忍者村大战攻略大全最新版_忍者村大战攻略大全最新版下载

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于忍者村大战攻略大全最新版的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.忍者村大战3.16 beta3 四代攻略!

2.求个忍者村大战3.21四代火影的攻略

3.忍者村大战 1.51a圣诞版攻略 ?

4.忍者村大战3.16 凯 卡卡 攻略

5.忍者村大战3.16二代攻略?

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忍者村大战3.16 beta3 四代攻略!

       1到六级?EWQWE?6到十级?EWREW到6后不加R?11到十九级?技能加点全揣兜吧,留着Q一点刷钱还是控人都足够,R1点也足够,2级容易吧自己陷入险境。20级?加D不用我说你也知道。出装自己看图。个人出装除了个别角色(胖子、蝎子、4D等)一般前期只出1个牌子就OK。(对自己意识放心)但是4D等是跟敌人正面交锋,没牌子可不行,前期6+前4血2蓝,10+前出3上证明1中(偷懒,好合装备,不用老去隐藏商店那)

       然后出中忍鞋子,疾走鞋子、火衣、具体先出什么看个人经济。个人习惯先出速度.跑的快才有更多机会,然后如果你能压制对方就先出甲。伤害足够了,不能的话先出钥匙也OK,4D钥匙就是顶级装备,但是毕竟4D是要和敌人正面交锋的角色(R效果也得血多),建议出个甲.而且速度不能慢,其实怎么出装得看个人经济,场上形势,具体看录像吧!

求个忍者村大战3.21四代火影的攻略

       英雄定位

       杀人能力:200属性全招QRDQ共10000伤害。杀人能力强

       限制能力:Q群体眩晕,D冰冻3秒,R无视甲固定禁魔8秒以上。三招限制,限制能力强

       辅助能力:W可以有效帮助队友抵挡任何物理攻击,E可以帮助队友提升平A能力。辅助能力中等

       拆家能力:小属性技能Q可以对建筑造成全额伤害。拆家能力偏强

       全能型

       攻略简析

       白的前期异常弱小,要尽量猥琐的打。开始买个血牌加一点Q,用A拉野,因为是远程攻击所以一般没有生命危险,然后就等机会Q拿大野的钱吧!算准的话A可以拿到小野的钱,反正我一般就很好运~2级学W,邀请大部分英雄单挑吧!有W护体你要相信你就是那光彩夺目的信春哥者!有蓝牌的钱后去边路买个蓝牌,然后就在中路混经验,顺便看着补兵。但是因为中路各种英雄都有,拿兵可能不容易,更何况白是远程,就更不容易了。补兵贴身效果会好点,但是也更危险,看意识了。要是觉得打钱实在困难,就果断去边路吧!不要吝啬技能,看见一丝血的就Q拿掉,注意是一丝血的,1级Q伤害低的蛋疼,不是红血的都能拿的。一个也别放过,有一个是一个嘛~有人邀请不接,除非你控兵能力灰常强大,不然白的Q在前期是定身去血都不犀利的废招,只能把他当个攻高点的兵一起A。

       在一血一蓝的情况下要是赚够了2000,看看时间,如果快到白天了就买一鞋子,等白天买中忍。如果还早就再买一血一蓝一鞋出门打钱吧!对于WS流来说,鞋子是必须要的,有事跑路也快啊!6级之前的加点,推荐是QWEQER,W不加。如果对方有卡卡,月光等人可以考虑在5级加一点W。当然,如果发现对方的卡卡月光到处杀人,那么就不急着加E,多加些W好了。白的WE加点临场性比较高。好,到6了,最好这时候选择走边路打钱,因为白这时候碰见秒人型的基本就是个死。中路有小摩擦最好先不管,反正你的R前期伤害低,队友没打信号最好还是安心的去边路打钱。现在2级的Q大概可以去小兵近一半血了~打钱也会方便多了。有实力的话,尽量把一波兵全收下,这样赚的钱不会比中路少,兵都灭了之后可以去中路收点兵混混经验。到了8级,升了3级Q,4级E了,可以说打钱基本没有什么困难的了,有钱就买证明吧!白的全证明时期才是真正有用的时期。推荐出俩中忍其余上忍,当然鞋子得升级,一共加了50点全属性,秒兵是没问题了,要是遇到下雪天,还能邀邀人(非秒人型)。如果有了如此装备,就来中路吧!你已经可以成为一个不错的战力了。对了,还有一点,前期边路补兵一定要注意小地图。因为队友一般在中路所以中路有视野,如果发现其他村的英雄上了这边高地就果断开溜吧!7-10级的加点:7Q8E9留点10QR。

       如果是用主流的留W加点法的话,个人建议到了11级后只加1点W,因为1点W和4级W只是增加的护甲有区别,持续时间和减速效果都是一样的。在没有普伤英雄的情况下,一般加防只是为了防A减速,1级够了。当然如果有疾风卡卡,还是把W加满好。好了,QQ钱,AA钱,看到哪里冒字打起来了,过去看个机会一个Q,开心拿人头。这样有钱出俩上忍,一疾风鞋,一甲。要是20前这装备,那你已经不错了。因为白升级很快的,不知不觉就20了,呵呵。随后,如果不禁上墙拆家的话,就开始筹办玉装吧!拆家才是王道嘛~队友有意识可能会养你,养就养吧,养养更健康~大多数情况下是出玉的,出了玉W就要加满,不然顶技能。然后上墙猥琐Q老家吧!很快的~而且走走位,很少有人能防下来。如果有人上来了,白的全招你吃的下么~不过如果场上局势僵持不下,而且有凯,胖子这些个上墙和切菜一样简单的英雄,那最好就不要出玉装了,改走剑装,和队友好好配合打消耗战吧!反正咱靠的是属性,越后面越有利~要是战斗还继续,就出玉,然后是钥匙等等,拆家犀利,杀人也犀利,后期灰常牛的英雄。

       单挑简析

       单挑方面,因为白一直很脆,所以接单挑要谨慎~以下说的都是装备一样的情况下。

       1J单挑:如果真的出现了这种极限的情况- -比如和别人约好了啊什么的,1J加点W,反正基本是控小兵A对方。开个盾,还减速,没那么容易死的。基本上只要对方不是GS,你就赢了- -(2D,TT也不一定会输,得看操作)

       首选欺负对象:加W的情况下,除GS外一切英雄。加Q的情况下,DS,XL。

       5J单挑:各种悲催。Q对方,小晕他一下,之后就跟着小兵A他吧!碰上固定伤害的应该是输。

       首选欺负对象:DS,XL

       10J单挑:连招QRQ不解释。只要不是血装和力,一般就算杀不死也能打到红黄血,然后就A他吧!R的时候放小兵A他是关键,十几秒呢!顺利的话可以一套秒。碰上瞬秒型基本是输,不过有些也克。比如CT,她要秒你必用R,但她R你的时候你也可以R她,然后你不受伤害但是她受。还有ZZ,起手一般是千鸟,你就可以直接QRQ他。注意和他保持距离,防止他直接先一个R喷你。下雪天赢面增大,就算没有小兵A也能一套秒智敏了。

       首选欺负对象:ZZ,CT

       15J单挑:黄金期。碰上疾风,卡卡这些靠普攻给力的,你就可以笑了。套个圈,R秒不了你四分之一。反秒他不解释。碰上NC这些个同样是属性给力的也别怕,QRQ也很容易连死他,Q他很难回天躲掉,R他根本没机会放回天。如果他想回天八卦你,碰上这样的NC最开心了,他回天的时候你跑,他追你,回天结束的时候你R他,然后下来一个Q,死了。真正厉害的NC,碰上白,我就给你QR连,你R结束不能先手,我回天先手,之后就可以安心R你了。总之在你R之前,NC回天了,基本就是你赢了。(如果用BUG打起来很轻松,但是不建议)

       首选欺负对象:CT,ZZ,KK,ZBZ(非雾天)

       19J单挑:为什么要说这一级呢?因为这一级大家都没有20大,而且普攻的伤害也已经不值一提了,属性招达黄金期,所以说白的一套QRQ35属性几乎是秒天秒地啊,这一级白牛X无比。

       首选欺负对象:几乎所有英雄

       20J和20以后单挑:20大招出现了,那么牛人也都纷纷出场了,这时的白需要谨慎了。什么4D,NC,GS,兜,XL,XY,CT这些都不支持与之单挑的。当然这也得看技术,技术好的白,一套下来对方是没有丝毫喘息机会的,直接秒了,那么就不存在什么惧怕的人了。白后期单挑算是灰常犀利,25级143的敏捷属性,算算如果随便套了一身证明有装备属性达到200,QDRQ下来,在普通天气下也会造成2000+3000+3000+2000=10000的伤害,即使有甲,也会造成7000+的伤害~而发育正常的白在25应该接近300了才对~所以只要装备不烂的一塌糊涂,一套招下来,能秒所有英雄。(纲手,俩命角都神马的不算)

忍者村大战 1.51a圣诞版攻略 ?

       波风水门出来一点W或者一点E,加W好牵制敌人防止敌人抢宝石,E的话一般用来抢大野,看好血条看隹时机E一下500到手,加点的话三级加一点Q其他时候WE轮着加,五级的时候Q+W可以秒一群兵,到六级别加R,因为前期R实用性不大你不可能见人就上去封,这样容易死,经济等级都下去了就没什么玩头了,先搞好经济,因为Q的伤害是按照WE的等级计算的,所以优先加WE,到七级Q就可以秒弓箭兵了,(PS,Q一级就够,一级Q CD短,而且Q的伤害是按WE的点数算的,你加高Q也不加伤害,只是标记的时间长,且CD长,要是多加了Q前期经济就废了,后期配合飞雷神可考虑加到2点)然后出装备我一般是先俩鞋子然后一火衣然后全上忍把属性堆高,再出龙甲,随后出龙剑出钥匙都随便,各有各的好处。八级点R(R前期一级就够了,到后期别人血多了可考虑加2点)十级的时候就是四代巅峰期了,因为四代十级就已经成型,W满E满,Q伤害最高,这个时候一般智力敏捷只要你WEQ基本都死(不排除带一堆血的)R是个神技,要看好时机运用,R了之后对敌人的伤害是技能伤害乘1.666倍的,但是同时自己在尸鬼状态也是同样会受到倍数伤害,所以是把双刃剑,一般在敌人不多或者敌人没技能的时候用,强力输出一下秒了对方。千万不要一堆人的时候直接R,这样无疑是送命,在忍村的世界里,一命换一命基本无意义。在中后期WEQ秒不到人的时候,就配合队友一起,WE去敌人半条血然后队友随便丢个属性技就可以弄死敌人了,在抓落单的敌人时,可以考虑RWE直接秒杀对方,快捷方便又强力,总之只要队友不呆逼,保证你队里一直人头数都是增长的。到20级就是四代风骚的时候了,飞雷神之术,全中20倍力量,这个时候连招有一定技巧,手速够快的可以直接WD,手速不够快的可以考虑把Q加到2点,然后WQD(这样敌人想从飞雷神范围里面跑出来都跑不到,跑一半又回去了)当然,对于一些力量血厚的英雄来说,WD可能秒杀不了,这个时候只能用绝对秒杀,WRD,我曾经用这招直接秒杀1W血的凯,总的来说就这样了,还有一些小技巧,比如说四代的Q W都可以破甲,可谓破甲神技,在打有甲的敌人时候,先手Q可以破甲,然后再W晕对方,剩下的就没什么压力了,四代跑位意识很重要,综合来说,是一个除了拆家能力稍有欠缺的全能英雄。还有什么不懂的可以留言告诉我,我都会答复你,纯手打。满意就给个最优吧...

忍者村大战3.16 凯 卡卡 攻略

       1.单条阴人 (这方法只适合单用)

       每当对方跟你单时,如果你能打死他(注:前提是他打死你的速度比你打死他的速度快,不然你就接他单他,可以老到2000 我在这说的是他杀的比你快,但你也能杀死他时的情况) ,在他发来单的时候,你不要接,过了一会他100%会过来A你 放心他不会用技能的 因为怕你接单 在他A你一段时间后(速度一定要快) 不接单,这时他肯定来不及用技能,你马上用你技能连起来秒他,因为你有准备所以他一定没你快。

       对方不过来A你的情旷很少,但也不是没有,那样的话你就不要接了

       2. 连飞

        老样字先D他在第一把手剑炸下时用个Q就行了会增加伤害

       3.双月

       在蓝充足的情况下,开眼,=眼那CD时间快好的时候或以近好了就行了.对对方用月,然后关眼,再开眼双月就这样好了

       4.假回天

       很简单按S就行,这里要注意的就是不能按的太快,如果按的太快就只有个字飘出来就停了要不就传一下就没了太假了=个1秒在按S,这时就完成了假回天

       5.2D的R

       放2D的R时不要动,动一下的话R的效果就没了,等2D把那手放下来是你就可以动了

       6.反“KK反NC自动8卦”

       前些天有人发了KK反NC自动8挂的方法,既然有人帮KK出主意我就来帮NC出主意,切人正题,也知道那人说W.NC 看NC有没自动8卦,有的话,走近NC,在NC8卦打不到的位子放R咬.在开眼A,那么我来出主意,首先到NC被KKX W的时候,KK会看你有没自动8 这里怎么也要半秒中咯,半秒后你先来个假回天(因为要看你的回天是不是假需要1秒)这里就2秒了,假回天玩再真回天,这里无敌时间又有个2秒,那么在等KK过来R你的时候他的W时间也就到了,这样就OK了(如果KK站在元处就R你,那就没什么办法,但是那根本就打不死你咯)

       7.KK单杀人技能连法

       Q+R W+Q守,在15J左右的时候,需要杀人的话,首先看对方HP你能不能杀死他(通常10J的时候KK的R能秒任何人 )能杀的话Q+R,起来W+Q(不要问为什么不用Q守,因为Q根本守不死人,还有QCD好的有这么快么?一起来就WQ,这里要说下当他起来时Q的确没好但是在W的过程中Q的CD就会好,) 不能杀的话就放W就闪人 。

       当雷7J了能用Q守时,W对方,过了几秒走近(不要走太近.走在他技能对单技能范围外) 放R ,然后开眼A,在狗扑第3下时再雷杀之,之后你走,走到他回家的必经之路或就站在远处=等Q好,对方这时可能会来追你,这时你你就跑,Q好了就反杀之(雷切CD很快的哦) 35后,W+R+D,Q守,如果对方闪避率高的话,建议W+Q+D或W+3雷,R守 (这方法一定要手速快)因为对方闪避高的话R更本就打不了多少HP,不如用Q ,(以上说的方法是你能连死对方的情况下,不能的话就委琐吧,W打他或R+Q闪人,再=技能好再杀他 前提他不回家补HP),下面说的Q+R+D W守也不错咯

       8.RC人物全简称

       NC:宁次 KK:卡卡西 LW:鹿丸 DS:大蛇丸 TT:天天 1D:一代(2D 4D就是2.4代火影) GJ:鬼绞

       WAL(葫芦娃):我爱罗 DC(胖子):丁次 小Y(Y):小缨 ZZ:佐助 李:小李 CT:雏田 MR:鸣人

       U:鼬 应该就这些了吧

       9.技能之QWERD是什么

       Q.W.E这3个技能通常是小技能,R就是10J学的中技能,而D就是大技,通常是这样

       10.U加点法

       关于U的加点发

       1.51的版本前期QW互加(先加Q..)眼睛一点,2.0的版本要看你是要主双月还是次双月了,主双月的话,一开始1J加Q一点,2J加W一点,3J以后Q.E互加,E加满在加W,次双月的话,一开始Q.W互加,一点E,W加到7J后停加把点加到E上 E加满了再把W步上(因本人很少玩U 高手U看到请说出更好的办法 我再改)

       11.1D的R

       在1D放R的时候在踢完第2下的时候不是会顺回来么..其实在提第2下的那一秒的时候还可以放个W(放别的技能也行),这可以在你的R没秒死对方的情况下用W杀他,可以不用顺回来时还要用Q捆他再W杀他,4D的R也是一样的在放鬼后你自己还没死的那几秒还可以用技能打他

       12.UD了一下加个Q就可以飞多次?

       蒽,没错,不过要看你Q的时机而定

       13.读秒

       因本人玩了几年火影3C,所以在RC中也很喜欢读秒,在RC中,因为没有顺身所以读秒很少用到 不过对于虫子这起来就能无敌的人物读秒就显示出来了,RC死亡复活时间是5秒(这是我自己的生物钟,我没用工具测过 )

       读秒在这分了3钟,像TT的W这样的技能为一种,这种也最为简单,就是在尸体倒下的第4秒就可以放了(要站在离尸体有写距离的地方),接着就是想NC的回天又为一种,因为回天有发起时间,所以这种也满简单,只要在尸体倒下的4.5秒的时候回天就OK了,最后就是像白的Q那种瞬间伤害的技能,这是最难的读秒,需要很熟练的读秒,在尸体倒下的4.9秒放(有难度,不是一下就能炼出来的

忍者村大战3.16二代攻略?

       实在不想说的,太麻烦,不过看来楼主也是忍者村爱好者,就当是交流一下,凯我的玩法是,一般来说,Q+W的赚钱速度在前期是很给力的,所以保持经济一定要充沛,记住一点,玩忍者村的要点就是1.猥琐,2.配合,猥琐起来挣钱后期爆发,等别人混战去捡便宜,配合队友去杀人,装备在牛逼,也抵不过几个人的群殴,除了你们太菜,或装备实在相差太远,凯就是标准的猥琐型,不要认为凯有Q逃命、幻术破和W无敌以及R,就奔放起来,遇上群殴照样被虐。玩凯要么就是遇上好的机会从后方直接Q过去,然后WR。以上只是简略的说一下,下面正式给你说。

       凯的中前期,玩凯,因为凯是力量型的英雄,而且是属于血牛型的,但是凯的技能又很费蓝,所以在4J以前不要乱Q和W,抓机会在放技能去杀兵,哦,对了,还有玩凯,是偷宝石的最佳人选,不过是情况比较混乱,要不被围进去就杯具了,偷宝石不要在有4D的阵营去偷,4D前期太给力,继续话题,玩凯要么你是节省蓝抓机会去搞经济,要么就是浪费300去多买一个蓝牌,也就是在4J回家补篮的时候,买2血2蓝,前期单挑估计大部分人也不会跟凯单挑的,不过单挑前要开好别人的装备,然后说一下凯6级的点,6级时,你要是想玩奔放型的,那么就在5级时把点留着,6的时候3点Q,2点W,R,保守点就是2点Q,2点W,E,R,装备在6级因为W只有2点也就是4倍的力量,所以买证明没意义,所以装备最好是5血1蓝,4血2蓝也是可以的,最好是5血1蓝,因为4血2蓝怕遇上血厚一点的就怕没秒掉,被人偷了,因为R的伤害是看你的血量的多少来计算的,所以最终决定权还是在楼主你那里,我说的完全是各种路线和建议,毕竟是别人的玩法,楼主只用借鉴和参考,找出适合自己的,继续话题,6级5血1蓝得凯理论上是单挑能杀大部分人的,只用小心点那个JML,其他的英雄说实话,虽然有很多秒人型的,但是没有太大的危险,毕竟血牛的称号不是白来的,而且5血牌,小心JML就是因为6级的JML一般他的装备会和你一样,还可能是6血牌,而且他R了无限蓝你不是,虽然你R加速攻击,不过JML的E是物理免疫,基本上来说,凯萎缩一点,基本上就不会死地,大不了单挑不赢就Q出去到墙上,等在7级或8级后用1血1蓝去换证明2个上忍,回家买靴子合成疾风鞋,在9、10级,这里面的2个技能点,我建议学Q和W,R等后面在学2级的,6级的R是1/4的血量伤害,10级的R是1/3的伤害,你4000的血也只多300的伤害,不划算,10级也不指望R秒杀了,所以学Q和W,装备在10级保证有1疾风鞋和3个上忍证明,在12时速度中忍证明合成力量护腕,不用急合成鞋子的,大部分英雄都会去合成鞋子,但是凯不是急着用,要是想要先合成鞋子也可以,合成后去挣钱,然后速度买力量衣服,其实还可以在10的时候就只要开始的1个上忍证明一个疾风鞋然后再买衣服,那样保命杀人都绰绰有余,就是在后面合成装备的时候麻烦一点。至于在后期什么的就不用说了,龙鳞是必然要有的,然后剑,玉什么的就看楼主自己怎么安排了,我每次都是前期的模式固定,后期看经济以及敌方的装备出对应的装备。

       KK就简单多了,也是2个字,猥琐,1血1蓝到中路混经验,有机会Q,没机会就去A兵,到边路去A也是一个好的选择,速度6级,遇到人看清装备,3血牌一下的可以上,4血牌以上的的就别杀了,建议是开E了直接Q过去然后果断的R,同时放W,在A几下,一般来说没必要去A,能直接R死他的,而且站在他旁边也可能会残血时Z你,什么都不买,一直挣钱、猥琐杀人,有钱了去买上忍证明,买到2个后Q也学到3级了,可以秒兵了,这时就不是那么的尴尬了,多刷兵,有人就去杀,速度挣钱去合成疾速鞋,这样就可以玩的很滋润了,10级不要学R,14在学,只是减少5秒的CD时间我觉得没必要,KK装备就简单了就是合成鞋子,然后买衣服,在合成疾风鞋子i龙鳞也是必须得,剑也早点买。基本上我说就是前期比较大众也是简单的玩法,后期的是在是太多了也说不清,只有针对性的去说,中期就是看你往什么后期路线走而发展的。就是这么多,楼主参考下。凯的BUG不知道,KK的BUG我知道一个,但是那是运气出来的就是和疾风的一样R的时候,出来的狗有2条没有消失,一直无敌形式存在,很搞笑的而且可以攻击,不过不会走动。

       2D,定义是配合控场持续输出型英雄。

       20前配合限制给输出,20后主动自杀袭击。2D前期就是要带领队友玩正面,成为炮灰几率也是最大,但是别怕,至少都能1换1。2D出招要么ER,要么QR。R的时候别犹豫,R的时候是破绽最大的时候被限制住的几率很高,导致被反杀却给不了输出,也就不能1换1了。2D最好的起手是先Q,(距离不是很远的情况下)主动追人的时候先E,他只有2个选择,要么被E,要么反身给个技能给2D后被E,也就是换命(KJL和能无敌的出外),所以2D成为炮灰的几率很高。333的2D没甲的时候和KK玩正面很吃亏,所以不建议和KK玩正面。2DQ住人的时候R不管能不能杀都尽量别犹豫不给R,即使不能杀也是个威慑。

       队友如果先限制住人的话2D补位最好直接R或过去W,别犹豫,直接RW是最好的,千万不要Q。对面有人补位就看情况出手。

       2D的连招可以灵活运用,QE尽量用来衔接WR,不要一起用。除非距离有问题才QE一起用。

       2D20后正面爆团PK的话起手最好还是直接D,D的距离最远,能破甲,能给对手一种心理压力(距离远的情况下)。距离近就先Q再D、E防止被邀请破D。2D的破绽就是出技能的时候那几秒站在原地不动,有极大的可能被限制住反杀。

       出装方面单人野战就先速度然后血装然后剑。内战的话还是先速度然后甲然后剑。3人开黑还是先速度再甲再剑,黑吃黑看队友,如果没有控场的就先属性再甲再玉,有控场就先速度再甲再剑。

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