半人猛犸攻略_半人猛犸技能

       非常感谢大家对半人猛犸攻略问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.求DOTA猛犸攻略

2.半人猛犸装备

3.dota 6.64半人猛犸装备路线

4.dota中半人猛犸怎么出装备加点

5.dota半人猛犸装备

6.DOTA半人猛马的授予力量应该怎么加?纠结、顺便分析下装备~谢哈

半人猛犸攻略_半人猛犸技能

求DOTA猛犸攻略

       最新的6.71B,猛犸可以先出个灵魂戒指,增强续航混线,出假腿好点吧,前期有魂戒也不会很缺蓝放震荡波,后可以卖掉戒指,出坚韧球,后转狂战,由于现在的3JN很牛逼,如果你能放好,可以不选择出跳刀,路人可以选择狂战强袭路线(若缺少DPS),比较常规的出装,适合路人的,或者出先锋挑战,做肉。JN的话,出门推荐学1级3JN,然后主1技能,就是那个波,2JN可以根据阵容选择性加,若队里有前期较为强力的近战,可以加,但个人比较喜欢1JN和黄点对点,毕竟魔法还是很缺的,总之出门学3JN,前期学1点,主震荡波,其余随自己喜欢,有大点大。定位,肉控,前期的波伤害还是满高,若要团战,可以先放放波耗血,但是要保证有獠牙冲刺(3JN)和两级反转(大招)的蓝,大招非常重要,多玩几盘就可以有大致的掌握的,祝你早日打出自己的辉煌哈!

半人猛犸装备

       在99%的IH和路人局中,猛犸都被当作肉盾和先手控场来使用,个人认为这个定位并不能完全发挥出他的潜力,我对猛犸的定位是DPS+第二控场。

       英雄介绍:

       也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,它的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

       初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

       初始移动速度 (Base Move Speed): 315 | 初始防御 (Base Armor): 2.0

       基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 61

       初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 17

       力量增长系数 (Strength Growth): 2.75 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.80 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.65

       查看完整数据

       震荡波 [W]

       英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。

       施法距离500,最大作用距离740。

       消耗90点的魔法,冷却时间12秒。

       一级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。

       二级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。

       三级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。

       四级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。

       授予力量 [E]

       提升一个友方单位的基础攻击力。

       持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。

       一级 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力。

       二级 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力。

       三级 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力。

       四级 - 提升一个友方单位60%的基础攻击力。

       巨力挥击 [T]

       Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

       一级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。

       二级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。

       三级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。

       四级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。

       两极反转 [V]

       通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。

       对魔法免疫单位无伤害效果

       一级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。

       冷却时间120秒。

       对魔法免疫单位无伤害效果

       二级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。

       冷却时间120秒。

       对魔法免疫单位无伤害效果

       三级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。

       冷却时间120秒。

       对魔法免疫单位无伤害效果

dota 6.64半人猛犸装备路线

       开始的时候看了下4个计能 1计能牛B 蓝少 CD断 2计能后期强 3计能配合狂战刷钱NB到疯狂 4计能控场

       手玩的话 6吃树 1小鸡 除不用走中路外,那条路随便走,补刀有点牛,或和控场的队友拿了一血的话,出个虚无

       这个时候你应该5级的,1计能疯狂的放吧,有虚无 不用怕没蓝,前面加点是1计能和十字互相点!配合队友可以虐翻对路多次,或打的他们回家喝血,6-7级的是时候,宝石也合出来了吧?换路去中路压,谁和你对路,谁哭,对方抓你又难,还有可能被反杀,差不多到9级的时候开始学3计能,这时候应该也出狂战了,刷钱吧!大概10分中,就能出跳刀-了,队友抗不主就, 参战清场 灭了团后就继续刷钱 几分中应该就能出飞鞋了,后面就看情况出龙心或强袭了,要是还没结束的话= =就全部出吧 在告诉大家为什么我是这样出装的

       看这英雄计能就知道除什么最好了,这人英雄1计能90蓝 300的攻击 CD又非常的短 3计能又好,所以第一个东西就是狂战 这人的大又NB 又配合3计能和1计和2计能能加狂战清场 所以第2个东西需要跳刀 这英雄要刷钱和即使参战 所以需要第3东西是飞鞋 后面的装就要看情况,对面控场多就龙心 不多就出宝石合强袭!还 没结束在买个狂战

       路人战可以看英雄的计能安排合适的装备!

dota中半人猛犸怎么出装备加点

       前期 出门装:一个守护指环(175)两树枝 两组吃树 一大罐子 (这样出门的好处是野外就能合成圣殿

       打钱不慢的话就出坚韧 差不多8~10分钟吧 实在不行就别强求 鞋子先出 然后合假腿 64的假腿性价比不错 如果选择出假腿的话 前期最好能带个瓶子 魔棒也挺实用的 基本算必出的吧

       中期 跳刀 (科勒的匕首) 这件装备出来猛犸基本就无所求了 只要团战能放好大 撑点血加点攻击就够了

       后期 狂战(猛犸的大是把人都拉到一起 狂战和3技能可以叠加 一次杀伤多名英雄 ) 后面的装备就比较随意了 想加强杀伤力的话就出疯狂面具 大炮 龙心 什么的 走辅助路线就羊刀刷新

       技能分析 波(范围杀伤技能 打钱 对线期进行反压制 ) 授予力量 (加强输出的技能 前期加这点用来补刀的打法不太常见 ) 巨力挥击 (加强清兵效率 你大招如果拉到比较多人 并且有加这个技能当然也会比较开心 ) 大招(作为团控的饭碗啊 有大就点大。。。)

       加点顺序 1+1+1412224233343++++++++(1234四个数字分别代表1技能2技能3技能4技能 + 代表黄点) 前期一技能的使用率会比较高 2技能作用不太大 所以就一技能和黄点对点 当然也有学2技能方便补刀的 自己进行取舍吧 23技能的加点顺序要求都不太严格 可以按个人习惯进行分配 原则是主升波 有大点大就对了

dota半人猛犸装备

       加点简单,w和d对点,有大升大。

       装备路线比较多样了,看具体情况吧。猛犸可以走中,瓶子+秘法+抗魔斗篷,然后跳刀是第一个要做的核心装备。

       之后可以转笛子西瓦道具,当个3~4号位来打。

       也可以做狂战强袭,做dps来打,毕竟猛犸有个buff还是非常不错的。

DOTA半人猛马的授予力量应该怎么加?纠结、顺便分析下装备~谢哈

       我说哈:出门基础装备+树.. 然后出坚韧..先出鞋,狂站,然后假腿.. 疯狂面具..顺利的话差不多16级应该可以这些装备了,现在你就很牛了...开个大.加第二招,4秒的晕.. 用疯狂. 对面菜的话,很可能3杀以上.不死也残血.然后堆心... 当然,如果流动性要求高的话,可以买飞或者跳. 自己决定吧.

       半人猛马一般是团队中的控场和辅助 由于前期有点缺魔,加其他技能效果也不是很明显(前期DPS没装备 授予力量用处不大 自己攻击不高 溅射也没太大用)

       一般都是波和黄点对点 8~10级 12级点授予力量 最后满溅射(方便后期带兵线)

       加点方法一般就这一套 如果是喜欢优先出狂战的人 可以先满溅射再满授予力量

       装备:1。常规:大魔棒 一护腕 新物品(加6力量和回魔的那个)鞋 瓶 跳刀 GANK 控场流 2。肉兼DPS:大魔棒 新物品(实在不记得那名字了= =同上)鞋 先锋盾 假腿 狂战 双刀(支配 暗灭 看个人喜好)BKB 等等

       好了,今天关于“半人猛犸攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“半人猛犸攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。