dnf驱魔加点方案最新_dnf驱魔加点方案最新版

       大家好,今天我来为大家揭开“dnf驱魔加点方案最新”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

1.DNF驱魔法驱偏力加点!

2.地下城与勇士驱魔师怎么加点

3.dnf驱魔师改版怎么加点 5.25驱魔师力驱法驱90刷图加点

4.dnf驱魔师刷图最新加点

5.dnf驱魔师怎么加点

6.DNF中驱魔该如何加点?

dnf驱魔加点方案最新_dnf驱魔加点方案最新版

DNF驱魔法驱偏力加点!

       破魔符+20,前面解释过了

       升天阵+20,既然是小招,加满

       空斩打+5,强制附赠

       黑暗切割+18,可蓄力

       压制符+10,控场关键

       脉轮:寒冰+10不解释

       武器祝福+5前置

       天使祝福+10,既然都是小招,就要顶满BUFF

       远古记忆+10,虽然只有20秒,但是小招流要的就是爆发性

       式神:白虎+5前置,白虎已经不作为主力输出,+5前置就好

       式神:玄武+9,小招流需要定怪,狗很关键,而且狗是所有驱魔的必满技能

       落雷符+11,前面解释过了,这个技能CD很短,只有20秒,却能持续10秒,也就是没10秒就可以出现一次落雷符。

       式神:殇+1,很华丽,推怪推人都很好

       星落打+1,保命而且聚怪效果很好,力驱最爱,法驱只需要它保命

       巨旋风+1,推怪控怪,拿珠子一般只能推怪,而拿镰刀可以定怪,大概是范围问题吧

       还有一个重要的小招,那就是黑手,满级黑手伤害保证上W

       个人认为小招流对付后期BOSS很好,因为后期大招放得不多,白虎又容易死,只能用小招残,这样加点,小招输出不逊于大招,而且速度快

       这个加点需要装备

       护肩选择释放肩或者月海肩,月海每分钟回复27MP,布甲精通就是54MP

       上衣选择天禅,+2远古,而且+HP MP上限

       护腿选择七彩行云裤,也是+2远古,+HP MP上限

       鞋子选择破曦或者逆翎

       腰带就随便了

       武器首选和尚,+破魔符,手镯学者,项链贝尔玛尔之星,戒指天帷巨兽之眼,+1远古,每分钟21MP

       基本上就这些了…………

       巨旋风 和星落打这两个物理技能灰常实用

       这是我目前加点 刷图犀利 不怎么pk谢谢

地下城与勇士驱魔师怎么加点

       驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!

dnf驱魔师改版怎么加点 5.25驱魔师力驱法驱90刷图加点

       (一)

       斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

       脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

       落凤锤 +满 范围伤害技能

       压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

       星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

       式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

       狂锤乱击 +满 晕人专用

       巨旋风 SP剩余全+

       疾空旋风破 +满

       (二)

       空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

       破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

       潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

       压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

       星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

       式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

       式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

       落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

       虎袭 +1 破霸体用

       恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

       不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

       远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

       魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

       魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的

dnf驱魔师刷图最新加点

       dnf驱魔师改版怎么加点?

       以下加点以“物理输出”为例。

       “魔法输出”(比如大地6/9的玩家)

       请将下面加点截图中部分技能调整:

       脉轮烈焰→脉轮圣光、物理暴击/背击→魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)

       攻击类型转换物理→魔法(千万注意!)

       SP加点方面:

       与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。

       暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。

       非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。

       剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对优秀的小技能。

       不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。

dnf驱魔师怎么加点

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       直拳冲击,等级:30

       强制 - 虎袭,等级:1

       勾拳追击,等级:1

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:5

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:28

       斗气爆发,等级:1

       战斧精通,等级:18

       潜龙,等级:1

       疾风打,等级:26

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       星落打,等级:23

       强制 - 星落打,等级:1

       破魔符,等级:5

       式神:白虎,等级:3

       式神:玄武,等级:5

       狂乱锤击,等级:18

       巨旋风,等级:5

       疾空旋风破,等级:1

       无双击,等级:13

       脉轮:寒冰,等级:3

       苍龙逐日,等级:12

       式神:真玄武,等级:3

       狂暴锤击,等级:1

       强化 - 落凤锤,等级:2

       压制符,等级:12

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       这是个比较保守的,平民化斧流控场力驱的加点。所有命中相关全加满,舍弃了小技能的满强化,选择双狗和相对高级的压制符控场,中期技能选择星落打。如果觉得刷图的时候有些连击不顺畅,可以点掉几级压制,把落凤和锤地强制了。大技能选择的是锤地和无双击,这个看个人爱好,我见过又不加锤地,加风车的,输出也不错,就是冷却长了点。

       这个点点掉压制,再加一个物理技能,也可以,不过比较依赖狗的控场,狗死了,能力无形之中弱很多。如果想走换刀流,可以不加压制,加镰刀精通,不过加不满。

       另外,当然也可以选择速度暴击流的镰刀驱魔,但是对武器强化要求比较高,慎重考虑成本。

       想走纯力型,把所有法系技能点掉,满风车或者巨旋风,那样会很暴力,但是面对深渊和部分远古稍显乏力,主要是拼血拼得厉害。

       没有什么好不好的加点,除非太离谱的,只要自己喜欢就好。

DNF中驱魔该如何加点?

       第五章-第6章,驱魔的技能改变很大。

       我个人觉得没有争议几个技能的有:

       空斩: 10级 出强制

       落凤: 5级 不出强制,前置技能

       巨旋风:5级 前置技能

       星落: 5级 出强制

       潜龙: 1级

       破魔: 5级 不出强制,前置技能

       白虎: 3级 前置技能

       狗: 满

       狂锤: 满 不出强制

       无双: 满

       疾空: 满

       虎袭: 强制

       蹲: 1级

       跳: 1级

       压制: 10级

       红圈: 10级

       上面说的,几个技能,起码是要加那么多,

       基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全PK,刷图忽略,法驱忽略;

       只可能加更多,不可能加更少。

       如果你放弃其中一个,建议3600。

       那么接下来问题就出来了,

       一下几个技能,我们是没有SP全部加满的,

       但是又是很有用的几个技能

       1)缓慢

       2)武器祝福

       3)斧、镰精

       4)升天

       5)疾风打

       6)切割

       7)落雷、朱雀

       8)物爆、不屈。

       因为可能会牵扯到技能的效果,所以我把我的装备简单说下

       时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众

       装备:40CC三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,

       首饰:贫民3套,

       称号:塔神,死神

       宠物:凤凰

       附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60HP,0.9移动,17力量(武器)

       基本属性:站街攻击2100,HP5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)

       我下面的结论,是我8个洗点水的实践得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,但是请拿出证据。

       1)缓慢

       15SP,20级满。

       绝对的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500

       需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,然后确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1W5的血。不算少。

       建议加满

       2)武器祝福

       20SP,10级满

       命中这个东西,说实话,我觉得比什么都重要。

       特别是对于驱魔来说。

       一个星落,MISS了,那是致命的。

       一个无双,MISS了,那是要砸键盘的。

       蓝拳,毒王,红眼,那都是喜欢推回避的,

       如何做到开场快速BUFF,把命中堆上去,靠什么,武器祝福

       不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的DPS输出,就少了一个至关重要的BUFF,所以,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!

       3)斧、镰精通

       这个我要重点说下,

       关于斧镰之争,最近在色叔的几个帖子的激活下,又有了点争端,

       我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,

       我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,

       在PK场,打我们公会的一个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

       斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,

       在Pk场,还是打我们公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

       看似华丽,其实华而不实。

       首先有人会问我,为什么不考虑攻速?

       确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。。

       连招我就不用说了,XX空斩,XX星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,

       所以说,连招这个作用,对于我们来说,是没用的,

       再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了为什么镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。

       我对这个版本的理解,物驱就是开场20秒是与人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠X扯。

       20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的DPS输出,而这巨大的DPS输出靠什么来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。

       有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告诉各位,我11点镰精,接近40暴击,跟一个红眼打,就出了3次血;如果你说我是RP党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算什么。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%什么概念?打10下出一下,试问,一个驱魔。。能有多少的攻击机会呢?

       所以关于斧镰之争,还是哪个很土的结果,镰刀抓人,斧头大招。

       建议:镰精0,斧精满

       4)升天

       这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过一个5级,但是发现如果点了升天,会放弃更多的好技能,我就直接放弃了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多考虑了。如果说升天对物驱有什么帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。

       建议:不点。

       5)疾风打

       这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的

       5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。

       满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。CD短,但是。。30一点。。。20级。。600点。。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连什么招的。

       所以。个人推荐:1级,纯作为错位磨血的技能。

       6)切割

       推人的作用确实不错,但是,蓄力很蛋疼。

       点一级玩玩可以,

       个人建议不要点。

       6)落雷、朱雀

       朱雀作为一个封路和拖CD得技能,非常的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按C瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点SP,值得。

       落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。但是我还是认为是值得的,破魔10,落雷1

       7)不屈,物爆

       不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,但是,技不变驱变,我们已经不是靠白虎吃饭的了,

       如果就是为了压制和朱雀,而花250SP,我真觉得不值得。还不如把SP投入到落雷上。

       物暴,200SP,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,是一个右半U字型的线性提升,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。所以,我建议放弃,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。

       综上所述,

       大致的加点就出来了:

       空斩: 10级 出强制

       落凤: 5级 不出强制,前置技能

       巨旋风:5级 前置技能

       星落: 5级 出强制

       潜龙: 1级

       破魔: 10级 不出强制,前置技能

       白虎: 5级 前置技能

       狗: 满

       狂锤: 满 不出强制

       无双: 满

       疾空: 满

       虎袭: 强制

       蹲: 1级

       跳: 1级

       压制: 满

       红圈: 满

       朱雀: 1级

       落雷: 1级

       斧精: 满

       祝福: 满

       缓慢: 满

       疾风打:1级

       照这样加,我还多不到100点,如果任务清完,估计有120点左右,

       可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级状态),如果还有多的,看自己喜好补。

       另外再说下装备。。

       除开特殊情况,如:对元素,

       我不推荐穿布甲和重甲,

       全板的优势不用我多说大家也知道,高力量,高防御,血不知道是BUG还是真在PK场里面没效果,求达人解释。

       基本有以下几个选择的余地:

       1)40cc板+散件

       优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量

       劣势:无技能加成,HP继承较少,出货较少

       2)50CC板

       优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御

       劣势:出货极少,HP加成少

       3)信耶

       优势:有技能加成,有命中加成,高防御,便宜,街货

       劣势:力量加成少,无HP加成,移动慢,

       4)暗黑城:碎魂板甲套

       优势:高硬直,高HP

       劣势:无套装属性,各属性都不如上述

       可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。

跪求DNF驱魔法驱加点

       *********启示*********

       武器祝福,等级10

       *********神击*********

       虎袭,等级20

       直拳冲击,等级20

       强制

       -

       虎袭,等级1

       勾拳追击,等级10

       *********驱魔*********

       空斩打,等级10

       强制

       -

       空斩打,等级1

       落凤锤,等级10

       驱魔震慑,等级1

       升天阵,等级20

       镰刀精通,等级10

       星落打,等级18

       强制

       -

       星落打,等级1

       *********邪术*********

       恶魔之手,等级20

       *********通用*********

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制

       -

       后跳,等级1

       驱魔师布甲精通,等级1

       驱魔重甲专精,等级1

       驱魔师板甲专精,等级1

       不屈意志,等级10

       物理暴击,等级10

       魔法暴击,等级10

       受身蹲伏,等级1

dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上

       驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。

       先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。

       1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。

       2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。

       3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。

       4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。

       接下来再说建议点满的技能。

       魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。

       再谈谈装备。

       武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。

       好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧

       1):启示

        1:缓慢愈合 放弃 (法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿嗑药也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...)

        2:武器祝福 +5 (不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。)

        3:天使祝福 +10 (只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)

        4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)

        2): 神击

        强制虎袭 +1 费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..

        3):复仇

        化魔:不加....考虑偏向左无消耗视频的可以加

        恶魔之手: +满 (法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!)

        4) :通用

        远古记忆 :+0或者满 (属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)

        魔法暴击 :+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己......

        受身蹲伏 :+1 关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....

        5 ):驱魔

        空斩打: 不加 (纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)

        潜龙 : 不加 (理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)

        镰刀+战斧精通 不加 (为什么没有念珠精通啊0.0.)

        落凤锤 不加 (理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......)

        破魔符 +满 (法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)

        强制破魔符不加....省SP...

        升天阵 +5~15 (无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)

        疾风打 不加 理由同空斩打 我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...

        暗黑切割 +1或者满 个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...

        压制符 +满 这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...

        落雷符 +满 虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~

        式神·白虎 +满 理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵 很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~

        式神·玄武 满 俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..

        脉轮·寒冰 +满 这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~

        脉轮·烈焰 +3 这个真不解释了....蛋疼的前置

        式神·殇 +1 这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。

        苍龙逐日 +满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能

        其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。

        6):EX技能

        主动类

        EX式神·玄武 +满 就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......

        被动类

        EX压制符 +满 强化压制符的效果

        EX恶魔之手 满 强化恶魔之手

        EX 智力之源 满 站街1000智力的帮凶.. (很辛苦的 ,望采纳!!!)

       好了,今天关于“dnf驱魔加点方案最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf驱魔加点方案最新”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。