曹操传攻略人物果子_曹操传攻略人物果子怎么获得

       希望我能够为您提供一些与曹操传攻略人物果子相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.请问三国志曹操传里的果子是做什么用的

2.曹操传果子问题

3.三国志曹操传怎么吃果子详尽攻略

4.三国曹操传里果子怎么吃比较好?

5.曹操传练果方法

6.曹操传果子的问题

曹操传攻略人物果子_曹操传攻略人物果子怎么获得

请问三国志曹操传里的果子是做什么用的

       果子是用来增加人物的能力的,永久性有效。

       给曹操吃果子是没有用的,他的成长潜能为0。先介绍一下曹操传吃果子的理论。

       首先要先看兵种。

       当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。 那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。 这些特性决定这种部队在某方面的能力。 当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4, 如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……

       具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。

       其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力

       S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)

       A要求的基本能力70——88

       B要求的基本能力50——68

       C要求的基本能力0—— 48

       每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。

       以骑兵为例:

       它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。

       那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是! 部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越这个部队特性得看个人基本能力。 因此要靠吃果子来改变升级加的点数,临界值在于50、70和90。

       曹操:

       最低的数值为武力,然而君主兵种所有成长率为A,70就够了。因此给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

       夏侯敦:

       服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。 (对武将,精神力并不起什么大作用) 服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。

       联想到他是我军主力,并且一开始就跟随曹操,可以考虑投资。

       张辽:

       服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。

       服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。

       张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。

       关羽:

       服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高

       服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高

       最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

       曹彰:

       与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

       曹仁:

       放弃,不要做其他考虑。

       夏侯渊:

       5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!

       14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。

       13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

       张合:

       11个统帅果,防御力从B升为A

       12个智力果,精神力从B升为A

       8个敏捷果,爆发力从B升为A

       能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

       曹丕:

       各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

       庞德:

       升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

       李典:

       4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)

       1个智力果,精神力从B升为A 可以投资

       8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

       可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,

       在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加

       伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

       乐进:

       6个武力果,攻击力可从B升为A

       18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)

       2个好运果,士气从B升为A(值得投资)

       ……………………………………………………………………

       可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气

       要大,所以,选李典还是合算。

       曹洪:

       13个武力果,攻击力从B升为A

       12个敏捷果,爆发力从B升为A

       6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

       徐晃:

       6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。

       效果倒是不错。

       于禁:

       7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。 值得说明的是,于禁的武力虽然比徐晃低了14点,但是弓兵的攻击成长为A,于禁78点武力已经足够了,吃果子也不会改变什么。于禁和徐晃攻击力永久相差7,没有什么区别。但是于禁的爆发力是A成长,比徐晃B成长要高。因此于禁其实比徐晃略强。

       许楮:

       11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。 因为他是铁定的主力之一。

       典伟:

       11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

       貂禅:

       4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。

       13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。

       如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

       刘华:

       9个武力果,攻击力从A升为S

       9个敏捷果,爆发力从C升为B

       如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!

       各谋士:

       对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!

       注意:

       果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。

       建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。 等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。

       望采纳!

曹操传果子问题

       。。。要看你用什么武将 像弓箭手弩手就吃敏捷果 像机动性很强的骑兵就吃勇武果 像策士谋士就吃智慧果 不骑马的物理武将吃统帅果

       君主的话 因为是曹操转 本身属于什么都会却不精通的就随便瞎几把乱吃就好(可以主要吃统帅果,毕竟君主死了游戏好像就结束了)

三国志曹操传怎么吃果子详尽攻略

       曹操:

       给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

       夏侯敦:

       服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。

       (对武将,精神力并不起什么大作用)

       服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。

       联想到他是我军主力,可以考虑投资。

       张辽:

       服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。

       服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。

       张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝

       不会比夏侯敦差。

       关羽:

       服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高

       服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高

       最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么

       大作用。

       应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

       曹彰:

       与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

       曹仁:

       放弃,不要做其他考虑。

       夏侯渊:

       5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,

       这个投资很值!

       14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。

       13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

       张合:

       11个统帅果,防御力从B升为A

       12个智力果,精神力从B升为A

       8个敏捷果,爆发力从B升为A

       能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

       曹丕:

       各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

       庞德:

       升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

       李典:

       4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)

       1个智力果,精神力从B升为A

       8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

       可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,

       在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加

       伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

       乐进:

       6个武力果,攻击力可从B升为A

       18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)

       2个好运果,士气从B升为A(值得投资)

       ……………………………………………………………………

       可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气

       要大,所以,选李典还是合算。

       曹洪:

       13个武力果,攻击力从B升为A

       12个敏捷果,爆发力从B升为A

       6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

       徐晃:

       6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。

       效果倒是不错。

       于禁:

       7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。

       许楮:

       11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。

       因为他是铁定的主力之一。

       典伟:

       11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

       貂禅:

       4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。

       13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。

       如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

       刘华:

       9个武力果,攻击力从A升为S

       9个敏捷果,爆发力从C升为B

       如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!

       各谋士:

       对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力

       特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!

       注意:

       果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。

       建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典

       等人,先不使用他们,以此压低级别。

       等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性

       将产生极大提高。

       结论:

       敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。

       如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!

       曹操传果子理论的基础性阐述

       当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。

       那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。

       这些特性决定这种部队在某方面的能力。

       当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,

       如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……

       具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。

       其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力

       S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)

       A要求的基本能力70——88

       B要求的基本能力50——68

       C要求的基本能力0—— 48

       每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为

       每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,

       有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。

       以骑兵为例:

       它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。

       那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!

       部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越

       这个部队特性得看个人基本能力。

       当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。

       如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力

       特性S。每次升级,攻击力将提升4点。

       当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。

       如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力

       被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。

       还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到

       的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。

       如:

       夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50

       远远高出,达到超过两个等级的S的要求。

       因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。

       即爆发力每次增长从原来的2变成3。

       同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力

       远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的

       能力特性。

       注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,

       不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。

       可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到

       高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是

       遵循部队特性的规律,不会出现提升。

       如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,

       达不到这样要求的人就不能升级。

       从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高

       的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。

       以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。

       还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的

       改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就

       变的非常重要了。

       总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果

       部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。

       改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也、没用。

       另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性

       要求就可以恢复他的能力特性。

       所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人

       能力特性的理论

       拿果子比较快的方法是把装备练到满级再卖给商店,每卖一个满级的装备商店就给一个果子。

三国曹操传里果子怎么吃比较好?

       曹操: 给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0 夏侯敦: 服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。 (对武将,精神力并不起什么大作用) 服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。 联想到他是我军主力,可以考虑投资。 张辽: 服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大

曹操传练果方法

       可供参考的吃果子方法:

        曹仁:1武

        李典:1智4武8敏

        曹洪:6统(...)

        刘晔:9武9敏

        夏侯渊:5统

        夏侯敦:12运

        张辽:2智6敏

        乐进:2运(放弃)

        貂婵:4运

        满宠:1统

        司马懿:2敏

       至于SABC什么的,自己上网找具体说明吧~

曹操传果子的问题

       有一个很轻松的练果方法,几乎不费任何力气。

       1、开宝

       2、升6级

       3、第一关出来时,除曹操以外,其他人员装备为2级,这时曹操配上孟德新书,狂赚经验升级,夏侯敦(带孙子兵法)也升级,其他人员维持在9级,并在董卓追击战后,平均等级达到12级,其他人员可配上三略、六韬赚经验。

       4、董卓追击战后,有荀YU、典韦、荀攸等人加入,以后只靠曹操、典韦、夏侯敦、许褚四人配上好装备杀人,其他人员不涨级。典韦赚了经验以后可以牺牲了。

       5、这样到第一章完后,平均等级不会超过15级。其间有13个人加入,分别是典韦、张辽、貂婵、许褚、刘晔、徐晃、满宠、荀YU、荀攸、贾诩、郭嘉、程昱、于禁,共带来13套3级装备,一共26个果子,其中:敏捷果10个、武力果2个、好运果4个、知力果6个、经验果1个、统率果3个。这里要注意人物在12-15级加入是带来3级装备的。

       6、其间利用刘晔+孟德新书可练很多敏捷果,还有其他人带的三略(注意一出场时有5套二级装备都很容易练的),六韬,再练个十几个果不成问题,主要看个人愿不愿意练。所以第一章练30个以上的果是很轻松的,根本不用SL。

       果子提升成长不是这样的。光提升能力不行。还要看兵种职业属性,夏侯惇是骑兵,攻击为S,而只要武力够90,就可以达到S的标准了。每升一级能力值涨4点。所以你给夏侯惇再吃武力果也没用了。就加1点能力而已。但是曹仁就不同了。他武力只有88,不够S的标准。结果就是每升一级他只能涨3点武力。每涨一级就亏1点武力。所以你给曹仁喂个武力果,他就变成90了。之后再升级就能涨4点武力了。

       而果子提升能力是吃了能够达标以后才开始的。所以当然级别越低的时候吃是最有效率的。还是以曹仁为例子。如果你30级以后才给他吃武力果。那就意味着他永久少了30点武力。

       好了,今天关于“曹操传攻略人物果子”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“曹操传攻略人物果子”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。