原始征途技能加点图

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“原始征途技能加点图”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.????????????

2.征途里火系法师怎么加技能点

3.征途怀旧版想玩 冰法。92级 属性点和技能点怎么加?穿什么装备越详细越好。

4.征途火法技能加点

原始征途技能加点图

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       技能点基础68点或是70点强化回春7点,法力通道1点,天水7点信仰7点攻击祝福

       7点,虚无放逐加满,其他的随意。。。召唤的棍法7点,喜欢的可以多学几点无

       敌。棍法买个+2的武器,攻击祝福买个+2的,金甲也买个+2的,这几块钱不要省

       可以提高很多攻击的。

       属性点加200点精神就可以了,其他的装备上会加的。配够300上限就可以了,剩

       下的全敏捷,

       战士的技能不学!用刀平砍,攻击速度超快!

征途里火系法师怎么加技能点

       我想你应该还没转。下面是没转仙战的一种实用加点法:

       首先,属性点不用犹豫全精神。为什么?+600攻速上限,但是诅咒你能降敌人多少防御,强回能回多少血,都跟精神有直接的关系,所以未转全精神只有不够用,没有加多了的说法。

       技能点:

       战士(47点):落叶+6

       基础+7

       护甲+7

       乱刃+6

       雷霆刀+2(作为冲锋的当前技能!!)

       活力+6

       重刺+5

       横斩+1(作为刷怪技能)

       冲锋+7

       召唤(16点):通灵棍法+5

       棍法精通+7

       召唤土灵+1

       幻影迷踪+3

       仙: 基础(65点) 天女散花+2

       其他全+7

       地系(4点) 诅咒+3

       狂乱诅咒+1

       天系(28点) 强化回春+7

       法力通道+1

       降罚神光+1(作为扇装攻击技能)

       起死回生+5

       放逐+7

       虚无+6

       天水净体+1

       打法:

       a 遇到普通玩家,冲锋上去,刀盾砍几下,一般就

       搞死了。

       b 如果遇到厉害点的,冲锋后砍一刀,诅咒继续砍,可以轻松搞定!

       c 遇到很厉害的,加个狂乱诅咒,然后诅咒、放逐,开始砍,狂乱可以让对方混乱10秒,一般肯定可以搞死,如果对方快死了,要跑,立刻冲锋继续砍!!如果对方不跑,想和你对砍,立刻无敌,跟他对砍!

       d 如果遇到魔防物减的,那就用扇子魔攻击打,冲锋之后,狂乱+诅咒+虚无,扇子打,一般几下 就搞死了,一转150的都能这样轻松搞死!

       e 如果遇到个变态,冲锋后,诅咒+放逐,还砍不动,或者只砍了没多少血,那就无敌之后逃跑吧。安全第一 :)

       最后及时的强回,也是胜利的关键。

征途怀旧版想玩 冰法。92级 属性点和技能点怎么加?穿什么装备越详细越好。

       下面请看160级全智力火法技能点终极完美加法.

       1、基础法术技能

       (1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力

       (2)法术精通+7状态技能,

       (3)冰球+1单体攻击,

       (4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒

       (5)刺冰球+5群体攻击技能,

       (6)电箭+2单体攻击,

       (7)生命增强+7被动技能,

       (8)地火+7单体攻击技能,

       (9)火环+1群体攻击技能,

       (10)云体风身+7

       2、火系法术技能

       (1)大火球+5单体攻击技能,

       (2)火焰屏障+7状态技能,

       (3)火焰强化+7被动技能,

       (4)爆裂火球+0群体攻击技能

       (5)烈火之迳+7状态技能,

       (6)鬼火+5单体攻击技能,

       (7)火焰旋灯+7状态技能,

       (8)火流星+5单体攻击技能,

       (9)火墙+5

       (10)强火环+0攻击技能,

       (11)火蛇召唤+5

       (12)烈火焚身+7

       (13)赤焰心诀+7

       (14)炎龙杀阵+7攻击技能,

       (15)火龙+6单体攻击技能,

       (16)吞噬之火+7状态技能,

       (17)火焰叠加+7状态技能,

       (18)火免疫+7状态技能,施放此技能后,

       (19)三昧真火+1单体攻击技能,

       (20)燎原之火+7攻击技能,

       (21)紫焰+7单体攻击技能,

       2、火系法术技能点

       (1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。

       (2)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。

       (3)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。

征途火法技能加点

       完美冰法加点

       基础:48点

       法术精通+7,

       铁甲+7,

       生命增强+7,

       云体分身+7 (别的技能随便+凑点数).

       冰球术+5

       冰刺护体+7

       冰甲+7

       旋冻,疑冰之剑(各+3)

       冰雹+5

       冰冻之融+7

       真冰球术+5

       凝结+7

       液化+7 (+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒)

       旋冰剑+5

       冰冻结节+7(是个人的喜好)

       冰冻结界:要说哪个技能最好,我做着梦你问我我也会说冰冻结界,因为这是冰法的招牌技能,也可以说是法师的灵魂。(火法不乐意了,电法也说我吃里扒外~)洗状态、冰人,没玩过法师的人也知道,因为人人都被他害死过无数次。我着重说一下不为人知的用法:首先看定义(主动释放技能,可以对目标释放,使目标在15秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收400点的伤害,知道此状态消失或者结界被打破,同时可清楚目标身上所有状态),

       第一个作用,冰人:有人问为什么我给你放了结界了他还能跑?你可以对比神电一击和冲锋看一下说明~对了,没说是“不可抵抗”!如果对方身上镶了减少定身的石头冰不住他的,但是“使用技能和攻击无效”还是有效的。“人在江湖飘,怎能不挨刀。”不论是大号还是小号,做个任务碰见毅力极好的穷追不舍,而你又打不过或者打得费劲,给他个结界,15秒的时间无论是刺探点一下子完成任务,还是上战车,甚至拿块砖都足够了吧~还可以利用这15秒的时间等技能冷却,或者看看他装备。(PS:如果你认为你精神和技能点足够多,可以放个结界再给他来个噬魂或者扎个陷阱^-^)

       第二个作用,洗人:这恐怕是最恐怖的洗人技能了吧,帮会技能有通天神眼、天仙有天水净体、魔战有驱魔术,但是通天神眼只能洗无敌,人家要是物减加个放逐,那您去慢慢打吧;天水净体先不说必须下马,我先问一下现在大号还有几个主修天仙的;而结界能在马上洗所有状态,还能碰碰运气把他冻住,追人的时候不会因为洗了无敌了又追不上的了而苦恼。另外打刺客先来个结界,也不用为找不到木头人而苦恼了,反正我看见刺客,结界是给他的见面礼~

       第三个作用,试探:这主要是用于高手对决,放了结界如果用物忽打,结界没有打破,那就是物减,此时你可以放心地换杖砸了;要么不破防,赶紧跑吧~(后续招牌逃跑技能)在这里还要纠正一个错误的认识,也有不少人在论坛上大言不惭地误导玩家,还说“15秒的时间边聊天边砸吧”,加满结界是吸收400点伤害,如果伤害高于这个,那么冰就自动开了,所以说平常做任务的时候打不过的还是别惹为好~~

       说了这么多了,最令我满意的还是它的冷却时间,+1和+7都是120秒,用我跟那个朋友说的话来说就是“你有多少无敌,我就有多少结界”。(你学狂狂,我也学!)

       冰甲:但愿GM看后不要把这个改了,法师就指着这个混呢~^_^(状态技能,释放到自己身上,使自己魔法防御力和物理防御力提升20%,持续300秒),有人问了这不是跟冰甲和金钟罩一样吗?悄悄地告诉你:那两个加的百分比是不能和铁甲、护甲增强等增加单防百分比叠加的~

       凝结:问:中了陷阱该怎么办?答1:喝血。答二:我有眼,压根就不会中陷阱。答3:等死。如果你学了凝结,你会有第三种选择。陷阱的威力我想哪怕是全区前几名也没有敢轻视的吧(以前最怕噬魂~现在应该没有人担心了吧),按百分比掉血,跟防御无关。中了陷阱,来个凝结,然后找它的主人算账去吧~

       液化:本来想最后写用来压轴的,忍不住了~~(状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续120秒)有的时候我都认为液化比结界还要招牌~

       (1)角色液体化,可以穿透其他玩家或者怪物:你出国被人堵在小屋过吗?抢总舵被战车堵在院门外过吗?做刺探桥被堵过吗?新世界被堵在复活区过吗?打国战大将军王被层层包围过吗?加个液化,如果你有心情,就和路上的朋友说声再见吧~

       (2)抵挡一次伤害:守护有武器格挡、弓箭有影之舞、刺客跳跃后有躲避,卫士有迷惑状态,但都是几率,我个人觉得凡是几率的都不如一定的稳,哪怕液化只有一下,不论是物理攻击的冷却1.36秒还是魔法攻击的1.6秒,对于高水平的PK或者任务,这1秒多都是关乎生死存亡的,能抗这一下子,你就多了这1秒多的反应时间。

       我在偷砖的时候一般都会加上液化,一则在战车上也可以穿透人群,躲到别的车后面作掩护,二则无敌被洗或者卡了你无敌几秒钟的时候,能加一层生存的保障。 无敌还是学习的好,加1就可以了,搞个+2的棍子10秒,做任务够了!

       ......一句话说的好无敌在我手 ......敌边任我走.......非人民币玩家必选......

       法师基础技能点48点,多修一点浪费,少修一点火系技能没法修(前提技能点不足)

       技能 点评

       大火球 +7

       法术精通 +7 (终身状态技能,必须修到7)

       冰球 +1

       铁甲 +7 (终身状态技能,必须修到7)

       刺冰球 +5 (过渡技能,必须修到5)

       电箭 +1

       生命增强 +7

       地火 +5 (过渡技能,必须修到5)

       火环 +1

       云体风身 +7 (逃跑终生技能,必须修到7)

       火系技能:

       大火球 +5 (过渡技能,必须修到5)

       火焰屏障 +7 (状态技能,相当与2-3个灵魂反射,技能点 充足,完全可以修到7)

       火焰强化 +7 (被动技能,必须加到7,技能点也充足)

       爆裂火球 +1 (也可以不修,但会导致前提技能点不足)

       烈火之迳 +7 (地宫类地图逃跑用,刷怪也很不错)

       鬼火 +5 (过渡技能,必须修到5)

       火焰旋灯 +7 (群PK时候,比如国战,争夺战可以用,当然刷怪效果也很不错)

       火流星 +5 (要坚持到紫焰的出现。同时也是过度技能。要修满下面的终生群攻击技能强火环)

       强火环 +7 (许多火法玩家刷怪用炎龙,本人前面也用炎龙,但经过实际测算研究发现,其实强火环效率比炎龙高,虽然炎龙攻击比强火环高,而且比强火环多攻击2个敌人,但他是远攻。远处的怪物不可能那么集中,怪物一般都是围着自己转。实际情况炎龙一般情况只能打4-5个怪,而强火环是攻击自己跟前7个敌人。加到7后攻击也快接近炎龙了,所以我后来洗了,改用强火环为终身群攻技能。从另外一个角度说,攻击自己跟前的敌人爆的东西自己也是第一时间拣到,嘿嘿,有点自私哈: )

       火蛇召唤 +5 (过渡技能,逃跑或者PK的时候放出来迷惑一下敌人或者吓唬下敌人,抢BOSS的时候也很有用喔。BOSS出来的时候火蛇可以在第一时间打中他,这样BOSS挂了之后东西都归你拉,呵呵。)

       烈火焚身 +7 (和对手游击战的时候释放下还算管用,对手生命值持续5秒下降共2000点)

       赤焰心诀 +7 (终生状态技能)

       炎龙杀阵 技能点不足,不学。(没用技能)参考强火环点评

       火龙 技能点不足,不学(没用技能)参考火流星点评

       吞噬之火 +7 (终生状态技能)

       火焰叠加 +7 (终生状态技能)

       火免疫 +7 (抵抗弓箭或者战士冲锋,终生状态技能)

       三味真火 不学,紫焰马上出现。技能点也不足(没用技能)

       燎原之火 +? (高攻击,火系最厉害的群攻,但耗蓝超高,国战或争夺战可以用,可攻击远处多个敌人,也可在目标地面释放,不可刷怪用。紫焰修到5显示前提技能点不足的情况下可选择修这个技能,估计至少可以修一点,应为本人还没修到紫焰)

       紫焰 +7 (终极单攻技能)

       好了,角色修完这些技能经过计算估计也达到156左右了,再努力下修到160就可以转生跨系双修冰法了,其实153火系技能都修完就可以双修冰甲了,修到转生再用系统增送的80点技能修冰法。估计差不多也能修满(因为本人还没有转生,不敢妄自多言)。双修法师(确立火法的灭绝性攻击+冰法的超强防御)=神

       好了,关于“原始征途技能加点图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“原始征途技能加点图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。