冒险岛冰雷加点079怎么样
在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于冒险岛冰雷加点079怎么样的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下冒险岛冰雷加点079怎么样的话题吧。
1.冒险岛冰雷法师的技能加点
2.087版冒险岛冰雷怎么加点
3.冒险岛冰雷加点法
4.冒险岛法师冰雷1~100级升级加点
5.冒险岛97的冰雷法师二转技能点加法
6.冒险岛冰雷法师如何加点?
冒险岛冰雷法师的技能加点
1、冰雷抗性加1点:20级被动技能,提高对冰雷属性的魔法抗性;
2、魔力激化加30点:30级被动技能,增加魔力的消耗量,以提高魔法攻击力;
3、落雷枪加30点:39级主动技能,集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击;
4、封印术加17点:20级主动技能,对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对终极怪物无效;
5、魔法狂暴加13点:20级主动技能,消耗更多的血量和魔力,提高魔法攻击速度,维持时间200秒,速度提升2;
6、冰雷合击加30点:30级主动技能,混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,有一定机率冻结怪物;
7、冰咆哮加30点:30级主动技能,制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害6个怪物。
087版冒险岛冰雷怎么加点
你好,本人紫猫165冰雷,为你解答
不知道你几级,我就从一转开始说起。一二转不管是哪种游戏方式都不影响顺序。
一转顺序很简单,双击→盾→铠甲→魔法蛋,没什么好解释的。就这样加。
二转也差不多,雷电→精通→精神力→激发→魔吸→快速移→缓速→冰冻。
三转开始则要区分游戏方式来加了。主要是咆哮和风球的顺序,高科技先加满风球,而手动则先加满咆哮。
因此三转顺序是,风球(咆哮)→极限→狂暴→激化→瞬精通→自然力→封印→咆哮(风球)→落雷。舍弃落雷的原因是因为它不能作为练级技能,而在四转来临时又有闪电替代,故舍弃之。
在四转方面,有待斟酌的我认为是创世,和落霜,其余都是必满,只不过是时间顺序,我认为4转应该是闪电(创世)→瞄准→精通→勇士→无限→锁链→魔兽→意志,
落霜因为冷却的原因,在实战方面大打折扣,只能在平时清清小怪,
创世则是因为要蓄力,不好用
这两个的取舍我认为取决于游戏方式,
高科技则取创世舍落霜
手动则取落霜舍创世
,因为手动情况创世需要蓄力,实战上效果不理想
而落霜在手动时,例如扎,可以清怪,有点用
,高科技则因为创世有秒蓄,实战性很高!而且如果是高科技,那么创世必须和闪电的顺序调换!!!
祝愉快,望采纳
冒险永恒,百度冒险精英团队
冒险岛冰雷加点法
1转:
魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}
魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5
魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。
魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3
魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体
分析:+1点(为了出双击)
魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。
综述:
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
二转:
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。
分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。
精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3
分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。
缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5
分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100
分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。
雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。
分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。
3转
技能介绍分析
冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。
分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
技能
LV 消耗
MP 攻击力 麻痹率(%) 持续时间 熟练度(%)
30 24 170 90 2 60
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持续
时间 10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
封印率
(%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 22 150 2 60
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 效果范围(%) 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 50 90 200 2 60
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30
顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
冒险岛法师冰雷1~100级升级加点
能力值 运气比等级高3点(穿装备用的) 其余为智力
技能
最完美的话
1转 5级 恢复
10级 强化
1级 弹
20级 双击
20级 盾
把恢复补满
剩余的点数随意 (这个+法 前期没有任何攻击力 练级是个问题 有人带的话可以.不然建议先+1点魔法弹)
2 30级雷 可以先点1点瞬移
然后满冰
3点魔力吸收
满精神力
补吸收满 20
剩余点数随意
冒险岛97的冰雷法师二转技能点加法
30-35去级打火野猪,或者你可以打火独眼
35-40去级打僵尸娃娃
45-50,去刷石头人,用冰冻术比较好
50-55,去天空刷大的独角兽,用冰冻术比较好
55-60,去玩具城刷大幽灵,用雷电或冰冻术都行
60-65,去神木村刷哪个叫什么哈维的鸟,最好用冰冻术,多带点血和魔法
65-80,去玩具城的时间塔3(就是黑暗系的),最好用冰冻术,多带点血和魔法 70-80级,去玩具城的消失时间3打,也好把冰咆哮加满
或者70-95级,要是有人带的话,可以去神木打鸟,那样更快
80-90级,去神木打鸟
或者95-120级,要是有人带的话,去神木打红龙,那样也很快
抱歉啊,我只能提供这些,因为我也是冰,只不过我刚129级的
对了,在买个双倍,这样练级会比较快,也可以尽量做任务领经验值
还有,要是找人带(70-120级)的话,那样可能会很耗钱
一转技能:魔力恢复16点,强化10点,盾20点,魔法弹1点,双击20点,铠甲0点。
转职教官给的一点加在魔法弹上,免得从8级以后升级痛苦。此后加5点魔力恢复,出了强化马止加,直到加满。不然你会比其它法师少N多的MP。强化满了就开始加双击,此时你会发现攻击怪物原来这么容易,二下基本可以搞死一个怪。双击满后,秒刺蘑菇应该没有问题了吧。
然后加魔力恢复,一直到满。毕竟能回多少蓝算多少蓝。最后再加魔法盾,因为二转前的怪对于一个法师来说,没有盾也是相当安全的。
二转技能:魔力吸收20点,精神力20点,瞬移20点,缓行20点,冰冻1点,雷30点,剩余的10点补一转的铠甲。
别怀疑,对的,冰冻术只加一点。因为三转后冰冻术完全被合击所取代,完全没有用。所以,转职给的一点技能点先加冰冻术,可以冻住怪,至少打怪安全了。然后加满雷电术,在玩具塔群老鼠、黄金海岸群螃蟹(有点费红哦)都是不错的选择。雷满了再狂加瞬移,让你尽快摆脱徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加满,满后吸的蓝还是比较可观的。再加精神力,因为前期可以吃药水加魔功嘛。最后再加缓行!许多人不明白干嘛要加缓行,试想一下,二转的缓行+三转的封印术=无敌了。怪物想撞撞不过来,想用魔法打你又打不出来,任你K。剩余的10点加铠甲,增加20的物防,反正能抵点血算点血。
三转技术:抗性20点,激化30点,狂暴13点,封印20点,落雷1点,咆哮30点,合击30点。剩余的10点补满一转的铠甲。
为什么落雷只加一点?虽说落雷的攻击可达170,但是攻击速度却不敢恭维,合击虽然只有150的攻,不过是双属性的技能,而且速度快,又可以冻怪。当然加合击不加落雷,那一点的落雷也是平时无聊时玩玩技能用的。激化加满没异议吧?!抗性加满是因为打BOSS用的。的确,平时这个被动技能没什么用,冰雷练级总不可能打冰属性的怪吧。但是当打BOSS时,抵冰雷属性的80%,什么概念?!狂暴13点是为了提高二个单位的攻击速度,封印加满是因为要配合二转的缓行,满后95%的成功率还是不错的。咆哮满没问题吧?!剩余的10点刚好补满一转的铠甲,提高40的物防。还是那句话,能抵多少血就抵多少血。
带双很快就能够到70了
重点是看你有没有心思去练
希望能帮到你!谢谢
冒险岛冰雷法师如何加点?
这是我097JUMP飞跃技能重置后的加点
首先是1转技能
魔法盾:Lv 15
魔法铠甲:Lv 15
魔法弹:Lv 7(魔法弹注意只加7点,其他技能才可以全满)
魔法双击:Lv20
MP增加:Lv10
2转技能
魔力吸收:Lv 20(加满后法师挂机都不用买蓝了)
精神力:Lv 20(要伤害,满了咒语就满这个吧)
快速移动:Lv 20(必须满)
缓速术:Lv 10(我是舍弃冰冻加满缓速的,缓速在大乱斗中很有用)
冰冻术:Lv 1(废材技能!3转后就没用了,即使2转也没多少用处)
雷电术:Lv 20(升级靠这个了)
咒语精通:Lv 20(满雷电后就加满这个)
智慧激发:Lv 10(必须满)
3转技能
极限魔力(冰,雷):Lv 20(BOSS神技!满)
魔力激化:Lv 20(神技!这个技能加了一点冰疱、一点瞬移精通和5点狂暴后必须第一时间加满!伤害增加45%。1级冰疱再加满这个技能后比满级冰咆哮打出的伤害还要高!)
冰咆哮:Lv 20(满,前期先加1点。满了激化后再补满。)
落雷枪:Lv11(注意只加11点才可以把其他技能加满,也可以和封印对换)
封印术:Lv 20(虽然没多少用处,但技能点足够,还是舍弃落雷加满封印吧,反正4转落雷就是废材了)
魔法狂暴:Lv 20(满)
冰凤球:Lv 20(持续伤害,BOSS神技!)
快速移动精通:Lv10 (必须满)
自然力重置:Lv 10(必须满!加满后即使用冰打抗冰的怪也能打出正常伤害)
4转技能
冒险岛勇士:Lv 30(没钱点书就加20点吧,挂机首先满创世)
创世之破:Lv 22(手动就加22点吧,其他的技能点加满30勇士,没钱点书就留着)
终极无限:Lv 30(BOSS神技!消耗MP80,每4秒HP和MP恢复10%,每4秒所有攻击魔法的伤害增加10%,有50%的概率发动稳如泰山效果,在40秒内持续)
冰河锁链:Lv 30(前期先加一点)
冰破魔兽:Lv 30(挂机提前满吧,现在的挂支持冰冻)
链环闪电:Lv 30(手动先满这个)
落霜冰破:Lv 30(喜欢刷图您就满了吧)
勇士的意志:Lv 1(满级是5级,加1点保命用!)
魔力精通:Lv 10(120后就开始加满吧,加30MG)
神秘瞄准术:Lv 30(BOSS神技!叠加5次后伤害增加40%)
加点完成!技能点已用完!
主加智力,运气够拿装备就OK! 也有玩家提出全智加法。其实这个加法很适合前期的法师, 因为前期有枫叶杖可拿,天然魔攻最高的是60的样子,这样, 前期的全智力法师要比智运法师 高出大约50点左右的智力,攻击力自然也高上去了, 练级效率应该比全智力法师高。到了后期, 因为目前没有更高的全智力法师能用的武器,所以,如果全智力到 底,那么,攻击力就会因为装备的瓶颈而比智运法师低,所以, 全智力法师在拿上枫叶杖后就要开始作好将运气补上去的准备, 确保至少能在85级那上魔魂(当然,如果你的枫叶杖超级变态,你可以全智力到底, 说不定等你级高了SD也出了高级全智力法师能用的武器, 现在有个黑伞,不过据说拿上它后无法放狂暴,所以 只是玩具)。智运法师也不要着急, 因为到了52级会有一把很好的过度性武器,那就是孙家。 建议买一把点过卷的好点的孙家,最好攻击总和能在88以上(天然 攻击总和最高好象是77的样子:3智74魔),越高越好,这样, 60、70级就没必要再换武器了。 最近在17173论坛看到一把智力21魔功100的孙 家,变态啊,足可用到100级以后了, 我现在用的魔魂也才4智112魔(+4的,好点的米钱买)。 技能点(按加的先后顺序排列): 一转:魔法球1—魔法恢复5—魔法加强10—双击20— 魔法盾20—魔法恢复补到16 说明:魔法铠甲绝对不要加。 做人不能只看眼前的那么一点点既得利益。你是法师不是战士, 追求的不是高防。再说20级铠甲才40点防,实际效果也就 少费10点左右的血,而加了铠甲最恶劣的后果是你必然无法满盾, 这种后果到了后期绝对是你的噩梦。 后期的怪无论是触碰伤害还是魔法伤害最少最少都在 1000+以上,有的甚至可以达到2000、3000或更高( 看韩国录象,BOSS上W的伤害好象都有),你不满盾, 除了死路一条别无他法。当然,你要放 弃双击仅靠一点魔法球打到30级我也没意见。 二转:瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20— 瞬移补到20—缓速1 说明:二转的分歧主要在先冰还是先雷上。很多人都说雷是群攻, 刷怪快,40级满后就可以去海滩刷螃蟹。我说你那是吃饱了撑的! 雷的攻击之弱是人都 知道,而且雷有一个最致命的弱点,那就是你如想要将雷的长处—— 群攻优势发挥到极点(每次攻击5、6个怪), 就必须往怪物堆中扎,因为雷的攻击范围是以你 本人为中心的向两边100的有效距离内扩散的,由于怪的移动性, 很少有机会会有怪挤在一堆让你雷的。而40级去海滩刷螃蟹, 打是打的动了,但是你要多少下 才能搞定它你数了么?而且螃蟹移动速度快、触碰伤害高( 就这一阶段而言)、雷又费魔法,诸多不利你想到了么? 练级不能光看单个怪经验的高低,而是要看有效 时间内的经验增长率的。因此,想都不要想,直接先满冰, 因为40级有一个最适合冰雷刷的怪(其实35就可以去刷了)—— 火猪,40级的你装备再差也绝对能 秒火猪,在这刷,有双倍(4倍更好) 的情况下最慢也就2天可以到50。 三转:抗性1—咆哮30—激化30—合击30—狂暴13— 雷枪30— 说明:三转后送的一点我本人先加的咆哮, 因为这样就能在以后提前一级提升一层熟练度。但是, 现在我却强烈建议你先加到抗性上,理由后面说。还有不 少冰雷朋友在路过时问过我到底是满激化还是先满合击或雷枪, 我知道他们的犹豫是因为都看到了激化满后200% 的魔法消耗却只带来35%的性能提升(唉?不是135%吗?自己想去,呵呵),我当初也出于这种考虑, 心想再晚10级出激化,等到100级再满,这样智力也上去了, MP也多了,攻击更能发挥威力,于 是我先满了合击。结果我悔的肠子都青了......事实说话: 90级,还没出激化的时候,我的咆哮伤害在1800- 2500左右,100级满了后,能在 3500左右,当然,还是和提高了40点智力有些许关系。 先满激化消耗是上去了,但是练级速度也绝对提升了一个档次啊! 至于为什么先满合击、再加13狂 暴,最后才出雷枪, 那是因为雷枪虽然号称是冰三转前攻击最高的技能, 但却因为激发速度慢而使其的高攻大打折扣, 合击虽然只有140的攻击,但是激化满 后,35%的性能提升,攻击也能达到140+140*0.35= 189,可以暂且权当雷枪用了,而且它的速度比雷快, 基本上是2下合击才能一下雷(我虽然 现在还没加雷抢,但是以前看过满雷枪的录象,还有不少前辈指出, 雷的速度大概是3秒一下,由此推断),又能冰怪,何乐而不为? 可为什么狂暴也要先比雷枪加 呢?因为个人感觉合击速度和二转的冰比起来还是有点慢, 基本也是2下冰才一下合击, 所以现在100级的我在打小怪的时候基本只用冰而不用合击, 有了狂暴才 能将合击的威力发挥到极至。 问题:现在让我比较困惑的是:还剩17点该怎么加? 封印我是不打算加的,因为封印对BOSS无效(日, 多么好的一个技能却因为这个限制被浪费了, 哪怕成功率再低、哪怕有效时间只有3、5秒也好啊), 这17点全加在抗性上? 现在的抗性因为有只加一点就可以魔法防御无敌的BUG, 这BUG从三转开放的 第一天以来就存在的,至今没改,加在这上面会不会浪费?不加? 那么7点补狂暴(技能时间长不是坏事,省事啊), 10点封印或11点抗性?万一哪天BUG修 正了咋办?洗点?人穷洗不起啊~~~~现在四转指日可待, 三转技能不加完又不能四转,实在头痛啊!能否有高人指点迷津? 二、练级 以前看过很多冰雷的文章,无一例外都说多少级该去哪练, 多少级又该在哪杀,最典型的就是说40级刷螃蟹,50级刷火龙。 其实这更本就不现实,还是那句话:打是打的动了,但是效率呢 ?所以在什么地方练级全靠你自己决定! 我只说说自己练级的历程,仅供参考。 1-8级,现在的法师很幸福,可以直接在新手村接任务, 轻松一转,而不必一下一下砍绿蜗牛了。 9-21级,射手训练场。 22-31级,废都组队任务。 32-38级,林中蚂蚁洞。 39-50级,火猪。 52-53级,红螃蟹。那时出了枫叶杖,于是我在这刷了2级, 感觉升级速度太慢,杖也没搞到。 54-60级,玩具城大幽灵。好地方啊,电盾、60%手套卷, 各职业40装备。 61-64级,为了烈炎杖,我在紫幽灵这刷了4级, 仍是一事无成...... 65-100级,消失时间3,死灵。一个偶然的机会, 看到了一个76级冰雷的文章, 指出这里简直就是三转初期冰雷的练级天堂(确实如此,这里的地 形太适合初期咆哮满了的冰雷了,强烈推荐啊), 1300一个的经验,刷起来经验飞涨。于是我就去了。 结果因为等级不够,N多MISS,前面几级,每升一级 基本挂一、两次,但是因为感觉还是比刷小怪快, 于是我还是坚持了下来(各位可以74级才去,理由见下面的感悟) 。不过现在有点后悔那时为什么不多在紫幽灵 那多刷几级,说不定能搞一、两把烈炎杖,现在想刷它却不出了, 郁闷。 其实,我65-100级也不全是在死灵这刷的, 有时到处溜达也混了不少经验,还有次4倍经验我在地铁刷幽灵, 从82刷到了87。 三、关于三转后送的那一点先加到抗性上的解释 写了练级这个问题就好解释了, 因为我强烈推荐各位冰兄三转后在死灵这练级, 所以就必须先加一点抗性,这样,利用抗性的BUG, 死灵的魔法攻击对你无效,再怎么打你也不费血, 只要你小心不被它直接碰到,注意盾的保护, 你在这挂掉的可能性是零啊。所以说这真的就是冰的天堂。 四、一些感悟 1、法师的命中率和运气无关,只和等级有关。 这一点我在打死灵时深有体会。我是64级开始在那刷的, 由于等级不够,打的时候MISS很多,有时一连3、 4下竟然出的全是MISS,为了有所改 观,我又是喝命中药水,又是加运气, 甚至连80级以前的那10点运气都提前加了上去, 也就是说一口气加了20点运气(拿70、 80级两档装备所需的全部运 气点数),结果,根本没有任何成效,然而,到了74级, MISS却一下子全都不见了......正因为这样神奇, 所以我的印象才特别的深刻!所以上面我建 议各位朋友74级以后才去刷死灵。 2、蚂蚁洞里没蚂蚁。 冒险岛里的地名很多都和怪物有关,比如龙穴、怪猫的领土、 野猪领土、火独洞,一看这些名字就知道这里有什么怪, 偏偏蚂蚁洞里全是蘑菇......呵呵,有意思。 3、冒险岛里的濒危物种 勇士、准骑、弩手、刀飞、火毒,下一个恐怕就是冰雷了..... . 4、冒险岛的设计者肯定是一个对法师积怨颇深的人 其实,自从游戏出现,无论是单机还是网络, 对法师的定位都是体质薄弱,防御低下,却魔力高强, 能在远处轻松斩怪于马下。然而,在冒险岛里,最弱的 却是法师。血少防少,设计者随了大众化,攻击力, 却是所有职业中最弱的,还设计了一个雷电术, 想用好它你一个法师还得使劲往怪物堆中扎进去......无语......现在想想那时侯的传奇, 职业设计的真的是很平衡啊。 5、冒险岛里没有连击的职业 箭手有多重箭,尤其到了4转那个变态的“机关枪”技能, 将使得箭手成为抢怪王,打扎、打鱼、打龙主力。 飞飞有六连和多重标。 龙骑有三连。 准骑这职业高等级的太少见了,平时也没关注过,不知道。 勇士虽然没有连击,却是高攻之王,单攻无人能比。 说来说去,又是法师最可怜,要攻击没攻击, 甚至连个连击技能也没有。什么?法师有群攻就可以了? 弓手难道没群攻?标标没有?战士没有? 6、瞬移的灵活运用 在打怪的时候,按下技能键的同时按下瞬移键+方向键, 你会发现你在闪到怪身后或退后的时候,技能从天而降致怪于死地。 这一技巧特别适合当怪对着你直冲过来的怪, 尤其是打大怪的时候很实用,一定要熟练运用哦。 哎,虽然冰雷法师太弱,永无出头之日,不过既然选择了他, 朋友们就该坚持下去,坚持就是胜利啊
记得采纳啊
好了,今天关于“冒险岛冰雷加点079怎么样”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冒险岛冰雷加点079怎么样”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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