剑与家园攻略巫妖族_剑与家园攻略巫妖族怎么玩

       谢谢大家对剑与家园攻略巫妖族问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.剑与家园巫妖族骷髅战士克制兵种一览

2.剑与家园巫妖超级兵怎么打

3.剑与家园巫妖族蝎子克制兵种种类揭秘

4.剑与家园巫妖族通关魔镜技巧

5.剑与家园乌鲁纳尔格怎么加点?天赋加点攻略

剑与家园攻略巫妖族_剑与家园攻略巫妖族怎么玩

剑与家园巫妖族骷髅战士克制兵种一览

        剑与家园 巫妖族骷髅战士克制兵种一览,剑与家园中的骷髅战士是非常的强力的角色,接下来我就跟大家一起看看骷髅战士优劣势的分析吧。

        骷髅战士

        类型:普通单位

        部队容量:1X30

        占地面积:4X4

        优势介绍:

        作为整个游戏最最炮灰的兵种,骷髅表示自己的存在感真的不能再低了。来看看骷髅有什么优点吧。首先,便宜,这也是炮灰应有的待遇,骷髅架子本身就脆,那么便宜也是应该的,就方便降低补兵的成本。其次,骷髅的便宜还体现在可以用种族技能召唤得到,而且这也是后期大部分人获取骷髅的方式,应该没人会去傻到研究金骷髅的科技吧。所以这又进一步降低了成本。第三,骷髅虽然很水,但是不会跑啊,30个要全部打完才可以,少一个都不行,这对于火枪,蝎子这样的单体进攻者来说简直就是噩梦。而且,搭配上骷髅全游戏最大数量的部队容量,可以进一步增加炮灰的数量,虽然质量不够,但是数量足够的话也是能起到效果的,就像小蜘蛛一样。第四,骷髅的站位很紧锁,30个骷髅挤在一个比24个人族还要狭窄的空间里面,可以说前排能塞下更多的炮灰,这在巫妖族这个强调后期崛起的种族来说,意味着时间的拖长,也为木乃伊或者蜘蛛创造了后续的时间条件。第五,也是骷髅非常重要的特性,就是降低士气,这也是后期使用金银骷髅的意义,面对人族这样人口又多还依靠士气的部队来说,骷髅的存在真的是很伤神。而且银骷髅降低士气的速度还是可观的,搭配乌鲁的技能光环的话让人族基本死了三四个就会开始逃跑,效果可见一斑,因此骷髅的存在就是有士气单位的噩梦,只要你没办法第一时间全部清除,有一两个骷髅碰到你几下你的士气都会大受影响,即使不会逃跑,那么也不会迅速士气爆炸影响人族的爆发力。最后,整体来说,骷髅就是一个搅局分子,他的各种特性也都是debuff技能,配合大部队输出用的炮灰,谁要是谈骷髅有什么性价比,或者因为死了多少骷髅而心疼,那还是别用这个部队吧,因为生来就是要去死的。

        劣势介绍:

        骷髅之所以冷门,当然是有非常多的弊端了。我们慢慢来看。首先,刚说了便宜,但是便宜也没便宜到不计时间成本资源成本的大规模建造,因为几乎任何战役pve或者pvp只要你上骷髅就会死,而为了简化战斗模式,尽量寻求无损,骷髅基本没有上场的余地,因为上去,也是送死,只有在pvp大家才舍得用骷髅去换敌人更宝贵的生命,这也就注定了骷髅的冷门特性。其次,虽然骷髅可以克制火枪,但是更容易被aoe攻击所克制啊,巫妖族出门谁不带蜘蛛,矮人出门难道一个火箭炮都没有么,至于人族,骑兵冲锋也不是只针对单体攻击啊,所以说,一般搭配均衡的种族进行PK,骷髅基本上还没接手就送死了一大半了,剩下的几只小猫虽然能侥幸砸上敌人几下,但是效果甚微。第三,刚说了士气降低,可是这游戏还有太多不靠士气的部队啊,矮人和巫妖族基本都不怕士气降低,因为机甲,蝎子的特性已经很明显了。所以骷髅的特性也就三分之一的种族可以使用。用来吸收点枪兵的投矛,或者骑兵的冲锋,也算是不错的选择,但是性价比方面可就完全吃了大亏了。毕竟人族现在并不是非常火爆的优势种族,各种改版以后充其量算是中等吧,所以骷髅的使用率再次被压缩。第四,无法复活,即便用木乃伊刷兵,时间成本实在是太高昂了,为了炮灰还要专门去制造,一般人花不起那个时间,而且制造出来的骷髅一般也没有科技的庇护,会显得更加脆弱不堪。因此,总体来说,骷髅是游戏中不错的炮灰,但是可惜这游戏的资源生产机制导致大家对于无伤的追求是最高标准,而pve远超过pvp的存在使得骷髅这种吸收火力的战略性炮灰没有任何生存的土壤,所以已经逐渐快要被人遗忘了。但是后期pvp骷髅的作用还是有的,在巫妖族强力之后骷髅的血量经过科技的加成得到一定的庇护,才能逐渐被开掘出上场的空间,只不过那还是遥远的后话了。

        克制兵种:蝎子,扳手,火枪

        被克制兵种:炮手,机甲,蜘蛛

        联动英雄:乌鲁?纳尔格召唤/献祭/复活/光环,黑鸟复活

剑与家园巫妖超级兵怎么打

       

        相信有不少的剑与家园玩家想要知道巫妖其研究院的科技到底该怎么升级吧,毕竟这资源消耗的多不说,而且花费的时间也有不少,一步错则会导致后面很难把控住,所以下面即将为各位介绍的就是巫妖研究院科技升级优先顺序。

        巫妖科技升级优先顺序

        首先最先值得升级的科技自然是白银骷髅战士了,毕竟不管怎么说在前期都是一个好的肉盾,接着再升级白银的骷髅法师,毕竟最大的特点就是死亡后能够束缚住敌人,对于机动项超强的骑兵或者弓骑兵还是非常克制的,当然了对于火箭炮兵种来说也是满克制的。

        然后再可以考虑升级白银蝎子兵,毕竟作为中间力量能打能输出特别是还非常克制矮人的机甲,绝壁是非常给力的兵种了,当然了这里还没提及能对人型兵种造成中毒的伤害。

        最后咱们可以考虑升级白银甚至黄金级的蜘蛛了,要说这蜘蛛啊当前版本可谓是最为厉害的了,溅射伤害、中毒、减速以及召唤小蜘蛛都是非常优秀的攻击手段。

       

        

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剑与家园巫妖族蝎子克制兵种种类揭秘

        剑与家园巫妖超级兵BOSS可是非常厉害的,这也是玩家最近很头疼的一个关卡,很多人都很纠结巫妖超级兵BOSS怎么打,表示感觉打不过啊。那么,剑与家园巫妖超级兵怎么打?下面就由铁骨网为大家带来剑与家园巫妖超级兵BOSS击杀技巧!

       

        剑与家园巫妖超级兵BOSS击杀攻略?

        1、一个投石车放在上面旮旯,投石车上面放一个比较肉的英豪然后在放个阿基。投石车旁边放希德用他火力限制快速整理小怪下面一队马队加牧师应该BOSS第二条血合呼唤小怪这个时分就让马队跟牧师整理

        2、放精灵射手在BOSS走过的道路这样有减伤作用可以放2队拿来减伤作用更好,自己由于只要一对所以放了一队仍是不完整的

        3、希德放完火力限制然后立刻用阿基技术呼唤弓箭手拿来卡住BOSS

        4、呼唤出的弓箭手消失之后立刻用乌鲁呼唤技术呼唤出骷髅王让BOSS持续卡在哪里5、BOSS最后一条血呼唤出的怪用法师冰墙封主他们的道路让他们绕道而行

剑与家园巫妖族通关魔镜技巧

        剑与家园 巫妖族蝎子克制兵种种类揭秘,剑与家园的蝎子兵种是非常强力的角色,接下来我就跟大家一起看看沙蝎领主的有缺点详解吧。

        蝎子

        类型:大型单位

        部队容量:4X7

        占地面积:4X4

        优势介绍

        作为巫妖族目前最唯一也是最主力的坦克兵种,?动物园?的一份子,蝎子无可替代,也无从比较。

        首先,沙蝎的减免天赋是50%的魔法减免,这几乎就避免了沙蝎被任何的魔法aoe波及到,基本不会受到英雄技能的干扰,虽然目前没什么太大用处,但是50%的减免已经非常凶悍了。

        其次,蝎子身材非常肥硕,当得起肉盾这个词,当然所有大型生物面对火枪都没什么优势,但是无论如何都不会逃跑的特性辅佐他的身材,使得一旦一枪打不掉就必然造成伤害溢出,而且7个单位一个都不会跑几乎是最持久而坚韧的肉盾了,可以极大地延长巫妖族的续航能力和坚韧程度。

        第三,和其他巫妖选手一样4x4的身材使得他比其他种族的前排更灵活,容易摆放,这个之前讲过巫妖族就是能多塞人进战场就不赘述了。

        第四,蝎子的腐蚀钢铁几乎是灵魂技能,因为众所周知,擅长降速减士气放毒等等各种debuff的其他巫妖选手面对矮人的机甲几乎是毫无办法,蝎子是挡在巫妖前面最后一道也是最坚固的一道防线,有了这个技能就等于对矮人有了掣肘,否则巫妖将对矮人毫无还手之力,所有的debuff失效,只能任凭机甲蹂躏,后排炮火随意宣泄。这个技能我个人认为起码为巫妖族增加了20%的出场率。

        第五,也是最重要的,蝎子能复活,在稀有如此紧缺的今天,任何能够在医院复活的兵种都值得各位领主牢牢地攥在手里,而且比起死了又活活了又死的骷髅们,显然蝎子更胜任前排这个坚固的角色,而且这为巫妖的日常清理增加了更多无损的筹码,不用担心的计算死亡和复活的存量,朝不保夕,席不暇暖的穷逼境遇稍稍缓解。

        总而言之,蝎子几乎是巫妖不可动摇的两大支柱之一,而且几乎没有任何替代的可能,就像人族的弓箭手,你用或者不用,别无选择。

        劣势介绍

        正如我刚所言,蝎子并非多好用,而是不得不用的选择,缺点还是非常特别以及极其地明显的。

        首先,蝎子攻速几乎是全体兵种里面最慢的,而且是单体攻击,几乎快赶上投石车了,这么慢的攻速加上移动速度,使得蝎子虽然攻高但是攻击效率真的堪忧啊,这个攻速的孱弱使得蝎子出手前几乎白白就被敌人削了一轮,这对前排还是非常伤的。

        其次,蝎子的防御特性,魔法防御,在当前的版本实在是鸡肋的很,首先没有玩家pvp傻到对着蝎子狂放魔法,而且后期魔法也基本失效了,那么兵种呢?除了神圣攻击的牧师和野外的元素法师,实在是没什么兵种是使用这四种魔法攻击的,因此这个减免相比盾兵35%和机甲50%而言,几乎算是没有了,这使得作为前排坦克毫无防护可言。

        第三,剑士有专精英雄,骑士也有,机甲也有,扳手也有,不管你用不用,他们都有最高25%的兵种天生优势,而蝎子呢?没有,骷髅兵没有的话我可以说我不用,但是蝎子总得用吧,没有英雄专精的庇佑相当于先天手短,而且无法医治的那种,而就目前形势而言巫妖依然不算废柴,可想而知未来英雄专精补齐了以后蝎子会威势大涨。

        第四,金卡的技能实在鸡肋,作为一个前排,本来就没有多少空间可以攻城,站一排能站多少个,而且还很浪费,不如放几个银卡火箭炮,快捷省力,因此贪婪这个技能也就是看着好看而已,实用性很低。

        第五,蝎子的战损太高,也是由于以上几个原因,初期打野几乎很难无损,这给玩家造成的心理创伤远大于实际创伤,毕竟巫妖领主们眼看着人族矮人都有办法各种秀无伤,可是巫妖前期就是很难做到,再菜的战斗,死掉一两个蝎子也是家常便饭,这也直接降低了蝎子在整个前期的实际价值,所以总结来说巫妖后期崛起,等到蝎子的血量成长起来不会那么轻易挂掉的时候,巫妖才能真的走出一片天空。

        克制兵种

        机甲,火枪,骑士

        被克制兵种

        扳手,剑士,火炮

        联动英雄

        无

剑与家园乌鲁纳尔格怎么加点?天赋加点攻略

       剑与家园巫妖族如何打魔镜?魔镜探险其实不算很难,但是总有一些玩家被难倒。今天我们来看看剑与家园巫妖族打魔镜的攻略。

       进入魔镜后的战略阶段:

       我们要明确,打魔镜最重要的就是节省体力,其次就是尽量使魔法值的效果最大化,最后就是尽量不要死兵了,青铜兵还好,白银兵黄金兵数量有限死了就没了。备注:英雄重伤后就直接不能上阵了,就算要卖血,也要等到耗空他最后一点体力最后一点魔法值再去送死。还有就是每个图里都有一次补充五点魔法值的机会,大家不要漏掉那个建筑。

       进入魔镜后的战术阶段:

       大的方向明确后我们来看一看怎么将英雄的体力,魔法值最大化。我这里要谈的是赠送的各大英雄以及巫族的萝丝,莉娅,还有那个大骷髅,还有游戏主角格罗特。

       首先是阿瓦隆,这个英雄还是比较强的,可以带三个兵上阵,还可以召弓箭手,放箭雨清脆皮。可以选择一个人带三只蜘蛛,单刷野怪,也可以选择到后面给格罗特加攻速,或是完成少于两个英雄上阵的完美通关成就。至于站位就是通常的角落占位了,要注意的一点是金银蜘蛛放小蜘蛛是跟攻击次数有关的,和时间无关,所以阿瓦隆的攻速加成对蜘蛛来说也有很大的收益。最后,召唤弓箭手要尽量少用,因为毕竟招弓箭手也是需要消耗一点体力的,如果再上一个英雄也能打过的话,何必消耗阿瓦隆的体力呢?很多法师英雄没有魔法值之后都可以充当消耗体力的炮灰。

       接下来是艾薇儿,这个英雄我还是比较喜欢的。由于巫族的蜘蛛射程极远,艾薇儿可以创造地形的冰墙就可以排上大用场了。如图,我们可以卡住距离,让对面的远程兵无法接触到蜘蛛,而蜘蛛又可以在远处攻击冰墙里的敌人。电脑的ai很有意思,他们并不会绕开冰墙,而是判定冰墙的内侧距离他要攻击的目标最近,然后不断的向冰墙内侧移动,然后被蜘蛛喷死。。。当然艾薇儿的冰风暴也是大范围清场的神技,但只能清脆皮。

       维拉,这可是gm,我可不敢派她去送死,就在后面提供点体力,放几次魔法屏障吧,也可以避免一些不必要的损失。

       希德,如果有格罗特的话,希德就是一个人形弹药库,但是格罗特毕竟只能上场三次。其余四次,希德就是一个可以不占冷却又能放出技能的清场英雄,作用略大于没有魔法值的法师。

       莱恩,这个英雄极强,有的时候可以为蜘蛛抵挡一面,争取更多召唤小蜘蛛当炮灰的时间。而且召唤剑士在后面的关卡里性价比极高。20关以后都是矮人,矮人的前排机甲后排火枪手巫族很不好打。基本是要靠前排蝎子的腐蚀机甲来消灭机甲的,但蝎子又扛不住火枪手的输出。所以这个时候莱恩的召唤剑士就排上用场了,无论是切掉后排的火枪手,还是争取时间都是很有用的。。。两次补充魔法值的机会我都给莱恩了。

       乌鲁,这个英雄我只学了降低士气和亡灵天灾,降低士气对付人形兵种很有效,而且不耗废魔法值,只要上场就可以。而亡灵天灾有的时候会有扭转战局的奇效。但要做好预判提前释放。尤其是先放亡灵天灾,再放莉娅的万物法则,会有一种一加一大于二的效果。

       莉娅,这个英雄类似乌鲁,都是克制人形生物的英雄。释放三个奥术法球就可以释放日食之书,大幅降低人形生物的攻击力,并且不占施法时间,不消耗魔法值。万物法则是耗费五点魔法值的大招,这招的攻击力不是很强,但是却会对全体敌方产生极强的吸力,相当于一个控制技能了,而且还能聚怪。甚至是可以在敌方刚刚可以攻击到你的时候,在敌方偏后的位置释放万物法则,这时候敌方就会无法攻击到你,而且蜘蛛的射程极长,仍然可以攻击地方单位。

       萝丝,这个英雄上阵需要消耗三点体力,而唯一的主动技能蛛网也是消耗三点体力。所以她上阵的时候就尽情的放蛛网吧,不放也是浪费了。我还没看到有能回复体力的地方。。。对于蜘蛛来说,这个英雄还是物有所值的,有了萝丝的蜘蛛起码要比没有萝丝的蜘蛛强两个档次,起码相当于差了两个研究所等级的科技。

       格罗特,没什么好说的了,毕竟这游戏就叫格罗特的家园。一共可以上阵三次,外加使用一次技能,偶尔也可以上个希德帮他搬搬弹药箱,或者上个阿瓦隆帮他呐喊助威。如果那一关估摸着就算打下来也会损失过大的话,那就把格罗特请出山吧,他的任务就是攻坚。

        剑与家园 乌鲁纳尔格怎么加点?乌鲁纳尔格天赋怎么选择?以下就让我给大家说说剑与家园乌鲁纳尔格怎么加点和技能分析吧。

        定位:召唤炮灰,光环

        兵种buff:无

        加点攻略:

        巫妖族的元老级人物,当然也是炮灰的鼻祖,乌鲁纳尔格生来就是为了炮灰而存在的,首先说下4技能,骷髅的存在意义就是吸收火力,吸收伤害溢出,火枪一枪崩死一个骷髅简直大亏特亏,而如果把骷髅全都献祭成一个毫无用武之地的大块头,其实负面影响更强,因此建议放弃4技能,2技能一定概率,请注意,建议放弃。

        1356技能,如果你并不是巫妖族使用者,那么只需要5技能就够了,或者点一点6技能,但是没有魔力的支持,其实没啥必要。如果是巫妖族,那么135技能里面,3技能战场上效果最好,5技能战后效果最好,1技能酌情吧,看你的使用习惯了。

        英雄介绍:

        乌鲁纳尔格是最早的巫妖族英雄,从更新版本来说算是n朝元老了,但是其地位却一直提升不起来,究其原因,还是因为本身的技能限制性比较大,唯一一个可以支持全场的光环类技能也就是他最好用的,就是恐惧光环。这个技能也是我建议所有技能中优先级最高的一个,当然非巫妖族可以放弃。恐惧光环点满配合高阶骷髅的磨士气技能非常好用,基本打死敌人两三个士气就会崩溃了。

        可是目前使用不死的本来就少,配合此技能的骷髅使用率更低,因此很难发光发热。其次5技能不断输送后勤炮灰,这不用说了。

        探路,送死,吸收火力,没什么比骷髅兵更爽的了,每天48个产量,让你pvp和pve都少了很多不必要的损失。因此三族通用来说5技能的实用率最高。除了这两个比较主流的技能,24鸡肋刚才已经说过了。

        1技能的效果并不突出,真正实用起来就会发现,那个小区域里面的死尸没你想象的那么多,而且复活起来的效果也是平平,没有特别加点的必要。

        6技能看起来不错,战场上使用视觉效果也惊人,但是需要魔力的支持,相比其他几位法师,甚至包括巫妖族的那几位,乌鲁纳尔格都不是一个培养魔力的最好选择,因此这个技能也是一半鸡肋。整个乌鲁纳尔格的技能其实还是相对陈旧一些,有的并不太符合现今这个版本的状况,由于医院的加持,使他的实用率再次下降。总体来说,不太推荐这货。

        推荐程度:(巫妖族)二星

       好了,今天关于“剑与家园攻略巫妖族”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“剑与家园攻略巫妖族”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。