dnf元素爆破师加点问题推荐_1
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2.DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...
3.DNF第三季元素爆破师刷图加点
4.dnf70级 男法爆破元素师加纯刷图点怎么加。还有觉醒应该点满吗
5.dnf元素爆破师加点怎么加啊 我看了网上的方法 二十级根本没啥技能啊~
6.DNF男法师元素爆破师加点 最好是视频讲解
dnf?????????????????
其实你问到了一个流派的问题。
法杖流,魔杖流。
建议两套流派的装备都有的好。加点基本没得变化。
魔杖流,其实就是普通XXXX魔球,而非魔球连射。堆高攻速使普通魔球攻速高于连射,其实刷图也是很爽的,尤其是对单个怪时。打BOSS,刷绝望塔,黄龙大会等,大技能魔攻没有法杖好。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...
其实目前,有两种流派。
一种是法杖流。追求高魔法攻击力
一种是魔杖流。追求高攻速,以速射XXX为主,高频自然有高伤。
以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
DNF第三季元素爆破师刷图加点
不屈意志这个技能对爆破有bug,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。
远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。
觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。
火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。
雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。
环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。
45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。
剩余技能点堆到连射上。
觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。
总结下来就是这样
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 14
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 魔法炮: Lv 1
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 31
- 魔力燃烧: Lv 30
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
- 暗域扩张: Lv 28
- 旋炎破: Lv 26
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 1
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 1
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8
想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。
有纠结的地方追问。
dnf70级 男法爆破元素师加纯刷图点怎么加。还有觉醒应该点满吗
魔球连射+10出强制和EX
魔法炮+1,光属性感电
元素环绕满,光能被攻击是怪物僵直,冰能完全防御,刷塔刷绝望以及造成破招伤害用
地火满。+ex地火之后成为主要技能
雷光链5,雷光屏障前置。
黑暗扩张满,+ex
旋炎破满,无需强制
黑暗禁域个人感觉非常操蛋,聚怪范围小而且释放时间长,建议+1
雷光屏障满EX,X轴Z轴无限
45元素轰炸,放弃或+1,威力不错,命中率极低。
被动觉醒满,没争议
主动个人满了,虽然单球的伤害不高,但是把怪放在4个球的中间,伤害是很可观的,而且控制范围和时间能给队友很好的辅助,异界和远古必备。
2ex技能满,释放时间短,伤害还算过得去,游击战必备
受身蹲伏 闪现+1
魔法暴击,魔法背击,远古记忆满
这样加会剩下一点SP 用在自己需要的技能上吧
TP 智力 命中 移动 魔法暴击 元素强化 满 剩下的加体力吧 独立攻击太坑了
dnf元素爆破师加点怎么加啊 我看了网上的方法 二十级根本没啥技能啊~
我的点重在后期,野猪、幽灵、异界。
主要争议技能个人取舍:
①魔球连射,1级或是满,用法杖的目前来说,1级就可以了,不是主力输出,魔球靠的是高等级属性转换,也可以理解为高属性强化。魔杖流的必满出强化。
②元素环绕,必满。在后期,对于血少防低的法师来说,任何精英怪的直接打击,我们都受不了。满级出强化,可以全程开盾,减少伤害,3.1秒僵直,还是3次完美防御都非常受用。
③冰系魔法,对于刷普通图很好用,但是远古和异界,这两个技能无论伤害,还是控场都显得很无力,放弃吧。
④元素轰炸,等你有了异界3终结装了以后,可以考虑满。目前没用。也可以1级用来拖不死CD。
⑤觉醒,一点够了,SP消耗高,CD超长。伤害一般。野猪打公爵用用还可以。
⑥跃翔,拖不死CD用的,偶尔特殊图也可以用用。
⑦强化-体力,血少必满,有闲钱的有必要附魔HP卡。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧小猪专用
魔法炮,等级:1 只为感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1 不解释
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满,出强化
元素环绕,等级:23 满,出强化
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,出强化
暗域扩张,等级:21 满,出强化,全屏失明,超高攻击,神技。
旋炎破,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
幻魔四重奏,等级:1 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
魔法背击,等级:10 满
-------特性---------------------
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 元素环绕,等级:3 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光链,等级:2 就这么多
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:5
DNF男法师元素爆破师加点 最好是视频讲解
◇◇转职前技能◇◇
●幽冥火:不学。满级1862防御,和没加一样,该被秒的还是一样秒。
●旋火盾:建议不学或者加1。1级用于真猪骗属性,这个技能瞬发而且短CD,加上距离远可以穿透怪物,即使打中碎片也能穿过去打中BOSS,是最好的骗猪技能。
●魔法炮:建议1级。受属性变换影响产生附加效果,使用光属性时可以感电,感电疑似几率100%,不知道是BUG还是什么原因。此技能还有一个作用就是在加长在空中停留的时间。
●魔法冰球:自带1级。同样可以用于骗猪,不过释放方式比旋火盾差得多,优势在于骗冰属性可以用旋炎破和地炎。
●冰魄剑:不学,伤害一般。
●魔法旋风:自带1级。刷图一般很少用到,学满的话浮空的时间足够释放禁域了,算是一种比较特别的控场方式,类似地炎的浮空。
●擒拿掌:自带1级。主要作用于推怪、聚怪,有超短时间的无敌效果,要利用这个效果必须抓好时机。
●瞬移:必学不解释。
●魔球连射:争议最多的技能之一,成长率极低,具体测试精品帖里有,建议3级强制或者10级出EX,除非纯连射流而且打算极限堆伤害的否则不建议学满。。
◇◇转职后技能◇◇
●属性变换:必满
●地炎:满出EX
●元素环绕:争议最多的技能之一,1级、11级、21级分别有1、2、3次的冰环绕完美防御,21级有2秒的光盾硬值。值得注意的是怪物吃了光盾的硬值效果后受到攻击必定是破招,带黑珍珠的话又能提升不少伤害,冰盾的完美防御在不死状态是只能免疫原本该受的伤害,不死状态附加的50%伤害不能免疫。建议异界21级,不刷异界1级或者不学,满级和21级相差0.1秒不到的硬值,剩余SP可以点满。
●魔力燃烧:必满
●雷光链:伤害低,释放时如果有怪物没攻击到就得悲剧,至于说用来检漏,无论连射还是地炎都可以做到,没必要浪费大量SP在一个检漏技能上。建议5级作为雷光屏障的前置
冰晶坠:伤害其实还不错的,不过释放的速度和范围实在太坑了。建议不学或者5级作为冰晶之浴的前置
●暗域扩张:主力爆发技能,必满
●旋炎破:总伤害比暗域稍高,火圈旋转时目标会受到很高的硬值,最后一击有推怪作用。建议满,除非极度不喜欢这个技能。
●冰晶之浴:高冰冻率,伤害一般,主要定义为控场技能。建议满,为数不多的控场技能,认为不需要控场的可以不学。
●黑暗禁域:聚怪技能,从数据上看满级伤害比暗域还高,实际伤害却比暗域略低,CD长且施放速度很慢,比起暗域的爆发能力相差很远。配合光球或者火球连射效果极好,禁域能提高感电的频率,聚怪于一点试爆炸伤害作用在所有怪身上,基本上一个禁域加连射就可以清场。满级比1级的吸附力提升只有7%,附带的减速效果作用不大,我打GBL王国杀剩1只疯狂GBL,1级禁域也能吸住它。建议学1或者满,强烈建议1级,满级比1级带来的提升仅在于伤害,而长CD和低施放速度注定此技能只能作为一个控制、聚怪的技能,没有必要用大量的SP去提升一个控制技能的伤害。
●雷光屏障:必满,Z轴无限高度和X轴无限远,清场技能,还能破除霸体效果。
●元素轰炸:不学或者1级,全中伤害极高,可惜命中率实在不尽人意。学1级伤害还已经很高,可以用于打幽灵BOSS,轰炸加空中连射就可以打出4跟柱子。
●幻魔四重奏(主动觉醒):固伤技能,伤害受智力和属性强化影响。觉醒伤害不高就不是觉醒了。释放后不能移动不能改变攻击位置,缺少压制能力。建议不学,还是老问题了,SP消耗过高,喜欢的朋友学满也无不可,此技能不多做评论。
元素唤醒(被动觉醒):使用1种属性后使其他3种属性强化提升,可以说是男元素版的元素点燃,必满
●元素浓缩球(60主动EX):必满
●元素幻灭(70主动EX):伤害真的对不起70EX的名头,但是也是为数不多的爆发技能之一,120SP换来如此伤害,值了。只有1级。必学
◇◇通用技能◇◇
●远古记忆:60版本时提升150智力,70版本还是150智力,持续20秒CD40秒,纯爆发性技能,但是150智力的确提升不了多少伤害。建议不学
●魔法暴击:必满
●魔法背击:1或者满,爆破背击还是不少的,有SP的话建议满。为了左槽的附魔最少1级
●受身蹲伏:必满职业:魔皇等级:70
总SP:7470
已用SP:4665
剩余SP:2805
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2600
已用QP:2115
剩余QP:485
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
副职业,选附魔,别人准备材料,你只管附魔一次收10来万手续费。
我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够采纳。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。我也做过满级魔球的测试,但是我们说刷图,后期靠这个伤害是跟不上的,所以还是10级靠谱。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,以前满级过,但是满级的伤害也是很一般,安全性还是大问题。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
好了,今天关于“dnf元素爆破师加点问题推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf元素爆破师加点问题推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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