1.魔兽世界巫妖王之怒服务器要钱吗

2.魔兽世界322 80级奶骑装备该怎么选择?PVP装备是不是没有PVE的好啊?极速、回蓝、暴击、法术强度怎么取舍

3.魔兽世界熊T怒气计算方法

魔兽世界322_魔兽世界326礼包直升

洗了吧 国服开是322 不是333 珠宝一直不赚钱 只有炼金才是赚钱的 而且是的 因为珠宝的图纸不再是掉落 而是做日常任务给的牌子换的 初期图样很少 而且冲珠宝还要大量收购矿和炼金出品的东西 初期那些东西的价格只会让你牙疼 而且做出来的东西只能拆卖不掉 拍卖费就会让你徘徊很久 楼上还美服打金经验 不看看 情况 如果是台服 也只是代工和珠宝日常换的图纸全了才会稍微赚一点 除非你是 在开炼金号自己做宝石自己买 那每天才会赚百十来斤 而且 你所谓的铭文卡片 台服已经被淘汰 只是用来骗二线玩家的东西 真正副本的不会带那鸡肋 而且 你做的那些紫色项链 价格不便宜加上拍卖费 而花那些钱去买属性提高的也很少 卖出去的不会很多

魔兽世界巫妖王之怒服务器要钱吗

野蛮/复仇角斗士的皮甲护肩

430/400护甲

+55/49耐力

+39/34敏捷

红色插槽

**插槽

镶孔奖励: +3韧性等级

装备: 增加爆击等级31/27点。

装备: 使你的韧性等级增加25/25点。

装备: 攻击强度提高38/30点。

野蛮角斗士的军刀

拾取后绑定

单手 剑

224 - 337 伤害 速度 2.60

(每秒伤害107.9)

+31 耐力

耐久度 105/105

需要等级 70

装备: 爆击等级提高22点。(0.48% @ L80)

装备: 韧性等级提高12点。(0.15% @ L80)

装备: 命中等级提高9点。(0.27% @ L80)

装备: 攻击强度提高38点。

装备: 护甲穿透等级提高7。

复仇角斗士的军刀

拾取后绑定

单手 剑

214 - 322 伤害 速度 2.60

(每秒伤害103.1)

+30 耐力

耐久度 105/105

需要等级 70

装备: 爆击等级提高21点。(0.46% @ L80)

装备: 韧性等级提高12点。(0.15% @ L80)

装备: 命中等级提高8点。(0.24% @ L80)

装备: 攻击强度提高34点。

装备: 护甲穿透等级提高7。

这下楼主满意了吧......

魔兽世界322 80级奶骑装备该怎么选择?PVP装备是不是没有PVE的好啊?极速、回蓝、暴击、法术强度怎么取舍

月费是在台服。

国服没有月费。

国服有几个大区,每个大区里有数十个服务器。这些区和服务器中都不收月费。

但魔兽世界不是免费游戏,是需要点卡的,按国服算,一小时四毛五左右。玩就有消费,不玩则没有。

以上无论台服还是国服,都是官服,就是官方服务器。

所谓,是对立于官服的,里玩魔兽世界没什么乐趣的,相当于私塾和国立大学之间的区别。

魔兽世界熊T怒气计算方法

如果你是下副本的话,PVE的肯定比PVP的好。

74就要暴击和智力别的不用考虑,理由如下。

首先,智力就是法强,因为神圣指引这个天赋是加法强的,5层,增加智力的20%的法强。而且,智力就是暴击,暴击对于奶骑十分重要。

其次,就是暴击。说明白点,暴击=回蓝=极速。你可以看看奶骑这几个天赋,很明显的。启发,5层,有100%的几率在你暴击后返还你这个法术所需法力值的60%。神圣灌注,你的神圣震击暴击后,会使得圣光闪现施法时间缩短1.5秒,圣光术暴击提高20%。

再说说奶7为何不看重回蓝和极速。

首先,你有智慧祝福,能会很多蓝。其次你有两个技能很不错,一个降低消耗50%,一个回蓝。而且你堆上智力后,蓝多了,就不显得费蓝了。

其次,极速。除了圣疗74的大加就是圣光术。而光之优雅这个天赋就是你释放一次圣光术就会使你下一个圣光术的释放减0.5秒。这比你堆急速爽多了。

所以,现在的副本奶骑都堆智力和暴击。

#熊D的仇恨是来自两个方面的:技能和伤害,其中伤害又分“白”字和“黄”字。

#提高你的AP可以线性的提高的你仇恨制造能力,说的简单点就是,你的伤害越高,你的仇恨越高,因为裂伤,槌击都是直接和AP挂钩的,而割伤和挥击也受到一定的AP加成

德鲁伊技能所产生的仇恨:

挫志怒吼:42点再乘以仇恨系数

#精灵之火:108点再乘以仇恨系数

#锤击:额外造成322仇恨(伤害+额外322仇恨)再乘以仇恨系数

#挥击:84点固定伤害,100点固定仇恨,再乘以仇恨系数

#割伤:固定285仇恨和造成伤害×0.2仇恨,再乘以仇恨系数(如果怪免疫流血,那仇恨就是每次285+31=316)

怒气的产生:

#攻击产生怒气的公式:

#R = 3.75*d/c + f*s/2

#C=0.0091107836*等级*等级 + 3.225598133*等级 +4.2652921

当等级是70级,那么c=274.7

#主手(小D不分主副手)产生的怒气时f=3.5,爆击则是f=7.0。d是伤害数量,s是武器速度

#熊D攻击速度为2.5秒一次

#『400的伤害产生怒气可计算出大约是10点

800伤害产生的怒气大约15点』

当然,对于熊D来说,这并不是怒气增加的主要来源

在等级为70,被攻击产生的怒气公式

#R=2.5×d/c

#c = 274.7 ,如果你能被打中一次10000点白字伤害,那么理论上你得到91点怒气

设你有所有减少怒气消耗的天赋,那么各个技能消耗的怒气是:

#裂伤:15怒 115%武器伤害+155.25+伤害 X 1.304的仇恨

#割伤:13怒 285仇恨 +伤害 X 0.2的仇恨

#重殴:10怒 下一次近战攻击伤害提高176点,额外造成322仇恨

#挥击:15怒 15怒 造成84+AP/15的伤害,按照伤害来计算仇恨

#『关于重殴

替代掉一次白字攻击,减少了怒气的产生,所以实际上重殴的怒气消耗是远高于他上面所显示的10怒 从这点来看,在怒气产生不高和怒气储备低的情况下,这是个糟糕的技能。因此这个技能只在你需要把大量怒气快速爆发或怒气产生很高的时候才需要使用。但是在怒气足够的情况下,重殴对提高仇恨有很大的帮助,主要体现在:

1,重殴能显著的提高伤害,以及仇恨

2,重殴使不仅仅是使你的普通攻击额外的增加一定伤害,而且还使你免受偏斜的困扰』

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以上的回答不知道是否满意。