1.lol掘墓者约里克怎么出装? 半肉半输出

lol掘墓人约里克攻略_lol 掘墓

LOLS8牧魂人约里克符文推荐

随着英雄联盟版本的更新,爆破约里克成推土机了,很多小伙伴还不知道吧!下面是小编为大家带来的LOLS8牧魂人约里克符文推荐,和小编一起来看看吧!

约里克继多个版本的闷声加强之后,再季前赛7.22版本中迎来了关键性加强Q技能可以作用于防御塔,这无疑使这位分推英雄的能力再度得到了巨大提升!

配合爆破符文,约里克的拆塔速度堪称上路推土机!

英雄解析

由于这个英雄的冷门程度偏高,很多玩家都不太了解这个英雄的技能机制和打法应对,因此第一个部分先来为大家简单地介绍一下这个英雄。

约里克的技能机制

约里克的被动技能第一个效果是死在约里克身边的敌人,有时会出现一个坟墓,当目标周围有3个以上坟墓时,使用Q技能可以召唤雾行者(小鬼)。

Q技能的机制类似于狗头的Q,可以重置普攻,在击杀小兵/野怪或英雄后出现坟墓。

W独特的控场技能是约里克的神技之一,因为这个技能只会限制敌人的走位,而友军却可以随意穿行,这个技能是约里克对拼与逃生的资本,也是一个团战神技。

E技能是远距离丢出一团迷雾,造成伤害并且标记,当自己有小鬼的时候,小鬼会扑向被E中的敌人,疯狂输出。

最后的一个技能就是?召唤女朋友?,同时召唤小鬼,迷雾室女和雾行者都可以帮助约里克输出或者拆塔。

约里克的恐怖之处

1.超高的爆发及续航能力

约里克Q技能所带来的对线续航能力是非常强的,配合腐败药水即使在面对强敌时也可以保证发育,而约里克4小鬼WE瓮中捉鳖的爆发伤害是所有上单都承受不了的。

2.超强的单带及团战能力

约里克的Q技能可以打塔、小鬼和迷雾室女可以打塔,本身在拥有不俗的推线能力的情况下对防御塔的威胁是难以想象的。约里克团战亦可通过召唤迷雾室女与尾随的小鬼打出高额输出,唯一缺点是手短,容易被风筝。

符文选择

约里克的核心英雄定位是一个以对线和单带为主的重装战士,对线期保证续航和对拼优势,之后利用疯狂的带线牵制敌人。

符文点法

符文选择主坚决系,副精密系的点法,坚决系点出不灭之握、爆破、钢铁皮肤和复苏之风,精密系点出凯旋和致命一击。

坚决系点法

坚决系不灭之握与约里克本身的Q技能是最佳搭档,通过AQ技能触发不灭之握和回血效果是约里克的主要换血和对线续航的手段。

不灭之握下最重要的符文爆破,可以让你在攻击防御塔时有一个爆发性的伤害,进一步提升约里克的拆塔能力。

钢铁皮肤与复苏之风是坚决系的一对组合符文,钢铁皮肤提升5的固定护甲,同时在治疗和回复效果时获得一个5%的护甲加成,而复苏之风的效果是在被敌人攻击的时候会提供你一个治疗效果,也就是说你可以一直享受这个5%的护甲加成。

精密系点法

精密系的凯旋目前已经成为了很多上单英雄的首选符文,因为作为一个重装战士,回复15%已损失生命值的这个量是远远高过C位的,血量的回复加上自己的双抗可以在团战中吸收更多的伤害。

致命一击的主要目的就是提升约里克对脆皮英雄的斩杀能力。

牧魂人的打法出装

牧魂人这个英雄的上手难度不高,主要难点在于W和E的一些提升命中率的施放技巧,接下来我们来讲一下牧魂人的一些打法技巧和出装思路。

打法技巧

1.对线期

约里克的加点方式是主Q副E,虽然小鬼输出高,但是最稳定的还是Q技能。

对线期如果碰上能力相当的近战英雄,可以利用Q技能进行消耗,如果感觉在3级前打不过,可以让兵线,约里克补塔刀的能力是很强的,先保证发育到3。

到3之后,就可以利用坟墓召唤小鬼,如果敌人走位靠前,就一个WE或EW丢过去,进场Q人打一套爆发,对线能够打出这样的一套爆发基本可以确立优势了,当然,约里克在没有足够的坟墓的时候还是要小心一点,不要被对手抓到你没有小鬼的时机打一套。

没有小鬼的遭遇战中召唤迷雾室女配合输出,迷雾室女的攻击对线有额外的百分比伤害加成,并且有小鬼可以配合E技能。

2.中期

约里克中期打法就是疯狂推进单带拆塔,因为约里克本身清线足够,等级高之后抓住一波机会就能消耗掉大量的血量,甚至可以在适当的时机召唤迷雾室女强拆。

单带的时候注意观察小地图做好视野,有优势的中期单带中约里克不怕两人Gank,但是劣势的中期单带要小心一点,保证发育的同时再寻找机会拆塔。

3. 团战期

约里克结束游戏的方式有两种,单带或团战,单带思路就是带完上路带下路,野怪全收,团战思路就是直接召唤迷雾室女,Q猛砸,W圈住C位,注意E技能的命中率,命中C位之后可以轻松将C位打到丧失战斗力。

如果对手的手都比较长,风筝强的话,建议多做单带,和队友配合。

出装思路

约里克出装比较固定,三相血手亡板核心装备,亡板可以第二件出,总之输出装只要三相和血手足够,当然如果允许的话出一个巨九也可以,后面就转肉装。

lol掘墓者约里克怎么出装? 半肉半输出

掘墓者约里克作为一个有回复E,有减速W,有加速Q,又是死哥的好基友!

压人比较无耻,抗压也不错,逃生差点,爆发也差点!

所以拼命需谨慎!

技能介绍:

邪恶契约:

 每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。

战争预兆:约里克下次攻击造成额外30/60/90/120/150 (+1.2*攻击力加成)点物理伤害,并召唤幻影食尸鬼,最多持续5秒。

幻影食尸鬼每次攻击造成8 / 16 / 24 / 32 / 40 点额外伤害。当幻影食尸鬼在场时,约里克移动速度也会提高15%/20%/25%/30%/35%。

冷却时间: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

施法消耗:40 点魔法值

瘟疫预兆:

约里克召唤腐烂食尸鬼,召唤出现时造成爆炸,对附近敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+1.0*法伤加成)点魔法伤害并减速20%/25%/30%/35%/40%,持续1.5秒。

当腐烂食尸鬼在场时,附近的敌人持续被减速10%/12.5%/15%/17.5%/20%,最多持续5秒。

冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12秒

施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值

施法距离:600

饥荒预兆:

 在目标身后召唤贪婪食尸鬼,贪婪食尸鬼造成的伤害转化为对约里克的治疗,最多持续5秒。

约里克对目标造成55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+1.0*额外攻击力加成)点魔法伤害并将40%伤害转化为自己生命回复。

冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒

施法消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点魔法值

施法距离:550

死亡预兆:

约里克召唤一名友方英雄的幽灵幻象。幻象创造该英雄的50% / 75% / 100%的生命值。

和45% / 60% / 75%的攻击伤害。当该英雄死亡时如果幻象仍存活,则献祭幻象复活该英雄,最多持续10秒。

冷却时间:120 / 105 / 90 秒

施法消耗:100 点魔法值

施法距离:900

技能加点:

主E副W一级Q有大点大

E作为主要的混线技能先点满,W用于恶心人!Q主要后期的盯死ADC用!大招不用解释了! 21/0/9

不点出吸血和暴击,而点减CD,是因为,约里克比较吃CD!而吸血和暴击不是很重要!

通用的9点,约里克比较耗蓝,缓和下蓝的,压力,当然你也可以选择,21/9/0,具体点法就不发了!

同样的,这里只是个参考!

符文推荐:

红色:固定攻击力 **:固定护甲 蓝色:成长魔抗 大精华:固定攻击力

约里克的Q和E都是物理加成,同样,攻击力也会加成约里克召唤出来的小鬼,而法强和物穿收益比较小!

红色:固定攻击力 **:固定法力回复 蓝色:成长魔抗 大精华:固定攻击力

这套吧**改成了固定回蓝,为了能在线上更强的霸线!当然这套只适合对面有AP上单用用!

比如:吸血鬼,兰博之类的!

召唤师技能:

闪现+点燃!带个闪现方便于逃命!

传送+治疗!比较保守点,混线,支援流!!

出装及打法:

出门草鞋+3药或者2红1蓝!看对面上单磨血怎么样而定!

约里克需要打的比较强势,别总想着布甲5红,太被动了!

线上用技能耗对面,安心补刀,不要硬拼,约里克的爆发还不是很强的!

召唤出来的小鬼优先级会追着对面英雄打,尽量的别群到小兵,不然压兵线太狠是要被GANK的

当然,在当你对付约里克时,最好办法是躲草丛!当小鬼没视野时,它是不会再追了!

如果你是约里克遇到躲草丛的人,你想压制他,最好就是舍得买眼,艹里插个!他会非常难受!

回家补女神之泪约里克是个比较依赖蓝的英雄!当出好后,你可以每次回家在泉水里放放WQ,来刷下!

接下来我会出小冰锤然后合成大冰锤让约里克有一定的血量还有平A的减速效果!配合Q的加速,是个相当恶心的装备!

这里没有先出,是因为,我主要需要女神之泪的蓝!然后让自己速度能肉点!

随后我会出合成大冰心,有一定的蓝,还有足够的护甲加成!最主要,减CD!

鞋子的选择,看吧,闪躲鞋还是韧性鞋!看你对线情况和对面团队的搭配!作为一个半肉,最后的选择还是韧性鞋好!

当你逆风,你也可以在女神之泪出出来之前或者之后出个工资装!保证一定的发育!后面合成蓝盾!

春哥甲,为啥要春哥甲?不是有大招么?大招最好是留给ADC或者APC,让他们有充足的输出!!

粉岔,没削弱前,狂徒粉岔,很好的组合,削弱了,有点很上台面了!自己考虑吧!

这里还有小绿甲,减CD,配合自己的E技能回复,比较恶心!也不贵!!

海克斯增加点魔抗和攻击吧!  当然,如果对面AP太猛,还是选自然吧!

前期对线,补刀是最基本的,拿W和E技能耗对面血吧!上面也提到过!

团战时,你就盯着对面ADC打,有冰锤减速+W减速+Q的加移动,粘死他,记得大适时的套给你们的ADC,或者APC,增加输出最大化!

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掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。

但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。

后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)

出装:

前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。

鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)

考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。

接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),

狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。

防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。

出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)

出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)

出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)

出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)

有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,

W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?

掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?

魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。

Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。

我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。

小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,

加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。

召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。

闪现:保命、越塔强杀专用。

疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。

点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。

再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。