1.英雄联盟匹配机制什么时候有的

2.英雄联盟匹配模式介绍

3.LOL的匹配机制是根据什么来匹配的

4.lol快速匹配模式

5.英雄联盟匹配模式(没打过排位)根据什么匹配的?

英雄联盟匹配机制怎么样_英雄联盟是什么匹配机制

LOL英雄联盟匹配模式是按“胜率”进行匹配的。

LOL在进行随机匹配时,将尽量平衡双方英雄的胜率,使双方获胜的概率保持在50%左右。

这可以通过LOL助手查看双方对阵信息,从中就可以看到双方胜率:

只需要在LOL游戏加载界面或游戏界面中,按键盘上的“~”键即可显示双方匹配胜率信息。

英雄联盟匹配机制什么时候有的

LOL匹配模式 官方是怎么匹配的

1 Normal 和 Rank的匹配机制是完全相同的。唯一的不同在于进入门槛。因为Rank中所有人都小心翼翼并且竭尽全力,所以相应的给人感觉上Rank更加靠谱

2 匹配的机制是在一个扫描周期内寻找所有排队中的玩家,并将它们互相匹配。并且有一个许可范围,例如正负20分。随着扫描周期的延长,这个值也会越来越大。匹配机制的优先级是“一场好局”最高, “一场对局” 最低

3 5人黑必定面对5人黑(在加权ELO总分相近的情况下),然后会开始扩大总分范围,最后在若干个扫描周期内恰好没有5人黑,则会开始进行4+1,3+2之类的匹配

4 5黑 > 4+1 > 3+2 > 3+1+1 > 2+1+1+1 > 5单 一般后两种情况不太会出现

5 5黑有加权值,在5黑VS4+1的情况下,5黑的elo总和是5000,对面4+1的elo总和将会是5400(仅仅举个例子),因为系统默认5黑是有更好的合作和沟通能力

6 任何新号虐菜的行为将导致elo飙升,因为系统认为你处在一个错误的elo上,需要尽快改回

7 大部分时候某个队友非常菜,他可能是你另一个队友的朋友而premade,也就是抱大腿的那个人。。。而他被骂的时候,他的同伴也不会出面解释什么,所以给你感觉好像是硬塞了一个菜鸟(除非是你4黑,确实可能单塞一个菜鸟。。。)

8 对于50%的分析,太正确了,那不是系统的目的,而是系统最优化的结果。

9 normal中不显示玩家的elo和胜负总数,只是希望玩家轻松。特别是elohell的问题,公布elo会让大部分休闲玩家感到未来一片黑暗。

请问如何解释连胜之后匹配的队友越来越低能呢?

1 一般来说50-100局以后的统计数据都是准确的。如果头上10-20局确实什么都可能发生。

2 如果进入正确统计区以后依然发生这个问题,那么我能给出的解释是下面这些:

2.1 队友的组成。你方是4,还是3,还是2,还是1。4的话的确有可能塞一个菜鸟过来,但是和对方的总分(并非算术总分)是相同的。3和2的话可能是另一群队友中可能带了一个菜鸟,但是人家是朋友,所以不能分割开(就像你带了一个菜鸟玩的时候,他可能会给其他队友带来同样的印象,他们也会觉得匹配系统不公正。但是那个不公正是玩家带来的,不是系统带来的。)系统依然在最大程序下维持着一场50%的比赛。

2.2 当时空闲状况下的玩家总数。例如,你们这边X黑,而系统中只有XX个空闲的单人,离你们分值最接近的那个人也要差200分,这时候,系统会等一下,然是如果1-2分钟内没有出现更好的结果,系统将会开始匹配。

2.3 是否选择了顺手的英雄

3 另外对于匹配系统的误解是人的感情因素。人类很少记得胜利的愉悦,但是会牢记痛苦的过程。例如,一场胜利带给你的快乐,是低于一场失败带给的挫折的。同样,你对于杀了一个人头并没有兴高采烈,但是你会为一次被gank而咬牙切齿好多秒。所以,就算系统是完美的50%机制,大部分玩家只会记得失败的50%中的各种理由(系统塞了个菜鸟, *** 队友,阵容不好,配合生疏,对手太强),因为玩家都不会觉得是自身的问题,而会推脱给其他事物。而不会去记住胜利的50%中的各种理由(这边有个大腿,队友给力,阵容好,配合好,对手菜),而只是记得自己发挥勇猛,率领队友走向了胜利。

4 一般来说,胜率55%以上的玩家属于高手,60%属于很厉害的人,65%以上就是高玩了。当然,这样的玩家必须玩过上千局,单solo和黑个半,以rank为主......>>

英雄联盟 是怎么匹配的 根据的什么

首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)

然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队 VS 5人组队,低等级新手 vs 其他一些低等级新手,如此这般。

当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。

第1步:确定你的实力:

*如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)

*如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。我和一个计算机生物学的博士(putational Biology Ph.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。

第2步:确定你合适的对手:

*首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。

*新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)

第3步:确定匹配:

*最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。

*系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多

数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。

长期来讲,我的匹配分(Elo值)是如何被测量的?

我们使用了一个修改过的ELO系统。ELO系统的基本要点通过使用数学比较两个人的积分,来预测两人的比赛结果——类似“A和B比赛数局,A会赢掉75%的局”。

然后,比赛结果出来了。如果你赢了,你会加分,如果你输了,你会被扣分。如果你是“出人意料”的赢了(系统认为你输的可能性更大),你会赢得更多的分数。额外的,如果你是一个新玩家,你会加分减分更快,以便于你可以快速的进入到你的水平等级。长期来看,这意味着好的玩家会得到高的匹配分,因为他们总是超过系统的预期,他们会不断加分直到系统可以正确的预测他们的胜率。

我们修改这个系统给团队比赛使用,基本概念是:基于该团队的所有玩家,得到一个团队ELO值。如果你的队伍胜利,系统会假设该队伍的所有玩家都要比系统猜测的“更强”,并且加分。虽然有一些问题,但是总体上来讲是有效的,特别是玩家预先组队的时候。

举例,本人在北美的服务器上有2000的普通匹配模式elo。如果我建一个小号,就算没有天赋和符文,我打到8级的时候就已经有1800elo了。这个系统并不完美,但是确实能够让玩家快速的接近自己水平所在的位置。

当你才开始玩的时候,我们也对ELO做一些微调,让你更快的进入你水平所在的位置。

*我们有大量的,有优先级的方法来鉴定一个玩家,相比一个标准的新玩家是否更有技巧,更猛。如果发现是的,我们会在幕后提高他的elo一个档次。

*我们同样也会分辨真的菜鸟新手。

*提升等级也会极大的提高你的elo值。这个也将帮助系统将30级满级的召唤师和低等级的召唤师区分开来

把10连胜的你和4个......>>

英雄联盟 新手 怎么打匹配

打人机后打上三级,才可以进行匹配模式游戏,

LOL匹配该怎么打 10分

刚上手匹配别玩辅助英雄,众星啊努努啊都容易坑死队友。赏金和剑圣可以考虑,上手容易一些,输出也不俗。匹配和排位赛的关键是队友配合还有自己的补兵数,用好走砍,干扰对方补兵的时候找机会自己补兵。有了经济一切才有基础。25级之前的匹配一般很少有打野,建议你也别用,天赋和符文都没几个呢 ,打野效率奇低!如果你是在对自己没信心就选个血厚抗揍的英雄先练著。找到感觉了再慢慢适应别的英雄。记住初期不要越塔,团战不要先上,后期不要自己去对面的野区晃悠,少送人头。找机会打收割战。

还有一个很好很快捷的提高方法就是多看看高手解说的视频,非常非常有帮助。

最新版本的英雄联盟怎么开始匹配

点左上角的PLAY,然后选择你想玩的模式和地图,再点击‘’寻找对局''就可以选择英雄,开始玩了

英雄联盟普通匹配是怎么配的?

三十级之前只能匹配到三十级的,如果你组队的话优先按照队长的胜率,如果你是一个人的话,匹配是随机的 ,但是双方的胜率总的来说是差不多的,现在的版本在不组队的情况下,30级的只能匹配到30级的。

英雄联盟排位和匹配怎么排人的 20分

基本上匹配是按照胜率来随机拍的。系统会尽可能让两边的平均胜率各为50%。但其实这个东西水分不小,因为输赢很多时候和实力没有太大关系,所以很有可能出现你这边都是60%胜率的白银选手,而对面却是60%胜率的大师王者。

说穿了匹配还是靠运气。

而排位除了表面上的积分还有隐藏分,系统会将隐藏分相近的两支队伍排在一起。隐藏分是比较靠谱的衡量实力的指标,算法很复杂,不过大致是根据你的输赢和KDA来计算,就是说如果你在自己分段大杀四方,场场都是10/0的数据,那你的隐藏分就会疯狂飙升,尽管因为排位制度你的段位依然不高,但系统认定你是高手,所以很有可能给你分配超出你段位好几级的对手。

LOL匹配怎么打?

技术使自己练出来,我帮不了。我可以给一些客观意见。

练英雄是最主要的,匹配要求没排位那么大不必太给自己压力。心理素质很重要,别先垮了,队友骂你前两次承认错误,但是承认错误后还是在骂你或者两次后他的态度依然恶劣你才考虑打不打的问题。

别怕输也很重要,而且要敢于挑战。我有一个朋友打了1个月开始排位,有一次连输15把他都没妥协呀,第二周一直撸往死里撸啊。那个星期他就17场13胜。而且就像是突破一样此后技术猛增。三个月撸龄技术超越两年撸龄的我。当年我也有一个月基本上一直输,但是不敢挑战自己去人或者建新号找自信结果返回老区的时候技术反而下降。

楼主,输了就当是自己订机遇,类似于突破的锲机。队友骂你就像他当年被骂的比我惨就好了。我不也是被骂过来的吗。所以心态在lol里也很重要!

LOL匹配是怎样分配的

在单人和多人组队黑店匹配模式系统将为您分配实力相当的对手进行战斗。采用的是一种叫ELO RANK的数学排位方式。

基本上来说,赢了会加分,输了则会扣分。而前500强也是根据ELO rank 来排名的

每次匹配系统会根据你的队伍平均ELO RANK来进行分配队伍。最后组成2只ELO RANK相近的进行比赛。

系统开始会根据ELO RANK,为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。但是你等的越久,系统会降低这个要求。

根据系统的统计,一般系统为你选择队伍,你的胜率范围在45%-55%之间。

英雄联盟怎样打匹配我怎么进不去

是不会进入还是系统问题? 可以直接点单人游戏 (组队游戏也可以,需要邀请队友) 点上面的PLAY也可以,然后选地图,一般都是召唤师峡谷 再然后选择模式 匹配模式

英雄联盟匹配模式介绍

英雄联盟匹配机制在2011年的S2就有了。英联联盟采纳的是ELO值匹配机制,ELO值也就是说是游戏玩家嘴里的"隐蔽分"。

这个机制是根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友的,力图追求对局的公平性。因此我们连胜或者SVP的时候,它就会给我们安排专门送人头或者经常挂机的玩家,平衡敌我双方的隐藏分。

英雄联盟匹配赛其他情况简介。

英雄联盟匹配赛与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。

LOL的匹配机制是根据什么来匹配的

1、什么是匹配模式

英雄联盟中匹配模式是根据玩家以往的游戏战绩,将战绩接近的玩家进行匹配,尽可能的创建出实力相等的两只队伍,充分的保证游戏的平衡性。

2、单人匹配模式

当您通过英雄联盟客户端正常连接进入游戏后,可以点击平台页面上的“单人”“组队”两个快捷按钮直接进入匹配系统;如下图:

也可以点击游戏平台主界面上方的

按钮,在弹出界面中选择“玩家对战”,然后再选择“单人”进入单人匹配模式,如图(1)所示。

图示(1)

在最后选择完游戏地图后,您便会自动进入到匹配系统中,如图(4)。等到系统为您匹配好队伍后您即可随队进行英雄选择等相关设定并展开您的英雄联盟游戏之旅。

图示(4)

3、组队匹配模式

若您有同伴想和您一起进行游戏,您可以在选择队伍构成时选择“组队”模式并选择游戏类型(3v3or5v5),进入到组队匹配模式下的房间中邀请您的好友加入您的队伍,最后点击“自行邀请队友”让您的队伍进入自动匹配系统进行匹配,如图(5)。

图示(5)

小提示:匹配模式召唤师获得收益相对房间模式会有一定的增加。

4、匹配模式收益

单局匹配模式游戏结束后无论胜利或者失败都会获得一定的金钱(游戏金币)和召唤师经验奖励,获得奖励的具体额度由玩家参与的游戏模式及对战双方的等级和人数和游戏中的表现而定。

小提示:游戏金币可在商城购买英雄、皮肤、符文等道具。

英雄联盟与DOTA很大的区别就在于拥有帐号成长系统,你可以通过提升你的帐号等级来获得更多的游戏功能。

现在版本的英雄联盟共有以下几个比较有特色系统:召唤师技能、天赋系统、符文系统、自动匹配系统。

lol快速匹配模式

LOL的匹配模式会遵循以下原则来随机分配:

开黑原则,如果是5黑,优先匹配5黑的队伍,如果没有五黑的队伍,会考虑3+2,其次是4+1的队伍。

得分原则,匹配模式会给每个玩家设定积分,积分表示玩家战力,得分标准:1.游戏场次,胜负率,平均每场得分。没有开黑的时候,会根据玩家的得分随机组合2个队伍进行对战,2支对战的队伍得分会大体相当,举例来说就是,分别有2个5分,2个4分,2个3分,2个2分,2个一份的玩家,会随机分配,比如,5,4,3,2,1。也可能是5,3,3,4,2

总之是保持2个队伍的战力得分相当。

最后要说的是,匹配不一定是完全公平的,只是系统设置的,如果5黑的队伍没有找到合适的开黑队伍也会随机组织单个玩家组成新的队伍,那新队伍会比较吃亏,另外,开黑队伍之间优先匹配开黑,之后才是战力得分

英雄联盟匹配模式(没打过排位)根据什么匹配的?

《lol》快速匹配模式在2023年11月21日客户端版本更新后,在游戏中正式上线。

是由于快速匹配模式暂时还有很多BUG,因此被官方禁用了。等BUG问题修复后,玩家就可以快速匹配,玩家选好英雄和天赋后直接进入游戏。快速匹配模式跳过了传统匹配的选人阶段,节省了很多时间,不过到时候肯定会有玩家补位到辅助位置,因为辅助这个位置玩的人比较少。

与以往的自选模式不同的点在于,快速匹配模式机制让玩家在等待大厅中选好位置、符文、英雄、召唤师技能和皮肤,然后开始派对。在匹配到其他玩家之后直接进入游戏,也就以为着以后的普通匹配模式不会再有英雄选择的环节。

快速匹配机制优点

快速匹配模式可以在绝大多数情况下,保证到自己想玩的位置和英雄,因为是先选英雄再匹配的,所以避免了过去玩家抢位置的情况。虽然偶尔会被安排在次选,但是还是比过去好上很多,这点相信配置不是很好的玩家深有体会。

这个模式能照顾新手玩家,以前新手玩家会玩的位置比较少,又因为抢位置现象的存在,导致玩不到自己想要的英雄。玩家可以直接选打野位置,然后卢锡安走起,反正进去了也得十分钟才能投降。新模式改动以后,第一次可以投降的时间从15分钟变为了10分钟,规则依旧和以前一样,需要4票同意投降才可以结束比赛,但是20分钟后,只需要3票同意就可以确定投降了。

LOL的匹配原理由两层理论组成,上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。

下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。

简单来说,如果你的队伍有四个很强的,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,因此,基本上,一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,必然就有一个天坑塞给你,如果你老是被坑,胜率掉的很快,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来.