剑与家园巫妖兵种攻略

小编今天带来的是剑与家园巫妖兵种攻略,大家应该都知道巫妖兵种是一个比较有特色的兵种,他有着自己的特色和优势,小编今天就带来了巫妖种族比较实用的兵种。快来看看吧!

1、蜘蛛

剑与家园巫妖兵种攻略

作为巫妖一族的大杀器,蜘蛛可谓是游戏中的一个超实用角色,在我们面对的第一个boss就是蜘蛛,很多玩家也发现了蜘蛛拥有毒减速,在打野对战生物角色时可以有效的击杀他们,除去科技发展较慢,对战boss略无力,还是比较实用的。

2、死灵法师

剑与家园巫妖兵种攻略2

巫妖一族的远程单位,在游戏中,远程都是不错的选择,巫妖的死灵法师作为远程,随着升级拥有着高伤害降低士气的控制类的技能。缺点就是太脆,低阶位面对地方的攻击脆弱不堪,往往死伤较多。

3、木乃伊祭司

剑与家园巫妖兵种攻略3

在巫妖一族中的木乃伊其实不强,他们行动缓慢,攻击比不上死灵法师,身板还脆,常常没打自己队友就被敌人杀光了,但木乃伊拥有复活的能力,只要是他们攻击到的敌人可以转生成巫妖一族的战士,通过巫妖一族的主动技能再度战斗,所以在使用上还是略有作用。

4、蝎子兵

剑与家园巫妖兵种攻略4

蝎子战士作为前排是我们唯一的保护手段,前期的蝎子兵几乎就是敢死队,挡在前面,为后方部队提供输出空间,但随着科技的发展,蝎子的数值也慢慢提升,拥有钢铁腐蚀特性的他们对付机械十分有效,无奈升级太慢,还是显得弱了点。

剑与家园巫妖最佳阵型

1、剑与家园巫妖最佳阵型螺丝摆前边、莱奥放置前头、阿瓦隆旁边一定要放上你最强大的远程部队吃到他的冲锋号角buff,蜘蛛11队,蝎子4队。

2、在阵型上骑兵不仅可以充当正面冲锋,突破编队的作用,而且可以从侧面;英雄技能更为不同,英雄数量也可以增加到最高4。战场地形也应考虑在内。打一个完美的阵容并不容易。

3、英雄与技能的合作也是关键。目前,有四名公开英雄。具体的人可以看到这种理解的细节:最好的选择英雄和家园的剑和家。

剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析

剑与家园

v1.24.44

类型:策略棋牌

大小:1024MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

下面作者给大家准备了剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析,那么一起来看看分析详情吧。

剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略

第一种

首先是三角尖阵型,这个主要适用于没有很大压力但是蜘蛛还没有肉到完全不需要保护的关卡(这里用45关为例虽然我的蜘蛛实际已经不需要这种保护),铜蝎子摆在前面当炮灰,蜘蛛在里面疯狂输出,这个阵型的好处一是压缩了阵型空间,节省了英雄用量,二是把蜘蛛完美包围了起来。这里如果你的铜蝎子扛不住请换银蝎子,如果银蝎子也扛不住建议换更严密的阵型。

第二种

经典五蝎七蛛挤满阵型(其实英雄缝里面还可以插几只蜘蛛),这个阵型建议两边用金蜘蛛中间用银蜘蛛,因为怪的宽度比玩家的宽度要宽,经常会有兵漏到两翼进行夹击,用金蜘蛛主要是因为肉一点。这个阵型的好处自然是最大化保护和输出,缺点也很明显就是花费的单位和英雄量过大。。。主要适用不是很好过的关卡,同上如果铜蝎子扛不住就换成银蝎子,如果银蝎子也扛不住。。。。那就等等级高了再来吧。

第三种

这三图其实是一种阵型,即把蜘蛛集中到右下角,左边用两三队其他兵种牵制的一种阵型,这里主要对牵制的前排兵种进行调整。第一种常规打发两个前排蝎子带一队后排银骷髅法师,这个对弓骑手的关卡非常有效,因为弓骑绕后射死骷髅法师会被缠住,然后被骷髅法师群殴致死;另一种前排换成1-2队银骷髅战士,同时英雄带上甘道夫和巫妖王,这个主要是对付以金刚或金兽人为前排的地方阵型,这两个怪的共同特点是清单怪快清群怪慢,且都没有士气保护,银骷髅战士搭配恐惧光环可以迅速清他们的士气,有时候甚至不用右边的蜘蛛出手就把他们清得差不多了,而带甘道夫主要是用荆棘缠绕牵制他们防止金蜘蛛被快速近身秒杀,等小蜘蛛爆出来他们也就没戏了。打一些限英雄的关卡可以在这个阵型的基础上减少怪的用量,这个阵型也非常适合罗丝蜘蛛网的发挥

剑与家园巫妖族英雄兵种选择 剑与家园巫妖怎么玩

《剑与家园》巫妖族怎么玩?我为大家带来了关于《剑与家园》巫妖族英雄兵种选择技巧介绍,让我们一起来看看剑与家园巫妖怎么玩吧

巫妖族英雄兵种选择

英雄的选择

重点培养【无氪】阿瓦隆+乌鲁。首先阿瓦隆的召唤弓箭手必须要有,而且越高越好,大招一点【中后期可以利用装备+免费洗点然后全部大招来进行卡兵】

乌鲁:是比较尴尬的一个英雄,亡灵天灾技能伤害充足,但施法实在太慢,另外需要的蓝也比较多。可以点满但不推荐。然后就是骷髅召唤,可以点满但是并不推荐。

然后就是降敌方士气的那个,必点满。召唤大骷髅的那点一级。PS:增加骷髅和亡灵的那个buff别点骷髅没用,亡灵单位好像又只有骷髅。【蜘蛛蝎子好像是魔法单位】

购买英雄的选择

突击型,格罗特。格罗特是一个超级远程输出,他可以在然后队伍使用,因此性价比很高。另外打巫妖族也非常良好。

蜘蛛流:罗斯。罗斯这样英雄同样是巫妖购买选择的良好。特别是后期,蛛网可以使敌人减少攻击速度和移动速度,还可以本方蜘蛛增加一样的效果【小蜘蛛也有buff】另外还可以使小蜘蛛死亡时爆炸出溅射型伤害。

控制型:莉亚,莉亚这个英雄我不是怎么熟悉,但是他的大招已是闻名。大招上一个版本消减了,但是对莉亚来说还是有一点伤害的,另外一个亮点是控制,不仅范围大,而且伤害消减了还是有一点伤害的,然后可以使用乌鲁的亡灵天灾相信还是可以让别人团灭的。

单位的选择:毫无疑问,蜘蛛和蝎子。由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公测的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖【蝎子=剑士=RPG 蜘蛛=坦克=牧师】但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。

骷髅:也不能说是毫无作用,史诗级的炮灰,上了几乎是必死无疑,造价低,另外巫妖不造他巫妖红钻堆积可能会很快【先锋服我是这样处理的5000红钻塞了1500祭祀转了人族塞了金骑兵】

骨法:同样是史诗级的炮灰,如果说骷髅能杀敌那么骨法是能限制敌人,殉葬这个技能良好的表现了什么叫炮灰,死了也要带上你的节奏。

因为手比较短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管怎么说还是比较昂贵的。因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法【土豪打你就彻底废了】因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐。

祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。因为金容量比较昂贵,所以金祭祀只能出现在城墙。银祭祀正好可以复活遗迹的银骷髅,骨法就留,战士就塞城墙。

攻城单位

紫水晶,你还是借吧,估计蜘蛛都不够。

PVP:

野外战斗:前期,前期代表的是骷髅出了银蜘蛛,不管是新研究院还是老研究院,新的出了蜘蛛就转,老的转了先升蜘蛛。蜘蛛出了就代表你仔这个阶段很少有人族打得过你。

和别人战斗的时候蜘蛛上12个【有罗斯11个】不能多也不能少,前排铜蝎子,上来就放太阳神【蝎子蜘蛛是魔法单位,乌鲁英雄提到过】蝎子死了 小蜘蛛差不多就活了,无穷无尽。反正我是重来没输过【前期】战斗到最后2个蜘蛛还是可以孵化小蜘蛛。

蜘蛛死亡率是按照几率,不是10个必死3个,是百分之70几率简单来说运气好一个都不会死 运气不好全死。加上维拉的技能大概百分之73,大主教【审判者】+艾莲娜大概可以百分之90,也就是说很少几率死亡。

另外蝎子出了点话只需要上一对蝎子放中间可以克制银机甲。中期人族崛起需要用到守护兽,眩晕骑兵,冰墙挡住骑兵,这样输是很难输的

PS:被格罗特克制,尽量别惹有格罗特的矮人,人族可以同归于尽

攻城:你还是找别人借兵吧。需要交际。可以舔.在别人还有兵劝你不要上,你会后悔的,另外吃资源不要上蜘蛛,攻城可以上

PVE:

野,两个蜘蛛放角落,英雄放最角落【格罗特罗斯除外】

遗迹:同理。遗迹经验全部给格罗特。

剑与家园巫妖族攻略

剑与家园巫妖族是一个非常神秘的种族,但是这个巫妖族并不是想转就能转的种族。那么剑与家园巫妖族好不好呢?小编今天就带来了剑与家园巫妖族优劣势的详细分析,来看看吧。

剑与家园巫妖族

巫妖族

众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。那么到底怎么个意思,我们就来详细看一下,巫妖族到底是怎么构成的。首先来看看种族特性:

1级:解锁祭司

2级:解锁永恒奴役

3级:解锁蜘蛛

4级:解锁漫长的围攻

兵种解锁没什么可说的,还是说说这两个特性。

首先,最重点的,也是后期巫妖族的核心技能,就是永恒奴役,技能说的是,所有在战场上召唤出来的巫妖单位且未死亡,那么战斗结束后花费水量可以把它们留下来。巫妖族可以在战斗中召唤的其实就两种,骷髅战士,骷髅法师。也就是炮灰。重点在于,这个技能可以说让骷髅战士骷髅法师都能够仅仅通过水量就能召唤到自己的队伍当中来,前期看不出什么优势,但是到了后期需要大量稀有资源制造的时代,金卡银卡的骷髅可以只花费魔法就制造出来,无疑是一笔巨大的开销的节省。这也省了人们再去研究金卡银卡骷髅战士骷髅法师的时间和资源成本,只需要研究足够高级的木乃伊,蜘蛛和蝎子就足够了。那么什么样情况才能召唤出来巫妖单位呢,主要就是依靠兵种木乃伊的召唤技能,以及英雄乌鲁的召唤死尸技能。木乃伊的特性我后面会单独说,英雄的召唤也请参照英雄介绍帖子,这就不详细说了。总之后期的兵源和这个技能关系非常紧密,也正因此,巫妖族非常需要大量的水源。虽然后期金卡很难刷,毕竟金卡尸体太难得了,有金卡部队的人本来就不多,还来和你pk还会死掉给你用,条件太苛刻,大部分还是银卡的补充,后期遗迹就有很多的银卡尸体。但是注意,一定要有尸体才行,如果你的遗迹都是机甲坦克或者骷髅架子,那么是没什么卵用的。总体来说,这技能的使用率还是很高的,算是巫妖的核心特性了。

其次,漫长的围攻,显然是个鸡肋技能,就是把攻城的时间延长10秒钟,在目前攻城很难得到海量资源的情况下, 这10秒钟的时间基本乏善可陈,既无法锦上添花,却还有可能落井下石,尤其是当你的部队逐渐被守城军队蚕食的时候,多10秒可能就多死掉一些骷髅架子,或者是一只蝎子。所以这个特性我觉得解不解锁都无所谓,没什么实际的存在意义。

接下来,讲一讲巫妖族的优缺点吧。

巫妖族优势:

1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

巫妖族劣势:

1.所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。

3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。

6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

英雄大全兵种大全装备大全兵种克制什么时候公测剑与家园下载