魔兽世界大号带小号副本小号独享经验_魔兽世界 带小号
1.魔兽世界怀旧服:黑石深渊是个什么类型副本,为什么评价非常两极化?
2.WOW死亡骑士
3.魔兽世界玩家中有哪些常用的口号/黑话?
4.魔兽世界血色副本新手问题
5.QQ飞车怎么升级快
6.5.1国服魔兽世界带小号刷副本升级路线都去哪
7.梦幻西游乌鸡国副本怎么玩?我是65 MW 副本从没玩过
明确的告诉你,次BUG已经不存在了。已经变成传说了。
不过想带朋友升级,我有新招。
70TANK职业(最好QS)+70FS+小号。
方法如下:
3人组队进血色。小号远处等分经验,QS去拉怪,FS准备AOE。
QS快把怪拉回来,聚在一起的时候,FS退组,1分钟强制回城提示。
QS把怪拉回,放一级奉献,确保组外FS看怪都是灰字的(也就是没经验,不能摸尸体)
FS出水元素 开始AOE,QS迅速出副本。
这样小号开始爽了,队里的QS出副本了,FS又不是一个队的,所有精英怪,经验独享。
唯一带人BUG。美服36小时1-80级最高纪录就用的这个方法。各个副本都适用。
魔兽世界爱好者真诚为您解答
魔兽世界怀旧服:黑石深渊是个什么类型副本,为什么评价非常两极化?
1、首先需要点击“队伍查找器”
2、选择“地下城和团队副本”,选择“职业类型”、“副本类型”点击开始
3、副本类型包括随机和制定地下城,这一点很重要。
4、进入地下城等待时间
5、可以查看等待时间以及队伍组建情况,方法很简单。这样就可以了。
WOW死亡骑士
怀旧服黑石深渊是个什么类型副本,为什么评价非常两极化?
魔兽怀旧服现在已经处于版本末期,许多厌倦了整天NAXX副本的玩家也开始玩起了小号。而小号既然没有什么必须马上满级的压力,于是自强做任务打副本的小队也多了起了。而在玩家们练级路上众多的低级副本中,黑石深渊是一个评价非常两极化的副本,赞赏的评价非常高,甚至认为这是暴雪设计的最好的一个副本;
而贬低的则认为是游戏非常大的浪费,玩家根本不需要打完整个副本,许多BOSS根本就没人会去打。那么这个副本到底设计得如何,我们该如何评价黑石深渊呢?
在具体评价前,我们先用一个五人小队的具体副本经历作为引子。
这个五人队就是典型的打完NAXX没事干,重新练小号备战TBC的玩家小组。升级到了55级后,就决定去黑石深渊提升装备,做做任务。当世界BUFF准备妥当,接完所有任务就开工了。一开始还比较顺利,结果刚到了竞技场门口就因为图腾ADD了小怪而被清了BUFF。之后艰难清怪,做完暗炉钥匙后还是倒在了贝尔加面前。之后因为正好又到了整点,于是大家回到了奥格重新加了BUFF,顺便又买好了药水,准备全通副本。再战后大家都已经是全BUFF了,虽然一路打的还是非常艰辛,但万幸没有灭团的发生,最终历经千辛万苦击杀了索瑞森大帝。
上面这个副本经历大概是所有曾经打过这个副本的玩家都会碰到过,最主要的原因还是副本规模太过于宏大,名义上这里只是一个副本,但实际上黑石深渊就是一个完整的黑铁矮人城市,包括有监狱、酒吧、矿场、竞技场、王宫,所有社会阶层都有自己的生活空间,而黑铁矮人也是各司其职,生活秩序井井有条。
而玩家评论的两极化也非常容易理解,正面评价的认为这里是暴雪所做的一个艺术品,那时的暴雪还确实有着"暴雪出品,必属精品"的傲骨,设计思路上更多的还是要把游戏做的有趣好玩,而并不是把市场放在第一位,于是黑石深渊这样一个充满细节设计的副本就诞生了。类似的之前还有个侏儒城市副本诺莫瑞根,只是相对而言诺莫瑞根联盟任务比较多,部落来的比较少,所以评价不太多。
但同样的也是副本相当于一个城市,规模宏大,任务众多,但与黑石深渊相较起来,那就是小巫见大巫了。而黑石深渊是阵营双方都有任务,不少甚至还是阵营独享的任务,可以看出暴雪所花的心思有多大。
而负面评价则认为副本规模做得太大了,全副本如果算起来有十多个BOSS,数量上只有NAXX这个团队副本可以相比,对于五人小队来说实在太多了。而且任务虽多,但大部分都没有什么实际的作用,玩家主要都是为了做钥匙任务或者单纯刷装备。暴雪虽然贴心的让玩家有近路可以直接刷后面的BOSS,但同时意味着玩家会跳过去前面很长一段副本,等于这是段无用功。如果完全是没有经验的玩家来打这个副本,很可能全通一次得花好几个小时,甚至可能会打一天,这对于玩家来说其实也是一种折磨。
毫不夸张的说,黑石深渊就是暴雪当年对于低级副本设计的一个巅峰之作,只是低级副本终究对于玩家来说只是一个刷装备做任务的过客,并不会做太多的留恋。所以相当于暴雪花了大力做了副本玩家却并不领情,完全就是出力不讨好的典型。之后暴雪对于低端副本的思路可以看出有了非常大的改变,副本从黑石深渊这种非线性任务、规模宏大的副本种类变成了副本规模较小、做任务从头走到尾的直线型副本种类。
虽然对于玩家来说是方便了很多,但可玩性上其实是暴雪对于市场做了妥协,少了公司以往射击游戏的初心,也为魔兽逐渐的衰弱埋下了伏笔。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽世界玩家中有哪些常用的口号/黑话?
1,就是死亡骑士
2 玩家到70就能够建立一个等级为55的死亡骑士。不过需要做任务才能转,一个账号内只能建立一个死亡骑士。
3 原有基础上多个55级的死亡骑士
4 看玩家想怎么玩了
灵气
死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:
鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。
冰霜灵气:生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。
邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。
符文系统
死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。
符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。
鲜血系
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
鲜血灵气
需要等级55
-- 瞬发 1秒 死亡骑士通过鲜血的气息获得强化,制造伤害的能力提高15%,对敌人造成伤害的2%会转化为死亡骑士的生命值。只有可以提供经验值或经验值的敌人才能触发这个治疗效果。同一时间内只能激活一种灵气。
鲜血打击
需要等级55
近战范围 瞬发 无 立即攻击目标,造成50%的武器伤害外加65点伤害。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供32.5点额外伤害。
等级2:需要等级59,73.75点附加伤害,36.875点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,86.75点附加伤害,43.375点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,102.75点附加伤害,51.375点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,156.25点附加伤害,78.125点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,191点附加伤害,95.5点疾病附加伤害
强制偏斜
被动技能
需要等级55
-- -- -- -- 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
传染
需要等级56
近战范围 瞬发 10秒 对目标及其周围半径10码范围内的所有敌人造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的所有疾病效果传染给这些额外目标。
等级2:需要等级62,32-38点伤害
等级3:需要等级68,41-49点伤害
等级4:需要等级74,54-66点伤害
等级5:需要等级79,65-79点伤害
血沸
需要等级58
-- 瞬发 无 使死亡骑士施加于目标身上的所有疾病效果,以及死亡骑士施加于该目标身边半径30码范围内的所有敌人身上的疾病效果立即全部爆发,造成59到71点暗影伤害。
等级2:需要等级66,77-93点伤害
等级3:需要等级72,99-121点伤害
等级4:需要等级78,117-143点伤害
绞杀
需要等级59
30码距离 瞬发 2分钟 扼住敌人的咽喉,使其沉默5秒,在沉默效果结束时对其造成80点暗影伤害。
等级2:需要等级65,95点伤害
等级3:需要等级69,110点伤害
等级4:需要等级74,150点伤害
等级5:需要等级79,180点伤害
鲜血分流
需要等级64
6%基础
生命值 -- 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
黑暗命令
需要等级65
无 20码 瞬发 8秒 命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。
死亡契约
需要等级66
40符文能量 30码距离 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士恢复20%的生命值。
符文分流
第3层天赋
-- 瞬发 1分钟 将1枚鲜血符文转化为你的生命值上限的10%。
鲜血印记
第5层天赋
30码距离 瞬发 3分钟 为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。
狂乱
第7层天赋
无 30码距离 瞬发 3分钟 使一个友方单位陷入疯狂,持续30秒。目标获得激怒效果,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害。
鲜血光环
被动技能
第7层天赋
-- -- -- -- 死亡骑士身边半径45码范围内的小队或团队成员对敌人造成伤害之后,自身会受到治疗,数值相当于该伤害值的1%。只有可以提供经验值或荣誉值的目标可以触发这个治疗效果。
等级2:2%恢复量
吸血鬼之血
第8层天赋
-- 瞬发 1分钟 使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。
心脏打击
第9层天赋
近战范围 瞬发 无 立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供37.5点额外伤害。
等级2:需要等级59,85.2点附加伤害,42.6点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,100.2点附加伤害,50.1点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,118.5点附加伤害,59.25点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,180.3点附加伤害,90.15点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,220.8点附加伤害,110.4点疾病附加伤害
符文刃舞
第11层天赋
50符文能量 30码距离 瞬发 3分钟 消耗所有可用的符文能量,召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每5点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒。
冰霜系
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
冰冷触摸
需要等级55
20码距离 瞬发 无 对目标造成127到137点冰霜伤害,使目标感染冰霜疫病的疾病效果,远程和近战攻击速度降低14%,持续12秒。
等级2:需要等级61,144到156点伤害
等级3:需要等级67,161到173点伤害
等级4:需要等级73,187到203点伤害
等级5:需要等级78,227到245点伤害
冰霜灵气
需要等级57
-- 瞬发 1秒 死亡骑士散发出冰霜的气息,生命总值提高10%,由装备获得的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,制造威胁值的能力提高。同一时间内只能激活一种灵气。
心灵冰冻
需要等级57
20符文能量 近战范围 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
寒冰锁链
需要等级58
20码距离 瞬发 无 沉重的寒冰锁链束缚目标,使其停止移动。目标的移动速度每秒恢复10%。持续10秒。
冰霜之路
需要等级61
-- 瞬发 无 死亡骑士的寒冷气息在<他/她>脚下制造一片寒冰,使<他/她>和<他/她>所在小队或团队的成员可以在水上行走,持续10分钟。可以在骑乘状态下使用。任何伤害都会取消这个效果。
湮没
需要等级61
近战范围 瞬发 无 野蛮的瞬发攻击,造成100%的武器伤害再加上124点伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果还可以使该伤害提高62,但是会吞噬这些疾病效果。
等级2:需要等级67,152.5点附加伤害,76.25点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,238.5点附加伤害,119.25点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,292点附加伤害,146点疾病附加伤害
冰封之韧
需要等级62
20符文能量 -- 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低50%,持续12秒。无法移除已经存在的昏迷效果。
寒冬号角
需要等级65
20符文能量 -- 瞬发 无 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高86点。持续2分钟。
等级2:需要等级75,提高155点
符文打击
需要等级67
20符文能量 近战范围 瞬发 无 攻击目标,造成200%的武器伤害外加[200 * 攻击强度 * 0.001]点伤害。只能在目标躲闪或招架你的攻击之后使用。无法被躲闪、招架或格挡。
符文武器增效
需要等级75
无 -- 瞬发 5分钟 强化你的符文剑,立即激活所有类型的符文,并产生25点符文能量值。
巫妖之躯
第3层天赋
无 -- 瞬发 3分钟 吸取邪恶能量,变成一个亡灵,持续15秒。在亡灵状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,你的可怕外观会导致任何对你进行的近战攻击有25%的几率无法命中。
死亡冰寒
第5层天赋
无 -- 瞬发 2分钟 激活之后,你在30秒内使用的下一次冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定爆击。
凛风冲击
第7层天赋
20码距离 瞬发 6秒 以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10码范围内的所有敌人造成99到107点冰霜伤害。对受到冰霜疫病效果影响的目标造成两倍伤害。
等级2:需要等级60,117到127点伤害
等级3:需要等级70,162到176点伤害
等级4:需要等级75,221到239点伤害
等级5:需要等级80,259到281点伤害
冰霜光环
被动技能
第7层天赋
-- -- -- -- 使你身边半径45码范围内的所有小队或团队成员的魔法抗性提高[玩家等级 * 0.5]点。
等级2:[玩家等级 * 1]点抗性
铜墙铁壁
第8层天赋
-- 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架等级提高5%,持续20秒。
冰霜打击
第9层天赋
40符文能量 近战范围 瞬发 无 立即攻击目标,造成60%的武器伤害再加上52.2点伤害,这个技能的伤害类型算作冰霜伤害。无法被躲闪、格挡或招架。
等级2:需要等级60,61.8点附加伤害
等级3:需要等级65,69点附加伤害
等级4:需要等级70,85.2点附加伤害
等级5:需要等级75,120.6点附加伤害
等级6:需要等级80,150点附加伤害
饥饿之寒
第11层天赋
60符文能量 -- 瞬发 1分钟 吸收死亡骑士附近地面上的热量,将周围半径10码范围内的所有敌人困在冰中(算作冻结效果),无法进行任何动作,并受到冰霜疫病效果的影响,持续10秒。除了疾病之外的任何伤害都会打断这种冻结效果。
邪恶系
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
阿彻鲁斯
死亡战马
需要等级55
无 -- 3秒 无 召唤或解散你的阿彻鲁斯死亡战马。这是一种速度非常快的坐骑。
该技能为任务奖励
死亡之门
需要等级55
-- 10秒 1分钟 开启一道传送门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。
该技能为任务奖励
死亡之握
需要等级55
无 30码 瞬发 35秒 运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,并强制其攻击死亡骑士,持续3秒
瘟疫打击
需要等级55
近战范围 瞬发 无 邪恶的攻击,对目标造成30%的武器伤害再加上37.5点伤害,并使目标感染血之瘟疫,持续受到暗影伤害。这个技能可以从目标身上移除一个持续治疗效果。
等级2:需要等级60,45.3点附加伤害
等级3:需要等级65,53.4点附加伤害
等级4:需要等级70,64.8点附加伤害
等级5:需要等级75,94.2点附加伤害
等级6:需要等级80,113.4点附加伤害
死亡缠绕
需要等级55
40符文能量 30码距离 瞬发 无 释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响),或者为一个友方亡灵目标恢复276点生命值。
等级2:需要等级62,272点伤害,408点治疗
等级3:需要等级68,275点伤害,412.5点治疗
等级4:需要等级76,381点伤害,571.5点治疗
等级5:需要等级80,443点伤害,664.5点治疗
亡者复生
需要等级56
无 30码距离 瞬发 5分钟 从一具尸体上召唤一个食尸鬼为你作战。如果没有可以提供经验值或荣誉值的人型生物尸体,则需要消耗尸尘才能召唤食尸鬼。如果复活的是友方玩家的尸体,则该玩家可以控制食尸鬼。你在同一时间内只能召唤一个食尸鬼,持续2分钟。
死亡打击
需要等级56
近战范围 瞬发 无 致命的攻击,对目标造成60%的武器伤害再加上67.2点伤害。你施加于目标身上的每一个疾病效果都可以使你恢复相当于该次攻击伤害一定比例的生命值。
等级2:需要等级63,78点附加伤害
等级3:需要等级70,99点附加伤害
等级4:需要等级75,150点附加伤害
等级5:需要等级80,178.2点附加伤害
死亡凋零
需要等级60
30码距离 瞬发 30秒 腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒34点伤害
等级3:需要等级73,每秒49点伤害
等级4:需要等级80,每秒62点伤害
反魔法护罩
需要等级68
20符文能量 -- 瞬发 1分钟 反魔法护罩保护着死亡骑士,吸收伤害性法术所造成伤害的75%,并阻止不利魔法效果附加在死亡骑士身上。由反魔法护罩吸收的伤害值会转化为死亡骑士的符文能量值。持续5秒。
邪恶灵气
需要等级70
-- 瞬发 1秒 死亡骑士体内充满邪恶的愤怒气息,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能的公共冷却时间缩短0.5秒。同一时间内只能激活一种灵气。
亡者大军
需要等级80
-- 需引导 20分钟 召唤一支食尸鬼军团为你作战。食尸鬼会在你附近的区域横冲直撞,嘲讽和攻击一切它们可以攻击的目标。在引导亡者大军技能时,你受到的伤害降低,其百分比数值相当于你的躲闪几率与招架几率之和。
尸爆
第3层天赋
30码距离 瞬发 无 使一具尸体爆炸,对其周围半径20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害。如果目标不是尸体,则会自动使用附近的尸体。无法对机械或元素生物的尸体使用。
等级2:需要等级60,95点伤害
等级3:需要等级70,130点伤害
等级4:需要等级75,190点伤害
等级5:需要等级80,220点伤害
召唤石像鬼
第5层天赋
50符文能量 30码距离 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入战场并轰炸目标,对其造成自然伤害(此伤害值受到死亡骑士的攻击强度加成影响)。持续10秒,另外每8点符文能量值可以使其持续时间延长1秒,最多1分钟。
反魔法领域
第7层天赋
-- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收[10000 + 2 * 攻击强度]点法术伤害之后消失。
邪恶光环
被动技能
第7层天赋
-- 瞬发 1秒 死亡骑士身边半径45码范围内的所有小队和团队成员的移动速度提高8%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
等级2:15%移动速度
白骨之盾
第8层天赋
-- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4根旋转的白骨包围。只要有至少1根白骨存在,<他/她>受到的所有伤害都会降低40%,所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1根白骨。持续5分钟。
天灾打击
第9层天赋
近战范围 瞬发 无 邪恶的攻击,对目标造成60%的武器伤害(算作暗影伤害)外加81点伤害,同时死亡骑士施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害提高40.5点。
等级2:需要等级67,99.6点附加伤害,49.8点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,155.4点附加伤害,77.7点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,190.5点附加伤害,95.25点疾病附加伤害
邪恶虫群
第11层天赋
60符文能量 -- 瞬发 无 邪恶的虫群环绕在死亡骑士周围半径10码的范围内。所有进入虫群范围的敌人都会受到每秒21点暗影伤害。持续20秒。
等级2:需要等级70,每秒30点伤害
等级3:需要等级75,每秒40点伤害
等级4:需要等级80,每秒48点伤害
5 和骑士差不多 穿的板甲,武器不能拿盾牌,其他和QS一样的
6 死亡QS是你额外建立的一个号,应该是自己重新起名字吧,你原有的号不动,额外多生出个55级的小号
回答完毕 O(∩_∩)O~
魔兽世界血色副本新手问题
RL:“SM怎么不插风怒?”
SM:“有冰DK了。”
RL:“那插空气图腾也好啊?”
SM:“有小德了。”
RL:“……那大地之力呢?”
SM:“DK有号角好不好。”
RL:“怎么不插天怒呢?”
SM:“那边有个恶魔术呢!”
RL:“大地插不了插石肤吧。”
SM:“有防骑虔诚光环了。”
RL:“那你难道只能开开SX了?”
SM:“SX法师也有了。”
RL:“我X,那你来干什么。”
SM:“X,我怎么知道!
亡灵加技术,光头加暴击上马不喊话,三开战猎萨123队一塔,456队二塔,不到墓地不下马,78队直接将军就打德,就打德三季稻,苍天哥水库三本来潜行职业卡拉赞牌子队不打龙卡拉赞来个会卡bug的猎人黑上剥皮队车接车送祖格刷鳄鱼三破输出厄运刷完美贡品提尔打钱门神三自然,时光加点燃,奈法红与蓝,本周全玩完。妖术不分龙脊不分凤凰不分蛋刀不分血色来经验宝宝12345,54321,圣疗一波,无敌一波。。。脸好痛。。
太多了,想的越多,越伤感。。。人真的是越老越怀旧啊看到大家的回复,触动很大。一瞬间刻骨铭心的特别迟和忘了开,那整整四年时间的记忆又涌现在脑海中。那时我们经历了河蟹,经历了网瘾的舆论巨大的压力,512大地震,北京奥运会,九城网易换代理。无数的风波和困苦都在折磨着当时的过来者,但我们并没有为此放弃希望,放弃在那片叫泽拉斯的大陆上保留和创造一点脱离现实的属于我们自己的慰藉与快乐。我们不是杰出的人,不是高尚的人,十几年的时间一眨眼就过去了,魔兽老了,我们也老了,最和深情的岁月已经过去了。可我知道,我曾经历过什么,我为此感到荣幸和自豪,因为我们都有一个共同的身份,那就是魔兽玩家!
-------致远去的魔兽时光!!
魔兽世界黑话
几乎每个 游戏 都有自己的黑话,并且在玩家之间广为流传,魔兽世界作为MMOPRG 游戏 中的王者,自然也有自己的黑话,甚至比别的 游戏 要多的多。
冲钅
如果说现阶段魔兽世界各职业哪个被黑的最惨,那一定是战士了,从曾经的战神变成了信仰战,又从信仰战变成了冲钅,下一步可能会成为冫。
轮椅骑士
DK虽然从上线到现在一直是魔兽世界中非常强势的职业,但是那双小短腿一直是每个DK玩家心中的痛,轮椅骑士、短腿柯基、灵车漂移说的都是大DK。
光头加暴击
这句话的完整版是“光头加暴击,扭腰躲肾击,跳起躲冰环,躺下躲风车”除了光头加暴击在安其拉副本中存在过之外,其他全都是骗人的,不行你问问上图的小德(委屈脸)。
亲儿子
魔兽世界玩家习惯于把最强的职业称之为暴雪亲儿子,在早前一段时间亲儿子的殊荣一直是法师独享的,虽然随着版本的更新,亲儿子的地位也在不断的变化。
脸滚键盘
脸滚键盘这句话来自于魔兽世界70年末期惩戒骑崛起的那个版本,一外服惩戒骑玩家真的是用脸滚键盘的操作方式完胜对手。现在已经被用来吐槽那些异常强势并且不需要很大操作的职业。
格鲁尔R团开组,来各职业,龙脊不分
在魔兽世界中经常有这种野团喊话,说是ROLL团,其实最好的东西是不会分给别人的,因此对这些道具有需求的玩家是不会去这个团免费打工的。
羊星星、闷大饼、集火骷髅
早期版本的五人本小怪流程大家都还记得吧,直到现在看到这些标记依然非常亲切。
玄不救非、氪不改命
自从魔兽世界7.0版本出了个人拾取橙装之后,这句话就成为了玩家最常说的一句话,并且已经成为了真理。
不可描述服
所谓的不可描述服就是魔兽世界,因为暴雪抵制和论坛规则,不准玩家宣传,因此玩家们便把这些统称为不可描述服,而大部分时间说的不可描述服就是N服。
“1”
魔兽世界最强黑话,也是最常用的黑话,可以代表一切肯定语气的词,不论别人说什么,只要表示肯定或同意都可以用“1”来表示,甚至很多离开魔兽世界的玩家在平时的文字聊天中仍然会使用“1”来表达自己的观点。
以上就是魔兽世界的部分常用黑话了,实在太多了,根本写不完,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
“为了部落!”
这个是口号吗?
真要说黑话的话
泰兰德的香蕉(猥琐脸)
跳起躲冰环,躺下风车(当年谁信的?)
1234 5 234 6 234 什么对面还没躺那继续 1234(知道我在讲什么吗?)
一代补丁一代神 代代补丁出法神(MLGBD)
你们这是自寻死路(Emmmmmm)
“有啥躲啥,出啥打啥,用脑子玩 游戏 !”
“BOSS有尾巴的站两侧,没尾巴的站身后!”
“听明白了吗?明白的打1”
“T拉住,奶加好,DPS全力”
“就打德,就打德!”
“踩圈!”、“踩水!”、“躲技能!”
“转火萨满!顺便把那个战士杀了”
“德玛西亚!啊呀对不起,别打了,我错了猥琐,Emmmmmmmm,饶命啊,呃~~归西”
这些算黑话吗?
只会玩奶,从懵懂的奶萨,成长为老萨满,我对我们团长映像最深的一句话是:“老子出去虽然组几个小号,都能把这个BOSS过了,我以前带的团从来没见过你们这样的”,总让我有一种似曾相识的,高中老师“你们是我带过最差的一批学生!”EMmmmmmmm
某种方面讲,团长和老师干得是同一件活。
点开奥山老头,首先可用,5.4.3.2.1排
集火那个法师,冰箱了,转战士,漂亮!集火那个圣骑,无敌了,转火战士,漂亮!集火那个小德,变熊了,转火战士,漂亮!集火那个战…,死了?漂亮!集火那个术士,术士怎么没掉血,对面那战士怎么挂了?(己方法师:我看错目标,多了个冰箭)
上马不喊话 三开战猎萨 喊话不合辙 三开贼法德 喊话收不住 三开骑牧术
天堂在左 战士向右
从公测开始就玩猎人,一直是猎人!黑话只记得!
60级:xx,你去给我刷本屠龙去!
70级:格鲁尔开组,来个老司机猎人!
XX,2团卡菲米斯了,你去一下。另外那边完事去一下3团,那边也快了!
80级:xxx副本开组,来个会误导的猎人。。。
85级:来个会开SX的狗,带个猎人宝宝来!
千言万语一个字:1
任何一款 游戏 ,都或多或少存在一些该 游戏 才会拥有的黑话,这些黑话在玩家之间各种流传,而那些只有老玩家才懂得话语让不少萌新们都一脸懵逼,不懂黑话,就意味着萌新要在 游戏 中被欺负。而作为一名忠实的《魔兽世界》老玩家,在经历了这么多版本后,已经听到过太多 游戏 里的口号及黑话了,而这些黑话直到现在听着都非常有感触。那么下面这几个在《魔兽世界》里常用到的黑话,相信不少老玩家都听过,我们一起来看看吧。
111111111111111
“1111111111111”这句话相信是大家最常见的一句黑话了,大多数出现在世界BOSS组队以及团本组队中,而不少新人在第一次看到聊天频道疯狂打111111的时候会一脸懵逼,完全不知道发生了什么事情。其实,在《魔兽世界》中,1111111代表着“我有,我能,我在,我是,我明白”之类的意思,而这句话,估计是一名非常懒,懒到字都不想打的人发明的。
三开战猎萨
战猎萨是指战士、猎人、萨满这三个职业,而三开是指BOSS出的三件T6套装(70年代)都是战猎萨的,因为T6装战猎萨是公用的,其他职业用不了,所以如果一次性出了三件战猎萨套装,那么就只能这3个职业来用了,可是当时的团本里这三个职业都特别少,所以这句话带有嘲讽的意思,代表团长手黑。
各版本经典黑话
60年代:
希利苏斯搬沙子,不来的踢出会!
进肚子的打1
MC门神卡一周
胖子点火了,中的出人群!
三头狗死了也给我继续A!
爆九子了,赶紧速度A!
70年代:
1234脸滚键盘
术士开电视!
集火密探!
双子点名的跳崖自杀!
不会玩套别上龙!
来个会卡bug的LR
80年代:
烂肠传毒,腐面速撸
被拥抱的自己死!
红红黄绿?灭!
打球!快打球!灭!
不知道以上这些黑话,你都看懂了吗?如果你都懂,那么就代表你绝对是一位忠实的《魔兽世界》老玩家了。
QQ飞车怎么升级快
是这样的,血色修道院位于提瑞斯法林地的右上角。大家说血色经验多是因为血色可以找大号带你刷,大号可以把里面上百个怪一次拉完,然后使用AOE(群体伤害,比如你的火焰雨)技能干掉所有怪,一次大概需要3~5分钟,所以获得经验的速度大大高于你自己做任务。
首先如果有大号带的话,大号都是带朋友或者自己小号,(一般会带你,原因是如果你的等级比他们的小号等级低时他们小号每个怪会获得更多经验),你进副本以后就老老实实站在副本门口,然后大号把怪拉回来,清完后他们会让你出副本,你出去就行了,然后队长会重置(就是刷新)副本,你再进就是一个新的副本,然后重复上次的工作,基本上就要做的就是:进副本》等经验》出副本,很轻松。记得不要挂机太长时间,以免人家清完怪后出副本重置时你还在副本里发呆,你在副本里他们是无法重置的,比较耽搁时间。如果你老是忘了出副本大号可能会把你踢了。
自己要自强(就是同等级的人,没有大号带)的话,你得达到30级=可以进血色墓地,34级=可已经血色图书馆,39级=可已进血色教堂(血色的门的钥匙在血色图书馆副本最后一个BOSS的身后)。
至于你的灵魂石,绑定就是点到自己的头像上就可以了,成功后你的角色身上会冒一道紫黑色的光,你小地图左边的一排BUFF里会有灵魂石的标志,你死亡以后会弹出个框,左边是释放灵魂(估计你第一次电的是左边的释放灵魂),右边是使用灵魂石复活,点右边的直接原地复活。
补充:现在的情况是,血色基本上是不存在自强队的,所以到了血色以后你唯一的路就是找大号带。你到血色后可以在本地综合喊话(方法是点击左下方语言栏里那个1.综合-血色修道院或者回车后在对话框里打/1空格),就喊“20级经验BB求带血色”就可以了(主要强调自己的等级。一般宝宝最多可以当到30级左右,之后就得掏钱就带了,不过碰到好心人另当别论)。
经验宝宝(简称BB):就是一个队伍组队打怪时,系统会自动将怪物死亡产生的总经验分配给队伍里的所有人(副本会产生组队奖励经验,所以人越多组队奖励越多,总经验也越多),但是总经验的分配并不是平均分配,而是按等级高低比例来分配经验,等级越高分到的经验也越多,也就是说你的当你的等级低于其他人时,你获得的经验会低于平均经验,而等级高的人获得的经验高于平均经验,如此大号带上你他的小号会获得不小的一部分额外的经验(形象的说他吸掉了低级玩家的一部分经验),所以低等级的角色也就成了为高级小号提供额外经验的经验宝宝了(所以等你等级高了自然不会有多少人带你了,做好掏钱刷的准备)。
无限刷副本的BUG:现在大号带小号刷副本都很快(1小时能达到10到15次),而1小时只能重置5次副本,所以现在基本都是BUG刷:程序就是,队长转团队》进副本》杀完怪》大号将队长给小号》小号们都出副本》大号在副本里下线》看到大号下线后小号重置副本》大号上线》小号把队长给大号》小号们进副本》无限循环。你跟着BUG刷的人要注意的就是:1,怪杀完后及时出副本 2,重置后大号上线,小号没把队长给大号前不要进副本(系统默认你进入的是队长所在的副本,所以大号不是队长前你会进错副本)。
刷血色也就需要注意这些了,希望对你以后刷有帮助.
5.1国服魔兽世界带小号刷副本升级路线都去哪
先是熟悉地图,这是必须的。再者就是一些基本的技术。双喷、断漂、小漂等等在实战中经常要用的到技术。最后就是把技术和地图结合起来.漂移的作用是:在过急弯时尽量贴近弯道内侧以节省时间,并且能得到N2O(N2O的作用是在一定时间内为车辆助力,使车辆达到更高的速度)。连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。基本QQ飞车漂移技巧:在直道结束即将入弯时,按住“→”键,紧接着按SHIFT键(以下简称S),这时车开始漂移,漂移结束并即将进入直道时,松开“→”键和“S”键并按“←”键以调整车身方向。在漂移过程中一般不需要松开“↑”键。
高级QQ飞车漂移技巧:漂移尽量贴近弯道内侧,如果在漂移过程中车身有撞墙的趋势,那么预先松开“↑”键,但不要松开其他键,这样会使车速下降,同时可以避免撞墙。
QQ飞车漂移后小加速技巧:在基本漂移结束后松开“↑”键并立即按下,这个松开和按下的间隔尽量控制得短些。
QQ飞车N2O加速连续漂移技巧:N2O加速连续漂移是在使用N2O过角度不大但较长的弯时使用的,在使用了N2O后,进行基本漂移,基本漂移后车仍在N2O加速中,这时:同时按下“→”键和“S”键,再按“←”键。之后重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在这个过程中不要松开“↑”键。
QQ飞车连续漂移小加速技巧:在基本漂移结束后:松开“↑”键,同时按“→”键和“S”键,接着按“↑”键,再按“←”键。之后重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在按“→”键和“S”键尽量同时按,或者先按“→”键,绝对不能先按“S”键。
QQ飞车断位漂移技巧:断位漂移适合直路或者小角度弯,在实战中是非常有用的一种技巧,而且较简单。按住“→”键和“S”键,这时车开始向右漂移,紧接着按“←”键和“S”键以调整车身方向,漂移即将结束时,松开“↑”键并立即按下。其实断位漂移比基本漂移只多用了一个键,就是调整方向时加了个“S”键,目的是快速调整车身,比基本漂移效率更高,且蓄N2O值更多。qq飞车完美飘移方法高级技巧
起步漂移:油门喷一下,轻点一下shift,左右键衔接比较紧密的按下[几乎同时]车身会侧划出去,速度瞬时提升至150以上。侧划出去速度最快。漂移的轨迹是直线。最佳化飘移:↑→
Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)↑(喷射)
连
飘:↑→
Shift(进入飘移)↑←(拉车头)
↑→
Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
双
喷:↑→
Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]→
Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)↑
←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连
喷:↑→
Shift(最佳化)↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以一次,但是在这里不能喷]→
Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑
←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→
Shift
↑
←(重复这两步就是连喷)
其中的
号表示的顺序,如果没的
号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度.
梦幻西游乌鸡国副本怎么玩?我是65 MW 副本从没玩过
首先别忘了加入一个25级公会,有经验加成!
旧大陆阶段
1-15?任务(注这里还有个方法是希尔不来的丘陵的8匹马,具体刷法和位置请百度。可以刷到30级)
15-20?监狱3遍。?(BL的怒焰现在是最低10级才能进。?影牙11级进过,最低多少能进不清楚。)
20-33或35左右:?带5遍血色,3门连刷(图书-武器-教堂),一小时15门,我大概用时56分钟从20级升34级。?
第一遍要刷4门,因为刚从监狱出来,要尽量耗一耗爆本时间。
奥法师杜安需要往外拉出一个房间。?赫洛德需要拉出一半路程。?需要拉到广场杀。 小号统统门口等,可吃到全部经验。
33-39?通灵。(通灵33可进。通灵距离血色比较近。大概通刷一遍10分钟,3遍后升到40级。包含任务。小号门口等。)
40-48?祖尔。39可进祖尔。应该大约4-5遍以内可以升到48。(小号跟进去走。可以叫个外面的小号,跟随。)
48-57?黑石塔下层+黑上7间房。?1带4,2对招募号,耗时67分钟共刷5次,可以从48升到56.8级(包含黑下一个任务)。?再去黑上打一个楼层就满57了。
在城墙之前,可以保证爆本不严重。
TBC阶段
60-69这个阶段比较恶心,耗时费力不讨好。
57-61?城墙刷4次。每次耗时5分钟。(之后爆本严重,我就下线了)
这个阶段目前有两种方式可选。第一种是刷本,第二种是嚎风峡湾瓦加德门口当守门员。后者速度较快。
这是4个本的最低进入等级:61?法力陵墓?,62?奥金尼地穴,63?塞泰克大厅,65?暗影迷宫。能进普通的就能进H的。
(1)走刷本路线的话,为了避免枯燥,可以按这样走:57到城墙后,通刷3次城墙1次熔炉。飞奥金顿周边,刷法力3次。塞泰克大厅2次。暗影迷宫1次。再飞生态船刷3次。刷本也要扫FB任务。可以随便叫个小号跟随之。——这不是最优路线。比起60之前,这阶段会慢很多。
(2)再者就是嚎风峡湾瓦加德门口当守门员了。坐标(58,61),就是LM的瓦加德?门口。
最好的方法是两个小号组队,其中一个小号放在营地里藏好,用另一个小号去打怪。?大号不进组,在一旁跟随给小号加血。这样可以不必让大号吃经验。
这里小号最低62级才去,再低了不好刷。务必要买一些绿装,把全身穿齐。?适合刷这里的小号是:熊D、DK、LR、骑士。贼MS不太好用,别的不清楚。适合在一旁加血的是奶萨奶德。大地盾很好用,激活也好用。?小号要尽量在怪满血时先摸到它,残血时才摸到的话,所获经验会少很多。
峡湾这里效率还是不错的,比如1小时之内,63.7升66.45(无传家宝),64.6升67.9(有传家宝)。相当于一小时升2.7级到3级左右。
WLK阶段
69-78?艾卓,刷1号BOSS前面9只小蜘蛛。在77之前1带2都可以保持20-30分钟升一级。
带本的大号最好是猫德、冰DK。?SS据说也很好用,只是我不会。先说下对大号的要求:大半身378以上。冰DK可以低一些。猫D的话装备差一点,就要废好多手脚。
[猫德]:有狂暴在手,就往死了搂,无限横扫即可。?无狂暴,装备又差的话,只好这么来:
先在自己面前种3朵蘑菇,站在右边2、3堆小蜘蛛中间,先给自己荆棘术,再给远处那堆小蜘蛛精灵火,跑过来后,引爆3蘑菇。趴下变猫横扫3爪子,猛虎之怒,再横扫3爪。(注意要带食物、药水,再加猎人强击光环、骑士祝福之类buff。?装备稍微过得去一些的话,不必这么繁琐的。这么作只是无奈。)
[冰DK]:冰脸。?冰霜之柱,死亡之握拉远处那堆的大蜘蛛。3凛风,活力分流,凛风。然后再冰打、湮没啥的招呼那3只大蜘蛛。要先把大蜘蛛速度搞死。
开小车:小车无所谓从哪里开、开到哪。只是最后的位置要在BOSS脚底的红圈的圆心那里跳两下,惹一下boss即可。
小号位置:再次重申,右上角的小地图看得到的区域一定有经验。这里小号要站的尽量远,甚至可以站在进本后几个蜘蛛npc再往前几步那里。
小号如果有LR,也可以省掉开小车时间。先一个奥射,必须等boss红字的喊话后再死。小号LR要站的尽量远点,免得被喷毒缠网。
艾卓是可以从69刷到80的,经实测,77之前这里效率都很好,不必换地方。满78后可以继续这里刷,也可以搬到地底去刷。
地底的位置是?深岩之洲左侧,坐标(22,60)。开大号1带2小号,不拾取、无人抢怪条件下。
实测半小时:77.75级升78.7级(无传家宝),77.38升78.58级(有传家宝)
实测34分钟:78.7升79.8(无传家宝),78.58升79.99(有传家宝)。?其中有传家宝79升80,用时25分钟。
80后
继续在深岩之洲刷。攒双倍。1带1。?这里83之前都可以。刷到84也可以。
84-85,其实我觉得最好是各处开开声望、刷刷战场,满级后也不致于太难混。
或者可以熊德去奥丹姆地图左上角,坐标(40,12)附近,1带1,小号要攒双倍。效率不是很理想,但也过得去。?肯定比“和谐战场”速度要快很多。
暮光不推荐了,好像是LR专属,不太适合普通玩家。如果非得对这东西感兴趣,请去baidu搜关键字:“急速6小时80-85,LR专属”,duowan?那个帖子。关键要1练级号和1个一级小号组队打。NPC抢怪很猛,lz手法生疏,不组队基本吃不到经验。
暮光这里是84级普通怪,练级号一人独享经验,但限定职业,npc帮助杀怪。奥丹姆左上那里也是84普通怪,需要大号装备过得去一些,怪的数量也算够杀,就是会大号吃经验。这是两者的区别。
=========================================================================
另外不要问什么1-80站着不动的升级大法了,我是普通玩家,不是机器人,机械的干一件事我会崩溃掉。
带号过程中,除了boss掉落外,一律不要拾取。拾取和跑路,都是大宗的时间消耗。?务必要规划好,提前用大号跑到相应地图,再群拉。或者喊个在相应地图的野人小号,让他群拉,再免费带他。
战袍至少要买3件。走刷本路线的话,到70,基本会3个主城崇拜。
39之前,什么职业带都可以。奥法、猫德、DK都不错。
ZR?黑下要4件军装的猫德。
60-69?随便了,不太清楚,我用猫带的。
69-78?猫德,冰DK,SS
78之后,猫德+熊D?
=========================================================================
补充新内容:关于招募号跨服操作及等级提升?
BL?10级可进怒焰?11级可进影牙
LM?15级可进监狱
比如你到了一个新服一穷二白建了小号,怎样练级呢?怎样才可以方便些呢?
下面几项的前提条件是:加实名好友。先组队,再进怒焰或者监狱(注意:是要跑本,不是使用随机副本系统来排)。
(1)2个小号位于同一服务器,?可以用另一个服务器上的大号来带副本:?进了副本后,这3个号就能看到对方了。
(2)能跨服提升等级。
两个小号之间是招募关系,但处于不同服务器。跑进副本后能看到对方。此时符合等级提升的前提下,被招募号可以提升另一个服务器上的招募号。
(3)能跨服开门:?还是同上,两个号跑进副本。FS号给另一个号开门。?
(4)某些限定条件下,可以跨服给小号附魔。
不同服务器的大号小号跑进副本。大号会FM。带本的同时,如果捡到一些小蓝装,全给小号,大号再给这些小蓝装FM(前提是这些小蓝装大号也具有拾取权)
(5)不同服务器的一对招募号,组队后,在副本里也能吃到招募经验。
再说不能的:
(1)不同服务器的一对招募号:好友召唤在FB内或者FB外都不好使;组团出发在FB外不好使,FB内可用。
(2)相同战网通行证下面的一对招募号,不可跨服交易传家宝。?方法如上,组副本后,如果交易对方,系统会自动取消交易
1。小号就是给你顶副本的号,乌鸡国是需要十个人才能开的
不过现在一般都是五个人做,所以每个人就需要用个小号顶副本
这样就可以五个人做了,小号不用做,直接下线就行
小号一般在世界上喊了买个就行,一般5W一个,他们帮你顶了不做副本,小号要大于50级
2.你和朋友组队,不能小号组队
3.有队长带着你,直接杀就行,不用担心,一般团长会带队的,你是魔王,直接秒就行
4.周杰伦副本就是回答问题,变身什么的,这个你进去就知道怎么做了,不用组队,很简单,只要会玩梦幻就会玩周杰伦
5.小号不用去杀,直接下了就行
希望对你有帮助,不懂追问
纳哦!~
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。