1.英雄联盟 今天买了冰霜女巫,感觉胜率不高,求详细玩法,以及详细出装路线,要求手打,重赏,要求精华

2.嘛,我玩LOL也才1个月。虽然技术有一点了,但还是有些地方不太明白,求大神帮我解答一下。

3.拳头7号是谁?和miss有怎样的回忆?

4.玩LOL技巧

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你玩的是坦克的路线而且是那种打野gank型,团战为了救己方主力英雄卖掉自己(就是由你来挡伤害直至团战结束或你死亡),对线恶心对面型(你就是不让对面的英雄去其他路,他又杀不死你,恶心人的节奏)。 龙龟是个单体控制,你可以控制对方的一个英雄,推荐你团战先冲,将对面的ap或ad嘲讽过来干掉就完成任务。阿木木则是个团控,团战别一个人冲,很多玩阿木木的总是先q进敌方一堆人里让后就开大,结果自己队友没跟上,自己先死了,这种阿木木就最没用,你的确要走在队友前方但不能隔太远,我推荐你等团战开打的一瞬间找机会开打控制住对方所有人,这就是最理想的阿木木打法,当然你需要多多联系,掌握距离,否则大空了会被别人喷的

英雄联盟 今天买了冰霜女巫,感觉胜率不高,求详细玩法,以及详细出装路线,要求手打,重赏,要求精华

我ADC中最喜欢也最擅长VN,对于楼主这个问题:

1。玩好一个英雄,积累经验是必须的,玩多少局那要看个人而异。不一定非得1000局。。。。。 还有如果楼主想练技术,我不怎么推荐你练人机,人机太简单,就算是普通也有致命弱点。

如果楼主真的想提高技术,我建议你上网看看高手的,例如南风的。然后就去实践,打匹配

2。关于你的那个对局问题。一般来说,有VN的队伍不管顺逆风,开团没VN在,70%的情况都是输的。他们全死不能全怪你。

首先在眼位不足的情况下(你们当时对方4个人没在你们视野),很忌追杀。哪知道对方会不会是设诱埋伏?

其二,明知道VN在下路救塔,还没过来,没VN在,遇到埋伏还不撤退,强行跟对面开团(不知道当时埋伏的阵型怎么样)如果不是前后或左右夹攻,可以逃的话最多死1,2个。但是你的队友没有。总而言之,你的队友没弄清楚1个人头和下路一塔谁更重要的问题。(VN后期起来了还愁没输出?脱后期呗。那么激进干嘛?)

3。关于GANK,也就是抓人问题。最好眼位做足的情况下

前期看兵线过不过河道,和对方血量,有把握就通知队友你去支援,叫他不要推线,你很快到。叫他把兵线保持在塔前。

中期,这没得说在塔都被推得差不多的情况下,不建议抓人(眼位做足的情况下除外)

当然了如果你们顺风塔没掉几座,那就叫带400排眼插眼跟你们(最好5人一起)去抓那些独自一人或者2人带线带得很靠前的敌人。

逆风的话,抓人比较困难了。一般低端局,对方会很浪,这时就能发挥你们的视野的作用了(就是眼位是否做足),5人一起上。5V1对面没什么逃生能力的绝对死。当然逆风的话就积极守塔吧。

4。关于出装问题,其实这个也不一定,看局势,还要看个人爱好。

人家顺风人头补兵很好,经济上去了,出灵风也没错。

破败有攻击有攻速也有吸血,还有一个副VN的W(除了大嘴外很多ADC都眼馋着呢)(当然了,被动不完全是VN的W),还有一个能提高容错率的主动,而且合成圆滑。很不错的装备。有人会说他的攻击才加25,能看吗!不要忘记了VN的R也是加攻击的。1级25满级R加55对于ADC来说不低的了(当然没剑圣那个变态),加上W攻速上来了还愁VN没输出?

但是值得注意的是:

灵风加攻击攻速移速还有一个减不良状态的时间的被动,但是它没红叉的高暴击和无视单位碰撞的被动(攻速红叉也有)。这是什么情况?比如说你追人,你前面有小兵,你没红叉你会绕过小兵继续追,或者直接被小兵堵住,逃跑也是一样,团战无视单位碰撞就重要啦,一些非指向性技能或者女警的R你Q过去或者走过去不用绕路很方便吧。

饮血叠攻击最高(配合VN的W很变态的说)。对自己操作有信心可以出,基本出了饮血和红叉就可以单挑了(当然我不建议单挑,很危险),往后无尽轻语什么的只是更加变态而已。

自己斟酌着出吧。有什么不懂可以再问,望纳,打了半个小时的字了。。。。。

嘛,我玩LOL也才1个月。虽然技术有一点了,但还是有些地方不太明白,求大神帮我解答一下。

初装

出门装,看打的谁,比如说打瑞兹,你就要带一个水晶瓶加两血一篮了,打卡萨丁,不详就可以多兰戒两血。

前几级冰箱不怕被贴脸,小鱼人,不详之类的不敢到你脸上的,带多兰戒能打过,带多兰怕被耗血,比如对面是拉克丝,婕拉之类的,带多兰戒就不行。

对面有强力打野的情况下,2套出门装供你参考,180回蓝,一眼剩下都买血,记得是在对面有强力打野的情况下。

水晶瓶,一眼,一血。眼插在对面f4入口。

如果刚玩冰箱, 就出一个多兰,出时光,法穿鞋,接着看需要你打团的次数多,就沙漏。打对面ad中路,可以先出个探索者的护臂。

多兰-催化神石-鞋子-爆裂法杖-时光-法穿鞋-探索者的护臂-无用大棒-沙漏-深渊权杖-大圣杯或者帽子或者春哥甲。

冰箱老手,就是两个多兰戒,法穿鞋子,直接憋帽子,沙漏,冥火,时光冰箱肉些,容错率高,到6有点燃能秒脆皮。

玩法

比如,5级前,加点顺序一级q,2级对线小鱼泰隆等贴你脸的英雄,你点w,可以不加e继续加q堆爆发,4级点e,5级q,6级大。有被动就用q清兵加耗对面血,对拼时就是q起手,放心的往前走一步,也就是一个兵的距离,然后w,必能w到他。追杀放e对他,然后快速按第二下,因为中路线短,你不能e到对面塔下,普攻和q接好,打爆大多数英雄吧,同等实力打不过剑圣,杰斯。血少了就回家,冰箱跑图能力比较不错。快速推线,快速回家,快速出些时光的小件,对拼很有优势。

6级后有大招的放法,下路之类的游走就是绕后别着急放e,先近身,qw2连,然后等2秒左右,就给大或者看情况大招起手,然后不停的跟着走,放下一个q,e一定要沉住气,找一个跟进的位置,最好带闪现点燃。传送也可以,不过少了爆发。

打团的玩法就是不停的走位qw,别人切你,你e走,你追杀别人,就e追杀,别e的太深,进到人堆,被集火就大招给自己。其实你的qw不好放中,推荐一些简单的ap。皎月,小法师,安妮。

7m教学大全这个教学不错,比较基础://lol.duowan/1306/2340876080.html

不懂的继续问,在线等

拳头7号是谁?和miss有怎样的回忆?

卡特,属于切入刺客型英雄,最佳搭档就是石头或者木木这一类的肉,配合上他们的大,五杀只不过是转两下的事情而已。

卡特的强大之处就是在于无消耗,打钱快,GANK能力强,团战时候成吨的伤害,以及E技能能追能逃,所以,配合为了E一般我玩卡特都会随身备几个眼,跳眼逃命,或者跳眼追杀。

当然,卡特的短板也很明显,拥有几乎所有刺客型英雄致命的短板——脆皮,无控制技能,而且她的大能打断,单挑的话有打断的英雄会玩一点打卡特没什么压力,特别是如刀妹,锐雯这一类的英雄,卡特只要被贴近身跑不掉就死,所以卡特并不是一个单挑型的英雄,中单也比不过火女这一类强势,注意,许多中单都带有打断技能,如火女有晕眩,皎月有击飞,稻草人有恐惧。

所以召唤师技能最好带闪现和点燃,闪现关键时刻能救你一命,点燃就不必说了,收割人头神技。

这是我平常用的卡特天赋。

符文的话,红色法穿,**成长生命,蓝色固定魔抗,精华固定法强。

因为卡特的Q和W,所以卡特收兵很快,有些时候可以去己方或者敌方的野区收一波四人帮,增加经济和经验。

Q主要作用就是补兵或者骚扰对手,这是卡特身上唯一的一个远程技能。

W技能,能够超快的补兵,360度攻击,CD超短。

E技能,绝对神技,能跑,能追杀,可以跳到己方英雄,小兵,眼上逃生,也可以跳到地方英雄,地方小兵,敌方的眼上追杀。

R技能伤害成吨,而且是AOE伤害,弱点就是你要找切入的时机,以及确定对方的控制技能已经交了,这个是很重要的。

所以,技能加点的话,一般来说不是对线很强势的对手,主W,CD短,收兵极快,对敌方英雄的伤害也很可观。

如果你被压的很惨的话,那就主Q,可以补兵,可以骚扰。

卡特的游走GANK能力非常强大,所以,到六级,把兵线推到对面或者对面英雄不在线上的时候,你可以考虑就GANK一下,往往都能拿到人头。

卡特的出装的话,出门装建议出鞋子,三红,虽然鞋子被削弱,但是卡特是一个游走GANK能力很强的英雄,所以一般我还是会选择鞋子。

第一件小件,一般我都是出那把工资匕首,有法伤,有加钱,前期非常好用。

然后就出法穿鞋子,幽魂面具,深渊权杖,然后把幽魂转成兰德里的折磨,后面出冰杖,帽子,最后一件的话有很多好的选择,比如说沙漏,冥火,或者春哥。

出装其实并不固定,许多人都有自己的喜好,这个你自己研究一下吧,我这个只是个参考而已。

至于,上单,你要简单的英雄,就买个诺克萨斯之手,我想除了草丛伦,没人能跟他比操作简单了,锐雯也是个不错的选择,不过,这个英雄上手容易,精通比较难。

TANK,石头人是一个很好的TANK,它的大可以力挽狂澜,阿木木也不错,这两个英雄是我最喜欢的TANK了。

玩LOL技巧

不是拳头,是泉师,原来7号跟MISS2个在七煌合作过一个LOL节目好像叫什么7号MISS双排日记来着吧,后来就分开了,原来关系很好。。。大兄弟建议你去看看抗韩中年人,就是7号跟笑笑2个做的。还不错。

1.选人与阵容

首先要明白自己适合打什么位置,如果你觉得自己喜欢站在前面抗着打,那么就适合玩T,如果觉得自己喜欢高爆发职业,那么就玩DPS,无论玩什么位置,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,脆皮就不要一个劲地冲,冲的越快死的越快,T也要随时注意自己后排的DPS,别追着对面的人跑了不管队友死活,主T的责任是保护自己的DPS不死,追对面的脆皮交给阿卡利或者梦魇这种切入英雄。

一般阵容是1个主T(如牛头,阿木木),1个2T切后排(如盲僧,狼人),1个远程AD(VN,好运姐等),1个法系爆发(火人,蛇女),1个(如琴仙,索拉卡)----路人局可能没有,那么可以换成一个DPS。

另外阵容要尽量搭配合理,像阿木木和AOE法师搭配就是一个很好的组合。别全部选AD或全部近战or法师,那样会死的很惨。

并且还有一点很重要就是要熟悉各个英雄的技能,别到时候开打了连对面英雄有些什么技能都不知道。

2.初期对线

一开始买了出门装以后,如果我们这边有打野的英雄,可以先去他那里保护他一下(如果有需要的话),或者帮他拉一下野怪,如果没有打野的,也不要一个劲的往草丛里冲,因为有可能对面的盖伦和潘森正等着你进去送死。有些新人一冲进去什么都没反映过来就被打掉一半血,然后就把闪现交出来了,甚至更杯具的被对面拿一血。所以有空的时候别忙着进草丛,按TAB键看一下对面的阵容和他们选择的召唤师技能,在对线的时候心里有个数。

对线的时候强调的是补刀和控兵线,补刀是基本功,如果补刀不是很好的话,就多练练,熟悉英雄的弹道速度和初期的大概伤害。(比如火人布兰德和冰鸟的弹道速度就相差很远,布兰德的弹道非常好,而冰鸟的就要慢一些)我经常看到路人局盖伦什么的,窝在草丛里,一个兵也不补,就一心想搞死对方,结果什么也没搞到被晕在塔下反杀的例子比比皆是。

对线的时候,有两种情况,一个是推线,一个是控线补刀,要根据线上的形势来选择是推还是控。

推线就是你在能补到最后一下的情况下,一直打对面小兵。这样做有几个好处,一是把兵线压到对面塔下,对面补刀就更麻烦,如果是女警这种英雄,还可以磨一磨塔的血,但这么打的话,很容易被对面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩这种战术的时候,就要把眼睛插好。

控线就是只打小兵的最后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近我们这边的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可让你很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能性。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打最后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵

中路对线:

中路一般是法系APC,那么初期的时候最重要的事情就是farm补刀赚钱,别想着去边路GANK,一般都会插眼,一个来回就会浪费掉大量金钱和经验。最好就是和对面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能杀就杀,干扰对面中路英雄发育,中路就是拼技术的时候。

路人局倒是可以尝试去GANK,比如妖姬或者安妮这种一到6级就很强力的英雄,一轮爆发就带走对面的人。而且路人局也很需要有人来带动节奏,什么能带动节奏,就是GANK。

中路也是很容易被GANK的,因为上下河道都有草丛,而且是一个人,所以中路的眼睛也非常重要。

3.游戏中后期

中期也是团战经常爆发的时候,在团战的时候,T在前,DPS在后,团战时首先要杀对方血量比较少的英雄,因为更容易杀,而且杀了以后对面的DPS也就会大幅减少,团战中,英雄击杀顺序对胜败起决定性作用。T就不要去推线,团战没有T是不行的,T进去嘲讽一番以后直冲对面的DPS,留控制技能来保护我方DPS,留个残废或眩晕技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。

团战先手应该是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以后再上,如果是赵信和梦魇这些切入英雄,最好从侧面切入,别直接从正面上,很有可能赵信哥一个E进去就出不来了。

再次强调兵线和眼的重要性,分为逆风局和顺风局

顺风局:

很多同学在顺风的时候,不知道该干什么,结果不知怎么的就把优势扔掉了,这就是兵线的重要性

中期如果是顺风,对面掉了3座外塔,那么应该果断扩大优势,在对面的野区插上眼睛,对面的敢出来打野就抓他们。

对面5人抱团的话,如果装备差距不是很大,无法强行拿下,那么就只有在上下河道及对面的野区插眼,然后分开带线,这样对面5人抱团既吃不到什么经验也打不到钱,把生存空间进一步挤压。