1.DNF男柔道怎么加点!

2.dnf男柔道求大神刷图暴力加点,详细

3.DNF男柔道介绍,要详细,加点PK刷图装备都要

4.DNF男柔道无敌技能有哪些

5.男柔道一觉叫什么?

6.dnf男柔道和女柔道的区别?

dnf男柔道技能语音_dnf男柔道技能

dnf男柔道属于型控制C,爆发速度比较快,生存能力很强,缺点是技能循环较差。

一、职业概述

护甲精通:轻甲

武器精通:臂铠

输出类型:物理百分比

男柔道拥有范围较宽的x轴打击范围和中短程的y轴打击范围,有较高的爆发能力和中等偏高的续航能力,技能有多种形态可以适应不同环境,非常适合当主力输出。当然也有一定的弱项,当前版本可能还存在着一些技能在网络条件下穿怪的情况,建议面对这些问题的玩家更换电脑或者优化游戏,使用加速器等方法提升游戏体验;能力差;相对于高爆发职业,其伤害和技能演出时间稍微逊色一些,不过这也可能是较高的可玩性和安逸的输出环境和较大的技能范围带来的限制因素。

二、基本技巧

1、连环抓取的触发:

连环抓取类似柔化,但有所不同,柔化是增加后续技能伤害,在buff持续时间内单独释放的技能也能享受加成。

高阶连环需要:野蛮/彗星连携其他技能或者预约二觉,使用三觉技能。

2、预约二觉,释放三觉刷新高阶连环抓取

预约二觉或是释放三觉技能可以刷新高阶连环抓取,并在演出结束后继续持续30s;玩家可以用浮空凌云踢,疾波猛坠,裂石破天,一觉,疾风闪电,黑震流?陨灭来预约二觉。

三觉绑定二觉后也可预约,无论是否预约都刷新高阶连环抓取。

3、连招小技巧:

(1)面对控制怪物的控制连招。用彗星和风火轮起手打出控制效果接黑震旋风和无情摔击再接疾风闪电,此时怪物还在控制状态下可以再接个裂石预约三觉。

(2)后跳+其他技能(后跳虽然方便但是不推荐用,因为怪是活的,后跳不能及时调整身位。)

(3)疾波猛坠+其他技能;可以大大减少部分技能的动作前摇

(4)空中释放浮空凌云踢+其他技能,强调利用疾波猛坠可以快速落向地面并用其他技能消除动作前摇

(5)黑震旋风使可抓取怪物变成不可抓取怪物实现抓轰炮,打满伤害;

(6)移动过程中普通攻击+野蛮冲撞可以阻止人物在野蛮冲撞蓄力过程中向前滑行;

(7)对建筑怪物使用疾风闪电可以连按缩短技能演出和角色位移;

DNF男柔道怎么加点!

抓轰炮 对无法抓取的敌人可以推开并造成伤害 强化-膝击 增加膝撞的攻击范围和伤害 暴力抓取 与女柔道效果一样,开启后抓取多个单位 抛投 二段伤害,抓取时对周围敌人造成伤害,然后踢出 滑行抓取 与女柔道相同,目测比女柔道距离短 摔技强化 从敌人身后抓取的时候,增加攻击力 折颈 出招速度比女柔道快,效果时间比女柔道短 野蛮冲撞 只对撞到的敌人有伤害,敌人间无碰撞伤害 空绞锤 抓取浮空状态的敌人时,攻击力增加:30% 雷霆旋踢 抓取前方一名敌人,并给予强力的一脚 浮空凌云踢 抓取前方一片敌人,跳起一脚砸向地面产生冲击波 地狱风火轮 抓住一个怪,一脚踹出去,旋转撞击别的怪物 裂石破天 拖动距离比女格斗短,聚怪会相对差一些 EX野蛮冲撞 百分比提升724%-1159% 固定伤害提升 4244-67 EX怪物摇篮 攻击力提升,LV2眩晕+20%,眩晕等级66级 EX抓取彗星落 所有攻击动作的攻击力提升 野蛮冲刺 野蛮冲撞的高级版本,一个饿狼扑食上去 暴力一击 很像宁次八卦掌,多段攻击后,浮空强力一踢砸地 男柔道觉醒 很疯狂爽快的抓取,各种打出去又抓回来,酣畅淋漓 男柔道被动觉醒 无契约9级点满,破招后提升抓取攻击力27% 这些是相关的技能描述与伤害百分比,柔道的技能百分比伤害的技能比较多,也有少部分是固定伤害的。 加点: 背摔刷图10,PK满 抛投PK满,刷图5 摔技强化要满 滑行满 暴力满 大锤PK或者刷图尽量加高。这技能成长并不高,但是空中接有30%的加成,伤害可观。 EX空中链锤满 螺旋满 摇篮满 EX摇篮满 被动觉醒满 裂石PK1,刷图满 觉醒0或者8(个人建议,估量着来,也可以最后看SP点再加) 肘击+1 折颈最少16,尽量加高(看SP点) 金刚碎伤害也很可观 PK的时候看手法尽量满 钢筋铁骨刷图建议5 PK满 也有说刷图也满的,但是我感觉我很少让BOSS碰到。 金刚碎强制和螺旋强制PK的话点,刷图点不点都行 强制背摔 强制抛投 pK点 刷图也随便,看SP点 瘦身蹲伏1 物理暴击满 EX力量3 EX命中3 物理背脊满 旋风腿1,起手或者向我一样连大锤PK刷图都好使。 狂暴的蹲伏PK看手法可以点,刷图感觉没必要了。 分身PK要想用的话就加满 很费SP 不习惯用的觉布点。 还有问题就继续追问

dnf男柔道求大神刷图暴力加点,详细

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:10

后发制人,等级:9

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:20

金刚碎,等级:5

强化 - 钢筋铁骨,等级:1

膝击强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:26

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:5

强制 - 折颈,等级:1

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳旋踢,等级:1

浮空凌云踢,等级:18

强制 - 浮空凌云踢,等级:1

地狱风火轮,等级:16

强制 - 地狱风火轮,等级:1

裂石破天,等级:13

强化 - 浮空凌云踢,等级:2

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

强化 - 地狱风火轮,等级:2

飞速冲刺,等级:3

乱舞螺旋杀,等级:1

死亡旋律,等级:7

念气波,等级:1

抛沙,等级:1

后踢,等级:10

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

强制 - 前踢,等级:1

疾风追击,等级:1

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

DNF男柔道介绍,要详细,加点PK刷图装备都要

1、技能的介绍

抓取技能多,抓取时无敌。

除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

2、技能加点推荐

===================前置技能=================

膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

膝击强化 1级 地狱风火轮前置

钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

金刚碎 5级 空绞锤前置

空绞锤 5级 烈石前置

浮空凌云踢 5级 觉醒前置

鹰踏 5级 旋风腿前置

===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

抛投 26级

野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

摔技强化 10级

暴力抓取 10级

地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

力之奥义 8 级

=============================特殊性质的技能===============================

受身蹲伏 1级

瞬步 1级

折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击怪

武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

不建议加满,成长很低。

物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

=============================QP技能(必点)===============================

力量27 命中20 物理暴击5

走属性强的可以点属强

其余看个人喜好。

============================EX技能(推荐)===============================

野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

1、滑行抓取,

是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

推荐: 10级或者7级

2、 膝击,

10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

推荐:10级

3、 折颈,

使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

4、 空绞锤

满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

推荐:满或者前置5

5、 旋风腿,

用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

优:高百分比,CD短

劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

推荐:满

额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

6、浮空凌云踢,

35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

推荐: 满18级 > 10级

很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

7、 裂石,

百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

推荐: 满13级 >>> 1级

8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

推荐: 1级

9、 觉醒

被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

3、个人推荐加点

独舞

风林火山放弃觉醒加点

主动:

后踢10(强制)

膝击10(强制)

抛投26(强制)

折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

野蛮冲撞23

暴力抓取10

旋风腿21

浮空凌云踢18

地狱风火轮16

列石破天13

死亡旋律1

次要主动:

肘击1(PK用)

金刚碎5(前置)

前踢1(常年上锁)

抛沙1

鹰踏5(旋风腿前置)

念气波1

分身1(PK场卖萌)

蹲伏1(幽灵列车)

霹雳旋踢1

瘦身蹲伏1

后跳1

大锤5(前置)

被动:

钢筋铁骨5

摔技强化10

抓轰炮1

力之奥义8

膝击强化1

滑行抓取10

物理暴击10

(剩余SP 0)

QP个性技能:

强化力量 27

强化移动 5

强化物理暴击 5

强化命中 20

强化回避 20

强化属性攻击 10

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3

EX浮空凌云踢2

EX旋风腿1

EX列石破天2

EX暴力抓取1

加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

卡布

主刷图

普通:

后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

膝击 10 (强制,前置)

金刚碎 5 (前置,主刷图)

前踢 1 (送的= =)

抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

念气波 1 (送的,骗属性)

钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

瞬步 1 (追击逃跑很好用)

霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

受身蹲伏 1

旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

后跳 1 (送的)

转职:

膝击强化 1 (风火轮前置)

滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

抓轰炮 1 (送的被动)

摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

并不是非常影响,尽量点高)

野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

硬币闪电)

力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

配合觉醒出爆发)

彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

sp剩余:5

通用:

轻甲专精1(送的)

后跳 1(强制,送的,合理运用)

基础精通70(多少级就多少级= =)

物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

QP个性技能:

强化力量 27(必须的)

强化移动 5(个人爱好)

强化物理暴击 5(主刷图)

强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

强化回避 20(放弃霸体的回避)

强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

EX旋风腿1(增加两次踢伤)

EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

加点总结:

以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

DNF男柔道无敌技能有哪些

职业:金刚力士

等级:70

总SP:7014

已用SP:6795

剩余SP:219

任务获得:850

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:10

后发制人,等级:9

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:5

金刚碎,等级:5

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:5

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:5

强制 - 折颈,等级:1

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳旋踢,等级:5

浮空凌云踢,等级:18

摔技强化,等级:1

地狱风火轮,等级:16

裂石破天,等级:13

致命旋律,等级:12

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

强化 - 地狱风火轮,等级:2

强化 - 浮空凌云踢,等级:2

飞速冲刺,等级:1

乱舞螺旋杀,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

疾风追击,等级:1

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:2

物理暴击,等级:10

男柔道一觉叫什么?

男柔道无敌的技能有:膝击,抛投,霹雳腿击,空绞锤,凌云浮空踢,死亡旋律(觉醒),武华莲(70ex).

Ps:抛投比较Bug,只有在前踢动作时有很短的无敌,几乎可以忽略。凌云浮空踢在上踢时是霸体,跳起来后是无敌,空中下踢后立马就没了无敌,需要小心。

男柔道的霸体技能:野蛮冲撞,地狱风火轮,裂石破天,彗星冲击(60ex)

Ps:野蛮冲撞在蓄气满时才是霸体。

求推荐~

dnf男柔道和女柔道的区别?

问题一:男柔道觉醒后叫什么?觉醒技能叫什么? 风林火山,觉醒是死亡旋律,将近距离敌人推打三次,再抛到空中将敌人踢到地面。45裂石破天与女柔道有区别

问题二:DNF男柔道觉醒叫什么 风林火山。被动觉醒叫暴力摔技,主动觉醒叫风暴连环击。刷图挺强的,但是控场能力相比女柔道要弱点,抓取的范围较小,不过野蛮冲击依然很牛逼,觉醒伤害可观,但是不好看,就是抓来抓去。

问题三:dnf男柔道觉醒后叫什么? 风林火山

觉醒技能叫死亡旋律

转职(男柔道)流程:

1.风振对话

2.牛角10个,蓝色小晶体10个

3.火女EX以上难度杀火焰GBL和boss

4.僵尸EX以上难度通关一次,转职成功

觉醒(Giant) 流程:

1.风振对话,400胜点

2.王的遗迹任意难度3次

4.机械牛任意难度4次

3.黑白大晶体个10个,最上级布和最上级硬化剂各100个,泰拉石50个,觉醒成功

纯手打……

问题四:DNF男柔道觉醒后叫什么名字?觉醒是什么样子? 风林火山

我中午做的觉醒任务 . 主动觉醒死亡旋律很暴力 . 群抓过来肘击打出去 . 然后在群抓在肘击打出去.再群抓拉回来 . 一脚踹到天空 . 然后踩着所有敌人压下来 .

中途如果有倒霉蛋靠近的话 也会被一起卷入死亡旋律 . 释放时进入无敌状态.

问题五:dnf男柔道觉醒是啥 二转之后叫什么 风林火山 技能叫 死亡旋律 打PK 对 血比较低的 人使用 就算没抓到 最后一下蹦地 是耿全方位的 一下秒人嘎嘎

问题六:DNF男格斗名字都叫什么觉醒后叫什么 男气功觉醒叫狂虎帝 男街霸觉醒叫千手罗汉 男散打觉醒叫武极 男柔道觉醒叫Giant

问题七:dnf男柔道2觉叫什么 宗师

问题八:dnf男散打觉醒叫什么 现在TX的国服叫做武极,不过马上就要改俯,TX也自知很难听,在上进行了个投票,针对男散打和男柔道更改觉醒。LZ可以期待以后男散打的觉醒会更好听

问题九:DNF男柔道的觉醒任务 50级后到风振那里获取觉醒任务,第一个任务要求收集白色大晶体10个,红色大晶体10个,特级硬化剂100个,钢铁片100个 前往死亡之塔并且通关30层。任务会直接奖励一把觉醒武器 前往死亡之塔获取强者气息10个 收集混沌魔石碎片 60个,赫仑皇帝的印章120个,斯迪卡女王的印章80个。

问题十:男柔道一觉后穿什么甲 60CC加的技能更适合刷图 65CC力量比较高 加的技能比较偏向PK

dnf男柔道和女柔道的区别主要是表现在伤害计算、技能释放和输出方式3个方面的不同,具体区别如下:

1、伤害计算

男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属性即可,追求的是高力量。

2、技能释放

男柔道的技能是以各种抓、取、抱、摔为主,暴力抓取和滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。女柔道的地狱摇篮和螺旋彗星落,则变成了“地狱风火轮”和“浮空凌云踢”两个技能。男柔道的技能为百分比加固定伤害,主要以百分比为主。

男柔道的抓取不算是破招,但可通过被动觉醒力之奥义来增强破招抓取攻击力。该职业BUG较多,网速较慢时,会出现技能无伤害或者组队时抓空的现象,“下水道三皇五帝一宗师”中的宗师指的就是男柔道了。

3、输出方式

男柔的技能一般是配合暴力抓取之后比较好打,男女柔的暴力抓取效果区别很大,输出也比女柔的高,但是多为瞬间高输出的方式。女柔的话伤害没有拿高强武器的男柔伤害那么疼,但是胜在技能抓取的实用性强,控场能力很强。

总的来说就是男柔——高伤害、低控场;女柔反之,只是相对柔道这个职业来说,其实柔道不管男女,伤害都很高。

百度百科-dnf男柔道