1.富甲天下5全主公的人物属性

2.富甲天下3共有多少关

3.富甲天下3游戏攻略

4.富甲天下5——天时篇

5.富甲天下5,剧情第三关怎么过呀,超难啊!!!

6.《富甲天下5》应该怎么玩?

富甲天下5攻略刘备多少关啊呢怎么过_富甲天下5攻略刘备多少关啊呢

分别使用曹操、刘备、孙权三主公角色通关就行了

个人觉得孙权队伍实力相对较弱,在有些关卡里不占优势,多用SL大法就好

刘备、曹操通关应该容易

还有不需要完成各关规定任务,比如 要求 盖好一个建筑,你可以直接把电脑角色做掉就好;有的关要集结十万大军,如果怕时间长,盖好一座建筑通关也可以。

总之能过关,其他人物的锁定就会被解除的。

富甲天下5全主公的人物属性

不能直接打,毕竟是大富翁类的游戏,体现在“富”上,要在经济上拖垮对手。不过4代比3代更容易杀死对方主公手下武将,然后再在医馆复活招为己用。

很至于游戏过关难度,玩多就知道。电脑越难越有意思,白痴电脑没挑战性。

不过我个人认为难度还好,不是很难,毕竟不满意可以实行取档大法。

到最后一关(刘备),感觉很刺激,很有大展身手的欲望。

再说还有秘籍修改器之类的。

5代很复杂,估计等你搞清楚,就没耐性了。

我个人实在不是很喜欢五代的风格和游戏性,只能将就了。

富甲天下3共有多少关

刘备破完之后,解除的主公有:(依序)

1.诸葛亮

2.赵云

3.黄月英

4.祝融夫人

曹操破完之后,解除的主公有:(依序)

1.司马懿

2.董卓

3.吕布

4.龙翠公主

(感谢leofung帮忙补充)

孙权破完之后,解除的主公有:(依序)

1.鲁肃

2.周瑜

3.刘表

(未完)

(感谢cvb1114帮忙补充)

(日后补上)

以下是对于使用过的武将做的成长纪录

姓名 体 武 智 陆 水 林

关羽 4 4 4 2 2 3 威望

马良 3 3 4 3 2 3 开采

姜维 4 3 4 3 4 3 闪躲

杨祚 4 3 3 3 2 2

刘禅 9 7 8 8 8 8 勤学

关平 7 5 5 3 3 5 杀敌

张辽 4 3 4 3 3 2

张苞 4 4 4 3 3 3 补墙

廖化 3 5 3 5 6 3 坚甲

张郃 5 3 4 3 3 2

张飞 4 5 3 3 3 4

黄月英 3 3 3 3 3 3 勤学

马谡 3 3 4 4 4 3 冥想

赵云 6 4 3 3 3 3 骑士

魏延 4 3 3 3 3 3 弓仕

马超 5 4 3 4 3 4 气壮

黄忠 5 3 3 4 4 3

徐晃 5 4 3 4 5 4

关兴 6 4 7 4 5 3 绝斩

孙尚香 5 4 2 4 3 3 游击

诸葛亮 4 4 6 4 3 4 聪颖

步度根 3 3 4 3 4 6

糜芳 7 3 3 7 3 7

金环三节 3 3 4 2 3 3

博士仁 3 3 4 6 4 5 骑士

张松 3 3 3 5 4 3

法正 3 3 3 4 3 2 威望

华雄 4 5 3 7 3 2

雷薄 4 3 3 5 2 4 闪躲

流乌夫人 2 4 3 3 5 3 贿赂

张勋 5 4 5 4 4 3 杀敌

于夫罗 2 2 3 3 3 3 骑士

牡丹 7 3 4 3 3 3 斗狠

吕蒙 5 4 2 3 4 3 强盗

昌奇 4 3 2 2 3 3 坚甲

程普 6 4 4 4 4 3 富民

孟节 3 3 4 4 7 4 福将

张济 5 4 4 3 6 2 破城

淳于琼 7 4 4 6 4 2 冥想

陈应 3 4 5 4 5 8 勤学

海棠 8 3 3 2 4 3 加成

朱治 5 4 4 5 3 4 加成

桓治 6 5 5 3 4 3 疗兵

李榷 2 3 3 2 3 4 补墙

陈登 3 4 3 4 2 2 躲箭

华萱 4 4 3 2 2 2 坚甲

巩志 5 4 6 5 3 4 勤学

吕布 4 5 2 3 4 3 骑士

邢道荣 4 3 4 3 3 6 修墙

轲比能 2 2 8 3 3 3 闪躲

大乔 5 6 4 3 3 3 经营

王平 7 4 2 3 3 3 斗狠

吕公 4 3 4 5 4 2 闪躲

杨龄 3 3 3 5 2 3 破城

吴兰 4 5 4 3 2 3 冥想

苏飞 5 4 3 4 4 3 聪颖

严颜 3 3 4 4 3 4 躲箭

管亥 3 3 3 5 4 8 躲箭

貂蝉 5 3 5 3 3 3 补墙

曹操 4 4 3 3 4 3 绝斩

夏侯渊 4 4 3 3 3 2 补墙

于禁 5 4 4 2 3 2 恩赐

邓艾 5 4 5 2 4 4 疗兵

荀彧 3 4 4 2 2 3 保存

甄宓 4 4 2 3 4 4 远矢

荀攸 2 3 3 2 4 2 筑墙

贾范 6 3 3 4 2 3 疗兵

曹植 4 4 6 4 5 4 聪颖

锺会 6 4 4 2 3 3 闪躲

曹丕 6 5 4 3 3 2 富民

郭嘉 6 3 3 2 5 2 贿赂

小乔 5 4 6 3 3 3 贿赂

伦直 2 3 3 4 2 3 开采

程昱 6 2 3 4 7 8 远矢

顾雍 4 3 2 2 2 2 福将

阿眉拐 6 3 4 3 4 3 开采

(最新修改 02/09)

如有大大有相关资料~

请帮忙补充~

我会再做修改。

富甲天下3游戏攻略

剧情模式共有15关,曹操刘备孙权各5关,3位主公前三关都是相同的,分别是黄巾之乱 打倒董卓 赤壁之战, 最后一关一统天下也相同

只有第四关不同,分别是曹操 平服西羌;孙权 征讨岭南;刘备 七擒孟获

富甲天下5——天时篇

本教程为大家介绍一下富甲天下3游戏攻略,希望对大家有帮助。

一统天下是游戏中的剧情模式,玩家可以由曹操、孙权、刘备三个主公中择一进行游戏,各自进行五个关卡的挑战,其中第四关的地图会出现差异。每次过关后,主公声望、官职、机关、锦囊、武器均可保留至下一关,部分武将也会追随至下一关,特产品则保留一件。由于每关都有一些任务目标待完成,达成目标过关可获得额外加分,每关的过关要诀及任务目标供玩家参考。

1.黄巾之乱

任务目标:消灭黄巾贼

额外加分:占领高柳城、蓟城、土垠城、襄平城

竞逐势力:曹操、孙权、刘备

独立势力:张角

竞逐势力一览表

主公银两士兵武将

曹操8000150006

孙权1600050004

刘备1200080004

本关是游戏中第一个关卡,玩家不需要消灭其它主公,只要将盘据在高柳城、蓟城、土垠城、襄平城等四座城池内的黄巾贼消灭即可过关,即使黄巾贼是由其它主公所消灭的,玩家同样可以过关,所以走到张角城池时先别急着以野战消耗敌军,由于张角阵营中并无猛将,单挑是最易获胜的方式了。让其它主公与张角硬碰硬,玩家应先设法积蓄实力,最后再收渔人之利即可。

曹操一开始武将与士兵都多,因此可以考虑先占一座城池为根据地;至于孙权,身上银两充裕,先到聚闲庄补足人才后,就有机会抢占城池,若一开始能走到朝鲜城,无论如何都得先占;刘备也可以先招募一两位武将,不过身上得留一些钱当作做生意的本钱,等赚了一两万时,就开始募兵吧!无论扮演哪位主公,辽中的渔阳城和辽东的朝鲜城、高骊城都是首要占领的目标,渔阳城有发展成为州城的实力;朝鲜城不只有特产,而且容易走到;高骊城则有名贵的特产品,开发后当可迅速致富。

由于黄巾贼的城池都没有征兵所,待玩家实力充足后,可以先用野战消耗敌军,再攻城取胜。蓟城士兵较多,黄巾贼实力较强,可以留至最后再攻,先攻土垠城赚取城内发展金,或者襄平城也不错。过关前记得为武将添购好一点的武器,攻城机关和锦囊尽量买满,最好再带一个高骊城的「人_」,这样进入下一关后手头会比较宽裕。

2.打倒董卓

任务目标:消灭董卓

额外加分:占领长安城、洛阳城

竞逐势力:玩家、董卓、袁绍、袁术

独立势力:无

竞逐势力一览表

主公银两士兵武将

曹操8000150009

孙权1600050008

刘备1200080007

董卓200002000010

袁绍14000150008

袁术18000120005

这一关玩家会遇到三国第一战神吕布,玩家想消灭董卓的话,第一步就得抢占第一大城洛阳,否则让董卓拥有吕布和洛阳,玩家想获胜可是难上加难。洛阳城不愧是第一大城,城内可以兴建36座设施(不含城墙),因此谁能占领此城,谁就可以傲视群雄。虽然洛阳城一开始落在董卓手里,而且驻扎了一万士兵,不过粗心的董卓并未兴建征兵所,玩家可用野战消耗其兵力,若能在单挑时斩杀城内武将就更好了,总之一切努力都放在收复洛阳,只要攻陷此城,多盖一些征兵所和兵营,董卓就不足为患了。

曹操一开始的兵力就足以用野战消耗洛阳城的士兵,不过一定要设法多靠贸易赚些钱,再到募兵处多募一些士兵;孙权和刘备这次多了些武将,不过还是得先设法积聚实力,再找机会抢占洛阳城吧!本关有两座州城也可以列为抢占目标,那就是司隶的安邑城,以及渭南的冀城,先以此二城为基地,征兵纳税后再向洛阳发动攻势吧!

袁绍和袁术其实实力都不强,因此玩家可将董卓当作主要对手,当玩家武将够多时,可以多占一些城池,并买武器提高武将的武力,这样遇到吕布单挑时就不用怕了!过关前最好能攻占洛阳和长安,这样便可获得奖励分数。消灭袁绍后,张合会成为曹操的家臣。

3.赤壁之战

任务目标:占领荆州所有城池

额外加分:占领荆南五座城池及荆北四座城池

竞逐势力:曹操、孙权、刘备、刘表

独立势力:刘度、赵范、金旋、韩玄竞逐势力一览表

主公银两士兵武将

曹操80001500013

孙权16000500010

刘备12000800011

刘表100001000010

这一关对以孙权进行游戏的玩家较为有利,除了一开始就占领了建业城外,本关水城以及水域地形也较多,孙权有「游泳」特技,而且手下擅长水战的将领不少,玩家应尽量培养一些擅长水战的武将,野战时可以提高获胜的机会。本关还有一项特色,就是独立势力颇多,其中临沅城、泉陵城建有征兵所,临湘城有黄忠、魏延两名猛将把守,都不是短期就能攻陷的城池;郴城因两侧均有道路通过走到机会大,没有征兵所士兵不会增加,且城中将领素质较差,是荆南四郡中最弱的势力。

本关不需要消灭所有敌对势力,只要占领荆州所有城池就可过关,荆南的巴丘城是座空城,而且出产高级特产品「染料」及「檀香」,玩家应抢先占领此城。荆北的江陵城同样是空城,地理位置重要,而且具有发展潜力,也是首要占领目标。当玩家经由贸易而实力大增后,便可以考虑攻陷本关最大的襄阳城,虽然襄阳城一开始在刘表手中,但城中并无优秀武将,只要有耐心用野战消耗其兵力,最后一定打的下来。

到游戏中期之后,玩家应将目标锁定曹操的宛城(若玩家以曹操进行游戏,则一开始便拥有宛城),只要再拥有宛城及西陵城,荆北便全部收复了,接着便可以全力对付荆南的独立势力。郴城可列为首要目标,临沅城、泉陵城虽建有征兵所,但士兵上限不会超过五千,玩家只要进行二次野战,再用锦囊「以逸待劳」直接攻城,配合好的攻城机关,二万兵马应足以攻下城池了。至于临湘城,因为没有征兵所,用野战慢慢磨应该就能过关了。值得一提的是,攻下临湘城后,黄忠和魏延会成为刘备的家臣(到聚闲庄便可找到);消灭刘表的话,甘宁会成为孙权的家臣。

4.平服西羌

任务目标:消灭彻里吉

额外加分:占领所有城池

竞逐势力:曹操、彻里吉

独立势力:韩遂竞逐势力一览表

主公银两士兵武将

曹操80001500015

撤里吉16000500003

这是曹操的第四个关卡,由于彻里吉拥有五万铁骑,曹操一开始若要占领城池,就得多留一些兵。本关除了敦煌城外,每一座城都被独立势力韩遂所占领了,而韩遂的手下有可能成为曹操与彻里吉的家臣,彻里吉兵虽多但将领明显不足,因此玩家必须把握时间尽快到聚闲庄吸收武将,只要彻里吉武将无法增加,他就无法占领城池。

韩遂城池虽多,但兵力薄弱,凭曹操的实力应可轻易攻陷,问题在于如何防备彻里吉的攻击。所以当玩家攻陷城池后,最好先建征兵所以增加兵源,其次就是多利用计谋「暗渡陈仓」到聚闲庄招募武将,让彻里吉无将可用。特别的是曹操在本关所招募的西凉武将,全部都能成为家臣,这样到下一关就不必重新招募了。

5.征讨岭南

任务目标:消灭士燮

额外加分:占领所有城池

竞逐势力:孙权、士燮

独立势力:无竞逐势力一览表

主公银两士兵武将

孙权16000500012

士燮480001500011

这是孙权的第四个关卡,士燮不仅钱多,而且擅长经商,但将领素质明显低于孙权,因此孙权应可轻易过关。

由于士燮一开始就占了南交州的两座大城,因此玩家可从北交州开始经营,番禺城发展性佳,朱崖城出产「珊瑚」、「玳瑁」等名贵特产,都是值得经营的城池,只要在北交州站稳脚根后,打败士燮将轻而和曹操的第四关相同,孙权在本关所招募的士燮家族武将,全部都能成为家臣,这样到下一关就可拥有为数众多的武将了。

6.七擒孟获

任务目标:消灭孟获

额外加分:占领所有城池

竞逐势力:刘备、孟获

独立势力:无竞逐势力一览表

主公银两士兵武将

刘备12000800013

孟获120001200018

刘备的第四个关卡就在益州,孟获一开始就占了南中大多数的城池,南中只剩下朱提城和邛都城,剩下全都是山寨,由于孟获在山寨中容易得到士兵,而刘备恰恰相反,因此玩家最好设法留在西川及汉中发展,放弃西川而经营南中可是得不偿失的。

西川的成都城、江州城和汉中的南郑城都是规模较大的城池,玩家最好先占此三座大城,然后招募武将及士兵,一口气再将西川其它城池占下来,只要统有西川及汉中,不必费心南征孟获,只要孟获胆敢闯入西川,不死也只剩半条命。

刘备在本关所招募的南蛮武将,全部都能成为家臣,可以直接带到下一关。

7.一统天下

任务目标:消灭所有敌人

额外加分:占领邺城、长安城、洛阳城、成都城、建业城、安平城

竞逐势力:曹操、孙权、刘备、卑弥呼

独立势力:无竞逐势力一览表

主公银两士兵武将

曹操160001500016

孙权32000500013

刘备24000800014

卑弥呼320001600013

终于来到最后一关了,这关不仅地图大,武将也几乎全部登场了,由于城池较多,玩家千万别一开始就忙着到处占城,因为分散力量反而会造成经营上的困难,最好是占领同一州的城池,这样可以用「暗渡陈仓」反复经过自己的势力,让城池成长较快;或者挑选大城来占,走到的机会才会比较多。

一开始曹操是由邺城出发,因此将活动范围锁定在北边较好,最好设法抢占许昌、洛阳、安邑、姑臧、晋阳、蓟城、临淄、昌邑等几座北方大城。孙权由建业出发,像吴城、番禺、江陵、襄阳等大城最好都不要放过,安平城虽小,但位置重要,而且出产稀有的「香蕉」、「珊瑚」、「玉石」,说什么都不能放弃。刘备是由成都出发,如能占领襄阳、洛阳、安邑及长安,也足以与其它势力相抗衡。

地图大城池多,需要的武将就多,本关每个主公都是一时之选,麾下人才几乎都是三国的精英,尤其卑弥呼的武将更是文武双全,一时间是胜负难分的,因此玩家最好先在势力范围内好好经营,尤其多跑聚闲庄招募人才,并以优秀人才治理大城,然后以此为根据向外发展,多买武器增加武将素质,善用攻城机关攻城略地,以州为单位来扩张势力,这样敌人走到时付出的过路费才可观,玩家才有机会赢得胜利!

富甲天下5,剧情第三关怎么过呀,超难啊!!!

孟子曰:「天时不如地利,地利不如人和。」

没想到两千多年前小孟就告诉我们富甲天下怎麽玩了,老祖宗的智慧真是轻忽不得啊!小的就根据天时、地利、人和的架构,来个「巴门弄斧」,分享这一阵子玩的心得。

一、天时篇

1.玩大富翁类型的游戏,天时(运气)当然是非常重要的因素啦!在富甲天下中,运气主要呈现在哪些方面呢?

(1)步数:就是轮盘转出来的数字啦,相信大家都觉得很重要吧,明明一座大空城近在眼前,却怎麽也走不到。或是都已经绕场十周了,聚贤庄总是过门不入。哀怨阿

(2)野战胜负:这也是很看天吃饭的场合,明明我方武将个个万人敌,却被敌人的几个廖化阿斗打爆,害我赔得连老婆都跑了,苍天阿

(3)随机事件:游戏似乎有内建的幸运指数(待查证),比方你选刘备,可能常常遇到好事;选吕布,就天天_到狗屎。随机事件的影响说大不大,说小也不小,总是积少成多嘛。

2.讲了那麽多,那玩家在富甲天下_的运气究竟如何呢?根据我的经验,很遗憾的,玩家的运气比起电脑似乎挺烂的,甚至常常会让人有电脑作弊之感。但是抱怨之馀,我们可以想想:那到底要怎样才可以”转运”呢?我提出以下三个妙方(无效恕不负责)。

(1)存档读取大法:也就是俗称的SL大法啦!此招在改变步数上效果最大,只是使用时有一点要注意,如果只是单纯的存档、读取,那不管你重_几次结果都是一样的。我们得在中间加点小变化,比如说使用卡片、看看城市情报,这些都会改变步数。关于这点板上大大分享很多,大家可以参考。(请输入关键字:sm,喔,是sl啦)

(2)使用计谋大法:俗话说「人定胜天」,既然没有天生的好运气,那就只好使用后天的好奸计。请注意,我不是教你诈。老是走不到武器店?请使用逍遥游;在聚贤庄待一次不够?请使用止步草;想让敌人在你的箭塔上多坐坐?请使用阵、铁脚拐。

这_有一个小秘方,碰到兵多得有如路上狗屎,却又非拿不可的城池时,先使用将战将其体力打至25以下,下回合再使用止步草、逍遥游_地攻城,这样敌人就会不战而退啦!(此法在敌城只有三将驻守,没有雪莲花时最容易达成)

至于野战部份,计谋的使用可说拥有关键性的地位,关于详情我推荐一篇好文:aa0814大大的心得野战,写得_,没话讲。

(3)吉祥物大法:带个有福将技能的武将或是相关技能的宠物在身边吧,俗语说:家有一鸟,如有一宝,带个吉祥物上路,包您平平安安出门,快快乐乐回家。

城池及资源点

城池方面,前期可根据自己的喜好调节税收和征兵的比例(注意税收不要太少),而到了后期则完全可以把征兵调成80%,因为到了后期已经不用靠收税来支撑开支了,这样一来每次到自己城池都可以适当取出一些兵,既积累了自己的兵力,又节省了征兵的开支(依个人喜好)。当然,城池里面的建筑物也是不可缺少的,这里有许多种组合,限制、攻击就不细说了,个人来说喜欢造箭塔,万骨冢或狐狸精,既能伤敌,又能限制其他主攻兵力。资源点方面,由于大量的资源对游戏的用处不是很多(除非你想靠景观取胜),而且只要输一次,不但里面的武将要做飞机,资源点里的资源也全部归战胜方。所以推荐在资源点里只放想升级武将不放士兵,这样只要没人走到你的资源点,里面的武将就可以安心的得经验升级了。

武将

在挑选武将时,属性和成长差不多的情况下,技能可以起决定性作用。跟前作比起来,本作在将战时武将的死亡几率很大程度上提高~一不小心就会有武将阵亡了,所以像 斗狠、命硬 这样的技能实用性也增加了不少~尤其是前者。其他比较好用的技能还有 气壮、保存、勤学、聪颖、冥想~个人认为都比较实用。另外在挑选武将时也要兼顾看武将的智力,智力太低的话可是没办法穿一些装备的~比如张飞 如果在钱足够的情况下,常去武官锻炼武将的话~就算是提不起的阿斗都可以成为一代名将啊~(刘禅后期自然一代名将)~

卡片

本作中卡片的实用性大大加强,处处用的着且效果明显。下面重点推荐一些好卡片:

大地图:没有 逍遥游 止步草 的话,游戏进行起来是相当痛苦的,想去哪里去不了,就连S/l大法在一成不变的情况下也没用。推荐的方法, 不如有这两种卡片就买,在卡片快用完时用 逍遥游 走到卡片屋买,如果没有的话在用 止步草 停留,配合武将 保存 技能,总会买到不少的,如果有空位的话,买些 拦路虎 也可以小赚一笔~游戏前期可以买 护神甲 变装备给武将升级,后期武将强大了以后,买 红莲光 可以秒杀敌人武将,记得我用诸葛亮大概8级时候配好装备用一次杀70+~正好秒一个人。

还有一张好卡叫 风神灭 ,攻城必备卡片~在攻城前用上两张~只要你兵力比城池中的高那么3000左右就可以稳拿拉~

由于本人一般都是不看战斗所以战斗都交给AI了~其余的卡片没资格评论.

其他技巧

1 由于主公是不会死的,所以尽量不要让其他武将用卡片用的体力太少,以免以外死亡,而主攻则可以尽可能的用,不用怕死~

2 在胜算比较大的战斗中,可以让一两个个主力武将带着一个需要升级的武将~这样可以让这个武将迅速升级,如果几乎,可以让随便 什么人做军事,既没有危险,又能白拿经验。

3 初期用逍遥游去抢大城,之后过的就不会很辛苦了(被砸)

4 多利用那些赢彩卷的地方~可以换到数量可观的钱和士兵

《富甲天下5》应该怎么玩?

下放军师计策,放军师计策的同时,将不会改变原来的命令,不会原地停顿一下,要知道这下停顿可是很多将的死因,怎么样有兴趣看下这个方法没有?

我的攻城编队:1:将;2:猛兽;3:猛兽;4:投石车;5:弓箭;6:弓箭;7:6个猛兽;

最重要的是第0编队,是什么呢?是军师计策,没想到吧,先把军师计策翻开,点ctrl+0,编为第0编队,在这场战斗中你都可以点0,然后放计策了,而不用再让计策和将有任何关系.注意,只限于这一场战斗,如果下一场战斗你没有重新编队的话,那么你用第0编队放的计策将会显示:将不在服务区,或者将军战死不能放军师计策,但是军师计策的魔法已经用了,切记,切记.

点数分配篇:点数的分配有君主的和将的,将的我就不想多说了.且说君主,身为主攻,后期的经济来源主要在你身上了,而经济是一切的生命线,所以政治是非常非常重要的,我的董一般智力升级到12-15,然后就全部是政治,但是有点例外,就是如果我路过天旋地转侥幸+了一点武力,我会拿2个点数去把武力变成3的倍数.

守城方略篇:先说下守将的选择,城是经济的主要来源,而说过了经济是一切的生命线,所以这个将的选择就有一定的说法了.比如在我有个猛将的前提下,酒馆里面出现兀秃骨和马良,我的选择必然是后者,因为政治差太多了.再比如,出现太史慈和张辽,我的选择也是后者,因为他们的战场效果差距很小,而用来守城差距很大.那么守城将怎么选择呢?首先,最好的当然是军师,如果你的军师多(注意,有军师以后,再遇到要保证盟友也有,同样有猛将后,要保证盟友也有),用来守城真是太好了,多个练级的机会,一般对方在有别的成打的情况下,是不会选择军师守的城的,而军师的政治一般都不低,你可以闷声发大财了.其次,当然是守城效果一流,政治也一流的了.比如,左慈,满宠,绿猛,徐盛,曹丕,张辽等等.再次,就是没什么政治但是守城能守住的,毕竟守不住就什么都没了,代表人物:张飞,兀秃骨.再次,没什么能耐,但是有政治,代表人物:字打不出来...找那个读音的帖子又没找到...郁闷.就是那个会冰箭和强击光环的那个.最次,代表人物:孙诩.呵呵,孙诩不会有粉丝吧,那我先道歉了.好,选好了将,现在敌人打过来了,只听得你的守将大叫,兄弟们一定要守住这里,敌人也没什么力气了.错了错了,是:正欲取汝首级,给我杀!但是千万别真杀出去,我们只要守住这里就是胜利.我的守城方法是:箭塔每3个一队,先打攻城车,这点很重要.弓箭站到城下,hold.猛兽不上.盟友的步兵,一家用来堵前门,一家用来堵两边.然后就看你造化了,战场瞬息万变,操作在乎本心...(别怕,我是佛家的).最重要的就是随机应变,集中优势兵力和对方打.还不明白?建议你去看下毛主席的著作,孙子兵法什么的.还有一点要补充的就是点全军突击就能开城门,盟军也可以开.

攻城方略篇:编队方法已经说过了,攻城的优势在于兵多,如果你的兵全能涌进城内,那你已经赢了一半.在第1分钟过去以后,全军突击,2,3队殿后,如果盟友的步兵全部去送死的话,那么第七编队的6个兵也不上,攻城车全部走一边,3个将去把一边的箭塔拆掉,然后,还是那句话,看你造化了.如果你的组合是我认为的最强组合,那么带不带攻城车,我看都没关系,怎么也打下了,就看能杀几个将了.

军师计策篇:攻城最好的计策我觉得只有2个:反间和鼓舞,除非你军师比对方好很多,否则这2个应该是你的首选.另外,勇武对城没用,这个是魔兽设置.

一家之言,只希望能抛砖引玉.

呵呵 祝你游戏愉快

周榆阵地攻击型: 小周的打法还在研究中,但是眨一看好象作者的意图就是让们不断的去攻城守城。请看技能,2个行军,1个坚甲,1个破城,全都是攻城技能,2个铸墙,也就是说能确保守城万无一失,1个贿赂就是说单条我们不打,自己弓士就是用来野战削兵的。其他几个气壮又武力低的忽略。小周确实不好上手,因为前期就1万的兵能攻谁的城呢?又不像张角有捞兵的技能。只能留代大家研究了。反正大思路就是在攻城战上,但是攻城是消耗最大的一种战斗真划不来。