武将,其次最好用的是火诸葛和庞统的组合技,全体恢复12%且多次恢复,效果还是很明显的。吴国的图腾不太好用,孙刘联姻一般般,不过太占人口。

9、郭嘉送葬流对付近战多的敌人非常给力,郭嘉一个人站最前方,其他所有武将都靠后,且靠边站,即使没有和司马搭配组合技,郭嘉的实力也值得留在阵容里。

10、后期武将多了,其他需要升级的也多了,很多玩家不知所措,资源用不到关键位置上。比如我现在有10000金币,我是升级武将(升级哪个武将),还是升级阵法,还是升级装备,还是升级科技,还是寻找组合中最后一人。

11、吕蒙这个武将的设计初衷是绕过近战奇袭地方后排,但是实际效果一般。

12、夏侯_的近战反伤很给力,前期当肉用也不错。

13、周泰虽然有不屈,能坚持6秒;配上貂蝉的吕布也有6秒不死,而且吕布死前输出爆炸,缺点是需要组合且人口占得多,看情况取舍。

14、典韦加曹操的组合异常强大,典韦能晕能斩杀,配上曹操还有魔免,后期出3-4个典韦也不为多。但是3-4个吕布就不行,吕布怕控制,且人口占太多了,输出快但是没有典韦的持续和控制。

找不到很有效克制典韦的方法,有玩家说有白玉环,但是这5%,需要的成本太高,而对面提升5%回血却只需要很低的成本,而且典韦应该是各个击破,而不是AOE掉。我一般对付典韦都是选择单攻强力的武将,如吕布、赵云、张飞、黄忠这样的,再就是典韦对刚,4火球压制。

15、站位全程都非常关键,比如敌人的后排在左侧,那我的近战就集中在左侧,突破后快速接近敌人后排;比如敌人有吕布在右侧,我就把抗揍的放在右侧;比如桃园物理免疫,或者吕布抗伤害送死打输出,那么把这些平均摆在前排,其他近战位置稍靠后一点,免得抢伤害。后期高手对决,站位是制胜的关键。

16、升级射程是科技中最重要的,如果你发现远程交战是你的远程走上去找敌人的远程打,那就说明射程短了。射程短还有个危害就是容易被AOE伤到,如火攻、观星这样的开始是对近战使用的技能。射程对轮椅和乐进有额外提升效果。

17、铁壁武将有个破吼,可以解除魔法效果,和某个玉附带的效果有点像,不知道这个能否克制典韦。

18、甘宁的奇袭可以清除幻象,字面描述还能清除张角的鬼兵,不过用了几次感觉效果不明显。

19、前期张角的雷击配合赵云的闪避,很强势。

20、打神兽前记得换火阵或其他攻击阵法,前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧都会提示本回合是打BOSS还是防守,记不清哪一回合的多关注系统提示。

21、多看看剩余生命值高的敌人,并根据他们的配置,来选择自己的配置。

22、记住亏本的武将,用木头搜将后记得把不亏本的武将买了升级再卖掉,能减少不少成本。

23、敌人有很多低级武将的时候,高等级陆逊会有奇效,而且可以直接打到敌人后排。

24、刘备、曹操、孙权都有主公技,主公技还是很强的,武将级别不用很高,如果队伍里有他们,别让他们死太早就行。

扩展资料

整体游戏机制:

游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。

对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。

游戏里面有8块可以操作:

1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将

2、英雄本身:开礼包,升级阵法

3、阵法:F2呼出

4、坐骑、翅膀建筑:装逼

5、装备、武将建筑:搜索装备和武将

6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄)

7、交易建筑:金币和木材的转换

8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。

魔兽战三国攻略:低中高级兵种升级价格一览

在魔兽世界官方的RPG热潮中,战争三国地图以其独特的魅力俘获了众多玩家的心。如果你正在寻找攻略,那么恭喜你,你来对地方了!</

首先,让我们聚焦于常规武器的升级策略。在《魔兽战三国》中,每个等级的升级价格都是精心设计的,它不仅是对实力提升的考验,也是策略布局的智慧体现。

对于初级武器的升级,LV1的促销价提供了绝佳的入门机会,你将了解到如何合理利用资源,为后续的战斗奠定基础。</

升级到LV2,你将面临中级兵种的挑战。这里的价格策略更显策略性,每个金币的投入都需要深思熟虑,因为这关乎着战局的走向和军队的壮大。

高级兵种的升级更是关键,价格不菲,但回报同样丰厚。它们是你在三国战场上制胜的利器,了解他们的升级路径将使你在战场上游刃有余。</

以上便是《魔兽战三国》攻略的初步指南,每一级的升级都是一次战术的提升。希望这份攻略能助你在三国世界的冒险中所向披靡,成为真正的战术大师。

记住,策略与勇气并重,你的三国征程,就从这里开始!</

小花钱包借了不还会怎样?

此游戏为回合对战类游戏。准备回合进行买兵,升级兵种,寻找装备,升级科技等来加强自己的能力,进而在攻打对方和防守己方时取得优势。目前来说,游戏模式共有以下几种:

1 赤壁(基本没人玩“目前版本已删除”)

2 群雄(玩的人不超过5%)

3 无双

无双又分为:黄巾和汉水(目前版本已删除)。黄巾模式是主流,而汉水模式根据本来200+场的经验没见过。所以,本攻略就已无双黄巾模式来进行教学。

魔兽rpg战三国游戏攻略

END

三:正文

1、首先,模式选择无双之战—黄巾起义—100血(8人对战大多是100血)。

然后画面会跳到你的主公那里。这时候,你身上会有一个礼包。打开它,会获得50到250不等的金钱和1个功勋(就是木头)。

然后,主公身上的技能,分别是

Q(招募:招募民兵或者武将,位于主公下方);

W流放(将未招募的小兵或者武将抹除);

E卖出(将你已经招募的兵或者武将卖出,收获该兵种价值的80%);R出售(出售你身上的装备)

G(W的加强版本,将所有未招募的小兵或者武将抹除)。

然后是营地内的东西左边是武器店(我习惯这么叫),里面分别是

Q(寻找装备,每次100.如果没找到装备则返还一定金钱)

W(寻找武将,每次一个功勋,如果没找到武将则返还一定金钱,后期神将的出处)

E(低级强化石头,3功勋)

R(高级强化石头,6功勋)

Z (功勋换钱,1:250) X (Z的十倍效果)

C(钱换功勋,500:1)V (C的十倍效果)

右边,科技店;

Q(回血科技)W(近战防御)E(远程射程)R(人口升级)

A(主公回血)S(增加收入)D(科技升级)F(主公受伤减免)

Z(增加小兵血量)X(近战攻击力)C(远程攻击力)V

下面是民兵以及所寻找的武将的出处,每一波结束会刷新出五个民兵,当位置够10个的时候会停止刷新,流放(主公W)以后下一波会刷新民兵。

D(科技升级),这个每升一级,qwerzxc7个科技才可以各升级,功勋个算个的。

魔兽rpg战三国游戏攻略

END

2、看到这里,战三国这个游戏的基本操作模式已经了解了,下面开始介绍基本玩法和一些组合以及套路。

1

(1)前三十波简单介绍

首先如何开局。开局在打开礼包以后,将功勋换钱,然后选择阵法(前两波我推荐鹤翼,后面说理由)。招募民兵,民兵会出现在你前方的场上,点击民兵(钱多人口多可以多招募几个,然后选中多个民兵一起升级),R升级(注意,民兵从招募到精锐一共需要770金币)。升级到精锐以后,出兵就卖,出英雄升二级卖(某些可以升三级,不过我一般都是二级卖),有亏有赚,不过大体上出兵都是赚(亏的兵种有执旗兵,西凉舞姬,自爆兵,先登死士等)。一波能刷五个民兵就尽力刷5个民兵(一般说来多多益善)。

第一波一般都只要有兵就能打过(投石车和弩车尽力多招一个民兵)

每一波的基本操作就是不停的招募,升级,卖。

第二波如果开局崩,也就是民兵3+4,选择鹤翼可以过第二波,其他阵法好像都不行(对,这就是我前面推荐带鹤翼的原因)。

第三波是张梁,该BOSS魔免,并且收到第一次攻击会召唤第二波的小怪。该boss首杀奖励250金币。

前三波都是电系攻击电系护甲。

第四波开始玩家互怼,有规律,但是我没总结。

第十波,玄武。神攻击神护甲。一般说来,法师只要不太多,有一个前排就可以过。击杀后获得技能水流冲击(减速)选择目标后释放。该boss首杀500金币。

第十五波,朱雀。火攻击神护甲。会吐火(远程眩晕,火属性伤害)

自动攻击(每次目标一人,主要打近战,火属性)普攻。这个boss如果全是远程打会很蛋疼,法师打boss都是弱智。击杀后获得技能朱雀之火?(自己场上友方存活单位血量回满)。首杀奖励750金币。

第二十波,白虎。神攻击神护甲。吸血,恐怖嚎叫(减攻击力)。这个boss如果输出不够的话,很蛋疼很蛋疼。但是办法也是有的,我这里介绍两种办法。一就是藤甲兵,把藤甲兵放最前排,可以抗很久很久。二就是白玉环了,白玉环的减血是无视魔免的。击杀后获得技能恐怖嚎叫?(眩晕,选定范围后释放)。首杀奖励1000金币。

第二十五波,青龙,神攻击神护甲。回血快,普攻是AOE。没啥说的,白玉环,攻击力,前排。击杀后获得技能雷霆?(对自己场上地方单位秒杀,据青蛙说是99999神属性伤害)。首杀奖励1250金币。

低三十波,地狱火,神攻击神护甲。献祭,远程地狱火(眩晕,伤害)。这个BOSS伤害很高,建议新手带白玉环,不然很有可能被BOSS血艹。O(∩_∩)0  击杀后不获得新技能。首杀奖励1500金币。

(2)科技何时升级?升级哪个?一般说来,粮草先行,经济这个可  以先点两下(250+750),当然,这是在钱没地方花或者没办法花的时候才去点。人口要基本保证每一波都至少有一个人口用来刷民兵。科技等级(D)保持随动,科技类别里面,Q(回血)可以点一下。E(远程射程)C(远程攻击力)这两个一般等级保持一致(前提是你远程够多)。Z(小兵血量)基本不点。W(近战护甲)X(近战攻击力)W我基本不点,X会点一下。A(主公回血)我会点一下F(伤害减免)基本不点。

(3)装备、英雄什么时候找?一般说来顺风的话10波打完乌龟就可以开始找装备,有两种选择。感觉一打七就找古锭刀,想以战养战就找寒冰剑,想抢BOSS就出白玉环(196版本白玉环相当于砍了),其他装备20波以前我都不很推荐,找英雄这版本神将概率低了,除了欧皇我不很 推荐前期找将。

(4)前期介绍完,那么30波开始就可以说是后期了。后期就是看脸,组合,阵法,英雄等级,科技等级的时候了这一部分需要多玩才能了解,介绍是很难给你们说完整的。比较这只是新手攻略- -#。

END

3、组合,英雄,后期装备,阵法篇。

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单只:

剁死大王:有洒满升级而来,可以将英雄变为青蛙或者黑龙,前期变龙坑爹,后期神技,可以变神将。

执旗兵:回蓝光环,作用自己想。

南蛮王(英雄):前期如果对面没有火属性攻击和火阵,那么南蛮王绝对是很恶心的存在,木属性护甲,自带回血。

孙策,张飞(英雄);这两个很类似,属于前期英雄,很变态,有克制方法,就是南蛮巫师(眩晕+伤害)。3J张飞基本 可以稳稳拿第一个BOSS那250块钱。

周泰(英雄):前期不死3.9S(3+等级×0.3,一般是三级)。也是一个前排。

马岱(英雄);加移速,概率百分比伤害,抢BOSS用,前期英雄。后期不搭配特殊阵容一般都不留。

华佗(英雄):一点范围内英雄有一次复活的机会。

吕蒙(英雄):刚出,据说很强力,但是我不会用,就不BB了。

神将篇:

神赵云:W在满级前秒杀非英雄单位,满级后秒杀英雄,一共可以伤害7个单位。杀BOSS不超过五秒,需要手动操作,不然碰见魔免只会击杀一个单位。高回避,高回血,克制方法为神赵云,朵思大王(手动)。

神周瑜:1级白玉环,外加业火(无色魔免,物免的神圣伤害),这英雄上个版本很强,这个版本(196)砍了一刀,目测没随机到过。但应该还行。

神关羽:普攻远程AOE,和青龙类似。死亡后爆炸,对神关羽造成过伤害的单位会被伤害,除了秒杀神关或者神关被变羊基本都会被炸死。

神吕布:肉盾,这版本好像加强了,不清楚,没用过。

神曹操:BUG修复简直大砍一刀,打后排神技能,敌方单位死亡后后灵魂状态3—6s,英雄必为3S。

神司马:辣鸡,没用过。

神诸葛:三个神诸葛后期+马岱+长蛇(阵法)直接冲家不解释。

不过和神赵云有点冲突。需要手动神赵等吹风以后在W。

组合:

兵种组合我只推荐三个,牧师这个组合我至今不觉得强力。

火力全开(三个匈奴弓射手+两个匈奴斧骑兵):射手的第一轮爆发很爆炸,但是被桃园克制。

无懈可击(四个石头人):5S群体魔免。

。。。。。。(五个匈奴巫师):沉默+减攻击力。克制狗男女和周泰以及近战。 

英雄组合太多,我也推荐一部分。

狗男女(吕布+貂蝉):吕布无双触发概率翻倍并且变为AOE,死后继续作战6S并且攻速炒鸡快;貂蝉带30%的减攻速。前期非常imba的组合,后期很强,但是有羊和神赵吕布很难。

基友(曹操+典韦):不多说,典韦魔免,曹操带闪避,这个组合好像被砍了,但是,曹操在典韦身边基本不会被物理攻击打到。

桃园(刘备+关羽+张飞):英雄物理疫6S

其疾如风(夏侯渊+曹仁):旋风奇迹,打后排神技能,夏侯多了第二波吹风秒后排,而且夏侯作为一个后排射手还可以。

后期装备:

武器—青钢,贯穿斧,青龙刀(特殊进展流派)

防具—狮子头或者八卦(青钢无视防具)。

坐骑—四轮车(不推荐),的卢,赤兔(近战流)

饰品—玉玺或和氏璧。

阵法

前期—可以升级五级阵法。阵法推荐-火阵,长蛇,近战吸血,打BOSS推荐带鱼鳞或者锋失。看情况

后期-满级阵法。长蛇,火阵,锋失,近战吸血(好像没什么变化)

END

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

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魔兽RPG战三国怎么玩 战三国流派套路打法攻略

2017年6月6日,大号钻2,小号黄金5(注,战三国目前段位是青铜-白银-黄金-钻石-传说,跟LOL段位不同),大号已弃(一开始玩的,胜率太低),现在主玩小号,主玩东吴。

目前最为流行的打法,毫无疑问是蜀国五虎大桃园和河北四基佬。

其次有多关羽、东吴多陆逊、多吹风打法。

魏国多乐进已经非常少见,群雄多吕布可以打蜀国河北,但容易被其他针对。

先说最流行的打法:

配置:

五虎将、刘备阿斗,合计21人口;如果配魏延、马岱,就是27人口

河北四庭柱(四基佬):即文丑(一般要两个)、颜良、张郃、高览,文丑算2个的前提下14人口;

如果配石头阵,还需要配左慈(对面甘宁2个人口即可以破石头阵4个人口),需要用左慈沉默甘宁,但这样需要整整7个人口

然后再配司马懿,配合张郃,也可以配郭嘉,如果你人口够的话。

这套阵容,一般五虎大桃园至少21人口,河北四庭柱+司马=17人口,这样就已经38人口了。

而且目前排位,归根究底就是快节奏下的搜神将,排位下大家都是高手,都会玩,都知道怎么针对,除非运气特别差,否则一般很快就搜将了。

一般情况下,经济在还可以的情况下,白虎就开始搜将,1木,如果不是特别缺或者特别需要的情况下,1木搜,然后差不多在地狱火之前把基本阵容(比如五子、五虎、四英等)弄好,神将是一定要搜的。

现在神将搜到的几率大大的提升,我昨天运气特别差,死活搜不出神,对方也比较差,他神关羽、神赵云双神,我没神,他还打了我N多回合没攻下我(当时就剩下两个人),我终于搜出一个神将,虽然比较垃圾是神吕蒙,但是当时来不及了,双神我实在打不过,就被攻下了。

所以高手局你必须有神,你的阵容必须控制在45个以下。

石头阵的话,我个人觉得用处真心不大,你要花7个人口针对2个人口的甘宁(甘宁可以破石头阵,但左慈可以沉默甘宁),但是,我这个人很狡猾,比如我打四庭柱,小乔放在前面时,甘宁那个位置是侧着的,而且手动控制,对面左慈一般放着比较靠后,对面自动会沉默小乔,除非也手动。

而且就算针对住,也是7个人口换2个人口,赚!

四庭柱厉害的主要是文丑的效果,但是这个效果被小乔完克,一般情况下,看到双文丑,看对方放的位置,将小乔也放上前去,针对对方双文丑。

如果来神,一般双文丑比较卡人口,反正归根究底就是有得有失。

东吴一般多陆逊,我一般双陆逊,东吴内战用朱雀玉比较好,对别国用青龙玉比较好,前期可以用白玉环过度。

东吴一般如此,由于东吴需要回蓝,所以放华佗是最好的,华佗配青囊书,基本是标配。

有双华佗,但华佗比较占人口,可以用,但比较被针对。

将旗兵是核心兵种,一般放1就够,也可以放2,其中一个升级成帅旗兵,但一个兵种等于1人口。

东吴一般还要放鸟,以防对方轮椅车隐身,不是蒋钦,是兵种的鸟,可以看隐身单位。

东吴核心是陆逊,一般是四英将(周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊)、孙权、周泰、孙尚香、华佗、小乔这些。

注意,东吴不需要木系远程攻击,为什么?因为木攻克制的是水甲和土甲,而水攻克制的是火甲和土甲,而水甲,近战水甲除了小乔外我没听说过,而且有水甲的往往都是东吴的远程,像周瑜、孙尚香等。

你想想看,木攻克水甲和土甲,水攻也能克土甲,还能克火甲,而水甲都是远程的,有必要用木攻吗?

最重要的一点,战三国的魔法攻击,包括火诸葛的那一团火,陆逊的连营,表面看,应该都是火攻,错了,战三国默认,魔法攻击,只要没说明清楚的,全部默认是电系伤害。

电系伤害克制水甲!所以东吴根本不虚水甲!

东吴,陆逊至少两个,周瑜看情况,可以两个,也可以一周瑜一老诸葛亮,老诸葛亮是群体,周瑜单体水攻厉害,水攻克的是火甲,很多厉害的前排,比如张飞、孙策、吕布、典韦、文丑都是火甲,木攻被火甲克,但是火甲被水攻克。

论前排的杀伤力,在没有组合的情况下,可能是孙策,赵云、吕布、关羽、文丑在组合的情况下就很猛,但论肉盾,周泰绝对是最猛的!

吕布的效果是,死亡后还可以存活4秒,变成【鬼神降临】状态,输出爆炸,配合赤兔和董卓最高是8秒还是9秒,但人口很占,吕布本身4人口,配合貂蝉3人口,配合董卓3人口,就要10人口,双吕布就是14人口,还要配坐骑。

但是周泰不同,周泰的组合很简单,只要孙权周泰就行,周泰3人口,孙权3人口,双周泰才9人口。

周泰效果是血降到1点时存在多少时间来着,满级是4秒,有孙权情况下变8秒,孙权效果是,有周泰在自己多少多少距离情况下,自己不扣血,周泰帮忙承受伤害。

所以一般孙权放前面,周泰放中间,或者孙权放中间,周泰放后面。

小乔,看对面,有文丑放前面,没文丑卡在水甲远程单位中间。

孙尚香,主要要光环,孙尚香有两个光环,一个是回血光环,1-5级是1%回血,6-10级是2%回血,一个是远程攻击光环,满级60%攻击加成。

孙策可以前期过度,后期人口充足下可以放,四孙就没必要了。

内战曹丕和袁绍非常厉害。

非内战可以前排放郭嘉不放曹丕,但袁绍还是可以放下。

郭嘉的目的是减速不是要伤害,人口够的情况下就可以放,不够就拿掉。

甘宁有石头阵的情况下放,蒋钦、徐盛、太史慈差不多可以扔了,放太史慈还不如放孙策。

丁奉差不多也扔了,前期打张角可以留,后期实在废。

大乔,那个群控控住后,将就不会打他,然后那个被控的,直接突到后排来,当时被文丑这样突了下后,以后就再也不放大乔了。

多吹风流,就是多个夏侯渊。

夏侯渊×N、曹仁、夏侯惇、徐晃,左慈、甘宁、华佗×2、孙尚香,大概这样。

前排放曹丕或者郭嘉这种,如果东吴必放曹丕,放曹丕的话可以放贾诩,其他就放郭嘉,为了减速,放郭嘉可以放司马懿。

有石头阵放甘宁,甘宁放前面,靠后点放夏侯惇,大概在中间位置。

夏侯渊×N放最后,和孙尚香、华佗×2放在一起。

一般用青囊书,你要觉得遁甲天书好玩就放遁甲天书。

曹仁和徐晃和夏侯渊一起放最后,为什么呢?因为曹仁、徐晃的推人技能,是为了保护后排。

徐晃技能有减甲光环。

孙尚香提高远程攻击+回血光环。

将旗兵是回蓝用的。

华佗×2+将旗兵+孙尚香+曹仁徐晃夏侯惇+左慈甘宁+曹丕贾诩(或魏氏双英)=32人口

45-33=13人口,可以放4个夏侯渊,剩下6人口可以放两个将,或者一个神。

魏国五子流。

我现在喜欢用孙权周泰配五子。

孙权双周泰9人口。

曹操典韦许褚9人口。

五子其他4子12人口,合计30人口。

后排配1水攻+组合(老诸葛配姜维,周瑜配小乔),6人口

乐进至少下3,9人口,合计45人口。

《战三国》中全武将解析有什么?厉害的魔兽争霸RPG战三国有什么?

1.

华佗:中后期必备,也是手戟的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。

2.

吕布:单体一般,但是有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。

3.

貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。

4.

张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。

5.

左慈:神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。

6.

袁绍:酱油型武将。

7.

董卓:前期不错的肉,后期没用过。

1.

经与游戏开发方商议,决定在2013年12月16日关闭凤凰网《战三国》充值入口,但游戏服务器仍将继续运行一段时间,具体时间如下:

2.

2013年12月16日11时,正式停止凤凰网《战三国》的充值接口。

3.

2014年2月16日11时,正式停止用户注册凤凰网《战三国》游戏。

4.

2014年2月16日11时,正式停止凤凰网《战三国》游戏所有运营服务(包括服务器关闭、帐号角色资料删除、用户注册关闭等)。

5.

与此同时,也将关闭凤凰网《战三国》游戏官网。