100级元素pk加点_100级元素技能加点

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于100级元素pk加点的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.DNF元素怎么加技能点

2.dnf元素加点

3.dnf元素法师怎么加点

4.《DNF》100版本全职业加点推荐

5.DNF元素怎么加点!

6.dnf元素爆破师pk加点

100级元素pk加点_100级元素技能加点

DNF元素怎么加技能点

       纯光剑流派的加点方法

       上挑5

       出取消

       如果感觉浮空不够的话可考虑加满

       格挡5

       出取消

       银落1

       空中连续斩

       前刺1

       三段斩5

       出取消

       列空斩5

       出取消

       后跳

       出取消

       后跳斩

       武器研究

       这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)

       光剑精通

       满

       里鬼剑术

       超频

       满

       此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。

       拔刀

       满

       自动格挡

       满

       升龙击5

       出取

       消此技能可适当多加

       幻影剑舞

       满

       猛龙断空斩6

       背后攻击

       满

       毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。

       极鬼剑术爆风式1—N

       这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。

       斩铁试

       满

       觉醒的被动技能。

       此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩于一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。

       因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!可以这样说,ACT10的到来使得白手职业的加点模式彻底改变,让此职业游戏性变得更为丰富,如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧

dnf元素加点

       110版本元素师加点是各位玩家所关注的一个重要问题。在这个版本中,元素师的加点需要合理分配,才能使角色更加强大。下面我将为大家详细介绍一下110版本元素师的加点方法。

       首先,我们需要了解一下元素师的属性,包括力量、敏捷、智力和体质。对于元素师来说,智力是最关键的属性,并且需要优先提升。因为智力属性可以增加角色的魔法攻击力和魔法防御力,所以在加点的时候,我们需要将主要的技能点加在智力上。

       其次,元素师的技能在110版本中也有了改变,需要重新考虑加点。目前比较常用的技能包括火球术、冰枪术、雷电术和冰咆哮等。根据技能的使用频率和实际效果,我们可以将技能点适当地分配到这些技能上,以提高元素师的攻击力和控制能力。

       再次,元素师还需要注意装备的选择和加成。在110版本中,装备可以为角色提供额外的属性加成,这对于元素师来说也是非常重要的。比如,我们可以选择一些增加魔法攻击力、智力、魔法命中和魔法爆击的装备,以提高角色的实力和战斗能力。

       最后,元素师的加点还需要根据不同的玩家特点来考虑。有些玩家可能更喜欢防御性加点,而有些玩家则更偏向于攻击性加点。根据自身的游戏风格和想要达成的目标,我们可以合理分配加点,以弥补角色的不足之处,从而更好地应对战斗。

       综上所述,110版本元素师的加点需要注意智力属性的提升,技能点的分配,装备的选择和加成,以及根据玩家个人特点进行合理分配。只有在各方面都做得好的情况下,元素师才能真正地发挥出他们的潜力和能力,成为游戏中不可或缺的角色。

dnf元素法师怎么加点

       我也是玩元素的,根据现在的版本,属性问题,以及观摩达人加点后得出的加点方法,你参考一下!

       普通技能:

       天击+1

       强制-天击+1

       魔法星弹+1

       契约召唤:赫德尔+1

       挑衅人偶:舒露露+1

       攻击类型转换+1(以上都是转职自带技能)

       杰克爆弹+11(多出来的一点是因为加完所有技能后剩余15SP,用在了这里)

       光电鳗+30(刷图主要输出)

       冰霜雪人+5(除过PK完全的废柴技能)

       暗影猫妖+30(同光电鳗)

       魔法秀+17(最大)

       元素点燃+16(最大)

       魔法盾+10(元素很脆的,除非你神装可以无视各种秒杀)

       替身草人+1(为什么?你说呢!)

       驱散魔法+10(这里要解释一下,这个技能配合元素被动觉醒一次增加240智力,可叠加2次,嗑药后可以叠加3次)

       下面是转职后技能:

       魔法记忆+10(不用说也要加满)

       移动施法+10(必满)

       烈焰冲击+5(刷图比较废,PK才会加高)

       雷旋+20(现在是光属性的时代,一定要加,雷旋伤害高,CD短)

       冰墙+20(不要小视这个技能,刷图元素的保命神技,特别是远古图和异界,这个技能是必须的,加到20可以抵挡1.2W伤害,几乎快和你血管一样了)

       虚无之球+25(在多次改版之后,虚无之球又重新回到了玩家的实现之中,中等伤害,多段输出,配合黑洞非常给力,强化后更给力)

       光系精通+10(目前元素刷图,主力输出还是光电鳗,所以加满,加满后提升光系0.066的伤害)

       杰克降临+18(是目前元素最好用的无色技之一,CD短,伤害高)

       黑洞+16(加满了,黑洞是元素的刷图神技,必须加啊,为什么加满,是因为,后期怪硬直非常高,加的低了很容易跑出来,而且加满的黑洞范围非常可观,持续时间也长)

       元素集中+8(满,减属性抗性,变相提升输出,并且减抗性带来的效益要比自身提升同数值属性强化要高)

       光电冰墙+3(满,60大招,不加加就是我坑你,还能绝对性的抵挡一次伤害)

       虚无火山+1(不用说了吧,辛苦升到70,就这一个技能啊)

       目前版本所有SP用完,剩余为0!

       现在给你解释下没有加的技能的原因:

       烈焰冲击(PK神技,刷图废柴,CD长,伤害低)

       冰系精通(目前没有那个元素会傻到去修冰系吧,极冰盛宴是很给力,但是不能拿着雪人砸怪吧)

       火系精通(因为一共就只有一个杰克降临,为这一个技能浪费300SP,不如拿去提升输出)

       暗系精通(暗系技能用的没有光系频繁,做过取舍之后,还是选择光系)

       PS:这里只加一系精通是因为属性强化这个属性带来的利润不是很高(就像我之前说的,加满只提升0.066的伤害),那么加满的性价比就很低。

       极冰盛宴(虽然很给力,但是前置技能需要雪人,所以不划算)

       天雷(虽然伤害不错,5次叠加后超过杰克降临,但是这个技能是让你站着不动的,在刷高级图的时候,走位也很重要)

       幻星陨灭(现在元素的觉醒不是很给力了,更重要的是放觉醒时需要20秒左右站着不动且不能停止技能,低级图里可能很好用,但是60J以后很容易被秒,还有就是它需要浪费180SP在前置技能上)

       通用技能:

       受身蹲伏+1(必须的吧!没有这个你在特定的情况下会死的很惨,比如疯狂的白衣哥布林会打你打到死的)

       远古记忆+10(不解释为什么。)

       特性技能:

       强化光电鳗+1(这个可是勇士套装(野蛮芝诺)的属性哦,很给力)

       强化-元素点燃+3(刷图时能更快的提升自己的输出)

       强化-魔法护盾+3(加强防御)

       强化-虚无之球+3(传说中的超级虚无之球哦,提升的伤害很可观)

       强化-杰克降临+1(双杰克,提升杰克降临0.4伤害,很不错)

       强化-基本技能熟练+3(其实这个技能对于元素一点用都没有,它加的是普攻,前冲,跳跃攻击的攻击力,但是最后3点TP也没有用了,所以加在了这里)

       TP点全部用完,剩余为0!

       个性技能:

       强化-智力+27(满)

       强化-移动速度+5(满)

       强化-命中+20(60J以后怪物闪避很高,所以必须加,不然狂出MISS)

       强化-回避+20(增加生命保障)

       强化-魔法暴击+5(不用说了吧)

       强化-属性强化+10(这个一样不用说了)

       强化-体力+4(这是剩余的最后80QP,选择加在了这里,可以少量提升血量和物理防御)

       目前版本所有QP用完,剩余为0!

       这是我的个人加点,刷图非常实用,希望你能采纳,PK元素的话,是和刷图一个极端的,所以不再详解。

       纯手打,望采纳,很辛苦的!

《DNF》100版本全职业加点推荐

       暗系元素师的加点方法 技能 推荐加点 说明

        暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害

        暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗

        虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击

        湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞

        移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动

        魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限

        雷光珠 +5

       总结分析:

        元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。

        鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错

DNF元素怎么加点!

       DNF100级版本将会对各种职业进行改变,比如鬼剑士三觉,神枪手职业技能改动等等。那么在这些职业改版之后技能怎么加点?下面就将带来DNF100级职业加点汇总。

       100版本全职业加点

       职业名称加点图鬼剑士(男)剑魂点击查看 鬼泣点击查看 红眼点击查看 瞎子点击查看 剑影点击查看 鬼剑士(女)剑宗点击查看 剑魔点击查看 剑帝点击查看 暗帝点击查看 格斗家(男)男气功点击查看 男散打点击查看 男街霸点击查看 男柔道点击查看 格斗家(女)女气功点击查看 女散打点击查看 女街霸点击查看 女柔道点击查看 神枪手(男)男漫游点击查看 男枪炮点击查看 男机械点击查看 男弹药点击查看 神枪手(女)女漫游点击查看 女枪炮点击查看 女机械点击查看 女弹药点击查看 魔法师(男)魔皇点击查看 冰洁点击查看 血法点击查看 风法点击查看 次元点击查看 魔法师(女)元素点击查看 召唤点击查看 战法点击查看 魔道点击查看 小魔女点击查看 圣职者(男)奶爸点击查看 蓝拳点击查看 驱魔点击查看 永生者点击查看 圣职者(女)奶妈点击查看 异端审判者点击查看 巫女点击查看 诱魔者点击查看 暗夜使者刺客点击查看 死灵点击查看 影舞者点击查看 忍者点击查看 守护者精灵骑士点击查看 混沌魔灵点击查看 帕拉丁点击查看 龙神点击查看 魔枪士征战者点击查看 决战者点击查看 光枪点击查看 暗枪点击查看 枪剑士暗刃点击查看 特工点击查看 佣兵点击查看 专家点击查看 外传黑武点击查看 缔造点击查看

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dnf元素爆破师pk加点

       PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

       刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

       我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

       在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

       纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

       职业:大魔导师

       等级:60

       总SP:4161(现在是4171)

       已用SP:4145

       剩余 SP:16

       任务获得SP:680

       *********技能分类********

       ********** 元素*********

       暗影夜猫,等级20

       魔法记忆,等级10

       元素集中,等级6

       冰系精通,等级2

       火系精通,等级2

       光系精通,等级2

       暗系精通,等级10

       陨星幻灭,等级7

       虚无之球,等级18

       湮灭黑洞,等级11

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       移动施法,等级10

       烈焰冲击,等级1

       雷旋,等级1

       冰墙,等级1

       ********* 召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ********* 战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ********* 魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       驱散魔法,等级10

       ********* 通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       元素师布甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级10

       魔法背击,等级10

       远古记忆,等级2

       配点:

       远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

       总结:

       优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

       缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)

       魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

       强制

       -

       魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

       不死之身,等级:1(系统自带不解释)

       攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)

       擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)

       魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟

       这技能等级无关

       属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))

       瞬移,等级:1(神技不解释)

       魔球连射,等级:30(神技不解释

       如果不PK就不用点强制了)

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26(必满不解释)

       属性保护,等级:1(系统自带不解释)

       元素之力,等级:8(被动推荐满)

       地炎,等级:23(出EX清屏

       能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)

       元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候

       怪碰你一下就定住1下

       手残救星)

       魔力燃烧,等级:23(必满

       加技能伤害

       虽然消耗技能MP增多当时

       增加20%伤害灰常爽)

       雷光链,等级:21(这个可以前置

       也可以加满)

       暗域扩张,等级:21(必满

       打深渊

       失明的APC基本就是一个靶子

       失明范围整个屏幕)

       冰晶坠,等级:5(前置不解释)

       冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行

       主要减缓怪物到你身前的时间

       放完后

       各种技能就招呼过去吧)/

       l,

       M(

       c1

       A7

       |.

,

       c4

       A

       黑暗禁域,等级:1(1级足以

       释放慢蛋疼的一B(有两件+12释放时装的无视我))

       雷光屏障,等级:16(推荐加满

       敌人被电到的时候僵直各种美)-

       n'

       R'

       w7

       Y8

       l$

       r

       P3

       ~:

       q

       元素轰炸,等级:1(卖萌技能

       没队友推怪就是属于找死技能)

       爆破集中,等级:3(主动EX必满)&

       y

       V"

       k.

       L7

       d.

       h3

       S

       元素冲击,等级:1(主动EX必满)

       元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

       后跳,等级:1(系统自带不解释)

       强制

       -

       后跳,等级:1(系统自带不解释)

       基础精通,等级:70(系统自带不解释)

       元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

       魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)

       受身蹲伏,等级:1(必点不解释)

       远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)

       点满意啊!!!

       好了,今天关于“100级元素pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“100级元素pk加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。