1.《泰拉瑞亚》出生点在空岛的是什么?

2.泰拉瑞亚1.4特殊世界有哪些

泰拉瑞亚有哪些好种子_泰拉瑞亚里最好的

泰拉瑞亚在5月17日更新了1.4版本,其中增添了彩蛋地图,下面一起来看看“HanRui”分享的泰拉瑞亚1.4版本彩蛋探索推荐吧。

泰拉瑞亚1.4版本彩蛋探索推荐

强烈大家探索一下“05162020”该彩蛋开始生成时会有代码。

初步跑了一下该的图,发现了一些有意思的东西。

1.左有血腥地形,右有腐化地形

2.地图两边都有巨大的世界树生物群系(超过5个以上的世界树)

3.地牢存在于一个世界树内,且老人在里面 不会招惹地牢守卫(地牢其他部分暂且未知位置)

4.右方有将近3处丛林

5.开局初始NPC为派对女孩,非向导

6.地表目前没有发现沙漠洞穴,每处沙漠都有绿洲

7.地表未发现天然洞穴(除血腥洞与腐化洞)

目前我就收集到这些,地图为大、大师。但可能你随便怎么选只要输入该都是一样的。

结论:

该的确是彩蛋,且有很多有趣的地方。希望大家都能找一哈

《泰拉瑞亚》出生点在空岛的是什么?

泰拉瑞亚创造世界时可以使用来创造出特定的世界,下面就给大家带来泰拉瑞亚1.4.1附魔剑分享,以供玩家参考。

创造一个新世界,为1.1.1.7717413

世界为小世界,难度可以随便(旅行,普通,专家,大师都可以)

腐化世界

然后在世界3339以东往下挖(就在右边海边旁的被困水池下面)

然后就可以看见附魔剑了,刷新必为真剑(开了三个档,全部是真剑)

泰拉瑞亚1.4特殊世界有哪些

泰拉瑞亚1.4空岛大全:1.1.2.865704742空岛地图,114514全腐化地图和空岛三件。

33333左海边宠物,左有二金字塔里有飞毯,操蛇人长笛,水瓢鞋,05162020猩红和腐化共存。《泰拉瑞亚》的游戏中自己是可以输入的,然后会生成对应的地图。综上所述就是《泰拉瑞亚》出生在空岛的介绍攻略了。

游戏模式

在泰拉瑞亚的开始界面,你会发现有单人和多人(单机&联机)两种模式的选择多人游戏意味着你将与其他玩家共享一个地图,共同游玩探险,但这也意味着你们需要分享地图中有限的,共同面对敌怪。

对刚开始游戏的新手来说,道具和的使用方式,新道具的合成都是需要学习的东西,与游戏经历丰富的陌生人一起,过大的实力差距意味着你的游戏体验将大打折扣。在单人模式下,学习会变得更容易,因此我们推荐你选择单人模式作为你的初次泰拉瑞亚的体验。

在游戏中1.4除了全新的武器、boss之外,还要几个不错的地图,那么泰拉瑞亚1.4特殊世界有哪些呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的彩蛋介绍吧。

彩蛋介绍

醉酒世界

05162020 或5162020,这个指代1.4 的正式发布日期,2020 年5月16日,并会生成一个奇怪的世界。

两种邪恶生物群落都会生成,各自位于世界的一边,地牢中会同时出现腐化和猩红的生物群系宝箱。

血月或日食时,树妖和蒸汽朋克人会随机出售猩红或腐化之地对应的物品,而非两者都卖。

当世界进入困难模式后, 只有一种邪恶地形会被选中以对抗神圣. 世界选择菜单中的世界图标显示为一颗同时感染了猩红和腐化的树。

每个等级的两种矿石都会在世界中生成,派对女孩替换了向导作为第一次进入游戏时的初始NPC 一旦进入了这个世界,就会永久解锁“派对女孩”对话框中的“音乐”选项,用来切换游戏的默认背景音乐。

一旦解锁,该选项将适用到所有人物及所有世界,Terraria's原声带中的每首歌都会被异界的同类歌曲所取代。在多人游戏中,只有打开音乐选项的玩家才会听到背景音乐的改变。

生命之树更频繁地生成于地表,互相挨得很近并且在地下部分相互纠缠,红木生命树将可以在地下的任何位置生成。月亮领主腿和红药水可以在箱子中被发现并取得。

大理石洞穴和花岗岩洞穴交换了互相的结构 丛林和雪地在地牢的同一侧生成。地牢生成于一颗“死去”的生命之树下方并且被喷涂成红、黄、蓝或紫色。

地表建筑部分被完全移除,并且老人被放置于一个于地下预生成的房屋中,这让打败骷髅王变得更加困难。地牢里有 Chippy的沙发. 丛林神庙被喷涂为绿色并且比常规大小更大。

蜂巢变得更大并且其中有多个幼虫。 地狱的布局是颠倒的,中间是岩浆湖而两侧则是废墟建筑。 空岛要么是雪地,要么就是沙漠生物群系,并且会放置一个喷泉. 两侧的海洋有非常高的几率会生成海底洞穴。 生成世界时: 背景显示的是荧光蘑菇生态. 月亮像一个发光的笑脸,云像Redigit的头。

不是蜜蜂

not the bees 或者not the bees!后一个注意有感叹号,不区分大小写。它产生了一个由蜜蜂为主题的生物群落和与蜜蜂相关的物品及结构主导的世界。

在生成世界时的描述一直是生成蜜蜂森林被替换为丛林,蜂巢块替换了石块,海洋地形中的沙块被蜂蜜块替换,黄蜂和幼虫可以出现在任何地方, 地牢被喷涂为橙色。

初始NPC是商人而不是向导,蜂王在世界的边缘生成,所有的水都被蜂蜜替代,沙漠和邪恶生物群落不受影响。

洞穴和地狱之间的边界总是发光蘑菇生物群落,发光蘑菇地中的泥块被替换为松脆蜂蜜块,雪地生态完全由蜂巢块组成。

物有所值

for the worthy ,不区分大小写,这个特殊的世界的功能旨在大幅增加游戏的难度。

这个世界生成界面上的文字是倒置的,爆破专家代替向导成为进入世界后看到的第一个NPC。

地图各地的一些水将被岩浆所代替,罐子打破会掉下点燃的,一会就会爆炸,而不是可以收集的物品。

敌怪的生命值和伤害都大幅增加,在大师、专家的加成基础上,Boss的生命值增加了一倍。许多Boss要么比正常的大,要么比正常的小。

蜘蛛洞、花岗岩洞、大理石洞,和发光蘑菇生物群落变得更加常见了。漂浮岛一直被邪恶生物群落蔓延,,并且有着对应这一群落的水池。