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       1.缓慢愈合(点快速愈合被动),圣愈之风,回血阵回血效率大大提升,推荐点满。

       2.灵魂牺牲改版为增幅10%释放速度和移动速度,其他属性可忽略,1级即可满级。

       3.忏悔之锤在很多时候有显著功效(例如罗什风),包括未来泰伯尔斯副本也可以应用到。

       4.一觉被动改版:作用范围变大(半屏左右),固定提升队友力智以及自身体精。

       5.新被动-体精平衡,体精相同(补正两者中数值最高的一方)推荐点满,这样物理魔法职业我们都能奶了。

       6.神圣之光必满,改版后给队友续BUFF的同时你自己身上的BUFF持续时间也会增加,所以以后只要多给别人续就好了。

       7.神罚之锤改版可以全程持续了,装备神罚之锤后可以对怪物攻击,最多减少60点所有属性抗性,而且等级增加后并不会增加减抗,所以点1即可。另外神罚之锤减抗不适用于审判系。

       8.二觉点满是无疑的,这次改版二觉首先是满层数变为24层,其次是在二觉持续期间,奶爸给队友加一次神圣之光,会产生一层信仰BUFF,如果给三个队友加神圣之光后会变成三层,信仰BUFF到3层后就可以保证二觉的持续时间不会减少并一直保持,这就是直播时一直跟大家讲的-全程二觉。

       但是信仰BUFF必须是3层时才能保证全程的二觉,也就是必须4人组队情况下。而且信仰BUFF也是有持续时间的,所以大家要持续不断的及时补充信仰BUFF。

       另外神圣之光,圣光突袭,圣光聚合释放可以用来叠二觉,而且空放也可以叠奥。

       9.不屈意志点满是为了防止打断技能。

       10.剩下SP点在光之复仇上了,增加闪电几率(方便触发神罚之锤被动)也能增加魔防。

       11.刚才提到的神圣之矛,圣光聚合,圣光突袭空放也可以增加二觉层数,习惯用的朋友可以从光之复仇的SP中拿出来点以上三个技能。

       12.圣光球和正义审判是为了方便叠二觉和触发被动。

       13.罩子不推荐点,因为即使点满情况下被怪物一碰即碎。

DNF95魔道学者/魔术师/古灵精怪如何刷图加点?

       1、三连轮回:SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

        2、碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以亲自试试怪物在空中时能不能打中怪物。实际攻击范围一般,不是很大。

        3、游龙掌:伤害在非无色小技能中出类拔萃,之前版本在循环能力上能与其竞争的四象引在新版本中明显被游龙掌甩开了。

        4、如来神掌:干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。

        5、啸空十字斩: 第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在(卢克、超时空),控制的作用已经没有那么重要了,在无色技能中伤害只比回天璇鸣剑高,但回天璇鸣剑出手快很多,更适合现在的副本环境,因此点1即可。若今后有在机制上难度较大的副本时,可以再考虑点满。

        6、樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。

        7、空明掌、四象引:随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可

       95版本之后我们的点就多了,那么多出来点应该怎么加技能呢?下面让咱们一起来看一下,95版本之后魔道刷图加点。

       首先让我们来说一下便衣的苍蝇拍儿,这个技能这个技能虽然伤害不高,但是,他的这个CD非常的短,用起来还是比较好。

       至于暗影斗篷的话,这个技能的话也可以用来控怪我们只需要加一点即可。

       至于这个爆炎加热炉的话,cd是比较长的,而且技能算是比较是慢的,范围也没有那么大,如果不喜欢的话可以加一点。

       还有舒露露和酸雨的话,也可以满,这两个技能可以说是范围比较大的,而且续航也还可以。

       旋转扫把这个技能是个前置技能,我们加一点就可以,他没有什么太大的作用

       改良魔法星弹这个技能,练级的时候,可以加满用来练级是非常不错的,但是后期的话也可以不加。光电兔这个技能可以学一点,也可以不学,可以用来清小怪,但是他的这个技能伤害不是太高。

       今天关于“dnf加点模拟器95级”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf加点模拟器95级”,并从我的答案中找到一些灵感。