dnf加点模拟器第二季_dnf加点模拟器第二季在线观看

       如果您有关于dnf加点模拟器第二季的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.DNF第二季弹药刷加点

2.DNF第二季圣骑士纯辅助加点

3.DNF 第二季60力驱加点

4.DNF第二季,剑魂加点

5.求DNF第二季魔道刷图加点

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DNF第二季弹药刷加点

       很高兴为你回答,也看出来了,你对弹药的喜爱。

       腾讯推出了第二季,地下城,很大的改变就是出现特性技能即EX技能,现在详细叙述如何加点:

       首先是毛雷问题,绝对不可能是加满,+5出强制手雷即可,毛雷不具备加满的特性

       银弹问题,目前满级是30级,还推出了EX技能——强化银弹,推荐加满,本身30发子弹,再加上弹夹扩充+EX弹夹扩充+EX强化银弹,就可以达到58发的成倍数量。

       冰冻弹,单体魔攻最高的子弹,对人形、野兽附加魔攻,必满。新出的天界图,人型怪、野兽怪比较多,如夜袭、补给线、根特北门,冰冻弹很牛!

       爆炎弹,比满,此技能不解释。

       空射,必满。你注意下,第二季中基础精通里,增加了空射的威力,在加上空射增加的子弹射击数+攻击提升比例,那攻击是非常可观的!

       EX技能里,命中精通是弹药比满的技能,70版本地图里,弹药如果缺乏命中,单刷基本是不可能的。

       闪击地雷,必满,控场的绝好地雷。

       至于你说的魔法暴击、物理暴击,纯粹没必要,数据资料里加了暴击,增加的攻击数值用汗颜来形容是没错的。

       因此概括起来就是:银弹+冰弹+火弹都满、毛雷到5出强制、感电手雷+冰冻手雷+闪击地雷都满、空射必须满,拿了手弩满级空射,2轮即可打完50发子弹,算下,是何等效率,也刚好配合了成倍增长的子弹数量、尼尔狙击必满、地狱烈焰依然废材,1级、C4五级、BBQ一级、踏射一级、回旋踢一级、浮空弹一级出强制、穿甲弹+硬直弹满,现在这2弹都恢复到以前的被动技能了、散弹枪鉴于目前SP的问题暂时+5,到达70级以后如果SP富裕,加满,在加上EX强化散弹技能、黑玫瑰特种部队1级,毕竟一级80SP,用于其他方面性价比高很多会、觉醒被动技能满、特性技能里,首先加满的是智力精通、命中精通、EX弹夹扩充、EX银弹强化

DNF第二季圣骑士纯辅助加点

       我是小魔道,满级SP是7019点,刷图加点平民最好是光火加点暗辅助,下面我就说下我的加点,希望对搂主有所帮助。

       元素类:点燃满(极限智力满四灯可以增加448智力,并且可以全程开启)。魔法秀满(减少技能CD跟释放时间)。

       魔道类:舒露露,改舒露露满(减少魔防跟强力炸弹)。成功预感,棒棒糖满(魔道玩的就是成功率)改星星满(小DPS技能)。药瓶,炉子,电塔满。EX大拍子满。EX改改星星满。EX弹跳扫把满。

       通用类:远古记忆满。魔法暴击满。魔法背击满(这个注意最后加,没SP可以放弃,魔道基本都是正面技能)。EX智力,命中,属性攻击满。

       楼主还有什么不明白的加我扣扣:六五七八三九八七八。

DNF 第二季60力驱加点

       现在开70有了EX技能以后!确实不好+!这是我的+点!

       说说技能,我只能说纯辅助,全是个人意见,希望大家指点:

       缓慢愈合:满现在有EX技能+体力精神,体力精神就是圣骑士的全部啊(有少部分争议,但是有守护流派选择10级,因为后面的快速愈合,后面说)

       武器祝福:满级(这个技能要特别说明,有一部分人认为,法系的不用加武器祝福,这是个严重的错误,因为武器祝福加的不仅仅物理攻击,还加的命中率,这命中可是不可以忽略的,十分重要,所以即使是法系角色也要加上)

       净化:0级/满级(个人认为最差的技能,刷正常图,根本用不到他,可是刷远古和异界却十分有用,消除状态是必不可少的,所以,根据自己的习惯,选择0级或满级)我点了0级SP少啊!

       天使祝福:满级(加智力和魔攻,法系角色必备,物理角色比如剑魂,漫游,蓝拳这些职业,在给他们加上光之复仇的时候,最好也加上这个,加大闪电的攻击力)

       勇气恩赐:0级(对于纯辅助来说,不点这个,好像不用我解释吧)

       守护恩赐:满级(纯辅助职业,必须点满,不解释)

       纯白之刃:1级(白给的一级,纯辅助,状态技能都不够,还哪有点去给攻击技能呢)

       天籁谐音:5到到满级(加HP和MP上线,刷异界对那些抗魔少的是好东西,我点12刷图进去+上35的技能!HPMP上线+4000多,给剑魂魔法师少血职业最好!防止被远古冰龙=BOSS秒)

       胜利之矛:1级(这个技能点一下不错,聚怪用很好,但是注意的是,千万别八怪扎到别人的背后,到时麻烦了)

       守护徽章:满级(在刷图的时候,第一个状态就是给自己加这个状态,然后再依次给同伴加其他状态,这都知道吧,这个技能不仅加体力精神,加的防御非常客观啊,打我100以内的怪,加上这状态全是1滴血,还可以替防御交低的职业吸收伤害,圣骑的神技一个)

       灵魂牺牲:0级(为什么这么说呢,死亡的时候给队友加HP和MP,但是你想想,你死了谁还能活着)

       光之复仇:满级(圣骑的神技,冰龙,无头,机械牛,都是被这技能秒的,加的防御也不错,冰龙的旋风打我只有1滴血,1滴血一个闪电,合算的很,不过现在改了不+魔防了,不过相对的从前一次是200MP现在只要80MP)

       圣光守护:2级(刷图的时候很少用,有人说这个技能点满了会很好用,但是前提,你的队友必须有较高的防御,这个技能吸收的伤害是按照受到状态角色的伤害来计算,所以即使点满了,给穿轻甲,布甲,皮夹之类的职业套上,也未必能抵抗冰龙那一拍,而2级10秒对与圣骑来说,已经过后加状态了,没有谁能一下把圣骑的罩子打碎,咱防御在呢,有人说+满这样可以在自己+BOFF时安全点,可惜你们不会忘了网络游戏里的一个东西吧!怪物仇很,大部分NPC都会这样它们会先攻击对它们攻击的人然后是离它们比较近的人物角色.)

       快速愈合:满级(我现在63每次加2800—3200左右,这样的加血量,一般玩家会很高兴,但是有人喜欢把快速点10级,这样加血量可少了三分之二,不划算)

       圣光沁盾:0级(sp不够,不点他,还要前置,也没啥用,1级一个小怪挠一下就没了)

       荣誉祝福:满级(神技,不说了)

       天堂谐音:1级(浪费技能点的东西)但是你是纯辅助+吧在说那动画效果满漂亮上面说了+一次给剑魂魔法师少血职业最好!防止被远古冰龙=BOSS秒!

       生命源泉:满级(有人只点一级,可他们忽略了这个技能的隐藏状态,那就是每分钟回复HP值,点满级后,加状态的人每分钟hp回复量500+,看好了,这是什么概念?每分钟相当于吃一个大hp药啊,这个技能能让狂战暴走拿着魔剑站在图里还涨血,还有状态就是加速,群体的,只要在消失之前你在那个范围内,这个状态就会一直到你死亡,不会消失,当然,复活到时间就没了)

       圣域之风:满级(这个技能加血方面还可以,但是吸收伤害的方面还为成熟)

       忏悔之锤:0级(不点,纯辅助不点这个)

       正义审判:0级(同上)

       信念光环:满级(我只能说加的太少了,但是不能不点,有的人把他的sp给了觉醒主动,下面就说说觉醒主动)

       天启之珠:0级(严重反对点满的玩家,那最求极限的心里,不是所有普通玩家能承受的,点满之后,就要把别的技能剩出来,一般情况下都是把快速愈合点到10级,然后把他点满,非常不划算,为了最求10秒的超级buff,合适吗?

DNF第二季,剑魂加点

       武器祝福,等级:10依旧看好5%命中

       净化,等级:7在70级高级副本下,各种异常状态数不胜数,高级远古地下城的甚至要命,此时净化才突显其作用

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1破霸体,逃跑用

       直拳冲击,等级:30依然是主攻技能之一,CD短,消耗低,攻击高

       强制 - 虎袭,等级:1让虎袭更具有机动性

       强化 - 直拳冲击,等级:3强化了直拳的攻击力,至於攻击方式 模拟器并为给出

       勾拳追击,等级:1最后剩余SP不知道加哪而已,加这个或许可以有用

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:5刷图,要的是输出,浮空不重要

       强制 - 空斩打,等级:1自带

       驱魔震慑,等级:1自带

       落凤锤,等级:5前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足

       斗气爆发,等级:9蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了

       狂乱锤击,等级:18主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!

       狂暴锤击,等级:1EX狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但最后击飞时攻击为2200%

       破魔符,等级:5前置

       式神:白虎,等级:3前置

       式神:玄武,等级:12单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御

       式神:真玄武,等级:3群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御

       战斧精通,等级:18战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk

       潜龙,等级:1招牌技能,不解释

       脉轮:烈焰,等级:17招牌技能,只说一下数据171力量 5.1%命中 51%的硬直时间

       星落打,等级:23我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966%~3981%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由

       强制 - 星落打,等级:1增加在战斗中的机动性

       巨旋风,等级:5前置技能

       疾空旋风破,等级:16主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍

       无双击,等级:13主力输出技能之一,攻击力提升3倍

       脉轮:寒冰,等级:3觉醒前置

       苍龙逐日,等级:12觉醒技能,7级 爆炸攻击力122959,满级12级攻击力为188176

       强制 - 狂乱锤击:1多余50点SP 每处加 加这个能更灵活些

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1纯力不加

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1自带

       后跳,等级:1自带

       强制 - 后跳,等级:1自带

       驱魔师布甲专精,等级:1自带

       驱魔师重甲专精,等级:1自带

       驱魔师板甲专精,等级:1自带

       跃翔,等级:1刷图会用到的

       受身蹲伏,等级:1躲避连续攻击时使用,有时有保命作用,比如菠萝丁3锤

       力量之源,等级:3增加75点力量

       强化 - 基本技能熟练,等级:3模拟器显示攻击力增加30%

       物理暴击,等级:10提升10%的物理暴击

       体力之源,等级:2增加50点体力,TP不足无法加满

求DNF第二季魔道刷图加点

       以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。

       首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技——

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽

       本人西南2满级魔术光火冰三修?只刷图不PK?不喜欢点燃流?纯魔道点

       出真野猪和幽灵?其它王图不消耗?英雄的西部和列车加两个到3个MP

       洗了N次点?现在终于又耐久力和爆发力

       其实总刷图点不加PK任务的SP有7004SP加点模拟器里面的不准?TP才21?总得有23TP

       正题:

       系统送的不讲了?讲自己加的

       稻草人1(逃命)

       前置技能:星星弹5?(不出强制)斗篷3?小拍子5?(克出强制?看个人喜欢)?酸雨5?旋转扫把5?

       加满的技能:?苏露露?改良苏露露?改良星星弹?火瓶?炉子?电塔?冰车?亲光?亲火?亲雪?被动觉?醒?(点亲暗是为了EX大拍子,看个人喜好)?远古记忆(配合冰车输出猛)

       EX技能:智力?命中?强化改良星星弹?大拍子?大旋转扫把?(不满对不起自己)?

       强化棒棒糖和属性攻击(属性攻击只有大成功才有效果)本人选择了属性攻击?

       强化棒棒糖只加到2

       最后大概剩300多SP剩下的自由发挥

       我加了魔爆(配合BM首饰和黑珍珠)?加够了小拍子(70的魔道号称会放星星弹的小召唤)

       大概就这样了喷子自重?欢迎楼主交流

喷子自重喷子自重喷子自重?喷子有本事玩个魔道自己试试再喷

       好了,关于“dnf加点模拟器第二季”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf加点模拟器第二季”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。