dnf龙骑士加点2021_dnf龙骑士加点2023

       今天,我将与大家共同探讨dnf龙骑士加点2021的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.dnf110级版本赵云怎么加点 2022赵云加点推荐

2.DNF110级驭剑士技能加点dnf2021驭剑士100级技能加点图

3.DNF龙斗士力驱准确加点!

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dnf110级版本赵云怎么加点 2022赵云加点推荐

        dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

       

        一、赵云110级版本加点推荐

       

       

       

       

       

        二、赵云常见玩法技巧

        总体来看,赵云属于上手难度中等,但精通难度较高的职业。由于行云诀的存在,在实战中如何合理地穿插行云系技能以达到技能的快速倾斜是输出进阶的关键。由于枪尖判定的存在,输出时要注意把控好站位。

        使用无畏波动枪的瞬间使用风、疾、落即可取消技能本身的位移

        使用行云:落时可以在长枪落下前通过方向键在空中调整位置,长枪落下后即可调整方向

        常用连招:行云:落?风火燎原?流光无影闪、行云:落?双龙流云灭?行云诀

        赵云的平X分为3hit:刺击?后挑?下劈,伤害递增,因此平X时尽量在打出第3hit后再后跳取消后摇,与打出第一hit时即后跳相比不仅减少操作量,伤害也更高

        目前由于技能操作指令优先级调整,如果将风火燎原的操作指令修改为空格时,会导致平X+空格时优先判定释放风火燎原而不是行云诀,故平X时要注意使用后跳(?+C)代替空格

        三觉虽然花里胡哨,但是不会产生位移,据此可以在落地时快速调整站位

DNF110级驭剑士技能加点dnf2021驭剑士100级技能加点图

       dnf龙骑士怎么加点?龙骑士怎么连招?龙骑士这个职业有些特殊,很多技能可以在天上释放而且在地面的一些技能可以连接释放天上的技能,当然这些需要大家对这个职业的理解相当透彻。下面小编为大家分享大神对于龙骑士连招的心得体会。

       COLG-suweiaicai

       前言

       经常会看到有萌新询问龙骑的连招,甚至老手都会有一些不了解的操作

       而龙骑也正是技能形态多样,可双线操作,使其成为了DNF里一个游戏体验很不一样的职业,在修练场玩一天连招几乎是每个龙骑上手的必经之路

       那susu在此从本质上简单讲一下龙骑的基本操作

       技能理解

       人线和龙线

       作为一个双线程职业,理解龙骑技能的形态至关必要。大多数技能存在不同的形态:地面式与空战式、合体式和分离式,特殊点还有撕咬+穿刺、龙息+征战的组合式

       susu在此把技能简单分为人线和龙线,顾名思义,分别是人和龙的技能

       合体式技能,以分离式为基准来判定其究竟是人线还是龙线,这对理解技能连招有极大的帮助

       在实战中,脏活累活给龙做的越多,你一套连招打完也就越快,用学术点的语言来说就是

       增加技能脱手率。与其他职业不同,龙骑有很多技能可以自由选择是否脱手

       人线技能:龙翼、剑术、突袭、龙角、龙拳、穿刺、飞龙、龙刀、制裁、星落、征战

       龙线技能:喷火、小龙、撕咬、龙息、天翔

       一二觉:特殊,必须合体式的技能

       下图已分别圈出人线龙线,蓝圈人线,红圈龙线

       连招理论

       经常会有小伙伴玩着玩着就晕了该如何连招,susu教你一招,看人线

       龙线技能可以脱手,那么人线的行动就是需要关注的核心内容

       而人线大多数技能都存在空战式和地面式的区别,龙刀还有拔刀式和上挑式的区别,那如何思路清晰地进行连招呢

       给这些技能规划好其空/地线路

       我们规定,一个技能主要有三种形态属性

       _

       _

       _

       :使用完会在天上的技能形态

       _

       :使用完会在地面的技能形态

       :使用完不改变空/地状态的技能形态

       举个例子,龙刀必须在地面释放,要求其上一个技能形态为

       _,其拔刀式仍旧停留在地面,而上挑式会上天,其拥有

       和

       _

       两种形态选择,不过通常会选择伤害较高的上挑式

       _

       征战无双,不论是合体式还是分离式,最终都会有一刀落地的动作,因此只有一种技能属性

       _

       飞龙斩,不论是地面放还是空中放,最后都会回到空中,因此只有一种技能属性

       _

       特殊一点的,星落、一觉在打完后,滞空高度较低,可以主动选择继续空连或者落地,有两种形态

       _

       _。PS:一觉空中放会减少0.65s演出时间,因此通常也会选择空中放

       龙拳,不管是在地面还是天上,都可以释放,对上一个技能形态无要求。放完之后仍旧会保持原位置,只有

       一种技能形态。

       属于鸡肋形态,连招时对人物位置选取没有任何帮助。龙骑的SP并不足以点完所有技能,龙拳本身也没有伤害优势,因此高玩龙骑们通常放弃龙拳就是这个道理

       下面的图用青色箭头是对所有的人线技能、一二觉进行了技能形态的标注,上一个技能形态属性有要求的用**箭头标注。没有**箭头的说明这个技能不论空中还是地面都能发动,对上一个技能形态没有要求

       最终在连招过程中,如果能打出一套赏心悦目的连招,那人线技能一定是______(当然这是不算

       的)

       说完了人线,下面来说说龙线

       龙线技能的一个重要区别就是技能优先度,高优先度的技能释放时,会强行取消低优先度的技能。这项特质在龙线技能连续使用时可以取消后摇,但实现起来操作太大,而且没有明显收益

       龙线技能优先度:一觉、二觉

       龙息、天翔

       撕咬、小龙、喷火

       龙线技能的本质功能就是脱手同时,让人线技能可以选择分离式进行更快的演出,不过仍旧有几个Tips:

       1、天翔的后摇非常长,龙刀+天翔后,甚至有时间打一个龙拳再打出征战分离式。因此龙息和天翔都cd时,优先使用龙息再天翔,不然龙的输出时间会存在空档。或者在准备丢一二觉前的最后一个龙线技能用天翔,以此来取消后摇。具体会在下方GIF里演示

       2、撕咬、小龙、喷火虽然是最低优先度,但有着被击但不是被控制时仍旧能打出去的特质(我能反杀)

       3、小龙是有3秒霸体的

       4、撕咬虽然墨迹,伤害无优势,通常点1,但与穿刺会形成特殊技能组合,会在下一章讲述

       下面是一套连招的GIF图:

       一觉丢完有力量buff,不过很少,一般组队时不用特意关注,这个GIF是考虑了这个buff打出的一套简单连招,顺序为

       一觉(_)、龙刀(_)-龙息、穿刺(_)、飞龙斩(_)、征战(_)、星落(_)-天翔、制裁(_)、龙翼(_)、二觉(_)

       其人线就是简简单单的_________,通过这种理解方式,将对连招的练习大有帮助

       再详细点需要穿插龙人剑术和小龙的,请诸君自行摸索

       除了之前讲的连招基本理论,还有一些特殊的操作

       1、征战龙息的连携

       征战和龙息在空中合体式的时候,可以进行连携操作,延长飞空时间。即使先按征战再按龙息,也会保留征战长刀下劈的那一下

       2、撕咬+穿刺

       撕咬挂在怪物身上时,此时丢穿刺会迅速冲到怪物身上踢一脚,即使在地面也是,而不会像地面直接放穿刺那样墨迹。通常用在怪物瞬移后、二觉后

       还有一个基本操作就是后跳穿刺,迅速打出伤害

       3、脱装星落控小丑

       卢克本里,脱装控制攻速,在倒数4时丢星落(合体式),可以控小丑,需吃世界仪免晕

       4、龙翼、龙息、征战过图

       524版本后龙翼已经可以直接飞过图,赶路或者准备下图丢一觉都是极佳的选择

DNF龙斗士力驱准确加点!

       DNF(地下城与勇士)是一款经典的角色扮演游戏。其中,110级驭剑士是一个非常强大的职业,拥有多种技能可以加点。下面我们来详细了解110级驭剑士技能加点的相关内容。

       首先,110级驭剑士的技能分为两类:物理伤害技能和支援技能。其中,物理伤害技能包括狂乱斩、旋风斩、致命剑气、飞龙斩等,这些技能可以造成极高的伤害,非常适合作为输出技能使用。而支援技能则包括怒火解放、浑身解数、坚忍不拔等,这些技能能够增强队友的属性和状态,提高团队的生存能力。

       对于物理伤害技能的加点,我们首先要考虑的是狂乱斩。在110级时,狂乱斩的伤害已经非常高了,因此我们可以选择将点数全部加到该技能上,以提高输出能力。接着,我们可以将一部分点数分配给旋风斩和致命剑气,以增加技能的连击次数和攻击范围。而飞龙斩则可以适量加点,以增加技能的暴击率和暴击伤害。

       对于支援技能的加点,我们首先要考虑的是怒火解放。这个技能能够增加自身的攻击力和攻击速度,并且还有恢复HP的效果,是一个非常实用的技能。因此,我们可以适当加点到该技能上,以提高自身的战斗能力。接着,我们可以将一部分点数分配给浑身解数和坚忍不拔,以提高队友的属性和状态。

       总之,110级驭剑士的技能加点需要根据个人的需求和游戏情况来灵活选择。在加点时,我们需要根据技能的特点和优劣来综合考虑,以达到最好的效果。同时,我们还需要根据游戏经验和团队需求来进行技能的搭配和运用,以充分发挥驭剑士的实力和潜力。

       ★{DNF官方智囊团}___〃TOP8信誉保障→ 永晓→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!

       力驱加点

       直拳冲击1(或者满,个人觉得那个就是个连招,如果非要加的话还不如把虎袭加满,改版后攻击力有所减弱,我个人用不惯,看你们个人爱好)

       虎袭+1(满不满也看个人爱好,满了伤害不低,1级能出强制,10SP很值)

       空打满

       潜龙1

       落凤锤满不强制(个人意见,要不点5,要不满上,考虑到范围,还是很可观的,我还是比较偏刷图的。要不你把落星加满,刷图很不错PK管他什么保护,换上斧子在BUFF全的情况下一斧子就残废,就是CD时间长点)

       烈焰满

       巨旋风5

       星落打5强制(看落凤)

       破魔符5(这都是为了出狗)

       白虎3

       玄武1(这个喜欢PK的满上吧,我偏刷图点1就够了,PK我不喜欢乱放狗只是连招过手我上个烈焰而已)

       压制符满(PK必满,有纯刷图!的仁兄,干脆不PK你可以不加,把SP补到落星落风疾风打上,但是不建议那样加,总觉得少点什么,PK确实很吃力)

       狂锤满强制

       疾空满(这个移动速度减慢,但是会PK的,不会空放这个的,况且这是偏力斧驱刷图主要输出)

       受身1(这个不喜欢用的就可以不加,我挺喜欢用,用不好也挺麻烦在PK的时候)

       跃翔1(我习惯躲招用)

       新技能篇

       战斧精通满(斧驱混的就是这个,个人觉得!镰刀精通性价比不高,镰刀PK讲的是稳定伤害,斧驱起手一样是镰刀,大技能换上斧子讲的是爆发力,看自己吧)

       疾风打5强制(这个加高了晕率很可观,但是考虑SP问题,我还是建议把SP放到其他的主要输出上边)

       无双满

       至于,殇,HF的PK很多人都点了这个1级,封位,你们喜欢PK的可以加1点,我偏向刷图就不点了,付出的代价不低。

       切割(偏物的就别加了,释放和魔法伤害都不行)

       腾天阵(这个争议大了,算了,这个我可不敢恭维,影响到大技能的杀伤就不好了)

       还有觉醒前置,这个我不知道,说什么的都有,在HF的时候只是玩到47没出觉醒就没心气了,觉得还是自己本国的更新才更好,这样加有剩余SP的出觉醒肯定够了,说实话,驱魔的觉醒。。。和剑魂一样,在HF玩的时候有朝鲜族一起玩的兄弟这样说过:加1点主动觉醒一般就是耍酷,必须加满才看的出效果,想想GF的剑魂也是这样的。)

       物理暴击(个人觉得啊,这个就算了吧,哪那么多SP,刷图嗑药就好)

       不屈意志(看个人爱好,我反正用不上,谁没事空放狗,放之前也得有个成功释放的前提,你要是用不屈

       愣顶我没意见,你血多行吧!我带了贤者,反正都放出来了,效果也不错。戒指50洛斯冰戒指30硬直,雪之

       荣誉,达芙妮兔神,加上板甲套装,散件也无所谓,诺斯马尔赤龙板甲套,刷图也不错毕竟平民装备嘛把

       武器加到11的50紫恶魔战斧也挺好,45粉火属性天启攻速斧子的炎爆不错,不过我只求伤害,所以拿的的50

       粉泰坦,其实也不贵,改版后装备价钱也就新鲜那么几天,其实买的人很少的,很多人还是喜欢玩法驱的,

       刷图确实比力驱快,改版以后也一样,但是消耗大操作相对难些,唯一好的就是一套装备比力驱便宜很多,

       依然是拿念珠,改版后念珠的智力会大增,和力驱的两个精通攻击加成也差不多,其实法驱我建议镰刀精通

       点满,拿镰刀刷图也挺好,镰刀的魔伤一般是高于物伤的,这样PK刷图两不耽误,就是念珠便宜释放快而已)

       今天关于“dnf龙骑士加点2021”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。